]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/dynamic.h
First step on the road of module loader rewriting. So far this only really removes...
[user/henk/code/inspircd.git] / include / dynamic.h
index db46291c4b888f34acec0d1101ec725431c5383f..6de5661175ec5ebf4d41e271b22b1f8f36719843 100644 (file)
 #ifndef __DLL_H
 #define __DLL_H
 
-/** This typedef represents the init_module function within each module.
- * The init_module function is the only exported extern "C" declaration
- * in any module file.
- */
-typedef void * (initfunc) (void);
-
 #include "inspircd_config.h"
 
-class InspIRCd;
-
 /** The DLLManager class is able to load a module file by filename,
  * and locate its init_module symbol.
  */
 class CoreExport DLLManager
 {
+ protected:
+
+       /** The last error string, or NULL
+        */
+       char *err;
  public:
        /** This constructor loads the module using dlopen()
         * @param ServerInstance The creator class of this object
@@ -58,43 +56,64 @@ class CoreExport DLLManager
         * pointer (yes, really!) and on windows it is a library handle.
         */
        void *h;
-
- protected:
-
-       /** The last error string, or NULL
-        */
-       char *err;
 };
 
-/** This class is a specialized form of DLLManager designed to load InspIRCd modules.
- * It's job is to call the init_module function and receive a factory pointer.
- */
-class CoreExport DLLFactoryBase : public DLLManager
+class CoreExport LoadModuleException : public CoreException
 {
  public:
-       /** Default constructor.
-        * This constructor loads a module file by calling its DLLManager subclass constructor,
-        * then finds the symbol using DLLManager::GetSymbol(), and calls the symbol,
-        * obtaining a valid pointer to the init_module function
+       /** This constructor can be used to specify an error message before throwing.
         */
-       DLLFactoryBase(InspIRCd* Instance, const char *fname, const char *func_name = 0);
-
-       /** Default destructor.
+       LoadModuleException(const std::string &message)
+       : CoreException(message, "the core")
+       {
+       }
+       
+       /** This destructor solves world hunger, cancels the world debt, and causes the world to end.
+        * Actually no, it does nothing. Never mind.
+        * @throws Nothing!
         */
-       virtual ~DLLFactoryBase();
+       virtual ~LoadModuleException() throw() {};
+};
 
-       /** A function pointer to the factory function.
+class CoreExport FindSymbolException : public CoreException
+{
+ public:
+       /** This constructor can be used to specify an error message before throwing.
+        */
+       FindSymbolException(const std::string &message)
+       : CoreException(message, "the core")
+       {
+       }
+       
+       /** This destructor solves world hunger, cancels the world debt, and causes the world to end.
+        * Actually no, it does nothing. Never mind.
+        * @throws Nothing!
         */
-       void * (*factory_func)(void);   
+       virtual ~FindSymbolException() throw() {};
 };
 
-/** This is the highest-level class of the DLLFactory system used to load InspIRCd modules.
- * Its job is to finally call the init_module function and obtain a pointer to a ModuleFactory.
- * This template is a container for ModuleFactory itself, so that it may 'plug' into ModuleFactory
- * and provide module loading capabilities transparently.
+/** This is the highest-level class of the DLLFactory system used to load InspIRCd modules and commands.
+ * All the dirty mucking around with dl*() is done by DLLManager, all this does it put a pretty shell on
+ * it and make it nice to use to load modules and core commands. This class is quite specialised for these
+ * two uses and it may not be useful more generally -- use DLLManager directly for that.
  */
-template <class T> class CoreExport DLLFactory : public DLLFactoryBase
+template <typename ReturnType> class CoreExport DLLFactory : public DLLManager
 {
+ protected:
+       /** This typedef represents the init_* function within each module or command.
+        * The init_module function is the only exported extern "C" declaration
+        * in any module file. In a cmd_*.cpp file the equivilant is init_command
+        */
+       typedef ReturnType * (initfunctype) (InspIRCd*);         
+       /** Pointer to the init function.
+        */
+       initfunctype* init_func;
+
+       /** Instance pointer to be passed to init_*() when it is called.
+        */
+       InspIRCd* ServerInstance;
  public:
        /** Default constructor.
         * This constructor passes its paramerers down through DLLFactoryBase and then DLLManager
@@ -102,26 +121,41 @@ template <class T> class CoreExport DLLFactory : public DLLFactoryBase
         * class. It is then down to the core to call the ModuleFactory::CreateModule() method and
         * receive a Module* which it can insert into its module lists.
         */
-       DLLFactory(InspIRCd* Instance, const char *fname, const char *func_name=0) : DLLFactoryBase(Instance, fname, func_name)
+       DLLFactory(InspIRCd* Instance, const char *fname, const char *func_name)
+       : DLLManager(Instance, fname), init_func(NULL), ServerInstance(Instance)
+       {       
+               const char* error = LastError();
+               
+               if(!error)
+               {
+                       if(!GetSymbol((void **)&init_func, func_name))
+                       {
+                               throw FindSymbolException("Missing " + std::string(func_name) + "() entrypoint!");
+                       }
+               }
+               else
+               {
+                       throw LoadModuleException(error);
+               }
+       }
+       
+       ReturnType* CallInit()
        {
-               if (factory_func)
-                       factory = reinterpret_cast<T*>(factory_func());
+               if(init_func)
+               {
+                       return init_func(ServerInstance);
+               }
                else
-                       factory = reinterpret_cast<T*>(-1);
+               {
+                       return NULL;
+               }
        }
        
        /** The destructor deletes the ModuleFactory pointer.
         */
        ~DLLFactory()
        {
-               if (factory)
-                       delete factory;
        }
-
-       /** The ModuleFactory pointer.
-        */
-       T *factory;
 };
 
 #endif
-