]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/mode.h
Include explicit parameter list in ProtocolInterface::SendMode
[user/henk/code/inspircd.git] / include / mode.h
index f17eeeb389831c16cbae74c17d660d9eded2814f..94d9f3dfe2695bce688742c4490a239db346d9b8 100644 (file)
@@ -2,12 +2,9 @@
  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
  *       +------------------------------------+
  *
- *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
- *                       E-mail:
- *                <brain@chatspike.net>
- *               <Craig@chatspike.net>
- *     
- * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
+ *  InspIRCd: (C) 2002-2009 InspIRCd Development Team
+ * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits
+ *
  * This program is free but copyrighted software; see
  *            the file COPYING for details.
  *
 #ifndef __MODE_H
 #define __MODE_H
 
-// include the common header files
+/* Forward declarations. */
+class User;
 
-#include <typeinfo>
-#include <iostream>
-#include <string>
-#include <deque>
-#include <sstream>
-#include <vector>
-#include "users.h"
-#include "channels.h"
 #include "ctables.h"
+#include "channels.h"
 
 /**
  * Holds the values for different type of modes
  * that can exist, USER or CHANNEL type.
  */
-enum ModeType {
+enum ModeType
+{
+       /** User mode */
        MODETYPE_USER = 0,
+       /** Channel mode */
        MODETYPE_CHANNEL = 1
 };
 
 /**
  * Holds mode actions - modes can be allowed or denied.
  */
-enum ModeAction {
+enum ModeAction
+{
        MODEACTION_DENY = 0, /* Drop the mode change, AND a parameter if its a parameterized mode */
        MODEACTION_ALLOW = 1 /* Allow the mode */
 };
@@ -51,11 +46,37 @@ enum ModeAction {
  * array. Used in a simple two instruction hashing function
  * "(modeletter - 65) OR mask"
  */
-enum ModeMasks {
+enum ModeMasks
+{
        MASK_USER = 128,        /* A user mode */
        MASK_CHANNEL = 0        /* A channel mode */
 };
 
+/**
+ * These fixed values can be used to proportionally compare module-defined prefixes to known values.
+ * For example, if your module queries a Channel, and is told that user 'joebloggs' has the prefix
+ * '$', and you dont know what $ means, then you can compare it to these three values to determine
+ * its worth against them. For example if '$' had a value of 15000, you would know it is of higher
+ * status than voice, but lower status than halfop.
+ * No two modes should have equal prefix values.
+ */
+enum PrefixModeValue
+{
+       /* +v */
+       VOICE_VALUE     =       10000,
+       /* +h */
+       HALFOP_VALUE    =       20000,
+       /* +o */
+       OP_VALUE        =       30000
+};
+
+/**
+ * Used by ModeHandler::ModeSet() to return the state of a mode upon a channel or user.
+ * The pair contains an activity flag, true if the mode is set with the given parameter,
+ * and the parameter of the mode (or the parameter provided) in the std::string.
+ */
+typedef std::pair<bool,std::string> ModePair;
+
 /** Each mode is implemented by ONE ModeHandler class.
  * You must derive ModeHandler and add the child class to
  * the list of modes handled by the ircd, using
@@ -70,9 +91,13 @@ enum ModeMasks {
  * mode is expected to have a parameter, then this is
  * equivalent to returning MODEACTION_DENY.
  */
-class ModeHandler
+class CoreExport ModeHandler : public Extensible
 {
  protected:
+       /**
+        * Creator/owner pointer
+        */
+       InspIRCd* ServerInstance;
        /**
         * The mode letter you're implementing.
         */
@@ -101,12 +126,29 @@ class ModeHandler
         * MODETYPE_CHANNEL.
         */
        ModeType m_type;
+       /**
+        * The mode parameter translation type
+        */
+       TranslateType m_paramtype;
        /**
         * True if the mode requires oper status
         * to set.
         */
        bool oper;
 
+       /** Mode prefix, or 0
+        */
+       char prefix;
+
+       /** Number of items with this mode set on them
+        */
+       unsigned int count;
+
+       /** The prefix char needed on channel to use this mode,
+        * only checked for channel modes
+        */
+       char prefixneeded;
+
  public:
        /**
         * The constructor for ModeHandler initalizes the mode handler.
@@ -118,21 +160,50 @@ class ModeHandler
         * @param listmode Set to true if your mode is a listmode, e.g. it will respond to MODE #channel +modechar with a list of items
         * @param ModeType Set this to MODETYPE_USER for a usermode, or MODETYPE_CHANNEL for a channelmode.
         * @param operonly Set this to true if only opers should be allowed to set or unset the mode.
+        * @param mprefix For listmodes where parameters are NICKNAMES which are on the channel (for example, +ohv), you may define a prefix.
+        * When you define a prefix, it can be returned in NAMES, WHO etc if it has the highest value (as returned by GetPrefixRank())
+        * In the core, the only modes to implement prefixes are +ovh (ops, voice, halfop) which define the prefix characters @, % and +
+        * and the rank values OP_VALUE, HALFOP_VALUE and VOICE_VALUE respectively. Any prefixes you define should have unique values proportional
+        * to these three defaults or proportional to another mode in a module you depend on. See src/cmode_o.cpp as an example.
         */
-       ModeHandler(char modeletter, int parameters_on, int parameters_off, bool listmode, ModeType type, bool operonly);
+       ModeHandler(InspIRCd* Instance, char modeletter, int parameters_on, int parameters_off, bool listmode, ModeType type, bool operonly,
+               char mprefix = 0, char prefixrequired = '%', TranslateType translate = TR_TEXT);
        /**
         * The default destructor does nothing
         */
        virtual ~ModeHandler();
-
        /**
         * Returns true if the mode is a list mode
         */
        bool IsListMode();
        /**
-        * Returns the modes type
+        * Mode prefix or 0. If this is defined, you should
+        * also implement GetPrefixRank() to return an integer
+        * value for this mode prefix.
+        */
+       char GetPrefix();
+       /** Get number of items with this mode set on them
+        */
+       virtual unsigned int GetCount();
+       /** Adjust usage count returned by GetCount
+        */
+       virtual void ChangeCount(int modifier);
+       /**
+        * Get the 'value' of this modes prefix.
+        * determines which to display when there are multiple.
+        * The mode with the highest value is ranked first. See the
+        * PrefixModeValue enum and Channel::GetPrefixValue() for
+        * more information.
+        */
+       virtual unsigned int GetPrefixRank();
+       /**
+        * Returns the mode's type
         */
        ModeType GetModeType();
+       /**
+        * Returns the mode's parameter translation type
+        */
+       TranslateType GetTranslateType();
        /**
         * Returns true if the mode can only be set/unset by an oper
         */
@@ -150,6 +221,10 @@ class ModeHandler
         */
        char GetModeChar();
 
+       /** For user modes, return the current parameter, if any
+        */
+       virtual std::string GetUserParameter(User* useor);
+
        /**
         * Called when a mode change for your mode occurs.
         * @param source Contains the user setting the mode.
@@ -162,18 +237,35 @@ class ModeHandler
         * @param adding This value is true when the mode is being set, or false when it is being unset.
         * @return MODEACTION_ALLOW to allow the mode, or MODEACTION_DENY to prevent the mode, also see the description of 'parameter'.
         */
-       virtual ModeAction OnModeChange(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, std::string &parameter, bool adding); /* Can change the mode parameter as its a ref */
+       virtual ModeAction OnModeChange(User* source, User* dest, Channel* channel, std::string &parameter, bool adding, bool servermode = false); /* Can change the mode parameter as its a ref */
        /**
         * If your mode is a listmode, then this method will be called for displaying an item list, e.g. on MODE #channel +modechar
         * without any parameter or other modes in the command.
         * @param user The user issuing the command
-        * @parameter channel The channel they're requesting an item list of (e.g. a banlist, or an exception list etc)
+        * @param channel The channel they're requesting an item list of (e.g. a banlist, or an exception list etc)
+        */
+       virtual void DisplayList(User* user, Channel* channel);
+
+       /** In the event that the mode should be given a parameter, and no parameter was provided, this method is called.
+        * This allows you to give special information to the user, or handle this any way you like.
+        * @param user The user issuing the mode change
+        * @param dest For user mode changes, the target of the mode. For channel mode changes, NULL.
+        * @param channel For channel mode changes, the target of the mode. For user mode changes, NULL.
         */
-       virtual void DisplayList(userrec* user, chanrec* channel);
+       virtual void OnParameterMissing(User* user, User* dest, Channel* channel);
+
+       /**
+        * If your mode is a listmode, this method will be called to display an empty list (just the end of list numeric)
+        * @param user The user issuing the command
+        * @param channel The channel tehy're requesting an item list of (e.g. a banlist, or an exception list etc)
+        */
+       virtual void DisplayEmptyList(User* user, Channel* channel);
+
        /**
         * If your mode needs special action during a server sync to determine which side wins when comparing timestamps,
         * override this function and use it to return true or false. The default implementation just returns true if
-        * theirs < ours.
+        * theirs < ours. This will only be called for non-listmodes with parameters, when adding the mode and where
+        * theirs == ours (therefore the default implementation will always return false).
         * @param theirs The timestamp of the remote side
         * @param ours The timestamp of the local side
         * @param their_param Their parameter if the mode has a parameter
@@ -181,66 +273,318 @@ class ModeHandler
         * @param channel The channel we are checking against
         * @return True if the other side wins the merge, false if we win the merge for this mode.
         */
-       virtual bool CheckTimeStamp(time_t theirs, time_t ours, const std::string &their_param, const std::string &our_param, chanrec* channel);
+       virtual bool CheckTimeStamp(time_t theirs, time_t ours, const std::string &their_param, const std::string &our_param, Channel* channel);
+
+       /**
+        * When a remote server needs to bounce a set of modes, it will call this method for every mode
+        * in the mode string to determine if the mode is set or not.
+        * @param source of the mode change, this will be NULL for a server mode
+        * @param dest Target user of the mode change, if this is a user mode
+        * @param channel Target channel of the mode change, if this is a channel mode
+        * @param parameter The parameter given for the mode change, or an empty string
+        * @returns The first value of the pair should be true if the mode is set with the given parameter.
+        * In the case of permissions modes such as channelmode +o, this should return true if the user given
+        * as the parameter has the given privilage on the given channel. The string value of the pair will hold
+        * the current setting for this mode set locally, when the bool is true, or, the parameter given.
+        * This allows the local server to enforce our locally set parameters back to a remote server.
+        */
+       virtual ModePair ModeSet(User* source, User* dest, Channel* channel, const std::string &parameter);
+
+       /**
+        * When a MODETYPE_USER mode handler is being removed, the server will call this method for every user on the server.
+        * Your mode handler should remove its user mode from the user by sending the appropriate server modes using
+        * InspIRCd::SendMode(). The default implementation of this method can remove simple modes which have no parameters,
+        * and can be used when your mode is of this type, otherwise you must implement a more advanced version of it to remove
+        * your mode properly from each user.
+        * @param user The user which the server wants to remove your mode from
+        */
+       virtual void RemoveMode(User* user, irc::modestacker* stack = NULL);
+
+       /**
+        * When a MODETYPE_CHANNEL mode handler is being removed, the server will call this method for every channel on the server.
+        * Your mode handler should remove its user mode from the channel by sending the appropriate server modes using
+        * InspIRCd::SendMode(). The default implementation of this method can remove simple modes which have no parameters,
+        * and can be used when your mode is of this type, otherwise you must implement a more advanced version of it to remove
+        * your mode properly from each channel. Note that in the case of listmodes, you should remove the entire list of items.
+        * @param channel The channel which the server wants to remove your mode from
+        */
+       virtual void RemoveMode(Channel* channel, irc::modestacker* stack = NULL);
+
+       char GetNeededPrefix();
+
+       void SetNeededPrefix(char needsprefix);
+};
+
+/** A prebuilt mode handler which handles a simple user mode, e.g. no parameters, usable by any user, with no extra
+ * behaviour to the mode beyond the basic setting and unsetting of the mode, not allowing the mode to be set if it
+ * is already set and not allowing it to be unset if it is already unset.
+ * An example of a simple user mode is user mode +w.
+ */
+class CoreExport SimpleUserModeHandler : public ModeHandler
+{
+ public:
+       SimpleUserModeHandler(InspIRCd* Instance, char modeletter);
+       virtual ~SimpleUserModeHandler();
+       virtual ModeAction OnModeChange(User* source, User* dest, Channel* channel, std::string &parameter, bool adding, bool servermode = false);
+};
+
+/** A prebuilt mode handler which handles a simple channel mode, e.g. no parameters, usable by any user, with no extra
+ * behaviour to the mode beyond the basic setting and unsetting of the mode, not allowing the mode to be set if it
+ * is already set and not allowing it to be unset if it is already unset.
+ * An example of a simple channel mode is channel mode +s.
+ */
+class CoreExport SimpleChannelModeHandler : public ModeHandler
+{
+ public:
+       SimpleChannelModeHandler(InspIRCd* Instance, char modeletter);
+       virtual ~SimpleChannelModeHandler();
+       virtual ModeAction OnModeChange(User* source, User* dest, Channel* channel, std::string &parameter, bool adding, bool servermode = false);
 };
 
-class ModeWatcher
+/**
+ * The ModeWatcher class can be used to alter the behaviour of a mode implemented
+ * by the core or by another module. To use ModeWatcher, derive a class from it,
+ * and attach it to the mode using Server::AddModeWatcher and Server::DelModeWatcher.
+ * A ModeWatcher will be called both before and after the mode change.
+ */
+class CoreExport ModeWatcher : public Extensible
 {
  protected:
+       /**
+        * Creator/owner pointer
+        */
+       InspIRCd* ServerInstance;
+       /**
+        * The mode letter this class is watching
+        */
        char mode;
+       /**
+        * The mode type being watched (user or  channel)
+        */
        ModeType m_type;
 
  public:
-       ModeWatcher(char modeletter, ModeType type);
+       /**
+        * The constructor initializes the mode and the mode type
+        */
+       ModeWatcher(InspIRCd* Instance, char modeletter, ModeType type);
+       /**
+        * The default destructor does nothing.
+        */
        virtual ~ModeWatcher();
 
+       /**
+        * Get the mode character being watched
+        * @return The mode character being watched
+        */
        char GetModeChar();
+       /**
+        * Get the mode type being watched
+        * @return The mode type being watched (user or channel)
+        */
        ModeType GetModeType();
 
-       virtual bool BeforeMode(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, std::string &parameter, bool adding, ModeType type); /* Can change the mode parameter */
-       virtual void AfterMode(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, const std::string &parameter, bool adding, ModeType type);
+       /**
+        * Before the mode character is processed by its handler, this method will be called.
+        * @param source The sender of the mode
+        * @param dest The target user for the mode, if you are watching a user mode
+        * @param channel The target channel for the mode, if you are watching a channel mode
+        * @param parameter The parameter of the mode, if the mode is supposed to have a parameter.
+        * If you alter the parameter you are given, the mode handler will see your atered version
+        * when it handles the mode.
+        * @param adding True if the mode is being added and false if it is being removed
+        * @type The mode type, either MODETYPE_USER or MODETYPE_CHANNEL
+        * @return True to allow the mode change to go ahead, false to abort it. If you abort the
+        * change, the mode handler (and ModeWatcher::AfterMode()) will never see the mode change.
+        */
+       virtual bool BeforeMode(User* source, User* dest, Channel* channel, std::string &parameter, bool adding, ModeType type, bool servermode = false);
+       /**
+        * After the mode character has been processed by the ModeHandler, this method will be called.
+        * @param source The sender of the mode
+        * @param dest The target user for the mode, if you are watching a user mode
+        * @param channel The target channel for the mode, if you are watching a channel mode
+        * @param parameter The parameter of the mode, if the mode is supposed to have a parameter.
+        * You cannot alter the parameter here, as the mode handler has already processed it.
+        * @param adding True if the mode is being added and false if it is being removed
+        * @type The mode type, either MODETYPE_USER or MODETYPE_CHANNEL
+        */
+       virtual void AfterMode(User* source, User* dest, Channel* channel, const std::string &parameter, bool adding, ModeType type, bool servermode = false);
 };
 
 typedef std::vector<ModeWatcher*>::iterator ModeWatchIter;
 
-class ModeParser
+/** The mode parser handles routing of modes and handling of mode strings.
+ * It marshalls, controls and maintains both ModeWatcher and ModeHandler classes,
+ * parses client to server MODE strings for user and channel modes, and performs
+ * processing for the 004 mode list numeric, amongst other things.
+ */
+class CoreExport ModeParser : public classbase
 {
  private:
        /**
-        * Mode handlers for each mode, to access a handler subtract
+        * Creator/owner pointer
+        */
+       InspIRCd* ServerInstance;
+       /** Mode handlers for each mode, to access a handler subtract
         * 65 from the ascii value of the mode letter.
         * The upper bit of the value indicates if its a usermode
         * or a channel mode, so we have 256 of them not 64.
         */
        ModeHandler* modehandlers[256];
-       /**
-        * Mode watcher classes arranged in the same way as the
+       /** Mode watcher classes arranged in the same way as the
         * mode handlers, except for instead of having 256 of them
         * we have 256 lists of them.
         */
        std::vector<ModeWatcher*> modewatchers[256];
+       /** Displays the current modes of a channel or user.
+        * Used by ModeParser::Process.
+        */
+       void DisplayCurrentModes(User *user, User* targetuser, Channel* targetchannel, const char* text);
+
+       /** The string representing the last set of modes to be parsed.
+        * Use GetLastParse() to get this value, to be used for  display purposes.
+        */
+       std::string LastParse;
+       std::deque<std::string> LastParseParams;
+       std::deque<TranslateType> LastParseTranslate;
+
+       unsigned int sent[256];
 
-       void DisplayCurrentModes(userrec *user, userrec* targetuser, chanrec* targetchannel, const char* text);
+       unsigned int seq;
 
  public:
 
-       ModeParser();
+       /** The constructor initializes all the RFC basic modes by using ModeParserAddMode().
+        */
+       ModeParser(InspIRCd* Instance);
 
-       static userrec* SanityChecks(userrec *user,const char *dest,chanrec *chan,int status);
-       static const char* Grant(userrec *d,chanrec *chan,int MASK);
-       static const char* Revoke(userrec *d,chanrec *chan,int MASK);
+       /** Used to check if user 'd' should be allowed to do operation 'MASK' on channel 'chan'.
+        * for example, should 'user A' be able to 'op' on 'channel B'.
+        */
+       User* SanityChecks(User *user,const char *dest,Channel *chan,int status);
+       /** Grant a built in privilage (e.g. ops, halfops, voice) to a user on a channel
+        */
+       const char* Grant(User *d,Channel *chan,int MASK);
+       /** Revoke a built in privilage (e.g. ops, halfops, voice) to a user on a channel
+        */
+       const char* Revoke(User *d,Channel *chan,int MASK);
+       /** Tidy a banmask. This makes a banmask 'acceptable' if fields are left out.
+        * E.g.
+        *
+        * nick -> nick!*@*
+        *
+        * nick!ident -> nick!ident@*
+        *
+        * host.name -> *!*@host.name
+        *
+        * ident@host.name -> *!ident@host.name
+        *
+        * This method can be used on both IPV4 and IPV6 user masks.
+        */
        static void CleanMask(std::string &mask);
-       static void BuildModeString(userrec* user);
+       /** Get the last string to be processed, as it was sent to the user or channel.
+        * Use this to display a string you just sent to be parsed, as the actual output
+        * may be different to what you sent after it has been 'cleaned up' by the parser.
+        * @return Last parsed string, as seen by users.
+        */
+       const std::string& GetLastParse();
+       const std::deque<std::string>& GetLastParseParams() { return LastParseParams; }
+       const std::deque<TranslateType>& GetLastParseTranslate() { return LastParseTranslate; }
+       /** Add a mode to the mode parser.
+        * @return True if the mode was successfully added.
+        */
+       bool AddMode(ModeHandler* mh);
+       /** Delete a mode from the mode parser.
+        * When a mode is deleted, the mode handler will be called
+        * for every user (if it is a user mode) or for every  channel
+        * (if it is a channel mode) to unset the mode on all objects.
+        * This prevents modes staying in the system which no longer exist.
+        * @param mh The mode handler to remove
+        * @return True if the mode was successfully removed.
+        */
+       bool DelMode(ModeHandler* mh);
+       /** Add a mode watcher.
+        * A mode watcher is triggered before and after a mode handler is
+        * triggered. See the documentation of class ModeWatcher for more
+        * information.
+        * @param mw The ModeWatcher you want to add
+        * @return True if the ModeWatcher was added correctly
+        */
+       bool AddModeWatcher(ModeWatcher* mw);
+       /** Delete a mode watcher.
+        * A mode watcher is triggered before and after a mode handler is
+        * triggered. See the documentation of class ModeWatcher for more
+        * information.
+        * @param mw The ModeWatcher you want to delete
+        * @return True if the ModeWatcher was deleted correctly
+        */
+       bool DelModeWatcher(ModeWatcher* mw);
+       /** Process a set of mode changes from a server or user.
+        * @param parameters The parameters of the mode change, in the format
+        * they would be from a MODE command.
+        * @param user The user setting or removing the modes. When the modes are set
+        * by a server, an 'uninitialized' User is used, where *user::nick == NULL
+        * and *user->server == NULL.
+        * @param servermode True if a server is setting the mode.
+        */
+       void Process(const std::vector<std::string>& parameters, User *user, bool servermode);
 
-       bool AddMode(ModeHandler* mh, unsigned const char modeletter);
-       void Process(char **parameters, int pcnt, userrec *user, bool servermode);
-};
+       /** Find the mode handler for a given mode and type.
+        * @param modeletter mode letter to search for
+        * @param type of mode to search for, user or channel
+        * @returns a pointer to a ModeHandler class, or NULL of there isnt a handler for the given mode
+        */
+       ModeHandler* FindMode(unsigned const char modeletter, ModeType mt);
 
-class cmd_mode : public command_t
-{
- public:
-       cmd_mode () : command_t("MODE",0,1) { }
-       void Handle(char **parameters, int pcnt, userrec *user);
+       /** Find a mode handler by its prefix.
+        * If there is no mode handler with the given prefix, NULL will be returned.
+        * @param pfxletter The prefix to find, e.g. '@'
+        * @return The mode handler which handles this prefix, or NULL if there is none.
+        */
+       ModeHandler* FindPrefix(unsigned const char pfxletter);
+
+       /** Returns a list of mode characters which are usermodes.
+        * This is used in the 004 numeric when users connect.
+        */
+       std::string UserModeList();
+
+       /** Returns a list of channel mode characters which are listmodes.
+        * This is used in the 004 numeric when users connect.
+        */
+       std::string ChannelModeList();
+
+       /** Returns a list of channel mode characters which take parameters.
+        * This is used in the 004 numeric when users connect.
+        */
+       std::string ParaModeList();
+
+       /** Generates a list of modes, comma seperated by type:
+        *  1; Listmodes EXCEPT those with a prefix
+        *  2; Modes that take a param when adding or removing
+        *  3; Modes that only take a param when adding
+        *  4; Modes that dont take a param
+        */
+       std::string GiveModeList(ModeMasks m);
+
+       /** Used by this class internally during std::sort and 005 generation
+        */
+       static bool PrefixComparison(prefixtype one, prefixtype two);
+
+       /** This returns the PREFIX=(ohv)@%+ section of the 005 numeric.
+        */
+       std::string BuildPrefixes();
+
+       /** This returns the privilages of a user upon a channel, in the format of a mode change.
+        * For example, if a user has privilages +avh, this will return the string "avh nick nick nick".
+        * This is used by the core when cycling a user to refresh their hostname. You may use it for
+        * similar purposes.
+        * @param user The username to look up
+        * @param channel The channel name to look up the privilages of the user for
+        * @param nick_suffix true (the default) if you want nicknames in the mode string, for easy
+        * use with the mode stacker, false if you just want the "avh" part of "avh nick nick nick".
+        * @return The mode string.
+        */
+       std::string ModeString(User* user, Channel* channel, bool nick_suffix = true);
 };
 
 #endif