]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - include/socket.h
Added cull_list.* to configure
[user/henk/code/inspircd.git] / include / socket.h
1 /*       +------------------------------------+
2  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
3  *       +------------------------------------+
4  *
5  *  Inspire is copyright (C) 2002-2004 ChatSpike-Dev.
6  *                       E-mail:
7  *                <brain@chatspike.net>
8  *                <Craig@chatspike.net>
9  *     
10  * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
11  * This program is free but copyrighted software; see
12  *            the file COPYING for details.
13  *
14  * ---------------------------------------------------
15  */
16
17 #ifndef __INSP_SOCKET_H__
18 #define __INSP_SOCKET_H__
19
20 #include <sys/types.h>
21 #include <sys/socket.h>
22 #include <netinet/in.h>
23 #include <sstream>
24 #include <string>
25
26 /**
27  * States which a socket may be in
28  */
29 enum InspSocketState { I_DISCONNECTED, I_CONNECTING, I_CONNECTED, I_LISTENING, I_ERROR };
30
31 /**
32  * Error types which a socket may exhibit
33  */
34 enum InspSocketError { I_ERR_TIMEOUT, I_ERR_SOCKET, I_ERR_CONNECT, I_ERR_BIND };
35
36 /**
37  * InspSocket is an extendable socket class which modules
38  * can use for TCP socket support. It is fully integrated
39  * into InspIRCds socket loop and attaches its sockets to
40  * the core's instance of the SocketEngine class, meaning
41  * that any sockets you create have the same power and
42  * abilities as a socket created by the core itself.
43  * To use InspSocket, you must inherit a class from it,
44  * and use the InspSocket constructors to establish connections
45  * and bindings.
46  */
47 class InspSocket
48 {
49 private:
50
51         /**
52          * The file descriptor of this socket
53          */
54         int fd;
55
56         /**
57          * The hostname connected to
58          */
59         std::string host;
60
61         /**
62          * The port connected to, or the port
63          * this socket is listening on
64          */
65         int port;
66
67         /**
68          * The state for this socket, either
69          * listening, connecting, connected
70          * or error.
71          */
72         InspSocketState state;
73
74         /**
75          * The host being connected to,
76          * in sockaddr form
77          */
78         sockaddr_in addr;
79
80         /** 
81          * The host being connected to,
82          * in in_addr form
83          */
84         in_addr addy;
85
86         /**
87          * When this time is reached,
88          * the socket times out if it is
89          * in the CONNECTING state
90          */
91         time_t timeout_end;
92
93         /**
94          * This value is true if the
95          * socket has timed out.
96          */
97         bool timeout;
98         
99         /**
100          * Socket input buffer, used by read(). The class which
101          * extends InspSocket is expected to implement an extendable
102          * buffer which can grow much larger than 16k,
103          * this buffer is just designed to be temporary storage.
104          * space.
105          */
106         char ibuf[16384];
107
108         /**
109          * The IP address being connected
110          * to stored in string form for
111          * easy retrieval by accessors.
112          */
113         std::string IP;
114
115         /**
116          * Client sockaddr structure used
117          * by accept()
118          */
119         sockaddr_in client;
120
121         /**
122          * Server sockaddr structure used
123          * by accept()
124          */
125         sockaddr_in server;
126
127         /**
128          * Used by accept() to indicate the
129          * sizes of the sockaddr_in structures
130          */
131         socklen_t length;
132
133 public:
134
135         /**
136          * The default constructor does nothing
137          * and should not be used.
138          */
139         InspSocket();
140
141         /**
142          * This constructor is used to associate
143          * an existing connecting with an InspSocket
144          * class. The given file descriptor must be
145          * valid, and when initialized, the InspSocket
146          * will be set with the given IP address
147          * and placed in CONNECTED state.
148          */
149         InspSocket(int newfd, char* ip);
150
151         /**
152          * This constructor is used to create a new
153          * socket, either listening for connections,
154          * or an outbound connection to another host.
155          * @param host The hostname to connect to, or bind to
156          * @param port The port number to connect to, or bind to
157          * @param listening true to listen on the given host:port pair, or false to connect to them
158          * @param maxtime Number of seconds to wait, if connecting, before the connection times out and an OnTimeout() event is generated
159          */
160         InspSocket(std::string host, int port, bool listening, unsigned long maxtime);
161
162         /**
163          * This method is called when an outbound
164          * connection on your socket is completed.
165          * @return false to abort the connection, true to continue
166          */
167         virtual bool OnConnected();
168
169         /**
170          * This method is called when an error occurs.
171          * A closed socket in itself is not an error,
172          * however errors also generate close events.
173          * @param e The error type which occured
174          */
175         virtual void OnError(InspSocketError e);
176
177         /**
178          * When an established connection is terminated,
179          * the OnDisconnect method is triggered.
180          */
181         virtual int OnDisconnect();
182
183         /**
184          * When there is data waiting to be read on a
185          * socket, the OnDataReady() method is called.
186          * Within this method, you *MUST* call the Read()
187          * method to read any pending data. At its lowest
188          * level, this event is signalled by the core via
189          * the socket engine. If you return false from this
190          * function, the core removes your socket from its
191          * list and erases it from the socket engine, then
192          * calls InspSocket::Close() and deletes it.
193          * @return false to close the socket
194          */
195         virtual bool OnDataReady();
196
197         /**
198          * When an outbound connection fails, and the
199          * attempt times out, you will receive this event.
200          * The mthod will trigger once maxtime secons are
201          * reached (as given in the constructor) just
202          * before the socket's descriptor is closed.
203          */
204         virtual void OnTimeout();
205
206         /**
207          * Whenever close() is called, OnClose() will be
208          * called first. Please note that this means
209          * OnClose will be called alongside OnError(),
210          * OnTimeout(), and Close(), and also when
211          * cancelling a listening socket by calling
212          * the destructor indirectly.
213          */
214         virtual void OnClose();
215
216         /**
217          * Reads all pending bytes from the socket
218          * into a char* array which can be up to
219          * 16 kilobytes in length.
220          */
221         virtual char* Read();
222
223         /**
224          * Returns the IP address associated with
225          * this connection, or an empty string if
226          * no IP address exists.
227          */
228         std::string GetIP();
229
230         /**
231          * This function checks if the socket has
232          * timed out yet, given the current time
233          * in the parameter.
234          * @return true if timed out, false if not timed out
235          */
236         bool Timeout(time_t current);
237
238         /**
239          * Writes a std::string to the socket. No carriage
240          * returns or linefeeds are appended to the string.
241          * @param data The data to send
242          */
243         virtual int Write(std::string data);
244
245         /**
246          * If your socket is a listening socket, when a new
247          * connection comes in on the socket this method will
248          * be called. Given the new file descriptor in the
249          * parameters, and the IP, it is recommended you copy
250          * them to a new instance of your socket class,
251          * e.g.:
252          *
253          * MySocket* newsocket = new MySocket(newfd,ip);
254          *
255          * Once you have done this, you can then associate the
256          * new socket with the core using Server::AddSocket().
257          */
258         virtual int OnIncomingConnection(int newfd, char* ip);
259
260         /**
261          * Changes the socket's state. The core uses this
262          * to change socket states, and you should not call
263          * it directly.
264          */
265         void SetState(InspSocketState s);
266
267         /**
268          * Returns the current socket state.
269          */
270         InspSocketState GetState();
271
272         /**
273          * Only the core should call this function.
274          * When called, it is assumed the socket is ready
275          * to read data, and the method call routes the
276          * event to the various methods of InspSocket
277          * for you to handle. This can also cause the
278          * socket's state to change.
279          */
280         bool Poll();
281
282         /**
283          * This method returns the socket's file descriptor
284          * as assigned by the operating system, or -1
285          * if no descriptor has been assigned.
286          */
287         int GetFd();
288
289         /**
290          * This method causes the socket to close, and may
291          * also be triggered by other methods such as OnTimeout
292          * and OnError.
293          */
294         virtual void Close();
295
296         /**
297          * The destructor may implicitly call OnClose(), and
298          * will close() and shutdown() the file descriptor
299          * used for this socket.
300          */
301         virtual ~InspSocket();
302 };
303
304 #endif