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Merge insp20
[user/henk/code/inspircd.git] / src / coremods / core_oper / cmd_kill.cpp
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2009 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
5  *   Copyright (C) 2008 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
6  *   Copyright (C) 2007 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
7  *
8  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
9  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
13  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
14  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
15  * details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  */
20
21
22 #include "inspircd.h"
23 #include "core_oper.h"
24
25 CommandKill::CommandKill(Module* parent)
26         : Command(parent, "KILL", 2, 2)
27 {
28         flags_needed = 'o';
29         syntax = "<nickname> <reason>";
30         TRANSLATE2(TR_CUSTOM, TR_CUSTOM);
31 }
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33
34 /** Handle /KILL
35  */
36 CmdResult CommandKill::Handle (const std::vector<std::string>& parameters, User *user)
37 {
38         /* Allow comma seperated lists of users for /KILL (thanks w00t) */
39         if (CommandParser::LoopCall(user, this, parameters, 0))
40         {
41                 // If we got a colon delimited list of nicks then the handler ran for each nick,
42                 // and KILL commands were broadcast for remote targets.
43                 return CMD_FAILURE;
44         }
45
46         User *u = ServerInstance->FindNick(parameters[0]);
47         if (u)
48         {
49                 /*
50                  * Here, we need to decide how to munge kill messages. Whether to hide killer, what to show opers, etc.
51                  * We only do this when the command is being issued LOCALLY, for remote KILL, we just copy the message we got.
52                  *
53                  * This conditional is so that we only append the "Killed (" prefix ONCE. If killer is remote, then the kill
54                  * just gets processed and passed on, otherwise, if they are local, it gets prefixed. Makes sense :-) -- w00t
55                  */
56
57                 if (IS_LOCAL(user))
58                 {
59                         /*
60                          * Moved this event inside the IS_LOCAL check also, we don't want half the network killing a user
61                          * and the other half not. This would be a bad thing. ;p -- w00t
62                          */
63                         ModResult MOD_RESULT;
64                         FIRST_MOD_RESULT(OnKill, MOD_RESULT, (user, u, parameters[1]));
65
66                         if (MOD_RESULT == MOD_RES_DENY)
67                                 return CMD_FAILURE;
68
69                         killreason = "Killed (";
70                         if (!ServerInstance->Config->HideKillsServer.empty())
71                         {
72                                 // hidekills is on, use it
73                                 killreason += ServerInstance->Config->HideKillsServer;
74                         }
75                         else
76                         {
77                                 // hidekills is off, do nothing
78                                 killreason += user->nick;
79                         }
80
81                         killreason += " (" + parameters[1] + "))";
82                 }
83                 else
84                 {
85                         /* Leave it alone, remote server has already formatted it */
86                         killreason.assign(parameters[1], 0, ServerInstance->Config->Limits.MaxQuit);
87                 }
88
89                 /*
90                  * Now we need to decide whether or not to send a local or remote snotice. Currently this checking is a little flawed.
91                  * No time to fix it right now, so left a note. -- w00t
92                  */
93                 if (!IS_LOCAL(u))
94                 {
95                         // remote kill
96                         if ((!ServerInstance->Config->HideULineKills) || (!user->server->IsULine()))
97                                 ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask('K', "Remote kill by %s: %s (%s)", user->nick.c_str(), u->GetFullRealHost().c_str(), parameters[1].c_str());
98                         this->lastuuid = u->uuid;
99                 }
100                 else
101                 {
102                         // local kill
103                         /*
104                          * XXX - this isn't entirely correct, servers A - B - C, oper on A, client on C. Oper kills client, A and B will get remote kill
105                          * snotices, C will get a local kill snotice. this isn't accurate, and needs fixing at some stage. -- w00t
106                          */
107                         if ((!ServerInstance->Config->HideULineKills) || (!user->server->IsULine()))
108                         {
109                                 if (IS_LOCAL(user))
110                                         ServerInstance->SNO->WriteGlobalSno('k',"Local Kill by %s: %s (%s)", user->nick.c_str(), u->GetFullRealHost().c_str(), parameters[1].c_str());
111                                 else
112                                         ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask('k',"Local Kill by %s: %s (%s)", user->nick.c_str(), u->GetFullRealHost().c_str(), parameters[1].c_str());
113                         }
114
115                         ServerInstance->Logs->Log("KILL", LOG_DEFAULT, "LOCAL KILL: %s :%s!%s!%s (%s)", u->nick.c_str(), ServerInstance->Config->ServerName.c_str(), user->dhost.c_str(), user->nick.c_str(), parameters[1].c_str());
116
117                         u->Write(":%s KILL %s :%s!%s!%s (%s)", ServerInstance->Config->HideKillsServer.empty() ? user->GetFullHost().c_str() : ServerInstance->Config->HideKillsServer.c_str(),
118                                         u->nick.c_str(),
119                                         ServerInstance->Config->ServerName.c_str(),
120                                         ServerInstance->Config->HideKillsServer.empty() ? user->dhost.c_str() : ServerInstance->Config->HideKillsServer.c_str(),
121                                         ServerInstance->Config->HideKillsServer.empty() ? user->nick.c_str() : ServerInstance->Config->HideKillsServer.c_str(),
122                                         parameters[1].c_str());
123
124                         this->lastuuid.clear();
125                 }
126
127                 // send the quit out
128                 ServerInstance->Users->QuitUser(u, killreason);
129         }
130         else
131         {
132                 user->WriteNumeric(Numerics::NoSuchNick(parameters[0]));
133                 return CMD_FAILURE;
134         }
135
136         return CMD_SUCCESS;
137 }
138
139 RouteDescriptor CommandKill::GetRouting(User* user, const std::vector<std::string>& parameters)
140 {
141         // FindNick() doesn't work here because we quit the target user in Handle() which
142         // removes it from the nicklist, so we check lastuuid: if it's empty then this KILL
143         // was for a local user, otherwise it contains the uuid of the user who was killed.
144         if (lastuuid.empty())
145                 return ROUTE_LOCALONLY;
146         return ROUTE_BROADCAST;
147 }
148
149
150 void CommandKill::EncodeParameter(std::string& param, int index)
151 {
152         // Manually translate the nick -> uuid (see above), and also the reason (params[1])
153         // because we decorate it if the oper is local and want remote servers to see the
154         // decorated reason not the original.
155         param = ((index == 0) ? lastuuid : killreason);
156 }