]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_spanningtree/server.cpp
m_spanningtree Replace direct access of TreeServer::bursting with IsBursting()
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / server.cpp
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2009-2010 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
5  *   Copyright (C) 2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
6  *
7  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
8  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
12  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
13  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
14  * details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  */
19
20
21 #include "inspircd.h"
22
23 #include "main.h"
24 #include "utils.h"
25 #include "link.h"
26 #include "treeserver.h"
27 #include "treesocket.h"
28 #include "commands.h"
29
30 /*
31  * Some server somewhere in the network introducing another server.
32  *      -- w
33  */
34 CmdResult CommandServer::HandleServer(TreeServer* ParentOfThis, std::vector<std::string>& params)
35 {
36         const std::string& servername = params[0];
37         const std::string& sid = params[1];
38         const std::string& description = params.back();
39         TreeSocket* socket = ParentOfThis->GetSocket();
40
41         if (!InspIRCd::IsSID(sid))
42         {
43                 socket->SendError("Invalid format server ID: "+sid+"!");
44                 return CMD_FAILURE;
45         }
46         TreeServer* CheckDupe = Utils->FindServer(servername);
47         if (CheckDupe)
48         {
49                 socket->SendError("Server "+servername+" already exists!");
50                 ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask('L', "Server \2"+CheckDupe->GetName()+"\2 being introduced from \2" + ParentOfThis->GetName() + "\2 denied, already exists. Closing link with " + ParentOfThis->GetName());
51                 return CMD_FAILURE;
52         }
53         CheckDupe = Utils->FindServer(sid);
54         if (CheckDupe)
55         {
56                 socket->SendError("Server ID "+sid+" already exists! You may want to specify the server ID for the server manually with <server:id> so they do not conflict.");
57                 ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask('L', "Server \2"+servername+"\2 being introduced from \2" + ParentOfThis->GetName() + "\2 denied, server ID already exists on the network. Closing link with " + ParentOfThis->GetName());
58                 return CMD_FAILURE;
59         }
60
61
62         Link* lnk = Utils->FindLink(servername);
63
64         TreeServer* Node = new TreeServer(servername, description, sid, ParentOfThis, ParentOfThis->GetSocket(), lnk ? lnk->Hidden : false);
65
66         ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask('L', "Server \002"+ParentOfThis->GetName()+"\002 introduced server \002"+servername+"\002 ("+description+")");
67         return CMD_SUCCESS;
68 }
69
70 Link* TreeSocket::AuthRemote(const parameterlist& params)
71 {
72         if (params.size() < 5)
73         {
74                 SendError("Protocol error - Not enough parameters for SERVER command");
75                 return NULL;
76         }
77
78         irc::string servername = params[0].c_str();
79         const std::string& sname = params[0];
80         const std::string& password = params[1];
81         const std::string& sid = params[3];
82         const std::string& description = params.back();
83
84         this->SendCapabilities(2);
85
86         if (!ServerInstance->IsSID(sid))
87         {
88                 this->SendError("Invalid format server ID: "+sid+"!");
89                 return NULL;
90         }
91
92         for (std::vector<reference<Link> >::iterator i = Utils->LinkBlocks.begin(); i < Utils->LinkBlocks.end(); i++)
93         {
94                 Link* x = *i;
95                 if (x->Name != servername && x->Name != "*") // open link allowance
96                         continue;
97
98                 if (!ComparePass(*x, password))
99                 {
100                         ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask('l',"Invalid password on link: %s", x->Name.c_str());
101                         continue;
102                 }
103
104                 if (!CheckDuplicate(sname, sid))
105                         return NULL;
106
107                 ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask('l',"Verified server connection " + linkID + " ("+description+")");
108                 return x;
109         }
110
111         this->SendError("Mismatched server name or password (check the other server's snomask output for details - e.g. umode +s +Ll)");
112         ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask('l',"Server connection from \2"+sname+"\2 denied, invalid link credentials");
113         return NULL;
114 }
115
116 /*
117  * This is used after the other side of a connection has accepted our credentials.
118  * They are then introducing themselves to us, BEFORE either of us burst. -- w
119  */
120 bool TreeSocket::Outbound_Reply_Server(parameterlist &params)
121 {
122         const Link* x = AuthRemote(params);
123         if (x)
124         {
125                 /*
126                  * They're in WAIT_AUTH_2 (having accepted our credentials).
127                  * Set our state to CONNECTED (since everything's peachy so far) and send our
128                  * netburst to them, which will trigger their CONNECTED state, and BURST in reply.
129                  *
130                  * While we're at it, create a treeserver object so we know about them.
131                  *   -- w
132                  */
133                 FinishAuth(params[0], params[3], params.back(), x->Hidden);
134
135                 return true;
136         }
137
138         return false;
139 }
140
141 bool TreeSocket::CheckDuplicate(const std::string& sname, const std::string& sid)
142 {
143         /* Check for fully initialized instances of the server by name */
144         TreeServer* CheckDupe = Utils->FindServer(sname);
145         if (CheckDupe)
146         {
147                 std::string pname = CheckDupe->GetParent() ? CheckDupe->GetParent()->GetName() : "<ourself>";
148                 SendError("Server "+sname+" already exists on server "+pname+"!");
149                 ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask('l',"Server connection from \2"+sname+"\2 denied, already exists on server "+pname);
150                 return false;
151         }
152
153         /* Check for fully initialized instances of the server by id */
154         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "Looking for dupe SID %s", sid.c_str());
155         CheckDupe = Utils->FindServerID(sid);
156
157         if (CheckDupe)
158         {
159                 this->SendError("Server ID "+CheckDupe->GetID()+" already exists on server "+CheckDupe->GetName()+"! You may want to specify the server ID for the server manually with <server:id> so they do not conflict.");
160                 ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask('l',"Server connection from \2"+sname+"\2 denied, server ID '"+CheckDupe->GetID()+
161                                 "' already exists on server "+CheckDupe->GetName());
162                 return false;
163         }
164
165         return true;
166 }
167
168 /*
169  * Someone else is attempting to connect to us if this is called. Validate their credentials etc.
170  *              -- w
171  */
172 bool TreeSocket::Inbound_Server(parameterlist &params)
173 {
174         const Link* x = AuthRemote(params);
175         if (x)
176         {
177                 // Save these for later, so when they accept our credentials (indicated by BURST) we remember them
178                 this->capab->hidden = x->Hidden;
179                 this->capab->sid = params[3];
180                 this->capab->description = params.back();
181                 this->capab->name = params[0];
182
183                 // Send our details: Our server name and description and hopcount of 0,
184                 // along with the sendpass from this block.
185                 this->WriteLine("SERVER "+ServerInstance->Config->ServerName+" "+this->MakePass(x->SendPass, this->GetTheirChallenge())+" 0 "+ServerInstance->Config->GetSID()+" :"+ServerInstance->Config->ServerDesc);
186
187                 // move to the next state, we are now waiting for THEM.
188                 this->LinkState = WAIT_AUTH_2;
189                 return true;
190         }
191
192         return false;
193 }
194
195 CommandServer::Builder::Builder(TreeServer* server)
196         : CmdBuilder(server->GetParent()->GetID(), "SERVER")
197 {
198         push(server->GetName());
199         push(server->GetID());
200         push_last(server->GetDesc());
201 }