]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - include/socketengine.h
Changes
[user/henk/code/inspircd.git] / include / socketengine.h
1 /*       +------------------------------------+
2  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
3  *       +------------------------------------+
4  *
5  *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
6  *                       E-mail:
7  *                <brain@chatspike.net>
8  *                <Craig@chatspike.net>
9  *
10  * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
11  * This program is free but copyrighted software; see
12  *            the file COPYING for details.
13  *
14  * ---------------------------------------------------
15 */
16
17 #ifndef __SOCKETENGINE__
18 #define __SOCKETENGINE__
19
20 #include <vector>
21 #include <string>
22 #include <map>
23 #include "inspircd_config.h"
24 #include "globals.h"
25 #include "inspircd.h"
26
27 /**
28  * Each of these values represents a socket
29  * type in our reference table (the reference
30  * table itself is only accessible to
31  * socketengine.cpp)
32  */
33 const char X_EMPTY_SLOT         = 0;
34 const char X_LISTEN             = 1;
35 const char X_ESTAB_CLIENT       = 2;
36 const char X_ESTAB_MODULE       = 3;
37 const char X_ESTAB_DNS          = 4;
38
39 /**
40  * To indicate that a socket is readable, we
41  * mask its top bit with this X_READBIT value.
42  * The socket engine can handle two types of
43  * socket, readable and writeable (;error sockets
44  * are dealt with when read() and write() return
45  * negative or zero values).
46  */
47 const char X_READBIT            = 0x80;
48
49 /**
50  * The actual socketengine class presents the
51  * same interface on all operating systems, but
52  * its private members and internal behaviour
53  * should be treated as blackboxed, and vary
54  * from system to system and upon the config
55  * settings chosen by the server admin. The current
56  * version supports select, epoll and kqueue.
57  * The configure script will enable a socket engine
58  * based upon what OS is detected, and will derive
59  * a class from SocketEngine based upon what it finds.
60  * The derived classes file will also implement a
61  * classfactory, SocketEngineFactory, which will
62  * create a derived instance of SocketEngine using
63  * polymorphism so that the core and modules do not
64  * have to be aware of which SocketEngine derived
65  * class they are using.
66  */
67 class SocketEngine : public Extensible
68 {
69 protected:
70         int EngineHandle;                       /* Handle to the socket engine if needed */
71         int CurrentSetSize;                     /* Current number of descriptors in the engine */
72         char ref[MAX_DESCRIPTORS];              /* Reference table */
73 public:
74
75         /** Constructor
76          * The constructor transparently initializes
77          * the socket engine which the ircd is using.
78          * Please note that if there is a catastrophic
79          * failure (for example, you try and enable
80          * epoll on a 2.4 linux kernel) then this
81          * function may bail back to the shell.
82          */
83         SocketEngine();
84
85         /** Destructor
86          * The destructor transparently tidies up
87          * any resources used by the socket engine.
88          */
89         virtual ~SocketEngine();
90
91         /** Add a file descriptor to the engine
92          * Use AddFd to add a file descriptor to the
93          * engine and have the socket engine monitor
94          * it. You must provide a type (see the consts
95          * in socketengine.h) and a boolean flag to
96          * indicate wether to watch this fd for read
97          * or write events (there is currently no
98          * need for support of both).
99          */
100         virtual bool AddFd(int fd, bool readable, char type);
101
102         /** Returns the type value for this file descriptor
103          * This function masks off the X_READBIT value
104          * so that the type of the socket can be obtained.
105          * The core uses this to decide where to dispatch
106          * the event to. Please note that some engines
107          * such as select() have an upper limit of 1024
108          * descriptors which may be active at any one time,
109          * where others such as kqueue have no practical
110          * limits at all.
111          */
112         char GetType(int fd);
113
114         /** Returns the maximum number of file descriptors
115          * you may store in the socket engine at any one time.
116          */
117         virtual int GetMaxFds();
118
119         /** Returns the number of file descriptor slots
120          * which are available for storing fds.
121          */
122         virtual int GetRemainingFds();
123
124         /** Delete a file descriptor from the engine
125          * This function call deletes a file descriptor
126          * from the engine, returning true if it succeeded
127          * and false if it failed.
128          */
129         virtual bool DelFd(int fd);
130
131         /** Returns true if a socket exists in the socket
132          * engine's list.
133          */
134         bool HasFd(int fd);
135
136         /** Waits for an event.
137          * Please note that this doesnt wait long, only
138          * a couple of milliseconds. It returns a list
139          * of active file descriptors in the vector
140          * fdlist which the core may then act upon.
141          */
142         virtual int Wait(int* fdlist);
143
144         /** Returns the socket engines name
145          * This returns the name of the engine for use
146          * in /VERSION responses.
147          */
148         virtual std::string GetName();
149 };
150
151 #endif