]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/dynamic.h
There is absolutely no need to cache connect timeout.
[user/henk/code/inspircd.git] / include / dynamic.h
index 8f0f9e13269bdb2ccb2f5c92bb9f5f7a0ae26f12..727ed11e1576b37856426e0f35840010aea97358 100644 (file)
@@ -1 +1,159 @@
-/*       +------------------------------------+\r *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |\r *       +------------------------------------+\r *\r *  InspIRCd: (C) 2002-2007 InspIRCd Development Team\r * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits\r *\r * This program is free but copyrighted software; see\r *            the file COPYING for details.\r *\r * ---------------------------------------------------\r */\r\r#ifndef __DLL_H\r#define __DLL_H\r\r/** This typedef represents the init_module function within each module.\r * The init_module function is the only exported extern "C" declaration\r * in any module file.\r */\rtypedef void * (initfunc) (void);\r\r#include "inspircd_config.h"\r\rclass InspIRCd;\r\r/** The DLLManager class is able to load a module file by filename,\r * and locate its init_module symbol.\r */\rclass CoreExport DLLManager\r{\r public:\r       /** This constructor loads the module using dlopen()\r    * @param ServerInstance The creator class of this object\r       * @param fname The filename to load. This should be within\r     * the modules dir.\r     */\r    DLLManager(InspIRCd* ServerInstance, const char *fname);\r       virtual ~DLLManager();\r\r        /** Get a symbol using dynamic linking.\r         * @param v A function pointer, pointing at an init_module function\r     * @param sym_name The symbol name to find, usually "init_module"\r       * @return true if the symbol can be found, also the symbol will be put into v.\r         */\r    bool GetSymbol(void **v, const char *sym_name);\r\r       /** Get the last error from dlopen() or dlsym().\r        * @return The last error string, or NULL if no error has occured.\r      */\r    char* LastError() \r     {\r               return err;\r   }\r\r     /** The module handle.\r  * This is OS dependent, on POSIX platforms it is a pointer to a function\r       * pointer (yes, really!) and on windows it is a library handle.\r        */\r    void *h;\r\r protected:\r\r /** The last error string, or NULL\r      */\r    char *err;\r};\r\r/** This class is a specialized form of DLLManager designed to load InspIRCd modules.\r * It's job is to call the init_module function and receive a factory pointer.\r */\rclass CoreExport DLLFactoryBase : public DLLManager\r{\r public:\r /** Default constructor.\r        * This constructor loads a module file by calling its DLLManager subclass constructor,\r         * then finds the symbol using DLLManager::GetSymbol(), and calls the symbol,\r   * obtaining a valid pointer to the init_module function\r        */\r    DLLFactoryBase(InspIRCd* Instance, const char *fname, const char *func_name = 0);\r\r     /** Default destructor.\r         */\r    virtual ~DLLFactoryBase();\r\r    /** A function pointer to the factory function.\r         */\r    void * (*factory_func)(void);   \r};\r\r/** This is the highest-level class of the DLLFactory system used to load InspIRCd modules.\r * Its job is to finally call the init_module function and obtain a pointer to a ModuleFactory.\r * This template is a container for ModuleFactory itself, so that it may 'plug' into ModuleFactory\r * and provide module loading capabilities transparently.\r */\rtemplate <class T> class CoreExport DLLFactory : public DLLFactoryBase\r{\r public:\r    /** Default constructor.\r        * This constructor passes its paramerers down through DLLFactoryBase and then DLLManager\r       * to load the module, then calls the factory function to retrieve a pointer to a ModuleFactory\r         * class. It is then down to the core to call the ModuleFactory::CreateModule() method and\r      * receive a Module* which it can insert into its module lists.\r         */\r    DLLFactory(InspIRCd* Instance, const char *fname, const char *func_name=0) : DLLFactoryBase(Instance, fname, func_name)\r        {\r              if (factory_func)\r                      factory = reinterpret_cast<T*>(factory_func());\r                else\r                   factory = reinterpret_cast<T*>(-1);\r    }\r      \r       /** The destructor deletes the ModuleFactory pointer.\r   */\r    ~DLLFactory()\r  {\r              if (factory)\r                   delete factory;\r        }\r\r     /** The ModuleFactory pointer.\r  */\r    T *factory;\r};\r\r#endif\r\r
\ No newline at end of file
+/*       +------------------------------------+
+ *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
+ *       +------------------------------------+
+ *
+ *  InspIRCd: (C) 2002-2008 InspIRCd Development Team
+ * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits
+ *
+ * This program is free but copyrighted software; see
+ *            the file COPYING for details.
+ *
+ * ---------------------------------------------------
+ */
+
+#ifndef __DLL_H
+#define __DLL_H
+
+/** The DLLManager class is able to load a module file by filename,
+ * and locate its init_module symbol.
+ */
+class CoreExport DLLManager
+{
+ protected:
+
+       /** The last error string, or NULL
+        */
+       const char *err;
+ public:
+       /** This constructor loads the module using dlopen()
+        * @param ServerInstance The creator class of this object
+        * @param fname The filename to load. This should be within
+        * the modules dir.
+        */
+       DLLManager(InspIRCd* ServerInstance, const char *fname);
+       virtual ~DLLManager();
+
+       /** Get a symbol using dynamic linking.
+        * @param v A function pointer, pointing at an init_module function
+        * @param sym_name The symbol name to find, usually "init_module"
+        * @return true if the symbol can be found, also the symbol will be put into v.
+        */
+       bool GetSymbol(void **v, const char *sym_name);
+
+       /** Get the last error from dlopen() or dlsym().
+        * @return The last error string, or NULL if no error has occured.
+        */
+       const char* LastError()
+       {
+                return err;
+       }
+
+       /** The module handle.
+        * This is OS dependent, on POSIX platforms it is a pointer to a function
+        * pointer (yes, really!) and on windows it is a library handle.
+        */
+       void *h;
+};
+
+class CoreExport LoadModuleException : public CoreException
+{
+ public:
+       /** This constructor can be used to specify an error message before throwing.
+        */
+       LoadModuleException(const std::string &message)
+       : CoreException(message, "the core")
+       {
+       }
+       
+       /** This destructor solves world hunger, cancels the world debt, and causes the world to end.
+        * Actually no, it does nothing. Never mind.
+        * @throws Nothing!
+        */
+       virtual ~LoadModuleException() throw() {};
+};
+
+class CoreExport FindSymbolException : public CoreException
+{
+ public:
+       /** This constructor can be used to specify an error message before throwing.
+        */
+       FindSymbolException(const std::string &message)
+       : CoreException(message, "the core")
+       {
+       }
+       
+       /** This destructor solves world hunger, cancels the world debt, and causes the world to end.
+        * Actually no, it does nothing. Never mind.
+        * @throws Nothing!
+        */
+       virtual ~FindSymbolException() throw() {};
+};
+
+/** This is the highest-level class of the DLLFactory system used to load InspIRCd modules and commands.
+ * All the dirty mucking around with dl*() is done by DLLManager, all this does it put a pretty shell on
+ * it and make it nice to use to load modules and core commands. This class is quite specialised for these
+ * two uses and it may not be useful more generally -- use DLLManager directly for that.
+ */
+template <typename ReturnType> class CoreExport DLLFactory : public DLLManager
+{
+ protected:
+       /** This typedef represents the init_* function within each module or command.
+        * The init_module function is the only exported extern "C" declaration
+        * in any module file. In a cmd_*.cpp file the equivilant is init_command
+        */
+       typedef ReturnType * (initfunctype) (InspIRCd*);         
+       /** Pointer to the init function.
+        */
+       initfunctype* init_func;
+
+       /** Instance pointer to be passed to init_*() when it is called.
+        */
+       InspIRCd* ServerInstance;
+ public:
+       /** Default constructor.
+        * This constructor passes its paramerers down through DLLFactoryBase and then DLLManager
+        * to load the module, then calls the factory function to retrieve a pointer to a ModuleFactory
+        * class. It is then down to the core to call the ModuleFactory::CreateModule() method and
+        * receive a Module* which it can insert into its module lists.
+        */
+       DLLFactory(InspIRCd* Instance, const char *fname, const char *func_name)
+       : DLLManager(Instance, fname), init_func(NULL), ServerInstance(Instance)
+       {       
+               const char* error = LastError();
+               
+               if(!error)
+               {
+                       if(!GetSymbol((void **)&init_func, func_name))
+                       {
+                               throw FindSymbolException("Missing " + std::string(func_name) + "() entrypoint!");
+                       }
+               }
+               else
+               {
+                       throw LoadModuleException(error);
+               }
+       }
+       
+       ReturnType* CallInit()
+       {
+               if(init_func)
+               {
+                       return init_func(ServerInstance);
+               }
+               else
+               {
+                       return NULL;
+               }
+       }
+       
+       /** The destructor deletes the ModuleFactory pointer.
+        */
+       ~DLLFactory()
+       {
+       }
+};
+
+#endif