]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_spanningtree/treeserver.cpp
Update copyright headers.
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.cpp
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2018-2020 Sadie Powell <sadie@witchery.services>
5  *   Copyright (C) 2017 B00mX0r <b00mx0r@aureus.pw>
6  *   Copyright (C) 2013-2016 Attila Molnar <attilamolnar@hush.com>
7  *   Copyright (C) 2012, 2019 Robby <robby@chatbelgie.be>
8  *   Copyright (C) 2009 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
9  *   Copyright (C) 2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
10  *   Copyright (C) 2007, 2010 Craig Edwards <brain@inspircd.org>
11  *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
12  *
13  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
14  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
15  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
16  *
17  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
18  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
19  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
20  * details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU General Public License
23  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24  */
25
26
27 #include "inspircd.h"
28 #include "xline.h"
29 #include "main.h"
30
31 #include "utils.h"
32 #include "treeserver.h"
33
34 /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which
35  * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and
36  * no socket associated with it. Its version string is our own local version.
37  */
38 TreeServer::TreeServer()
39         : Server(ServerInstance->Config->GetSID(), ServerInstance->Config->ServerName, ServerInstance->Config->ServerDesc)
40         , Parent(NULL), Route(NULL)
41         , VersionString(ServerInstance->GetVersionString())
42         , fullversion(ServerInstance->GetVersionString(true))
43         , rawversion(INSPIRCD_VERSION)
44         , Socket(NULL)
45         , behind_bursting(0)
46         , isdead(false)
47         , pingtimer(this)
48         , ServerUser(ServerInstance->FakeClient)
49         , age(ServerInstance->Time())
50         , UserCount(ServerInstance->Users.LocalUserCount())
51         , OperCount(0)
52         , rtt(0)
53         , StartBurst(0)
54         , Hidden(false)
55 {
56         AddHashEntry();
57 }
58
59 /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
60  * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
61  * the ping timer for the server.
62  */
63 TreeServer::TreeServer(const std::string& Name, const std::string& Desc, const std::string& Sid, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide)
64         : Server(Sid, Name, Desc)
65         , Parent(Above)
66         , Socket(Sock)
67         , behind_bursting(Parent->behind_bursting)
68         , isdead(false)
69         , pingtimer(this)
70         , ServerUser(new FakeUser(id, this))
71         , age(ServerInstance->Time())
72         , UserCount(0)
73         , OperCount(0)
74         , rtt(0)
75         , StartBurst(0)
76         , Hidden(Hide)
77 {
78         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "New server %s behind_bursting %u", GetName().c_str(), behind_bursting);
79         CheckULine();
80
81         ServerInstance->Timers.AddTimer(&pingtimer);
82
83         /* find the 'route' for this server (e.g. the one directly connected
84          * to the local server, which we can use to reach it)
85          *
86          * In the following example, consider we have just added a TreeServer
87          * class for server G on our network, of which we are server A.
88          * To route traffic to G (marked with a *) we must send the data to
89          * B (marked with a +) so this algorithm initializes the 'Route'
90          * value to point at whichever server traffic must be routed through
91          * to get here. If we were to try this algorithm with server B,
92          * the Route pointer would point at its own object ('this').
93          *
94          *            A
95          *           / \
96          *        + B   C
97          *         / \   \
98          *        D   E   F
99          *       /         \
100          *    * G           H
101          *
102          * We only run this algorithm when a server is created, as
103          * the routes remain constant while ever the server exists, and
104          * do not need to be re-calculated.
105          */
106
107         Route = Above;
108         if (Route == Utils->TreeRoot)
109         {
110                 Route = this;
111         }
112         else
113         {
114                 while (this->Route->GetParent() != Utils->TreeRoot)
115                 {
116                         this->Route = Route->GetParent();
117                 }
118         }
119
120         /* Because recursive code is slow and takes a lot of resources,
121          * we store two representations of the server tree. The first
122          * is a recursive structure where each server references its
123          * children and its parent, which is used for netbursts and
124          * netsplits to dump the whole dataset to the other server,
125          * and the second is used for very fast lookups when routing
126          * messages and is instead a hash_map, where each item can
127          * be referenced by its server name. The AddHashEntry()
128          * call below automatically inserts each TreeServer class
129          * into the hash_map as it is created. There is a similar
130          * maintainance call in the destructor to tidy up deleted
131          * servers.
132          */
133
134         this->AddHashEntry();
135         Parent->Children.push_back(this);
136
137         FOREACH_MOD_CUSTOM(Utils->Creator->GetLinkEventProvider(), ServerProtocol::LinkEventListener, OnServerLink, (this));
138 }
139
140 void TreeServer::BeginBurst(uint64_t startms)
141 {
142         behind_bursting++;
143
144         uint64_t now = ServerInstance->Time() * 1000 + (ServerInstance->Time_ns() / 1000000);
145         // If the start time is in the future (clocks are not synced) then use current time
146         if ((!startms) || (startms > now))
147                 startms = now;
148         this->StartBurst = startms;
149         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "Server %s started bursting at time %s behind_bursting %u", GetId().c_str(), ConvToStr(startms).c_str(), behind_bursting);
150 }
151
152 void TreeServer::FinishBurstInternal()
153 {
154         // Check is needed because 1202 protocol servers don't send the bursting state of a server, so servers
155         // introduced during a netburst may later send ENDBURST which would normally decrease this counter
156         if (behind_bursting > 0)
157                 behind_bursting--;
158         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "FinishBurstInternal() %s behind_bursting %u", GetName().c_str(), behind_bursting);
159
160         for (ChildServers::const_iterator i = Children.begin(); i != Children.end(); ++i)
161         {
162                 TreeServer* child = *i;
163                 child->FinishBurstInternal();
164         }
165 }
166
167 void TreeServer::FinishBurst()
168 {
169         ServerInstance->XLines->ApplyLines();
170         uint64_t ts = ServerInstance->Time() * 1000 + (ServerInstance->Time_ns() / 1000000);
171         unsigned long bursttime = ts - this->StartBurst;
172         ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask(Parent == Utils->TreeRoot ? 'l' : 'L', "Received end of netburst from \002%s\002 (burst time: %lu %s)",
173                 GetName().c_str(), (bursttime > 10000 ? bursttime / 1000 : bursttime), (bursttime > 10000 ? "secs" : "msecs"));
174         FOREACH_MOD_CUSTOM(Utils->Creator->GetLinkEventProvider(), ServerProtocol::LinkEventListener, OnServerBurst, (this));
175
176         StartBurst = 0;
177         FinishBurstInternal();
178 }
179
180 void TreeServer::SQuitChild(TreeServer* server, const std::string& reason, bool error)
181 {
182         stdalgo::erase(Children, server);
183
184         if (IsRoot())
185         {
186                 // Server split from us, generate a SQUIT message and broadcast it
187                 ServerInstance->SNO->WriteGlobalSno('l', "Server \002" + server->GetName() + "\002 split: " + reason);
188                 CmdBuilder("SQUIT").push(server->GetId()).push_last(reason).Broadcast();
189         }
190         else
191         {
192                 ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask('L', "Server \002" + server->GetName() + "\002 split from server \002" + GetName() + "\002 with reason: " + reason);
193         }
194
195         unsigned int num_lost_servers = 0;
196         server->SQuitInternal(num_lost_servers, error);
197
198         const std::string quitreason = GetName() + " " + server->GetName();
199         unsigned int num_lost_users = QuitUsers(quitreason);
200
201         ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask(IsRoot() ? 'l' : 'L', "Netsplit complete, lost \002%u\002 user%s on \002%u\002 server%s.",
202                 num_lost_users, num_lost_users != 1 ? "s" : "", num_lost_servers, num_lost_servers != 1 ? "s" : "");
203
204         // No-op if the socket is already closed (i.e. it called us)
205         if (server->IsLocal())
206                 server->GetSocket()->Close();
207
208         // Add the server to the cull list, the servers behind it are handled by cull() and the destructor
209         ServerInstance->GlobalCulls.AddItem(server);
210 }
211
212 void TreeServer::SQuitInternal(unsigned int& num_lost_servers, bool error)
213 {
214         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "Server %s lost in split", GetName().c_str());
215
216         for (ChildServers::const_iterator i = Children.begin(); i != Children.end(); ++i)
217         {
218                 TreeServer* server = *i;
219                 server->SQuitInternal(num_lost_servers, error);
220         }
221
222         // Mark server as dead
223         isdead = true;
224         num_lost_servers++;
225         RemoveHash();
226
227         if (!Utils->Creator->dying)
228                 FOREACH_MOD_CUSTOM(Utils->Creator->GetLinkEventProvider(), ServerProtocol::LinkEventListener, OnServerSplit, (this, error));
229 }
230
231 unsigned int TreeServer::QuitUsers(const std::string& reason)
232 {
233         std::string publicreason = Utils->HideSplits ? "*.net *.split" : reason;
234
235         const user_hash& users = ServerInstance->Users->GetUsers();
236         unsigned int original_size = users.size();
237         for (user_hash::const_iterator i = users.begin(); i != users.end(); )
238         {
239                 User* user = i->second;
240                 // Increment the iterator now because QuitUser() removes the user from the container
241                 ++i;
242                 TreeServer* server = TreeServer::Get(user);
243                 if (server->IsDead())
244                         ServerInstance->Users->QuitUser(user, publicreason, &reason);
245         }
246         return original_size - users.size();
247 }
248
249 void TreeServer::CheckULine()
250 {
251         uline = silentuline = false;
252
253         ConfigTagList tags = ServerInstance->Config->ConfTags("uline");
254         for (ConfigIter i = tags.first; i != tags.second; ++i)
255         {
256                 ConfigTag* tag = i->second;
257                 std::string server = tag->getString("server");
258                 if (irc::equals(server, GetName()))
259                 {
260                         if (this->IsRoot())
261                         {
262                                 ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEFAULT, "Servers should not uline themselves (at " + tag->getTagLocation() + ")");
263                                 return;
264                         }
265
266                         uline = true;
267                         silentuline = tag->getBool("silent");
268                         break;
269                 }
270         }
271 }
272
273 /** This method is used to add the server to the
274  * maps for linear searches. It is only called
275  * by the constructors.
276  */
277 void TreeServer::AddHashEntry()
278 {
279         Utils->serverlist[GetName()] = this;
280         Utils->sidlist[GetId()] = this;
281 }
282
283 CullResult TreeServer::cull()
284 {
285         // Recursively cull all servers that are under us in the tree
286         for (ChildServers::const_iterator i = Children.begin(); i != Children.end(); ++i)
287         {
288                 TreeServer* server = *i;
289                 server->cull();
290         }
291
292         if (!IsRoot())
293                 ServerUser->cull();
294         return classbase::cull();
295 }
296
297 TreeServer::~TreeServer()
298 {
299         // Recursively delete all servers that are under us in the tree first
300         for (ChildServers::const_iterator i = Children.begin(); i != Children.end(); ++i)
301                 delete *i;
302
303         // Delete server user unless it's us
304         if (!IsRoot())
305                 delete ServerUser;
306 }
307
308 void TreeServer::RemoveHash()
309 {
310         Utils->sidlist.erase(GetId());
311         Utils->serverlist.erase(GetName());
312 }