]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - include/connection.h
Changed some comments
[user/henk/code/inspircd.git] / include / connection.h
1 /*       +------------------------------------+
2  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
3  *       +------------------------------------+
4  *
5  *  Inspire is copyright (C) 2002-2004 ChatSpike-Dev.
6  *                       E-mail:
7  *                <brain@chatspike.net>
8  *                <Craig@chatspike.net>
9  *     
10  * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
11  * This program is free but copyrighted software; see
12  *            the file COPYING for details.
13  *
14  * ---------------------------------------------------
15  */
16
17 #include "inspircd_config.h"
18 #include "base.h"
19 #include <string>
20 #include <map>
21 #include <sys/types.h>
22 #include <sys/socket.h>
23 #include <netdb.h>
24 #include <netinet/in.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <time.h>
28 #include <vector>
29 #include <deque>
30 #include <sstream>
31
32 #ifndef __CONNECTION_H__
33 #define __CONNECTION_H__
34
35 #define STATE_DISCONNECTED      0
36 #define STATE_CONNECTED         1
37 #define STATE_SYNC              2
38 #define STATE_NOAUTH_INBOUND    3
39 #define STATE_NOAUTH_OUTBOUND   4
40 #define STATE_SERVICES          5
41
42 /** Each connection has one or more of these
43  * each represents ONE outbound connection to another ircd
44  * so each inbound has multiple outbounds. A listening socket
45  * that accepts server type connections is represented by one
46  * class serverrec. Class serverrec will instantiate several
47  * objects of type ircd_connector to represent each established
48  * connection, inbound or outbound. So, to determine all linked
49  * servers you must walk through all the serverrecs that the
50  * core defines, and in each one iterate through until you find
51  * connection(s) relating to the server you want information on.
52  * The core and module API provide functions for this.
53  */
54 class ircd_connector : public Extensible
55 {
56  private:
57         /** Sockaddr of the outbound ip and port
58          */
59         sockaddr_in addr;
60         
61         /** File descriptor of the connection
62          */
63         int fd;
64         
65         /** Server name
66          */
67         std::string servername;
68         
69         /** Server 'GECOS'
70          */
71         std::string description;
72         
73         /** State. STATE_NOAUTH_INBOUND, STATE_NOAUTH_OUTBOUND
74          * STATE_SYNC, STATE_DISCONNECTED, STATE_CONNECTED
75          */
76         int state;
77         
78         /** PRIVATE function to set the host address and port to connect to
79          */
80         bool SetHostAddress(char* host, int port);
81
82
83  public:
84
85         /** IRCD Buffer for input characters, holds as many lines as are
86          * pending - Note that the final line may not be complete and should
87          * only be read when there is a \n seperator.
88          */
89         std::string ircdbuffer;
90
91  
92         /** When MakeOutboundConnection is called, these public members are
93          * filled with the details passed to the function, for future
94          * reference
95          */
96         char host[MAXBUF];
97
98         /** When MakeOutboundConnection is called, these public members are
99          * filled with the details passed to the function, for future
100          * reference
101          */
102         int port;
103         
104         /** Server names of servers that this server is linked to
105          * So for A->B->C, if this was the record for B it would contain A and C
106          * whilever both servers are connected to B.
107          */
108         std::vector<std::string> routes;
109         
110
111         /** Create an outbound connection to a listening socket
112          */ 
113         bool MakeOutboundConnection(char* newhost, int newport);
114         
115         /** Return the servername on this established connection
116          */
117         std::string GetServerName();
118         
119         /** Set the server name of this connection
120          */
121         void SetServerName(std::string serv);
122         
123         /** Get the file descriptor associated with this connection
124          */
125         int GetDescriptor();
126         
127         /** Set the file descriptor for this connection
128          */
129         void SetDescriptor(int fd);
130         
131         /** Get the state flags for this connection
132          */
133         int GetState();
134         
135         /** Set the state flags for this connection
136          */
137         void SetState(int state);
138         
139         /** Get the ip address (not servername) associated with this connection
140          */
141         char* GetServerIP();
142         
143         /** Get the server description of this connection
144          */
145         std::string GetDescription();
146         
147         /** Set the server description of this connection
148          */
149         void SetDescription(std::string desc);
150         
151         /** Get the port number being used for this connection
152          * If the connection is outbound this will be the remote port
153          * otherwise it will be the local port, so it can always be
154          * gautanteed as open at the address given in GetServerIP().
155          */
156         int GetServerPort();
157         
158         /** Set the port used by this connection
159          */
160         void SetServerPort(int p);
161         
162         /** Set both the host and the port in one operation for this connection
163          */
164         bool SetHostAndPort(char* newhost, int newport);
165         
166         /** Close the connection by calling close() on its file descriptor
167          * This function call updates no other data.
168          */
169         void CloseConnection();
170
171         void AddBuffer(std::string a);
172         bool BufferIsComplete();
173         void ClearBuffer();
174         std::string GetBuffer();
175 };
176
177
178 /** Please note: classes serverrec and userrec both inherit from class connection.
179  */
180 class connection : public Extensible
181 {
182  public:
183         /** File descriptor of the connection
184          */
185         int fd;
186         
187         /** Hostname of connection. Not used if this is a serverrec
188          */
189         char host[256];
190         
191         /** IP of connection. Reserved for future use.
192          */
193         char ip[32];
194         
195         /** Inbuf of connection. Only used for userrec
196          */
197         char inbuf[MAXBUF];
198         
199         /** Stats counter for bytes inbound
200          */
201         long bytes_in;
202
203         /** Stats counter for bytes outbound
204          */
205         long bytes_out;
206
207         /** Stats counter for commands inbound
208          */
209         long cmds_in;
210
211         /** Stats counter for commands outbound
212          */
213         long cmds_out;
214
215         /** True if server/user has authenticated, false if otherwise
216          */
217         bool haspassed;
218
219         /** Port number
220          * For a userrec, this is the port they connected to the network on.
221          * For a serverrec this is the current listening port of the serverrec object.
222          */
223         int port;
224         
225         /** Used by userrec to indicate the registration status of the connection
226          */
227         int registered;
228         
229         /** Reserved for future use
230          */
231         short int state;
232         
233         /** Time the connection was last pinged
234          */
235         time_t lastping;
236         
237         /** Time the connection was created, set in the constructor
238          */
239         time_t signon;
240         
241         /** Time that the connection last sent data, used to calculate idle time
242          */
243         time_t idle_lastmsg;
244         
245         /** Used by PING checks with clients
246          */
247         time_t nping;
248         
249         /** Unused, will be removed in a future alpha/beta
250          */
251         char internal_addr[MAXBUF];
252         
253         /** Unused, will be removed in a future alpha/beta
254          */
255         int internal_port;
256
257         /** With a serverrec, this is a list of all established server connections.
258          * With a userrec this is unused.
259          */
260         std::vector<ircd_connector> connectors;
261         
262         /** Default constructor
263          */
264         connection();
265         
266         /** Create a listening socket on 'host' using port number 'p'
267          */
268         bool CreateListener(char* host, int p);
269         
270         /** Begin an outbound link to another ircd at targethost.
271          */
272         bool BeginLink(char* targethost, int port, char* password, char* servername, int myport);
273         
274         /** Begin an outbound mesh link to another ircd on a network you are already an authenticated member of
275          */
276         bool MeshCookie(char* targethost, int port, unsigned long cookie, char* servername);
277         
278         /** Terminate a link to 'targethost' by calling the ircd_connector::CloseConnection method.
279          */
280         void TerminateLink(char* targethost);
281         
282         /** Send a message to a server by name, if the server is unavailable directly route the packet via another server
283          * If the server still cannot be reached after attempting to route the message remotely, returns false.
284          */
285         bool SendPacket(char *message, const char* host);
286         
287         /** Returns the next available packet and returns true if data is available. Writes the servername the data came from to 'host'.
288          * If no data is available this function returns false.
289          * This function will automatically close broken links and reroute pathways, generating split messages on the network.
290          */
291         bool RecvPacket(std::deque<std::string> &messages, char* host);
292         
293         /** Find the ircd_connector oject related to a certain servername given in 'host'
294          */
295         ircd_connector* FindHost(std::string host);
296         
297         /** Add an incoming connection to the connection pool.
298          * (reserved for core use)
299          */
300         bool AddIncoming(int fd,char* targethost, int sourceport);
301         
302         /** This function is deprecated and may be removed in a later alpha/beta
303          */
304         long GenKey();
305 };
306
307
308 #endif
309