]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - include/inspsocket.h
77d79bd955ad7118ed1185f7aec77b15592ff4bf
[user/henk/code/inspircd.git] / include / inspsocket.h
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2009 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
5  *   Copyright (C) 2007-2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
6  *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
7  *   Copyright (C) 2006-2007 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
8  *   Copyright (C) 2006 Oliver Lupton <oliverlupton@gmail.com>
9  *
10  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
11  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
16  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
17  * details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
21  */
22
23
24 #pragma once
25
26 #include "timer.h"
27
28 class IOHook;
29
30 /**
31  * States which a socket may be in
32  */
33 enum BufferedSocketState
34 {
35         /** Socket disconnected */
36         I_DISCONNECTED,
37         /** Socket connecting */
38         I_CONNECTING,
39         /** Socket fully connected */
40         I_CONNECTED,
41         /** Socket has an error */
42         I_ERROR
43 };
44
45 /**
46  * Error types which a socket may exhibit
47  */
48 enum BufferedSocketError
49 {
50         /** No error */
51         I_ERR_NONE,
52         /** Socket was closed by peer */
53         I_ERR_DISCONNECT,
54         /** Socket connect timed out */
55         I_ERR_TIMEOUT,
56         /** Socket could not be created */
57         I_ERR_SOCKET,
58         /** Socket could not connect (refused) */
59         I_ERR_CONNECT,
60         /** Socket could not bind to local port/ip */
61         I_ERR_BIND,
62         /** Socket could not write data */
63         I_ERR_WRITE,
64         /** No more file descriptors left to create socket! */
65         I_ERR_NOMOREFDS,
66         /** Some other error */
67         I_ERR_OTHER
68 };
69
70 /* Required forward declarations */
71 class BufferedSocket;
72
73 /** Used to time out socket connections
74  */
75 class CoreExport SocketTimeout : public Timer
76 {
77  private:
78         /** BufferedSocket the class is attached to
79          */
80         BufferedSocket* sock;
81
82         /** File descriptor of class this is attached to
83          */
84         int sfd;
85
86  public:
87         /** Create a socket timeout class
88          * @param fd File descriptor of BufferedSocket
89          * @param thesock BufferedSocket to attach to
90          * @param secs_from_now Seconds from now to time out
91          * @param now The current time
92          */
93         SocketTimeout(int fd, BufferedSocket* thesock, long secs_from_now) : Timer(secs_from_now), sock(thesock), sfd(fd) { }
94
95         /** Handle tick event
96          */
97         virtual bool Tick(time_t now);
98 };
99
100 /**
101  * StreamSocket is a class that wraps a TCP socket and handles send
102  * and receive queues, including passing them to IO hooks
103  */
104 class CoreExport StreamSocket : public EventHandler
105 {
106  public:
107         /** Socket send queue
108          */
109         class SendQueue
110         {
111          public:
112                 /** One element of the queue, a continuous buffer
113                  */
114                 typedef std::string Element;
115
116                 /** Sequence container of buffers in the queue
117                  */
118                 typedef std::deque<Element> Container;
119
120                 /** Container iterator
121                  */
122                 typedef Container::const_iterator const_iterator;
123
124                 SendQueue() : nbytes(0) { }
125
126                 /** Return whether the queue is empty
127                  * @return True if the queue is empty, false otherwise
128                  */
129                 bool empty() const { return (nbytes == 0); }
130
131                 /** Get the number of individual buffers in the queue
132                  * @return Number of individual buffers in the queue
133                  */
134                 Container::size_type size() const { return data.size(); }
135
136                 /** Get the number of queued bytes
137                  * @return Size in bytes of the data in the queue
138                  */
139                 size_t bytes() const { return nbytes; }
140
141                 /** Get the first buffer of the queue
142                  * @return A reference to the first buffer in the queue
143                  */
144                 const Element& front() const { return data.front(); }
145
146                 /** Get an iterator to the first buffer in the queue.
147                  * The returned iterator cannot be used to make modifications to the queue,
148                  * for that purpose the member functions push_*(), pop_front(), erase_front() and clear() can be used.
149                  * @return Iterator referring to the first buffer in the queue, or end() if there are no elements.
150                  */
151                 const_iterator begin() const { return data.begin(); }
152
153                 /** Get an iterator to the (theoretical) buffer one past the end of the queue.
154                  * @return Iterator referring to one element past the end of the container
155                  */
156                 const_iterator end() const { return data.end(); }
157
158                 /** Remove the first buffer in the queue
159                  */
160                 void pop_front()
161                 {
162                         nbytes -= data.front().length();
163                         data.pop_front();
164                 }
165
166                 /** Remove bytes from the beginning of the first buffer
167                  * @param n Number of bytes to remove
168                  */
169                 void erase_front(Element::size_type n)
170                 {
171                         nbytes -= n;
172                         data.front().erase(0, n);
173                 }
174
175                 /** Insert a new buffer at the beginning of the queue
176                  * @param newdata Data to add
177                  */
178                 void push_front(const Element& newdata)
179                 {
180                         data.push_front(newdata);
181                         nbytes += newdata.length();
182                 }
183
184                 /** Insert a new buffer at the end of the queue
185                  * @param newdata Data to add
186                  */
187                 void push_back(const Element& newdata)
188                 {
189                         data.push_back(newdata);
190                         nbytes += newdata.length();
191                 }
192
193                 /** Clear the queue
194                  */
195                 void clear()
196                 {
197                         data.clear();
198                         nbytes = 0;
199                 }
200
201          private:
202                 /** Private send queue. Note that individual strings may be shared.
203                  */
204                 Container data;
205
206                 /** Length, in bytes, of the sendq
207                  */
208                 size_t nbytes;
209         };
210
211  private:
212         /** The IOHook that handles raw I/O for this socket, or NULL */
213         IOHook* iohook;
214
215         /** Send queue of the socket
216          */
217         SendQueue sendq;
218
219         /** Error - if nonempty, the socket is dead, and this is the reason. */
220         std::string error;
221
222         /** Check if the socket has an error set, if yes, call OnError
223          * @param err Error to pass to OnError()
224          */
225         void CheckError(BufferedSocketError err);
226
227         /** Read data from the socket into the recvq, if successful call OnDataReady()
228          */
229         void DoRead();
230
231         /** Send as much data contained in a SendQueue object as possible.
232          * All data which successfully sent will be removed from the SendQueue.
233          * @param sq SendQueue to flush
234          */
235         void FlushSendQ(SendQueue& sq);
236
237         /** Read incoming data into a receive queue.
238          * @param rq Receive queue to put incoming data into
239          * @return < 0 on error or close, 0 if no new data is ready (but the socket is still connected), > 0 if data was read from the socket and put into the recvq
240          */
241         int ReadToRecvQ(std::string& rq);
242
243         /** Read data from a hook chain recursively, starting at 'hook'.
244          * If 'hook' is NULL, the recvq is filled with data from SocketEngine::Recv(), otherwise it is filled with data from the
245          * next hook in the chain.
246          * @param hook Next IOHook in the chain, can be NULL
247          * @param rq Receive queue to put incoming data into
248          * @return < 0 on error or close, 0 if no new data is ready (but the socket is still connected), > 0 if data was read from
249          the socket and put into the recvq
250          */
251         int HookChainRead(IOHook* hook, std::string& rq);
252
253  protected:
254         std::string recvq;
255  public:
256         StreamSocket() : iohook(NULL) { }
257         IOHook* GetIOHook() const;
258         void AddIOHook(IOHook* hook);
259         void DelIOHook();
260
261         /** Flush the send queue
262          */
263         void DoWrite();
264
265         /** Called by the socket engine on a read event
266          */
267         void OnEventHandlerRead() CXX11_OVERRIDE;
268
269         /** Called by the socket engine on a write event
270          */
271         void OnEventHandlerWrite() CXX11_OVERRIDE;
272
273         /** Called by the socket engine on error
274          * @param errcode Error
275          */
276         void OnEventHandlerError(int errcode) CXX11_OVERRIDE;
277
278         /** Sets the error message for this socket. Once set, the socket is dead. */
279         void SetError(const std::string& err) { if (error.empty()) error = err; }
280
281         /** Gets the error message for this socket. */
282         const std::string& getError() const { return error; }
283
284         /** Called when new data is present in recvq */
285         virtual void OnDataReady() = 0;
286         /** Called when the socket gets an error from socket engine or IO hook */
287         virtual void OnError(BufferedSocketError e) = 0;
288
289         /** Send the given data out the socket, either now or when writes unblock
290          */
291         void WriteData(const std::string& data);
292         /** Convenience function: read a line from the socket
293          * @param line The line read
294          * @param delim The line delimiter
295          * @return true if a line was read
296          */
297         bool GetNextLine(std::string& line, char delim = '\n');
298         /** Useful for implementing sendq exceeded */
299         size_t getSendQSize() const;
300
301         SendQueue& GetSendQ() { return sendq; }
302
303         /**
304          * Close the socket, remove from socket engine, etc
305          */
306         virtual void Close();
307         /** This ensures that close is called prior to destructor */
308         virtual CullResult cull();
309
310         /** Get the IOHook of a module attached to this socket
311          * @param mod Module whose IOHook to return
312          * @return IOHook belonging to the module or NULL if the module haven't attached an IOHook to this socket
313          */
314         IOHook* GetModHook(Module* mod) const;
315 };
316 /**
317  * BufferedSocket is an extendable socket class which modules
318  * can use for TCP socket support. It is fully integrated
319  * into InspIRCds socket loop and attaches its sockets to
320  * the core's instance of the SocketEngine class, meaning
321  * that all use is fully asynchronous.
322  *
323  * To use BufferedSocket, you must inherit a class from it.
324  */
325 class CoreExport BufferedSocket : public StreamSocket
326 {
327  public:
328         /** Timeout object or NULL
329          */
330         SocketTimeout* Timeout;
331
332         /**
333          * The state for this socket, either
334          * listening, connecting, connected
335          * or error.
336          */
337         BufferedSocketState state;
338
339         BufferedSocket();
340         /**
341          * This constructor is used to associate
342          * an existing connecting with an BufferedSocket
343          * class. The given file descriptor must be
344          * valid, and when initialized, the BufferedSocket
345          * will be placed in CONNECTED state.
346          */
347         BufferedSocket(int newfd);
348
349         /** Begin connection to the given address
350          * This will create a socket, register with socket engine, and start the asynchronous
351          * connection process. If an error is detected at this point (such as out of file descriptors),
352          * OnError will be called; otherwise, the state will become CONNECTING.
353          * @param ipaddr Address to connect to
354          * @param aport Port to connect on
355          * @param maxtime Time to wait for connection
356          * @param connectbindip Address to bind to (if NULL, no bind will be done)
357          */
358         void DoConnect(const std::string &ipaddr, int aport, unsigned long maxtime, const std::string &connectbindip);
359
360         /** This method is called when an outbound connection on your socket is
361          * completed.
362          */
363         virtual void OnConnected();
364
365         /** When there is data waiting to be read on a socket, the OnDataReady()
366          * method is called.
367          */
368         virtual void OnDataReady() = 0;
369
370         /**
371          * When an outbound connection fails, and the attempt times out, you
372          * will receive this event.  The method will trigger once maxtime
373          * seconds are reached (as given in the constructor) just before the
374          * socket's descriptor is closed.  A failed DNS lookup may cause this
375          * event if the DNS server is not responding, as well as a failed
376          * connect() call, because DNS lookups are nonblocking as implemented by
377          * this class.
378          */
379         virtual void OnTimeout();
380
381         virtual ~BufferedSocket();
382  protected:
383         void OnEventHandlerWrite() CXX11_OVERRIDE;
384         BufferedSocketError BeginConnect(const irc::sockets::sockaddrs& dest, const irc::sockets::sockaddrs& bind, unsigned long timeout);
385         BufferedSocketError BeginConnect(const std::string &ipaddr, int aport, unsigned long maxtime, const std::string &connectbindip);
386 };
387
388 inline IOHook* StreamSocket::GetIOHook() const { return iohook; }
389 inline void StreamSocket::DelIOHook() { iohook = NULL; }