]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - include/inspsocket.h
Move socket_ref and module_sockets vectors/arrays into InspIRCd*. These are public...
[user/henk/code/inspircd.git] / include / inspsocket.h
1 /*       +------------------------------------+
2  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
3  *       +------------------------------------+
4  *
5  *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
6  *                       E-mail:
7  *                <brain@chatspike.net>
8  *                <Craig@chatspike.net>
9  *     
10  * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
11  * This program is free but copyrighted software; see
12  *            the file COPYING for details.
13  *
14  * ---------------------------------------------------
15  */
16
17 #ifndef __INSP_SOCKET_H__
18 #define __INSP_SOCKET_H__
19
20 #include <sstream>
21 #include <string>
22 #include <deque>
23 #include "dns.h"
24 #include "inspircd_config.h"
25 #include "socket.h"
26
27 /**
28  * States which a socket may be in
29  */
30 enum InspSocketState { I_DISCONNECTED, I_CONNECTING, I_CONNECTED, I_LISTENING, I_ERROR };
31
32 /**
33  * Error types which a socket may exhibit
34  */
35 enum InspSocketError { I_ERR_TIMEOUT, I_ERR_SOCKET, I_ERR_CONNECT, I_ERR_BIND, I_ERR_RESOLVE, I_ERR_WRITE, I_ERR_NOMOREFDS };
36
37 class InspSocket;
38 class InspIRCd;
39
40 /**
41  * InspSocket is an extendable socket class which modules
42  * can use for TCP socket support. It is fully integrated
43  * into InspIRCds socket loop and attaches its sockets to
44  * the core's instance of the SocketEngine class, meaning
45  * that any sockets you create have the same power and
46  * abilities as a socket created by the core itself.
47  * To use InspSocket, you must inherit a class from it,
48  * and use the InspSocket constructors to establish connections
49  * and bindings.
50  */
51 class InspSocket : public Extensible
52 {
53  public:
54         InspIRCd* Instance;
55
56         std::deque<std::string> outbuffer;
57
58         /**
59          * The file descriptor of this socket
60          */
61         int fd;
62
63         /**
64          * The hostname connected to
65          */
66         char host[MAXBUF];
67
68         /**
69          * The port connected to, or the port
70          * this socket is listening on
71          */
72         int port;
73
74         /**
75          * The state for this socket, either
76          * listening, connecting, connected
77          * or error.
78          */
79         InspSocketState state;
80
81         /**
82          * The host being connected to,
83          * in sockaddr form
84          */
85         insp_sockaddr addr;
86
87         /** 
88          * The host being connected to,
89          * in in_addr form
90          */
91         insp_inaddr addy;
92
93         /**
94          * When this time is reached,
95          * the socket times out if it is
96          * in the CONNECTING state
97          */
98         time_t timeout_end;
99
100         /**
101          * This value is true if the
102          * socket has timed out.
103          */
104         bool timeout;
105         
106         /**
107          * Socket input buffer, used by read(). The class which
108          * extends InspSocket is expected to implement an extendable
109          * buffer which can grow much larger than 64k,
110          * this buffer is just designed to be temporary storage.
111          * space.
112          */
113         char ibuf[65535];
114
115         /**
116          * The IP address being connected
117          * to stored in string form for
118          * easy retrieval by accessors.
119          */
120         char IP[MAXBUF];
121
122         /**
123          * Client sockaddr structure used
124          * by accept()
125          */
126         insp_sockaddr client;
127
128         /**
129          * Server sockaddr structure used
130          * by accept()
131          */
132         insp_sockaddr server;
133
134         /**
135          * Used by accept() to indicate the
136          * sizes of the sockaddr_in structures
137          */
138         socklen_t length;
139
140         /** Flushes the write buffer
141          */
142         bool FlushWriteBuffer();
143
144         /** Set the queue sizes
145          * This private method sets the operating system queue
146          * sizes for this socket to 65535 so that it can queue
147          * more information without application-level queueing
148          * which was required in older software.
149          */
150         void SetQueues(int nfd);
151
152         /** When the socket has been marked as closing, this flag
153          * will be set to true, then the next time the socket is
154          * examined, the socket is deleted and closed.
155          */
156         bool ClosePending;
157
158         /** Set to true when we're waiting for a write event.
159          * If this is true and a write event comes in, we
160          * call the write instead of the read method.
161          */
162         bool WaitingForWriteEvent;
163
164         bool BindAddr();
165
166         /**
167          * The default constructor does nothing
168          * and should not be used.
169          */
170         InspSocket(InspIRCd* SI);
171
172         /**
173          * This constructor is used to associate
174          * an existing connecting with an InspSocket
175          * class. The given file descriptor must be
176          * valid, and when initialized, the InspSocket
177          * will be set with the given IP address
178          * and placed in CONNECTED state.
179          */
180         InspSocket(InspIRCd* SI, int newfd, const char* ip);
181
182         /**
183          * This constructor is used to create a new
184          * socket, either listening for connections, or an outbound connection to another host.
185          * Note that if you specify a hostname in the 'ipaddr' parameter, this class will not
186          * connect. You must resolve your hostnames before passing them to InspSocket. To do so,
187          * you should use the nonblocking class 'Resolver'.
188          * @param ipaddr The IP to connect to, or bind to
189          * @param port The port number to connect to, or bind to
190          * @param listening true to listen on the given host:port pair, or false to connect to them
191          * @param maxtime Number of seconds to wait, if connecting, before the connection times out and an OnTimeout() event is generated
192          */
193         InspSocket(InspIRCd* SI, const std::string &ipaddr, int port, bool listening, unsigned long maxtime);
194
195         /**
196          * This method is called when an outbound
197          * connection on your socket is completed.
198          * @return false to abort the connection, true to continue
199          */
200         virtual bool OnConnected();
201
202         /**
203          * This method is called when an error occurs.
204          * A closed socket in itself is not an error,
205          * however errors also generate close events.
206          * @param e The error type which occured
207          */
208         virtual void OnError(InspSocketError e);
209
210         /**
211          * When an established connection is terminated,
212          * the OnDisconnect method is triggered.
213          */
214         virtual int OnDisconnect();
215
216         /**
217          * When there is data waiting to be read on a
218          * socket, the OnDataReady() method is called.
219          * Within this method, you *MUST* call the Read()
220          * method to read any pending data. At its lowest
221          * level, this event is signalled by the core via
222          * the socket engine. If you return false from this
223          * function, the core removes your socket from its
224          * list and erases it from the socket engine, then
225          * calls InspSocket::Close() and deletes it.
226          * @return false to close the socket
227          */
228         virtual bool OnDataReady();
229
230         virtual bool OnWriteReady();
231
232         /**
233          * When an outbound connection fails, and the
234          * attempt times out, you will receive this event.
235          * The method will trigger once maxtime seconds are
236          * reached (as given in the constructor) just
237          * before the socket's descriptor is closed.
238          * A failed DNS lookup may cause this event if
239          * the DNS server is not responding, as well as
240          * a failed connect() call, because DNS lookups are
241          * nonblocking as implemented by this class.
242          */
243         virtual void OnTimeout();
244
245         /**
246          * Whenever close() is called, OnClose() will be
247          * called first. Please note that this means
248          * OnClose will be called alongside OnError(),
249          * OnTimeout(), and Close(), and also when
250          * cancelling a listening socket by calling
251          * the destructor indirectly.
252          */
253         virtual void OnClose();
254
255         /**
256          * Reads all pending bytes from the socket
257          * into a char* array which can be up to
258          * 16 kilobytes in length.
259          */
260         virtual char* Read();
261
262         /**
263          * Returns the IP address associated with
264          * this connection, or an empty string if
265          * no IP address exists.
266          */
267         std::string GetIP();
268
269         /**
270          * This function checks if the socket has
271          * timed out yet, given the current time
272          * in the parameter.
273          * @return true if timed out, false if not timed out
274          */
275         bool Timeout(time_t current);
276
277         /**
278          * Writes a std::string to the socket. No carriage
279          * returns or linefeeds are appended to the string.
280          * @param data The data to send
281          */
282         virtual int Write(const std::string &data);
283
284         /**
285          * If your socket is a listening socket, when a new
286          * connection comes in on the socket this method will
287          * be called. Given the new file descriptor in the
288          * parameters, and the IP, it is recommended you copy
289          * them to a new instance of your socket class,
290          * e.g.:
291          *
292          * MySocket* newsocket = new MySocket(newfd,ip);
293          *
294          * Once you have done this, you can then associate the
295          * new socket with the core using Server::AddSocket().
296          */
297         virtual int OnIncomingConnection(int newfd, char* ip);
298
299         /**
300          * Changes the socket's state. The core uses this
301          * to change socket states, and you should not call
302          * it directly.
303          */
304         void SetState(InspSocketState s);
305
306         /**
307          * Call this to receive the next write event
308          * that comes along for this fd to the OnWriteReady
309          * method.
310          */
311         void WantWrite();
312
313         /**
314          * Returns the current socket state.
315          */
316         InspSocketState GetState();
317
318         /**
319          * Only the core should call this function.
320          * When called, it is assumed the socket is ready
321          * to read data, and the method call routes the
322          * event to the various methods of InspSocket
323          * for you to handle. This can also cause the
324          * socket's state to change.
325          */
326         bool Poll();
327
328         /**
329          * This method returns the socket's file descriptor
330          * as assigned by the operating system, or -1
331          * if no descriptor has been assigned.
332          */
333         int GetFd();
334
335         /**
336          * This method causes the socket to close, and may
337          * also be triggered by other methods such as OnTimeout
338          * and OnError.
339          */
340         virtual void Close();
341
342         /**
343          * The destructor may implicitly call OnClose(), and
344          * will close() and shutdown() the file descriptor
345          * used for this socket.
346          */
347         virtual ~InspSocket();
348
349         /**
350          * This method attempts to connect to a hostname.
351          * This only occurs on a non-listening socket. This
352          * method is asyncronous.
353          */
354         virtual bool DoConnect();
355
356         /**
357          * This method marks the socket closed.
358          * The next time the core examines a socket marked
359          * as closed, the socket will be closed and the 
360          * memory reclaimed.
361          */
362         void MarkAsClosed();
363 };
364
365 #endif