]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_cloaking.cpp
Added preliminary support for a bottler-detection module
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_cloaking.cpp
1 // Hostname cloaking (+x mode) module for inspircd.
2 // version 1.0.0.1 by brain (C. J. Edwards) Mar 2004.
3 //
4 // When loaded this module will automatically set the
5 // +x mode on all connecting clients.
6 //
7 // Setting +x on a client causes the module to change the
8 // dhost entry (displayed host) for each user who has the
9 // mode, cloaking their host. Unlike unreal, the algorithm
10 // is non-reversible as uncloaked hosts are passed along
11 // the server->server link, and all encoding of hosts is
12 // done locally on the server by this module.
13
14 #include <stdio.h>
15 #include "users.h"
16 #include "channels.h"
17 #include "modules.h"
18
19 /* $ModDesc: Provides masking of user hostnames */
20
21 class ModuleCloaking : public Module
22 {
23  private:
24
25          Server *Srv;
26          
27  public:
28         ModuleCloaking()
29         {
30                 // We must create an instance of the Server class to work with
31                 Srv = new Server;
32                 
33                 // we must create a new mode. Set the parameters so the
34                 // mode doesn't require oper, and is a client usermode
35                 // with no parameters (actually, you cant have params for a umode!)
36                 if (!Srv->AddExtendedMode('x',MT_CLIENT,false,0,0))
37                 {
38                         // we couldn't claim mode x... possibly anther module has it,
39                         // this might become likely to happen if there are a lot of 3rd
40                         // party modules around in the future -- any 3rd party modules
41                         // SHOULD implement a system of configurable mode letters (e.g.
42                         // from a config file)
43                         Srv->Log(DEFAULT,"*** m_cloaking: ERROR, failed to allocate user mode +x!");
44                         printf("Could not claim usermode +x for this module!");
45                         exit(0);
46                 }
47         }
48         
49         virtual ~ModuleCloaking()
50         {
51                 // not really neccessary, but free it anyway
52                 delete Srv;
53         }
54         
55         virtual Version GetVersion()
56         {
57                 // returns the version number of the module to be
58                 // listed in /MODULES
59                 return Version(1,0,0,1);
60         }
61         
62         virtual bool OnExtendedMode(userrec* user, void* target, char modechar, int type, bool mode_on, string_list &params)
63         {
64                 // this method is called for any extended mode character.
65                 // all module modes for all modules pass through here
66                 // (unless another module further up the chain claims them)
67                 // so we must be VERY careful to only act upon modes which
68                 // we have claimed ourselves. This is a feature to allow
69                 // modules to 'spy' on extended mode activity if they so wish.
70                 if ((modechar == 'x') && (type == MT_CLIENT))
71                 {
72                         // OnExtendedMode gives us a void* as the target, we must cast
73                         // it into a userrec* or a chanrec* depending on the value of
74                         // the 'type' parameter (MT_CLIENT or MT_CHANNEL)
75                         userrec* dest = (userrec*)target;
76                         
77                         // we've now determined that this is our mode character...
78                         // is the user adding the mode to their list or removing it?
79                         if (mode_on)
80                         {
81                                 // the mode is being turned on - so attempt to
82                                 // allocate the user a cloaked host using a non-reversible
83                                 // algorithm (its simple, but its non-reversible so the
84                                 // simplicity doesnt really matter). This algorithm
85                                 // will not work if the user has only one level of domain
86                                 // naming in their hostname (e.g. if they are on a lan or
87                                 // are connecting via localhost) -- this doesnt matter much.
88                                 if (strstr(dest->host,"."))
89                                 {
90                                         // in inspircd users have two hostnames. A displayed
91                                         // hostname which can be modified by modules (e.g.
92                                         // to create vhosts, implement chghost, etc) and a
93                                         // 'real' hostname which you shouldnt write to.
94                                         std::string a = strstr(dest->host,".");
95                                         char ra[64];
96                                         long seed,s2;
97                                         memcpy(&seed,dest->host,sizeof(long));
98                                         memcpy(&s2,a.c_str(),sizeof(long));
99                                         sprintf(ra,"%.8X",seed*s2*strlen(dest->host));
100                                         std::string b = Srv->GetNetworkName() + "-" + ra + a;
101                                         Srv->Log(DEBUG,"cloak: allocated "+b);
102                                         Srv->ChangeHost(user,b);
103                                 }
104                         }
105                         else
106                         {
107                                 // user is removing the mode, so just restore their real host
108                                 // and make it match the displayed one.
109                                 Srv->ChangeHost(user,user->host);
110                         }
111                         // this mode IS ours, and we have handled it. If we chose not to handle it,
112                         // for example the user cannot cloak as they have a vhost or such, then
113                         // we could return 0 here instead of 1 and the core would not send the mode
114                         // change to the user.
115                         return 1;
116                 }
117                 else
118                 {
119                         // this mode isn't ours, we have to bail and return 0 to not handle it.
120                         return 0;
121                 }
122         }
123
124         virtual void OnUserConnect(userrec* user)
125         {
126                 // Heres the weird bit. When a user connects we must set +x on them, so
127                 // we're going to use the SendMode method of the Server class to send
128                 // the mode to the client. This is basically the same as sending an
129                 // SAMODE in unreal. Note that to the user it will appear as if they set
130                 // the mode on themselves.
131                 
132                 char* modes[2];                 // only two parameters
133                 modes[0] = user->nick;          // first parameter is the nick
134                 modes[1] = "+x";                // second parameter is the mode
135                 Srv->SendMode(modes,2,user);    // send these, forming the command "MODE <nick> +x"
136         }
137
138 };
139
140 // stuff down here is the module-factory stuff. For basic modules you can ignore this.
141
142 class ModuleCloakingFactory : public ModuleFactory
143 {
144  public:
145         ModuleCloakingFactory()
146         {
147         }
148         
149         ~ModuleCloakingFactory()
150         {
151         }
152         
153         virtual Module * CreateModule()
154         {
155                 return new ModuleCloaking;
156         }
157         
158 };
159
160
161 extern "C" void * init_module( void )
162 {
163         return new ModuleCloakingFactory;
164 }
165