]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - include/inspsocket.h
Merge pull request #1351 from SaberUK/master+webirc
[user/henk/code/inspircd.git] / include / inspsocket.h
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2009 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
5  *   Copyright (C) 2007-2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
6  *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
7  *   Copyright (C) 2006-2007 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
8  *   Copyright (C) 2006 Oliver Lupton <oliverlupton@gmail.com>
9  *
10  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
11  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
12  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
13  *
14  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
15  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
16  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
17  * details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU General Public License
20  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
21  */
22
23
24 #pragma once
25
26 #include "timer.h"
27
28 class IOHook;
29
30 /**
31  * States which a socket may be in
32  */
33 enum BufferedSocketState
34 {
35         /** Socket disconnected */
36         I_DISCONNECTED,
37         /** Socket connecting */
38         I_CONNECTING,
39         /** Socket fully connected */
40         I_CONNECTED,
41         /** Socket has an error */
42         I_ERROR
43 };
44
45 /**
46  * Error types which a socket may exhibit
47  */
48 enum BufferedSocketError
49 {
50         /** No error */
51         I_ERR_NONE,
52         /** Socket was closed by peer */
53         I_ERR_DISCONNECT,
54         /** Socket connect timed out */
55         I_ERR_TIMEOUT,
56         /** Socket could not be created */
57         I_ERR_SOCKET,
58         /** Socket could not connect (refused) */
59         I_ERR_CONNECT,
60         /** Socket could not bind to local port/ip */
61         I_ERR_BIND,
62         /** Socket could not write data */
63         I_ERR_WRITE,
64         /** No more file descriptors left to create socket! */
65         I_ERR_NOMOREFDS,
66         /** Some other error */
67         I_ERR_OTHER
68 };
69
70 /* Required forward declarations */
71 class BufferedSocket;
72
73 /** Used to time out socket connections
74  */
75 class CoreExport SocketTimeout : public Timer
76 {
77  private:
78         /** BufferedSocket the class is attached to
79          */
80         BufferedSocket* sock;
81
82         /** File descriptor of class this is attached to
83          */
84         int sfd;
85
86  public:
87         /** Create a socket timeout class
88          * @param fd File descriptor of BufferedSocket
89          * @param thesock BufferedSocket to attach to
90          * @param secs_from_now Seconds from now to time out
91          * @param now The current time
92          */
93         SocketTimeout(int fd, BufferedSocket* thesock, long secs_from_now) : Timer(secs_from_now), sock(thesock), sfd(fd) { }
94
95         /** Handle tick event
96          */
97         virtual bool Tick(time_t now);
98 };
99
100 /**
101  * StreamSocket is a class that wraps a TCP socket and handles send
102  * and receive queues, including passing them to IO hooks
103  */
104 class CoreExport StreamSocket : public EventHandler
105 {
106  public:
107         /** Socket send queue
108          */
109         class SendQueue
110         {
111          public:
112                 /** One element of the queue, a continuous buffer
113                  */
114                 typedef std::string Element;
115
116                 /** Sequence container of buffers in the queue
117                  */
118                 typedef std::deque<Element> Container;
119
120                 /** Container iterator
121                  */
122                 typedef Container::const_iterator const_iterator;
123
124                 SendQueue() : nbytes(0) { }
125
126                 /** Return whether the queue is empty
127                  * @return True if the queue is empty, false otherwise
128                  */
129                 bool empty() const { return (nbytes == 0); }
130
131                 /** Get the number of individual buffers in the queue
132                  * @return Number of individual buffers in the queue
133                  */
134                 Container::size_type size() const { return data.size(); }
135
136                 /** Get the number of queued bytes
137                  * @return Size in bytes of the data in the queue
138                  */
139                 size_t bytes() const { return nbytes; }
140
141                 /** Get the first buffer of the queue
142                  * @return A reference to the first buffer in the queue
143                  */
144                 const Element& front() const { return data.front(); }
145
146                 /** Get an iterator to the first buffer in the queue.
147                  * The returned iterator cannot be used to make modifications to the queue,
148                  * for that purpose the member functions push_*(), pop_front(), erase_front() and clear() can be used.
149                  * @return Iterator referring to the first buffer in the queue, or end() if there are no elements.
150                  */
151                 const_iterator begin() const { return data.begin(); }
152
153                 /** Get an iterator to the (theoretical) buffer one past the end of the queue.
154                  * @return Iterator referring to one element past the end of the container
155                  */
156                 const_iterator end() const { return data.end(); }
157
158                 /** Remove the first buffer in the queue
159                  */
160                 void pop_front()
161                 {
162                         nbytes -= data.front().length();
163                         data.pop_front();
164                 }
165
166                 /** Remove bytes from the beginning of the first buffer
167                  * @param n Number of bytes to remove
168                  */
169                 void erase_front(Element::size_type n)
170                 {
171                         nbytes -= n;
172                         data.front().erase(0, n);
173                 }
174
175                 /** Insert a new buffer at the beginning of the queue
176                  * @param newdata Data to add
177                  */
178                 void push_front(const Element& newdata)
179                 {
180                         data.push_front(newdata);
181                         nbytes += newdata.length();
182                 }
183
184                 /** Insert a new buffer at the end of the queue
185                  * @param newdata Data to add
186                  */
187                 void push_back(const Element& newdata)
188                 {
189                         data.push_back(newdata);
190                         nbytes += newdata.length();
191                 }
192
193                 /** Clear the queue
194                  */
195                 void clear()
196                 {
197                         data.clear();
198                         nbytes = 0;
199                 }
200
201                 void moveall(SendQueue& other)
202                 {
203                         nbytes += other.bytes();
204                         data.insert(data.end(), other.data.begin(), other.data.end());
205                         other.clear();
206                 }
207
208          private:
209                 /** Private send queue. Note that individual strings may be shared.
210                  */
211                 Container data;
212
213                 /** Length, in bytes, of the sendq
214                  */
215                 size_t nbytes;
216         };
217
218  private:
219         /** The IOHook that handles raw I/O for this socket, or NULL */
220         IOHook* iohook;
221
222         /** Send queue of the socket
223          */
224         SendQueue sendq;
225
226         /** Error - if nonempty, the socket is dead, and this is the reason. */
227         std::string error;
228
229         /** Check if the socket has an error set, if yes, call OnError
230          * @param err Error to pass to OnError()
231          */
232         void CheckError(BufferedSocketError err);
233
234         /** Read data from the socket into the recvq, if successful call OnDataReady()
235          */
236         void DoRead();
237
238         /** Send as much data contained in a SendQueue object as possible.
239          * All data which successfully sent will be removed from the SendQueue.
240          * @param sq SendQueue to flush
241          */
242         void FlushSendQ(SendQueue& sq);
243
244         /** Read incoming data into a receive queue.
245          * @param rq Receive queue to put incoming data into
246          * @return < 0 on error or close, 0 if no new data is ready (but the socket is still connected), > 0 if data was read from the socket and put into the recvq
247          */
248         int ReadToRecvQ(std::string& rq);
249
250         /** Read data from a hook chain recursively, starting at 'hook'.
251          * If 'hook' is NULL, the recvq is filled with data from SocketEngine::Recv(), otherwise it is filled with data from the
252          * next hook in the chain.
253          * @param hook Next IOHook in the chain, can be NULL
254          * @param rq Receive queue to put incoming data into
255          * @return < 0 on error or close, 0 if no new data is ready (but the socket is still connected), > 0 if data was read from
256          the socket and put into the recvq
257          */
258         int HookChainRead(IOHook* hook, std::string& rq);
259
260  protected:
261         std::string recvq;
262  public:
263         StreamSocket() : iohook(NULL) { }
264         IOHook* GetIOHook() const;
265         void AddIOHook(IOHook* hook);
266         void DelIOHook();
267
268         /** Flush the send queue
269          */
270         void DoWrite();
271
272         /** Called by the socket engine on a read event
273          */
274         void OnEventHandlerRead() CXX11_OVERRIDE;
275
276         /** Called by the socket engine on a write event
277          */
278         void OnEventHandlerWrite() CXX11_OVERRIDE;
279
280         /** Called by the socket engine on error
281          * @param errcode Error
282          */
283         void OnEventHandlerError(int errcode) CXX11_OVERRIDE;
284
285         /** Sets the error message for this socket. Once set, the socket is dead. */
286         void SetError(const std::string& err) { if (error.empty()) error = err; }
287
288         /** Gets the error message for this socket. */
289         const std::string& getError() const { return error; }
290
291         /** Called when new data is present in recvq */
292         virtual void OnDataReady() = 0;
293         /** Called when the socket gets an error from socket engine or IO hook */
294         virtual void OnError(BufferedSocketError e) = 0;
295
296         /** Send the given data out the socket, either now or when writes unblock
297          */
298         void WriteData(const std::string& data);
299         /** Convenience function: read a line from the socket
300          * @param line The line read
301          * @param delim The line delimiter
302          * @return true if a line was read
303          */
304         bool GetNextLine(std::string& line, char delim = '\n');
305         /** Useful for implementing sendq exceeded */
306         size_t getSendQSize() const;
307
308         SendQueue& GetSendQ() { return sendq; }
309
310         /**
311          * Close the socket, remove from socket engine, etc
312          */
313         virtual void Close();
314         /** This ensures that close is called prior to destructor */
315         virtual CullResult cull() CXX11_OVERRIDE;
316
317         /** Get the IOHook of a module attached to this socket
318          * @param mod Module whose IOHook to return
319          * @return IOHook belonging to the module or NULL if the module haven't attached an IOHook to this socket
320          */
321         IOHook* GetModHook(Module* mod) const;
322 };
323 /**
324  * BufferedSocket is an extendable socket class which modules
325  * can use for TCP socket support. It is fully integrated
326  * into InspIRCds socket loop and attaches its sockets to
327  * the core's instance of the SocketEngine class, meaning
328  * that all use is fully asynchronous.
329  *
330  * To use BufferedSocket, you must inherit a class from it.
331  */
332 class CoreExport BufferedSocket : public StreamSocket
333 {
334  public:
335         /** Timeout object or NULL
336          */
337         SocketTimeout* Timeout;
338
339         /**
340          * The state for this socket, either
341          * listening, connecting, connected
342          * or error.
343          */
344         BufferedSocketState state;
345
346         BufferedSocket();
347         /**
348          * This constructor is used to associate
349          * an existing connecting with an BufferedSocket
350          * class. The given file descriptor must be
351          * valid, and when initialized, the BufferedSocket
352          * will be placed in CONNECTED state.
353          */
354         BufferedSocket(int newfd);
355
356         /** Begin connection to the given address
357          * This will create a socket, register with socket engine, and start the asynchronous
358          * connection process. If an error is detected at this point (such as out of file descriptors),
359          * OnError will be called; otherwise, the state will become CONNECTING.
360          * @param ipaddr Address to connect to
361          * @param aport Port to connect on
362          * @param maxtime Time to wait for connection
363          * @param connectbindip Address to bind to (if NULL, no bind will be done)
364          */
365         void DoConnect(const std::string &ipaddr, int aport, unsigned long maxtime, const std::string &connectbindip);
366
367         /** This method is called when an outbound connection on your socket is
368          * completed.
369          */
370         virtual void OnConnected();
371
372         /** When there is data waiting to be read on a socket, the OnDataReady()
373          * method is called.
374          */
375         virtual void OnDataReady() CXX11_OVERRIDE = 0;
376
377         /**
378          * When an outbound connection fails, and the attempt times out, you
379          * will receive this event.  The method will trigger once maxtime
380          * seconds are reached (as given in the constructor) just before the
381          * socket's descriptor is closed.  A failed DNS lookup may cause this
382          * event if the DNS server is not responding, as well as a failed
383          * connect() call, because DNS lookups are nonblocking as implemented by
384          * this class.
385          */
386         virtual void OnTimeout();
387
388         virtual ~BufferedSocket();
389  protected:
390         void OnEventHandlerWrite() CXX11_OVERRIDE;
391         BufferedSocketError BeginConnect(const irc::sockets::sockaddrs& dest, const irc::sockets::sockaddrs& bind, unsigned long timeout);
392         BufferedSocketError BeginConnect(const std::string &ipaddr, int aport, unsigned long maxtime, const std::string &connectbindip);
393 };
394
395 inline IOHook* StreamSocket::GetIOHook() const { return iohook; }
396 inline void StreamSocket::DelIOHook() { iohook = NULL; }