]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_spanningtree/treeserver.cpp
m_spanningtree Allow multiple valid ips for link blocks as a result of SecurityIPResolver
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.cpp
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2009 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
5  *   Copyright (C) 2007-2008 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
6  *   Copyright (C) 2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
7  *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
8  *
9  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
10  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
12  *
13  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
14  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
15  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
16  * details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU General Public License
19  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
20  */
21
22
23 #include "inspircd.h"
24 #include "xline.h"
25 #include "main.h"
26 #include "modules/spanningtree.h"
27
28 #include "utils.h"
29 #include "treeserver.h"
30
31 /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which
32  * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and
33  * no socket associated with it. Its version string is our own local version.
34  */
35 TreeServer::TreeServer()
36         : Server(ServerInstance->Config->ServerName, ServerInstance->Config->ServerDesc)
37         , Parent(NULL), Route(NULL)
38         , VersionString(ServerInstance->GetVersionString())
39         , fullversion(ServerInstance->GetVersionString(true))
40         , Socket(NULL), sid(ServerInstance->Config->GetSID()), behind_bursting(0), isdead(false)
41         , pingtimer(this)
42         , ServerUser(ServerInstance->FakeClient)
43         , age(ServerInstance->Time()), UserCount(ServerInstance->Users.LocalUserCount())
44         , OperCount(0), rtt(0), StartBurst(0), Hidden(false)
45 {
46         AddHashEntry();
47 }
48
49 /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
50  * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
51  * the ping timer for the server.
52  */
53 TreeServer::TreeServer(const std::string& Name, const std::string& Desc, const std::string& id, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide)
54         : Server(Name, Desc)
55         , Parent(Above), Socket(Sock), sid(id), behind_bursting(Parent->behind_bursting), isdead(false)
56         , pingtimer(this)
57         , ServerUser(new FakeUser(id, this))
58         , age(ServerInstance->Time()), UserCount(0), OperCount(0), rtt(0), StartBurst(0), Hidden(Hide)
59 {
60         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "New server %s behind_bursting %u", GetName().c_str(), behind_bursting);
61         CheckULine();
62
63         ServerInstance->Timers.AddTimer(&pingtimer);
64
65         /* find the 'route' for this server (e.g. the one directly connected
66          * to the local server, which we can use to reach it)
67          *
68          * In the following example, consider we have just added a TreeServer
69          * class for server G on our network, of which we are server A.
70          * To route traffic to G (marked with a *) we must send the data to
71          * B (marked with a +) so this algorithm initializes the 'Route'
72          * value to point at whichever server traffic must be routed through
73          * to get here. If we were to try this algorithm with server B,
74          * the Route pointer would point at its own object ('this').
75          *
76          *            A
77          *           / \
78          *        + B   C
79          *         / \   \
80          *        D   E   F
81          *       /         \
82          *    * G           H
83          *
84          * We only run this algorithm when a server is created, as
85          * the routes remain constant while ever the server exists, and
86          * do not need to be re-calculated.
87          */
88
89         Route = Above;
90         if (Route == Utils->TreeRoot)
91         {
92                 Route = this;
93         }
94         else
95         {
96                 while (this->Route->GetParent() != Utils->TreeRoot)
97                 {
98                         this->Route = Route->GetParent();
99                 }
100         }
101
102         /* Because recursive code is slow and takes a lot of resources,
103          * we store two representations of the server tree. The first
104          * is a recursive structure where each server references its
105          * children and its parent, which is used for netbursts and
106          * netsplits to dump the whole dataset to the other server,
107          * and the second is used for very fast lookups when routing
108          * messages and is instead a hash_map, where each item can
109          * be referenced by its server name. The AddHashEntry()
110          * call below automatically inserts each TreeServer class
111          * into the hash_map as it is created. There is a similar
112          * maintainance call in the destructor to tidy up deleted
113          * servers.
114          */
115
116         this->AddHashEntry();
117         Parent->Children.push_back(this);
118
119         FOREACH_MOD_CUSTOM(Utils->Creator->GetEventProvider(), SpanningTreeEventListener, OnServerLink, (this));
120 }
121
122 void TreeServer::BeginBurst(uint64_t startms)
123 {
124         behind_bursting++;
125
126         uint64_t now = ServerInstance->Time() * 1000 + (ServerInstance->Time_ns() / 1000000);
127         // If the start time is in the future (clocks are not synced) then use current time
128         if ((!startms) || (startms > now))
129                 startms = now;
130         this->StartBurst = startms;
131         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "Server %s started bursting at time %s behind_bursting %u", sid.c_str(), ConvToStr(startms).c_str(), behind_bursting);
132 }
133
134 void TreeServer::FinishBurstInternal()
135 {
136         // Check is needed because 1202 protocol servers don't send the bursting state of a server, so servers
137         // introduced during a netburst may later send ENDBURST which would normally decrease this counter
138         if (behind_bursting > 0)
139                 behind_bursting--;
140         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "FinishBurstInternal() %s behind_bursting %u", GetName().c_str(), behind_bursting);
141
142         for (ChildServers::const_iterator i = Children.begin(); i != Children.end(); ++i)
143         {
144                 TreeServer* child = *i;
145                 child->FinishBurstInternal();
146         }
147 }
148
149 void TreeServer::FinishBurst()
150 {
151         ServerInstance->XLines->ApplyLines();
152         uint64_t ts = ServerInstance->Time() * 1000 + (ServerInstance->Time_ns() / 1000000);
153         unsigned long bursttime = ts - this->StartBurst;
154         ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask(Parent == Utils->TreeRoot ? 'l' : 'L', "Received end of netburst from \2%s\2 (burst time: %lu %s)",
155                 GetName().c_str(), (bursttime > 10000 ? bursttime / 1000 : bursttime), (bursttime > 10000 ? "secs" : "msecs"));
156
157         StartBurst = 0;
158         FinishBurstInternal();
159 }
160
161 void TreeServer::SQuitChild(TreeServer* server, const std::string& reason)
162 {
163         stdalgo::erase(Children, server);
164
165         if (IsRoot())
166         {
167                 // Server split from us, generate a SQUIT message and broadcast it
168                 ServerInstance->SNO->WriteGlobalSno('l', "Server \002" + server->GetName() + "\002 split: " + reason);
169                 CmdBuilder("SQUIT").push(server->GetID()).push_last(reason).Broadcast();
170         }
171         else
172         {
173                 ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask('L', "Server \002" + server->GetName() + "\002 split from server \002" + GetName() + "\002 with reason: " + reason);
174         }
175
176         unsigned int num_lost_servers = 0;
177         server->SQuitInternal(num_lost_servers);
178
179         const std::string quitreason = GetName() + " " + server->GetName();
180         unsigned int num_lost_users = QuitUsers(quitreason);
181
182         ServerInstance->SNO->WriteToSnoMask(IsRoot() ? 'l' : 'L', "Netsplit complete, lost \002%u\002 user%s on \002%u\002 server%s.",
183                 num_lost_users, num_lost_users != 1 ? "s" : "", num_lost_servers, num_lost_servers != 1 ? "s" : "");
184
185         // No-op if the socket is already closed (i.e. it called us)
186         if (server->IsLocal())
187                 server->GetSocket()->Close();
188
189         // Add the server to the cull list, the servers behind it are handled by cull() and the destructor
190         ServerInstance->GlobalCulls.AddItem(server);
191 }
192
193 void TreeServer::SQuitInternal(unsigned int& num_lost_servers)
194 {
195         ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEBUG, "Server %s lost in split", GetName().c_str());
196
197         for (ChildServers::const_iterator i = Children.begin(); i != Children.end(); ++i)
198         {
199                 TreeServer* server = *i;
200                 server->SQuitInternal(num_lost_servers);
201         }
202
203         // Mark server as dead
204         isdead = true;
205         num_lost_servers++;
206         RemoveHash();
207
208         if (!Utils->Creator->dying)
209                 FOREACH_MOD_CUSTOM(Utils->Creator->GetEventProvider(), SpanningTreeEventListener, OnServerSplit, (this));
210 }
211
212 unsigned int TreeServer::QuitUsers(const std::string& reason)
213 {
214         std::string publicreason = ServerInstance->Config->HideSplits ? "*.net *.split" : reason;
215
216         const user_hash& users = ServerInstance->Users->GetUsers();
217         unsigned int original_size = users.size();
218         for (user_hash::const_iterator i = users.begin(); i != users.end(); )
219         {
220                 User* user = i->second;
221                 // Increment the iterator now because QuitUser() removes the user from the container
222                 ++i;
223                 TreeServer* server = TreeServer::Get(user);
224                 if (server->IsDead())
225                         ServerInstance->Users->QuitUser(user, publicreason, &reason);
226         }
227         return original_size - users.size();
228 }
229
230 void TreeServer::CheckULine()
231 {
232         uline = silentuline = false;
233
234         ConfigTagList tags = ServerInstance->Config->ConfTags("uline");
235         for (ConfigIter i = tags.first; i != tags.second; ++i)
236         {
237                 ConfigTag* tag = i->second;
238                 std::string server = tag->getString("server");
239                 if (!strcasecmp(server.c_str(), GetName().c_str()))
240                 {
241                         if (this->IsRoot())
242                         {
243                                 ServerInstance->Logs->Log(MODNAME, LOG_DEFAULT, "Servers should not uline themselves (at " + tag->getTagLocation() + ")");
244                                 return;
245                         }
246
247                         uline = true;
248                         silentuline = tag->getBool("silent");
249                         break;
250                 }
251         }
252 }
253
254 /** This method is used to add the server to the
255  * maps for linear searches. It is only called
256  * by the constructors.
257  */
258 void TreeServer::AddHashEntry()
259 {
260         Utils->serverlist[GetName()] = this;
261         Utils->sidlist[sid] = this;
262 }
263
264 CullResult TreeServer::cull()
265 {
266         // Recursively cull all servers that are under us in the tree
267         for (ChildServers::const_iterator i = Children.begin(); i != Children.end(); ++i)
268         {
269                 TreeServer* server = *i;
270                 server->cull();
271         }
272
273         if (!IsRoot())
274                 ServerUser->cull();
275         return classbase::cull();
276 }
277
278 TreeServer::~TreeServer()
279 {
280         // Recursively delete all servers that are under us in the tree first
281         for (ChildServers::const_iterator i = Children.begin(); i != Children.end(); ++i)
282                 delete *i;
283
284         // Delete server user unless it's us
285         if (!IsRoot())
286                 delete ServerUser;
287 }
288
289 void TreeServer::RemoveHash()
290 {
291         Utils->sidlist.erase(sid);
292         Utils->serverlist.erase(GetName());
293 }