]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/mode.h
Add ModeParser::IsModeChar to standardise mode validation.
[user/henk/code/inspircd.git] / include / mode.h
index 70c02a50370e02a50ca3038ab6d68cb861161a17..6b481e7796c744a2efbf2e5055401b2899d9c25c 100644 (file)
-/*       +------------------------------------+
- *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
- *       +------------------------------------+
+/*
+ * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
  *
- *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
- *                       E-mail:
- *                <brain@chatspike.net>
- *               <Craig@chatspike.net>
- *     
- * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
- * This program is free but copyrighted software; see
- *            the file COPYING for details.
+ *   Copyright (C) 2009 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2004-2006, 2008 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
+ *   Copyright (C) 2007 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
+ *   Copyright (C) 2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
  *
- * ---------------------------------------------------
+ * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
+ * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
+ * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
+ * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
+ * details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  */
 
-#ifndef __MODE_H
-#define __MODE_H
 
-// include the common header files
+#pragma once
 
-#include <typeinfo>
-#include <iostream>
-#include <string>
-#include <deque>
-#include <sstream>
-#include <vector>
-#include "users.h"
-#include "channels.h"
 #include "ctables.h"
+#include "modechange.h"
 
-enum UserModeBits {
-       UM_INVISIBLE = 1,
-       UM_SERVERNOTICE = 2,
-       UM_WALLOPS = 4
-};
-
-enum ModeType {
+/**
+ * Holds the values for different type of modes
+ * that can exist, USER or CHANNEL type.
+ */
+enum ModeType
+{
+       /** User mode */
        MODETYPE_USER = 0,
+       /** Channel mode */
        MODETYPE_CHANNEL = 1
 };
 
-enum ModeAction {
+/**
+ * Holds mode actions - modes can be allowed or denied.
+ */
+enum ModeAction
+{
        MODEACTION_DENY = 0, /* Drop the mode change, AND a parameter if its a parameterized mode */
        MODEACTION_ALLOW = 1 /* Allow the mode */
 };
 
-class ModeHandler
+/**
+ * These fixed values can be used to proportionally compare module-defined prefixes to known values.
+ * For example, if your module queries a Channel, and is told that user 'joebloggs' has the prefix
+ * '$', and you dont know what $ means, then you can compare it to these three values to determine
+ * its worth against them. For example if '$' had a value of 15000, you would know it is of higher
+ * status than voice, but lower status than halfop.
+ * No two modes should have equal prefix values.
+ */
+enum PrefixModeValue
+{
+       /* +v */
+       VOICE_VALUE     =       10000,
+       /* +h */
+       HALFOP_VALUE    =       20000,
+       /* +o */
+       OP_VALUE        =       30000
+};
+
+enum ParamSpec
+{
+       /** No parameters */
+       PARAM_NONE,
+       /** Parameter required on mode setting only */
+       PARAM_SETONLY,
+       /** Parameter always required */
+       PARAM_ALWAYS
+};
+
+class PrefixMode;
+class ListModeBase;
+class ParamModeBase;
+
+/** Each mode is implemented by ONE ModeHandler class.
+ * You must derive ModeHandler and add the child class to
+ * the list of modes handled by the ircd, using
+ * ModeParser::AddMode. When the mode you implement is
+ * set by a user, the virtual function OnModeChange is
+ * called. If you specify a value greater than 0 for
+ * parameters_on or parameters_off, then when the mode is
+ * set or unset respectively, std::string &parameter will
+ * contain the parameter given by the user, else it will
+ * contain an empty string. You may alter this parameter
+ * string, and if you alter it to an empty string, and your
+ * mode is expected to have a parameter, then this is
+ * equivalent to returning MODEACTION_DENY.
+ */
+class CoreExport ModeHandler : public ServiceProvider
 {
+ public:
+       typedef size_t Id;
+
+       enum Class
+       {
+               MC_PREFIX,
+               MC_LIST,
+               MC_PARAM,
+               MC_OTHER
+       };
+
+ private:
+       /** The opaque id of this mode assigned by the mode parser
+        */
+       Id modeid;
+
+ protected:
+       /** What kind of parameters does the mode take?
+        */
+       ParamSpec parameters_taken;
+
+       /**
+        * The mode letter you're implementing.
+        */
        char mode;
-       int n_params;
+
+       /**
+        * True if the mode requires oper status
+        * to set.
+        */
+       bool oper;
+
+       /**
+        * Mode is a 'list' mode. The behaviour
+        * of your mode is now set entirely within
+        * the class as of the 1.1 api, rather than
+        * inside the mode parser as in the 1.0 api,
+        * so the only use of this value (along with
+        * IsListMode()) is for the core to determine
+        * wether your module can produce 'lists' or not
+        * (e.g. banlists, etc)
+        */
        bool list;
+
+       /**
+        * The mode type, either MODETYPE_USER or
+        * MODETYPE_CHANNEL.
+        */
        ModeType m_type;
-       bool oper;
+
+       /** The object type of this mode handler
+        */
+       const Class type_id;
+
+       /** The prefix char needed on channel to use this mode,
+        * only checked for channel modes
+        */
+       int levelrequired;
 
  public:
-       ModeHandler(char modeletter, int parameters, bool listmode, ModeType type, bool operonly);
+       /**
+        * The constructor for ModeHandler initalizes the mode handler.
+        * The constructor of any class you derive from ModeHandler should
+        * probably call this constructor with the parameters set correctly.
+        * @param me The module which created this mode
+        * @param name A one-word name for the mode
+        * @param modeletter The mode letter you wish to handle
+        * @param params Parameters taken by the mode
+        * @param type Type of the mode (MODETYPE_USER or MODETYPE_CHANNEL)
+        * @param mclass The object type of this mode handler, one of ModeHandler::Class
+        */
+       ModeHandler(Module* me, const std::string& name, char modeletter, ParamSpec params, ModeType type, Class mclass = MC_OTHER);
+       virtual CullResult cull() CXX11_OVERRIDE;
        virtual ~ModeHandler();
 
-       bool IsListMode();
-       ModeType GetModeType();
-       bool NeedsOper();
-       int GetNumParams();
-       char GetModeChar();
+       /** Register this object in the ModeParser
+        */
+       void RegisterService() CXX11_OVERRIDE;
+
+       /**
+        * Returns true if the mode is a list mode
+        */
+       bool IsListMode() const { return list; }
+
+       /**
+        * Check whether this mode is a prefix mode
+        * @return non-NULL if this mode is a prefix mode, NULL otherwise
+        */
+       PrefixMode* IsPrefixMode();
+
+       /**
+        * Check whether this mode is a prefix mode
+        * @return non-NULL if this mode is a prefix mode, NULL otherwise
+        */
+       const PrefixMode* IsPrefixMode() const;
+
+       /**
+        * Check whether this mode handler inherits from ListModeBase
+        * @return non-NULL if this mode handler inherits from ListModeBase, NULL otherwise
+        */
+       ListModeBase* IsListModeBase();
+
+       /**
+        * Check whether this mode handler inherits from ListModeBase
+        * @return non-NULL if this mode handler inherits from ListModeBase, NULL otherwise
+        */
+       const ListModeBase* IsListModeBase() const;
+
+       /**
+        * Check whether this mode handler inherits from ParamModeBase
+        * @return non-NULL if this mode handler inherits from ParamModeBase, NULL otherwise
+        */
+       ParamModeBase* IsParameterMode();
 
-       virtual ModeAction OnModeChange(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, std::string &parameter, bool adding); /* Can change the mode parameter as its a ref */
-       virtual void DisplayList(userrec* user, chanrec* channel);
-       virtual bool CheckTimeStamp(time_t theirs, time_t ours, const std::string &their_param, const std::string &our_param, chanrec* channel);
+       /**
+        * Check whether this mode handler inherits from ParamModeBase
+        * @return non-NULL if this mode handler inherits from ParamModeBase, NULL otherwise
+        */
+       const ParamModeBase* IsParameterMode() const;
+
+       /**
+        * Returns the mode's type
+        */
+       inline ModeType GetModeType() const { return m_type; }
+       /**
+        * Returns true if the mode can only be set/unset by an oper
+        */
+       inline bool NeedsOper() const { return oper; }
+       /**
+        * Check if the mode needs a parameter for adding or removing
+        * @param adding True to check if the mode needs a parameter when setting, false to check if the mode needs a parameter when unsetting
+        * @return True if the mode needs a parameter for the specified action, false if it doesn't
+        */
+       bool NeedsParam(bool adding) const;
+       /**
+        * Returns the mode character this handler handles.
+        * @return The mode character
+        */
+       char GetModeChar() const { return mode; }
+
+       /** Return the id of this mode which is used in User::modes and
+        * Channel::modes as the index to determine whether a mode is set.
+        */
+       Id GetId() const { return modeid; }
+
+       /** For user modes, return the current parameter, if any
+        */
+       virtual std::string GetUserParameter(const User* user) const;
+
+       /**
+        * Called when a channel mode change access check for your mode occurs.
+        * @param source Contains the user setting the mode.
+        * @param channel contains the destination channel the modes are being set on.
+        * @param parameter The parameter for your mode. This is modifiable.
+        * @param adding This value is true when the mode is being set, or false when it is being unset.
+        * @return allow, deny, or passthru to check against the required level
+        */
+       virtual ModResult AccessCheck(User* source, Channel* channel, std::string &parameter, bool adding);
+
+       /**
+        * Called when a mode change for your mode occurs.
+        * @param source Contains the user setting the mode.
+        * @param dest For usermodes, contains the destination user the mode is being set on. For channelmodes, this is an undefined value.
+        * @param channel For channel modes, contains the destination channel the modes are being set on. For usermodes, this is an undefined value.
+        * @param parameter The parameter for your mode, if you indicated that your mode requires a parameter when being set or unset. Note that
+        * if you alter this value, the new value becomes the one displayed and send out to the network, also, if you set this to an empty string
+        * but you specified your mode REQUIRES a parameter, this is equivalent to returning MODEACTION_DENY and will prevent the mode from being
+        * displayed.
+        * @param adding This value is true when the mode is being set, or false when it is being unset.
+        * @return MODEACTION_ALLOW to allow the mode, or MODEACTION_DENY to prevent the mode, also see the description of 'parameter'.
+        */
+       virtual ModeAction OnModeChange(User* source, User* dest, Channel* channel, std::string &parameter, bool adding); /* Can change the mode parameter as its a ref */
+       /**
+        * If your mode is a listmode, then this method will be called for displaying an item list, e.g. on MODE \#channel +modechar
+        * without any parameter or other modes in the command.
+        * @param user The user issuing the command
+        * @param channel The channel they're requesting an item list of (e.g. a banlist, or an exception list etc)
+        */
+       virtual void DisplayList(User* user, Channel* channel);
+
+       /** In the event that the mode should be given a parameter, and no parameter was provided, this method is called.
+        * This allows you to give special information to the user, or handle this any way you like.
+        * @param user The user issuing the mode change
+        * @param dest For user mode changes, the target of the mode. For channel mode changes, NULL.
+        * @param channel For channel mode changes, the target of the mode. For user mode changes, NULL.
+        */
+       virtual void OnParameterMissing(User* user, User* dest, Channel* channel);
+
+       /**
+        * If your mode is a listmode, this method will be called to display an empty list (just the end of list numeric)
+        * @param user The user issuing the command
+        * @param channel The channel tehy're requesting an item list of (e.g. a banlist, or an exception list etc)
+        */
+       virtual void DisplayEmptyList(User* user, Channel* channel);
+
+       /**
+        * If your mode needs special action during a server sync to determine which side wins when comparing timestamps,
+        * override this function and use it to return true or false. The default implementation just returns true if
+        * theirs < ours. This will only be called for non-listmodes with parameters, when adding the mode and where
+        * theirs == ours (therefore the default implementation will always return false).
+        * @param their_param Their parameter if the mode has a parameter
+        * @param our_param Our parameter if the mode has a parameter
+        * @param channel The channel we are checking against
+        * @return True if the other side wins the merge, false if we win the merge for this mode.
+        */
+       virtual bool ResolveModeConflict(std::string &their_param, const std::string &our_param, Channel* channel);
+
+       /**
+        * When a MODETYPE_USER mode handler is being removed, the core will call this method for every user on the server.
+        * The usermode will be removed using the appropiate server mode using InspIRCd::SendMode().
+        * @param user The user which the server wants to remove your mode from
+        */
+       void RemoveMode(User* user);
+
+       /**
+        * When a MODETYPE_CHANNEL mode handler is being removed, the server will call this method for every channel on the server.
+        * The mode handler has to populate the given modestacker with mode changes that remove the mode from the channel.
+        * The default implementation of this method can remove all kinds of channel modes except listmodes.
+        * In the case of listmodes, the entire list of items must be added to the modestacker (which is handled by ListModeBase,
+        * so if you inherit from it or your mode can be removed by the default implementation then you do not have to implement
+        * this function).
+        * @param channel The channel which the server wants to remove your mode from
+        * @param changelist Mode change list to populate with the removal of this mode
+        */
+       virtual void RemoveMode(Channel* channel, Modes::ChangeList& changelist);
+
+       inline unsigned int GetLevelRequired() const { return levelrequired; }
+
+       friend class ModeParser;
 };
 
-class ModeWatcher
+/**
+ * Prefix modes are channel modes that grant a specific rank to members having prefix mode set.
+ * They require a parameter when setting and unsetting; the parameter is always a member of the channel.
+ * A prefix mode may be set on any number of members on a channel, but for a given member a given prefix
+ * mode is either set or not set, in other words members cannot have the same prefix mode set more than once.
+ *
+ * A rank of a member is defined as the rank given by the 'strongest' prefix mode that member has.
+ * Other parts of the IRCd use this rank to determine whether a channel action is allowable for a user or not.
+ * The rank of a prefix mode is constant, i.e. the same rank value is given to all users having that prefix mode set.
+ *
+ * Note that it is possible that the same action requires a different rank on a different channel;
+ * for example changing the topic on a channel having +t set requires a rank that is >= than the rank of a halfop,
+ * but there is no such restriction when +t isn't set.
+ */
+class CoreExport PrefixMode : public ModeHandler
 {
-       char mode;
-       ModeType m_type;
+ protected:
+       /** The prefix character granted by this mode. '@' for op, '+' for voice, etc.
+        * If 0, this mode does not have a visible prefix character.
+        */
+       char prefix;
+
+       /** The prefix rank of this mode, used to compare prefix
+        * modes
+        */
+       unsigned int prefixrank;
 
  public:
-       ModeWatcher(char modeletter, ModeType type);
-       virtual ~ModeWatcher();
+       /**
+        * Constructor
+        * @param Creator The module creating this mode
+        * @param Name The user-friendly one word name of the prefix mode, e.g.: "op", "voice"
+        * @param ModeLetter The mode letter of this mode
+        * @param Rank Rank given by this prefix mode, see explanation above
+        * @param PrefixChar Prefix character, or 0 if the mode has no prefix character
+        */
+       PrefixMode(Module* Creator, const std::string& Name, char ModeLetter, unsigned int Rank = 0, char PrefixChar = 0);
+
+       /**
+        * Handles setting and unsetting the prefix mode.
+        * Finds the given member of the given channel, if it's not found an error message is sent to 'source'
+        * and MODEACTION_DENY is returned. Otherwise the mode change is attempted.
+        * @param source Source of the mode change, an error message is sent to this user if the target is not found
+        * @param dest Unused
+        * @param channel The channel the mode change is happening on
+        * @param param The nickname or uuid of the target user
+        * @param adding True when the mode is being set, false when it is being unset
+        * @return MODEACTION_ALLOW if the change happened, MODEACTION_DENY if no change happened
+        * The latter occurs either when the member cannot be found or when the member already has this prefix set
+        * (when setting) or doesn't have this prefix set (when unsetting).
+        */
+       ModeAction OnModeChange(User* source, User* dest, Channel* channel, std::string& param, bool adding);
 
-       char GetModeChar();
-       ModeType GetModeType();
+       /**
+        * Removes this prefix mode from all users on the given channel
+        * @param channel The channel which the server wants to remove your mode from
+        * @param changelist Mode change list to populate with the removal of this mode
+        */
+       void RemoveMode(Channel* channel, Modes::ChangeList& changelist);
 
-       virtual bool BeforeMode(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, std::string &parameter, bool adding, ModeType type); /* Can change the mode parameter */
-       virtual void AfterMode(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, const std::string &parameter, bool adding, ModeType type);
+       /**
+        * Mode prefix or 0. If this is defined, you should
+        * also implement GetPrefixRank() to return an integer
+        * value for this mode prefix.
+        */
+       char GetPrefix() const { return prefix; }
+
+       /**
+        * Get the 'value' of this modes prefix.
+        * determines which to display when there are multiple.
+        * The mode with the highest value is ranked first. See the
+        * PrefixModeValue enum and Channel::GetPrefixValue() for
+        * more information.
+        */
+       unsigned int GetPrefixRank() const { return prefixrank; }
 };
 
-class ModeParser
+/** A prebuilt mode handler which handles a simple user mode, e.g. no parameters, usable by any user, with no extra
+ * behaviour to the mode beyond the basic setting and unsetting of the mode, not allowing the mode to be set if it
+ * is already set and not allowing it to be unset if it is already unset.
+ * An example of a simple user mode is user mode +w.
+ */
+class CoreExport SimpleUserModeHandler : public ModeHandler
+{
+ public:
+       SimpleUserModeHandler(Module* Creator, const std::string& Name, char modeletter)
+               : ModeHandler(Creator, Name, modeletter, PARAM_NONE, MODETYPE_USER) {}
+       virtual ModeAction OnModeChange(User* source, User* dest, Channel* channel, std::string &parameter, bool adding);
+};
+
+/** A prebuilt mode handler which handles a simple channel mode, e.g. no parameters, usable by any user, with no extra
+ * behaviour to the mode beyond the basic setting and unsetting of the mode, not allowing the mode to be set if it
+ * is already set and not allowing it to be unset if it is already unset.
+ * An example of a simple channel mode is channel mode +s.
+ */
+class CoreExport SimpleChannelModeHandler : public ModeHandler
+{
+ public:
+       SimpleChannelModeHandler(Module* Creator, const std::string& Name, char modeletter)
+               : ModeHandler(Creator, Name, modeletter, PARAM_NONE, MODETYPE_CHANNEL) {}
+       virtual ModeAction OnModeChange(User* source, User* dest, Channel* channel, std::string &parameter, bool adding);
+};
+
+/**
+ * The ModeWatcher class can be used to alter the behaviour of a mode implemented
+ * by the core or by another module. To use ModeWatcher, derive a class from it,
+ * and attach it to the mode using Server::AddModeWatcher and Server::DelModeWatcher.
+ * A ModeWatcher will be called both before and after the mode change.
+ */
+class CoreExport ModeWatcher : public classbase
 {
  private:
        /**
-        * Mode handlers for each mode, to access a handler subtract
-        * 65 from the ascii value of the mode letter.
+        * The mode name this class is watching
         */
-       ModeHandler* modehandlers[64];
-       /**
-        * Mode watcher classes
-        */
-       std::vector<ModeWatcher*> modewatchers[65];
-       
-       char* GiveOps(userrec *user,char *dest,chanrec *chan,int status);
-       char* GiveHops(userrec *user,char *dest,chanrec *chan,int status);
-       char* GiveVoice(userrec *user,char *dest,chanrec *chan,int status);
-       char* TakeOps(userrec *user,char *dest,chanrec *chan,int status);
-       char* TakeHops(userrec *user,char *dest,chanrec *chan,int status);
-       char* TakeVoice(userrec *user,char *dest,chanrec *chan,int status);
-       char* AddBan(userrec *user,char *dest,chanrec *chan,int status);
-       char* TakeBan(userrec *user,char *dest,chanrec *chan,int status);
-       userrec* SanityChecks(userrec *user,char *dest,chanrec *chan,int status);
-       char* Grant(userrec *d,chanrec *chan,int MASK);
-       char* Revoke(userrec *d,chanrec *chan,int MASK);
+       const std::string mode;
+
+       /**
+        * The mode type being watched (user or channel)
+        */
+       ModeType m_type;
+
  public:
-       void Process(char **parameters, int pcnt, userrec *user);
-       std::string CompressModes(std::string modes,bool channelmodes);
-       void ProcessModes(char **parameters,userrec* user,chanrec *chan,int status, int pcnt, bool servermode, bool silent, bool local);
-       bool AllowedUmode(char umode, char* sourcemodes,bool adding,bool serveroverride);
-       bool ProcessModuleUmode(char umode, userrec* source, void* dest, bool adding);
-       void ServerMode(char **parameters, int pcnt, userrec *user);
+       ModuleRef creator;
+       /**
+        * The constructor initializes the mode and the mode type
+        */
+       ModeWatcher(Module* creator, const std::string& modename, ModeType type);
+       /**
+        * The default destructor does nothing.
+        */
+       virtual ~ModeWatcher();
+
+       /**
+        * Get the mode name being watched
+        * @return The mode name being watched
+        */
+       const std::string& GetModeName() const { return mode; }
+
+       /**
+        * Get the mode type being watched
+        * @return The mode type being watched (user or channel)
+        */
+       ModeType GetModeType() const { return m_type; }
+
+       /**
+        * Before the mode character is processed by its handler, this method will be called.
+        * @param source The sender of the mode
+        * @param dest The target user for the mode, if you are watching a user mode
+        * @param channel The target channel for the mode, if you are watching a channel mode
+        * @param parameter The parameter of the mode, if the mode is supposed to have a parameter.
+        * If you alter the parameter you are given, the mode handler will see your atered version
+        * when it handles the mode.
+        * @param adding True if the mode is being added and false if it is being removed
+        * @return True to allow the mode change to go ahead, false to abort it. If you abort the
+        * change, the mode handler (and ModeWatcher::AfterMode()) will never see the mode change.
+        */
+       virtual bool BeforeMode(User* source, User* dest, Channel* channel, std::string& parameter, bool adding);
+       /**
+        * After the mode character has been processed by the ModeHandler, this method will be called.
+        * @param source The sender of the mode
+        * @param dest The target user for the mode, if you are watching a user mode
+        * @param channel The target channel for the mode, if you are watching a channel mode
+        * @param parameter The parameter of the mode, if the mode is supposed to have a parameter.
+        * You cannot alter the parameter here, as the mode handler has already processed it.
+        * @param adding True if the mode is being added and false if it is being removed
+        */
+       virtual void AfterMode(User* source, User* dest, Channel* channel, const std::string& parameter, bool adding);
 };
 
-class cmd_mode : public command_t
+/** The mode parser handles routing of modes and handling of mode strings.
+ * It marshalls, controls and maintains both ModeWatcher and ModeHandler classes,
+ * parses client to server MODE strings for user and channel modes, and performs
+ * processing for the 004 mode list numeric, amongst other things.
+ */
+class CoreExport ModeParser : public fakederef<ModeParser>
 {
  public:
-       cmd_mode () : command_t("MODE",0,1) { }
-       void Handle(char **parameters, int pcnt, userrec *user);
+       static const ModeHandler::Id MODEID_MAX = 64;
+
+       /** Type of the container that maps mode names to ModeHandlers
+        */
+       typedef TR1NS::unordered_map<std::string, ModeHandler*, irc::insensitive, irc::StrHashComp> ModeHandlerMap;
+
+ private:
+       /** Type of the container that maps mode names to ModeWatchers
+        */
+       typedef insp::flat_multimap<std::string, ModeWatcher*> ModeWatcherMap;
+
+       /** Last item in the ModeType enum
+        */
+       static const unsigned int MODETYPE_LAST = 2;
+
+       /** Mode handlers for each mode, to access a handler subtract
+        * 65 from the ascii value of the mode letter.
+        * The upper bit of the value indicates if its a usermode
+        * or a channel mode, so we have 256 of them not 64.
+        */
+       ModeHandler* modehandlers[MODETYPE_LAST][128];
+
+       /** An array of mode handlers indexed by the mode id
+        */
+       ModeHandler* modehandlersbyid[MODETYPE_LAST][MODEID_MAX];
+
+       /** A map of mode handlers keyed by their name
+        */
+       ModeHandlerMap modehandlersbyname[MODETYPE_LAST];
+
+       /** Lists of mode handlers by type
+        */
+       struct
+       {
+               /** List of mode handlers that inherit from ListModeBase
+                */
+               std::vector<ListModeBase*> list;
+
+               /** List of mode handlers that inherit from PrefixMode
+                */
+               std::vector<PrefixMode*> prefix;
+       } mhlist;
+
+       /** Mode watcher classes
+        */
+       ModeWatcherMap modewatchermap;
+
+       /** Last processed mode change
+        */
+       Modes::ChangeList LastChangeList;
+
+       /**
+        * Attempts to apply a mode change to a user or channel
+        */
+       ModeAction TryMode(User* user, User* targu, Channel* targc, Modes::Change& mcitem, bool SkipACL);
+
+       /** Returns a list of user or channel mode characters.
+        * Used for constructing the parts of the mode list in the 004 numeric.
+        * @param mt Controls whether to list user modes or channel modes
+        * @param needparam Return modes only if they require a parameter to be set
+        * @return The available mode letters that satisfy the given conditions
+        */
+       std::string CreateModeList(ModeType mt, bool needparam = false);
+
+       /** Recreate the cached mode list that is displayed in the 004 numeric
+        * in Cached004ModeList.
+        * Called when a mode handler is added or removed.
+        */
+       void RecreateModeListFor004Numeric();
+
+       /** Allocates an unused id for the given mode type, throws a ModuleException if out of ids.
+        * @param mt The type of the mode to allocate the id for
+        * @return The id
+        */
+       ModeHandler::Id AllocateModeId(ModeType mt);
+
+       /** The string representing the last set of modes to be parsed.
+        * Use GetLastParse() to get this value, to be used for  display purposes.
+        */
+       std::string LastParse;
+
+       /** Cached mode list for use in 004 numeric
+        */
+       std::string Cached004ModeList;
+
+ public:
+       typedef std::vector<ListModeBase*> ListModeList;
+       typedef std::vector<PrefixMode*> PrefixModeList;
+
+       typedef unsigned int ModeProcessFlag;
+       enum ModeProcessFlags
+       {
+               /** If only this flag is specified, the mode change will be global
+                * and parameter modes will have their parameters explicitly set
+                * (not merged). This is the default.
+                */
+               MODE_NONE = 0,
+
+               /** If this flag is set then the parameters of non-listmodes will be
+                * merged according to their conflict resolution rules.
+                * Does not affect user modes, channel modes without a parameter and
+                * listmodes.
+                */
+               MODE_MERGE = 1,
+
+               /** If this flag is set then the linking module will ignore the mode change
+                * and not send it to other servers. The mode change will be processed
+                * locally and sent to local user(s) as usual.
+                */
+               MODE_LOCALONLY = 2,
+
+               /** If this flag is set then the mode change will be subject to access checks.
+                * For more information see the documentation of the PrefixMode class,
+                * ModeHandler::levelrequired and ModeHandler::AccessCheck().
+                * Modules may explicitly allow a mode change regardless of this flag by returning
+                * MOD_RES_ALLOW from the OnPreMode hook. Only affects channel mode changes.
+                */
+               MODE_CHECKACCESS = 4
+       };
+
+       ModeParser();
+       ~ModeParser();
+
+       /** Initialize all built-in modes
+        */
+       static void InitBuiltinModes();
+
+       static bool IsModeChar(char chr);
+
+       /** Tidy a banmask. This makes a banmask 'acceptable' if fields are left out.
+        * E.g.
+        *
+        * nick -> nick!*@*
+        *
+        * nick!ident -> nick!ident@*
+        *
+        * host.name -> *!*\@host.name
+        *
+        * ident@host.name -> *!ident\@host.name
+        *
+        * This method can be used on both IPV4 and IPV6 user masks.
+        */
+       static void CleanMask(std::string &mask);
+       /** Get the last string to be processed, as it was sent to the user or channel.
+        * Use this to display a string you just sent to be parsed, as the actual output
+        * may be different to what you sent after it has been 'cleaned up' by the parser.
+        * @return Last parsed string, as seen by users.
+        */
+       const std::string& GetLastParse() const { return LastParse; }
+
+       /** Add a mode to the mode parser.
+        * Throws a ModuleException if the mode cannot be added.
+        */
+       void AddMode(ModeHandler* mh);
+
+       /** Delete a mode from the mode parser.
+        * When a mode is deleted, the mode handler will be called
+        * for every user (if it is a user mode) or for every  channel
+        * (if it is a channel mode) to unset the mode on all objects.
+        * This prevents modes staying in the system which no longer exist.
+        * @param mh The mode handler to remove
+        * @return True if the mode was successfully removed.
+        */
+       bool DelMode(ModeHandler* mh);
+
+       /** Add a mode watcher.
+        * A mode watcher is triggered before and after a mode handler is
+        * triggered. See the documentation of class ModeWatcher for more
+        * information.
+        * @param mw The ModeWatcher you want to add
+        */
+       void AddModeWatcher(ModeWatcher* mw);
+
+       /** Delete a mode watcher.
+        * A mode watcher is triggered before and after a mode handler is
+        * triggered. See the documentation of class ModeWatcher for more
+        * information.
+        * @param mw The ModeWatcher you want to delete
+        * @return True if the ModeWatcher was deleted correctly
+        */
+       bool DelModeWatcher(ModeWatcher* mw);
+
+       /** Process a list of mode changes entirely. If the mode changes do not fit into one MODE line
+        * then multiple MODE lines are generated.
+        * @param user The source of the mode change, can be a server user.
+        * @param targetchannel Channel to apply the mode change on. NULL if changing modes on a channel.
+        * @param targetuser User to apply the mode change on. NULL if changing modes on a user.
+        * @param changelist Modes to change in form of a Modes::ChangeList.
+        * @param flags Optional flags controlling how the mode change is processed,
+        * defaults to MODE_NONE.
+        */
+       void Process(User* user, Channel* targetchannel, User* targetuser, Modes::ChangeList& changelist, ModeProcessFlag flags = MODE_NONE);
+
+       /** Process a single MODE line's worth of mode changes, taking max modes and line length limits
+        * into consideration. Return value indicates how many modes were processed.
+        * @param user The source of the mode change, can be a server user.
+        * @param targetchannel Channel to apply the mode change on. NULL if changing modes on a channel.
+        * @param targetuser User to apply the mode change on. NULL if changing modes on a user.
+        * @param changelist Modes to change in form of a Modes::ChangeList. May not process
+        * the entire list due to MODE line length and max modes limitations.
+        * @param flags Optional flags controlling how the mode change is processed,
+        * defaults to MODE_NONE.
+        * @param beginindex Index of the first element in changelist to process. Mode changes before
+        * the element with this index are ignored.
+        * @return Number of mode changes processed from changelist.
+        */
+       unsigned int ProcessSingle(User* user, Channel* targetchannel, User* targetuser, Modes::ChangeList& changelist, ModeProcessFlag flags = MODE_NONE, unsigned int beginindex = 0);
+
+       /** Turn a list of parameters compatible with the format of the MODE command into
+        * Modes::ChangeList form. All modes are processed, regardless of max modes. Unknown modes
+        * are skipped.
+        * @param user The source of the mode change, can be a server user. Error numerics are sent to
+        * this user.
+        * @param type MODETYPE_USER if this is a user mode change or MODETYPE_CHANNEL if this
+        * is a channel mode change.
+        * @param parameters List of strings describing the mode change to convert to a ChangeList.
+        * Must be using the same format as the parameters of a MODE command.
+        * @param changelist ChangeList object to populate.
+        * @param beginindex Index of the first element that is part of the MODE list in the parameters
+        * container. Defaults to 1.
+        * @param endindex Index of the first element that is not part of the MODE list. By default,
+        * the entire container is considered part of the MODE list.
+        */
+       void ModeParamsToChangeList(User* user, ModeType type, const std::vector<std::string>& parameters, Modes::ChangeList& changelist, unsigned int beginindex = 1, unsigned int endindex = UINT_MAX);
+
+       /** Find the mode handler for a given mode name and type.
+        * @param modename The mode name to search for.
+        * @param mt Type of mode to search for, user or channel.
+        * @return A pointer to a ModeHandler class, or NULL of there isn't a handler for the given mode name.
+        */
+       ModeHandler* FindMode(const std::string& modename, ModeType mt);
+
+       /** Find the mode handler for a given mode and type.
+        * @param modeletter mode letter to search for
+        * @param mt type of mode to search for, user or channel
+        * @returns a pointer to a ModeHandler class, or NULL of there isnt a handler for the given mode
+        */
+       ModeHandler* FindMode(unsigned const char modeletter, ModeType mt);
+
+       /** Find the mode handler for the given prefix mode
+        * @param modeletter The mode letter to search for
+        * @return A pointer to the PrefixMode or NULL if the mode wasn't found or it isn't a prefix mode
+        */
+       PrefixMode* FindPrefixMode(unsigned char modeletter);
+
+       /** Find a mode handler by its prefix.
+        * If there is no mode handler with the given prefix, NULL will be returned.
+        * @param pfxletter The prefix to find, e.g. '@'
+        * @return The mode handler which handles this prefix, or NULL if there is none.
+        */
+       PrefixMode* FindPrefix(unsigned const char pfxletter);
+
+       /** Returns a list of modes, space seperated by type:
+        * 1. User modes
+        * 2. Channel modes
+        * 3. Channel modes that require a parameter when set
+        * This is sent to users as the last part of the 004 numeric
+        */
+       const std::string& GetModeListFor004Numeric();
+
+       /** Generates a list of modes, comma seperated by type:
+        *  1; Listmodes EXCEPT those with a prefix
+        *  2; Modes that take a param when adding or removing
+        *  3; Modes that only take a param when adding
+        *  4; Modes that dont take a param
+        */
+       std::string GiveModeList(ModeType mt);
+
+       /** This returns the PREFIX=(ohv)@%+ section of the 005 numeric, or
+        * just the "@%+" part if the parameter false
+        */
+       std::string BuildPrefixes(bool lettersAndModes = true);
+
+       /** Get a list of all mode handlers that inherit from ListModeBase
+        * @return A list containing ListModeBase modes
+        */
+       const ListModeList& GetListModes() const { return mhlist.list; }
+
+       /** Get a list of all prefix modes
+        * @return A list containing all prefix modes
+        */
+       const PrefixModeList& GetPrefixModes() const { return mhlist.prefix; }
+
+       /** Get a mode name -> ModeHandler* map containing all modes of the given type
+        * @param mt Type of modes to return, MODETYPE_USER or MODETYPE_CHANNEL
+        * @return A map of mode handlers of the given type
+        */
+       const ModeHandlerMap& GetModes(ModeType mt) const { return modehandlersbyname[mt]; }
+
+       /** Show the list of a list mode to a user. Modules can deny the listing.
+        * @param user User to show the list to.
+        * @param chan Channel to show the list of.
+        * @param mh List mode to show the list of.
+        */
+       void ShowListModeList(User* user, Channel* chan, ModeHandler* mh);
 };
 
-#endif
+inline const std::string& ModeParser::GetModeListFor004Numeric()
+{
+       return Cached004ModeList;
+}
+
+inline PrefixMode* ModeHandler::IsPrefixMode()
+{
+       return (this->type_id == MC_PREFIX ? static_cast<PrefixMode*>(this) : NULL);
+}
+
+inline const PrefixMode* ModeHandler::IsPrefixMode() const
+{
+       return (this->type_id == MC_PREFIX ? static_cast<const PrefixMode*>(this) : NULL);
+}
+
+inline ListModeBase* ModeHandler::IsListModeBase()
+{
+       return (this->type_id == MC_LIST ? reinterpret_cast<ListModeBase*>(this) : NULL);
+}
+
+inline const ListModeBase* ModeHandler::IsListModeBase() const
+{
+       return (this->type_id == MC_LIST ? reinterpret_cast<const ListModeBase*>(this) : NULL);
+}
+
+inline ParamModeBase* ModeHandler::IsParameterMode()
+{
+       return (this->type_id == MC_PARAM ? reinterpret_cast<ParamModeBase*>(this) : NULL);
+}
+
+inline const ParamModeBase* ModeHandler::IsParameterMode() const
+{
+       return (this->type_id == MC_PARAM ? reinterpret_cast<const ParamModeBase*>(this) : NULL);
+}