]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - include/inspsocket.h
221b92cc6feb94923f47423e46fd8f02a1637a38
[user/henk/code/inspircd.git] / include / inspsocket.h
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2009 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
5  *   Copyright (C) 2007-2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
6  *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
7  *   Copyright (C) 2006-2007 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
8  *   Copyright (C) 2006 Oliver Lupton <oliverlupton@gmail.com>
9  *
10  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
11  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
16  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
17  * details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
21  */
22
23
24 #pragma once
25
26 #include "timer.h"
27
28 class IOHook;
29
30 /**
31  * States which a socket may be in
32  */
33 enum BufferedSocketState
34 {
35         /** Socket disconnected */
36         I_DISCONNECTED,
37         /** Socket connecting */
38         I_CONNECTING,
39         /** Socket fully connected */
40         I_CONNECTED,
41         /** Socket has an error */
42         I_ERROR
43 };
44
45 /**
46  * Error types which a socket may exhibit
47  */
48 enum BufferedSocketError
49 {
50         /** No error */
51         I_ERR_NONE,
52         /** Socket was closed by peer */
53         I_ERR_DISCONNECT,
54         /** Socket connect timed out */
55         I_ERR_TIMEOUT,
56         /** Socket could not be created */
57         I_ERR_SOCKET,
58         /** Socket could not connect (refused) */
59         I_ERR_CONNECT,
60         /** Socket could not bind to local port/ip */
61         I_ERR_BIND,
62         /** Socket could not write data */
63         I_ERR_WRITE,
64         /** No more file descriptors left to create socket! */
65         I_ERR_NOMOREFDS,
66         /** Some other error */
67         I_ERR_OTHER
68 };
69
70 /* Required forward declarations */
71 class BufferedSocket;
72
73 /** Used to time out socket connections
74  */
75 class CoreExport SocketTimeout : public Timer
76 {
77  private:
78         /** BufferedSocket the class is attached to
79          */
80         BufferedSocket* sock;
81
82         /** File descriptor of class this is attached to
83          */
84         int sfd;
85
86  public:
87         /** Create a socket timeout class
88          * @param fd File descriptor of BufferedSocket
89          * @param thesock BufferedSocket to attach to
90          * @param secs_from_now Seconds from now to time out
91          * @param now The current time
92          */
93         SocketTimeout(int fd, BufferedSocket* thesock, long secs_from_now) : Timer(secs_from_now), sock(thesock), sfd(fd) { }
94
95         /** Handle tick event
96          */
97         virtual bool Tick(time_t now);
98 };
99
100 /**
101  * StreamSocket is a class that wraps a TCP socket and handles send
102  * and receive queues, including passing them to IO hooks
103  */
104 class CoreExport StreamSocket : public EventHandler
105 {
106         /** The IOHook that handles raw I/O for this socket, or NULL */
107         IOHook* iohook;
108
109         /** Private send queue. Note that individual strings may be shared
110          */
111         std::deque<std::string> sendq;
112         /** Length, in bytes, of the sendq */
113         size_t sendq_len;
114         /** Error - if nonempty, the socket is dead, and this is the reason. */
115         std::string error;
116
117         /** Check if the socket has an error set, if yes, call OnError
118          * @param err Error to pass to OnError()
119          */
120         void CheckError(BufferedSocketError err);
121
122         /** Read data from the socket into the recvq, if successful call OnDataReady()
123          */
124         void DoRead();
125
126  protected:
127         std::string recvq;
128  public:
129         StreamSocket() : iohook(NULL), sendq_len(0) {}
130         IOHook* GetIOHook() const;
131         void AddIOHook(IOHook* hook);
132         void DelIOHook();
133
134         /** Flush the send queue
135          */
136         void DoWrite();
137
138         /** Called by the socket engine on a read event
139          */
140         void OnEventHandlerRead() CXX11_OVERRIDE;
141
142         /** Called by the socket engine on a write event
143          */
144         void OnEventHandlerWrite() CXX11_OVERRIDE;
145
146         /** Called by the socket engine on error
147          * @param errcode Error
148          */
149         void OnEventHandlerError(int errcode) CXX11_OVERRIDE;
150
151         /** Sets the error message for this socket. Once set, the socket is dead. */
152         void SetError(const std::string& err) { if (error.empty()) error = err; }
153
154         /** Gets the error message for this socket. */
155         const std::string& getError() const { return error; }
156
157         /** Called when new data is present in recvq */
158         virtual void OnDataReady() = 0;
159         /** Called when the socket gets an error from socket engine or IO hook */
160         virtual void OnError(BufferedSocketError e) = 0;
161
162         /** Send the given data out the socket, either now or when writes unblock
163          */
164         void WriteData(const std::string& data);
165         /** Convenience function: read a line from the socket
166          * @param line The line read
167          * @param delim The line delimiter
168          * @return true if a line was read
169          */
170         bool GetNextLine(std::string& line, char delim = '\n');
171         /** Useful for implementing sendq exceeded */
172         inline size_t getSendQSize() const { return sendq_len; }
173
174         /**
175          * Close the socket, remove from socket engine, etc
176          */
177         virtual void Close();
178         /** This ensures that close is called prior to destructor */
179         virtual CullResult cull();
180 };
181 /**
182  * BufferedSocket is an extendable socket class which modules
183  * can use for TCP socket support. It is fully integrated
184  * into InspIRCds socket loop and attaches its sockets to
185  * the core's instance of the SocketEngine class, meaning
186  * that all use is fully asynchronous.
187  *
188  * To use BufferedSocket, you must inherit a class from it.
189  */
190 class CoreExport BufferedSocket : public StreamSocket
191 {
192  public:
193         /** Timeout object or NULL
194          */
195         SocketTimeout* Timeout;
196
197         /**
198          * The state for this socket, either
199          * listening, connecting, connected
200          * or error.
201          */
202         BufferedSocketState state;
203
204         BufferedSocket();
205         /**
206          * This constructor is used to associate
207          * an existing connecting with an BufferedSocket
208          * class. The given file descriptor must be
209          * valid, and when initialized, the BufferedSocket
210          * will be placed in CONNECTED state.
211          */
212         BufferedSocket(int newfd);
213
214         /** Begin connection to the given address
215          * This will create a socket, register with socket engine, and start the asynchronous
216          * connection process. If an error is detected at this point (such as out of file descriptors),
217          * OnError will be called; otherwise, the state will become CONNECTING.
218          * @param ipaddr Address to connect to
219          * @param aport Port to connect on
220          * @param maxtime Time to wait for connection
221          * @param connectbindip Address to bind to (if NULL, no bind will be done)
222          */
223         void DoConnect(const std::string &ipaddr, int aport, unsigned long maxtime, const std::string &connectbindip);
224
225         /** This method is called when an outbound connection on your socket is
226          * completed.
227          */
228         virtual void OnConnected();
229
230         /** When there is data waiting to be read on a socket, the OnDataReady()
231          * method is called.
232          */
233         virtual void OnDataReady() = 0;
234
235         /**
236          * When an outbound connection fails, and the attempt times out, you
237          * will receive this event.  The method will trigger once maxtime
238          * seconds are reached (as given in the constructor) just before the
239          * socket's descriptor is closed.  A failed DNS lookup may cause this
240          * event if the DNS server is not responding, as well as a failed
241          * connect() call, because DNS lookups are nonblocking as implemented by
242          * this class.
243          */
244         virtual void OnTimeout();
245
246         virtual ~BufferedSocket();
247  protected:
248         void OnEventHandlerWrite() CXX11_OVERRIDE;
249         BufferedSocketError BeginConnect(const irc::sockets::sockaddrs& dest, const irc::sockets::sockaddrs& bind, unsigned long timeout);
250         BufferedSocketError BeginConnect(const std::string &ipaddr, int aport, unsigned long maxtime, const std::string &connectbindip);
251 };
252
253 inline IOHook* StreamSocket::GetIOHook() const { return iohook; }
254 inline void StreamSocket::AddIOHook(IOHook* hook) { iohook = hook; }
255 inline void StreamSocket::DelIOHook() { iohook = NULL; }