]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_spanningtree/treeserver.h
Merge branch 'master+foreachneighbor'
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.h
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
5  *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
6  *   Copyright (C) 2007 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
7  *
8  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
9  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
13  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
14  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
15  * details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  */
20
21
22 #pragma once
23
24 #include "treesocket.h"
25 #include "pingtimer.h"
26
27 /** Each server in the tree is represented by one class of
28  * type TreeServer. A locally connected TreeServer can
29  * have a class of type TreeSocket associated with it, for
30  * remote servers, the TreeSocket entry will be NULL.
31  * Each server also maintains a pointer to its parent
32  * (NULL if this server is ours, at the top of the tree)
33  * and a pointer to its "Route" (see the comments in the
34  * constructors below), and also a dynamic list of pointers
35  * to its children which can be iterated recursively
36  * if required. Creating or deleting objects of type
37  i* TreeServer automatically maintains the hash_map of
38  * TreeServer items, deleting and inserting them as they
39  * are created and destroyed.
40  */
41 class TreeServer : public Server
42 {
43         TreeServer* Parent;                     /* Parent entry */
44         TreeServer* Route;                      /* Route entry */
45         std::vector<TreeServer*> Children;      /* List of child objects */
46         std::string VersionString;              /* Version string or empty string */
47
48         /** Full version string including patch version and other info
49          */
50         std::string fullversion;
51
52         TreeSocket* Socket;                     /* Socket used to communicate with this server */
53         std::string sid;                        /* Server ID */
54
55         /** Counter counting how many servers are bursting in front of this server, including
56          * this server. Set to parents' value on construction then it is increased if the
57          * server itself starts bursting. Decreased when a server on the path to this server
58          * finishes burst.
59          */
60         unsigned int behind_bursting;
61
62         /** True if this server has been lost in a split and is awaiting destruction
63          */
64         bool isdead;
65
66         /** Timer handling PINGing the server and killing it on timeout
67          */
68         PingTimer pingtimer;
69
70         /** This method is used to add this TreeServer to the
71          * hash maps. It is only called by the constructors.
72          */
73         void AddHashEntry();
74
75         /** Used by SQuit logic to recursively remove servers
76          */
77         void SQuitInternal(unsigned int& num_lost_servers);
78
79         /** Remove the reference to this server from the hash maps
80          */
81         void RemoveHash();
82
83  public:
84         typedef std::vector<TreeServer*> ChildServers;
85         FakeUser* const ServerUser;             /* User representing this server */
86         const time_t age;
87
88         unsigned int UserCount;                 /* How many users are on this server? [note: doesn't care about +i] */
89         unsigned int OperCount;                 /* How many opers are on this server? */
90
91         /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which
92          * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and
93          * no socket associated with it. Its version string is our own local version.
94          */
95         TreeServer();
96
97         /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
98          * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
99          * its ping counters so that it will be pinged one minute from now.
100          */
101         TreeServer(const std::string& Name, const std::string& Desc, const std::string& id, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide);
102
103         /** SQuit a server connected to this server, removing the given server and all servers behind it
104          * @param server Server to squit, must be directly below this server
105          * @param reason Reason for quitting the server, sent to opers and other servers
106          */
107         void SQuitChild(TreeServer* server, const std::string& reason);
108
109         /** SQuit this server, removing this server and all servers behind it
110          * @param reason Reason for quitting the server, sent to opers and other servers
111          */
112         void SQuit(const std::string& reason)
113         {
114                 GetParent()->SQuitChild(this, reason);
115         }
116
117         static unsigned int QuitUsers(const std::string& reason);
118
119         /** Get route.
120          * The 'route' is defined as the locally-
121          * connected server which can be used to reach this server.
122          */
123         TreeServer* GetRoute() const { return Route; }
124
125         /** Returns true if this server is the tree root (i.e.: us)
126          */
127         bool IsRoot() const { return (this->Parent == NULL); }
128
129         /** Returns true if this server is locally connected
130          */
131         bool IsLocal() const { return (this->Route == this); }
132
133         /** Returns true if the server is awaiting destruction
134          * @return True if the server is waiting to be culled and deleted, false otherwise
135          */
136         bool IsDead() const { return isdead; }
137
138         /** Get server version string
139          */
140         const std::string& GetVersion() const { return VersionString; }
141
142         /** Get the full version string of this server
143          * @return The full version string of this server, including patch version and other info
144          */
145         const std::string& GetFullVersion() const { return fullversion; }
146
147         /** Round trip time of last ping
148          */
149         unsigned long rtt;
150
151         /** When we recieved BURST from this server, used to calculate total burst time at ENDBURST.
152          */
153         unsigned long StartBurst;
154
155         /** True if this server is hidden
156          */
157         bool Hidden;
158
159         /** Get the TreeSocket pointer for local servers.
160          * For remote servers, this returns NULL.
161          */
162         TreeSocket* GetSocket() const { return Socket; }
163
164         /** Get the parent server.
165          * For the root node, this returns NULL.
166          */
167         TreeServer* GetParent() const { return Parent; }
168
169         /** Set the server version string
170          */
171         void SetVersion(const std::string& verstr) { VersionString = verstr; }
172
173         /** Set the full version string
174          * @param verstr The version string to set
175          */
176         void SetFullVersion(const std::string& verstr) { fullversion = verstr; }
177
178         /** Sets the description of this server. Called when the description of a remote server changes
179          * and we are notified about it.
180          * @param descstr The description to set
181          */
182         void SetDesc(const std::string& descstr) { description = descstr; }
183
184         /** Return all child servers
185          */
186         const ChildServers& GetChildren() const { return Children; }
187
188         /** Get server ID
189          */
190         const std::string& GetID() const { return sid; }
191
192         /** Marks a server as having finished bursting and performs appropriate actions.
193          */
194         void FinishBurst();
195         /** Recursive call for child servers */
196         void FinishBurstInternal();
197
198         /** (Re)check the uline state of this server
199          */
200         void CheckULine();
201
202         /** Get the bursting state of this server
203          * @return True if this server is bursting, false if it isn't
204          */
205         bool IsBursting() const { return (StartBurst != 0); }
206
207         /** Check whether this server is behind a bursting server or is itself bursting.
208          * This can tell whether a user is on a part of the network that is still bursting.
209          * @return True if this server is bursting or is behind a server that is bursting, false if it isn't
210          */
211         bool IsBehindBursting() const { return (behind_bursting != 0); }
212
213         /** Set the bursting state of the server
214          * @param startms Time the server started bursting, if 0 or omitted, use current time
215          */
216         void BeginBurst(unsigned long startms = 0);
217
218         /** Register a PONG from the server
219          */
220         void OnPong() { pingtimer.OnPong(); }
221
222         CullResult cull();
223
224         /** Destructor, deletes ServerUser unless IsRoot()
225          */
226         ~TreeServer();
227
228         /** Returns the TreeServer the given user is connected to
229          * @param user The user whose server to return
230          * @return The TreeServer this user is connected to.
231          */
232         static TreeServer* Get(User* user)
233         {
234                 return static_cast<TreeServer*>(user->server);
235         }
236 };