]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/mode.h
Make classbase and refcountbase uncopyable; expand comments on their indended uses
[user/henk/code/inspircd.git] / include / mode.h
index 6d31d580e846ad9cbc7cf1b78a109846ab89c11a..b63e5e6a91116f3cc860a3db789745255f7621fe 100644 (file)
@@ -2,12 +2,9 @@
  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
  *       +------------------------------------+
  *
- *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
- *                       E-mail:
- *                <brain@chatspike.net>
- *               <Craig@chatspike.net>
- *     
- * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
+ *  InspIRCd: (C) 2002-2009 InspIRCd Development Team
+ * See: http://wiki.inspircd.org/Credits
+ *
  * This program is free but copyrighted software; see
  *            the file COPYING for details.
  *
 #ifndef __MODE_H
 #define __MODE_H
 
-/* include the common header files */
-#include <typeinfo>
-#include <iostream>
-#include <string>
-#include <deque>
-#include <sstream>
-#include <vector>
-#include "users.h"
-#include "channels.h"
+/* Forward declarations. */
+class User;
+
 #include "ctables.h"
+#include "channels.h"
 
 /**
  * Holds the values for different type of modes
  * that can exist, USER or CHANNEL type.
  */
-enum ModeType {
+enum ModeType
+{
+       /** User mode */
        MODETYPE_USER = 0,
+       /** Channel mode */
        MODETYPE_CHANNEL = 1
 };
 
 /**
  * Holds mode actions - modes can be allowed or denied.
  */
-enum ModeAction {
+enum ModeAction
+{
        MODEACTION_DENY = 0, /* Drop the mode change, AND a parameter if its a parameterized mode */
        MODEACTION_ALLOW = 1 /* Allow the mode */
 };
@@ -50,11 +46,40 @@ enum ModeAction {
  * array. Used in a simple two instruction hashing function
  * "(modeletter - 65) OR mask"
  */
-enum ModeMasks {
+enum ModeMasks
+{
        MASK_USER = 128,        /* A user mode */
        MASK_CHANNEL = 0        /* A channel mode */
 };
 
+/**
+ * These fixed values can be used to proportionally compare module-defined prefixes to known values.
+ * For example, if your module queries a Channel, and is told that user 'joebloggs' has the prefix
+ * '$', and you dont know what $ means, then you can compare it to these three values to determine
+ * its worth against them. For example if '$' had a value of 15000, you would know it is of higher
+ * status than voice, but lower status than halfop.
+ * No two modes should have equal prefix values.
+ */
+enum PrefixModeValue
+{
+       /* +v */
+       VOICE_VALUE     =       10000,
+       /* +h */
+       HALFOP_VALUE    =       20000,
+       /* +o */
+       OP_VALUE        =       30000
+};
+
+enum ParamSpec
+{
+       /** No parameters */
+       PARAM_NONE,
+       /** Parameter required on mode setting only */
+       PARAM_SETONLY,
+       /** Parameter always required */
+       PARAM_ALWAYS
+};
+
 /**
  * Used by ModeHandler::ModeSet() to return the state of a mode upon a channel or user.
  * The pair contains an activity flag, true if the mode is set with the given parameter,
@@ -76,21 +101,33 @@ typedef std::pair<bool,std::string> ModePair;
  * mode is expected to have a parameter, then this is
  * equivalent to returning MODEACTION_DENY.
  */
-class ModeHandler : public Extensible
+class CoreExport ModeHandler : public classbase
 {
  protected:
        /**
-        * The mode letter you're implementing.
+        * The mode parameter translation type
         */
-       char mode;
+       TranslateType m_paramtype;
+
+       /** What kind of parameters does the mode take?
+        */
+       ParamSpec parameters_taken;
+
        /**
-        * Number of parameters when being set
+        * The mode letter you're implementing.
+        */
+       const char mode;
+
+       /** Mode prefix, or 0
         */
-       int n_params_on;
+       char prefix;
+
        /**
-        * Number of parameters when being unset
+        * True if the mode requires oper status
+        * to set.
         */
-       int n_params_off;
+       bool oper;
+
        /**
         * Mode is a 'list' mode. The behaviour
         * of your mode is now set entirely within
@@ -102,47 +139,77 @@ class ModeHandler : public Extensible
         * (e.g. banlists, etc)
         */
        bool list;
+
        /**
         * The mode type, either MODETYPE_USER or
         * MODETYPE_CHANNEL.
         */
        ModeType m_type;
-       /**
-        * True if the mode requires oper status
-        * to set.
+
+       /** Number of items with this mode set on them
         */
-       bool oper;
+       unsigned int count;
+
+       /** The prefix char needed on channel to use this mode,
+        * only checked for channel modes
+        */
+       int levelrequired;
 
  public:
+       /** Module that created this mode. NULL for core modes */
+       Module* const creator;
+       /** Long-form name
+        */
+       const std::string name;
+
        /**
         * The constructor for ModeHandler initalizes the mode handler.
         * The constructor of any class you derive from ModeHandler should
         * probably call this constructor with the parameters set correctly.
+        * @param name A one-word name for the mode
         * @param modeletter The mode letter you wish to handle
-        * @param parameters_on The number of parameters your mode takes when being set. Note that any nonzero value is treated as 1.
-        * @param parameters_off The number of parameters your mode takes when being unset. Note that any nonzero value is treated as 1.
-        * @param listmode Set to true if your mode is a listmode, e.g. it will respond to MODE #channel +modechar with a list of items
-        * @param ModeType Set this to MODETYPE_USER for a usermode, or MODETYPE_CHANNEL for a channelmode.
-        * @param operonly Set this to true if only opers should be allowed to set or unset the mode.
-        */
-       ModeHandler(char modeletter, int parameters_on, int parameters_off, bool listmode, ModeType type, bool operonly);
-       /**
-        * The default destructor does nothing
+        * @param params Parameters taken by the mode
+        * @param type Type of the mode (MODETYPE_USER or MODETYPE_CHANNEL)
         */
+       ModeHandler(Module* me, const std::string& name, char modeletter, ParamSpec params, ModeType type);
+       virtual CullResult cull();
        virtual ~ModeHandler();
-
        /**
         * Returns true if the mode is a list mode
         */
        bool IsListMode();
        /**
-        * Returns the modes type
+        * Mode prefix or 0. If this is defined, you should
+        * also implement GetPrefixRank() to return an integer
+        * value for this mode prefix.
         */
-       ModeType GetModeType();
+       inline char GetPrefix() const { return prefix; }
+       /** Get number of items with this mode set on them
+        */
+       virtual unsigned int GetCount();
+       /** Adjust usage count returned by GetCount
+        */
+       virtual void ChangeCount(int modifier);
+       /**
+        * Get the 'value' of this modes prefix.
+        * determines which to display when there are multiple.
+        * The mode with the highest value is ranked first. See the
+        * PrefixModeValue enum and Channel::GetPrefixValue() for
+        * more information.
+        */
+       virtual unsigned int GetPrefixRank();
+       /**
+        * Returns the mode's type
+        */
+       inline ModeType GetModeType() const { return m_type; }
+       /**
+        * Returns the mode's parameter translation type
+        */
+       inline TranslateType GetTranslateType() const { return m_paramtype; }
        /**
         * Returns true if the mode can only be set/unset by an oper
         */
-       bool NeedsOper();
+       inline bool NeedsOper() const { return oper; }
        /**
         * Returns the number of parameters for the mode. Any non-zero
         * value should be considered to be equivalent to one.
@@ -156,6 +223,20 @@ class ModeHandler : public Extensible
         */
        char GetModeChar();
 
+       /** For user modes, return the current parameter, if any
+        */
+       virtual std::string GetUserParameter(User* useor);
+
+       /**
+        * Called when a channel mode change access check for your mode occurs.
+        * @param source Contains the user setting the mode.
+        * @param channel contains the destination channel the modes are being set on.
+        * @param parameter The parameter for your mode. This is modifiable.
+        * @param adding This value is true when the mode is being set, or false when it is being unset.
+        * @return allow, deny, or passthru to check against the required level
+        */
+       virtual ModResult AccessCheck(User* source, Channel* channel, std::string &parameter, bool adding);
+
        /**
         * Called when a mode change for your mode occurs.
         * @param source Contains the user setting the mode.
@@ -168,27 +249,41 @@ class ModeHandler : public Extensible
         * @param adding This value is true when the mode is being set, or false when it is being unset.
         * @return MODEACTION_ALLOW to allow the mode, or MODEACTION_DENY to prevent the mode, also see the description of 'parameter'.
         */
-       virtual ModeAction OnModeChange(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, std::string &parameter, bool adding); /* Can change the mode parameter as its a ref */
+       virtual ModeAction OnModeChange(User* source, User* dest, Channel* channel, std::string &parameter, bool adding); /* Can change the mode parameter as its a ref */
        /**
         * If your mode is a listmode, then this method will be called for displaying an item list, e.g. on MODE #channel +modechar
         * without any parameter or other modes in the command.
         * @param user The user issuing the command
-        * @parameter channel The channel they're requesting an item list of (e.g. a banlist, or an exception list etc)
+        * @param channel The channel they're requesting an item list of (e.g. a banlist, or an exception list etc)
+        */
+       virtual void DisplayList(User* user, Channel* channel);
+
+       /** In the event that the mode should be given a parameter, and no parameter was provided, this method is called.
+        * This allows you to give special information to the user, or handle this any way you like.
+        * @param user The user issuing the mode change
+        * @param dest For user mode changes, the target of the mode. For channel mode changes, NULL.
+        * @param channel For channel mode changes, the target of the mode. For user mode changes, NULL.
+        */
+       virtual void OnParameterMissing(User* user, User* dest, Channel* channel);
+
+       /**
+        * If your mode is a listmode, this method will be called to display an empty list (just the end of list numeric)
+        * @param user The user issuing the command
+        * @param channel The channel tehy're requesting an item list of (e.g. a banlist, or an exception list etc)
         */
-       virtual void DisplayList(userrec* user, chanrec* channel);
+       virtual void DisplayEmptyList(User* user, Channel* channel);
+
        /**
         * If your mode needs special action during a server sync to determine which side wins when comparing timestamps,
         * override this function and use it to return true or false. The default implementation just returns true if
         * theirs < ours. This will only be called for non-listmodes with parameters, when adding the mode and where
         * theirs == ours (therefore the default implementation will always return false).
-        * @param theirs The timestamp of the remote side
-        * @param ours The timestamp of the local side
         * @param their_param Their parameter if the mode has a parameter
         * @param our_param Our parameter if the mode has a parameter
         * @param channel The channel we are checking against
         * @return True if the other side wins the merge, false if we win the merge for this mode.
         */
-       virtual bool CheckTimeStamp(time_t theirs, time_t ours, const std::string &their_param, const std::string &our_param, chanrec* channel);
+       virtual bool ResolveModeConflict(std::string &their_param, const std::string &our_param, Channel* channel);
 
        /**
         * When a remote server needs to bounce a set of modes, it will call this method for every mode
@@ -203,7 +298,57 @@ class ModeHandler : public Extensible
         * the current setting for this mode set locally, when the bool is true, or, the parameter given.
         * This allows the local server to enforce our locally set parameters back to a remote server.
         */
-       virtual ModePair ModeSet(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, const std::string &parameter);
+       virtual ModePair ModeSet(User* source, User* dest, Channel* channel, const std::string &parameter);
+
+       /**
+        * When a MODETYPE_USER mode handler is being removed, the server will call this method for every user on the server.
+        * Your mode handler should remove its user mode from the user by sending the appropriate server modes using
+        * InspIRCd::SendMode(). The default implementation of this method can remove simple modes which have no parameters,
+        * and can be used when your mode is of this type, otherwise you must implement a more advanced version of it to remove
+        * your mode properly from each user.
+        * @param user The user which the server wants to remove your mode from
+        */
+       virtual void RemoveMode(User* user, irc::modestacker* stack = NULL);
+
+       /**
+        * When a MODETYPE_CHANNEL mode handler is being removed, the server will call this method for every channel on the server.
+        * Your mode handler should remove its user mode from the channel by sending the appropriate server modes using
+        * InspIRCd::SendMode(). The default implementation of this method can remove simple modes which have no parameters,
+        * and can be used when your mode is of this type, otherwise you must implement a more advanced version of it to remove
+        * your mode properly from each channel. Note that in the case of listmodes, you should remove the entire list of items.
+        * @param channel The channel which the server wants to remove your mode from
+        */
+       virtual void RemoveMode(Channel* channel, irc::modestacker* stack = NULL);
+
+       inline unsigned int GetLevelRequired() const { return levelrequired; }
+};
+
+/** A prebuilt mode handler which handles a simple user mode, e.g. no parameters, usable by any user, with no extra
+ * behaviour to the mode beyond the basic setting and unsetting of the mode, not allowing the mode to be set if it
+ * is already set and not allowing it to be unset if it is already unset.
+ * An example of a simple user mode is user mode +w.
+ */
+class CoreExport SimpleUserModeHandler : public ModeHandler
+{
+ public:
+       SimpleUserModeHandler(Module* Creator, const std::string& Name, char modeletter)
+               : ModeHandler(Creator, Name, modeletter, PARAM_NONE, MODETYPE_USER) {}
+       virtual ~SimpleUserModeHandler() {}
+       virtual ModeAction OnModeChange(User* source, User* dest, Channel* channel, std::string &parameter, bool adding);
+};
+
+/** A prebuilt mode handler which handles a simple channel mode, e.g. no parameters, usable by any user, with no extra
+ * behaviour to the mode beyond the basic setting and unsetting of the mode, not allowing the mode to be set if it
+ * is already set and not allowing it to be unset if it is already unset.
+ * An example of a simple channel mode is channel mode +s.
+ */
+class CoreExport SimpleChannelModeHandler : public ModeHandler
+{
+ public:
+       SimpleChannelModeHandler(Module* Creator, const std::string& Name, char modeletter)
+               : ModeHandler(Creator, Name, modeletter, PARAM_NONE, MODETYPE_CHANNEL) {}
+       virtual ~SimpleChannelModeHandler() {}
+       virtual ModeAction OnModeChange(User* source, User* dest, Channel* channel, std::string &parameter, bool adding);
 };
 
 /**
@@ -212,7 +357,7 @@ class ModeHandler : public Extensible
  * and attach it to the mode using Server::AddModeWatcher and Server::DelModeWatcher.
  * A ModeWatcher will be called both before and after the mode change.
  */
-class ModeWatcher : public Extensible
+class CoreExport ModeWatcher : public classbase
 {
  protected:
        /**
@@ -225,10 +370,11 @@ class ModeWatcher : public Extensible
        ModeType m_type;
 
  public:
+       Module* const creator;
        /**
         * The constructor initializes the mode and the mode type
         */
-       ModeWatcher(char modeletter, ModeType type);
+       ModeWatcher(Module* creator, char modeletter, ModeType type);
        /**
         * The default destructor does nothing.
         */
@@ -258,7 +404,7 @@ class ModeWatcher : public Extensible
         * @return True to allow the mode change to go ahead, false to abort it. If you abort the
         * change, the mode handler (and ModeWatcher::AfterMode()) will never see the mode change.
         */
-       virtual bool BeforeMode(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, std::string &parameter, bool adding, ModeType type);
+       virtual bool BeforeMode(User* source, User* dest, Channel* channel, std::string &parameter, bool adding, ModeType type);
        /**
         * After the mode character has been processed by the ModeHandler, this method will be called.
         * @param source The sender of the mode
@@ -269,77 +415,103 @@ class ModeWatcher : public Extensible
         * @param adding True if the mode is being added and false if it is being removed
         * @type The mode type, either MODETYPE_USER or MODETYPE_CHANNEL
         */
-       virtual void AfterMode(userrec* source, userrec* dest, chanrec* channel, const std::string &parameter, bool adding, ModeType type);
+       virtual void AfterMode(User* source, User* dest, Channel* channel, const std::string &parameter, bool adding, ModeType type);
 };
 
 typedef std::vector<ModeWatcher*>::iterator ModeWatchIter;
 
-class ModeParser : public classbase
+/** The mode parser handles routing of modes and handling of mode strings.
+ * It marshalls, controls and maintains both ModeWatcher and ModeHandler classes,
+ * parses client to server MODE strings for user and channel modes, and performs
+ * processing for the 004 mode list numeric, amongst other things.
+ */
+class CoreExport ModeParser : public classbase
 {
  private:
-       /**
-        * Mode handlers for each mode, to access a handler subtract
+       /** Mode handlers for each mode, to access a handler subtract
         * 65 from the ascii value of the mode letter.
         * The upper bit of the value indicates if its a usermode
         * or a channel mode, so we have 256 of them not 64.
         */
        ModeHandler* modehandlers[256];
-       /**
-        * Mode watcher classes arranged in the same way as the
+       /** Mode watcher classes arranged in the same way as the
         * mode handlers, except for instead of having 256 of them
         * we have 256 lists of them.
         */
        std::vector<ModeWatcher*> modewatchers[256];
-       /**
-        * Displays the current modes of a channel or user.
+       /** Displays the current modes of a channel or user.
+        * Used by ModeParser::Process.
+        */
+       void DisplayCurrentModes(User *user, User* targetuser, Channel* targetchannel, const char* text);
+       /** Displays the value of a list mode
         * Used by ModeParser::Process.
         */
-       void DisplayCurrentModes(userrec *user, userrec* targetuser, chanrec* targetchannel, const char* text);
+       void DisplayListModes(User* user, Channel* chan, std::string &mode_sequence);
+
+       /**
+        * Attempts to apply a mode change to a user or channel
+        */
+       ModeAction TryMode(User* user, User* targu, Channel* targc, bool adding, unsigned char mode, std::string &param, bool SkipACL);
+
+       /** The string representing the last set of modes to be parsed.
+        * Use GetLastParse() to get this value, to be used for  display purposes.
+        */
+       std::string LastParse;
+       std::vector<std::string> LastParseParams;
+       std::vector<TranslateType> LastParseTranslate;
+
+       unsigned int sent[256];
+
+       unsigned int seq;
 
  public:
 
-       /**
-        * The constructor initializes all the RFC basic modes by using ModeParserAddMode().
+       /** The constructor initializes all the RFC basic modes by using ModeParserAddMode().
         */
        ModeParser();
+       ~ModeParser();
 
-       /**
-        * Used to check if user 'd' should be allowed to do operation 'MASK' on channel 'chan'.
+       /** Used to check if user 'd' should be allowed to do operation 'MASK' on channel 'chan'.
         * for example, should 'user A' be able to 'op' on 'channel B'.
         */
-       static userrec* SanityChecks(userrec *user,const char *dest,chanrec *chan,int status);
-       /**
-        * Grant a built in privilage (e.g. ops, halfops, voice) to a user on a channel
-        */
-       static const char* Grant(userrec *d,chanrec *chan,int MASK);
-       /**
-        * Revoke a built in privilage (e.g. ops, halfops, voice) to a user on a channel
-        */
-       static const char* Revoke(userrec *d,chanrec *chan,int MASK);
-       /**
-        * Tidy a banmask. This makes a banmask 'acceptable' if fields are left out.
+       User* SanityChecks(User *user,const char *dest,Channel *chan,int status);
+       /** Tidy a banmask. This makes a banmask 'acceptable' if fields are left out.
         * E.g.
         *
         * nick -> nick!*@*
-        * 
+        *
         * nick!ident -> nick!ident@*
-        * 
+        *
         * host.name -> *!*@host.name
-        * 
+        *
         * ident@host.name -> *!ident@host.name
         *
         * This method can be used on both IPV4 and IPV6 user masks.
         */
        static void CleanMask(std::string &mask);
-       /**
-        * Add a mode to the mode parser. The modeletter parameter
-        * is purely to save on doing a lookup in the function, as
-        * strictly it could be obtained via ModeHandler::GetModeChar().
+       /** Get the last string to be processed, as it was sent to the user or channel.
+        * Use this to display a string you just sent to be parsed, as the actual output
+        * may be different to what you sent after it has been 'cleaned up' by the parser.
+        * @return Last parsed string, as seen by users.
+        */
+       const std::string& GetLastParse();
+       const std::vector<std::string>& GetLastParseParams() { return LastParseParams; }
+       const std::vector<TranslateType>& GetLastParseTranslate() { return LastParseTranslate; }
+       /** Add a mode to the mode parser.
         * @return True if the mode was successfully added.
         */
-       bool AddMode(ModeHandler* mh, unsigned const char modeletter);
-       /**
-        * Add a mode watcher.
+       bool AddMode(ModeHandler* mh);
+       /** Delete a mode from the mode parser.
+        * When a mode is deleted, the mode handler will be called
+        * for every user (if it is a user mode) or for every  channel
+        * (if it is a channel mode) to unset the mode on all objects.
+        * This prevents modes staying in the system which no longer exist.
+        * @param mh The mode handler to remove
+        * @return True if the mode was successfully removed.
+        */
+       bool DelMode(ModeHandler* mh);
+
+       /** Add a mode watcher.
         * A mode watcher is triggered before and after a mode handler is
         * triggered. See the documentation of class ModeWatcher for more
         * information.
@@ -347,8 +519,7 @@ class ModeParser : public classbase
         * @return True if the ModeWatcher was added correctly
         */
        bool AddModeWatcher(ModeWatcher* mw);
-       /**
-        * Delete a mode watcher.
+       /** Delete a mode watcher.
         * A mode watcher is triggered before and after a mode handler is
         * triggered. See the documentation of class ModeWatcher for more
         * information.
@@ -356,48 +527,69 @@ class ModeParser : public classbase
         * @return True if the ModeWatcher was deleted correctly
         */
        bool DelModeWatcher(ModeWatcher* mw);
-       /**
-        * Process a set of mode changes from a server or user.
+       /** Process a set of mode changes from a server or user.
         * @param parameters The parameters of the mode change, in the format
         * they would be from a MODE command.
-        * @param pcnt The number of items in the parameters array
         * @param user The user setting or removing the modes. When the modes are set
-        * by a server, an 'uninitialized' userrec is used, where *user::nick == NULL
+        * by a server, an 'uninitialized' User is used, where *user::nick == NULL
         * and *user->server == NULL.
-        * @param servermode True if a server is setting the mode.
         */
-       void Process(const char** parameters, int pcnt, userrec *user, bool servermode);
+       void Process(const std::vector<std::string>& parameters, User *user, bool merge = false);
 
-       /**
-        * Find the mode handler for a given mode and type
+       /** Find the mode handler for a given mode and type.
         * @param modeletter mode letter to search for
         * @param type of mode to search for, user or channel
         * @returns a pointer to a ModeHandler class, or NULL of there isnt a handler for the given mode
         */
        ModeHandler* FindMode(unsigned const char modeletter, ModeType mt);
 
+       /** Find a mode handler by its prefix.
+        * If there is no mode handler with the given prefix, NULL will be returned.
+        * @param pfxletter The prefix to find, e.g. '@'
+        * @return The mode handler which handles this prefix, or NULL if there is none.
+        */
+       ModeHandler* FindPrefix(unsigned const char pfxletter);
+
+       /** Returns a list of mode characters which are usermodes.
+        * This is used in the 004 numeric when users connect.
+        */
        std::string UserModeList();
 
+       /** Returns a list of channel mode characters which are listmodes.
+        * This is used in the 004 numeric when users connect.
+        */
        std::string ChannelModeList();
 
+       /** Returns a list of channel mode characters which take parameters.
+        * This is used in the 004 numeric when users connect.
+        */
        std::string ParaModeList();
-};
 
-/**
- * Command handler class for the MODE command.
- * put here for completeness.
- */
-class cmd_mode : public command_t
-{
- public:
-       /**
-        * Standard constructor
+       /** Generates a list of modes, comma seperated by type:
+        *  1; Listmodes EXCEPT those with a prefix
+        *  2; Modes that take a param when adding or removing
+        *  3; Modes that only take a param when adding
+        *  4; Modes that dont take a param
         */
-       cmd_mode () : command_t("MODE",0,1) { syntax = "<target> <modes> {<mode-parameters>}"; }
-       /**
-        * Handle MODE
+       std::string GiveModeList(ModeMasks m);
+
+       static bool PrefixComparison(ModeHandler* one, ModeHandler* two);
+
+       /** This returns the PREFIX=(ohv)@%+ section of the 005 numeric.
         */
-       void Handle(const char** parameters, int pcnt, userrec *user);
+       std::string BuildPrefixes();
+
+       /** This returns the privilages of a user upon a channel, in the format of a mode change.
+        * For example, if a user has privilages +avh, this will return the string "avh nick nick nick".
+        * This is used by the core when cycling a user to refresh their hostname. You may use it for
+        * similar purposes.
+        * @param user The username to look up
+        * @param channel The channel name to look up the privilages of the user for
+        * @param nick_suffix true (the default) if you want nicknames in the mode string, for easy
+        * use with the mode stacker, false if you just want the "avh" part of "avh nick nick nick".
+        * @return The mode string.
+        */
+       std::string ModeString(User* user, Channel* channel, bool nick_suffix = true);
 };
 
 #endif