]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_spanningtree/override_map.cpp
Remote /MAP (that now doesn't confuse clients ;p)
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / override_map.cpp
1 /*       +------------------------------------+
2  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
3  *       +------------------------------------+
4  *
5  *  InspIRCd: (C) 2002-2008 InspIRCd Development Team
6  * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits
7  *
8  * This program is free but copyrighted software; see
9  *        the file COPYING for details.
10  *
11  * ---------------------------------------------------
12  */
13
14 /* $ModDesc: Provides a spanning tree server link protocol */
15                 
16 #include "inspircd.h"
17 #include "commands/cmd_whois.h"
18 #include "commands/cmd_stats.h"
19 #include "socket.h"
20 #include "wildcard.h"
21 #include "xline.h"      
22 #include "transport.h"  
23                         
24 #include "m_spanningtree/timesynctimer.h"
25 #include "m_spanningtree/resolvers.h"
26 #include "m_spanningtree/main.h"
27 #include "m_spanningtree/utils.h"
28 #include "m_spanningtree/treeserver.h"
29 #include "m_spanningtree/link.h"
30 #include "m_spanningtree/treesocket.h"
31 #include "m_spanningtree/rconnect.h"
32 #include "m_spanningtree/rsquit.h"
33
34 /* $ModDep: m_spanningtree/timesynctimer.h m_spanningtree/resolvers.h m_spanningtree/main.h m_spanningtree/utils.h m_spanningtree/treeserver.h m_spanningtree/link.h m_spanningtree/treesocket.h m_spanningtree/rconnect.h m_spanningtree/rsquit.h */
35
36 const std::string ModuleSpanningTree::MapOperInfo(TreeServer* Current)
37 {                      
38         time_t secs_up = ServerInstance->Time() - Current->age;
39         return (" [Up: " + TimeToStr(secs_up) + " Lag: "+ConvToStr(Current->rtt)+"ms]");
40 }              
41                 
42 // WARNING: NOT THREAD SAFE - DONT GET ANY SMART IDEAS.
43 void ModuleSpanningTree::ShowMap(TreeServer* Current, User* user, int depth, char matrix[128][128], float &totusers, float &totservers)
44 {              
45         if (line < 128)
46         {              
47                 for (int t = 0; t < depth; t++)
48                 {
49                         matrix[line][t] = ' ';
50                 }
51        
52                 // For Aligning, we need to work out exactly how deep this thing is, and produce
53                 // a 'Spacer' String to compensate.
54                 char spacer[40];
55                 memset(spacer,' ',40);
56                 if ((40 - Current->GetName().length() - depth) > 1) {
57                         spacer[40 - Current->GetName().length() - depth] = '\0';
58                 }
59                 else
60                 {
61                         spacer[5] = '\0';
62                 }       
63
64                 float percent;
65                 char text[128];
66                 /* Neat and tidy default values, as we're dealing with a matrix not a simple string */
67                 memset(text, 0, 128);
68
69                 if (ServerInstance->Users->clientlist->size() == 0)
70                 {
71                         // If there are no users, WHO THE HELL DID THE /MAP?!?!?!
72                         percent = 0;
73                 }
74                 else
75                 {
76                         percent = ((float)Current->GetUserCount() / (float)ServerInstance->Users->clientlist->size()) * 100;
77                 }
78
79                 const std::string operdata = IS_OPER(user) ? MapOperInfo(Current) : "";
80                 snprintf(text, 126, "%s %s%5d [%5.2f%%]%s", Current->GetName().c_str(), spacer, Current->GetUserCount(), percent, operdata.c_str());
81                 totusers += Current->GetUserCount();
82                 totservers++;
83                 strlcpy(&matrix[line][depth],text,126);
84                 line++;
85
86                 for (unsigned int q = 0; q < Current->ChildCount(); q++)
87                 {
88                         if ((Current->GetChild(q)->Hidden) || ((Utils->HideULines) && (ServerInstance->ULine(Current->GetChild(q)->GetName().c_str()))))
89                         {
90                                 if (*user->oper)
91                                 {
92                                         ShowMap(Current->GetChild(q),user,(Utils->FlatLinks && (!*user->oper)) ? depth : depth+2,matrix,totusers,totservers);
93                                 }
94                         }
95                         else
96                         {
97                                 ShowMap(Current->GetChild(q),user,(Utils->FlatLinks && (!*user->oper)) ? depth : depth+2,matrix,totusers,totservers);
98                         }
99                 }
100         }
101 }
102
103
104 // Ok, prepare to be confused.
105 // After much mulling over how to approach this, it struck me that
106 // the 'usual' way of doing a /MAP isnt the best way. Instead of
107 // keeping track of a ton of ascii characters, and line by line
108 // under recursion working out where to place them using multiplications
109 // and divisons, we instead render the map onto a backplane of characters
110 // (a character matrix), then draw the branches as a series of "L" shapes
111 // from the nodes. This is not only friendlier on CPU it uses less stack.
112 int ModuleSpanningTree::HandleMap(const char* const* parameters, int pcnt, User* user)
113 {
114         if (pcnt > 0)
115         {
116                 ServerInstance->Logs->Log("remotemap", DEBUG, "remote map request for %s", parameters[0]);
117
118                 /* Remote MAP, the server is within the 1st parameter */
119                 TreeServer* s = Utils->FindServerMask(parameters[0]);
120                 bool ret = false;
121                 if (!s)
122                 {
123                         ServerInstance->Logs->Log("remotemap", DEBUG, "lolnoserver %s", parameters[0]);
124                         user->WriteServ( "402 %s %s :No such server", user->nick, parameters[0]);
125                         ret = true;
126                 }
127                 else if (s && s != Utils->TreeRoot)
128                 {
129                         ServerInstance->Logs->Log("remotemap", DEBUG, "lol routing to %s", parameters[0]);
130                         std::deque<std::string> params;
131                         params.push_back(parameters[0]);
132
133                         params[0] = s->GetName();
134                         Utils->DoOneToOne(user->uuid, "MAP", params, s->GetName());
135                         ret = true;
136                 }
137                 else
138                 {
139                         ServerInstance->Logs->Log("remotemap", DEBUG, "lol it's me");
140                 }
141
142                 // Don't return if s == Utils->TreeRoot (us)
143                 if (ret)
144                         return 1;
145         }
146
147         // This array represents a virtual screen which we will
148         // "scratch" draw to, as the console device of an irc
149         // client does not provide for a proper terminal.
150         float totusers = 0;
151         float totservers = 0;
152         char matrix[128][128];
153
154         for (unsigned int t = 0; t < 128; t++)
155         {
156                 matrix[t][0] = '\0';
157         }
158
159         line = 0;
160
161         // The only recursive bit is called here.
162         ShowMap(Utils->TreeRoot,user,0,matrix,totusers,totservers);
163
164         // Process each line one by one. The algorithm has a limit of
165         // 128 servers (which is far more than a spanning tree should have
166         // anyway, so we're ok). This limit can be raised simply by making
167         // the character matrix deeper, 128 rows taking 10k of memory.
168         for (int l = 1; l < line; l++)
169         {
170                 // scan across the line looking for the start of the
171                 // servername (the recursive part of the algorithm has placed
172                 // the servers at indented positions depending on what they
173                 // are related to)
174                 int first_nonspace = 0;
175
176                 while (matrix[l][first_nonspace] == ' ')
177                 {
178                         first_nonspace++;
179                 }
180
181                 first_nonspace--;
182
183                 // Draw the `- (corner) section: this may be overwritten by
184                 // another L shape passing along the same vertical pane, becoming
185                 // a |- (branch) section instead.
186
187                 matrix[l][first_nonspace] = '-';
188                 matrix[l][first_nonspace-1] = '`';
189                 int l2 = l - 1;
190
191                 // Draw upwards until we hit the parent server, causing possibly
192                 // other corners (`-) to become branches (|-)
193                 while ((matrix[l2][first_nonspace-1] == ' ') || (matrix[l2][first_nonspace-1] == '`'))
194                 {
195                         matrix[l2][first_nonspace-1] = '|';
196                         l2--;
197                 }
198         }
199
200         float avg_users = totusers / totservers;
201
202         // dump the whole lot to the user.
203         if (IS_LOCAL(user))
204         {
205                 for (int t = 0; t < line; t++)
206                 {
207                         user->WriteNumeric(6, "%s :%s",user->nick,&matrix[t][0]);
208                 }
209                 user->WriteNumeric(270, "%s :%.0f server%s and %.0f user%s, average %.2f users per server",user->nick,totservers,(totservers > 1 ? "s" : ""),totusers,(totusers > 1 ? "s" : ""),avg_users);
210                 user->WriteNumeric(7, "%s :End of /MAP",user->nick);
211         }
212         else
213         {
214
215                 //void SpanningTreeProtocolInterface::PushToClient(User* target, const std::string &rawline)
216
217                 for (int t = 0; t < line; t++)
218                 {
219                         ServerInstance->PI->PushToClient(user, std::string("::") + ServerInstance->Config->ServerName + " 006 " + user->nick + " :" + &matrix[t][0]);
220                 }
221
222                 ServerInstance->PI->PushToClient(user, std::string("::") + ServerInstance->Config->ServerName + " 270 " + user->nick + " :" + ConvToStr(totservers) + (totservers > 1 ? "s" : "") + " and " + ConvToStr(totusers) + (totusers > 1 ? "s" : "") + ", average " + ConvToStr(avg_users) + " users per server");
223                 ServerInstance->PI->PushToClient(user, std::string("::") + ServerInstance->Config->ServerName + " 007 " + user->nick + " :End of /MAP");
224         }
225
226         return 1;
227 }
228