]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/inspsocket.h
Remove unneeded ProtocolInterface::Introduce
[user/henk/code/inspircd.git] / include / inspsocket.h
index d33cde5e82752229e30a18afde7ffff7d0193e5c..32f2dab1a7d9861d7080be243aaa2bb2ccb81737 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
  *       +------------------------------------+
  *
- *  InspIRCd: (C) 2002-2008 InspIRCd Development Team
- * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits
+ *  InspIRCd: (C) 2002-2009 InspIRCd Development Team
+ * See: http://wiki.inspircd.org/Credits
  *
  * This program is free but copyrighted software; see
  *         the file COPYING for details.
@@ -27,8 +27,6 @@ enum BufferedSocketState
        I_CONNECTING,
        /** Socket fully connected */
        I_CONNECTED,
-       /** Socket listening for connections */
-       I_LISTENING,
        /** Socket has an error */
        I_ERROR
 };
@@ -58,11 +56,6 @@ enum BufferedSocketError
 class BufferedSocket;
 class InspIRCd;
 
-using irc::sockets::insp_sockaddr;
-using irc::sockets::insp_inaddr;
-using irc::sockets::insp_ntoa;
-using irc::sockets::insp_aton;
-
 /** Used to time out socket connections
  */
 class CoreExport SocketTimeout : public Timer
@@ -71,12 +64,15 @@ class CoreExport SocketTimeout : public Timer
        /** BufferedSocket the class is attached to
         */
        BufferedSocket* sock;
+
        /** Server instance creating the timeout class
         */
        InspIRCd* ServerInstance;
+
        /** File descriptor of class this is attached to
         */
        int sfd;
+
  public:
        /** Create a socket timeout class
         * @param fd File descriptor of BufferedSocket
@@ -86,6 +82,7 @@ class CoreExport SocketTimeout : public Timer
         * @param now The current time
         */
        SocketTimeout(int fd, InspIRCd* Instance, BufferedSocket* thesock, long secs_from_now, time_t now) : Timer(secs_from_now, now), sock(thesock), ServerInstance(Instance), sfd(fd) { };
+
        /** Handle tick event
         */
        virtual void Tick(time_t now);
@@ -96,54 +93,35 @@ class CoreExport SocketTimeout : public Timer
  * can use for TCP socket support. It is fully integrated
  * into InspIRCds socket loop and attaches its sockets to
  * the core's instance of the SocketEngine class, meaning
- * that any sockets you create have the same power and
- * abilities as a socket created by the core itself.
- * To use BufferedSocket, you must inherit a class from it,
- * and use the BufferedSocket constructors to establish connections
- * and bindings.
+ * that all use is fully asynchronous.
+ *
+ * To use BufferedSocket, you must inherit a class from it.
  */
 class CoreExport BufferedSocket : public EventHandler
 {
  public:
 
-       /** 
-        * Bind IP
+       /** Bind IP
         */
        std::string cbindip;
 
-       /** 
-        * Is hooked by a module for low level IO
+       /** Instance we were created by
         */
-       bool IsIOHooked;
-
-       /** 
-        * Instance we were created by
-        */
-       InspIRCd* Instance;
+       InspIRCd* ServerInstance;
 
-       /** 
-        * Timeout class or NULL
+       /** Timeout class or NULL
         */
        SocketTimeout* Timeout;
 
-       /** 
-        * Timeout length
-        */
-       unsigned long timeout_val;
-
-       /** 
-        * Socket output buffer (binary safe)
+       /** Socket output buffer (binary safe)
         */
        std::deque<std::string> outbuffer;
 
-       /**
-        * The hostname connected to
+       /** The hostname connected to
         */
        char host[MAXBUF];
 
-       /**
-        * The port connected to, or the port
-        * this socket is listening on
+       /** The port connected to
         */
        int port;
 
@@ -154,21 +132,6 @@ class CoreExport BufferedSocket : public EventHandler
         */
        BufferedSocketState state;
 
-       /**
-        * This value is true if the
-        * socket has timed out.
-        */
-       bool timeout;
-       
-       /**
-        * Socket input buffer, used by read(). The class which
-        * extends BufferedSocket is expected to implement an extendable
-        * buffer which can grow much larger than 64k,
-        * this buffer is just designed to be temporary storage.
-        * space.
-        */
-       char ibuf[65535];
-
        /**
         * The IP address being connected
         * to stored in string form for
@@ -183,6 +146,7 @@ class CoreExport BufferedSocket : public EventHandler
        socklen_t length;
 
        /** Flushes the write buffer
+        * @returns true if the writing failed, false if it was successful
         */
        bool FlushWriteBuffer();
 
@@ -192,7 +156,7 @@ class CoreExport BufferedSocket : public EventHandler
         * more information without application-level queueing
         * which was required in older software.
         */
-       void SetQueues(int nfd);
+       void SetQueues();
 
        /** When the socket has been marked as closing, this flag
         * will be set to true, then the next time the socket is
@@ -200,12 +164,6 @@ class CoreExport BufferedSocket : public EventHandler
         */
        bool ClosePending;
 
-       /** Set to true when we're waiting for a write event.
-        * If this is true and a write event comes in, we
-        * call the write instead of the read method.
-        */
-       bool WaitingForWriteEvent;
-
        /**
         * Bind to an address
         * @param ip IP to bind to
@@ -213,6 +171,10 @@ class CoreExport BufferedSocket : public EventHandler
         */
        bool BindAddr(const std::string &ip);
 
+       /** (really) Try bind to a given IP setup. For internal use only.
+        */
+       bool DoBindMagic(const std::string &current_ip);
+
        /**
         * The default constructor does nothing
         * and should not be used.
@@ -230,19 +192,17 @@ class CoreExport BufferedSocket : public EventHandler
        BufferedSocket(InspIRCd* SI, int newfd, const char* ip);
 
        /**
-        * This constructor is used to create a new
-        * socket, either listening for connections, or an outbound connection to another host.
+        * This constructor is used to create a new outbound connection to another host.
         * Note that if you specify a hostname in the 'ipaddr' parameter, this class will not
         * connect. You must resolve your hostnames before passing them to BufferedSocket. To do so,
         * you should use the nonblocking class 'Resolver'.
         * @param ipaddr The IP to connect to, or bind to
-        * @param port The port number to connect to, or bind to
-        * @param listening true to listen on the given host:port pair, or false to connect to them
+        * @param port The port number to connect to
         * @param maxtime Number of seconds to wait, if connecting, before the connection times out and an OnTimeout() event is generated
         * @param connectbindip When creating an outbound connection, the IP to bind the connection to. If not defined, the port is not bound.
         * @return On exit, GetState() returns I_ERROR if an error occured, and errno can be used to read the socket error.
         */
-       BufferedSocket(InspIRCd* SI, const std::string &ipaddr, int port, bool listening, unsigned long maxtime, const std::string &connectbindip = "");
+       BufferedSocket(InspIRCd* SI, const std::string &ipaddr, int port, unsigned long maxtime, const std::string &connectbindip = "");
 
        /**
         * This method is called when an outbound
@@ -280,15 +240,25 @@ class CoreExport BufferedSocket : public EventHandler
        virtual bool OnDataReady();
 
        /**
-        * When it is ok to write to the socket, and a 
+        * When it is ok to write to the socket, and a
         * write event was requested, this method is
-        * triggered. Within this method you should call
+        * triggered.
+        *
+        * Within this method you should call
         * write() or send() etc, to send data to the
-        * other end of the socket. Further write events
-        * will not be triggered unless you call WantWrite().
+        * other end of the socket.
+        *
+        * Further write events will not be triggered
+        * unless you call SocketEngine::WantWrite().
+        *
+        * The default behaviour of this method is to
+        * flush the write buffer, respecting the IO
+        * hooking modules.
+        *
+        * XXX: this used to be virtual, ask us if you need it to be so.
         * @return false to close the socket
         */
-       virtual bool OnWriteReady();
+       bool OnWriteReady();
 
        /**
         * When an outbound connection fails, and the
@@ -307,9 +277,7 @@ class CoreExport BufferedSocket : public EventHandler
         * Whenever close() is called, OnClose() will be
         * called first. Please note that this means
         * OnClose will be called alongside OnError(),
-        * OnTimeout(), and Close(), and also when
-        * cancelling a listening socket by calling
-        * the destructor indirectly.
+        * OnTimeout(), and Close().
         */
        virtual void OnClose();
 
@@ -332,22 +300,7 @@ class CoreExport BufferedSocket : public EventHandler
         * returns or linefeeds are appended to the string.
         * @param data The data to send
         */
-       virtual int Write(const std::string &data);
-
-       /**
-        * If your socket is a listening socket, when a new
-        * connection comes in on the socket this method will
-        * be called. Given the new file descriptor in the
-        * parameters, and the IP, it is recommended you copy
-        * them to a new instance of your socket class,
-        * e.g.:
-        *
-        * MySocket* newsocket = new MySocket(newfd,ip);
-        *
-        * Once you have done this, you can then associate the
-        * new socket with the core using Server::AddSocket().
-        */
-       virtual int OnIncomingConnection(int newfd, char* ip);
+       virtual void Write(const std::string &data);
 
        /**
         * Changes the socket's state. The core uses this
@@ -356,34 +309,14 @@ class CoreExport BufferedSocket : public EventHandler
         */
        void SetState(BufferedSocketState s);
 
-       /**
-        * Call this to receive the next write event
-        * that comes along for this fd to the OnWriteReady
-        * method.
-        */
-       void WantWrite();
-
        /**
         * Returns the current socket state.
         */
        BufferedSocketState GetState();
 
-       /**
-        * Only the core should call this function.
-        * When called, it is assumed the socket is ready
-        * to read data, and the method call routes the
-        * event to the various methods of BufferedSocket
-        * for you to handle. This can also cause the
-        * socket's state to change.
-        */
-       bool Poll();
-
-       /**
-        * This method returns the socket's file descriptor
-        * as assigned by the operating system, or -1
-        * if no descriptor has been assigned.
+       /** Mark a socket as being connected and call appropriate events.
         */
-       int GetFd();
+       bool InternalMarkConnected();
 
        /**
         * This method causes the socket to close, and may
@@ -401,21 +334,10 @@ class CoreExport BufferedSocket : public EventHandler
 
        /**
         * This method attempts to connect to a hostname.
-        * This only occurs on a non-listening socket. This
-        * method is asyncronous.
-        */
-       virtual bool DoConnect();
-
-       /**
-        * This method marks the socket closed.
-        * The next time the core examines a socket marked
-        * as closed, the socket will be closed and the 
-        * memory reclaimed.
-        *
-        * NOTE: This method is DEPRECIATED and will be
-        * ignored if called!
+        * This method is asyncronous.
+        * @param maxtime Number of seconds to wait, if connecting, before the connection times out and an OnTimeout() event is generated
         */
-       void MarkAsClosed();
+       virtual bool DoConnect(unsigned long maxtime);
 
        /** Handle event from EventHandler parent class
         */
@@ -427,4 +349,3 @@ class CoreExport BufferedSocket : public EventHandler
 };
 
 #endif
-