]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - include/socketengine.h
Tons more docs
[user/henk/code/inspircd.git] / include / socketengine.h
1 /*       +------------------------------------+
2  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
3  *       +------------------------------------+
4  *
5  *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
6  *                       E-mail:
7  *                <brain@chatspike.net>
8  *                <Craig@chatspike.net>
9  *
10  * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
11  * This program is free but copyrighted software; see
12  *            the file COPYING for details.
13  *
14  * ---------------------------------------------------
15 */
16
17 #ifndef __SOCKETENGINE__
18 #define __SOCKETENGINE__
19
20 #include <vector>
21 #include <string>
22 #include <map>
23 #include "inspircd_config.h"
24 #include "globals.h"
25 #include "inspircd.h"
26
27 /**
28  * Each of these values represents a socket
29  * type in our reference table (the reference
30  * table itself is only accessible to
31  * socketengine.cpp)
32  */
33 const char X_EMPTY_SLOT         = 0;
34 const char X_LISTEN             = 1;
35 const char X_ESTAB_CLIENT       = 2;
36 const char X_ESTAB_MODULE       = 3;
37 const char X_ESTAB_DNS          = 4;
38
39 /**
40  * To indicate that a socket is readable, we
41  * mask its top bit with this X_READBIT value.
42  * The socket engine can handle two types of
43  * socket, readable and writeable (;error sockets
44  * are dealt with when read() and write() return
45  * negative or zero values).
46  */
47 const char X_READBIT            = 0x80;
48
49 class InspIRCd;
50
51 /**
52  * The actual socketengine class presents the
53  * same interface on all operating systems, but
54  * its private members and internal behaviour
55  * should be treated as blackboxed, and vary
56  * from system to system and upon the config
57  * settings chosen by the server admin. The current
58  * version supports select, epoll and kqueue.
59  * The configure script will enable a socket engine
60  * based upon what OS is detected, and will derive
61  * a class from SocketEngine based upon what it finds.
62  * The derived classes file will also implement a
63  * classfactory, SocketEngineFactory, which will
64  * create a derived instance of SocketEngine using
65  * polymorphism so that the core and modules do not
66  * have to be aware of which SocketEngine derived
67  * class they are using.
68  */
69 class SocketEngine : public Extensible
70 {
71 protected:
72         InspIRCd* ServerInstance;
73         int EngineHandle;                       /* Handle to the socket engine if needed */
74         int CurrentSetSize;                     /* Current number of descriptors in the engine */
75         char ref[MAX_DESCRIPTORS];              /* Reference table */
76 public:
77
78         /** Constructor
79          * The constructor transparently initializes
80          * the socket engine which the ircd is using.
81          * Please note that if there is a catastrophic
82          * failure (for example, you try and enable
83          * epoll on a 2.4 linux kernel) then this
84          * function may bail back to the shell.
85          */
86         SocketEngine(InspIRCd* Instance);
87
88         /** Destructor
89          * The destructor transparently tidies up
90          * any resources used by the socket engine.
91          */
92         virtual ~SocketEngine();
93
94         /** Add a file descriptor to the engine
95          * Use AddFd to add a file descriptor to the
96          * engine and have the socket engine monitor
97          * it. You must provide a type (see the consts
98          * in socketengine.h) and a boolean flag to
99          * indicate wether to watch this fd for read
100          * or write events (there is currently no
101          * need for support of both).
102          */
103         virtual bool AddFd(int fd, bool readable, char type);
104
105         /** Returns the type value for this file descriptor
106          * This function masks off the X_READBIT value
107          * so that the type of the socket can be obtained.
108          * The core uses this to decide where to dispatch
109          * the event to. Please note that some engines
110          * such as select() have an upper limit of 1024
111          * descriptors which may be active at any one time,
112          * where others such as kqueue have no practical
113          * limits at all.
114          */
115         char GetType(int fd);
116
117         /** Returns the maximum number of file descriptors
118          * you may store in the socket engine at any one time.
119          */
120         virtual int GetMaxFds();
121
122         /** Returns the number of file descriptor slots
123          * which are available for storing fds.
124          */
125         virtual int GetRemainingFds();
126
127         /** Delete a file descriptor from the engine
128          * This function call deletes a file descriptor
129          * from the engine, returning true if it succeeded
130          * and false if it failed.
131          */
132         virtual bool DelFd(int fd);
133
134         /** Returns true if a socket exists in the socket
135          * engine's list.
136          */
137         bool HasFd(int fd);
138
139         /** Waits for an event.
140          * Please note that this doesnt wait long, only
141          * a couple of milliseconds. It returns a list
142          * of active file descriptors in the vector
143          * fdlist which the core may then act upon.
144          */
145         virtual int Wait(int* fdlist);
146
147         /** Returns the socket engines name
148          * This returns the name of the engine for use
149          * in /VERSION responses.
150          */
151         virtual std::string GetName();
152 };
153
154 #endif