]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/inspircd.h
Make error reporting work properly, it seemed to loose errors.
[user/henk/code/inspircd.git] / include / inspircd.h
index d0c8f4ca0187b5751d702c7acc1d37b51ef183dd..d9918aa737087fd0b466d47e99936c59bcc6f544 100644 (file)
@@ -2,14 +2,11 @@
  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
  *       +------------------------------------+
  *
- *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
- *                    E-mail:
- *             <brain@chatspike.net>
- *               <Craig@chatspike.net>
- *     
- * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
+ *  InspIRCd: (C) 2002-2007 InspIRCd Development Team
+ * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits
+ *
  * This program is free but copyrighted software; see
- *         the file COPYING for details.
+ *            the file COPYING for details.
  *
  * ---------------------------------------------------
  */
 #include "channels.h"
 #include "socket.h"
 #include "mode.h"
-#include "helperfuncs.h"
 #include "socketengine.h"
 #include "command_parse.h"
+#include "snomasks.h"
+#include "cull_list.h"
 
-/* Some misc defines */
+/** Returned by some functions to indicate failure.
+ */
 #define ERROR -1
-#define MAXCOMMAND 32
 
-/* Crucial defines */
-#define ETIREDGERBILS EAGAIN
+/** Support for librodent -
+ * see http://www.chatspike.net/index.php?z=64
+ */
+#define ETIREDHAMSTERS EAGAIN
 
 /** Debug levels for use with InspIRCd::Log()
  */
@@ -47,165 +47,744 @@ enum DebugLevel
        NONE            =       50,
 };
 
-/* This define is used in place of strcmp when we 
+/**
+ * This define is used in place of strcmp when we
  * want to check if a char* string contains only one
  * letter. Pretty fast, its just two compares and an
  * addition.
  */
 #define IS_SINGLE(x,y) ( (*x == y) && (*(x+1) == 0) )
 
-#define DELETE(x) {if (x) { delete x; x = NULL; }}
+/** Delete a pointer, and NULL its value
+ */
+template<typename T> inline void DELETE(T* x)
+{
+       delete x;
+       x = NULL;
+}
+
+/** Template functions to convert any input type to std::string
+ */
+template<typename T> inline std::string ConvNumeric(const T &in)
+{
+       if (in == 0) return "0";
+       char res[MAXBUF];
+       char* out = res;
+       T quotient = in;
+       while (quotient) {
+               *out = "0123456789"[ std::abs( (long)quotient % 10 ) ];
+               ++out;
+               quotient /= 10;
+       }
+       if ( in < 0)
+               *out++ = '-';
+       *out = 0;
+       std::reverse(res,out);
+       return res;
+}
+
+inline std::string ConvToStr(const int in)
+{
+       return ConvNumeric(in);
+}
+
+inline std::string ConvToStr(const long in)
+{
+       return ConvNumeric(in);
+}
+
+inline std::string ConvToStr(const unsigned long in)
+{
+       return ConvNumeric(in);
+}
+
+inline std::string ConvToStr(const char* in)
+{
+       return in;
+}
+
+inline std::string ConvToStr(const bool in)
+{
+       return (in ? "1" : "0");
+}
 
-template<typename T> inline std::string ConvToStr(const T &in)
+inline std::string ConvToStr(char in)
+{
+       return std::string(in,1);
+}
+
+template <class T> inline std::string ConvToStr(const T &in)
 {
        std::stringstream tmp;
        if (!(tmp << in)) return std::string();
        return tmp.str();
 }
 
+template<typename T> inline long ConvToInt(const T &in)
+{
+       std::stringstream tmp;
+       if (!(tmp << in)) return 0;
+       return atoi(tmp.str().c_str());
+}
+
+/** Template function to convert integer to char, storing result in *res and
+ * also returning the pointer to res. Based on Stuart Lowe's C/C++ Pages.
+ */
+template<typename T, typename V, typename R> inline char* itoa(const T &in, V *res, R base)
+{
+       if (base < 2 || base > 16) { *res = 0; return res; }
+       char* out = res;
+       int quotient = in;
+       while (quotient) {
+               *out = "0123456789abcdef"[ std::abs( quotient % base ) ];
+               ++out;
+               quotient /= base;
+       }
+       if ( in < 0 && base == 10) *out++ = '-';
+       std::reverse( res, out );
+       *out = 0;
+       return res;
+}
+
+/** This class contains various STATS counters
+ * It is used by the InspIRCd class, which internally
+ * has an instance of it.
+ */
 class serverstats : public classbase
 {
   public:
+       /** Number of accepted connections
+        */
        unsigned long statsAccept;
+       /** Number of failed accepts
+        */
        unsigned long statsRefused;
+       /** Number of unknown commands seen
+        */
        unsigned long statsUnknown;
+       /** Number of nickname collisions handled
+        */
        unsigned long statsCollisions;
+       /** Number of DNS queries sent out
+        */
        unsigned long statsDns;
+       /** Number of good DNS replies received
+        * NOTE: This may not tally to the number sent out,
+        * due to timeouts and other latency issues.
+        */
        unsigned long statsDnsGood;
+       /** Number of bad (negative) DNS replies received
+        * NOTE: This may not tally to the number sent out,
+        * due to timeouts and other latency issues.
+        */
        unsigned long statsDnsBad;
+       /** Number of inbound connections seen
+        */
        unsigned long statsConnects;
+       /** Total bytes of data transmitted
+        */
        double statsSent;
+       /** Total bytes of data received
+        */
        double statsRecv;
+       /** Number of bound listening ports
+        */
        unsigned long BoundPortCount;
 
+       /** Cpu usage at last sample
+        */
+       timeval LastCPU;
+
+       /** Time last sample was read
+        */
+       timeval LastSampled;
+
+       /** The constructor initializes all the counts to zero
+        */
        serverstats()
+               : statsAccept(0), statsRefused(0), statsUnknown(0), statsCollisions(0), statsDns(0),
+               statsDnsGood(0), statsDnsBad(0), statsConnects(0), statsSent(0.0), statsRecv(0.0),
+               BoundPortCount(0)
        {
-               statsAccept = statsRefused = statsUnknown = 0;
-               statsCollisions = statsDns = statsDnsGood = 0;
-               statsDnsBad = statsConnects = 0;
-               statsSent = statsRecv = 0.0;
-               BoundPortCount = 0;
        }
 };
 
+class InspIRCd;
+
+/** This class implements a nonblocking log-writer.
+ * Most people writing an ircd give little thought to their disk
+ * i/o. On a congested system, disk writes can block for long
+ * periods of time (e.g. if the system is busy and/or swapping
+ * a lot). If we just use a blocking fprintf() call, this could
+ * block for undesirable amounts of time (half of a second through
+ * to whole seconds). We DO NOT want this, so we make our logfile
+ * nonblocking and hook it into the SocketEngine.
+ * NB: If the operating system does not support nonblocking file
+ * I/O (linux seems to, as does freebsd) this will default to
+ * blocking behaviour.
+ */
+class FileLogger : public EventHandler
+{
+ protected:
+       /** The creator/owner of this object
+        */
+       InspIRCd* ServerInstance;
+       /** The log file (fd is inside this somewhere,
+        * we get it out with fileno())
+        */
+       FILE* log;
+       /** Buffer of pending log lines to be written
+        */
+       std::string buffer;
+       /** Number of write operations that have occured
+        */
+       int writeops;
+ public:
+       /** The constructor takes an already opened logfile.
+        */
+       FileLogger(InspIRCd* Instance, FILE* logfile);
+       /** This returns false, logfiles are writeable.
+        */
+       virtual bool Readable();
+       /** Handle pending write events.
+        * This will flush any waiting data to disk.
+        * If any data remains after the fprintf call,
+        * another write event is scheduled to write
+        * the rest of the data when possible.
+        */
+       virtual void HandleEvent(EventType et, int errornum = 0);
+       /** Write one or more preformatted log lines.
+        * If the data cannot be written immediately,
+        * this class will insert itself into the
+        * SocketEngine, and register a write event,
+        * and when the write event occurs it will
+        * attempt again to write the data.
+        */
+       void WriteLogLine(const std::string &line);
+       /** Close the log file and cancel any events.
+        */
+       virtual void Close();
+       /** Close the log file and cancel any events.
+        * (indirectly call Close()
+        */
+       virtual ~FileLogger();
+};
+
+/** A list of failed port bindings, used for informational purposes on startup */
+typedef std::vector<std::pair<std::string, long> > FailedPortList;
+
+/** A list of ip addresses cross referenced against clone counts */
+typedef std::map<irc::string, unsigned int> clonemap;
+
 class XLineManager;
 
+/** The main class of the irc server.
+ * This class contains instances of all the other classes
+ * in this software, with the exception of the base class,
+ * classbase. Amongst other things, it contains a ModeParser,
+ * a DNS object, a CommandParser object, and a list of active
+ * Module objects, and facilities for Module objects to
+ * interact with the core system it implements. You should
+ * NEVER attempt to instantiate a class of type InspIRCd
+ * yourself. If you do, this is equivalent to spawning a second
+ * IRC server, and could have catastrophic consequences for the
+ * program in terms of ram usage (basically, you could create
+ * an obese forkbomb built from recursively spawning irc servers!)
+ */
 class InspIRCd : public classbase
 {
  private:
+       /** Holds a string describing the last module error to occur
+        */
        char MODERR[MAXBUF];
-       bool expire_run;
-       servernamelist servernames;
+
+       /** Remove a ModuleFactory pointer
+        * @param j Index number of the ModuleFactory to remove
+        */
        void EraseFactory(int j);
+
+       /** Remove a Module pointer
+        * @param j Index number of the Module to remove
+        */
        void EraseModule(int j);
-       void BuildISupport();
+
+       /** Move a given module to a specific slot in the list
+        * @param modulename The module name to relocate
+        * @param slot The slot to move the module into
+        */
        void MoveTo(std::string modulename,int slot);
+
+       /** Display the startup banner
+        */
        void Start();
-       void SetSignals(bool SEGVHandler);
+
+       /** Set up the signal handlers
+        */
+       void SetSignals();
+
+       /** Daemonize the ircd and close standard input/output streams
+        * @return True if the program daemonized succesfully
+        */
        bool DaemonSeed();
-       void MakeLowerMap();
+
+       /** Moves the given module to the last slot in the list
+        * @param modulename The module name to relocate
+        */
        void MoveToLast(std::string modulename);
+
+       /** Moves the given module to the first slot in the list
+        * @param modulename The module name to relocate
+        */
        void MoveToFirst(std::string modulename);
+
+       /** Moves one module to be placed after another in the list
+        * @param modulename The module name to relocate
+        * @param after The module name to place the module after
+        */
        void MoveAfter(std::string modulename, std::string after);
+
+       /** Moves one module to be placed before another in the list
+        * @param modulename The module name to relocate
+        * @param after The module name to place the module before
+        */
        void MoveBefore(std::string modulename, std::string before);
 
-       void ProcessUser(userrec* cu);
+       /** Iterate the list of InspSocket objects, removing ones which have timed out
+        * @param TIME the current time
+        */
        void DoSocketTimeouts(time_t TIME);
+
+       /** Perform background user events such as PING checks
+        * @param TIME the current time
+        */
        void DoBackgroundUserStuff(time_t TIME);
 
+       /** Returns true when all modules have done pre-registration checks on a user
+        * @param user The user to verify
+        * @return True if all modules have finished checking this user
+        */
        bool AllModulesReportReady(userrec* user);
 
+       /** Total number of modules loaded into the ircd, minus one
+        */
        int ModCount;
+
+       /** Logfile pathname specified on the commandline, or empty string
+        */
        char LogFileName[MAXBUF];
 
+       /** The feature names published by various modules
+        */
        featurelist Features;
 
+       /** The interface names published by various modules
+        */
+       interfacelist Interfaces;
+
+       /** The current time, updated in the mainloop
+        */
        time_t TIME;
+
+       /** The time that was recorded last time around the mainloop
+        */
        time_t OLDTIME;
 
+       /** A 64k buffer used to read client lines into
+        */
        char ReadBuffer[65535];
 
+       /** Number of seconds in a minute
+        */
        const long duration_m;
+
+       /** Number of seconds in an hour
+        */
        const long duration_h;
+
+       /** Number of seconds in a day
+        */
        const long duration_d;
+
+       /** Number of seconds in a week
+        */
        const long duration_w;
+
+       /** Number of seconds in a year
+        */
        const long duration_y;
 
+       /** Used when connecting clients
+        */
+       insp_sockaddr client, server;
+
+       /** Used when connecting clients
+        */
+       socklen_t length;
+
+       /** Nonblocking file writer
+        */
+       FileLogger* Logger;
+
+       /** Time offset in seconds
+        * This offset is added to all calls to Time(). Use SetTimeDelta() to update
+        */
+       int time_delta;
+
  public:
+
+       std::map<InspSocket*,InspSocket*> SocketCull;
+
+       /** Build the ISUPPORT string by triggering all modules On005Numeric events
+        */
+       void BuildISupport();
+
+       /** Number of unregistered users online right now.
+        * (Unregistered means before USER/NICK/dns)
+        */
+       int unregistered_count;
+
+        /** List of server names we've seen.
+        */
+       servernamelist servernames;
+
+       /** Time this ircd was booted
+        */
        time_t startup_time;
+
+       /** Config file pathname specified on the commandline or via ./configure
+        */
+       char ConfigFileName[MAXBUF];
+
+       /** Mode handler, handles mode setting and removal
+        */
        ModeParser* Modes;
+
+       /** Command parser, handles client to server commands
+        */
        CommandParser* Parser;
+
+       /** Socket engine, handles socket activity events
+        */
        SocketEngine* SE;
+
+       /** Stats class, holds miscellaneous stats counters
+        */
        serverstats* stats;
+
+       /**  Server Config class, holds configuration file data
+        */
        ServerConfig* Config;
-       std::vector<InspSocket*> module_sockets;
-       InspSocket* socket_ref[MAX_DESCRIPTORS];        /* XXX: This should probably be made private, with inline accessors */
-       userrec* fd_ref_table[MAX_DESCRIPTORS];         /* XXX: Ditto */
-       user_hash clientlist;
-       chan_hash chanlist;
+
+       /** Snomask manager - handles routing of snomask messages
+        * to opers.
+        */
+       SnomaskManager* SNO;
+
+       /** Client list, a hash_map containing all clients, local and remote
+        */
+       user_hash* clientlist;
+
+       /** Channel list, a hash_map containing all channels
+        */
+       chan_hash* chanlist;
+
+       /** Local client list, a vector containing only local clients
+        */
        std::vector<userrec*> local_users;
+
+       /** Oper list, a vector containing all local and remote opered users
+        */
        std::vector<userrec*> all_opers;
-       irc::whowas::whowas_users whowas;
+
+       clonemap local_clones;
+
+       clonemap global_clones;
+
+       /** DNS class, provides resolver facilities to the core and modules
+        */
        DNS* Res;
+
+       /** Timer manager class, triggers InspTimer timer events
+        */
        TimerManager* Timers;
-       command_table cmdlist;
+
+       /** X-Line manager. Handles G/K/Q/E line setting, removal and matching
+        */
        XLineManager* XLines;
 
+       /** A list of Module* module classes
+        * Note that this list is always exactly 255 in size.
+        * The actual number of loaded modules is available from GetModuleCount()
+        */
        ModuleList modules;
+
+       /** A list of ModuleFactory* module factories
+        * Note that this list is always exactly 255 in size.
+        * The actual number of loaded modules is available from GetModuleCount()
+        */
        FactoryList factory;
 
-       time_t Time();
+       /** The time we next call our ping timeout and reg timeout checks
+        */
+       time_t next_call;
+
+       /** Global cull list, will be processed on next iteration
+        */
+       CullList GlobalCulls;
+
+       /** Get the current time
+        * Because this only calls time() once every time around the mainloop,
+        * it is much faster than calling time() directly.
+        * @param delta True to use the delta as an offset, false otherwise
+        * @return The current time as an epoch value (time_t)
+        */
+       time_t Time(bool delta = false);
+
+       /** Set the time offset in seconds
+        * This offset is added to Time() to offset the system time by the specified
+        * number of seconds.
+        * @param delta The number of seconds to offset
+        * @return The old time delta
+        */
+       int SetTimeDelta(int delta);
 
+       void AddLocalClone(userrec* user);
+
+       void AddGlobalClone(userrec* user);
+
+       /** Number of users with a certain mode set on them
+        */
+       int ModeCount(const char mode);
+
+       /** Get the time offset in seconds
+        * @return The current time delta (in seconds)
+        */
+       int GetTimeDelta();
+
+       /** Process a user whos socket has been flagged as active
+        * @param cu The user to process
+        * @return There is no actual return value, however upon exit, the user 'cu' may have been deleted
+        */
+       void ProcessUser(userrec* cu);
+
+       /** Get the total number of currently loaded modules
+        * @return The number of loaded modules
+        */
        int GetModuleCount();
 
+       /** Find a module by name, and return a Module* to it.
+        * This is preferred over iterating the module lists yourself.
+        * @param name The module name to look up
+        * @return A pointer to the module, or NULL if the module cannot be found
+        */
        Module* FindModule(const std::string &name);
 
-       int BindPorts(bool bail);
+       /** Bind all ports specified in the configuration file.
+        * @param bail True if the function should bail back to the shell on failure
+        * @param found_ports The actual number of ports found in the config, as opposed to the number actually bound
+        * @return The number of ports actually bound without error
+        */
+       int BindPorts(bool bail, int &found_ports, FailedPortList &failed_ports);
+
+       /** Returns true if this server has the given port bound to the given address
+        * @param port The port number
+        * @param addr The address
+        * @return True if we have a port listening on this address
+        */
        bool HasPort(int port, char* addr);
-       bool BindSocket(int sockfd, insp_sockaddr client, insp_sockaddr server, int port, char* addr);
 
+       /** Binds a socket on an already open file descriptor
+        * @param sockfd A valid file descriptor of an open socket
+        * @param port The port number to bind to
+        * @param addr The address to bind to (IP only)
+        * @return True if the port was bound successfully
+        */
+       bool BindSocket(int sockfd, int port, char* addr, bool dolisten = true);
+
+       /** Adds a server name to the list of servers we've seen
+        * @param The servername to add
+        */
        void AddServerName(const std::string &servername);
+
+       /** Finds a cached char* pointer of a server name,
+        * This is used to optimize userrec by storing only the pointer to the name
+        * @param The servername to find
+        * @return A pointer to this name, gauranteed to never become invalid
+        */
        const char* FindServerNamePtr(const std::string &servername);
+
+       /** Returns true if we've seen the given server name before
+        * @param The servername to find
+        * @return True if we've seen this server name before
+        */
        bool FindServerName(const std::string &servername);
 
+       /** Gets the GECOS (description) field of the given server.
+        * If the servername is not that of the local server, the name
+        * is passed to handling modules which will attempt to determine
+        * the GECOS that bleongs to the given servername.
+        * @param servername The servername to find the description of
+        * @return The description of this server, or of the local server
+        */
        std::string GetServerDescription(const char* servername);
 
+       /** Write text to all opers connected to this server
+        * @param text The text format string
+        * @param ... Format args
+        */
        void WriteOpers(const char* text, ...);
+
+       /** Write text to all opers connected to this server
+        * @param text The text to send
+        */
        void WriteOpers(const std::string &text);
-       
+
+       /** Find a nickname in the nick hash
+        * @param nick The nickname to find
+        * @return A pointer to the user, or NULL if the user does not exist
+        */
        userrec* FindNick(const std::string &nick);
+
+       /** Find a nickname in the nick hash
+        * @param nick The nickname to find
+        * @return A pointer to the user, or NULL if the user does not exist
+        */
        userrec* FindNick(const char* nick);
 
+       /** Find a channel in the channels hash
+        * @param chan The channel to find
+        * @return A pointer to the channel, or NULL if the channel does not exist
+        */
        chanrec* FindChan(const std::string &chan);
+
+       /** Find a channel in the channels hash
+        * @param chan The channel to find
+        * @return A pointer to the channel, or NULL if the channel does not exist
+        */
        chanrec* FindChan(const char* chan);
 
+       /** Called by the constructor to load all modules from the config file.
+        */
        void LoadAllModules();
+
+       /** Check for a 'die' tag in the config file, and abort if found
+        * @return Depending on the configuration, this function may never return
+        */
        void CheckDie();
+
+       /** Check we aren't running as root, and exit if we are
+        * @return Depending on the configuration, this function may never return
+        */
        void CheckRoot();
+
+       /** Determine the right path for, and open, the logfile
+        * @param argv The argv passed to main() initially, used to calculate program path
+        * @param argc The argc passed to main() initially, used to calculate program path
+        */
        void OpenLog(char** argv, int argc);
 
+       void CloseLog();
+
+       /** Convert a user to a pseudoclient, disconnecting the real user
+        * @param user The user to convert
+        * @param message The quit message to display when exiting the user
+        * @return True if the operation succeeded
+        */
        bool UserToPseudo(userrec* user, const std::string &message);
+
+       /** Convert a pseudoclient to a real user, discarding the pseudoclient
+        * @param alive A live client
+        * @param zombie A pseudoclient
+        * @param message The message to display when quitting the pseudoclient
+        * @return True if the operation succeeded
+        */
        bool PseudoToUser(userrec* alive, userrec* zombie, const std::string &message);
 
+       /** Send a server notice to all local users
+        * @param text The text format string to send
+        * @param ... The format arguments
+        */
        void ServerNoticeAll(char* text, ...);
+
+       /** Send a server message (PRIVMSG) to all local users
+        * @param text The text format string to send
+        * @param ... The format arguments
+        */
        void ServerPrivmsgAll(char* text, ...);
+
+       /** Send text to all users with a specific set of modes
+        * @param modes The modes to check against, without a +, e.g. 'og'
+        * @param flags one of WM_OR or WM_AND. If you specify WM_OR, any one of the
+        * mode characters in the first parameter causes receipt of the message, and
+        * if you specify WM_OR, all the modes must be present.
+        * @param text The text format string to send
+        * @param ... The format arguments
+        */
        void WriteMode(const char* modes, int flags, const char* text, ...);
 
+       /** Return true if a channel name is valid
+        * @param chname A channel name to verify
+        * @return True if the name is valid
+        */
        bool IsChannel(const char *chname);
 
+       /** Rehash the local server
+        * @param status This value is unused, and required for signal handler functions
+        */
        static void Rehash(int status);
+
+       /** Causes the server to exit after unloading modules and
+        * closing all open file descriptors.
+        *
+        * @param The exit code to give to the operating system
+        * (See the ExitStatus enum for valid values)
+        */
        static void Exit(int status);
 
+       /** Causes the server to exit immediately with exit code 0.
+        * The status code is required for signal handlers, and ignored.
+        */
+       static void QuickExit(int status);
+
+       /** Return a count of users, unknown and known connections
+        * @return The number of users
+        */
        int UserCount();
+
+       /** Return a count of fully registered connections only
+        * @return The number of registered users
+        */
        int RegisteredUserCount();
+
+       /** Return a count of invisible (umode +i) users only
+        * @return The number of invisible users
+        */
        int InvisibleUserCount();
+
+       /** Return a count of opered (umode +o) users only
+        * @return The number of opers
+        */
        int OperCount();
+
+       /** Return a count of unregistered (before NICK/USER) users only
+        * @return The number of unregistered (unknown) connections
+        */
        int UnregisteredUserCount();
+
+       /** Return a count of channels on the network
+        * @return The number of channels
+        */
        long ChannelCount();
+
+       /** Return a count of local users on this server only
+        * @return The number of local users
+        */
        long LocalUserCount();
 
-       void SendError(const char *s);
+       /** Send an error notice to all local users, opered and unopered
+        * @param s The error string to send
+        */
+       void SendError(const std::string &s);
 
        /** For use with Module::Prioritize().
         * When the return value of this function is returned from
@@ -243,6 +822,47 @@ class InspIRCd : public classbase
         */
        bool PublishFeature(const std::string &FeatureName, Module* Mod);
 
+       /** Publish a module to an 'interface'.
+        * Modules which implement the same interface (the same way of communicating
+        * with other modules) can publish themselves to an interface, using this
+        * method. When they do so, they become part of a list of related or
+        * compatible modules, and a third module may then query for that list
+        * and know that all modules within that list offer the same API.
+        * A prime example of this is the hashing modules, which all accept the
+        * same types of Request class. Consider this to be similar to PublishFeature,
+        * except for that multiple modules may publish the same 'feature'.
+        * @param InterfaceName The case sensitive interface name to make available
+        * @param Mod a pointer to your module class
+        * @returns True on success, false on failure (there are currently no failure
+        * cases)
+        */
+       bool PublishInterface(const std::string &InterfaceName, Module* Mod);
+
+       /** Return a pair saying how many other modules are currently using the
+        * interfaces provided by module m.
+        * @param m The module to count usage for
+        * @return A pair, where the first value is the number of uses of the interface,
+        * and the second value is the interface name being used.
+        */
+       std::pair<int,std::string> GetInterfaceInstanceCount(Module* m);
+
+       /** Mark your module as using an interface.
+        * If you mark your module as using an interface, then that interface
+        * module may not unload until your module has unloaded first.
+        * This can be used to prevent crashes by ensuring code you depend on
+        * is always in memory while your module is active.
+        * @param InterfaceName The interface to use
+        */
+       void UseInterface(const std::string &InterfaceName);
+
+       /** Mark your module as finished with an interface.
+        * If you used UseInterface() above, you should use this method when
+        * your module is finished with the interface (usually in its destructor)
+        * to allow the modules which implement the given interface to be unloaded.
+        * @param InterfaceName The interface you are finished with using.
+        */
+       void DoneWithInterface(const std::string &InterfaceName);
+
        /** Unpublish a 'feature'.
         * When your module exits, it must call this method for every feature it
         * is providing so that the feature table is cleaned up.
@@ -250,6 +870,16 @@ class InspIRCd : public classbase
         */
        bool UnpublishFeature(const std::string &FeatureName);
 
+       /** Unpublish your module from an interface
+        * When your module exits, it must call this method for every interface
+        * it is part of so that the interfaces table is cleaned up. Only when
+        * the last item is deleted from an interface does the interface get
+        * removed.
+        * @param InterfaceName the interface to be removed from
+        * @param Mod The module to remove from the interface list
+        */
+       bool UnpublishInterface(const std::string &InterfaceName, Module* Mod);
+
        /** Find a 'feature'.
         * There are two ways for a module to find another module it depends on.
         * Either by name, using InspIRCd::FindModule, or by feature, using the
@@ -264,83 +894,367 @@ class InspIRCd : public classbase
         */
        Module* FindFeature(const std::string &FeatureName);
 
+       /** Find an 'interface'.
+        * An interface is a list of modules which all implement the same API.
+        * @param InterfaceName The Interface you wish to obtain the module
+        * list of.
+        * @return A pointer to a deque of Module*, or NULL if the interface
+        * does not exist.
+        */
+       modulelist* FindInterface(const std::string &InterfaceName);
+
+       /** Given a pointer to a Module, return its filename
+        * @param m The module pointer to identify
+        * @return The module name or an empty string
+        */
        const std::string& GetModuleName(Module* m);
 
+       /** Return true if a nickname is valid
+        * @param n A nickname to verify
+        * @return True if the nick is valid
+        */
        bool IsNick(const char* n);
+
+       /** Return true if an ident is valid
+        * @param An ident to verify
+        * @return True if the ident is valid
+        */
        bool IsIdent(const char* n);
 
+       /** Find a username by their file descriptor.
+        * It is preferred to use this over directly accessing the fd_ref_table array.
+        * @param socket The file descriptor of a user
+        * @return A pointer to the user if the user exists locally on this descriptor
+        */
         userrec* FindDescriptor(int socket);
 
+       /** Add a new mode to this server's mode parser
+        * @param mh The modehandler to add
+        * @param modechar The mode character this modehandler handles
+        * @return True if the mode handler was added
+        */
         bool AddMode(ModeHandler* mh, const unsigned char modechar);
 
+       /** Add a new mode watcher to this server's mode parser
+        * @param mw The modewatcher to add
+        * @return True if the modewatcher was added
+        */
         bool AddModeWatcher(ModeWatcher* mw);
 
+       /** Delete a mode watcher from this server's mode parser
+        * @param mw The modewatcher to delete
+        * @return True if the modewatcher was deleted
+        */
         bool DelModeWatcher(ModeWatcher* mw);
 
-        bool AddResolver(Resolver* r);
+       /** Add a dns Resolver class to this server's active set
+        * @param r The resolver to add
+        * @param cached If this value is true, then the cache will
+        * be searched for the DNS result, immediately. If the value is
+        * false, then a request will be sent to the nameserver, and the
+        * result will not be immediately available. You should usually
+        * use the boolean value which you passed to the Resolver
+        * constructor, which Resolver will set appropriately depending
+        * on if cached results are available and haven't expired. It is
+        * however safe to force this value to false, forcing a remote DNS
+        * lookup, but not an update of the cache.
+        * @return True if the operation completed successfully. Note that
+        * if this method returns true, you should not attempt to access
+        * the resolver class you pass it after this call, as depending upon
+        * the request given, the object may be deleted!
+        */
+        bool AddResolver(Resolver* r, bool cached);
 
+       /** Add a command to this server's command parser
+        * @param f A command_t command handler object to add
+        * @throw ModuleException Will throw ModuleExcption if the command already exists
+        */
         void AddCommand(command_t *f);
 
+       /** Send a modechange.
+        * The parameters provided are identical to that sent to the
+        * handler for class cmd_mode.
+        * @param parameters The mode parameters
+        * @param pcnt The number of items you have given in the first parameter
+        * @param user The user to send error messages to
+        */
         void SendMode(const char **parameters, int pcnt, userrec *user);
 
+       /** Match two strings using pattern matching.
+        * This operates identically to the global function match(),
+        * except for that it takes std::string arguments rather than
+        * const char* ones.
+        * @param sliteral The literal string to match against
+        * @param spattern The pattern to match against. CIDR and globs are supported.
+        */
         bool MatchText(const std::string &sliteral, const std::string &spattern);
 
+       /** Call the handler for a given command.
+        * @param commandname The command whos handler you wish to call
+        * @param parameters The mode parameters
+        * @param pcnt The number of items you have given in the first parameter
+        * @param user The user to execute the command as
+        * @return True if the command handler was called successfully
+        */
         bool CallCommandHandler(const std::string &commandname, const char** parameters, int pcnt, userrec* user);
 
+       /** Return true if the command is a module-implemented command and the given parameters are valid for it
+        * @param parameters The mode parameters
+        * @param pcnt The number of items you have given in the first parameter
+        * @param user The user to test-execute the command as
+        * @return True if the command handler is a module command, and there are enough parameters and the user has permission to the command
+        */
         bool IsValidModuleCommand(const std::string &commandname, int pcnt, userrec* user);
 
+       /** Add a gline and apply it
+        * @param duration How long the line should last
+        * @param source Who set the line
+        * @param reason The reason for the line
+        * @param hostmask The hostmask to set the line against
+        */
         void AddGLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
+       /** Add a qline and apply it
+        * @param duration How long the line should last
+        * @param source Who set the line
+        * @param reason The reason for the line
+        * @param nickname The nickmask to set the line against
+        */
         void AddQLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &nickname);
 
+       /** Add a zline and apply it
+        * @param duration How long the line should last
+        * @param source Who set the line
+        * @param reason The reason for the line
+        * @param ipaddr The ip-mask to set the line against
+        */
         void AddZLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &ipaddr);
 
+       /** Add a kline and apply it
+        * @param duration How long the line should last
+        * @param source Who set the line
+        * @param reason The reason for the line
+        * @param hostmask The hostmask to set the line against
+        */
         void AddKLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
+       /** Add an eline
+        * @param duration How long the line should last
+        * @param source Who set the line
+        * @param reason The reason for the line
+        * @param hostmask The hostmask to set the line against
+        */
         void AddELine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
+       /** Delete a gline
+        * @param hostmask The gline to delete
+        * @return True if the item was removed
+        */
         bool DelGLine(const std::string &hostmask);
 
+       /** Delete a qline
+        * @param nickname The qline to delete
+        * @return True if the item was removed
+        */
         bool DelQLine(const std::string &nickname);
 
+       /** Delete a zline
+        * @param ipaddr The zline to delete
+        * @return True if the item was removed
+        */
         bool DelZLine(const std::string &ipaddr);
 
+       /** Delete a kline
+        * @param hostmask The kline to delete
+        * @return True if the item was removed
+        */
         bool DelKLine(const std::string &hostmask);
 
+       /** Delete an eline
+        * @param hostmask The kline to delete
+        * @return True if the item was removed
+        */
         bool DelELine(const std::string &hostmask);
 
+       /** Return true if the given parameter is a valid nick!user\@host mask
+        * @param mask A nick!user\@host masak to match against
+        * @return True i the mask is valid
+        */
         bool IsValidMask(const std::string &mask);
 
-        void AddSocket(InspSocket* sock);
-
-        void RemoveSocket(InspSocket* sock);
-
-        void DelSocket(InspSocket* sock);
-
+       /** Rehash the local server
+        */
         void RehashServer();
 
+       /** Return the channel whos index number matches that provided
+        * @param The index number of the channel to fetch
+        * @return A channel record, or NUll if index < 0 or index >= InspIRCd::ChannelCount()
+        */
         chanrec* GetChannelIndex(long index);
 
+       /** Dump text to a user target, splitting it appropriately to fit
+        * @param User the user to dump the text to
+        * @param LinePrefix text to prefix each complete line with
+        * @param TextStream the text to send to the user
+        */
         void DumpText(userrec* User, const std::string &LinePrefix, stringstream &TextStream);
 
+       /** Check if the given nickmask matches too many users, send errors to the given user
+        * @param nick A nickmask to match against
+        * @param user A user to send error text to
+        * @return True if the nick matches too many users
+        */
        bool NickMatchesEveryone(const std::string &nick, userrec* user);
+
+       /** Check if the given IP mask matches too many users, send errors to the given user
+        * @param ip An ipmask to match against
+        * @param user A user to send error text to
+        * @return True if the ip matches too many users
+        */
        bool IPMatchesEveryone(const std::string &ip, userrec* user);
+
+       /** Check if the given hostmask matches too many users, send errors to the given user
+        * @param mask A hostmask to match against
+        * @param user A user to send error text to
+        * @return True if the host matches too many users
+        */
        bool HostMatchesEveryone(const std::string &mask, userrec* user);
+
+       /** Calculate a duration in seconds from a string in the form 1y2w3d4h6m5s
+        * @param str A string containing a time in the form 1y2w3d4h6m5s
+        * (one year, two weeks, three days, four hours, six minutes and five seconds)
+        * @return The total number of seconds
+        */
        long Duration(const char* str);
-       int OperPassCompare(const char* data,const char* input);
+
+       /** Attempt to compare an oper password to a string from the config file.
+        * This will be passed to handling modules which will compare the data
+        * against possible hashed equivalents in the input string.
+        * @param data The data from the config file
+        * @param input The data input by the oper
+        * @param tagnum the tag number of the oper's tag in the config file
+        * @return 0 if the strings match, 1 or -1 if they do not
+        */
+       int OperPassCompare(const char* data,const char* input, int tagnum);
+
+       /** Check if a given server is a uline.
+        * An empty string returns true, this is by design.
+        * @param server The server to check for uline status
+        * @return True if the server is a uline OR the string is empty
+        */
        bool ULine(const char* server);
 
+       /** Returns true if the uline is 'silent' (doesnt generate
+        * remote connect notices etc).
+        */
+       bool SilentULine(const char* server);
+
+       /** Returns the subversion revision ID of this ircd
+        * @return The revision ID or an empty string
+        */
        std::string GetRevision();
+
+       /** Returns the full version string of this ircd
+        * @return The version string
+        */
        std::string GetVersionString();
+
+       /** Attempt to write the process id to a given file
+        * @param filename The PID file to attempt to write to
+        * @return This function may bail if the file cannot be written
+        */
        void WritePID(const std::string &filename);
+
+       /** Returns text describing the last module error
+        * @return The last error message to occur
+        */
        char* ModuleError();
+
+       /** Load a given module file
+        * @param filename The file to load
+        * @return True if the module was found and loaded
+        */
        bool LoadModule(const char* filename);
+
+       /** Unload a given module file
+        * @param filename The file to unload
+        * @return True if the module was unloaded
+        */
        bool UnloadModule(const char* filename);
+
+       /** This constructor initialises all the subsystems and reads the config file.
+        * @param argc The argument count passed to main()
+        * @param argv The argument list passed to main()
+        * @throw <anything> If anything is thrown from here and makes it to
+        * you, you should probably just give up and go home. Yes, really.
+        * It's that bad. Higher level classes should catch any non-fatal exceptions.
+        */
        InspIRCd(int argc, char** argv);
-       void DoOneIteration(bool process_module_sockets);
+
+       /** Do one iteration of the mainloop
+        * @param process_module_sockets True if module sockets are to be processed
+        * this time around the event loop. The is the default.
+        */
+       void DoOneIteration(bool process_module_sockets = true);
+
+       /** Output a log message to the ircd.log file
+        * The text will only be output if the current loglevel
+        * is less than or equal to the level you provide
+        * @param level A log level from the DebugLevel enum
+        * @param text Format string of to write to the log
+        * @param ... Format arguments of text to write to the log
+        */
        void Log(int level, const char* text, ...);
+
+       /** Output a log message to the ircd.log file
+        * The text will only be output if the current loglevel
+        * is less than or equal to the level you provide
+        * @param level A log level from the DebugLevel enum
+        * @param text Text to write to the log
+        */
        void Log(int level, const std::string &text);
+
+       void SendWhoisLine(userrec* user, userrec* dest, int numeric, const std::string &text);
+
+       void SendWhoisLine(userrec* user, userrec* dest, int numeric, const char* format, ...);
+
+       /** Restart the server.
+        * This function will not return. If an error occurs,
+        * it will throw an instance of CoreException.
+        * @param reason The restart reason to show to all clients
+        * @throw CoreException An instance of CoreException indicating the error from execv().
+        */
+       void Restart(const std::string &reason);
+
+       /** Prepare the ircd for restart or shutdown.
+        * This function unloads all modules which can be unloaded,
+        * closes all open sockets, and closes the logfile.
+        */
+       void Cleanup();
+
+       /** This copies the user and channel hash_maps into new hash maps.
+        * This frees memory used by the hash_map allocator (which it neglects
+        * to free, most of the time, using tons of ram)
+        */
+       void RehashUsersAndChans();
+
+       /** Resets the cached max bans value on all channels.
+        * Called by rehash.
+        */
+       void ResetMaxBans();
+
+       /** Return a time_t as a human-readable string.
+        */
+       std::string TimeString(time_t curtime);
+
+       /** Begin execution of the server.
+        * NOTE: this function NEVER returns. Internally,
+        * after performing some initialisation routines,
+        * it will repeatedly call DoOneIteration in a loop.
+        * @return The return value for this function is undefined.
+        */
        int Run();
 };
 
 #endif
+