]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_spanningtree/override_map.cpp
7963b45da85dd720e22da87af3581b2ebe9406e1
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / override_map.cpp
1 /*       +------------------------------------+
2  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
3  *       +------------------------------------+
4  *
5  *  InspIRCd: (C) 2002-2008 InspIRCd Development Team
6  * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits
7  *
8  * This program is free but copyrighted software; see
9  *        the file COPYING for details.
10  *
11  * ---------------------------------------------------
12  */
13
14 /* $ModDesc: Provides a spanning tree server link protocol */
15                 
16 #include "inspircd.h"
17 #include "commands/cmd_whois.h"
18 #include "commands/cmd_stats.h"
19 #include "socket.h"
20 #include "wildcard.h"
21 #include "xline.h"      
22 #include "transport.h"  
23                         
24 #include "m_spanningtree/timesynctimer.h"
25 #include "m_spanningtree/resolvers.h"
26 #include "m_spanningtree/main.h"
27 #include "m_spanningtree/utils.h"
28 #include "m_spanningtree/treeserver.h"
29 #include "m_spanningtree/link.h"
30 #include "m_spanningtree/treesocket.h"
31 #include "m_spanningtree/rconnect.h"
32 #include "m_spanningtree/rsquit.h"
33
34 /* $ModDep: m_spanningtree/timesynctimer.h m_spanningtree/resolvers.h m_spanningtree/main.h m_spanningtree/utils.h m_spanningtree/treeserver.h m_spanningtree/link.h m_spanningtree/treesocket.h m_spanningtree/rconnect.h m_spanningtree/rsquit.h */
35
36 const std::string ModuleSpanningTree::MapOperInfo(TreeServer* Current)
37 {                      
38         time_t secs_up = ServerInstance->Time() - Current->age;
39         return (" [Up: " + TimeToStr(secs_up) + " Lag: "+ConvToStr(Current->rtt)+"ms]");
40 }              
41                 
42 // WARNING: NOT THREAD SAFE - DONT GET ANY SMART IDEAS.
43 void ModuleSpanningTree::ShowMap(TreeServer* Current, User* user, int depth, char matrix[128][128], float &totusers, float &totservers)
44 {
45         ServerInstance->Logs->Log("map",DEBUG,"ShowMap depth %d totusers %0.2f totservers %0.2f", depth, totusers, totservers);
46         if (line < 128)
47         {              
48                 for (int t = 0; t < depth; t++)
49                 {
50                         ServerInstance->Logs->Log("map",DEBUG,"Zero to depth");
51                         matrix[line][t] = ' ';
52                 }
53        
54                 // For Aligning, we need to work out exactly how deep this thing is, and produce
55                 // a 'Spacer' String to compensate.
56                 char spacer[40];
57                 memset(spacer,' ',40);
58                 if ((40 - Current->GetName().length() - depth) > 1) {
59                         spacer[40 - Current->GetName().length() - depth] = '\0';
60                 }
61                 else
62                 {
63                         spacer[5] = '\0';
64                 }       
65
66                 float percent;
67                 char text[128];
68                 /* Neat and tidy default values, as we're dealing with a matrix not a simple string */
69                 memset(text, 0, 128);
70
71                 if (ServerInstance->Users->clientlist->size() == 0)
72                 {
73                         // If there are no users, WHO THE HELL DID THE /MAP?!?!?!
74                         percent = 0;
75                 }
76                 else
77                 {
78                         percent = ((float)Current->GetUserCount() / (float)ServerInstance->Users->clientlist->size()) * 100;
79                 }
80
81                 const std::string operdata = IS_OPER(user) ? MapOperInfo(Current) : "";
82                 snprintf(text, 126, "%s %s%5d [%5.2f%%]%s", Current->GetName().c_str(), spacer, Current->GetUserCount(), percent, operdata.c_str());
83                 totusers += Current->GetUserCount();
84                 totservers++;
85                 strlcpy(&matrix[line][depth],text,126);
86                 line++;
87
88                 ServerInstance->Logs->Log("map",DEBUG,"Increment line to %d, ChildCount %d", line, Current->ChildCount());
89
90                 for (unsigned int q = 0; q < Current->ChildCount(); q++)
91                 {
92                         ServerInstance->Logs->Log("map",DEBUG,"Hidden? %d HideULines? %d GetName %s", Current->GetChild(q)->Hidden, Utils->HideULines, Current->GetChild(q)->GetName().c_str());
93                         if ((Current->GetChild(q)->Hidden) || ((Utils->HideULines) && (ServerInstance->ULine(Current->GetChild(q)->GetName().c_str()))))
94                         {
95                                 if (*user->oper)
96                                 {
97                                         ShowMap(Current->GetChild(q),user,(Utils->FlatLinks && (!*user->oper)) ? depth : depth+2,matrix,totusers,totservers);
98                                         ServerInstance->Logs->Log("map",DEBUG,"Show to oper");
99                                 }
100                                 ServerInstance->Logs->Log("map",DEBUG,"Fall through");
101                         }
102                         else
103                         {
104                                 ShowMap(Current->GetChild(q),user,(Utils->FlatLinks && (!*user->oper)) ? depth : depth+2,matrix,totusers,totservers);
105                                 ServerInstance->Logs->Log("map",DEBUG,"Show to non oper");
106                         }
107                 }
108                 ServerInstance->Logs->Log("map",DEBUG,"After loop");
109         }
110 }
111
112
113 // Ok, prepare to be confused.
114 // After much mulling over how to approach this, it struck me that
115 // the 'usual' way of doing a /MAP isnt the best way. Instead of
116 // keeping track of a ton of ascii characters, and line by line
117 // under recursion working out where to place them using multiplications
118 // and divisons, we instead render the map onto a backplane of characters
119 // (a character matrix), then draw the branches as a series of "L" shapes
120 // from the nodes. This is not only friendlier on CPU it uses less stack.
121 int ModuleSpanningTree::HandleMap(const char* const* parameters, int pcnt, User* user)
122 {
123         ServerInstance->Logs->Log("map",DEBUG,"HandleMap");
124         if (pcnt > 0)
125         {
126                 ServerInstance->Logs->Log("remotemap", DEBUG, "remote map request for %s", parameters[0]);
127
128                 /* Remote MAP, the server is within the 1st parameter */
129                 TreeServer* s = Utils->FindServerMask(parameters[0]);
130                 bool ret = false;
131                 if (!s)
132                 {
133                         ServerInstance->Logs->Log("remotemap", DEBUG, "lolnoserver %s", parameters[0]);
134                         user->WriteServ( "402 %s %s :No such server", user->nick, parameters[0]);
135                         ret = true;
136                 }
137                 else if (s && s != Utils->TreeRoot)
138                 {
139                         ServerInstance->Logs->Log("remotemap", DEBUG, "lol routing to %s", parameters[0]);
140                         std::deque<std::string> params;
141                         params.push_back(parameters[0]);
142
143                         params[0] = s->GetName();
144                         Utils->DoOneToOne(user->uuid, "MAP", params, s->GetName());
145                         ret = true;
146                 }
147                 else
148                 {
149                         ServerInstance->Logs->Log("remotemap", DEBUG, "lol it's me");
150                 }
151
152                 // Don't return if s == Utils->TreeRoot (us)
153                 if (ret)
154                         return 1;
155         }
156
157         // This array represents a virtual screen which we will
158         // "scratch" draw to, as the console device of an irc
159         // client does not provide for a proper terminal.
160         float totusers = 0;
161         float totservers = 0;
162         static char matrix[128][128];
163
164         for (unsigned int t = 0; t < 128; t++)
165         {
166                 matrix[t][0] = '\0';
167         }
168
169         line = 0;
170
171         // The only recursive bit is called here.
172         ShowMap(Utils->TreeRoot,user,0,matrix,totusers,totservers);
173
174         // Process each line one by one. The algorithm has a limit of
175         // 128 servers (which is far more than a spanning tree should have
176         // anyway, so we're ok). This limit can be raised simply by making
177         // the character matrix deeper, 128 rows taking 10k of memory.
178         for (int l = 1; l < line; l++)
179         {
180                 // scan across the line looking for the start of the
181                 // servername (the recursive part of the algorithm has placed
182                 // the servers at indented positions depending on what they
183                 // are related to)
184                 int first_nonspace = 0;
185
186                 while (matrix[l][first_nonspace] == ' ')
187                 {
188                         first_nonspace++;
189                 }
190
191                 first_nonspace--;
192
193                 // Draw the `- (corner) section: this may be overwritten by
194                 // another L shape passing along the same vertical pane, becoming
195                 // a |- (branch) section instead.
196
197                 matrix[l][first_nonspace] = '-';
198                 matrix[l][first_nonspace-1] = '`';
199                 int l2 = l - 1;
200
201                 // Draw upwards until we hit the parent server, causing possibly
202                 // other corners (`-) to become branches (|-)
203                 while ((matrix[l2][first_nonspace-1] == ' ') || (matrix[l2][first_nonspace-1] == '`'))
204                 {
205                         matrix[l2][first_nonspace-1] = '|';
206                         l2--;
207                 }
208         }
209
210         float avg_users = totusers / totservers;
211
212         // dump the whole lot to the user.
213         if (IS_LOCAL(user))
214         {
215                 ServerInstance->Logs->Log("map",DEBUG,"local");
216                 for (int t = 0; t < line; t++)
217                 {
218                         user->WriteNumeric(6, "%s :%s",user->nick,&matrix[t][0]);
219                 }
220                 user->WriteNumeric(270, "%s :%.0f server%s and %.0f user%s, average %.2f users per server",user->nick,totservers,(totservers > 1 ? "s" : ""),totusers,(totusers > 1 ? "s" : ""),avg_users);
221                 user->WriteNumeric(7, "%s :End of /MAP",user->nick);
222         }
223         else
224         {
225
226                 //void SpanningTreeProtocolInterface::PushToClient(User* target, const std::string &rawline)
227                 //
228                 ServerInstance->Logs->Log("map", DEBUG, "remote dump lines=%d", line);
229
230                 for (int t = 0; t < line; t++)
231                 {
232                         ServerInstance->Logs->Log("map",DEBUG,"Dump %d", line);
233                         ServerInstance->PI->PushToClient(user, std::string("::") + ServerInstance->Config->ServerName + " 006 " + user->nick + " :" + &matrix[t][0]);
234                 }
235
236                 ServerInstance->PI->PushToClient(user, std::string("::") + ServerInstance->Config->ServerName + " 270 " + user->nick + " :" + ConvToStr(totservers) + " user"+(totservers > 1 ? "s" : "") + " and " + ConvToStr(totusers) + " server"+(totusers > 1 ? "s" : "") + ", average " + ConvToStr(avg_users) + " users per server");
237                 ServerInstance->PI->PushToClient(user, std::string("::") + ServerInstance->Config->ServerName + " 007 " + user->nick + " :End of /MAP");
238         }
239
240         return 1;
241 }
242