]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_spanningtree/override_map.cpp
Fixes to some stuff that writes on memory it shouldn't (thanks psychon).
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / override_map.cpp
1 /*       +------------------------------------+
2  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
3  *       +------------------------------------+
4  *
5  *  InspIRCd: (C) 2002-2008 InspIRCd Development Team
6  * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits
7  *
8  * This program is free but copyrighted software; see
9  *        the file COPYING for details.
10  *
11  * ---------------------------------------------------
12  */
13
14 /* $ModDesc: Provides a spanning tree server link protocol */
15
16 #include "inspircd.h"
17 #include "wildcard.h"
18
19 #include "m_spanningtree/main.h"
20 #include "m_spanningtree/utils.h"
21 #include "m_spanningtree/treeserver.h"
22 #include "m_spanningtree/treesocket.h"
23
24 /* $ModDep: m_spanningtree/main.h m_spanningtree/utils.h m_spanningtree/treeserver.h m_spanningtree/treesocket.h */
25
26 const std::string ModuleSpanningTree::MapOperInfo(TreeServer* Current)
27 {
28         time_t secs_up = ServerInstance->Time() - Current->age;
29         return (" [Up: " + TimeToStr(secs_up) + " Lag: " + (Current->rtt == 0 ? "<1" : ConvToStr(Current->rtt)) + "ms]");
30 }
31
32 // WARNING: NOT THREAD SAFE - DONT GET ANY SMART IDEAS.
33 void ModuleSpanningTree::ShowMap(TreeServer* Current, User* user, int depth, char matrix[128][128], float &totusers, float &totservers)
34 {
35         ServerInstance->Logs->Log("map",DEBUG,"ShowMap depth %d totusers %0.2f totservers %0.2f", depth, totusers, totservers);
36         if (line < 128)
37         {
38                 for (int t = 0; t < depth; t++)
39                 {
40                         matrix[line][t] = ' ';
41                 }
42
43                 // For Aligning, we need to work out exactly how deep this thing is, and produce
44                 // a 'Spacer' String to compensate.
45                 char spacer[40];
46                 memset(spacer,' ',sizeof(spacer));
47                 if ((40 - Current->GetName().length() - depth) > 1) {
48                         spacer[40 - Current->GetName().length() - depth] = '\0';
49                 }
50                 else
51                 {
52                         spacer[5] = '\0';
53                 }
54
55                 float percent;
56                 char text[128];
57                 /* Neat and tidy default values, as we're dealing with a matrix not a simple string */
58                 memset(text, 0, sizeof(text));
59
60                 if (ServerInstance->Users->clientlist->size() == 0)
61                 {
62                         // If there are no users, WHO THE HELL DID THE /MAP?!?!?!
63                         percent = 0;
64                 }
65                 else
66                 {
67                         percent = ((float)Current->GetUserCount() / (float)ServerInstance->Users->clientlist->size()) * 100;
68                 }
69
70                 const std::string operdata = IS_OPER(user) ? MapOperInfo(Current) : "";
71                 snprintf(text, 126, "%s (%s)%s%5d [%5.2f%%]%s", Current->GetName().c_str(), Current->GetID().c_str(), spacer, Current->GetUserCount(), percent, operdata.c_str());
72                 totusers += Current->GetUserCount();
73                 totservers++;
74                 strlcpy(&matrix[line][depth],text,126);
75                 line++;
76
77                 for (unsigned int q = 0; q < Current->ChildCount(); q++)
78                 {
79                         if ((Current->GetChild(q)->Hidden) || ((Utils->HideULines) && (ServerInstance->ULine(Current->GetChild(q)->GetName().c_str()))))
80                         {
81                                 if (IS_OPER(user))
82                                 {
83                                         ShowMap(Current->GetChild(q),user,(Utils->FlatLinks && (!IS_OPER(user))) ? depth : depth+2,matrix,totusers,totservers);
84                                 }
85                         }
86                         else
87                         {
88                                 ShowMap(Current->GetChild(q),user,(Utils->FlatLinks && (!IS_OPER(user))) ? depth : depth+2,matrix,totusers,totservers);
89                         }
90                 }
91         }
92 }
93
94
95 // Ok, prepare to be confused.
96 // After much mulling over how to approach this, it struck me that
97 // the 'usual' way of doing a /MAP isnt the best way. Instead of
98 // keeping track of a ton of ascii characters, and line by line
99 // under recursion working out where to place them using multiplications
100 // and divisons, we instead render the map onto a backplane of characters
101 // (a character matrix), then draw the branches as a series of "L" shapes
102 // from the nodes. This is not only friendlier on CPU it uses less stack.
103 int ModuleSpanningTree::HandleMap(const std::vector<std::string>& parameters, User* user)
104 {
105         if (parameters.size() > 0)
106         {
107                 /* Remote MAP, the server is within the 1st parameter */
108                 TreeServer* s = Utils->FindServerMask(parameters[0]);
109                 bool ret = false;
110                 if (!s)
111                 {
112                         user->WriteNumeric(ERR_NOSUCHSERVER, "%s %s :No such server", user->nick.c_str(), parameters[0].c_str());
113                         ret = true;
114                 }
115                 else if (s && s != Utils->TreeRoot)
116                 {
117                         std::deque<std::string> params;
118                         params.push_back(parameters[0]);
119
120                         params[0] = s->GetName();
121                         Utils->DoOneToOne(user->uuid, "MAP", params, s->GetName());
122                         ret = true;
123                 }
124
125                 // Don't return if s == Utils->TreeRoot (us)
126                 if (ret)
127                         return 1;
128         }
129
130         // This array represents a virtual screen which we will
131         // "scratch" draw to, as the console device of an irc
132         // client does not provide for a proper terminal.
133         float totusers = 0;
134         float totservers = 0;
135         static char matrix[128][128];
136
137         for (unsigned int t = 0; t < 128; t++)
138         {
139                 matrix[t][0] = '\0';
140         }
141
142         line = 0;
143
144         // The only recursive bit is called here.
145         ShowMap(Utils->TreeRoot,user,0,matrix,totusers,totservers);
146
147         // Process each line one by one. The algorithm has a limit of
148         // 128 servers (which is far more than a spanning tree should have
149         // anyway, so we're ok). This limit can be raised simply by making
150         // the character matrix deeper, 128 rows taking 10k of memory.
151         for (int l = 1; l < line; l++)
152         {
153                 // scan across the line looking for the start of the
154                 // servername (the recursive part of the algorithm has placed
155                 // the servers at indented positions depending on what they
156                 // are related to)
157                 int first_nonspace = 0;
158
159                 while (matrix[l][first_nonspace] == ' ')
160                 {
161                         first_nonspace++;
162                 }
163
164                 first_nonspace--;
165
166                 // Draw the `- (corner) section: this may be overwritten by
167                 // another L shape passing along the same vertical pane, becoming
168                 // a |- (branch) section instead.
169
170                 matrix[l][first_nonspace] = '-';
171                 matrix[l][first_nonspace-1] = '`';
172                 int l2 = l - 1;
173
174                 // Draw upwards until we hit the parent server, causing possibly
175                 // other corners (`-) to become branches (|-)
176                 while ((matrix[l2][first_nonspace-1] == ' ') || (matrix[l2][first_nonspace-1] == '`'))
177                 {
178                         matrix[l2][first_nonspace-1] = '|';
179                         l2--;
180                 }
181         }
182
183         float avg_users = totusers / totservers;
184
185         // dump the whole lot to the user.
186         if (IS_LOCAL(user))
187         {
188                 ServerInstance->Logs->Log("map",DEBUG,"local");
189                 for (int t = 0; t < line; t++)
190                 {
191                         user->WriteNumeric(RPL_MAP, "%s :%s",user->nick.c_str(),&matrix[t][0]);
192                 }
193                 user->WriteNumeric(RPL_MAPUSERS, "%s :%.0f server%s and %.0f user%s, average %.2f users per server",user->nick.c_str(),totservers,(totservers > 1 ? "s" : ""),totusers,(totusers > 1 ? "s" : ""),avg_users);
194                 user->WriteNumeric(RPL_ENDMAP, "%s :End of /MAP",user->nick.c_str());
195         }
196         else
197         {
198                 ServerInstance->Logs->Log("map", DEBUG, "remote dump lines=%d", line);
199
200                 // XXX: annoying that we have to use hardcoded numerics here..
201                 for (int t = 0; t < line; t++)
202                 {
203                         ServerInstance->PI->PushToClient(user, std::string("::") + ServerInstance->Config->ServerName + " 006 " + user->nick + " :" + &matrix[t][0]);
204                 }
205
206                 ServerInstance->PI->PushToClient(user, std::string("::") + ServerInstance->Config->ServerName + " 270 " + user->nick + " :" + ConvToStr(totservers) + " server"+(totservers > 1 ? "s" : "") + " and " + ConvToStr(totusers) + " user"+(totusers > 1 ? "s" : "") + ", average " + ConvToStr(avg_users) + " users per server");
207                 ServerInstance->PI->PushToClient(user, std::string("::") + ServerInstance->Config->ServerName + " 007 " + user->nick + " :End of /MAP");
208         }
209
210         return 1;
211 }
212