]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_spanningtree/treeserver.h
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[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.h
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
5  *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
6  *   Copyright (C) 2007 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
7  *
8  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
9  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
13  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
14  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
15  * details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  */
20
21
22 #pragma once
23
24 #include "treesocket.h"
25
26 /** Each server in the tree is represented by one class of
27  * type TreeServer. A locally connected TreeServer can
28  * have a class of type TreeSocket associated with it, for
29  * remote servers, the TreeSocket entry will be NULL.
30  * Each server also maintains a pointer to its parent
31  * (NULL if this server is ours, at the top of the tree)
32  * and a pointer to its "Route" (see the comments in the
33  * constructors below), and also a dynamic list of pointers
34  * to its children which can be iterated recursively
35  * if required. Creating or deleting objects of type
36  i* TreeServer automatically maintains the hash_map of
37  * TreeServer items, deleting and inserting them as they
38  * are created and destroyed.
39  */
40 class TreeServer : public Server
41 {
42         TreeServer* Parent;                     /* Parent entry */
43         TreeServer* Route;                      /* Route entry */
44         std::vector<TreeServer*> Children;      /* List of child objects */
45         std::string VersionString;              /* Version string or empty string */
46
47         /** Full version string including patch version and other info
48          */
49         std::string fullversion;
50
51         TreeSocket* Socket;                     /* Socket used to communicate with this server */
52         time_t NextPing;                        /* After this time, the server should be PINGed*/
53         bool LastPingWasGood;                   /* True if the server responded to the last PING with a PONG */
54         std::string sid;                        /* Server ID */
55
56         /** Counter counting how many servers are bursting in front of this server, including
57          * this server. Set to parents' value on construction then it is increased if the
58          * server itself starts bursting. Decreased when a server on the path to this server
59          * finishes burst.
60          */
61         unsigned int behind_bursting;
62
63         /** This method is used to add this TreeServer to the
64          * hash maps. It is only called by the constructors.
65          */
66         void AddHashEntry();
67
68  public:
69         typedef std::vector<TreeServer*> ChildServers;
70         FakeUser* const ServerUser;             /* User representing this server */
71         const time_t age;
72
73         bool Warned;                            /* True if we've warned opers about high latency on this server */
74
75         unsigned int UserCount;                 /* How many users are on this server? [note: doesn't care about +i] */
76         unsigned int OperCount;                 /* How many opers are on this server? */
77
78         /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which
79          * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and
80          * no socket associated with it. Its version string is our own local version.
81          */
82         TreeServer();
83
84         /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
85          * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
86          * its ping counters so that it will be pinged one minute from now.
87          */
88         TreeServer(const std::string& Name, const std::string& Desc, const std::string& id, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide);
89
90         int QuitUsers(const std::string &reason);
91
92         /** Get route.
93          * The 'route' is defined as the locally-
94          * connected server which can be used to reach this server.
95          */
96         TreeServer* GetRoute();
97
98         /** Returns true if this server is the tree root (i.e.: us)
99          */
100         bool IsRoot() const { return (this->Parent == NULL); }
101
102         /** Returns true if this server is locally connected
103          */
104         bool IsLocal() const { return (this->Route == this); }
105
106         /** Get server version string
107          */
108         const std::string& GetVersion();
109
110         /** Get the full version string of this server
111          * @return The full version string of this server, including patch version and other info
112          */
113         const std::string& GetFullVersion() const { return fullversion; }
114
115         /** Set time we are next due to ping this server
116          */
117         void SetNextPingTime(time_t t);
118
119         /** Get the time we are next due to ping this server
120          */
121         time_t NextPingTime();
122
123         /** Last ping time in milliseconds, used to calculate round trip time
124          */
125         unsigned long LastPingMsec;
126
127         /** Round trip time of last ping
128          */
129         unsigned long rtt;
130
131         /** When we recieved BURST from this server, used to calculate total burst time at ENDBURST.
132          */
133         unsigned long StartBurst;
134
135         /** True if this server is hidden
136          */
137         bool Hidden;
138
139         /** True if the server answered their last ping
140          */
141         bool AnsweredLastPing();
142
143         /** Set the server as responding to its last ping
144          */
145         void SetPingFlag();
146
147         /** Get the TreeSocket pointer for local servers.
148          * For remote servers, this returns NULL.
149          */
150         TreeSocket* GetSocket();
151
152         /** Get the parent server.
153          * For the root node, this returns NULL.
154          */
155         TreeServer* GetParent();
156
157         /** Set the server version string
158          */
159         void SetVersion(const std::string &Version);
160
161         /** Set the full version string
162          * @param verstr The version string to set
163          */
164         void SetFullVersion(const std::string& verstr) { fullversion = verstr; }
165
166         /** Sets the description of this server. Called when the description of a remote server changes
167          * and we are notified about it.
168          * @param descstr The description to set
169          */
170         void SetDesc(const std::string& descstr) { description = descstr; }
171
172         /** Return all child servers
173          */
174         const ChildServers& GetChildren() const { return Children; }
175
176         /** Add a child server
177          */
178         void AddChild(TreeServer* Child);
179
180         /** Delete a child server, return false if it didn't exist.
181          */
182         bool DelChild(TreeServer* Child);
183
184         /** Removes child nodes of this node, and of that node, etc etc.
185          * This is used during netsplits to automatically tidy up the
186          * server tree. It is slow, we don't use it for much else.
187          */
188         void Tidy();
189
190         /** Get server ID
191          */
192         const std::string& GetID();
193
194         /** Marks a server as having finished bursting and performs appropriate actions.
195          */
196         void FinishBurst();
197         /** Recursive call for child servers */
198         void FinishBurstInternal();
199
200         /** (Re)check the uline state of this server
201          */
202         void CheckULine();
203
204         /** Get the bursting state of this server
205          * @return True if this server is bursting, false if it isn't
206          */
207         bool IsBursting() const { return (StartBurst != 0); }
208
209         /** Check whether this server is behind a bursting server or is itself bursting.
210          * This can tell whether a user is on a part of the network that is still bursting.
211          * @return True if this server is bursting or is behind a server that is bursting, false if it isn't
212          */
213         bool IsBehindBursting() const { return (behind_bursting != 0); }
214
215         /** Set the bursting state of the server
216          * @param startms Time the server started bursting, if 0 or omitted, use current time
217          */
218         void BeginBurst(unsigned long startms = 0);
219
220         CullResult cull();
221
222         /** Destructor
223          * Removes the reference to this object from the
224          * hash maps.
225          */
226         ~TreeServer();
227
228         /** Returns the TreeServer the given user is connected to
229          * @param user The user whose server to return
230          * @return The TreeServer this user is connected to.
231          */
232         static TreeServer* Get(User* user)
233         {
234                 return static_cast<TreeServer*>(user->server);
235         }
236 };