]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - include/socketengine.h
f2679811ebdc2393f1a50400e5fda420e7a1219c
[user/henk/code/inspircd.git] / include / socketengine.h
1 /*       +------------------------------------+
2  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
3  *       +------------------------------------+
4  *
5  *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
6  *                       E-mail:
7  *                <brain@chatspike.net>
8  *                <Craig@chatspike.net>
9  *
10  * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
11  * This program is free but copyrighted software; see
12  *            the file COPYING for details.
13  *
14  * ---------------------------------------------------
15 */
16
17 #ifndef __SOCKETENGINE__
18 #define __SOCKETENGINE__
19
20 #include <vector>
21 #include <string>
22 #include <map>
23 #include "inspircd_config.h"
24 #include "globals.h"
25 #include "inspircd.h"
26 #ifdef USE_EPOLL
27 #include <sys/epoll.h>
28 #define EP_DELAY 5
29 #endif
30 #ifdef USE_KQUEUE
31 #include <sys/types.h>
32 #include <sys/event.h>
33 #include <sys/time.h>
34 #endif
35
36 /**
37  * Each of these values represents a socket
38  * type in our reference table (the reference
39  * table itself is only accessible to
40  * socketengine.cpp)
41  */
42 const char X_EMPTY_SLOT         = 0;
43 const char X_LISTEN             = 1;
44 const char X_ESTAB_CLIENT       = 2;
45 const char X_ESTAB_MODULE       = 3;
46 const char X_ESTAB_DNS          = 4;
47
48 /**
49  * To indicate that a socket is readable, we
50  * mask its top bit with this X_READBIT value.
51  * The socket engine can handle two types of
52  * socket, readable and writeable (error sockets
53  * are dealt with when read() and write() return
54  * negative or zero values).
55  */
56 const char X_READBIT            = 0x80;
57
58 /**
59  * The actual socketengine class presents the
60  * same interface on all operating systems, but
61  * its private members and internal behaviour
62  * should be treated as blackboxed, and vary
63  * from system to system and upon the config
64  * settings chosen by the server admin. The current
65  * version supports select, epoll and kqueue.
66  */
67 class SocketEngine {
68
69         int EngineHandle;                       /* Handle to the socket engine if needed */
70         int CurrentSetSize;                     /* Current number of descriptors in the engine */
71 #ifdef USE_SELECT
72         std::map<int,int> fds;                  /* List of file descriptors being monitored */
73         fd_set wfdset, rfdset;                  /* Readable and writeable sets for select() */
74 #endif
75 #ifdef USE_KQUEUE
76         struct kevent ke_list[MAX_DESCRIPTORS]; /* Up to 64k sockets for kqueue */
77         struct timespec ts;                     /* kqueue delay value */
78 #endif
79 #ifdef USE_EPOLL
80         struct epoll_event events[MAX_DESCRIPTORS];     /* Up to 64k sockets for epoll */
81 #endif
82
83 public:
84
85         /** Constructor
86          * The constructor transparently initializes
87          * the socket engine which the ircd is using.
88          * Please note that if there is a catastrophic
89          * failure (for example, you try and enable
90          * epoll on a 2.4 linux kernel) then this
91          * function may bail back to the shell.
92          */
93         SocketEngine();
94
95         /** Destructor
96          * The destructor transparently tidies up
97          * any resources used by the socket engine.
98          */
99         ~SocketEngine();
100
101         /** Add a file descriptor to the engine
102          * Use AddFd to add a file descriptor to the
103          * engine and have the socket engine monitor
104          * it. You must provide a type (see the consts
105          * in socketengine.h) and a boolean flag to
106          * indicate wether to watch this fd for read
107          * or write events (there is currently no
108          * need for support of both).
109          */
110         bool AddFd(int fd, bool readable, char type);
111
112         /** Returns the type value for this file descriptor
113          * This function masks off the X_READBIT value
114          * so that the type of the socket can be obtained.
115          * The core uses this to decide where to dispatch
116          * the event to. Please note that some engines
117          * such as select() have an upper limit of 1024
118          * descriptors which may be active at any one time,
119          * where others such as kqueue have no practical
120          * limits at all.
121          */
122         char GetType(int fd);
123
124         /** Returns the maximum number of file descriptors
125          * you may store in the socket engine at any one time.
126          */
127         int GetMaxFds();
128
129         /** Returns the number of file descriptor slots
130          * which are available for storing fds.
131          */
132         int GetRemainingFds();
133
134         /** Delete a file descriptor from the engine
135          * This function call deletes a file descriptor
136          * from the engine, returning true if it succeeded
137          * and false if it failed.
138          */
139         bool DelFd(int fd);
140
141         bool HasFd(int fd);
142
143         /** Waits for an event.
144          * Please note that this doesnt wait long, only
145          * a couple of milliseconds. It returns a list
146          * of active file descriptors in the vector
147          * fdlist which the core may then act upon.
148          */
149         int Wait(int* fdlist);
150
151         /** Returns the socket engines name
152          * This returns the name of the engine for use
153          * in /VERSION responses.
154          */
155         std::string GetName();
156 };
157
158 #endif