]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_spanningtree/treeserver.cpp
m_spanningtree Remove split servers from the hash maps in TreeServer::SQuitInternal()
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.cpp
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2009 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
5  *   Copyright (C) 2007-2008 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
6  *   Copyright (C) 2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
7  *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
8  *
9  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
10  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
14  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
15  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
16  * details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
20  */
21
22
23 #include "inspircd.h"
24 #include "xline.h"
25 #include "main.h"
26 #include "modules/spanningtree.h"
27
28 #include "utils.h"
29 #include "treeserver.h"
30
31 /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which
32  * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and
33  * no socket associated with it. Its version string is our own local version.
34  */
35 TreeServer::TreeServer()
36         : Server(ServerInstance->Config->ServerName, ServerInstance->Config->ServerDesc)
37         , Parent(NULL), Route(NULL)
38         , VersionString(ServerInstance->GetVersionString())
39         , fullversion(ServerInstance->GetVersionString(true))
40         , Socket(NULL), sid(ServerInstance->Config->GetSID()), behind_bursting(0), ServerUser(ServerInstance->FakeClient)
41         , age(ServerInstance->Time()), Warned(false), UserCount(ServerInstance->Users.GetLocalUsers().size())
42         , OperCount(0), rtt(0), StartBurst(0), Hidden(false)
43 {
44         AddHashEntry();
45 }
46
47 /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
48  * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
49  * its ping counters so that it will be pinged one minute from now.
50  */
51 TreeServer::TreeServer(const std::string& Name, const std::string& Desc, const std::string& id, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide)
52         : Server(Name, Desc)
53         , Parent(Above), Socket(Sock), sid(id), behind_bursting(Parent->behind_bursting), ServerUser(new FakeUser(id, this))
54         , age(ServerInstance->Time()), Warned(false), UserCount(0), OperCount(0), rtt(0), StartBurst(0), Hidden(Hide)
55 {
56         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "New server %s behind_bursting %u", GetName().c_str(), behind_bursting);
57         CheckULine();
58         SetNextPingTime(ServerInstance->Time() + Utils->PingFreq);
59         SetPingFlag();
60
61         /* find the 'route' for this server (e.g. the one directly connected
62          * to the local server, which we can use to reach it)
63          *
64          * In the following example, consider we have just added a TreeServer
65          * class for server G on our network, of which we are server A.
66          * To route traffic to G (marked with a *) we must send the data to
67          * B (marked with a +) so this algorithm initializes the 'Route'
68          * value to point at whichever server traffic must be routed through
69          * to get here. If we were to try this algorithm with server B,
70          * the Route pointer would point at its own object ('this').
71          *
72          *            A
73          *           / \
74          *        + B   C
75          *         / \   \
76          *        D   E   F
77          *       /         \
78          *    * G           H
79          *
80          * We only run this algorithm when a server is created, as
81          * the routes remain constant while ever the server exists, and
82          * do not need to be re-calculated.
83          */
84
85         Route = Above;
86         if (Route == Utils->TreeRoot)
87         {
88                 Route = this;
89         }
90         else
91         {
92                 while (this->Route->GetParent() != Utils->TreeRoot)
93                 {
94                         this->Route = Route->GetParent();
95                 }
96         }
97
98         /* Because recursive code is slow and takes a lot of resources,
99          * we store two representations of the server tree. The first
100          * is a recursive structure where each server references its
101          * children and its parent, which is used for netbursts and
102          * netsplits to dump the whole dataset to the other server,
103          * and the second is used for very fast lookups when routing
104          * messages and is instead a hash_map, where each item can
105          * be referenced by its server name. The AddHashEntry()
106          * call below automatically inserts each TreeServer class
107          * into the hash_map as it is created. There is a similar
108          * maintainance call in the destructor to tidy up deleted
109          * servers.
110          */
111
112         this->AddHashEntry();
113         Parent->AddChild(this);
114 }
115
116 void TreeServer::BeginBurst(unsigned long startms)
117 {
118         behind_bursting++;
119
120         unsigned long now = ServerInstance->Time() * 1000 + (ServerInstance->Time_ns() / 1000000);
121         // If the start time is in the future (clocks are not synced) then use current time
122         if ((!startms) || (startms > now))
123                 startms = now;
124         this->StartBurst = startms;
125         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "Server %s started bursting at time %lu behind_bursting %u", sid.c_str(), startms, behind_bursting);
126 }
127
128 const std::string& TreeServer::GetID()
129 {
130         return sid;
131 }
132
133 void TreeServer::FinishBurstInternal()
134 {
135         // Check is needed because 1202 protocol servers don't send the bursting state of a server, so servers
136         // introduced during a netburst may later send ENDBURST which would normally decrease this counter
137         if (behind_bursting > 0)
138                 behind_bursting--;
139         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "FinishBurstInternal() %s behind_bursting %u", GetName().c_str(), behind_bursting);
140
141         if (!IsBehindBursting())
142         {
143                 SetNextPingTime(ServerInstance->Time() + Utils->PingFreq);
144                 SetPingFlag();
145         }
146         for (ChildServers::const_iterator i = Children.begin(); i != Children.end(); ++i)
147         {
148                 TreeServer* child = *i;
149                 child->FinishBurstInternal();
150         }
151 }
152
153 void TreeServer::FinishBurst()
154 {
155         ServerInstance->XLines->ApplyLines();
156         long ts = ServerInstance->Time() * 1000 + (ServerInstance->Time_ns() / 1000000);
157         unsigned long bursttime = ts - this->StartBurst;
158         ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask(Parent == Utils->TreeRoot ? 'l' : 'L', "Received end of netburst from \2%s\2 (burst time: %lu %s)",
159                 GetName().c_str(), (bursttime > 10000 ? bursttime / 1000 : bursttime), (bursttime > 10000 ? "secs" : "msecs"));
160         AddServerEvent(Utils->Creator, GetName());
161
162         StartBurst = 0;
163         FinishBurstInternal();
164 }
165
166 void TreeServer::SQuitChild(TreeServer* server, const std::string& reason)
167 {
168         DelServerEvent(Utils->Creator, server->GetName());
169         DelChild(server);
170
171         if (IsRoot())
172         {
173                 // Server split from us, generate a SQUIT message and broadcast it
174                 ServerInstance->SNO->WriteGlobalSno('l', "Server \002" + server->GetName() + "\002 split: " + reason);
175                 CmdBuilder("SQUIT").push(server->GetID()).push_last(reason).Broadcast();
176         }
177         else
178         {
179                 ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask('L', "Server \002" + server->GetName() + "\002 split from server \002" + GetName() + "\002 with reason: " + reason);
180         }
181
182         int num_lost_servers = 0;
183         int num_lost_users = 0;
184         const std::string quitreason = GetName() + " " + server->GetName();
185
186         ModuleSpanningTree* st = Utils->Creator;
187         st->SplitInProgress = true;
188         server->SQuitInternal(quitreason, num_lost_servers, num_lost_users);
189         st->SplitInProgress = false;
190
191         ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask(IsRoot() ? 'l' : 'L', "Netsplit complete, lost \002%d\002 user%s on \002%d\002 server%s.",
192                 num_lost_users, num_lost_users != 1 ? "s" : "", num_lost_servers, num_lost_servers != 1 ? "s" : "");
193
194         server->Tidy();
195
196         // No-op if the socket is already closed (i.e. it called us)
197         if (server->IsLocal())
198                 server->GetSocket()->Close();
199
200         server->cull();
201         delete server;
202 }
203
204 void TreeServer::SQuitInternal(const std::string& reason, int& num_lost_servers, int& num_lost_users)
205 {
206         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "Server %s lost in split", GetName().c_str());
207
208         for (ChildServers::const_iterator i = Children.begin(); i != Children.end(); ++i)
209         {
210                 TreeServer* server = *i;
211                 server->SQuitInternal(reason, num_lost_servers, num_lost_users);
212         }
213
214         num_lost_servers++;
215         num_lost_users += QuitUsers(reason);
216         RemoveHash();
217 }
218
219 int TreeServer::QuitUsers(const std::string &reason)
220 {
221         std::string publicreason = ServerInstance->Config->HideSplits ? "*.net *.split" : reason;
222
223         const user_hash& users = ServerInstance->Users->GetUsers();
224         unsigned int original_size = users.size();
225         for (user_hash::const_iterator i = users.begin(); i != users.end(); )
226         {
227                 User* user = i->second;
228                 // Increment the iterator now because QuitUser() removes the user from the container
229                 ++i;
230                 if (user->server == this)
231                         ServerInstance->Users->QuitUser(user, publicreason, &reason);
232         }
233         return original_size - users.size();
234 }
235
236 void TreeServer::CheckULine()
237 {
238         uline = silentuline = false;
239
240         ConfigTagList tags = ServerInstance->Config->ConfTags("uline");
241         for (ConfigIter i = tags.first; i != tags.second; ++i)
242         {
243                 ConfigTag* tag = i->second;
244                 std::string server = tag->getString("server");
245                 if (!strcasecmp(server.c_str(), GetName().c_str()))
246                 {
247                         if (this->IsRoot())
248                         {
249                                 ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEFAULT, "Servers should not uline themselves (at " + tag->getTagLocation() + ")");
250                                 return;
251                         }
252
253                         uline = true;
254                         silentuline = tag->getBool("silent");
255                         break;
256                 }
257         }
258 }
259
260 /** This method is used to add the structure to the
261  * hash_map for linear searches. It is only called
262  * by the constructors.
263  */
264 void TreeServer::AddHashEntry()
265 {
266         Utils->serverlist[GetName()] = this;
267         Utils->sidlist[sid] = this;
268 }
269
270 /** These accessors etc should be pretty self-
271  * explanitory.
272  */
273 TreeServer* TreeServer::GetRoute()
274 {
275         return Route;
276 }
277
278 const std::string& TreeServer::GetVersion()
279 {
280         return VersionString;
281 }
282
283 void TreeServer::SetNextPingTime(time_t t)
284 {
285         this->NextPing = t;
286         LastPingWasGood = false;
287 }
288
289 time_t TreeServer::NextPingTime()
290 {
291         return NextPing;
292 }
293
294 bool TreeServer::AnsweredLastPing()
295 {
296         return LastPingWasGood;
297 }
298
299 void TreeServer::SetPingFlag()
300 {
301         LastPingWasGood = true;
302 }
303
304 TreeSocket* TreeServer::GetSocket()
305 {
306         return Socket;
307 }
308
309 TreeServer* TreeServer::GetParent()
310 {
311         return Parent;
312 }
313
314 void TreeServer::SetVersion(const std::string &Version)
315 {
316         VersionString = Version;
317 }
318
319 void TreeServer::AddChild(TreeServer* Child)
320 {
321         Children.push_back(Child);
322 }
323
324 bool TreeServer::DelChild(TreeServer* Child)
325 {
326         std::vector<TreeServer*>::iterator it = std::find(Children.begin(), Children.end(), Child);
327         if (it != Children.end())
328         {
329                 Children.erase(it);
330                 return true;
331         }
332         return false;
333 }
334
335 /** Removes child nodes of this node, and of that node, etc etc.
336  * This is used during netsplits to automatically tidy up the
337  * server tree. It is slow, we don't use it for much else.
338  */
339 void TreeServer::Tidy()
340 {
341         while (1)
342         {
343                 std::vector<TreeServer*>::iterator a = Children.begin();
344                 if (a == Children.end())
345                         return;
346                 TreeServer* s = *a;
347                 s->Tidy();
348                 s->cull();
349                 Children.erase(a);
350                 delete s;
351         }
352 }
353
354 CullResult TreeServer::cull()
355 {
356         if (!IsRoot())
357                 ServerUser->cull();
358         return classbase::cull();
359 }
360
361 TreeServer::~TreeServer()
362 {
363         /* We'd better tidy up after ourselves, eh? */
364         if (!IsRoot())
365                 delete ServerUser;
366 }
367
368 void TreeServer::RemoveHash()
369 {
370         Utils->sidlist.erase(sid);
371         Utils->serverlist.erase(GetName());
372 }