]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/inspircd.h
Remove SpanningTreeProtocolInterface::SendOperNotice - it was translated to a SendSNO...
[user/henk/code/inspircd.git] / include / inspircd.h
index 822be147e430cd1340162175301f7f9557c62e28..1b88ca0b72cce49b264cea77bfb483b4ace723f2 100644 (file)
@@ -2,14 +2,11 @@
  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
  *       +------------------------------------+
  *
- *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
- *                       E-mail:
- *                <brain@chatspike.net>
- *               <Craig@chatspike.net>
- *     
- * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
+ *  InspIRCd: (C) 2002-2008 InspIRCd Development Team
+ * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits
+ *
  * This program is free but copyrighted software; see
- *            the file COPYING for details.
+ *         the file COPYING for details.
  *
  * ---------------------------------------------------
  */
 #ifndef __INSPIRCD_H__
 #define __INSPIRCD_H__
 
-#include "inspircd_config.h"
-#include <string>
-#include <stdio.h>
-#include <unistd.h>
-#include <signal.h>
-#include <time.h>
-#include <netdb.h>
-#include <string.h>
-#include <errno.h>
-#include <sys/types.h>
-
-#ifndef _LINUX_C_LIB_VERSION
-#include <sys/socket.h>
-#include <sys/stat.h>
-#include <netinet/in.h>
+#ifndef WIN32
+#define DllExport 
+#define CoreExport 
+#define printf_c printf
+#else
+#include "inspircd_win32wrapper.h"
+/** Windows defines these already */
+#undef DELETE
+#undef ERROR
 #endif
 
-#include <arpa/inet.h>
-#include <string>
-#include <deque>
-#include <sstream>
+#ifdef __GNUC__
+#define CUSTOM_PRINTF(STRING, FIRST) __attribute__((format(printf, STRING, FIRST)))
+#else
+#define CUSTOM_PRINTF(STRING, FIRST)
+#endif
+
+// Required system headers.
+#include <time.h>
+#include <stdarg.h>
 
-#include "inspircd_io.h"
+#include "inspircd_config.h"
+#include "uid.h"
 #include "users.h"
 #include "channels.h"
+#include "timer.h"
+#include "hashcomp.h"
+#include "typedefs.h"
+#include "logger.h"
+#include "usermanager.h"
 #include "socket.h"
+#include "ctables.h"
+#include "command_parse.h"
 #include "mode.h"
 #include "socketengine.h"
-#include "command_parse.h"
+#include "snomasks.h"
+#include "cull_list.h"
+#include "filelogger.h"
+#include "caller.h"
+#include "modules.h"
+#include "configreader.h"
+#include "inspstring.h"
+#include "protocol.h"
+
+/**
+ * Used to define the maximum number of parameters a command may have.
+ */
+#define MAXPARAMETERS 127
 
-// some misc defines
+/** Returned by some functions to indicate failure.
+ */
 #define ERROR -1
-#define MAXCOMMAND 32
 
-// crucial defines
-#define ETIREDGERBILS EAGAIN
+/** Support for librodent -
+ * see http://www.chatspike.net/index.php?z=64
+ */
+#define ETIREDHAMSTERS EAGAIN
 
-// This define is used in place of strcmp when we 
-// want to check if a char* string contains only one
-// letter. Pretty fast, its just two compares and an
-// addition.
-#define IS_SINGLE(x,y) ( (*x == y) && (*(x+1) == 0) )
+/** Template function to convert any input type to std::string
+ */
+template<typename T> inline std::string ConvNumeric(const T &in)
+{
+       if (in == 0) return "0";
+       char res[MAXBUF];
+       char* out = res;
+       T quotient = in;
+       while (quotient) {
+               *out = "0123456789"[ std::abs( (long)quotient % 10 ) ];
+               ++out;
+               quotient /= 10;
+       }
+       if (in < 0)
+               *out++ = '-';
+       *out = 0;
+       std::reverse(res,out);
+       return res;
+}
 
-template<typename T> inline std::string ConvToStr(const T &in)
+/** Template function to convert any input type to std::string
+ */
+inline std::string ConvToStr(const int in)
+{
+       return ConvNumeric(in);
+}
+
+/** Template function to convert any input type to std::string
+ */
+inline std::string ConvToStr(const long in)
+{
+       return ConvNumeric(in);
+}
+
+/** Template function to convert any input type to std::string
+ */
+inline std::string ConvToStr(const char* in)
+{
+       return in;
+}
+
+/** Template function to convert any input type to std::string
+ */
+inline std::string ConvToStr(const bool in)
+{
+       return (in ? "1" : "0");
+}
+
+/** Template function to convert any input type to std::string
+ */
+inline std::string ConvToStr(char in)
+{
+       return std::string(in,1);
+}
+
+/** Template function to convert any input type to std::string
+ */
+template <class T> inline std::string ConvToStr(const T &in)
 {
        std::stringstream tmp;
        if (!(tmp << in)) return std::string();
        return tmp.str();
 }
 
+/** Template function to convert any input type to any other type
+ * (usually an integer or numeric type)
+ */
+template<typename T> inline long ConvToInt(const T &in)
+{
+       std::stringstream tmp;
+       if (!(tmp << in)) return 0;
+       return atoi(tmp.str().c_str());
+}
 
-class serverstats
+/** Template function to convert integer to char, storing result in *res and
+ * also returning the pointer to res. Based on Stuart Lowe's C/C++ Pages.
+ * @param T input value
+ * @param V result value
+ * @param R base to convert to
+ */
+template<typename T, typename V, typename R> inline char* itoa(const T &in, V *res, R base)
 {
-  public:
-       int statsAccept;
-       int statsRefused;
-       int statsUnknown;
-       int statsCollisions;
-       int statsDns;
-       int statsDnsGood;
-       int statsDnsBad;
-       int statsConnects;
-       int statsSent;
-       int statsRecv;
-       int BoundPortCount;
+       if (base < 2 || base > 16) { *res = 0; return res; }
+       char* out = res;
+       int quotient = in;
+       while (quotient) {
+               *out = "0123456789abcdef"[ std::abs( quotient % base ) ];
+               ++out;
+               quotient /= base;
+       }
+       if ( in < 0 && base == 10) *out++ = '-';
+       std::reverse( res, out );
+       *out = 0;
+       return res;
+}
 
+/** This class contains various STATS counters
+ * It is used by the InspIRCd class, which internally
+ * has an instance of it.
+ */
+class serverstats : public classbase
+{
+  public:
+       /** Number of accepted connections
+        */
+       unsigned long statsAccept;
+       /** Number of failed accepts
+        */
+       unsigned long statsRefused;
+       /** Number of unknown commands seen
+        */
+       unsigned long statsUnknown;
+       /** Number of nickname collisions handled
+        */
+       unsigned long statsCollisions;
+       /** Number of DNS queries sent out
+        */
+       unsigned long statsDns;
+       /** Number of good DNS replies received
+        * NOTE: This may not tally to the number sent out,
+        * due to timeouts and other latency issues.
+        */
+       unsigned long statsDnsGood;
+       /** Number of bad (negative) DNS replies received
+        * NOTE: This may not tally to the number sent out,
+        * due to timeouts and other latency issues.
+        */
+       unsigned long statsDnsBad;
+       /** Number of inbound connections seen
+        */
+       unsigned long statsConnects;
+       /** Total bytes of data transmitted
+        */
+       double statsSent;
+       /** Total bytes of data received
+        */
+       double statsRecv;
+       /** Cpu usage at last sample
+        */
+       timeval LastCPU;
+       /** Time last sample was read
+        */
+       timeval LastSampled;
+       /** The constructor initializes all the counts to zero
+        */
        serverstats()
+               : statsAccept(0), statsRefused(0), statsUnknown(0), statsCollisions(0), statsDns(0),
+               statsDnsGood(0), statsDnsBad(0), statsConnects(0), statsSent(0.0), statsRecv(0.0)
        {
-               statsAccept = statsRefused = statsUnknown = 0;
-               statsCollisions = statsDns = statsDnsGood = 0;
-               statsDnsBad = statsConnects = statsSent = statsRecv = 0;
-               BoundPortCount = 0;
        }
 };
 
+/** A list of failed port bindings, used for informational purposes on startup */
+typedef std::vector<std::pair<std::string, long> > FailedPortList;
 
-class InspIRCd
+class InspIRCd;
+
+DEFINE_HANDLER1(ProcessUserHandler, void, User*);
+DEFINE_HANDLER1(IsNickHandler, bool, const char*);
+DEFINE_HANDLER1(IsIdentHandler, bool, const char*);
+DEFINE_HANDLER1(FindDescriptorHandler, User*, int);
+DEFINE_HANDLER1(FloodQuitUserHandler, void, User*);
+DEFINE_HANDLER1(IsChannelHandler, bool, const char*);
+DEFINE_HANDLER1(IsSIDHandler, bool, const std::string&);
+DEFINE_HANDLER1(RehashHandler, void, const std::string&);
+
+/* Forward declaration - required */
+class XLineManager;
+class BanCacheManager;
+
+class CoreExport ConfigReaderThread : public Thread
 {
+       InspIRCd* ServerInstance;
+       bool do_bail;
+       User* TheUser;
+ public:
+       ConfigReaderThread(InspIRCd* Instance, bool bail, User* user) : Thread(), ServerInstance(Instance), do_bail(bail), TheUser(user)
+       {
+       }
+
+       virtual ~ConfigReaderThread()
+       {
+       }
+
+       void Run();
+};
 
+/** The main class of the irc server.
+ * This class contains instances of all the other classes
+ * in this software, with the exception of the base class,
+ * classbase. Amongst other things, it contains a ModeParser,
+ * a DNS object, a CommandParser object, and a list of active
+ * Module objects, and facilities for Module objects to
+ * interact with the core system it implements. You should
+ * NEVER attempt to instantiate a class of type InspIRCd
+ * yourself. If you do, this is equivalent to spawning a second
+ * IRC server, and could have catastrophic consequences for the
+ * program in terms of ram usage (basically, you could create
+ * an obese forkbomb built from recursively spawning irc servers!)
+ */
+class CoreExport InspIRCd : public classbase
+{
  private:
-       char MODERR[MAXBUF];
-        void erase_factory(int j);
-        void erase_module(int j);
-       void BuildISupport();
-       void MoveTo(std::string modulename,int slot);
-        bool expire_run;
+       /** Holds the current UID. Used to generate the next one.
+        */
+       char current_uid[UUID_LENGTH];
+
+       /** Set up the signal handlers
+        */
+       void SetSignals();
+
+       /** Daemonize the ircd and close standard input/output streams
+        * @return True if the program daemonized succesfully
+        */
+       bool DaemonSeed();
+
+       /** Iterate the list of BufferedSocket objects, removing ones which have timed out
+        * @param TIME the current time
+        */
+       void DoSocketTimeouts(time_t TIME);
+
+       /** Increments the current UID by one.
+        */
+       void IncrementUID(int pos);
+
+       /** Perform background user events such as PING checks
+        */
+       void DoBackgroundUserStuff();
+
+       /** Returns true when all modules have done pre-registration checks on a user
+        * @param user The user to verify
+        * @return True if all modules have finished checking this user
+        */
+       bool AllModulesReportReady(User* user);
+
+       /** Logfile pathname specified on the commandline, or empty string
+        */
+       char LogFileName[MAXBUF];
+
+       /** The current time, updated in the mainloop
+        */
+       time_t TIME;
+
+       /** The time that was recorded last time around the mainloop
+        */
+       time_t OLDTIME;
+
+       /** A 64k buffer used to read client lines into
+        */
+       char ReadBuffer[65535];
+
+       /** Used when connecting clients
+        */
+       irc::sockets::insp_sockaddr client, server;
+
+       /** Used when connecting clients
+        */
+       socklen_t length;
+
+#ifdef WIN32
+       IPC* WindowsIPC;
+#endif
 
  public:
+
+       /** Global cull list, will be processed on next iteration
+        */
+       CullList GlobalCulls;
+
+       /**** Functors ****/
+
+       ProcessUserHandler HandleProcessUser;
+       IsNickHandler HandleIsNick;
+       IsIdentHandler HandleIsIdent;
+       FindDescriptorHandler HandleFindDescriptor;
+       FloodQuitUserHandler HandleFloodQuitUser;
+       IsChannelHandler HandleIsChannel;
+       IsSIDHandler HandleIsSID;
+       RehashHandler HandleRehash;
+
+       /** BufferedSocket classes pending deletion after being closed.
+        * We don't delete these immediately as this may cause a segmentation fault.
+        */
+       std::map<BufferedSocket*,BufferedSocket*> SocketCull;
+
+       /** Globally accessible fake user record. This is used to force mode changes etc across s2s, etc.. bit ugly, but.. better than how this was done in 1.1
+        * Reason for it:
+        * kludge alert!
+        * SendMode expects a User* to send the numeric replies
+        * back to, so we create it a fake user that isnt in the user
+        * hash and set its descriptor to FD_MAGIC_NUMBER so the data
+        * falls into the abyss :p
+        */
+       User *FakeClient;
+
+       /** Returns the next available UID for this server.
+        */
+       std::string GetUID();
+
+       /** Find a user in the UUID hash
+        * @param nick The nickname to find
+        * @return A pointer to the user, or NULL if the user does not exist
+        */
+       User *FindUUID(const std::string &);
+
+       /** Find a user in the UUID hash
+        * @param nick The nickname to find
+        * @return A pointer to the user, or NULL if the user does not exist
+        */
+       User *FindUUID(const char *);
+
+       /** Build the ISUPPORT string by triggering all modules On005Numeric events
+        */
+       void BuildISupport();
+
+       /** List of server names we've seen.
+        */
+       servernamelist servernames;
+
+       /** Time this ircd was booted
+        */
        time_t startup_time;
-       ModeParser* ModeGrok;
+
+       /** Config file pathname specified on the commandline or via ./configure
+        */
+       char ConfigFileName[MAXBUF];
+
+       /** Mode handler, handles mode setting and removal
+        */
+       ModeParser* Modes;
+
+       /** Command parser, handles client to server commands
+        */
        CommandParser* Parser;
+
+       /** Socket engine, handles socket activity events
+        */
        SocketEngine* SE;
+
+       /** Thread engine, Handles threading where required
+        */
+       ThreadEngine* Threads;
+
+       /** The thread/class used to read config files in REHASH and on startup
+        */
+       ConfigReaderThread* ConfigThread;
+
+       /** LogManager handles logging.
+        */
+       LogManager *Logs;
+       
+       /** ModuleManager contains everything related to loading/unloading
+        * modules.
+        */
+       ModuleManager* Modules;
+
+       /** BanCacheManager is used to speed up checking of restrictions on connection
+        * to the IRCd.
+        */
+       BanCacheManager *BanCache;
+
+       /** Stats class, holds miscellaneous stats counters
+        */
        serverstats* stats;
 
-       void MakeLowerMap();
+       /**  Server Config class, holds configuration file data
+        */
+       ServerConfig* Config;
+
+       /** Snomask manager - handles routing of snomask messages
+        * to opers.
+        */
+       SnomaskManager* SNO;
+
+       /** DNS class, provides resolver facilities to the core and modules
+        */
+       DNS* Res;
+
+       /** Timer manager class, triggers Timer timer events
+        */
+       TimerManager* Timers;
+
+       /** X-Line manager. Handles G/K/Q/E line setting, removal and matching
+        */
+       XLineManager* XLines;
+
+       /** User manager. Various methods and data associated with users.
+        */
+       UserManager *Users;
+
+       /** Channel list, a hash_map containing all channels XXX move to channel manager class
+        */
+       chan_hash* chanlist;
+
+       /** Set to the current signal recieved
+        */
+       int s_signal;
+
+       /** Protocol interface, overridden by server protocol modules
+        */
+       ProtocolInterface* PI;
+
+       /** Get the current time
+        * Because this only calls time() once every time around the mainloop,
+        * it is much faster than calling time() directly.
+        * @return The current time as an epoch value (time_t)
+        */
+       time_t Time();
+
+       /** Process a user whos socket has been flagged as active
+        * @param cu The user to process
+        * @return There is no actual return value, however upon exit, the user 'cu' may have been
+        * marked for deletion in the global CullList.
+        */
+       caller1<void, User*> ProcessUser;
+
+       /** Bind all ports specified in the configuration file.
+        * @param bail True if the function should bail back to the shell on failure
+        * @param found_ports The actual number of ports found in the config, as opposed to the number actually bound
+        * @return The number of ports actually bound without error
+        */
+       int BindPorts(bool bail, int &found_ports, FailedPortList &failed_ports);
+
+       /** Binds a socket on an already open file descriptor
+        * @param sockfd A valid file descriptor of an open socket
+        * @param port The port number to bind to
+        * @param addr The address to bind to (IP only)
+        * @return True if the port was bound successfully
+        */
+       bool BindSocket(int sockfd, int port, const char* addr, bool dolisten = true);
+
+       /** Adds a server name to the list of servers we've seen
+        * @param The servername to add
+        */
+       void AddServerName(const std::string &servername);
+
+       /** Finds a cached char* pointer of a server name,
+        * This is used to optimize User by storing only the pointer to the name
+        * @param The servername to find
+        * @return A pointer to this name, gauranteed to never become invalid
+        */
+       const char* FindServerNamePtr(const std::string &servername);
+
+       /** Returns true if we've seen the given server name before
+        * @param The servername to find
+        * @return True if we've seen this server name before
+        */
+       bool FindServerName(const std::string &servername);
+
+       /** Gets the GECOS (description) field of the given server.
+        * If the servername is not that of the local server, the name
+        * is passed to handling modules which will attempt to determine
+        * the GECOS that bleongs to the given servername.
+        * @param servername The servername to find the description of
+        * @return The description of this server, or of the local server
+        */
+       std::string GetServerDescription(const char* servername);
+
+       /** Find a user in the nick hash.
+        * If the user cant be found in the nick hash check the uuid hash
+        * @param nick The nickname to find
+        * @return A pointer to the user, or NULL if the user does not exist
+        */
+       User* FindNick(const std::string &nick);
+
+       /** Find a user in the nick hash.
+        * If the user cant be found in the nick hash check the uuid hash
+        * @param nick The nickname to find
+        * @return A pointer to the user, or NULL if the user does not exist
+        */
+       User* FindNick(const char* nick);
+
+       /** Find a user in the nick hash ONLY
+        */
+       User* FindNickOnly(const char* nick);
+
+       /** Find a user in the nick hash ONLY
+        */
+       User* FindNickOnly(const std::string &nick);
+
+       /** Find a channel in the channels hash
+        * @param chan The channel to find
+        * @return A pointer to the channel, or NULL if the channel does not exist
+        */
+       Channel* FindChan(const std::string &chan);
+
+       /** Find a channel in the channels hash
+        * @param chan The channel to find
+        * @return A pointer to the channel, or NULL if the channel does not exist
+        */
+       Channel* FindChan(const char* chan);
+
+       /** Check for a 'die' tag in the config file, and abort if found
+        * @return Depending on the configuration, this function may never return
+        */
+       void CheckDie();
+
+       /** Check we aren't running as root, and exit if we are
+        * @return Depending on the configuration, this function may never return
+        */
+       void CheckRoot();
+
+       /** Determine the right path for, and open, the logfile
+        * @param argv The argv passed to main() initially, used to calculate program path
+        * @param argc The argc passed to main() initially, used to calculate program path
+        * @return True if the log could be opened, false if otherwise
+        */
+       bool OpenLog(char** argv, int argc);
+
+       /** Return true if a channel name is valid
+        * @param chname A channel name to verify
+        * @return True if the name is valid
+        */
+       caller1<bool, const char*> IsChannel;
+
+       /** Return true if str looks like a server ID
+        * @param string to check against
+        */
+       caller1<bool, const std::string&> IsSID;
+
+       /** Rehash the local server
+        */
+       caller1<void, const std::string&> Rehash;
+
+       /** Handles incoming signals after being set
+        * @param signal the signal recieved
+        */
+       void SignalHandler(int signal);
+
+       /** Sets the signal recieved    
+        * @param signal the signal recieved
+        */
+       static void SetSignal(int signal);
+
+       /** Causes the server to exit after unloading modules and
+        * closing all open file descriptors.
+        *
+        * @param The exit code to give to the operating system
+        * (See the ExitStatus enum for valid values)
+        */
+       void Exit(int status);
+
+       /** Causes the server to exit immediately with exit code 0.
+        * The status code is required for signal handlers, and ignored.
+        */
+       static void QuickExit(int status);
+
+       /** Return a count of channels on the network
+        * @return The number of channels
+        */
+       long ChannelCount();
+
+       /** Send an error notice to all local users, opered and unopered
+        * @param s The error string to send
+        */
+       void SendError(const std::string &s);
+
+       /** Return true if a nickname is valid
+        * @param n A nickname to verify
+        * @return True if the nick is valid
+        */
+       caller1<bool, const char*> IsNick;
+
+       /** Return true if an ident is valid
+        * @param An ident to verify
+        * @return True if the ident is valid
+        */
+       caller1<bool, const char*> IsIdent;
+
+       /** Find a username by their file descriptor.
+        * It is preferred to use this over directly accessing the fd_ref_table array.
+        * @param socket The file descriptor of a user
+        * @return A pointer to the user if the user exists locally on this descriptor
+        */
+       caller1<User*, int> FindDescriptor;
+
+       /** Add a dns Resolver class to this server's active set
+        * @param r The resolver to add
+        * @param cached If this value is true, then the cache will
+        * be searched for the DNS result, immediately. If the value is
+        * false, then a request will be sent to the nameserver, and the
+        * result will not be immediately available. You should usually
+        * use the boolean value which you passed to the Resolver
+        * constructor, which Resolver will set appropriately depending
+        * on if cached results are available and haven't expired. It is
+        * however safe to force this value to false, forcing a remote DNS
+        * lookup, but not an update of the cache.
+        * @return True if the operation completed successfully. Note that
+        * if this method returns true, you should not attempt to access
+        * the resolver class you pass it after this call, as depending upon
+        * the request given, the object may be deleted!
+        */
+       bool AddResolver(Resolver* r, bool cached);
+
+       /** Add a command to this server's command parser
+        * @param f A Command command handler object to add
+        * @throw ModuleException Will throw ModuleExcption if the command already exists
+        */
+       void AddCommand(Command *f);
+
+       /** Send a modechange.
+        * The parameters provided are identical to that sent to the
+        * handler for class cmd_mode.
+        * @param parameters The mode parameters
+        * @param pcnt The number of items you have given in the first parameter
+        * @param user The user to send error messages to
+        */
+       void SendMode(const char* const* parameters, int pcnt, User *user);
+
+       /** Match two strings using pattern matching.
+        * This operates identically to the global function match(),
+        * except for that it takes std::string arguments rather than
+        * const char* ones.
+        * @param sliteral The literal string to match against
+        * @param spattern The pattern to match against. CIDR and globs are supported.
+        */
+       bool MatchText(const std::string &sliteral, const std::string &spattern);
+
+       /** Call the handler for a given command.
+        * @param commandname The command whos handler you wish to call
+        * @param parameters The mode parameters
+        * @param pcnt The number of items you have given in the first parameter
+        * @param user The user to execute the command as
+        * @return True if the command handler was called successfully
+        */
+       CmdResult CallCommandHandler(const std::string &commandname, const char* const* parameters, int pcnt, User* user);
+
+       /** Return true if the command is a module-implemented command and the given parameters are valid for it
+        * @param parameters The mode parameters
+        * @param pcnt The number of items you have given in the first parameter
+        * @param user The user to test-execute the command as
+        * @return True if the command handler is a module command, and there are enough parameters and the user has permission to the command
+        */
+       bool IsValidModuleCommand(const std::string &commandname, int pcnt, User* user);
+
+       /** Return true if the given parameter is a valid nick!user\@host mask
+        * @param mask A nick!user\@host masak to match against
+        * @return True i the mask is valid
+        */
+       bool IsValidMask(const std::string &mask);
+
+       /** Rehash the local server
+        */
+       void RehashServer();
+
+       /** Return the channel whos index number matches that provided
+        * @param The index number of the channel to fetch
+        * @return A channel record, or NUll if index < 0 or index >= InspIRCd::ChannelCount()
+        */
+       Channel* GetChannelIndex(long index);
+
+       /** Dump text to a user target, splitting it appropriately to fit
+        * @param User the user to dump the text to
+        * @param LinePrefix text to prefix each complete line with
+        * @param TextStream the text to send to the user
+        */
+       void DumpText(User* User, const std::string &LinePrefix, std::stringstream &TextStream);
+
+       /** Check if the given nickmask matches too many users, send errors to the given user
+        * @param nick A nickmask to match against
+        * @param user A user to send error text to
+        * @return True if the nick matches too many users
+        */
+       bool NickMatchesEveryone(const std::string &nick, User* user);
+
+       /** Check if the given IP mask matches too many users, send errors to the given user
+        * @param ip An ipmask to match against
+        * @param user A user to send error text to
+        * @return True if the ip matches too many users
+        */
+       bool IPMatchesEveryone(const std::string &ip, User* user);
+
+       /** Check if the given hostmask matches too many users, send errors to the given user
+        * @param mask A hostmask to match against
+        * @param user A user to send error text to
+        * @return True if the host matches too many users
+        */
+       bool HostMatchesEveryone(const std::string &mask, User* user);
+
+       /** Calculate a duration in seconds from a string in the form 1y2w3d4h6m5s
+        * @param str A string containing a time in the form 1y2w3d4h6m5s
+        * (one year, two weeks, three days, four hours, six minutes and five seconds)
+        * @return The total number of seconds
+        */
+       long Duration(const std::string &str);
+
+       /** Attempt to compare a password to a string from the config file.
+        * This will be passed to handling modules which will compare the data
+        * against possible hashed equivalents in the input string.
+        * @param ex The object (user, server, whatever) causing the comparison.
+        * @param data The data from the config file
+        * @param input The data input by the oper
+        * @param hashtype The hash from the config file
+        * @return 0 if the strings match, 1 or -1 if they do not
+        */
+       int PassCompare(Extensible* ex, const char* data,const char* input, const char* hashtype);
+
+       /** Check if a given server is a uline.
+        * An empty string returns true, this is by design.
+        * @param server The server to check for uline status
+        * @return True if the server is a uline OR the string is empty
+        */
+       bool ULine(const char* server);
+
+       /** Returns true if the uline is 'silent' (doesnt generate
+        * remote connect notices etc).
+        */
+       bool SilentULine(const char* server);
+
+       /** Returns the subversion revision ID of this ircd
+        * @return The revision ID or an empty string
+        */
        std::string GetRevision();
+
+       /** Returns the full version string of this ircd
+        * @return The version string
+        */
        std::string GetVersionString();
-       char* ModuleError();
-       bool LoadModule(const char* filename);
-       bool UnloadModule(const char* filename);
-       void MoveToLast(std::string modulename);
-       void MoveToFirst(std::string modulename);
-       void MoveAfter(std::string modulename, std::string after);
-       void MoveBefore(std::string modulename, std::string before);
+
+       /** Attempt to write the process id to a given file
+        * @param filename The PID file to attempt to write to
+        * @return This function may bail if the file cannot be written
+        */
+       void WritePID(const std::string &filename);
+
+       /** This constructor initialises all the subsystems and reads the config file.
+        * @param argc The argument count passed to main()
+        * @param argv The argument list passed to main()
+        * @throw <anything> If anything is thrown from here and makes it to
+        * you, you should probably just give up and go home. Yes, really.
+        * It's that bad. Higher level classes should catch any non-fatal exceptions.
+        */
        InspIRCd(int argc, char** argv);
-       void DoOneIteration(bool process_module_sockets);
+
+       /** Send a line of WHOIS data to a user.
+        * @param user user to send the line to
+        * @param dest user being WHOISed
+        * @param numeric Numeric to send
+        * @param text Text of the numeric
+        */
+       void SendWhoisLine(User* user, User* dest, int numeric, const std::string &text);
+
+       /** Send a line of WHOIS data to a user.
+        * @param user user to send the line to
+        * @param dest user being WHOISed
+        * @param numeric Numeric to send
+        * @param format Format string for the numeric
+        * @param ... Parameters for the format string
+        */
+       void SendWhoisLine(User* user, User* dest, int numeric, const char* format, ...) CUSTOM_PRINTF(5, 6);
+
+       /** Quit a user for excess flood, and if they are not
+        * fully registered yet, temporarily zline their IP.
+        * @param current user to quit
+        */
+       caller1<void, User*> FloodQuitUser;
+
+       /** Restart the server.
+        * This function will not return. If an error occurs,
+        * it will throw an instance of CoreException.
+        * @param reason The restart reason to show to all clients
+        * @throw CoreException An instance of CoreException indicating the error from execv().
+        */
+       void Restart(const std::string &reason);
+
+       /** Prepare the ircd for restart or shutdown.
+        * This function unloads all modules which can be unloaded,
+        * closes all open sockets, and closes the logfile.
+        */
+       void Cleanup();
+
+       /** This copies the user and channel hash_maps into new hash maps.
+        * This frees memory used by the hash_map allocator (which it neglects
+        * to free, most of the time, using tons of ram)
+        */
+       void RehashUsersAndChans();
+
+       /** Resets the cached max bans value on all channels.
+        * Called by rehash.
+        */
+       void ResetMaxBans();
+
+       /** Return a time_t as a human-readable string.
+        */
+       std::string TimeString(time_t curtime);
+
+       /** Begin execution of the server.
+        * NOTE: this function NEVER returns. Internally,
+        * it will repeatedly loop.
+        * @return The return value for this function is undefined.
+        */
        int Run();
 
-};
+       /** Force all BufferedSockets to be removed which are due to
+        * be culled.
+        */
+       void BufferedSocketCull();
 
-/* userrec optimization stuff */
-void AddServerName(std::string servername);
-const char* FindServerNamePtr(std::string servername);
-bool FindServerName(std::string servername);
+       char* GetReadBuffer()
+       {
+               return this->ReadBuffer;
+       }
+};
 
 #endif