]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/modules.h
Added extra comment
[user/henk/code/inspircd.git] / include / modules.h
index a040757f67a18980f26e5c581269452420c789b6..1e0fcf9365063aba037cb7160ef15b425cd301ee 100644 (file)
@@ -96,6 +96,8 @@ typedef std::deque<userrec*> chanuserlist;
    
 // *********************************************************************************************
 
+#define FD_MAGIC_NUMBER -42
+
 extern void createcommand(char* cmd, handlerfunc f, char flags, int minparams, char* source);
 extern void server_mode(char **parameters, int pcnt, userrec *user);
 
@@ -125,6 +127,107 @@ class Admin : public classbase
         Admin(std::string name, std::string email, std::string nick);
 };
 
+
+// Forward-delacare module for ModuleMessage etc
+class Module;
+
+// Thanks to Rob (from anope) for the idea of this message passing API
+// (its been done before, but this seemed a very neat and tidy way...
+
+/** The ModuleMessage class is the base class of Request and Event
+ * This class is used to represent a basic data structure which is passed
+ * between modules for safe inter-module communications.
+ */
+class ModuleMessage : public classbase
+{
+ public:
+        /** This class is pure virtual and must be inherited.
+         */
+        virtual char* Send() = 0;
+};
+
+/** The Request class is a unicast message directed at a given module.
+ * When this class is properly instantiated it may be sent to a module
+ * using the Send() method, which will call the given module's OnRequest
+ * method with this class as its parameter.
+ */
+class Request : public ModuleMessage
+{
+ protected:
+        /** This member holds a pointer to arbitary data set by the emitter of the message
+         */
+        char* data;
+        /** This is a pointer to the sender of the message, which can be used to
+         * directly trigger events, or to create a reply.
+         */
+        Module* source;
+        /** The single destination of the Request
+         */
+        Module* dest;
+ public:
+        /** Create a new Request
+         */
+        Request(char* anydata, Module* src, Module* dst);
+        /** Fetch the Request data
+         */
+        char* GetData();
+        /** Fetch the request source
+         */
+        Module* GetSource();
+        /** Fetch the request destination (should be 'this' in the receiving module)
+         */
+        Module* GetDest();
+        /** Send the Request.
+         * Upon returning the result will be arbitary data returned by the module you
+         * sent the request to. It is up to your module to know what this data is and
+         * how to deal with it.
+         */
+        char* Send();
+};
+
+
+/** The Event class is a unicast message directed at all modules.
+ * When the class is properly instantiated it may be sent to all modules
+ * using the Send() method, which will trigger the OnEvent method in
+ * all modules passing the object as its parameter.
+ */
+class Event : public ModuleMessage
+{
+ protected:
+        /** This member holds a pointer to arbitary data set by the emitter of the message
+         */
+        char* data;
+        /** This is a pointer to the sender of the message, which can be used to
+         * directly trigger events, or to create a reply.
+         */
+        Module* source;
+        /** The event identifier.
+         * This is arbitary text which should be used to distinguish
+         * one type of event from another.
+         */
+        std::string id;
+ public:
+        /** Create a new Event
+         */
+        Event(char* anydata, Module* src, std::string eventid);
+        /** Get the Event data
+         */
+        char* GetData();
+        /** Get the event Source
+         */
+        Module* GetSource();
+        /** Get the event ID.
+         * Use this to determine the event type for safe casting of the data
+         */
+        std::string GetEventID();
+        /** Send the Event.
+         * The return result of an Event::Send() will always be NULL as
+         * no replies are expected.
+         */
+        char* Send();
+};
+
+
 /** Base class for all InspIRCd modules
  *  This class is the base class for InspIRCd modules. All modules must inherit from this class,
  *  its methods will be called when irc server events occur. class inherited from module must be
@@ -157,9 +260,18 @@ class Module : public classbase
 
        /** Called when a user quits.
         * The details of the exiting user are available to you in the parameter userrec *user
+        * This event is only called when the user is fully registered when they quit. To catch
+        * raw disconnections, use the OnUserDisconnect method.
         */
        virtual void OnUserQuit(userrec* user);
 
+       /** Called whenever a user's socket is closed.
+        * The details of the exiting user are available to you in the parameter userrec *user
+        * This event is called for all users, registered or not, as a cleanup method for modules
+        * which might assign resources to user, such as dns lookups, objects and sockets.
+        */
+       virtual void OnUserDisconnect(userrec* user);
+
        /** Called when a user joins a channel.
         * The details of the joining user are available to you in the parameter userrec *user,
         * and the details of the channel they have joined is available in the variable chanrec *channel
@@ -230,7 +342,19 @@ class Module : public classbase
         */
        virtual int OnUserPreJoin(userrec* user, chanrec* chan, const char* cname);
        
-       
+        /** Called whenever a user is about to be kicked.
+         * Returning a value of 1 from this function stops the process immediately, causing no
+         * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
+         * notices etc.
+         */
+       virtual int OnUserPreKick(userrec* source, userrec* user, chanrec* chan, std::string reason);
+
+       /** Called whenever a user is kicked.
+        * If this method is called, the kick is already underway and cannot be prevented, so
+        * to prevent a kick, please use Module::OnUserPreKick instead of this method.
+        */
+       virtual void OnUserKick(userrec* source, userrec* user, chanrec* chan, std::string reason);
+
        /** Called whenever a user opers locally.
         * The userrec will contain the oper mode 'o' as this function is called after any modifications
         * are made to the user's structure by the core.
@@ -365,6 +489,136 @@ class Module : public classbase
         * module).
         */
        virtual void OnLoadModule(Module* mod,std::string name);
+
+       /** Called once every five seconds for background processing.
+        * This timer can be used to control timed features. Its period is not accurate
+        * enough to be used as a clock, but it is gauranteed to be called at least once in
+        * any five second period, directly from the main loop of the server.
+        */
+       virtual void OnBackgroundTimer(time_t curtime);
+
+       /** Called whenever a list is needed for a listmode.
+        * For example, when a /MODE #channel +b (without any other parameters) is called,
+        * if a module was handling +b this function would be called. The function can then
+        * output any lists it wishes to. Please note that all modules will see all mode
+        * characters to provide the ability to extend each other, so please only output
+        * a list if the mode character given matches the one(s) you want to handle.
+        */
+       virtual void OnSendList(userrec* user, chanrec* channel, char mode);
+
+       /** Called whenever any command is about to be executed.
+        * This event occurs for all registered commands, wether they are registered in the core,
+        * or another module, but it will not occur for invalid commands (e.g. ones which do not
+        * exist within the command table). By returning 1 from this method you may prevent the
+        * command being executed. If you do this, no output is created by the core, and it is
+        * down to your module to produce any output neccessary.
+        * Note that unless you return 1, you should not destroy any structures (e.g. by using
+        * Server::QuitUser) otherwise when the command's handler function executes after your
+        * method returns, it will be passed an invalid pointer to the user object and crash!)
+        */
+       virtual int OnPreCommand(std::string command, char **parameters, int pcnt, userrec *user);
+
+       /** Called to check if a user who is connecting can now be allowed to register
+        * If any modules return false for this function, the user is held in the waiting
+        * state until all modules return true. For example a module which implements ident
+        * lookups will continue to return false for a user until their ident lookup is completed.
+        * Note that the registration timeout for a user overrides these checks, if the registration
+        * timeout is reached, the user is disconnected even if modules report that the user is
+        * not ready to connect.
+        */
+       virtual bool OnCheckReady(userrec* user);
+
+       /** Called whenever a user is about to register their connection (e.g. before the user
+        * is sent the MOTD etc). Modules can use this method if they are performing a function
+        * which must be done before the actual connection is completed (e.g. ident lookups,
+        * dnsbl lookups, etc).
+        * Note that you should NOT delete the user record here by causing a disconnection!
+        * Use OnUserConnect for that instead.
+        */
+       virtual void OnUserRegister(userrec* user);
+
+       /** Called whenever a mode character is processed.
+        * Return 1 from this function to block the mode character from being processed entirely,
+        * so that you may perform your own code instead. Note that this method allows you to override
+        * modes defined by other modes, but this is NOT RECOMMENDED!
+        */
+       virtual int OnRawMode(userrec* user, chanrec* chan, char mode, std::string param, bool adding, int pcnt);
+
+       /** Called whenever a user joins a channel, to determine if invite checks should go ahead or not.
+        * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +i, and
+        * determines the outcome of an if statement around the whole section of invite checking code.
+        * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        */
+       virtual int OnCheckInvite(userrec* user, chanrec* chan);
+
+        /** Called whenever a user joins a channel, to determine if key checks should go ahead or not.
+         * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +k, and
+         * determines the outcome of an if statement around the whole section of key checking code.
+        * if the user specified no key, the keygiven string will be a valid but empty value.
+         * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+         */
+       virtual int OnCheckKey(userrec* user, chanrec* chan, std::string keygiven);
+
+        /** Called whenever a user joins a channel, to determine if channel limit checks should go ahead or not.
+         * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +l, and
+         * determines the outcome of an if statement around the whole section of channel limit checking code.
+         * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+         */
+       virtual int OnCheckLimit(userrec* user, chanrec* chan);
+
+        /** Called whenever a user joins a channel, to determine if banlist checks should go ahead or not.
+         * This method will always be called for each join, wether or not the user actually matches a channel ban, and
+         * determines the outcome of an if statement around the whole section of ban checking code.
+         * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+         */
+       virtual int OnCheckBan(userrec* user, chanrec* chan);
+
+       /** Called on all /STATS commands
+        * This method is triggered for all /STATS use, including stats symbols handled by the core.
+        */
+       virtual void OnStats(char symbol);
+
+       /** Called whenever a change of a local users displayed host is attempted.
+        * Return 1 to deny the host change, or 0 to allow it.
+        */
+       virtual int OnChangeLocalUserHost(userrec* user, std::string newhost);
+
+       /** Called whenever a change of a local users GECOS (fullname field) is attempted.
+        * return 1 to deny the name change, or 0 to allow it.
+        */
+       virtual int OnChangeLocalUserGECOS(userrec* user, std::string newhost); 
+
+       /** Called whenever a topic is changed by a local user.
+        * Return 1 to deny the topic change, or 0 to allow it.
+        */
+       virtual int OnLocalTopicChange(userrec* user, chanrec* chan, std::string topic);
+
+       /** Called whenever an unknown token is received in a server to server link.
+        * The token value is the unknown token -- please check that no other modules are using the token
+        * that you use. Returning 1 supresses the 'unknown token type' error which is usually sent to
+        * all opers with +s. The params list is a list of parameters, and if any parameters start with a
+        * colon (:) it is treated as the whole of the last parameter, identical to how RFC messages are
+        * handled. source is the sender of the message, and reply is what should be replied to for a unicast
+        * message. Note that there are not many messages in the mesh protocol which require unicast
+        * messaging. tcp_host is the server name as a string, ipaddr is its ip address in dotted decimal
+        * notation and port is the port number it is using.
+        */
+       virtual int OnMeshToken(char token,string_list params,serverrec* source,serverrec* reply, std::string tcp_host,std::string ipaddr,int port);
+
+       /** Called whenever an Event class is sent to all module by another module.
+        * Please see the documentation of Event::Send() for further information. The Event sent can
+        * always be assumed to be non-NULL, you should *always* check the value of Event::GetEventID()
+        * before doing anything to the event data, and you should *not* change the event data in any way!
+        */
+       virtual void OnEvent(Event* event);
+
+       /** Called whenever a Request class is sent to your module by another module.
+        * Please see the documentation of Request::Send() for further information. The Request sent
+        * can always be assumed to be non-NULL, you should not change the request object or its data.
+        * Your method may return arbitary data in the char* result which the requesting module
+        * may be able to use for pre-determined purposes (e.g. the results of an SQL query, etc).
+        */
+       virtual char* OnRequest(Request* request);
 };
 
 
@@ -529,7 +783,7 @@ class Server : public classbase
         * so the above example would become '+aa one three' after processing.
         */
        virtual bool AddExtendedListMode(char modechar);
-       
+
        /** Adds a command to the command table.
         * This allows modules to add extra commands into the command table. You must place a function within your
         * module which is is of type handlerfunc:
@@ -667,13 +921,151 @@ class Server : public classbase
         */
        virtual chanuserlist GetUsers(chanrec* chan);
 
+       /** Remove a user's connection to the irc server, but leave their client in existence in the
+        * user hash. When you call this function, the user's file descriptor will be replaced with the
+        * value of FD_MAGIC_NUMBER and their old file descriptor will be closed. This idle client will
+        * remain until it is restored with a valid file descriptor, or is removed from IRC by an operator
+        * After this call, the pointer to user will be invalid.
+        */
+       virtual bool UserToPseudo(userrec* user,std::string message);
+
+       /** This user takes one user, and switches their file descriptor with another user, so that one user
+        * "becomes" the other. The user in 'alive' is booted off the server with the given message. The user
+        * referred to by 'zombie' should have previously been locked with Server::ZombifyUser, otherwise
+        * stale sockets and file descriptor leaks can occur. After this call, the pointer to alive will be
+        * invalid, and the pointer to zombie will be equivalent in effect to the old pointer to alive.
+        */
+       virtual bool PseudoToUser(userrec* alive,userrec* zombie,std::string message);
+
+       /** Adds a G-line
+        * The G-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
+        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
+        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
+        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
+        * name.
+        */
+       virtual void AddGLine(long duration, std::string source, std::string reason, std::string hostmask);
+
+        /** Adds a Q-line
+         * The Q-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
+         * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
+         * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
+         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
+         * name.
+         */
+       virtual void AddQLine(long duration, std::string source, std::string reason, std::string nickname);
+
+        /** Adds a Z-line
+         * The Z-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
+         * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
+         * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
+         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
+         * name.
+         */
+       virtual void AddZLine(long duration, std::string source, std::string reason, std::string ipaddr);
+
+        /** Adds a K-line
+         * The K-line is enforced as soon as it is added.
+         * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
+         * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
+         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
+         * name.
+         */
+       virtual void AddKLine(long duration, std::string source, std::string reason, std::string hostmask);
+
+        /** Adds a E-line
+         * The E-line is enforced as soon as it is added.
+         * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
+         * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
+         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
+         * name.
+         */
+       virtual void AddELine(long duration, std::string source, std::string reason, std::string hostmask);
+
+       /** Deletes a G-Line from all servers on the mesh
+        */
+       virtual bool DelGLine(std::string hostmask);
+
+       /** Deletes a Q-Line from all servers on the mesh
+        */
+       virtual bool DelQLine(std::string nickname);
+
+       /** Deletes a Z-Line from all servers on the mesh
+        */
+       virtual bool DelZLine(std::string ipaddr);
+
+       /** Deletes a local K-Line
+        */
+       virtual bool DelKLine(std::string hostmask);
+
+       /** Deletes a local E-Line
+        */
+       virtual bool DelELine(std::string hostmask);
+
+       /** Calculates a duration
+        * This method will take a string containing a formatted duration (e.g. "1w2d") and return its value
+        * as a total number of seconds. This is the same function used internally by /GLINE etc to set
+        * the ban times.
+        */
+       virtual long CalcDuration(std::string duration);
+
+       /** Returns true if a nick!ident@host string is correctly formatted, false if otherwise.
+        */
+       virtual bool IsValidMask(std::string mask);
+
+       /** Sends a line of text to all connected servers.
+        * If a server is not directly reachable, the core deals with routing the message, and will also
+        * deal with failures transparently.
+        */
+       virtual void MeshSendAll(std::string text);
+
+       /** This method sends a line of text to all servers who have users which share common channels with the user you provide.
+        * For example, if user A is on server A, and they are on channels #one and #two, and user B is on server B, and also on
+        * channel #one, but user C is on server C and on neither #one or #two, this function will cause the text to only be
+        * sent to server B. However, if server B is only reachable via C, it will route it to C (you do not have to worry about
+        * this routing, it is done transparently, but its good to know how things work!)
+        */
+       virtual void MeshSendCommon(userrec* user, std::string text);
+
+       /** This function is equivalent to Server::MeshSendToAll except it will only route to servers which are directly routable.
+        */
+       virtual void MeshSendAllAlive(std::string text);
+
+       /** This function sends a line of text directly to a server.
+        * If the server is not directly routable at this time, the server attempts to route text through the mesh.
+        */
+       virtual void MeshSendUnicast(std::string destination, std::string text);
+
+       /** This function sends to all servers EXCEPT the one you specify.
+        * You should usually use this function to send messages, specifying the SENDER of your message as 'target'.
+        * This will prevent message loops.
+        */
+       virtual void MeshSendAllExcept(std::string target, std::string text);
+
+       /** This function is used to check if any users on channel c are on server servername.
+        * This is used internally by PRIVMSG etc. You should not need to use it.
+        */
+       virtual bool MeshCheckChan(chanrec *c,std::string servername);
+
+       /** This function is used to check if user u has any channels in common with users on servername.
+        * This is used internally by Server::MeshSendCommon. You should very rarely need to use it.
+        */
+       virtual bool MeshCheckCommon(userrec* u,std::string servername);
+
+       /** This function finds a module by name.
+        * You must provide the filename of the module. If the module cannot be found (is not loaded)
+        * the function will return NULL.
+        */
+       virtual Module* FindModule(std::string name);
 };
 
+
 #define CONF_NOT_A_NUMBER      0x000010
 #define CONF_NOT_UNSIGNED      0x000080
 #define CONF_VALUE_NOT_FOUND   0x000100
 #define CONF_FILE_NOT_FOUND    0x000200
 
+
 /** Allows reading of values from configuration files
  * This class allows a module to read from either the main configuration file (inspircd.conf) or from
  * a module-specified configuration file. It may either be instantiated with one parameter or none.