]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_spanningtree/treeserver.h
Remove ModuleManager::GetAllModuleNames(), use GetModules() instead
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.h
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
5  *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
6  *   Copyright (C) 2007 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
7  *
8  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
9  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
13  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
14  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
15  * details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  */
20
21
22 #pragma once
23
24 #include "treesocket.h"
25
26 /** Each server in the tree is represented by one class of
27  * type TreeServer. A locally connected TreeServer can
28  * have a class of type TreeSocket associated with it, for
29  * remote servers, the TreeSocket entry will be NULL.
30  * Each server also maintains a pointer to its parent
31  * (NULL if this server is ours, at the top of the tree)
32  * and a pointer to its "Route" (see the comments in the
33  * constructors below), and also a dynamic list of pointers
34  * to its children which can be iterated recursively
35  * if required. Creating or deleting objects of type
36  i* TreeServer automatically maintains the hash_map of
37  * TreeServer items, deleting and inserting them as they
38  * are created and destroyed.
39  */
40 class TreeServer : public classbase
41 {
42         TreeServer* Parent;                     /* Parent entry */
43         TreeServer* Route;                      /* Route entry */
44         std::vector<TreeServer*> Children;      /* List of child objects */
45         std::string ServerName;                 /* Server's name */
46         std::string ServerDesc;                 /* Server's description */
47         std::string VersionString;              /* Version string or empty string */
48         TreeSocket* Socket;                     /* Socket used to communicate with this server */
49         time_t NextPing;                        /* After this time, the server should be PINGed*/
50         bool LastPingWasGood;                   /* True if the server responded to the last PING with a PONG */
51         std::string sid;                        /* Server ID */
52
53         /** This method is used to add this TreeServer to the
54          * hash maps. It is only called by the constructors.
55          */
56         void AddHashEntry();
57
58  public:
59         typedef std::vector<TreeServer*> ChildServers;
60         FakeUser* const ServerUser;             /* User representing this server */
61         const time_t age;
62
63         bool Warned;                            /* True if we've warned opers about high latency on this server */
64         bool bursting;                          /* whether or not this server is bursting */
65
66         unsigned int UserCount;                 /* How many users are on this server? [note: doesn't care about +i] */
67         unsigned int OperCount;                 /* How many opers are on this server? */
68
69         /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which
70          * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and
71          * no socket associated with it. Its version string is our own local version.
72          */
73         TreeServer();
74
75         /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
76          * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
77          * its ping counters so that it will be pinged one minute from now.
78          */
79         TreeServer(const std::string& Name, const std::string& Desc, const std::string& id, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide);
80
81         int QuitUsers(const std::string &reason);
82
83         /** Get route.
84          * The 'route' is defined as the locally-
85          * connected server which can be used to reach this server.
86          */
87         TreeServer* GetRoute();
88
89         /** Returns true if this server is the tree root (i.e.: us)
90          */
91         bool IsRoot() const { return (this->Parent == NULL); }
92
93         /** Returns true if this server is locally connected
94          */
95         bool IsLocal() const { return (this->Route == this); }
96
97         /** Get server name
98          */
99         const std::string& GetName() const { return ServerName; }
100
101         /** Get server description (GECOS)
102          */
103         const std::string& GetDesc();
104
105         /** Get server version string
106          */
107         const std::string& GetVersion();
108
109         /** Set time we are next due to ping this server
110          */
111         void SetNextPingTime(time_t t);
112
113         /** Get the time we are next due to ping this server
114          */
115         time_t NextPingTime();
116
117         /** Last ping time in milliseconds, used to calculate round trip time
118          */
119         unsigned long LastPingMsec;
120
121         /** Round trip time of last ping
122          */
123         unsigned long rtt;
124
125         /** When we recieved BURST from this server, used to calculate total burst time at ENDBURST.
126          */
127         unsigned long StartBurst;
128
129         /** True if this server is hidden
130          */
131         bool Hidden;
132
133         /** True if the server answered their last ping
134          */
135         bool AnsweredLastPing();
136
137         /** Set the server as responding to its last ping
138          */
139         void SetPingFlag();
140
141         /** Get the TreeSocket pointer for local servers.
142          * For remote servers, this returns NULL.
143          */
144         TreeSocket* GetSocket();
145
146         /** Get the parent server.
147          * For the root node, this returns NULL.
148          */
149         TreeServer* GetParent();
150
151         /** Set the server version string
152          */
153         void SetVersion(const std::string &Version);
154
155         /** Return all child servers
156          */
157         const ChildServers& GetChildren() const { return Children; }
158
159         /** Add a child server
160          */
161         void AddChild(TreeServer* Child);
162
163         /** Delete a child server, return false if it didn't exist.
164          */
165         bool DelChild(TreeServer* Child);
166
167         /** Removes child nodes of this node, and of that node, etc etc.
168          * This is used during netsplits to automatically tidy up the
169          * server tree. It is slow, we don't use it for much else.
170          */
171         void Tidy();
172
173         /** Get server ID
174          */
175         const std::string& GetID();
176
177         /** Marks a server as having finished bursting and performs appropriate actions.
178          */
179         void FinishBurst();
180         /** Recursive call for child servers */
181         void FinishBurstInternal();
182
183         CullResult cull();
184
185         /** Destructor
186          * Removes the reference to this object from the
187          * hash maps.
188          */
189         ~TreeServer();
190 };