]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_spanningtree/treeserver.cpp
m_spanningtree Add TreeSocket::WriteLineNoCompat() to send a line without doing any...
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.cpp
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2009 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
5  *   Copyright (C) 2007-2008 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
6  *   Copyright (C) 2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
7  *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
8  *
9  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
10  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
14  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
15  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
16  * details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
20  */
21
22
23 #include "inspircd.h"
24 #include "xline.h"
25 #include "main.h"
26 #include "modules/spanningtree.h"
27
28 #include "utils.h"
29 #include "treeserver.h"
30
31 /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which
32  * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and
33  * no socket associated with it. Its version string is our own local version.
34  */
35 TreeServer::TreeServer()
36         : Server(ServerInstance->Config->ServerName, ServerInstance->Config->ServerDesc)
37         , Parent(NULL), Route(NULL)
38         , VersionString(ServerInstance->GetVersionString())
39         , fullversion(ServerInstance->GetVersionString(true))
40         , Socket(NULL), sid(ServerInstance->Config->GetSID()), ServerUser(ServerInstance->FakeClient)
41         , age(ServerInstance->Time()), Warned(false), bursting(false), UserCount(ServerInstance->Users.GetLocalUsers().size())
42         , OperCount(0), rtt(0), StartBurst(0), Hidden(false)
43 {
44         AddHashEntry();
45 }
46
47 /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
48  * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
49  * its ping counters so that it will be pinged one minute from now.
50  */
51 TreeServer::TreeServer(const std::string& Name, const std::string& Desc, const std::string& id, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide)
52         : Server(Name, Desc)
53         , Parent(Above), Socket(Sock), sid(id), ServerUser(new FakeUser(id, this))
54         , age(ServerInstance->Time()), Warned(false), bursting(true), UserCount(0), OperCount(0), rtt(0), Hidden(Hide)
55 {
56         CheckULine();
57         SetNextPingTime(ServerInstance->Time() + Utils->PingFreq);
58         SetPingFlag();
59
60         long ts = ServerInstance->Time() * 1000 + (ServerInstance->Time_ns() / 1000000);
61         this->StartBurst = ts;
62         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "Server %s started bursting at time %lu", sid.c_str(), ts);
63
64         /* find the 'route' for this server (e.g. the one directly connected
65          * to the local server, which we can use to reach it)
66          *
67          * In the following example, consider we have just added a TreeServer
68          * class for server G on our network, of which we are server A.
69          * To route traffic to G (marked with a *) we must send the data to
70          * B (marked with a +) so this algorithm initializes the 'Route'
71          * value to point at whichever server traffic must be routed through
72          * to get here. If we were to try this algorithm with server B,
73          * the Route pointer would point at its own object ('this').
74          *
75          *            A
76          *           / \
77          *        + B   C
78          *         / \   \
79          *        D   E   F
80          *       /         \
81          *    * G           H
82          *
83          * We only run this algorithm when a server is created, as
84          * the routes remain constant while ever the server exists, and
85          * do not need to be re-calculated.
86          */
87
88         Route = Above;
89         if (Route == Utils->TreeRoot)
90         {
91                 Route = this;
92         }
93         else
94         {
95                 while (this->Route->GetParent() != Utils->TreeRoot)
96                 {
97                         this->Route = Route->GetParent();
98                 }
99         }
100
101         /* Because recursive code is slow and takes a lot of resources,
102          * we store two representations of the server tree. The first
103          * is a recursive structure where each server references its
104          * children and its parent, which is used for netbursts and
105          * netsplits to dump the whole dataset to the other server,
106          * and the second is used for very fast lookups when routing
107          * messages and is instead a hash_map, where each item can
108          * be referenced by its server name. The AddHashEntry()
109          * call below automatically inserts each TreeServer class
110          * into the hash_map as it is created. There is a similar
111          * maintainance call in the destructor to tidy up deleted
112          * servers.
113          */
114
115         this->AddHashEntry();
116         Parent->AddChild(this);
117 }
118
119 const std::string& TreeServer::GetID()
120 {
121         return sid;
122 }
123
124 void TreeServer::FinishBurstInternal()
125 {
126         this->bursting = false;
127         SetNextPingTime(ServerInstance->Time() + Utils->PingFreq);
128         SetPingFlag();
129         for (ChildServers::const_iterator i = Children.begin(); i != Children.end(); ++i)
130         {
131                 TreeServer* child = *i;
132                 child->FinishBurstInternal();
133         }
134 }
135
136 void TreeServer::FinishBurst()
137 {
138         FinishBurstInternal();
139         ServerInstance->XLines->ApplyLines();
140         long ts = ServerInstance->Time() * 1000 + (ServerInstance->Time_ns() / 1000000);
141         unsigned long bursttime = ts - this->StartBurst;
142         ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask(Parent == Utils->TreeRoot ? 'l' : 'L', "Received end of netburst from \2%s\2 (burst time: %lu %s)",
143                 GetName().c_str(), (bursttime > 10000 ? bursttime / 1000 : bursttime), (bursttime > 10000 ? "secs" : "msecs"));
144         AddServerEvent(Utils->Creator, GetName());
145 }
146
147 int TreeServer::QuitUsers(const std::string &reason)
148 {
149         std::string publicreason = ServerInstance->Config->HideSplits ? "*.net *.split" : reason;
150
151         const user_hash& users = ServerInstance->Users->GetUsers();
152         unsigned int original_size = users.size();
153         for (user_hash::const_iterator i = users.begin(); i != users.end(); )
154         {
155                 User* user = i->second;
156                 // Increment the iterator now because QuitUser() removes the user from the container
157                 ++i;
158                 if (user->server == this)
159                         ServerInstance->Users->QuitUser(user, publicreason, &reason);
160         }
161         return original_size - users.size();
162 }
163
164 void TreeServer::CheckULine()
165 {
166         uline = silentuline = false;
167
168         ConfigTagList tags = ServerInstance->Config->ConfTags("uline");
169         for (ConfigIter i = tags.first; i != tags.second; ++i)
170         {
171                 ConfigTag* tag = i->second;
172                 std::string server = tag->getString("server");
173                 if (!strcasecmp(server.c_str(), GetName().c_str()))
174                 {
175                         if (this->IsRoot())
176                         {
177                                 ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEFAULT, "Servers should not uline themselves (at " + tag->getTagLocation() + ")");
178                                 return;
179                         }
180
181                         uline = true;
182                         silentuline = tag->getBool("silent");
183                         break;
184                 }
185         }
186 }
187
188 /** This method is used to add the structure to the
189  * hash_map for linear searches. It is only called
190  * by the constructors.
191  */
192 void TreeServer::AddHashEntry()
193 {
194         Utils->serverlist[GetName()] = this;
195         Utils->sidlist[sid] = this;
196 }
197
198 /** These accessors etc should be pretty self-
199  * explanitory.
200  */
201 TreeServer* TreeServer::GetRoute()
202 {
203         return Route;
204 }
205
206 const std::string& TreeServer::GetVersion()
207 {
208         return VersionString;
209 }
210
211 void TreeServer::SetNextPingTime(time_t t)
212 {
213         this->NextPing = t;
214         LastPingWasGood = false;
215 }
216
217 time_t TreeServer::NextPingTime()
218 {
219         return NextPing;
220 }
221
222 bool TreeServer::AnsweredLastPing()
223 {
224         return LastPingWasGood;
225 }
226
227 void TreeServer::SetPingFlag()
228 {
229         LastPingWasGood = true;
230 }
231
232 TreeSocket* TreeServer::GetSocket()
233 {
234         return Socket;
235 }
236
237 TreeServer* TreeServer::GetParent()
238 {
239         return Parent;
240 }
241
242 void TreeServer::SetVersion(const std::string &Version)
243 {
244         VersionString = Version;
245 }
246
247 void TreeServer::AddChild(TreeServer* Child)
248 {
249         Children.push_back(Child);
250 }
251
252 bool TreeServer::DelChild(TreeServer* Child)
253 {
254         std::vector<TreeServer*>::iterator it = std::find(Children.begin(), Children.end(), Child);
255         if (it != Children.end())
256         {
257                 Children.erase(it);
258                 return true;
259         }
260         return false;
261 }
262
263 /** Removes child nodes of this node, and of that node, etc etc.
264  * This is used during netsplits to automatically tidy up the
265  * server tree. It is slow, we don't use it for much else.
266  */
267 void TreeServer::Tidy()
268 {
269         while (1)
270         {
271                 std::vector<TreeServer*>::iterator a = Children.begin();
272                 if (a == Children.end())
273                         return;
274                 TreeServer* s = *a;
275                 s->Tidy();
276                 s->cull();
277                 Children.erase(a);
278                 delete s;
279         }
280 }
281
282 CullResult TreeServer::cull()
283 {
284         if (!IsRoot())
285                 ServerUser->cull();
286         return classbase::cull();
287 }
288
289 TreeServer::~TreeServer()
290 {
291         /* We'd better tidy up after ourselves, eh? */
292         if (!IsRoot())
293                 delete ServerUser;
294
295         Utils->sidlist.erase(sid);
296         Utils->serverlist.erase(GetName());
297 }