]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_spanningtree/treeserver.h
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[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.h
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
5  *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
6  *   Copyright (C) 2007 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
7  *
8  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
9  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
13  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
14  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
15  * details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  */
20
21
22 #pragma once
23
24 #include "treesocket.h"
25
26 /** Each server in the tree is represented by one class of
27  * type TreeServer. A locally connected TreeServer can
28  * have a class of type TreeSocket associated with it, for
29  * remote servers, the TreeSocket entry will be NULL.
30  * Each server also maintains a pointer to its parent
31  * (NULL if this server is ours, at the top of the tree)
32  * and a pointer to its "Route" (see the comments in the
33  * constructors below), and also a dynamic list of pointers
34  * to its children which can be iterated recursively
35  * if required. Creating or deleting objects of type
36  i* TreeServer automatically maintains the hash_map of
37  * TreeServer items, deleting and inserting them as they
38  * are created and destroyed.
39  */
40 class TreeServer : public Server
41 {
42         TreeServer* Parent;                     /* Parent entry */
43         TreeServer* Route;                      /* Route entry */
44         std::vector<TreeServer*> Children;      /* List of child objects */
45         std::string VersionString;              /* Version string or empty string */
46
47         /** Full version string including patch version and other info
48          */
49         std::string fullversion;
50
51         TreeSocket* Socket;                     /* Socket used to communicate with this server */
52         time_t NextPing;                        /* After this time, the server should be PINGed*/
53         bool LastPingWasGood;                   /* True if the server responded to the last PING with a PONG */
54         std::string sid;                        /* Server ID */
55
56         /** This method is used to add this TreeServer to the
57          * hash maps. It is only called by the constructors.
58          */
59         void AddHashEntry();
60
61  public:
62         typedef std::vector<TreeServer*> ChildServers;
63         FakeUser* const ServerUser;             /* User representing this server */
64         const time_t age;
65
66         bool Warned;                            /* True if we've warned opers about high latency on this server */
67
68         unsigned int UserCount;                 /* How many users are on this server? [note: doesn't care about +i] */
69         unsigned int OperCount;                 /* How many opers are on this server? */
70
71         /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which
72          * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and
73          * no socket associated with it. Its version string is our own local version.
74          */
75         TreeServer();
76
77         /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
78          * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
79          * its ping counters so that it will be pinged one minute from now.
80          */
81         TreeServer(const std::string& Name, const std::string& Desc, const std::string& id, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide);
82
83         int QuitUsers(const std::string &reason);
84
85         /** Get route.
86          * The 'route' is defined as the locally-
87          * connected server which can be used to reach this server.
88          */
89         TreeServer* GetRoute();
90
91         /** Returns true if this server is the tree root (i.e.: us)
92          */
93         bool IsRoot() const { return (this->Parent == NULL); }
94
95         /** Returns true if this server is locally connected
96          */
97         bool IsLocal() const { return (this->Route == this); }
98
99         /** Get server version string
100          */
101         const std::string& GetVersion();
102
103         /** Get the full version string of this server
104          * @return The full version string of this server, including patch version and other info
105          */
106         const std::string& GetFullVersion() const { return fullversion; }
107
108         /** Set time we are next due to ping this server
109          */
110         void SetNextPingTime(time_t t);
111
112         /** Get the time we are next due to ping this server
113          */
114         time_t NextPingTime();
115
116         /** Last ping time in milliseconds, used to calculate round trip time
117          */
118         unsigned long LastPingMsec;
119
120         /** Round trip time of last ping
121          */
122         unsigned long rtt;
123
124         /** When we recieved BURST from this server, used to calculate total burst time at ENDBURST.
125          */
126         unsigned long StartBurst;
127
128         /** True if this server is hidden
129          */
130         bool Hidden;
131
132         /** True if the server answered their last ping
133          */
134         bool AnsweredLastPing();
135
136         /** Set the server as responding to its last ping
137          */
138         void SetPingFlag();
139
140         /** Get the TreeSocket pointer for local servers.
141          * For remote servers, this returns NULL.
142          */
143         TreeSocket* GetSocket();
144
145         /** Get the parent server.
146          * For the root node, this returns NULL.
147          */
148         TreeServer* GetParent();
149
150         /** Set the server version string
151          */
152         void SetVersion(const std::string &Version);
153
154         /** Set the full version string
155          * @param verstr The version string to set
156          */
157         void SetFullVersion(const std::string& verstr) { fullversion = verstr; }
158
159         /** Sets the description of this server. Called when the description of a remote server changes
160          * and we are notified about it.
161          * @param descstr The description to set
162          */
163         void SetDesc(const std::string& descstr) { description = descstr; }
164
165         /** Return all child servers
166          */
167         const ChildServers& GetChildren() const { return Children; }
168
169         /** Add a child server
170          */
171         void AddChild(TreeServer* Child);
172
173         /** Delete a child server, return false if it didn't exist.
174          */
175         bool DelChild(TreeServer* Child);
176
177         /** Removes child nodes of this node, and of that node, etc etc.
178          * This is used during netsplits to automatically tidy up the
179          * server tree. It is slow, we don't use it for much else.
180          */
181         void Tidy();
182
183         /** Get server ID
184          */
185         const std::string& GetID();
186
187         /** Marks a server as having finished bursting and performs appropriate actions.
188          */
189         void FinishBurst();
190         /** Recursive call for child servers */
191         void FinishBurstInternal();
192
193         /** (Re)check the uline state of this server
194          */
195         void CheckULine();
196
197         /** Get the bursting state of this server
198          * @return True if this server is bursting, false if it isn't
199          */
200         bool IsBursting() const { return (StartBurst != 0); }
201
202         CullResult cull();
203
204         /** Destructor
205          * Removes the reference to this object from the
206          * hash maps.
207          */
208         ~TreeServer();
209
210         /** Returns the TreeServer the given user is connected to
211          * @param user The user whose server to return
212          * @return The TreeServer this user is connected to.
213          */
214         static TreeServer* Get(User* user)
215         {
216                 return static_cast<TreeServer*>(user->server);
217         }
218 };