]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/ruby/rbot.git/blobdiff - data/rbot/plugins/games/uno.rb
experiment with travis-ci setup
[user/henk/code/ruby/rbot.git] / data / rbot / plugins / games / uno.rb
index 4ae05f6e5e5fa85425e2438b6774d067bfa23ea5..df6a1eee1bf040b6f6f7c921ae298c05a56d07c1 100644 (file)
@@ -211,6 +211,13 @@ class UnoGame
     @bot.notice player.user, msg, opts
   end
 
+  def notify_error(player, msg, opts={})
+    announce _("you can't do that, %{p}") % {
+      :p => player.user
+    }
+    notify player, msg, opts
+  end
+
   def make_base_stock
     @base_stock = COLORS.inject([]) do |list, clr|
       VALUES.each do |n|
@@ -237,6 +244,7 @@ class UnoGame
   end
 
   def start_game
+    @join_timer = nil
     debug "Starting game"
     @players.shuffle!
     show_order
@@ -323,10 +331,10 @@ class UnoGame
     else
       @special = false
     end
-    @must_play = nil
   end
 
   def next_turn(opts={})
+    @must_play = nil
     @players << @players.shift
     @player_has_picked = false
     show_turn unless opts[:silent]
@@ -374,7 +382,7 @@ class UnoGame
   def play_card(source, cards)
     debug "Playing card #{cards}"
     p = get_player(source)
-    shorts = cards.gsub(/\s+/,'').match(/^(?:([rbgy]\+?\d){1,2}|([rbgy][rs])|(w(?:\+4)?)([rbgy])?)$/).to_a
+    shorts = cards.gsub(/\s+/,'').match(/^(?:([rbgy]\+?\d)\1?|([rbgy][rs])|(w(?:\+4)?)([rbgy])?)$/).to_a
     debug shorts.inspect
     if shorts.empty?
       announce _("what cards were that again?")
@@ -390,14 +398,28 @@ class UnoGame
       toplay = (full == short) ? 1 : 2
     end
     debug [full, short, jolly, jcolor, toplay].inspect
-    # r7r7 -> r7r7, r7, nil, nil
-    # r7 -> r7, r7, nil, nil
-    # w -> w, nil, w, nil
-    # wg -> wg, nil, w, g
+    # r7r7 -> r7r7, r7, nil, nil, 2
+    # r7 -> r7, r7, nil, nil, 1
+    # w -> w, nil, w, nil, 1
+    # wg -> wg, nil, w, g, 1
+
+    # if @color is nil, the player just played a wild without specifying
+    # a color. (s)he should now use "co <colorname>", but we allow him to
+    # replay the wild _and_ specify the color, without actually replaying
+    # the card (which would otherwise happen if the player has another wild)
+    if @color.nil?
+      if jcolor
+        choose_color(p.user, jcolor)
+      else
+        announce _("you already played your card, ") + _("%{p}, choose a color with: co r|b|g|y") % { :p => p }
+      end
+      return
+    end
+
     if cards = p.has_card?(short)
       debug cards
       unless can_play(cards.first)
-        announce _("you can't play that card")
+        notify_error p, _("you can't play that card")
         return
       end
       if cards.length >= toplay
@@ -451,10 +473,10 @@ class UnoGame
           announce _("%{p}, choose a color with: co r|b|g|y") % { :p => p }
         end
       else
-        announce _("you don't have two cards of that kind")
+        notify_error p, _("you don't have two cards of that kind")
       end
     else
-      announce _("you don't have that card")
+      notify_error p, _("you don't have that card")
     end
   end
 
@@ -476,6 +498,7 @@ class UnoGame
     lp.cards.each do |c|
       if c.color == @last_color and not c.special?
         legal = false
+        break
       end
     end
     if legal
@@ -492,7 +515,7 @@ class UnoGame
       announce _("%{lp}'s move was %{b}not%{b} legal, %{lp} must pick %{b}%{n}%{b} cards and play again!") % {
         :cp => cp, :lp => lp, :b => Bold, :n => @picker
       }
-      lp.cards << @discard # put the W+4 back in place
+      played = @discard # store the misplayed W+4
 
       # reset the discard
       @color = @last_color.dup
@@ -504,7 +527,10 @@ class UnoGame
 
       # force the player to play the current cards
       @must_play = lp.cards.dup
+      # but not the same (type of) card he misplayed, though
+      @must_play.delete(played)
 
+      lp.cards << played # reinstate the W+4 in the list of player cards
       # give him the penalty cards
       deal(lp, @picker)
       @picker = 0
@@ -522,6 +548,10 @@ class UnoGame
       }
       deal(p, @picker)
       @picker = 0
+      # make sure that if this is the "pick and pass" after a W+4,
+      # then the following player cannot do a challenge:
+      @last_discard = nil
+      @last_color = nil
     else
       if @player_has_picked
         announce _("%{p} passes turn") % { :p => p }
@@ -578,6 +608,12 @@ class UnoGame
   end
 
   def show_turn(opts={})
+    if @players.empty?
+      announce _("nobody is playing %{uno} yet!") % {
+        :uno => UNO
+      }
+      return false
+    end
     cards = true
     cards = opts[:cards] if opts.key?(:cards)
     player = @players.first
@@ -662,6 +698,13 @@ class UnoGame
         return
       end
     end
+    if @last_discard
+      announce _("you can't join now, %{p}, a %{card} was just played, wait until next turn") % {
+        :card => @discard,
+        :p => user
+      }
+      return
+    end
     cards = 7
     if @start_time
       cards = (@players.inject(0) do |s, pl|
@@ -726,11 +769,17 @@ class UnoGame
   def replace_player(old, new)
     # The new user
     user = channel.get_user(new)
-    if p = get_player(user)
+    if not user
+      announce _("there is no '%{nick}' here") % {
+        :nick => new
+      }
+      return false
+    end
+    if pl = get_player(user)
       announce _("%{p} is already playing %{uno} here") % {
-        :p => p, :uno => UNO
+        :p => pl, :uno => UNO
       }
-      return
+      return false
     end
     # We scan the player list of the player with the old nick, instead
     # of using get_player, in case of IRC drops etc
@@ -740,12 +789,13 @@ class UnoGame
         announce _("%{p} takes %{b}%{old}%{b}'s place at %{uno}") % {
           :p => p, :b => Bold, :old => old, :uno => UNO
         }
-        return
+        return true
       end
     end
     announce _("%{b}%{old}%{b} isn't playing %{uno} here") % {
       :uno => UNO, :b => Bold, :old => old
     }
+    return false
   end
 
   def end_game(halted = false)
@@ -784,12 +834,12 @@ class UnoGame
       deal(p, @picker)
       @picker = 0
     end
-    score = @players.inject(0) do |sum, p|
-      if p.cards.length > 0
+    score = @players.inject(0) do |sum, pl|
+      if pl.cards.length > 0
         announce _("%{p} still had %{cards}") % {
-          :p => p, :cards => p.cards.join(' ')
+          :p => pl, :cards => pl.cards.join(' ')
         }
-        sum += p.cards.inject(0) do |cs, c|
+        sum += pl.cards.inject(0) do |cs, c|
           cs += c.score
         end
       end