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[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.h
1 /*
2  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
3  *
4  *   Copyright (C) 2017 B00mX0r <b00mx0r@aureus.pw>
5  *   Copyright (C) 2013, 2017, 2019 Sadie Powell <sadie@witchery.services>
6  *   Copyright (C) 2012-2015 Attila Molnar <attilamolnar@hush.com>
7  *   Copyright (C) 2012, 2019 Robby <robby@chatbelgie.be>
8  *   Copyright (C) 2009-2010 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
9  *   Copyright (C) 2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
10  *   Copyright (C) 2007, 2010 Craig Edwards <brain@inspircd.org>
11  *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
12  *
13  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
14  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
15  * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
16  *
17  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
18  * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
19  * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
20  * details.
21  *
22  * You should have received a copy of the GNU General Public License
23  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
24  */
25
26
27 #pragma once
28
29 #include "treesocket.h"
30 #include "pingtimer.h"
31
32 /** Each server in the tree is represented by one class of
33  * type TreeServer. A locally connected TreeServer can
34  * have a class of type TreeSocket associated with it, for
35  * remote servers, the TreeSocket entry will be NULL.
36  * Each server also maintains a pointer to its parent
37  * (NULL if this server is ours, at the top of the tree)
38  * and a pointer to its "Route" (see the comments in the
39  * constructors below), and also a dynamic list of pointers
40  * to its children which can be iterated recursively
41  * if required. Creating or deleting objects of type
42  i* TreeServer automatically maintains the hash_map of
43  * TreeServer items, deleting and inserting them as they
44  * are created and destroyed.
45  */
46 class TreeServer : public Server
47 {
48         TreeServer* Parent;                     /* Parent entry */
49         TreeServer* Route;                      /* Route entry */
50         std::vector<TreeServer*> Children;      /* List of child objects */
51         std::string VersionString;              /* Version string or empty string */
52
53         /** Full version string including patch version and other info
54          */
55         std::string fullversion;
56         std::string rawversion;
57
58         TreeSocket* Socket;                     /* Socket used to communicate with this server */
59
60         /** Counter counting how many servers are bursting in front of this server, including
61          * this server. Set to parents' value on construction then it is increased if the
62          * server itself starts bursting. Decreased when a server on the path to this server
63          * finishes burst.
64          */
65         unsigned int behind_bursting;
66
67         /** True if this server has been lost in a split and is awaiting destruction
68          */
69         bool isdead;
70
71         /** Timer handling PINGing the server and killing it on timeout
72          */
73         PingTimer pingtimer;
74
75         /** This method is used to add this TreeServer to the
76          * hash maps. It is only called by the constructors.
77          */
78         void AddHashEntry();
79
80         /** Used by SQuit logic to recursively remove servers
81          */
82         void SQuitInternal(unsigned int& num_lost_servers, bool error);
83
84         /** Remove the reference to this server from the hash maps
85          */
86         void RemoveHash();
87
88  public:
89         typedef std::vector<TreeServer*> ChildServers;
90         FakeUser* const ServerUser;             /* User representing this server */
91         const time_t age;
92
93         unsigned int UserCount;                 /* How many users are on this server? [note: doesn't care about +i] */
94         unsigned int OperCount;                 /* How many opers are on this server? */
95
96         /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which
97          * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and
98          * no socket associated with it. Its version string is our own local version.
99          */
100         TreeServer();
101
102         /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
103          * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
104          * its ping counters so that it will be pinged one minute from now.
105          */
106         TreeServer(const std::string& Name, const std::string& Desc, const std::string& id, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide);
107
108         /** SQuit a server connected to this server, removing the given server and all servers behind it
109          * @param server Server to squit, must be directly below this server
110          * @param reason Reason for quitting the server, sent to opers and other servers
111          * @param error Whether the server is being squit because of an error.
112          */
113         void SQuitChild(TreeServer* server, const std::string& reason, bool error = false);
114
115         /** SQuit this server, removing this server and all servers behind it
116          * @param reason Reason for quitting the server, sent to opers and other servers
117          * @param error Whether the server is being squit because of an error.
118          */
119         void SQuit(const std::string& reason, bool error = false)
120         {
121                 GetParent()->SQuitChild(this, reason, error);
122         }
123
124         static unsigned int QuitUsers(const std::string& reason);
125
126         /** Get route.
127          * The 'route' is defined as the locally-
128          * connected server which can be used to reach this server.
129          */
130         TreeServer* GetRoute() const { return Route; }
131
132         /** Returns true if this server is the tree root (i.e.: us)
133          */
134         bool IsRoot() const { return (this->Parent == NULL); }
135
136         /** Returns true if this server is locally connected
137          */
138         bool IsLocal() const { return (this->Route == this); }
139
140         /** Returns true if the server is awaiting destruction
141          * @return True if the server is waiting to be culled and deleted, false otherwise
142          */
143         bool IsDead() const { return isdead; }
144
145         /** Get server version string
146          */
147         const std::string& GetVersion() const { return VersionString; }
148
149         /** Get the full version string of this server
150          * @return The full version string of this server, including patch version and other info
151          */
152         const std::string& GetFullVersion() const { return fullversion; }
153
154         /** Get the raw version string of this server
155          */
156         const std::string& GetRawVersion() const { return rawversion; }
157
158         /** Round trip time of last ping
159          */
160         unsigned long rtt;
161
162         /** When we received BURST from this server, used to calculate total burst time at ENDBURST.
163          */
164         uint64_t StartBurst;
165
166         /** True if this server is hidden
167          */
168         bool Hidden;
169
170         /** Get the TreeSocket pointer for local servers.
171          * For remote servers, this returns NULL.
172          */
173         TreeSocket* GetSocket() const { return Socket; }
174
175         /** Get the parent server.
176          * For the root node, this returns NULL.
177          */
178         TreeServer* GetParent() const { return Parent; }
179
180         /** Set the server version string
181          */
182         void SetVersion(const std::string& verstr) { VersionString = verstr; }
183
184         /** Set the full version string
185          * @param verstr The version string to set
186          */
187         void SetFullVersion(const std::string& verstr) { fullversion = verstr; }
188
189         /** Set the raw version string
190          */
191         void SetRawVersion(const std::string& verstr) { rawversion = verstr; }
192
193         /** Sets the description of this server. Called when the description of a remote server changes
194          * and we are notified about it.
195          * @param descstr The description to set
196          */
197         void SetDesc(const std::string& descstr) { description = descstr; }
198
199         /** Return all child servers
200          */
201         const ChildServers& GetChildren() const { return Children; }
202
203         /** Marks a server as having finished bursting and performs appropriate actions.
204          */
205         void FinishBurst();
206         /** Recursive call for child servers */
207         void FinishBurstInternal();
208
209         /** (Re)check the uline state of this server
210          */
211         void CheckULine();
212
213         /** Get the bursting state of this server
214          * @return True if this server is bursting, false if it isn't
215          */
216         bool IsBursting() const { return (StartBurst != 0); }
217
218         /** Check whether this server is behind a bursting server or is itself bursting.
219          * This can tell whether a user is on a part of the network that is still bursting.
220          * @return True if this server is bursting or is behind a server that is bursting, false if it isn't
221          */
222         bool IsBehindBursting() const { return (behind_bursting != 0); }
223
224         /** Set the bursting state of the server
225          * @param startms Time the server started bursting, if 0 or omitted, use current time
226          */
227         void BeginBurst(uint64_t startms = 0);
228
229         /** Register a PONG from the server
230          */
231         void OnPong() { pingtimer.OnPong(); }
232
233         CullResult cull() CXX11_OVERRIDE;
234
235         /** Destructor, deletes ServerUser unless IsRoot()
236          */
237         ~TreeServer();
238
239         /** Returns the TreeServer the given user is connected to
240          * @param user The user whose server to return
241          * @return The TreeServer this user is connected to.
242          */
243         static TreeServer* Get(User* user)
244         {
245                 return static_cast<TreeServer*>(user->server);
246         }
247 };