]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_spanningtree/treeserver.cpp
m_spanningtree Replace manual string building of outgoing commands with CmdBuilder...
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.cpp
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2009 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
5  *   Copyright (C) 2007-2008 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
6  *   Copyright (C) 2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
7  *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
8  *
9  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
10  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
14  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
15  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
16  * details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
20  */
21
22
23 #include "inspircd.h"
24 #include "xline.h"
25 #include "main.h"
26 #include "modules/spanningtree.h"
27
28 #include "utils.h"
29 #include "treeserver.h"
30
31 /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which
32  * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and
33  * no socket associated with it. Its version string is our own local version.
34  */
35 TreeServer::TreeServer()
36         : Server(ServerInstance->Config->ServerName, ServerInstance->Config->ServerDesc)
37         , Parent(NULL), Route(NULL)
38         , VersionString(ServerInstance->GetVersionString())
39         , fullversion(ServerInstance->GetVersionString(true))
40         , Socket(NULL), sid(ServerInstance->Config->GetSID()), ServerUser(ServerInstance->FakeClient)
41         , age(ServerInstance->Time()), Warned(false), bursting(false), UserCount(ServerInstance->Users->local_users.size())
42         , OperCount(0), rtt(0), StartBurst(0), Hidden(false)
43 {
44         AddHashEntry();
45 }
46
47 /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
48  * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
49  * its ping counters so that it will be pinged one minute from now.
50  */
51 TreeServer::TreeServer(const std::string& Name, const std::string& Desc, const std::string& id, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide)
52         : Server(Name, Desc)
53         , Parent(Above), Socket(Sock), sid(id), ServerUser(new FakeUser(id, this))
54         , age(ServerInstance->Time()), Warned(false), bursting(true), UserCount(0), OperCount(0), rtt(0), Hidden(Hide)
55 {
56         CheckULine();
57         SetNextPingTime(ServerInstance->Time() + Utils->PingFreq);
58         SetPingFlag();
59
60         long ts = ServerInstance->Time() * 1000 + (ServerInstance->Time_ns() / 1000000);
61         this->StartBurst = ts;
62         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "Server %s started bursting at time %lu", sid.c_str(), ts);
63
64         /* find the 'route' for this server (e.g. the one directly connected
65          * to the local server, which we can use to reach it)
66          *
67          * In the following example, consider we have just added a TreeServer
68          * class for server G on our network, of which we are server A.
69          * To route traffic to G (marked with a *) we must send the data to
70          * B (marked with a +) so this algorithm initializes the 'Route'
71          * value to point at whichever server traffic must be routed through
72          * to get here. If we were to try this algorithm with server B,
73          * the Route pointer would point at its own object ('this').
74          *
75          *            A
76          *           / \
77          *        + B   C
78          *         / \   \
79          *        D   E   F
80          *       /         \
81          *    * G           H
82          *
83          * We only run this algorithm when a server is created, as
84          * the routes remain constant while ever the server exists, and
85          * do not need to be re-calculated.
86          */
87
88         Route = Above;
89         if (Route == Utils->TreeRoot)
90         {
91                 Route = this;
92         }
93         else
94         {
95                 while (this->Route->GetParent() != Utils->TreeRoot)
96                 {
97                         this->Route = Route->GetParent();
98                 }
99         }
100
101         /* Because recursive code is slow and takes a lot of resources,
102          * we store two representations of the server tree. The first
103          * is a recursive structure where each server references its
104          * children and its parent, which is used for netbursts and
105          * netsplits to dump the whole dataset to the other server,
106          * and the second is used for very fast lookups when routing
107          * messages and is instead a hash_map, where each item can
108          * be referenced by its server name. The AddHashEntry()
109          * call below automatically inserts each TreeServer class
110          * into the hash_map as it is created. There is a similar
111          * maintainance call in the destructor to tidy up deleted
112          * servers.
113          */
114
115         this->AddHashEntry();
116 }
117
118 const std::string& TreeServer::GetID()
119 {
120         return sid;
121 }
122
123 void TreeServer::FinishBurstInternal()
124 {
125         this->bursting = false;
126         SetNextPingTime(ServerInstance->Time() + Utils->PingFreq);
127         SetPingFlag();
128         for (ChildServers::const_iterator i = Children.begin(); i != Children.end(); ++i)
129         {
130                 TreeServer* child = *i;
131                 child->FinishBurstInternal();
132         }
133 }
134
135 void TreeServer::FinishBurst()
136 {
137         FinishBurstInternal();
138         ServerInstance->XLines->ApplyLines();
139         long ts = ServerInstance->Time() * 1000 + (ServerInstance->Time_ns() / 1000000);
140         unsigned long bursttime = ts - this->StartBurst;
141         ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask(Parent == Utils->TreeRoot ? 'l' : 'L', "Received end of netburst from \2%s\2 (burst time: %lu %s)",
142                 GetName().c_str(), (bursttime > 10000 ? bursttime / 1000 : bursttime), (bursttime > 10000 ? "secs" : "msecs"));
143         AddServerEvent(Utils->Creator, GetName());
144 }
145
146 int TreeServer::QuitUsers(const std::string &reason)
147 {
148         std::string publicreason = ServerInstance->Config->HideSplits ? "*.net *.split" : reason;
149
150         const user_hash& users = ServerInstance->Users->GetUsers();
151         unsigned int original_size = users.size();
152         for (user_hash::const_iterator i = users.begin(); i != users.end(); )
153         {
154                 User* user = i->second;
155                 // Increment the iterator now because QuitUser() removes the user from the container
156                 ++i;
157                 if (user->server == this)
158                         ServerInstance->Users->QuitUser(user, publicreason, &reason);
159         }
160         return original_size - users.size();
161 }
162
163 void TreeServer::CheckULine()
164 {
165         uline = silentuline = false;
166
167         ConfigTagList tags = ServerInstance->Config->ConfTags("uline");
168         for (ConfigIter i = tags.first; i != tags.second; ++i)
169         {
170                 ConfigTag* tag = i->second;
171                 std::string server = tag->getString("server");
172                 if (!strcasecmp(server.c_str(), GetName().c_str()))
173                 {
174                         if (this->IsRoot())
175                         {
176                                 ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEFAULT, "Servers should not uline themselves (at " + tag->getTagLocation() + ")");
177                                 return;
178                         }
179
180                         uline = true;
181                         silentuline = tag->getBool("silent");
182                         break;
183                 }
184         }
185 }
186
187 /** This method is used to add the structure to the
188  * hash_map for linear searches. It is only called
189  * by the constructors.
190  */
191 void TreeServer::AddHashEntry()
192 {
193         Utils->serverlist[GetName()] = this;
194         Utils->sidlist[sid] = this;
195 }
196
197 /** These accessors etc should be pretty self-
198  * explanitory.
199  */
200 TreeServer* TreeServer::GetRoute()
201 {
202         return Route;
203 }
204
205 const std::string& TreeServer::GetVersion()
206 {
207         return VersionString;
208 }
209
210 void TreeServer::SetNextPingTime(time_t t)
211 {
212         this->NextPing = t;
213         LastPingWasGood = false;
214 }
215
216 time_t TreeServer::NextPingTime()
217 {
218         return NextPing;
219 }
220
221 bool TreeServer::AnsweredLastPing()
222 {
223         return LastPingWasGood;
224 }
225
226 void TreeServer::SetPingFlag()
227 {
228         LastPingWasGood = true;
229 }
230
231 TreeSocket* TreeServer::GetSocket()
232 {
233         return Socket;
234 }
235
236 TreeServer* TreeServer::GetParent()
237 {
238         return Parent;
239 }
240
241 void TreeServer::SetVersion(const std::string &Version)
242 {
243         VersionString = Version;
244 }
245
246 void TreeServer::AddChild(TreeServer* Child)
247 {
248         Children.push_back(Child);
249 }
250
251 bool TreeServer::DelChild(TreeServer* Child)
252 {
253         std::vector<TreeServer*>::iterator it = std::find(Children.begin(), Children.end(), Child);
254         if (it != Children.end())
255         {
256                 Children.erase(it);
257                 return true;
258         }
259         return false;
260 }
261
262 /** Removes child nodes of this node, and of that node, etc etc.
263  * This is used during netsplits to automatically tidy up the
264  * server tree. It is slow, we don't use it for much else.
265  */
266 void TreeServer::Tidy()
267 {
268         while (1)
269         {
270                 std::vector<TreeServer*>::iterator a = Children.begin();
271                 if (a == Children.end())
272                         return;
273                 TreeServer* s = *a;
274                 s->Tidy();
275                 s->cull();
276                 Children.erase(a);
277                 delete s;
278         }
279 }
280
281 CullResult TreeServer::cull()
282 {
283         if (!IsRoot())
284                 ServerUser->cull();
285         return classbase::cull();
286 }
287
288 TreeServer::~TreeServer()
289 {
290         /* We'd better tidy up after ourselves, eh? */
291         if (!IsRoot())
292                 delete ServerUser;
293
294         Utils->sidlist.erase(sid);
295         Utils->serverlist.erase(GetName());
296 }