]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/ruby/rbot.git/blobdiff - data/rbot/plugins/games/uno.rb
UNO! plugin: stop join_timer on end_game
[user/henk/code/ruby/rbot.git] / data / rbot / plugins / games / uno.rb
index 12b77f6e9bfc6ff42add969fd4980f5a60cc8372..4ae05f6e5e5fa85425e2438b6774d067bfa23ea5 100644 (file)
@@ -108,7 +108,7 @@ class UnoGame
       @color = 'Wild'
       raise if value and not value == '+4'
       if value
-        @value = value.dup 
+        @value = value.dup
         @shortform = 'w'+value
       else
         @value = nil
@@ -329,21 +329,35 @@ class UnoGame
   def next_turn(opts={})
     @players << @players.shift
     @player_has_picked = false
-    show_turn
+    show_turn unless opts[:silent]
   end
 
   def can_play(card)
     # if play is forced, check against the only allowed cards
     return false if @must_play and not @must_play.include?(card)
 
-    # When a +something is online, you can only play a +something of same or
-    # higher something, or a Reverse of the correct color, or a Reverse on
-    # a Reverse
-    # TODO make optional
     if @picker > 0
-      return true if card.picker >= @last_picker
-      return true if card.value == 'Reverse' and (card.color == @color or @discard.value == card.value)
-      return false
+      # During a picker run (i.e. after a +something was played and before a
+      # player is forced to pick) you can only play pickers (+2, +4) and
+      # Reverse. Reverse can be played if the previous card matches by color or
+      # value (as usual), a +4 can always be played, a +2 can be played on a +2
+      # of any color or on a Reverse of the correct color unless a +4 was
+      # played on it
+      # TODO make optional
+      case card.value
+      when 'Reverse'
+        # Reverse can be played if it matches color or value
+        return (card.color == @color) || (@discard.value == card.value)
+      when '+2'
+        return false if @last_picker > 2
+        return true if @discard.value == card.value
+        return true if @discard.value == 'Reverse' and @color == card.color
+        return false
+      when '+4'
+        return true
+      else
+        return false
+      end
     else
       # You can always play a Wild
       return true if Wild === card
@@ -397,7 +411,7 @@ class UnoGame
         # only be possible if the first W+4 was illegal, so it wouldn't
         # apply for a W+4 played on a +2 anyway.
         #
-        if @picker == 0 and Wild === cards.first and cards.first.value 
+        if @picker == 0 and Wild === cards.first and cards.first.value
           # save the previous discard in case of challenge
           @last_discard = @discard.dup
           # save the color too, in case it was a Wild
@@ -592,6 +606,7 @@ class UnoGame
 
   def show_user_cards(player)
     p = Player === player ? player : get_player(player)
+    return unless p
     notify p, _('Your cards: %{cards}') % {
       :cards => p.cards.join(' ')
     }
@@ -649,9 +664,9 @@ class UnoGame
     end
     cards = 7
     if @start_time
-      cards = @players.inject(0) do |s, pl|
+      cards = (@players.inject(0) do |s, pl|
         s +=pl.cards.length
-      end/@players.length
+      end*1.0/@players.length).ceil
     end
     p = Player.new(user)
     @players << p
@@ -684,11 +699,18 @@ class UnoGame
     }
     case @players.length
     when 2
+      if @join_timer
+        @bot.timer.remove(@join_timer)
+        announce _("game start countdown stopped")
+        @join_timer = nil
+      end
       if p == @players.first
-        next_turn
+        next_turn :silent => @start_time.nil?
+      end
+      if @start_time
+        end_game
+        return
       end
-      end_game
-      return
     when 1
       end_game(true)
       return
@@ -728,6 +750,11 @@ class UnoGame
 
   def end_game(halted = false)
     runtime = @start_time ? Time.now -  @start_time : 0
+    if @join_timer
+      @bot.timer.remove(@join_timer)
+      announce _("game start countdown stopped")
+      @join_timer = nil
+    end
     if halted
       if @start_time
         announce _("%{uno} game halted after %{time}") % {
@@ -746,7 +773,11 @@ class UnoGame
       }
     end
     if @picker > 0 and not halted
-      p = @players[1]
+      if @discard.value == 'Reverse'
+        p = @players.last
+      else
+        p = @players[1]
+      end
       announce _("%{p} has to pick %{b}%{n}%{b} cards!") % {
         :p => p, :n => @picker, :b => Bold
       }
@@ -826,8 +857,14 @@ class UnoPlugin < Plugin
       _("The points won with a game of %{uno} are totalled from the cards remaining in the hands of the other players."),
       _("Each normal (not special) card is worth its face value (from 0 to 9 points)."),
       _("Each colored special card (+2, Reverse, Skip) is worth 20 points."),
-      _("Each Wild and Wild +4 is worth 50 points.")
+      _("Each Wild and Wild +4 is worth 50 points."),
+      help(plugin, 'top'),
+      help(plugin, 'topwin'),
       ].join(" ") % { :uno => UnoGame::UNO }
+    when 'top'
+      _("You can see the scoring table with 'uno top N' where N is the number of top scores to show.")
+    when 'topwin'
+      _("You can see the winners table with 'uno topwin N' where N is the number of top winners to show.")
     when /cards?/
       [
       _("There are 108 cards in a standard %{uno} deck."),
@@ -844,7 +881,7 @@ class UnoPlugin < Plugin
       _("'uno end' to end the game before its natural completion")
       ].join("; ")
     else
-      _("%{uno} game. !uno to start a game. see 'help uno rules' for the rules, 'help uno admin' for admin commands. In-game commands: %{cmds}.") % {
+      _("%{uno} game. !uno to start a game. see 'help uno rules' for the rules, 'help uno admin' for admin commands, 'help uno score' for scoring rules. In-game commands: %{cmds}.") % {
         :uno => UnoGame::UNO,
         :cmds => help(plugin, 'commands')
       }
@@ -853,7 +890,9 @@ class UnoPlugin < Plugin
 
   def message(m)
     return unless @games.key?(m.channel)
+    return unless m.plugin # skip messages such as: <someuser> botname,
     g = @games[m.channel]
+    replied = true
     case m.plugin.intern
     when :jo # join game
       return if m.params
@@ -915,11 +954,14 @@ class UnoPlugin < Plugin
     when :tu # show whose turn is it
       return if m.params
       if g.has_turn?(m.source)
-        m.nickreply _("it's your turn, sleepyhead")
+        m.reply _("it's your turn, sleepyhead"), :nick => true
       else
         g.show_turn(:cards => false)
       end
+    else
+      replied=false
     end
+    m.replied=true if replied
   end
 
   def create_game(m, p)
@@ -1131,6 +1173,14 @@ class UnoPlugin < Plugin
       scores << [v.won.inject(0) { |s, w| s+=w.score }, k]
     end
 
+    if wins.empty?
+      m.reply(_("no %{uno} games were completed here") % {
+        :uno => UnoGame::UNO
+      })
+      return
+    end
+
+
     if n = p[:scorenum]
       msg = _("%{uno} %{num} highest scores: ") % {
         :uno => UnoGame::UNO, :num => p[:scorenum]