]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/mode.h
commit remainder of new mode bouncing stuff for TS based modes
[user/henk/code/inspircd.git] / include / mode.h
index 23bf03436f0adb29d78b4582befbe3c446d40e36..b248dfb3eb72fcec50b728db2b6d3d0eece73325 100644 (file)
@@ -17,8 +17,7 @@
 #ifndef __MODE_H
 #define __MODE_H
 
-// include the common header files
-
+/* include the common header files */
 #include <typeinfo>
 #include <iostream>
 #include <string>
@@ -70,8 +69,9 @@ enum ModeMasks {
  * mode is expected to have a parameter, then this is
  * equivalent to returning MODEACTION_DENY.
  */
-class ModeHandler
+class ModeHandler : public Extensible
 {
+ protected:
        /**
         * The mode letter you're implementing.
         */
@@ -181,27 +181,79 @@ class ModeHandler
         * @return True if the other side wins the merge, false if we win the merge for this mode.
         */
        virtual bool CheckTimeStamp(time_t theirs, time_t ours, const std::string &their_param, const std::string &our_param, chanrec* channel);
+
+       virtual std::pair<bool,std::string> ModeSet(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, const std::string &parameter);
 };
 
-class ModeWatcher
+/**
+ * The ModeWatcher class can be used to alter the behaviour of a mode implemented
+ * by the core or by another module. To use ModeWatcher, derive a class from it,
+ * and attach it to the mode using Server::AddModeWatcher and Server::DelModeWatcher.
+ * A ModeWatcher will be called both before and after the mode change.
+ */
+class ModeWatcher : public Extensible
 {
+ protected:
+       /**
+        * The mode letter this class is watching
+        */
        char mode;
+       /**
+        * The mode type being watched (user or  channel)
+        */
        ModeType m_type;
 
  public:
+       /**
+        * The constructor initializes the mode and the mode type
+        */
        ModeWatcher(char modeletter, ModeType type);
+       /**
+        * The default destructor does nothing.
+        */
        virtual ~ModeWatcher();
 
+       /**
+        * Get the mode character being watched
+        * @return The mode character being watched
+        */
        char GetModeChar();
+       /**
+        * Get the mode type being watched
+        * @return The mode type being watched (user or channel)
+        */
        ModeType GetModeType();
 
-       virtual bool BeforeMode(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, std::string &parameter, bool adding, ModeType type); /* Can change the mode parameter */
+       /**
+        * Before the mode character is processed by its handler, this method will be called.
+        * @param source The sender of the mode
+        * @param dest The target user for the mode, if you are watching a user mode
+        * @param channel The target channel for the mode, if you are watching a channel mode
+        * @param parameter The parameter of the mode, if the mode is supposed to have a parameter.
+        * If you alter the parameter you are given, the mode handler will see your atered version
+        * when it handles the mode.
+        * @param adding True if the mode is being added and false if it is being removed
+        * @type The mode type, either MODETYPE_USER or MODETYPE_CHANNEL
+        * @return True to allow the mode change to go ahead, false to abort it. If you abort the
+        * change, the mode handler (and ModeWatcher::AfterMode()) will never see the mode change.
+        */
+       virtual bool BeforeMode(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, std::string &parameter, bool adding, ModeType type);
+       /**
+        * After the mode character has been processed by the ModeHandler, this method will be called.
+        * @param source The sender of the mode
+        * @param dest The target user for the mode, if you are watching a user mode
+        * @param channel The target channel for the mode, if you are watching a channel mode
+        * @param parameter The parameter of the mode, if the mode is supposed to have a parameter.
+        * You cannot alter the parameter here, as the mode handler has already processed it.
+        * @param adding True if the mode is being added and false if it is being removed
+        * @type The mode type, either MODETYPE_USER or MODETYPE_CHANNEL
+        */
        virtual void AfterMode(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, const std::string &parameter, bool adding, ModeType type);
 };
 
 typedef std::vector<ModeWatcher*>::iterator ModeWatchIter;
 
-class ModeParser
+class ModeParser : public classbase
 {
  private:
        /**
@@ -217,28 +269,102 @@ class ModeParser
         * we have 256 lists of them.
         */
        std::vector<ModeWatcher*> modewatchers[256];
-
+       /**
+        * Displays the current modes of a channel or user.
+        * Used by ModeParser::Process.
+        */
        void DisplayCurrentModes(userrec *user, userrec* targetuser, chanrec* targetchannel, const char* text);
 
  public:
 
+       /**
+        * The constructor initializes all the RFC basic modes by using ModeParserAddMode().
+        */
        ModeParser();
 
+       /**
+        * Used to check if user 'd' should be allowed to do operation 'MASK' on channel 'chan'.
+        * for example, should 'user A' be able to 'op' on 'channel B'.
+        */
        static userrec* SanityChecks(userrec *user,const char *dest,chanrec *chan,int status);
+       /**
+        * Grant a built in privilage (e.g. ops, halfops, voice) to a user on a channel
+        */
        static const char* Grant(userrec *d,chanrec *chan,int MASK);
+       /**
+        * Revoke a built in privilage (e.g. ops, halfops, voice) to a user on a channel
+        */
        static const char* Revoke(userrec *d,chanrec *chan,int MASK);
+       /**
+        * Tidy a banmask. This makes a banmask 'acceptable' if fields are left out.
+        * E.g.
+        *
+        * nick -> nick!*@*
+        * 
+        * nick!ident -> nick!ident@*
+        * 
+        * host.name -> *!*@host.name
+        * 
+        * ident@host.name -> *!ident@host.name
+        *
+        * This method can be used on both IPV4 and IPV6 user masks.
+        */
        static void CleanMask(std::string &mask);
-       static void BuildModeString(userrec* user);
-
+       /**
+        * Add a mode to the mode parser. The modeletter parameter
+        * is purely to save on doing a lookup in the function, as
+        * strictly it could be obtained via ModeHandler::GetModeChar().
+        * @return True if the mode was successfully added.
+        */
        bool AddMode(ModeHandler* mh, unsigned const char modeletter);
-       void Process(char **parameters, int pcnt, userrec *user, bool servermode);
+       /**
+        * Add a mode watcher.
+        * A mode watcher is triggered before and after a mode handler is
+        * triggered. See the documentation of class ModeWatcher for more
+        * information.
+        * @param mw The ModeWatcher you want to add
+        * @return True if the ModeWatcher was added correctly
+        */
+       bool AddModeWatcher(ModeWatcher* mw);
+       /**
+        * Delete a mode watcher.
+        * A mode watcher is triggered before and after a mode handler is
+        * triggered. See the documentation of class ModeWatcher for more
+        * information.
+        * @param mw The ModeWatcher you want to delete
+        * @return True if the ModeWatcher was deleted correctly
+        */
+       bool DelModeWatcher(ModeWatcher* mw);
+       /**
+        * Process a set of mode changes from a server or user.
+        * @param parameters The parameters of the mode change, in the format
+        * they would be from a MODE command.
+        * @param pcnt The number of items in the parameters array
+        * @param user The user setting or removing the modes. When the modes are set
+        * by a server, an 'uninitialized' userrec is used, where *user::nick == NULL
+        * and *user->server == NULL.
+        * @param servermode True if a server is setting the mode.
+        */
+       void Process(const char** parameters, int pcnt, userrec *user, bool servermode);
+
+       ModeHandler* FindMode(unsigned const char modeletter, ModeType mt);
 };
 
+/**
+ * Command handler class for the MODE command.
+ * put here for completeness.
+ */
 class cmd_mode : public command_t
 {
  public:
+       /**
+        * Standard constructor
+        */
        cmd_mode () : command_t("MODE",0,1) { }
-       void Handle(char **parameters, int pcnt, userrec *user);
+       /**
+        * Handle MODE
+        */
+       void Handle(const char** parameters, int pcnt, userrec *user);
 };
 
 #endif