]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/connection.h
Removed __single_client_alloc again because gcc devs were smoking crack and removed it
[user/henk/code/inspircd.git] / include / connection.h
index 954cc919bd7838995ffa942795098af5e369b796..b84d39df9b42b623270980d91dfd2601eae94696 100644 (file)
@@ -1,13 +1,25 @@
-/*
-
-*/
+/*       +------------------------------------+
+ *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
+ *       +------------------------------------+
+ *
+ *  Inspire is copyright (C) 2002-2004 ChatSpike-Dev.
+ *                       E-mail:
+ *                <brain@chatspike.net>
+ *               <Craig@chatspike.net>
+ *     
+ * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
+ * This program is free but copyrighted software; see
+ *            the file COPYING for details.
+ *
+ * ---------------------------------------------------
+ */
 
 #include "inspircd_config.h"
 #include "base.h"
 #include <string>
 #include <map>
-#include <sys/socket.h>
 #include <sys/types.h>
+#include <sys/socket.h>
 #include <netdb.h>
 #include <netinet/in.h>
 #include <unistd.h>
@@ -15,6 +27,7 @@
 #include <time.h>
 #include <vector>
 #include <deque>
+#include <sstream>
 
 #ifndef __CONNECTION_H__
 #define __CONNECTION_H__
 #define STATE_SYNC             2
 #define STATE_NOAUTH_INBOUND   3
 #define STATE_NOAUTH_OUTBOUND  4
+#define STATE_SERVICES         5
+
+std::string CreateSum();
 
 /** Each connection has one or more of these
  * each represents ONE outbound connection to another ircd
- * so each inbound has multiple outbounds.
+ * so each inbound has multiple outbounds. A listening socket
+ * that accepts server type connections is represented by one
+ * class serverrec. Class serverrec will instantiate several
+ * objects of type ircd_connector to represent each established
+ * connection, inbound or outbound. So, to determine all linked
+ * servers you must walk through all the serverrecs that the
+ * core defines, and in each one iterate through until you find
+ * connection(s) relating to the server you want information on.
+ * The core and module API provide functions for this.
  */
-class ircd_connector : public classbase
+class ircd_connector : public Extensible
 {
  private:
        /** Sockaddr of the outbound ip and port
@@ -48,88 +72,250 @@ class ircd_connector : public classbase
         */
        std::string description;
        
-       /** Server names of servers that this server is linked to
-        * So for A->B->C, if this was the record for B it would contain A and C
-        * whilever both servers are connected to B.
-        */
-       std::vector<std::string> routes;
-       
        /** State. STATE_NOAUTH_INBOUND, STATE_NOAUTH_OUTBOUND
         * STATE_SYNC, STATE_DISCONNECTED, STATE_CONNECTED
         */
-       int state;
+       char state;
        
+       /** PRIVATE function to set the host address and port to connect to
+        */
        bool SetHostAddress(char* host, int port);
 
+       /** This string holds the ircd's version response
+        */
+       std::string version;
+
  public:
+
+        /** IRCD Buffer for input characters, holds as many lines as are
+        * pending - Note that the final line may not be complete and should
+        * only be read when there is a \n seperator.
+         */
+        std::string ircdbuffer;
+
+       /** When MakeOutboundConnection is called, these public members are
+        * filled with the details passed to the function, for future
+        * reference
+        */
        char host[MAXBUF];
+
+       /** When MakeOutboundConnection is called, these public members are
+        * filled with the details passed to the function, for future
+        * reference
+        */
        int port;
        
-       bool MakeOutboundConnection(char* host, int port);
+       /** Server names of servers that this server is linked to
+        * So for A->B->C, if this was the record for B it would contain A and C
+        * whilever both servers are connected to B.
+        */
+       std::vector<std::string> routes;
+       
+
+       /** Create an outbound connection to a listening socket
+        */ 
+       bool MakeOutboundConnection(char* newhost, int newport);
+       
+       /** Return the servername on this established connection
+        */
        std::string GetServerName();
+       
+       /** Set the server name of this connection
+        */
        void SetServerName(std::string serv);
+       
+       /** Get the file descriptor associated with this connection
+        */
        int GetDescriptor();
+       
+       /** Set the file descriptor for this connection
+        */
        void SetDescriptor(int fd);
+       
+       /** Get the state flags for this connection
+        */
        int GetState();
+       
+       /** Set the state flags for this connection
+        */
        void SetState(int state);
+       
+       /** Get the ip address (not servername) associated with this connection
+        */
        char* GetServerIP();
+       
+       /** Get the server description of this connection
+        */
        std::string GetDescription();
+       
+       /** Set the server description of this connection
+        */
        void SetDescription(std::string desc);
+       
+       /** Get the port number being used for this connection
+        * If the connection is outbound this will be the remote port
+        * otherwise it will be the local port, so it can always be
+        * gautanteed as open at the address given in GetServerIP().
+        */
        int GetServerPort();
-       bool SetHostAndPort(char* host, int port);
-};
+       
+       /** Set the port used by this connection
+        */
+       void SetServerPort(int p);
+       
+       /** Set both the host and the port in one operation for this connection
+        */
+       bool SetHostAndPort(char* newhost, int newport);
+       
+       /** Close the connection by calling close() on its file descriptor
+        * This function call updates no other data.
+        */
+       void CloseConnection();
 
+       /** This method adds text to the ircd connection's buffer
+        * There is no limitation on how much text of what line width may
+        * be added to this buffer. It is the sending server's responsibility
+        * to ensure sent data is kept within reasonable quanities.
+        */
+       void AddBuffer(std::string a);
 
-class packet : public classbase
-{
- public:
-       long key;
-       int id;
-       short int type;
-       char data[MAXBUF];
+       /** This method returns true if the buffer contains at least one
+        * carriage return character, e.g. one line can be read from the
+        * buffer successfully.
+        */
+       bool BufferIsComplete();
 
-       packet();
-       ~packet();
+       /** This method clears the server's buffer by setting it to an empty string.
+        */
+       void ClearBuffer();
+
+       /** This method retrieves the first string from the tail end of the
+        * buffer and advances the tail end of the buffer past the returned
+        * string, in a similar manner to strtok().
+        */
+       std::string GetBuffer();
+
+       /** This method sets the version string of the remote server
+        */
+        void SetVersionString(std::string newversion);
+
+       /** This method returns the version string of the remote server.
+        * If the server has no version string an empty string is returned.
+        */
+        std::string GetVersionString();
 };
 
 
-class connection : public classbase
+/** Please note: classes serverrec and userrec both inherit from class connection.
+ */
+class connection : public Extensible
 {
  public:
-       long key;
-       int fd;                 // file descriptor
-       char host[256];         // hostname
-       long ip;                // ipv4 address
-       char inbuf[MAXBUF];     // recvQ
+       /** File descriptor of the connection
+        */
+       int fd;
+       
+       /** Hostname of connection. Not used if this is a serverrec
+        */
+       char host[160];
+       
+       /** IP of connection.
+        */
+       char ip[16];
+       
+       /** Stats counter for bytes inbound
+        */
        long bytes_in;
+
+       /** Stats counter for bytes outbound
+        */
        long bytes_out;
+
+       /** Stats counter for commands inbound
+        */
        long cmds_in;
+
+       /** Stats counter for commands outbound
+        */
        long cmds_out;
+
+       /** True if server/user has authenticated, false if otherwise
+        */
        bool haspassed;
+
+       /** Port number
+        * For a userrec, this is the port they connected to the network on.
+        * For a serverrec this is the current listening port of the serverrec object.
+        */
        int port;
-       int registered;
-       short int state;
+       
+       /** Used by userrec to indicate the registration status of the connection
+        */
+       char registered;
+       
+       /** Time the connection was last pinged
+        */
        time_t lastping;
+       
+       /** Time the connection was created, set in the constructor
+        */
        time_t signon;
+       
+       /** Time that the connection last sent data, used to calculate idle time
+        */
        time_t idle_lastmsg;
+       
+       /** Used by PING checks with clients
+        */
        time_t nping;
-       char internal_addr[1024];
-       int internal_port;
+       
+       /** With a serverrec, this is a list of all established server connections.
+        * With a userrec this is unused.
+        */
        std::vector<ircd_connector> connectors;
        
+       /** Default constructor
+        */
        connection();
+       
+       /** Create a listening socket on 'host' using port number 'p'
+        */
        bool CreateListener(char* host, int p);
-       bool BeginLink(char* targethost, int port, char* password, char* servername);
-       bool MeshCookie(char* targethost, int port, long cookie, char* servername);
+       
+       /** Begin an outbound link to another ircd at targethost.
+        */
+       bool BeginLink(char* targethost, int port, char* password, char* servername, int myport);
+       
+       /** Begin an outbound mesh link to another ircd on a network you are already an authenticated member of
+        */
+       bool MeshCookie(char* targethost, int port, unsigned long cookie, char* servername);
+       
+       /** Terminate a link to 'targethost' by calling the ircd_connector::CloseConnection method.
+        */
        void TerminateLink(char* targethost);
+       
+       /** Send a message to a server by name, if the server is unavailable directly route the packet via another server
+        * If the server still cannot be reached after attempting to route the message remotely, returns false.
+        */
        bool SendPacket(char *message, const char* host);
-       bool RecvPacket(std::deque<std::string> &messages, char* host);
+       
+       /** Returns the next available packet and returns true if data is available. Writes the servername the data came from to 'host'.
+        * If no data is available this function returns false.
+        * This function will automatically close broken links and reroute pathways, generating split messages on the network.
+        */
+       bool RecvPacket(std::deque<std::string> &messages, char* host, std::deque<std::string> &sums);
+       
+       /** Find the ircd_connector oject related to a certain servername given in 'host'
+        */
        ircd_connector* FindHost(std::string host);
+       
+       /** Add an incoming connection to the connection pool.
+        * (reserved for core use)
+        */
        bool AddIncoming(int fd,char* targethost, int sourceport);
-       long GenKey();
+       
 };
 
 
 #endif
-