]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - include/threadengines/threadengine_win32.h
Merge insp20
[user/henk/code/inspircd.git] / include / threadengines / threadengine_win32.h
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2009 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
5  *   Copyright (C) 2008 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
6  *
7  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
8  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
12  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
13  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
14  * details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  */
19
20
21 #pragma once
22
23 #include "config.h"
24 #include "base.h"
25
26 class Thread;
27
28 /** The ThreadEngine class has the responsibility of initialising
29  * Thread derived classes. It does this by creating operating system
30  * level threads which are then associated with the class transparently.
31  * This allows Thread classes to be derived without needing to know how
32  * the OS implements threads. You should ensure that any sections of code
33  * that use threads are threadsafe and do not interact with any other
34  * parts of the code which are NOT known threadsafe! If you really MUST
35  * access non-threadsafe code from a Thread, use the Mutex class to wrap
36  * access to the code carefully.
37  */
38 class CoreExport ThreadEngine
39 {
40  public:
41
42         ThreadEngine();
43
44         virtual ~ThreadEngine();
45
46         static DWORD WINAPI Entry(void* parameter);
47
48         /** Create a new thread. This takes an already allocated
49           * Thread* pointer and initializes it to use this threading
50           * engine. On failure, this function may throw a CoreException.
51           * @param thread_to_init Pointer to a newly allocated Thread
52           * derived object.
53           */
54         void Start(Thread* thread_to_init);
55
56         /** Returns the thread engine's name for display purposes
57          * @return The thread engine name
58          */
59         const std::string GetName()
60         {
61                 return "windows-thread";
62         }
63 };
64
65 class CoreExport ThreadData
66 {
67  public:
68         HANDLE handle;
69         void FreeThread(Thread* toFree);
70 };
71
72 /** The Mutex class represents a mutex, which can be used to keep threads
73  * properly synchronised. Use mutexes sparingly, as they are a good source
74  * of thread deadlocks etc, and should be avoided except where absolutely
75  * neccessary. Note that the internal behaviour of the mutex varies from OS
76  * to OS depending on the thread engine, for example in windows a Mutex
77  * in InspIRCd uses critical sections, as they are faster and simpler to
78  * manage.
79  */
80 class CoreExport Mutex
81 {
82  private:
83         CRITICAL_SECTION wutex;
84  public:
85         Mutex()
86         {
87                 InitializeCriticalSection(&wutex);
88         }
89         void Lock()
90         {
91                 EnterCriticalSection(&wutex);
92         }
93         void Unlock()
94         {
95                 LeaveCriticalSection(&wutex);
96         }
97         ~Mutex()
98         {
99                 DeleteCriticalSection(&wutex);
100         }
101 };
102
103 class ThreadQueueData
104 {
105         CRITICAL_SECTION mutex;
106         HANDLE event;
107  public:
108         ThreadQueueData()
109         {
110                 event = CreateEvent(NULL, false, false, NULL);
111                 if (event == NULL)
112                         throw CoreException("CreateEvent() failed in ThreadQueueData::ThreadQueueData()!");
113                 InitializeCriticalSection(&mutex);
114         }
115
116         ~ThreadQueueData()
117         {
118                 CloseHandle(event);
119                 DeleteCriticalSection(&mutex);
120         }
121
122         void Lock()
123         {
124                 EnterCriticalSection(&mutex);
125         }
126
127         void Unlock()
128         {
129                 LeaveCriticalSection(&mutex);
130         }
131
132         void Wakeup()
133         {
134                 PulseEvent(event);
135         }
136
137         void Wait()
138         {
139                 LeaveCriticalSection(&mutex);
140                 WaitForSingleObject(event, INFINITE);
141                 EnterCriticalSection(&mutex);
142         }
143 };
144
145 class ThreadSignalData
146 {
147  public:
148         int connFD;
149         ThreadSignalData()
150         {
151                 connFD = -1;
152         }
153 };