]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blob - src/modules/m_spanningtree/treeserver.h
Update all wiki links to point to the new wiki. This was done automatically with...
[user/henk/code/inspircd.git] / src / modules / m_spanningtree / treeserver.h
1 /*       +------------------------------------+
2  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
3  *       +------------------------------------+
4  *
5  *  InspIRCd: (C) 2002-2009 InspIRCd Development Team
6  * See: http://wiki.inspircd.org/Credits
7  *
8  * This program is free but copyrighted software; see
9  *            the file COPYING for details.
10  *
11  * ---------------------------------------------------
12  */
13
14 #ifndef __TREESERVER_H__
15 #define __TREESERVER_H__
16
17 /** Each server in the tree is represented by one class of
18  * type TreeServer. A locally connected TreeServer can
19  * have a class of type TreeSocket associated with it, for
20  * remote servers, the TreeSocket entry will be NULL.
21  * Each server also maintains a pointer to its parent
22  * (NULL if this server is ours, at the top of the tree)
23  * and a pointer to its "Route" (see the comments in the
24  * constructors below), and also a dynamic list of pointers
25  * to its children which can be iterated recursively
26  * if required. Creating or deleting objects of type
27  i* TreeServer automatically maintains the hash_map of
28  * TreeServer items, deleting and inserting them as they
29  * are created and destroyed.
30  */
31 class TreeServer : public classbase
32 {
33         InspIRCd* ServerInstance;               /* Creator */
34         TreeServer* Parent;                     /* Parent entry */
35         TreeServer* Route;                      /* Route entry */
36         std::vector<TreeServer*> Children;      /* List of child objects */
37         irc::string ServerName;                 /* Server's name */
38         std::string ServerDesc;                 /* Server's description */
39         std::string VersionString;              /* Version string or empty string */
40         unsigned int ServerUserCount;           /* How many users are on this server? [note: doesn't care about +i] */
41         unsigned int ServerOperCount;           /* How many opers are on this server? */
42         TreeSocket* Socket;                     /* For directly connected servers this points at the socket object */
43         time_t NextPing;                        /* After this time, the server should be PINGed*/
44         bool LastPingWasGood;                   /* True if the server responded to the last PING with a PONG */
45         SpanningTreeUtilities* Utils;           /* Utility class */
46         std::string sid;                        /* Server ID */
47
48         /** Set server ID
49          * @param id Server ID
50          * @throws CoreException on duplicate ID
51          */
52         void SetID(const std::string &id);
53
54  public:
55
56         bool Warned;                            /* True if we've warned opers about high latency on this server */
57         bool bursting;                          /* whether or not this server is bursting */
58
59         /** We don't use this constructor. Its a dummy, and won't cause any insertion
60          * of the TreeServer into the hash_map. See below for the two we DO use.
61          */
62         TreeServer(SpanningTreeUtilities* Util, InspIRCd* Instance, const std::string &id);
63
64         /** We use this constructor only to create the 'root' item, Utils->TreeRoot, which
65          * represents our own server. Therefore, it has no route, no parent, and
66          * no socket associated with it. Its version string is our own local version.
67          */
68         TreeServer(SpanningTreeUtilities* Util, InspIRCd* Instance, std::string Name, std::string Desc, const std::string &id);
69
70         /** When we create a new server, we call this constructor to initialize it.
71          * This constructor initializes the server's Route and Parent, and sets up
72          * its ping counters so that it will be pinged one minute from now.
73          */
74         TreeServer(SpanningTreeUtilities* Util, InspIRCd* Instance, std::string Name, std::string Desc, const std::string &id, TreeServer* Above, TreeSocket* Sock, bool Hide);
75
76         int QuitUsers(const std::string &reason);
77
78         /** This method is used to add the structure to the
79          * hash_map for linear searches. It is only called
80          * by the constructors.
81          */
82         void AddHashEntry();
83
84         /** This method removes the reference to this object
85          * from the hash_map which is used for linear searches.
86          * It is only called by the default destructor.
87          */
88         void DelHashEntry();
89
90         /** Get route.
91          * The 'route' is defined as the locally-
92          * connected server which can be used to reach this server.
93          */
94         TreeServer* GetRoute();
95
96         /** Get server name
97          */
98         std::string GetName();
99
100         /** Get server description (GECOS)
101          */
102         std::string GetDesc();
103
104         /** Get server version string
105          */
106         std::string GetVersion();
107
108         /** Set time we are next due to ping this server
109          */
110         void SetNextPingTime(time_t t);
111
112         /** Get the time we are next due to ping this server
113          */
114         time_t NextPingTime();
115
116         /** Last ping time in microseconds, used to calculate round trip time
117          */
118         unsigned long LastPingMsec;
119
120         /** Round trip time of last ping
121          */
122         unsigned long rtt;
123
124         /** When we recieved BURST from this server, used to calculate total burst time at ENDBURST.
125          */
126         unsigned long StartBurst;
127
128         /** True if this server is hidden
129          */
130         bool Hidden;
131
132         /** True if the server answered their last ping
133          */
134         bool AnsweredLastPing();
135
136         /** Set the server as responding to its last ping
137          */
138         void SetPingFlag();
139
140         /** Get the number of users on this server.
141          */
142         unsigned int GetUserCount();
143
144         /** Increment or decrement the user count by diff.
145          */
146         void SetUserCount(int diff);
147
148         /** Gets the numbers of opers on this server.
149          */
150         unsigned int GetOperCount();
151
152         /** Increment or decrement the oper count by diff.
153          */
154         void SetOperCount(int diff);
155
156         /** Get the TreeSocket pointer for local servers.
157          * For remote servers, this returns NULL.
158          */
159         TreeSocket* GetSocket();
160
161         /** Get the parent server.
162          * For the root node, this returns NULL.
163          */
164         TreeServer* GetParent();
165
166         /** Set the server version string
167          */
168         void SetVersion(const std::string &Version);
169
170         /** Return number of child servers
171          */
172         unsigned int ChildCount();
173
174         /** Return a child server indexed 0..n
175          */
176         TreeServer* GetChild(unsigned int n);
177
178         /** Add a child server
179          */
180         void AddChild(TreeServer* Child);
181
182         /** Delete a child server, return false if it didn't exist.
183          */
184         bool DelChild(TreeServer* Child);
185
186         /** Removes child nodes of this node, and of that node, etc etc.
187          * This is used during netsplits to automatically tidy up the
188          * server tree. It is slow, we don't use it for much else.
189          */
190         bool Tidy();
191
192         /** Get server ID
193          */
194         std::string& GetID();
195
196         /** Marks a server as having finished bursting and performs appropriate actions.
197          */
198         void FinishBurst();
199         /** Recursive call for child servers */
200         void FinishBurstInternal();
201
202         /** Destructor
203          */
204         ~TreeServer();
205
206 };
207
208 #endif