]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/modules.h
Replace std::deque with std::vector in spanningtree and related modules
[user/henk/code/inspircd.git] / include / modules.h
index 51d117b172f46b94dc952cf579f0a5d5fb48a34c..21e4760897f234045690980735f169f3c88b6287 100644 (file)
@@ -1 +1,1914 @@
-/*       +------------------------------------+\r *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |\r *       +------------------------------------+\r *\r *  InspIRCd: (C) 2002-2007 InspIRCd Development Team\r * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits\r *\r * This program is free but copyrighted software; see\r *        the file COPYING for details.\r *\r * ---------------------------------------------------\r */\r\r#ifndef __MODULES_H\r#define __MODULES_H\r\r/** Used with OnAccessCheck() method of modules\r */\renum AccessControlType {\r ACR_DEFAULT,            // Do default action (act as if the module isnt even loaded)\r   ACR_DENY,               // deny the action\r     ACR_ALLOW,              // allow the action\r    AC_KICK,                // a user is being kicked\r      AC_DEOP,                // a user is being deopped\r     AC_OP,                  // a user is being opped\r       AC_VOICE,               // a user is being voiced\r      AC_DEVOICE,             // a user is being devoiced\r    AC_HALFOP,              // a user is being halfopped\r   AC_DEHALFOP,            // a user is being dehalfopped\r AC_INVITE,              // a user is being invited\r     AC_GENERAL_MODE         // a channel mode is being changed\r};\r\r/** Used to define a set of behavior bits for a module\r */\renum ModuleFlags {\r   VF_STATIC = 1,          // module is static, cannot be /unloadmodule'd\r VF_VENDOR = 2,          // module is a vendor module (came in the original tarball, not 3rd party)\r     VF_SERVICEPROVIDER = 4, // module provides a service to other modules (can be a dependency)\r    VF_COMMON = 8           // module needs to be common on all servers in a network to link\r};\r\r/** Used with SendToMode()\r */\renum WriteModeFlags {\r      WM_AND = 1,\r    WM_OR = 2\r};\r\r/** Used to represent an event type, for user, channel or server\r */\renum TargetTypeFlags {\r      TYPE_USER = 1,\r TYPE_CHANNEL,\r  TYPE_SERVER,\r   TYPE_OTHER\r};\r\r/** Used to represent wether a message was PRIVMSG or NOTICE\r */\renum MessageType {\r     MSG_PRIVMSG = 0,\r       MSG_NOTICE = 1\r};\r\r#include "globals.h"\r#include "dynamic.h"\r#include "base.h"\r#include "ctables.h"\r#include "inspsocket.h"\r#include <string>\r#include <deque>\r#include <sstream>\r#include "timer.h"\r#include "mode.h"\r#include "dns.h"\r\r/** If you change the module API, change this value.\r * If you have enabled ipv6, the sizes of structs is\r * different, and modules will be incompatible with\r * ipv4 servers, so this value will be ten times as\r * high on ipv6 servers.\r */\r#define NATIVE_API_VERSION 11025\r#ifdef IPV6\r#define API_VERSION (NATIVE_API_VERSION * 10)\r#else\r#define API_VERSION (NATIVE_API_VERSION * 1)\r#endif\r\rclass ServerConfig;\r\r/* Forward-delacare module for ModuleMessage etc\r */\rclass Module;\r\r/** Low level definition of a FileReader classes file cache area -\r * a text file seperated into lines.\r */\rtypedef std::deque<std::string> file_cache;\r\r/** A set of strings.\r */\rtypedef file_cache string_list;\r\r/** Holds a list of 'published features' for modules.\r */\rtypedef std::map<std::string,Module*> featurelist;\r\r/** Holds a list of modules which implement an interface\r */\rtypedef std::deque<Module*> modulelist;\r\r/** Holds a list of all modules which implement interfaces, by interface name\r */\rtypedef std::map<std::string, std::pair<int, modulelist> > interfacelist;\r\r/**\r * This #define allows us to call a method in all\r * loaded modules in a readable simple way, e.g.:\r * 'FOREACH_MOD(I_OnConnect,OnConnect(user));'\r */\r#define FOREACH_MOD(y,x) if (ServerInstance->Config->global_implementation[y] > 0) { \\r  for (int _i = 0; _i <= ServerInstance->GetModuleCount(); _i++) { \\r     if (ServerInstance->Config->implement_lists[_i][y]) \\r          try \\r          { \\r                    ServerInstance->modules[_i]->x ; \\r             } \\r            catch (CoreException& modexcept) \\r             { \\r                    ServerInstance->Log(DEFAULT,"Exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \\r           } \\r    } \\r  }\r\r/**\r * This #define allows us to call a method in all\r * loaded modules in a readable simple way and pass\r * an instance pointer to the macro. e.g.:\r * 'FOREACH_MOD_I(Instance, OnConnect, OnConnect(user));'\r */\r#define FOREACH_MOD_I(z,y,x) if (z->Config->global_implementation[y] > 0) { \\r      for (int _i = 0; _i <= z->GetModuleCount(); _i++) { \\r          if (z->Config->implement_lists[_i][y]) \\r               try \\r          { \\r                    z->modules[_i]->x ; \\r          } \\r            catch (CoreException& modexcept) \\r             { \\r                    z->Log(DEFAULT,"Exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \\r                } \\r    } \\r}\r/**\r * This define is similar to the one above but returns a result in MOD_RESULT.\r * The first module to return a nonzero result is the value to be accepted,\r * and any modules after are ignored.\r */\r#define FOREACH_RESULT(y,x) { if (ServerInstance->Config->global_implementation[y] > 0) { \\r                     MOD_RESULT = 0; \\r                      for (int _i = 0; _i <= ServerInstance->GetModuleCount(); _i++) { \\r                     if (ServerInstance->Config->implement_lists[_i][y]) { \\r                                try \\r                          { \\r                                    int res = ServerInstance->modules[_i]->x ; \\r                                   if (res != 0) { \\r                                              MOD_RESULT = res; \\r                                            break; \\r                                       } \\r                            } \\r                            catch (CoreException& modexcept) \\r                             { \\r                                    ServerInstance->Log(DEFAULT,"Exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \\r                           } \\r                    } \\r            } \\r    } \\r }\r\r/**\r * This define is similar to the one above but returns a result in MOD_RESULT.\r * The first module to return a nonzero result is the value to be accepted,\r * and any modules after are ignored.\r */\r#define FOREACH_RESULT_I(z,y,x) { if (z->Config->global_implementation[y] > 0) { \\r                    MOD_RESULT = 0; \\r                      for (int _i = 0; _i <= z->GetModuleCount(); _i++) { \\r                  if (z->Config->implement_lists[_i][y]) { \\r                             try \\r                          { \\r                                    int res = z->modules[_i]->x ; \\r                                        if (res != 0) { \\r                                              MOD_RESULT = res; \\r                                            break; \\r                                       } \\r                            } \\r                            catch (CoreException& modexcept) \\r                             { \\r                                    z->Log(DEBUG,"Exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \\r                          } \\r                    } \\r            } \\r    } \\r}\r\r/** Represents a non-local user.\r * (in fact, any FD less than -1 does)\r */\r#define FD_MAGIC_NUMBER -42\r\r/* Useful macros */\r#ifdef WINDOWS\r/** Is a local user */\r#define IS_LOCAL(x) ((x->GetFd() > -1))\r#else\r/** Is a local user */\r#define IS_LOCAL(x) ((x->GetFd() > -1) && (x->GetFd() <= MAX_DESCRIPTORS))\r#endif\r/** Is a remote user */\r#define IS_REMOTE(x) (x->GetFd() < 0)\r/** Is a module created user */\r#define IS_MODULE_CREATED(x) (x->GetFd() == FD_MAGIC_NUMBER)\r/** Is an oper */\r#define IS_OPER(x) (*x->oper)\r/** Is away */\r#define IS_AWAY(x) (*x->awaymsg)\r\r/** Holds a module's Version information.\r *  The four members (set by the constructor only) indicate details as to the version number\r *  of a module. A class of type Version is returned by the GetVersion method of the Module class.\r *  The flags and API values represent the module flags and API version of the module.\r *  The API version of a module must match the API version of the core exactly for the module to\r *  load successfully.\r */\rclass CoreExport Version : public classbase\r{\r public:\r        /** Version numbers, build number, flags and API version\r        */\r    const int Major, Minor, Revision, Build, Flags, API;\r\r  /** Initialize version class\r    */\r    Version(int major, int minor, int revision, int build, int flags, int api_ver);\r};\r\r/** The ModuleMessage class is the base class of Request and Event\r * This class is used to represent a basic data structure which is passed\r * between modules for safe inter-module communications.\r */\rclass CoreExport ModuleMessage : public Extensible\r{\r public:\r   /** Destructor\r  */\r    virtual ~ModuleMessage() {};\r};\r\r/** The Request class is a unicast message directed at a given module.\r * When this class is properly instantiated it may be sent to a module\r * using the Send() method, which will call the given module's OnRequest\r * method with this class as its parameter.\r */\rclass CoreExport Request : public ModuleMessage\r{\r protected:\r  /** This member holds a pointer to arbitary data set by the emitter of the message\r      */\r    char* data;\r    /** This should be a null-terminated string identifying the type of request,\r    * all modules should define this and use it to determine the nature of the\r     * request before they attempt to cast the Request in any way.\r          */\r    const char* id;\r        /** This is a pointer to the sender of the message, which can be used to\r        * directly trigger events, or to create a reply.\r       */\r    Module* source;\r        /** The single destination of the Request\r       */\r    Module* dest;\r public:\r /** Create a new Request\r        * This is for the 'old' way of casting whatever the data is\r    * to char* and hoping you get the right thing at the other end.\r        * This is slowly being depreciated in favor of the 'new' way.\r  */\r    Request(char* anydata, Module* src, Module* dst);\r      /** Create a new Request\r        * This is for the 'new' way of defining a subclass\r     * of Request and defining it in a common header,\r       * passing an object of your Request subclass through\r   * as a Request* and using the ID string to determine\r   * what to cast it back to and the other end. This is\r   * much safer as there are no casts not confirmed by\r    * the ID string, and all casts are child->parent and\r   * can be checked at runtime with dynamic_cast<>()\r      */\r    Request(Module* src, Module* dst, const char* idstr);\r  /** Fetch the Request data\r      */\r    char* GetData();\r       /** Fetch the ID string\r         */\r    const char* GetId();\r   /** Fetch the request source\r    */\r    Module* GetSource();\r   /** Fetch the request destination (should be 'this' in the receiving module)\r    */\r    Module* GetDest();\r     /** Send the Request.\r   * Upon returning the result will be arbitary data returned by the module you\r   * sent the request to. It is up to your module to know what this data is and\r   * how to deal with it.\r         */\r    char* Send();\r};\r\r\r/** The Event class is a unicast message directed at all modules.\r * When the class is properly instantiated it may be sent to all modules\r * using the Send() method, which will trigger the OnEvent method in\r * all modules passing the object as its parameter.\r */\rclass CoreExport Event : public ModuleMessage\r{\r protected:\r /** This member holds a pointer to arbitary data set by the emitter of the message\r      */\r    char* data;\r    /** This is a pointer to the sender of the message, which can be used to\r        * directly trigger events, or to create a reply.\r       */\r    Module* source;\r        /** The event identifier.\r       * This is arbitary text which should be used to distinguish\r    * one type of event from another.\r      */\r    std::string id;\r public:\r       /** Create a new Event\r  */\r    Event(char* anydata, Module* src, const std::string &eventid);\r /** Get the Event data\r  */\r    char* GetData();\r       /** Get the event Source\r        */\r    Module* GetSource();\r   /** Get the event ID.\r   * Use this to determine the event type for safe casting of the data\r    */\r    std::string GetEventID();\r      /** Send the Event.\r     * The return result of an Event::Send() will always be NULL as\r         * no replies are expected.\r     */\r    char* Send(InspIRCd* ServerInstance);\r};\r\r/** This class can be used on its own to represent an exception, or derived to represent a module-specific exception.\r * When a module whishes to abort, e.g. within a constructor, it should throw an exception using ModuleException or\r * a class derived from ModuleException. If a module throws an exception during its constructor, the module will not\r * be loaded. If this happens, the error message returned by ModuleException::GetReason will be displayed to the user\r * attempting to load the module, or dumped to the console if the ircd is currently loading for the first time.\r */\rclass CoreExport CoreException : public std::exception\r{\r protected:\r        /** Holds the error message to be displayed\r     */\r    const std::string err;\r /** Source of the exception\r     */\r    const std::string source;\r public:\r     /** Default constructor, just uses the error mesage 'Core threw an exception'.\r  */\r    CoreException() : err("Core threw an exception"), source("The core") {}\r        /** This constructor can be used to specify an error message before throwing.\r   */\r    CoreException(const std::string &message) : err(message), source("The core") {}\r        /** This constructor can be used to specify an error message before throwing,\r   * and to specify the source of the exception.\r  */\r    CoreException(const std::string &message, const std::string &src) : err(message), source(src) {}\r       /** This destructor solves world hunger, cancels the world debt, and causes the world to end.\r   * Actually no, it does nothing. Never mind.\r    * @throws Nothing!\r     */\r    virtual ~CoreException() throw() {};\r   /** Returns the reason for the exception.\r       * The module should probably put something informative here as the user will see this upon failure.\r    */\r    virtual const char* GetReason()\r        {\r              return err.c_str();\r    }\r\r     virtual const char* GetSource()\r        {\r              return source.c_str();\r }\r};\r\rclass CoreExport ModuleException : public CoreException\r{\r public:\r       /** Default constructor, just uses the error mesage 'Module threw an exception'.\r        */\r    ModuleException() : CoreException("Module threw an exception", "A Module") {}\r\r /** This constructor can be used to specify an error message before throwing.\r   */\r    ModuleException(const std::string &message) : CoreException(message, "A Module") {}\r    /** This destructor solves world hunger, cancels the world debt, and causes the world to end.\r   * Actually no, it does nothing. Never mind.\r    * @throws Nothing!\r     */\r    virtual ~ModuleException() throw() {};\r};\r\r/** Priority types which can be returned from Module::Prioritize()\r */\renum Priority { PRIORITY_FIRST, PRIORITY_DONTCARE, PRIORITY_LAST, PRIORITY_BEFORE, PRIORITY_AFTER };\r\r/** Implementation-specific flags which may be set in Module::Implements()\r */\renum Implementation {    I_OnUserConnect, I_OnUserQuit, I_OnUserDisconnect, I_OnUserJoin, I_OnUserPart, I_OnRehash, I_OnServerRaw, \r                     I_OnUserPreJoin, I_OnUserPreKick, I_OnUserKick, I_OnOper, I_OnInfo, I_OnWhois, I_OnUserPreInvite,\r                      I_OnUserInvite, I_OnUserPreMessage, I_OnUserPreNotice, I_OnUserPreNick, I_OnUserMessage, I_OnUserNotice, I_OnMode,\r                     I_OnGetServerDescription, I_OnSyncUser, I_OnSyncChannel, I_OnSyncChannelMetaData, I_OnSyncUserMetaData,\r                        I_OnDecodeMetaData, I_ProtoSendMode, I_ProtoSendMetaData, I_OnWallops, I_OnChangeHost, I_OnChangeName, I_OnAddGLine,\r                   I_OnAddZLine, I_OnAddQLine, I_OnAddKLine, I_OnAddELine, I_OnDelGLine, I_OnDelZLine, I_OnDelKLine, I_OnDelELine, I_OnDelQLine,\r                  I_OnCleanup, I_OnUserPostNick, I_OnAccessCheck, I_On005Numeric, I_OnKill, I_OnRemoteKill, I_OnLoadModule, I_OnUnloadModule,\r                    I_OnBackgroundTimer, I_OnPreCommand, I_OnCheckReady, I_OnUserRrgister, I_OnCheckInvite,\r                        I_OnCheckKey, I_OnCheckLimit, I_OnCheckBan, I_OnStats, I_OnChangeLocalUserHost, I_OnChangeLocalUserGecos, I_OnLocalTopicChange,\r                        I_OnPostLocalTopicChange, I_OnEvent, I_OnRequest, I_OnOperCompre, I_OnGlobalOper, I_OnPostConnect, I_OnAddBan, I_OnDelBan,\r                     I_OnRawSocketAccept, I_OnRawSocketClose, I_OnRawSocketWrite, I_OnRawSocketRead, I_OnChangeLocalUserGECOS, I_OnUserRegister,\r                    I_OnOperCompare, I_OnChannelDelete, I_OnPostOper, I_OnSyncOtherMetaData, I_OnSetAway, I_OnCancelAway, I_OnUserList,\r                    I_OnPostCommand, I_OnPostJoin, I_OnWhoisLine, I_OnBuildExemptList, I_OnRawSocketConnect, I_OnGarbageCollect, I_OnBufferFlushed };\r\r/** Base class for all InspIRCd modules\r *  This class is the base class for InspIRCd modules. All modules must inherit from this class,\r *  its methods will be called when irc server events occur. class inherited from module must be\r *  instantiated by the ModuleFactory class (see relevent section) for the module to be initialised.\r */\rclass CoreExport Module : public Extensible\r{\r protected:\r        /** Creator/owner pointer\r       */\r    InspIRCd* ServerInstance;\r public:\r\r    /** Default constructor.\r        * Creates a module class.\r      * @param Me An instance of the InspIRCd class which will be saved into ServerInstance for your use\r     * \exception ModuleException Throwing this class, or any class derived from ModuleException, causes loading of the module to abort.\r    */\r    Module(InspIRCd* Me);\r\r /** Default destructor.\r         * destroys a module class\r      */\r    virtual ~Module();\r\r    /** Returns the version number of a Module.\r     * The method should return a Version object with its version information assigned via\r  * Version::Version\r     */\r    virtual Version GetVersion();\r\r /** The Implements function specifies which methods a module should receive events for.\r         * The char* parameter passed to this function contains a set of true or false values\r   * (1 or 0) which indicate wether each function is implemented. You must use the Iimplementation\r        * enum (documented elsewhere on this page) to mark functions as active. For example, to\r        * receive events for OnUserJoin():\r     *\r      * Implements[I_OnUserJoin] = 1;\r        *\r      * @param The implement list\r    */\r    virtual void Implements(char* Implements);\r\r    /** Used to set the 'priority' of a module (e.g. when it is called in relation to other modules.\r        * Some modules prefer to be called before other modules, due to their design. For example, a\r   * module which is expected to operate on complete information would expect to be placed last, so\r       * that any other modules which wish to adjust that information would execute before it, to be sure\r     * its information is correct. You can change your module's priority by returning one of:\r       *\r      * PRIORITY_FIRST - To place your module first in the list\r      * \r     * PRIORITY_LAST - To place your module last in the list\r        *\r      * PRIORITY_DONTCARE - To leave your module as it is (this is the default value, if you do not implement this function)\r         *\r      * The result of InspIRCd::PriorityBefore() - To move your module before another named module\r   *\r      * The result of InspIRCd::PriorityLast() - To move your module after another named module\r      *\r      * For a good working example of this method call, please see src/modules/m_spanningtree.cpp\r    * and src/modules/m_hostchange.so which make use of it. It is highly recommended that unless\r   * your module has a real need to reorder its priority, it should not implement this function,\r  * as many modules changing their priorities can make the system redundant.\r     */\r    virtual Priority Prioritize();\r\r        /** Called when a user connects.\r        * The details of the connecting user are available to you in the parameter userrec *user\r       * @param user The user who is connecting\r       */\r    virtual void OnUserConnect(userrec* user);\r\r    /** Called when a user quits.\r   * The details of the exiting user are available to you in the parameter userrec *user\r  * This event is only called when the user is fully registered when they quit. To catch\r         * raw disconnections, use the OnUserDisconnect method.\r         * @param user The user who is quitting\r         * @param message The user's quit message (as seen by non-opers)\r        * @param oper_message The user's quit message (as seen by opers)\r       */\r    virtual void OnUserQuit(userrec* user, const std::string &message, const std::string &oper_message);\r\r  /** Called whenever a user's socket is closed.\r  * The details of the exiting user are available to you in the parameter userrec *user\r  * This event is called for all users, registered or not, as a cleanup method for modules\r       * which might assign resources to user, such as dns lookups, objects and sockets.\r      * @param user The user who is disconnecting\r    */\r    virtual void OnUserDisconnect(userrec* user);\r\r /** Called whenever a channel is deleted, either by QUIT, KICK or PART.\r         * @param chan The channel being deleted\r        */\r    virtual void OnChannelDelete(chanrec* chan);\r\r  /** Called when a user joins a channel.\r         * The details of the joining user are available to you in the parameter userrec *user,\r         * and the details of the channel they have joined is available in the variable chanrec *channel\r        * @param user The user who is joining\r  * @param channel The channel being joined\r      * @param silent Change this to true if you want to conceal the JOIN command from the other users\r       * of the channel (useful for modules such as auditorium)\r       */\r    virtual void OnUserJoin(userrec* user, chanrec* channel, bool &silent);\r\r       /** Called after a user joins a channel\r         * Identical to OnUserJoin, but called immediately afterwards, when any linking module has\r      * seen the join.\r       * @param user The user who is joining\r  * @param channel The channel being joined\r      */\r    virtual void OnPostJoin(userrec* user, chanrec* channel);\r\r     /** Called when a user parts a channel.\r         * The details of the leaving user are available to you in the parameter userrec *user,\r         * and the details of the channel they have left is available in the variable chanrec *channel\r  * @param user The user who is parting\r  * @param channel The channel being parted\r      * @param partmessage The part message, or an empty string\r      * @param silent Change this to true if you want to conceal the PART command from the other users\r       * of the channel (useful for modules such as auditorium)\r       */\r    virtual void OnUserPart(userrec* user, chanrec* channel, const std::string &partmessage, bool &silent);\r\r       /** Called on rehash.\r   * This method is called prior to a /REHASH or when a SIGHUP is received from the operating\r     * system. You should use it to reload any files so that your module keeps in step with the\r     * rest of the application. If a parameter is given, the core has done nothing. The module\r      * receiving the event can decide if this parameter has any relevence to it.\r    * @param user The user performing the rehash, if any -- if this is server initiated, the\r       * value of this variable will be NULL.\r         * @param parameter The (optional) parameter given to REHASH from the user.\r     */\r    virtual void OnRehash(userrec* user, const std::string &parameter);\r\r   /** Called when a raw command is transmitted or received.\r       * This method is the lowest level of handler available to a module. It will be called with raw\r         * data which is passing through a connected socket. If you wish, you may munge this data by changing\r   * the string parameter "raw". If you do this, after your function exits it will immediately be\r         * cut down to 510 characters plus a carriage return and linefeed. For INBOUND messages only (where\r     * inbound is set to true) the value of user will be the userrec of the connection sending the\r  * data. This is not possible for outbound data because the data may be being routed to multiple targets.\r       * @param raw The raw string in RFC1459 format\r  * @param inbound A flag to indicate wether the data is coming into the daemon or going out to the user\r         * @param user The user record sending the text, when inbound == true.\r  */\r    virtual void OnServerRaw(std::string &raw, bool inbound, userrec* user);\r\r      /** Called whenever a user is about to join a channel, before any processing is done.\r   * Returning a value of 1 from this function stops the process immediately, causing no\r  * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,\r        * notices etc. This is useful for modules which may want to mimic +b, +k, +l etc. Returning -1 from\r    * this function forces the join to be allowed, bypassing restrictions such as banlists, invite, keys etc.\r      *\r      * IMPORTANT NOTE!\r      *\r      * If the user joins a NEW channel which does not exist yet, OnUserPreJoin will be called BEFORE the channel\r    * record is created. This will cause chanrec* chan to be NULL. There is very little you can do in form of\r      * processing on the actual channel record at this point, however the channel NAME will still be passed in\r      * char* cname, so that you could for example implement a channel blacklist or whitelist, etc.\r  * @param user The user joining the channel\r     * @param chan If the  channel is a new channel, this will be NULL, otherwise it will be a pointer to the channel being joined\r  * @param cname The channel name being joined. For new channels this is valid where chan is not.\r        * @param privs A string containing the users privilages when joining the channel. For new channels this will contain "@".\r      * You may alter this string to alter the user's modes on the channel.\r  * @return 1 To prevent the join, 0 to allow it.\r        */\r    virtual int OnUserPreJoin(userrec* user, chanrec* chan, const char* cname, std::string &privs);\r        \r       /** Called whenever a user is about to be kicked.\r       * Returning a value of 1 from this function stops the process immediately, causing no\r  * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,\r        * notices etc.\r         * @param source The user issuing the kick\r      * @param user The user being kicked\r    * @param chan The channel the user is being kicked from\r        * @param reason The kick reason\r        * @return 1 to prevent the kick, 0 to continue normally, -1 to explicitly allow the kick regardless of normal operation\r        */\r    virtual int OnUserPreKick(userrec* source, userrec* user, chanrec* chan, const std::string &reason);\r\r  /** Called whenever a user is kicked.\r   * If this method is called, the kick is already underway and cannot be prevented, so\r   * to prevent a kick, please use Module::OnUserPreKick instead of this method.\r  * @param source The user issuing the kick\r      * @param user The user being kicked\r    * @param chan The channel the user is being kicked from\r        * @param reason The kick reason\r        * @param silent Change this to true if you want to conceal the PART command from the other users\r       * of the channel (useful for modules such as auditorium)\r       */\r    virtual void OnUserKick(userrec* source, userrec* user, chanrec* chan, const std::string &reason, bool &silent);\r\r      /** Called whenever a user opers locally.\r       * The userrec will contain the oper mode 'o' as this function is called after any modifications\r        * are made to the user's structure by the core.\r        * @param user The user who is opering up\r       * @param opertype The opers type name\r  */\r    virtual void OnOper(userrec* user, const std::string &opertype);\r\r      /** Called after a user opers locally.\r  * This is identical to Module::OnOper(), except it is called after OnOper so that other modules\r        * can be gauranteed to already have processed the oper-up, for example m_spanningtree has sent\r         * out the OPERTYPE, etc.\r       * @param user The user who is opering up\r       * @param opertype The opers type name\r  */\r    virtual void OnPostOper(userrec* user, const std::string &opertype);\r   \r       /** Called whenever a user types /INFO.\r         * The userrec will contain the information of the user who typed the command. Modules may use this\r     * method to output their own credits in /INFO (which is the ircd's version of an about box).\r   * It is purposefully not possible to modify any info that has already been output, or halt the list.\r   * You must write a 371 numeric to the user, containing your info in the following format:\r      *\r      * &lt;nick&gt; :information here\r       *\r      * @param user The user issuing /INFO\r   */\r    virtual void OnInfo(userrec* user);\r    \r       /** Called whenever a /WHOIS is performed on a local user.\r      * The source parameter contains the details of the user who issued the WHOIS command, and\r      * the dest parameter contains the information of the user they are whoising.\r   * @param source The user issuing the WHOIS command\r     * @param dest The user who is being WHOISed\r    */\r    virtual void OnWhois(userrec* source, userrec* dest);\r  \r       /** Called whenever a user is about to invite another user into a channel, before any processing is done.\r       * Returning 1 from this function stops the process immediately, causing no\r     * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,\r        * notices etc. This is useful for modules which may want to filter invites to channels.\r        * @param source The user who is issuing the INVITE\r     * @param dest The user being invited\r   * @param channel The channel the user is being invited to\r      * @return 1 to deny the invite, 0 to allow\r     */\r    virtual int OnUserPreInvite(userrec* source,userrec* dest,chanrec* channel);\r   \r       /** Called after a user has been successfully invited to a channel.\r     * You cannot prevent the invite from occuring using this function, to do that,\r         * use OnUserPreInvite instead.\r         * @param source The user who is issuing the INVITE\r     * @param dest The user being invited\r   * @param channel The channel the user is being invited to\r      */\r    virtual void OnUserInvite(userrec* source,userrec* dest,chanrec* channel);\r     \r       /** Called whenever a user is about to PRIVMSG A user or a channel, before any processing is done.\r      * Returning any nonzero value from this function stops the process immediately, causing no\r     * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,\r        * notices etc. This is useful for modules which may want to filter or redirect messages.\r       * target_type can be one of TYPE_USER or TYPE_CHANNEL. If the target_type value is a user,\r     * you must cast dest to a userrec* otherwise you must cast it to a chanrec*, this is the details\r       * of where the message is destined to be sent.\r         * @param user The user sending the message\r     * @param dest The target of the message (chanrec* or userrec*)\r         * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)\r    * @param text Changeable text being sent by the user\r   * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.\r    * @param exempt_list A list of users not to send to. For channel messages, this will usually contain just the sender.\r  * It will be ignored for private messages.\r     * @return 1 to deny the NOTICE, 0 to allow it\r  */\r    virtual int OnUserPreMessage(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status, CUList &exempt_list);\r\r   /** Called whenever a user is about to NOTICE A user or a channel, before any processing is done.\r       * Returning any nonzero value from this function stops the process immediately, causing no\r     * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,\r        * notices etc. This is useful for modules which may want to filter or redirect messages.\r       * target_type can be one of TYPE_USER or TYPE_CHANNEL. If the target_type value is a user,\r     * you must cast dest to a userrec* otherwise you must cast it to a chanrec*, this is the details\r       * of where the message is destined to be sent.\r         * You may alter the message text as you wish before relinquishing control to the next module\r   * in the chain, and if no other modules block the text this altered form of the text will be sent out\r  * to the user and possibly to other servers.\r   * @param user The user sending the message\r     * @param dest The target of the message (chanrec* or userrec*)\r         * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)\r    * @param text Changeable text being sent by the user\r   * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.\r    * @param exempt_list A list of users not to send to. For channel notices, this will usually contain just the sender.\r   * It will be ignored for private notices.\r      * @return 1 to deny the NOTICE, 0 to allow it\r  */\r    virtual int OnUserPreNotice(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status, CUList &exempt_list);\r\r    /** Called whenever the server wants to build the exemption list for a channel, but is not directly doing a PRIVMSG or NOTICE.\r  * For example, the spanningtree protocol will call this event when passing a privmsg on (but not processing it directly).\r      * @param message_type The message type, either MSG_PRIVMSG or MSG_NOTICE\r       * @param chan The channel to build the exempt list of\r  * @param sender The original sender of the PRIVMSG or NOTICE\r   * @param status The status char to be used for the channel list\r        * @param exempt_list The exempt list to be populated\r   */\r    virtual void OnBuildExemptList(MessageType message_type, chanrec* chan, userrec* sender, char status, CUList &exempt_list);\r    \r       /** Called before any nickchange, local or remote. This can be used to implement Q-lines etc.\r   * Please note that although you can see remote nickchanges through this function, you should\r   * NOT make any changes to the userrec if the user is a remote user as this may cause a desnyc.\r         * check user->server before taking any action (including returning nonzero from the method).\r   * If your method returns nonzero, the nickchange is silently forbidden, and it is down to your\r         * module to generate some meaninful output.\r    * @param user The username changing their nick\r         * @param newnick Their new nickname\r    * @return 1 to deny the change, 0 to allow\r     */\r    virtual int OnUserPreNick(userrec* user, const std::string &newnick);\r\r /** Called after any PRIVMSG sent from a user.\r  * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*\r     * if target_type is TYPE_CHANNEL.\r      * @param user The user sending the message\r     * @param dest The target of the message\r        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)\r    * @param text the text being sent by the user\r  * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.\r    */\r    virtual void OnUserMessage(userrec* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status, const CUList &exempt_list);\r\r      /** Called after any NOTICE sent from a user.\r   * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*\r     * if target_type is TYPE_CHANNEL.\r      * @param user The user sending the message\r     * @param dest The target of the message\r        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)\r    * @param text the text being sent by the user\r  * @param status The status being used, e.g. NOTICE @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.\r     */\r    virtual void OnUserNotice(userrec* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status, const CUList &exempt_list);\r\r       /** Called after every MODE command sent from a user\r    * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*\r     * if target_type is TYPE_CHANNEL. The text variable contains the remainder of the\r      * mode string after the target, e.g. "+wsi" or "+ooo nick1 nick2 nick3".\r       * @param user The user sending the MODEs\r       * @param dest The target of the modes (userrec* or chanrec*)\r   * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)\r    * @param text The actual modes and their parameters if any\r     */\r    virtual void OnMode(userrec* user, void* dest, int target_type, const std::string &text);\r\r     /** Allows modules to alter or create server descriptions\r       * Whenever a module requires a server description, for example for display in\r  * WHOIS, this function is called in all modules. You may change or define the\r  * description given in std::string &description. If you do, this description\r   * will be shown in the WHOIS fields.\r   * @param servername The servername being searched for\r  * @param description Alterable server description for this server\r      */\r    virtual void OnGetServerDescription(const std::string &servername,std::string &description);\r\r  /** Allows modules to synchronize data which relates to users during a netburst.\r        * When this function is called, it will be called from the module which implements\r     * the linking protocol. This currently is m_spanningtree.so. A pointer to this module\r  * is given in Module* proto, so that you may call its methods such as ProtoSendMode\r    * (see below). This function will be called for every user visible on your side\r        * of the burst, allowing you to for example set modes, etc. Do not use this call to\r    * synchronize data which you have stored using class Extensible -- There is a specialist\r       * function OnSyncUserMetaData and OnSyncChannelMetaData for this!\r      * @param user The user being syncronized\r       * @param proto A pointer to the module handling network protocol\r       * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!\r  */\r    virtual void OnSyncUser(userrec* user, Module* proto, void* opaque);\r\r  /** Allows modules to synchronize data which relates to channels during a netburst.\r     * When this function is called, it will be called from the module which implements\r     * the linking protocol. This currently is m_spanningtree.so. A pointer to this module\r  * is given in Module* proto, so that you may call its methods such as ProtoSendMode\r    * (see below). This function will be called for every user visible on your side\r        * of the burst, allowing you to for example set modes, etc. Do not use this call to\r    * synchronize data which you have stored using class Extensible -- There is a specialist\r       * function OnSyncUserMetaData and OnSyncChannelMetaData for this!\r      *\r      * For a good example of how to use this function, please see src/modules/m_chanprotect.cpp\r     *\r      * @param chan The channel being syncronized\r    * @param proto A pointer to the module handling network protocol\r       * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!\r  */\r    virtual void OnSyncChannel(chanrec* chan, Module* proto, void* opaque);\r\r       /* Allows modules to syncronize metadata related to channels over the network during a netburst.\r        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data\r    * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a userrec or chanrec by a module) then\r  * this method is called.You should use the ProtoSendMetaData function after you've\r     * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if it belongs\r  * to your module. For a good example of how to use this method, see src/modules/m_swhois.cpp.\r  * @param chan The channel whos metadata is being syncronized\r   * @param proto A pointer to the module handling network protocol\r       * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!\r  * @param extname The extensions name which is being searched for\r       * @param displayable If this value is true, the data is going to be displayed to a user,\r       * and not sent across the network. Use this to determine wether or not to show sensitive data.\r         */\r    virtual void OnSyncChannelMetaData(chanrec* chan, Module* proto,void* opaque, const std::string &extname, bool displayable = false);\r\r  /* Allows modules to syncronize metadata related to users over the network during a netburst.\r   * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data\r    * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a userrec or chanrec by a module) then\r  * this method is called. You should use the ProtoSendMetaData function after you've\r    * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if\r     * if it belongs to your module.\r        * @param user The user whos metadata is being syncronized\r      * @param proto A pointer to the module handling network protocol\r       * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!\r  * @param extname The extensions name which is being searched for\r       * @param displayable If this value is true, the data is going to be displayed to a user,\r       * and not sent across the network. Use this to determine wether or not to show sensitive data.\r         */\r    virtual void OnSyncUserMetaData(userrec* user, Module* proto,void* opaque, const std::string &extname, bool displayable = false);\r\r     /* Allows modules to syncronize metadata not related to users or channels, over the network during a netburst.\r  * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data\r    * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a userrec or chanrec by a module) then\r  * this method is called. You should use the ProtoSendMetaData function after you've\r    * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if\r     * if it belongs to your module.\r        * @param proto A pointer to the module handling network protocol\r       * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!\r  * @param displayable If this value is true, the data is going to be displayed to a user,\r       * and not sent across the network. Use this to determine wether or not to show sensitive data.\r         */\r    virtual void OnSyncOtherMetaData(Module* proto, void* opaque, bool displayable = false);\r\r      /** Allows module data, sent via ProtoSendMetaData, to be decoded again by a receiving module.\r  * Please see src/modules/m_swhois.cpp for a working example of how to use this method call.\r    * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL\r    * @param target The chanrec* or userrec* that data should be added to\r  * @param extname The extension name which is being sent\r        * @param extdata The extension data, encoded at the other end by an identical module through OnSyncChannelMetaData or OnSyncUserMetaData\r       */\r    virtual void OnDecodeMetaData(int target_type, void* target, const std::string &extname, const std::string &extdata);\r\r /** Implemented by modules which provide the ability to link servers.\r   * These modules will implement this method, which allows transparent sending of servermodes\r    * down the network link as a broadcast, without a module calling it having to know the format\r  * of the MODE command before the actual mode string.\r   *\r      * More documentation to follow soon. Please see src/modules/m_chanprotect.cpp for examples\r     * of how to use this function.\r         *\r      * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!\r  * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL\r    * @param target The chanrec* or userrec* that modes should be sent for\r         * @param modeline The modes and parameters to be sent\r  */\r    virtual void ProtoSendMode(void* opaque, int target_type, void* target, const std::string &modeline);\r\r /** Implemented by modules which provide the ability to link servers.\r   * These modules will implement this method, which allows metadata (extra data added to\r         * user and channel records using class Extensible, Extensible::Extend, etc) to be sent\r         * to other servers on a netburst and decoded at the other end by the same module on a\r  * different server.\r    *\r      * More documentation to follow soon. Please see src/modules/m_swhois.cpp for example of\r        * how to use this function.\r    * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!\r  * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL\r    * @param target The chanrec* or userrec* that metadata should be sent for\r      * @param extname The extension name to send metadata for\r       * @param extdata Encoded data for this extension name, which will be encoded at the oppsite end by an identical module using OnDecodeMetaData\r  */\r    virtual void ProtoSendMetaData(void* opaque, int target_type, void* target, const std::string &extname, const std::string &extdata);\r   \r       /** Called after every WALLOPS command.\r         * @param user The user sending the WALLOPS\r     * @param text The content of the WALLOPS message\r       */\r    virtual void OnWallops(userrec* user, const std::string &text);\r\r       /** Called whenever a user's hostname is changed.\r       * This event triggers after the host has been set.\r     * @param user The user whos host is being changed\r      * @param newhost The new hostname being set\r    */\r    virtual void OnChangeHost(userrec* user, const std::string &newhost);\r\r /** Called whenever a user's GECOS (realname) is changed.\r       * This event triggers after the name has been set.\r     * @param user The user who's GECOS is being changed\r    * @param gecos The new GECOS being set on the user\r     */\r    virtual void OnChangeName(userrec* user, const std::string &gecos);\r\r   /** Called whenever a gline is added by a local user.\r   * This method is triggered after the line is added.\r    * @param duration The duration of the line in seconds\r  * @param source The sender of the line\r         * @param reason The reason text to be displayed\r        * @param hostmask The hostmask to add\r  */\r    virtual void OnAddGLine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);\r\r      /** Called whenever a zline is added by a local user.\r   * This method is triggered after the line is added.\r    * @param duration The duration of the line in seconds\r  * @param source The sender of the line\r         * @param reason The reason text to be displayed\r        * @param ipmask The hostmask to add\r    */\r    virtual void OnAddZLine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &ipmask);\r\r        /** Called whenever a kline is added by a local user.\r   * This method is triggered after the line is added.\r    * @param duration The duration of the line in seconds\r  * @param source The sender of the line\r         * @param reason The reason text to be displayed\r        * @param hostmask The hostmask to add\r  */\r    virtual void OnAddKLine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);\r\r      /** Called whenever a qline is added by a local user.\r   * This method is triggered after the line is added.\r    * @param duration The duration of the line in seconds\r  * @param source The sender of the line\r         * @param reason The reason text to be displayed\r        * @param nickmask The hostmask to add\r  */\r    virtual void OnAddQLine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &nickmask);\r\r      /** Called whenever a eline is added by a local user.\r   * This method is triggered after the line is added.\r    * @param duration The duration of the line in seconds\r  * @param source The sender of the line\r         * @param reason The reason text to be displayed\r        * @param hostmask The hostmask to add\r  */\r    virtual void OnAddELine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);\r\r      /** Called whenever a gline is deleted.\r         * This method is triggered after the line is deleted.\r  * @param source The user removing the line\r     * @param hostmask The hostmask to delete\r       */\r    virtual void OnDelGLine(userrec* source, const std::string &hostmask);\r\r        /** Called whenever a zline is deleted.\r         * This method is triggered after the line is deleted.\r  * @param source The user removing the line\r     * @param hostmask The hostmask to delete\r       */\r    virtual void OnDelZLine(userrec* source, const std::string &ipmask);\r\r  /** Called whenever a kline is deleted.\r         * This method is triggered after the line is deleted.\r  * @param source The user removing the line\r     * @param hostmask The hostmask to delete\r       */\r    virtual void OnDelKLine(userrec* source, const std::string &hostmask);\r \r       /** Called whenever a qline is deleted.\r         * This method is triggered after the line is deleted.\r  * @param source The user removing the line\r     * @param hostmask The hostmask to delete\r       */\r    virtual void OnDelQLine(userrec* source, const std::string &nickmask);\r\r        /** Called whenever a eline is deleted.\r         * This method is triggered after the line is deleted.\r  * @param source The user removing the line\r     * @param hostmask The hostmask to delete\r       */\r    virtual void OnDelELine(userrec* source, const std::string &hostmask);\r\r        /** Called before your module is unloaded to clean up Extensibles.\r      * This method is called once for every user and channel on the network,\r        * so that when your module unloads it may clear up any remaining data\r  * in the form of Extensibles added using Extensible::Extend().\r         * If the target_type variable is TYPE_USER, then void* item refers to\r  * a userrec*, otherwise it refers to a chanrec*.\r       * @param target_type The type of item being cleaned\r    * @param item A pointer to the item's class\r    */\r    virtual void OnCleanup(int target_type, void* item);\r\r  /** Called after any nickchange, local or remote. This can be used to track users after nickchanges\r     * have been applied. Please note that although you can see remote nickchanges through this function, you should\r        * NOT make any changes to the userrec if the user is a remote user as this may cause a desnyc.\r         * check user->server before taking any action (including returning nonzero from the method).\r   * Because this method is called after the nickchange is taken place, no return values are possible\r     * to indicate forbidding of the nick change. Use OnUserPreNick for this.\r       * @param user The user changing their nick\r     * @param oldnick The old nickname of the user before the nickchange\r    */\r    virtual void OnUserPostNick(userrec* user, const std::string &oldnick);\r\r       /** Called before an action which requires a channel privilage check.\r   * This function is called before many functions which check a users status on a channel, for example\r   * before opping a user, deopping a user, kicking a user, etc.\r  * There are several values for access_type which indicate for what reason access is being checked.\r     * These are:<br><br>\r   * AC_KICK (0) - A user is being kicked<br>\r     * AC_DEOP (1) - a user is being deopped<br>\r    * AC_OP (2) - a user is being opped<br>\r        * AC_VOICE (3) - a user is being voiced<br>\r    * AC_DEVOICE (4) - a user is being devoiced<br>\r        * AC_HALFOP (5) - a user is being halfopped<br>\r        * AC_DEHALFOP (6) - a user is being dehalfopped<br>\r    * AC_INVITE () - a user is being invited<br>\r   * AC_GENERAL_MODE (8) - a user channel mode is being changed<br><br>\r   * Upon returning from your function you must return either ACR_DEFAULT, to indicate the module wishes\r  * to do nothing, or ACR_DENY where approprate to deny the action, and ACR_ALLOW where appropriate to allow\r     * the action. Please note that in the case of some access checks (such as AC_GENERAL_MODE) access may be\r       * denied 'upstream' causing other checks such as AC_DEOP to not be reached. Be very careful with use of the\r    * AC_GENERAL_MODE type, as it may inadvertently override the behaviour of other modules. When the access_type\r  * is AC_GENERAL_MODE, the destination of the mode will be NULL (as it has not yet been determined).\r    * @param source The source of the access check\r         * @param dest The destination of the access check\r      * @param channel The channel which is being checked\r    * @param access_type See above\r         */\r    virtual int OnAccessCheck(userrec* source,userrec* dest,chanrec* channel,int access_type);\r\r    /** Called when a 005 numeric is about to be output.\r    * The module should modify the 005 numeric if needed to indicate its features.\r         * @param output The 005 string to be modified if neccessary.\r   */\r    virtual void On005Numeric(std::string &output);\r\r       /** Called when a client is disconnected by KILL.\r       * If a client is killed by a server, e.g. a nickname collision or protocol error,\r      * source is NULL.\r      * Return 1 from this function to prevent the kill, and 0 from this function to allow\r   * it as normal. If you prevent the kill no output will be sent to the client, it is\r    * down to your module to generate this information.\r    * NOTE: It is NOT advisable to stop kills which originate from servers or remote users.\r        * If you do so youre risking race conditions, desyncs and worse!\r       * @param source The user sending the KILL\r      * @param dest The user being killed\r    * @param reason The kill reason\r        * @return 1 to prevent the kill, 0 to allow\r    */\r    virtual int OnKill(userrec* source, userrec* dest, const std::string &reason);\r\r        /** Called when an oper wants to disconnect a remote user via KILL\r      * @param source The user sending the KILL\r      * @param dest The user being killed\r    * @param reason The kill reason\r        */\r    virtual void OnRemoteKill(userrec* source, userrec* dest, const std::string &reason, const std::string &operreason);\r\r  /** Called whenever a module is loaded.\r         * mod will contain a pointer to the module, and string will contain its name,\r  * for example m_widgets.so. This function is primary for dependency checking,\r  * your module may decide to enable some extra features if it sees that you have\r        * for example loaded "m_killwidgets.so" with "m_makewidgets.so". It is highly\r  * recommended that modules do *NOT* bail if they cannot satisfy dependencies,\r  * but instead operate under reduced functionality, unless the dependency is\r    * absolutely neccessary (e.g. a module that extends the features of another\r    * module).\r     * @param mod A pointer to the new module\r       * @param name The new module's filename\r        */\r    virtual void OnLoadModule(Module* mod,const std::string &name);\r\r       /** Called whenever a module is unloaded.\r       * mod will contain a pointer to the module, and string will contain its name,\r  * for example m_widgets.so. This function is primary for dependency checking,\r  * your module may decide to enable some extra features if it sees that you have\r        * for example loaded "m_killwidgets.so" with "m_makewidgets.so". It is highly\r  * recommended that modules do *NOT* bail if they cannot satisfy dependencies,\r  * but instead operate under reduced functionality, unless the dependency is\r    * absolutely neccessary (e.g. a module that extends the features of another\r    * module).\r     * @param mod Pointer to the module being unloaded (still valid)\r        * @param name The filename of the module being unloaded\r        */\r    virtual void OnUnloadModule(Module* mod,const std::string &name);\r\r     /** Called once every five seconds for background processing.\r   * This timer can be used to control timed features. Its period is not accurate\r         * enough to be used as a clock, but it is gauranteed to be called at least once in\r     * any five second period, directly from the main loop of the server.\r   * @param curtime The current timer derived from time(2)\r        */\r    virtual void OnBackgroundTimer(time_t curtime);\r\r       /** Called whenever any command is about to be executed.\r        * This event occurs for all registered commands, wether they are registered in the core,\r       * or another module, and for invalid commands. Invalid commands may only be sent to this\r       * function when the value of validated is false. By returning 1 from this method you may prevent the\r   * command being executed. If you do this, no output is created by the core, and it is\r  * down to your module to produce any output neccessary.\r        * Note that unless you return 1, you should not destroy any structures (e.g. by using\r  * InspIRCd::QuitUser) otherwise when the command's handler function executes after your\r        * method returns, it will be passed an invalid pointer to the user object and crash!)\r  * @param command The command being executed\r    * @param parameters An array of array of characters containing the parameters for the command\r  * @param pcnt The nuimber of parameters passed to the command\r  * @param user the user issuing the command\r     * @param validated True if the command has passed all checks, e.g. it is recognised, has enough parameters, the user has permission to execute it, etc.\r        * @param original_line The entire original line as passed to the parser from the user\r  * @return 1 to block the command, 0 to allow\r   */\r    virtual int OnPreCommand(const std::string &command, const char** parameters, int pcnt, userrec *user, bool validated, const std::string &original_line);\r\r     /** Called after any command has been executed.\r         * This event occurs for all registered commands, wether they are registered in the core,\r       * or another module, but it will not occur for invalid commands (e.g. ones which do not\r        * exist within the command table). The result code returned by the command handler is\r  * provided.\r    * @param command The command being executed\r    * @param parameters An array of array of characters containing the parameters for the command\r  * @param pcnt The nuimber of parameters passed to the command\r  * @param user the user issuing the command\r     * @param result The return code given by the command handler, one of CMD_SUCCESS or CMD_FAILURE\r        * @param original_line The entire original line as passed to the parser from the user\r  */\r    virtual void OnPostCommand(const std::string &command, const char** parameters, int pcnt, userrec *user, CmdResult result, const std::string &original_line);\r\r /** Called to check if a user who is connecting can now be allowed to register\r  * If any modules return false for this function, the user is held in the waiting\r       * state until all modules return true. For example a module which implements ident\r     * lookups will continue to return false for a user until their ident lookup is completed.\r      * Note that the registration timeout for a user overrides these checks, if the registration\r    * timeout is reached, the user is disconnected even if modules report that the user is\r         * not ready to connect.\r        * @param user The user to check\r        * @return true to indicate readiness, false if otherwise\r       */\r    virtual bool OnCheckReady(userrec* user);\r\r     /** Called whenever a user is about to register their connection (e.g. before the user\r  * is sent the MOTD etc). Modules can use this method if they are performing a function\r         * which must be done before the actual connection is completed (e.g. ident lookups,\r    * dnsbl lookups, etc).\r         * Note that you should NOT delete the user record here by causing a disconnection!\r     * Use OnUserConnect for that instead.\r  * @param user The user registering\r     * @return 1 to indicate user quit, 0 to continue\r       */\r    virtual int OnUserRegister(userrec* user);\r\r    /** Called whenever a user joins a channel, to determine if invite checks should go ahead or not.\r       * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +i, and\r       * determines the outcome of an if statement around the whole section of invite checking code.\r  * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.\r  * @param user The user joining the channel\r     * @param chan The channel being joined\r         * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal\r       */\r    virtual int OnCheckInvite(userrec* user, chanrec* chan);\r\r      /** Called whenever a user joins a channel, to determine if key checks should go ahead or not.\r  * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +k, and\r       * determines the outcome of an if statement around the whole section of key checking code.\r     * if the user specified no key, the keygiven string will be a valid but empty value.\r   * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.\r  * @param user The user joining the channel\r     * @param chan The channel being joined\r         * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal\r       */\r    virtual int OnCheckKey(userrec* user, chanrec* chan, const std::string &keygiven);\r\r    /** Called whenever a user joins a channel, to determine if channel limit checks should go ahead or not.\r        * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +l, and\r       * determines the outcome of an if statement around the whole section of channel limit checking code.\r   * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.\r  * @param user The user joining the channel\r     * @param chan The channel being joined\r         * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal\r       */\r    virtual int OnCheckLimit(userrec* user, chanrec* chan);\r\r       /** Called whenever a user joins a channel, to determine if banlist checks should go ahead or not.\r      * This method will always be called for each join, wether or not the user actually matches a channel ban, and\r  * determines the outcome of an if statement around the whole section of ban checking code.\r     * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.\r  * @param user The user joining the channel\r     * @param chan The channel being joined\r         * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal\r       */\r    virtual int OnCheckBan(userrec* user, chanrec* chan);\r\r /** Called on all /STATS commands\r       * This method is triggered for all /STATS use, including stats symbols handled by the core.\r    * @param symbol the symbol provided to /STATS\r  * @param user the user issuing the /STATS command\r      * @param results A string_list to append results into. You should put all your results\r         * into this string_list, rather than displaying them directly, so that your handler will\r       * work when remote STATS queries are received.\r         * @return 1 to block the /STATS from being processed by the core, 0 to allow it\r        */\r    virtual int OnStats(char symbol, userrec* user, string_list &results);\r\r        /** Called whenever a change of a local users displayed host is attempted.\r      * Return 1 to deny the host change, or 0 to allow it.\r  * @param user The user whos host will be changed\r       * @param newhost The new hostname\r      * @return 1 to deny the host change, 0 to allow\r        */\r    virtual int OnChangeLocalUserHost(userrec* user, const std::string &newhost);\r\r /** Called whenever a change of a local users GECOS (fullname field) is attempted.\r      * return 1 to deny the name change, or 0 to allow it.\r  * @param user The user whos GECOS will be changed\r      * @param newhost The new GECOS\r         * @return 1 to deny the GECOS change, 0 to allow\r       */\r    virtual int OnChangeLocalUserGECOS(userrec* user, const std::string &newhost); \r\r       /** Called whenever a topic is changed by a local user.\r         * Return 1 to deny the topic change, or 0 to allow it.\r         * @param user The user changing the topic\r      * @param chan The channels who's topic is being changed\r        * @param topic The actual topic text\r   * @param 1 to block the topic change, 0 to allow\r       */\r    virtual int OnLocalTopicChange(userrec* user, chanrec* chan, const std::string &topic);\r\r       /** Called whenever a local topic has been changed.\r     * To block topic changes you must use OnLocalTopicChange instead.\r      * @param user The user changing the topic\r      * @param chan The channels who's topic is being changed\r        * @param topic The actual topic text\r   */\r    virtual void OnPostLocalTopicChange(userrec* user, chanrec* chan, const std::string &topic);\r\r  /** Called whenever an Event class is sent to all module by another module.\r     * Please see the documentation of Event::Send() for further information. The Event sent can\r    * always be assumed to be non-NULL, you should *always* check the value of Event::GetEventID()\r         * before doing anything to the event data, and you should *not* change the event data in any way!\r      * @param event The Event class being received\r  */\r    virtual void OnEvent(Event* event);\r\r   /** Called whenever a Request class is sent to your module by another module.\r   * Please see the documentation of Request::Send() for further information. The Request sent\r    * can always be assumed to be non-NULL, you should not change the request object or its data.\r  * Your method may return arbitary data in the char* result which the requesting module\r         * may be able to use for pre-determined purposes (e.g. the results of an SQL query, etc).\r      * @param request The Request class being received\r      */\r    virtual char* OnRequest(Request* request);\r\r    /** Called whenever an oper password is to be compared to what a user has input.\r        * The password field (from the config file) is in 'password' and is to be compared against\r     * 'input'. This method allows for encryption of oper passwords and much more besides.\r  * You should return a nonzero value if you want to allow the comparison or zero if you wish\r    * to do nothing.\r       * @param password The oper's password\r  * @param input The password entered\r    * @param tagnumber The tag number (from the configuration file) of this oper's tag\r     * @return 1 to match the passwords, 0 to do nothing. -1 to not match, and not continue.\r        */\r    virtual int OnOperCompare(const std::string &password, const std::string &input, int tagnumber);\r\r      /** Called whenever a user is given usermode +o, anywhere on the network.\r       * You cannot override this and prevent it from happening as it is already happened and\r         * such a task must be performed by another server. You can however bounce modes by sending\r     * servermodes out to reverse mode changes.\r     * @param user The user who is opering\r  */\r    virtual void OnGlobalOper(userrec* user);\r\r     /** Called after a user has fully connected and all modules have executed OnUserConnect\r         * This event is informational only. You should not change any user information in this\r         * event. To do so, use the OnUserConnect method to change the state of local users.\r    * This is called for both local and remote users.\r      * @param user The user who is connecting\r       */\r    virtual void OnPostConnect(userrec* user);\r\r    /** Called whenever a ban is added to a channel's list.\r         * Return a non-zero value to 'eat' the mode change and prevent the ban from being added.\r       * @param source The user adding the ban\r        * @param channel The channel the ban is being added to\r         * @param banmask The ban mask being added\r      * @return 1 to block the ban, 0 to continue as normal\r  */\r    virtual int OnAddBan(userrec* source, chanrec* channel,const std::string &banmask);\r\r   /** Called whenever a ban is removed from a channel's list.\r     * Return a non-zero value to 'eat' the mode change and prevent the ban from being removed.\r     * @param source The user deleting the ban\r      * @param channel The channel the ban is being deleted from\r     * @param banmask The ban mask being deleted\r    * @return 1 to block the unban, 0 to continue as normal\r        */\r    virtual int OnDelBan(userrec* source, chanrec* channel,const std::string &banmask);\r\r   /** Called immediately after any  connection is accepted. This is intended for raw socket\r       * processing (e.g. modules which wrap the tcp connection within another library) and provides\r  * no information relating to a user record as the connection has not been assigned yet.\r        * There are no return values from this call as all modules get an opportunity if required to\r   * process the connection.\r      * @param fd The file descriptor returned from accept()\r         * @param ip The IP address of the connecting user\r      * @param localport The local port number the user connected to\r         */\r    virtual void OnRawSocketAccept(int fd, const std::string &ip, int localport);\r\r /** Called immediately before any write() operation on a user's socket in the core. Because\r     * this event is a low level event no user information is associated with it. It is intended\r    * for use by modules which may wrap connections within another API such as SSL for example.\r    * return a non-zero result if you have handled the write operation, in which case the core\r     * will not call write().\r       * @param fd The file descriptor of the socket\r  * @param buffer A char* buffer being written\r   * @param Number of characters to write\r         * @return Number of characters actually written or 0 if you didn't handle the operation\r        */\r    virtual int OnRawSocketWrite(int fd, const char* buffer, int count);\r\r  /** Called immediately before any socket is closed. When this event is called, shutdown()\r       * has not yet been called on the socket.\r       * @param fd The file descriptor of the socket prior to close()\r         */\r    virtual void OnRawSocketClose(int fd);\r\r        /** Called immediately upon connection of an outbound InspSocket which has been hooked\r  * by a module.\r         * @param fd The file descriptor of the socket immediately after connect()\r      */\r    virtual void OnRawSocketConnect(int fd);\r\r      /** Called immediately before any read() operation on a client socket in the core.\r      * This occurs AFTER the select() or poll() so there is always data waiting to be read\r  * when this event occurs.\r      * Your event should return 1 if it has handled the reading itself, which prevents the core\r     * just using read(). You should place any data read into buffer, up to but NOT GREATER THAN\r    * the value of count. The value of readresult must be identical to an actual result that might\r         * be returned from the read() system call, for example, number of bytes read upon success,\r     * 0 upon EOF or closed socket, and -1 for error. If your function returns a nonzero value,\r     * you MUST set readresult.\r     * @param fd The file descriptor of the socket\r  * @param buffer A char* buffer being read to\r   * @param count The size of the buffer\r  * @param readresult The amount of characters read, or 0\r        * @return nonzero if the event was handled, in which case readresult must be valid on exit\r     */\r    virtual int OnRawSocketRead(int fd, char* buffer, unsigned int count, int &readresult);\r\r       /** Called whenever a user sets away.\r   * This method has no parameter for the away message, as it is available in the\r         * user record as userrec::awaymsg.\r     * @param user The user setting away\r    */\r    virtual void OnSetAway(userrec* user);\r\r        /** Called when a user cancels their away state.\r        * @param user The user returning from away\r     */\r    virtual void OnCancelAway(userrec* user);\r\r     /** Called whenever a NAMES list is requested.\r  * You can produce the nameslist yourself, overriding the current list,\r         * and if you do you must return 1. If you do not handle the names list,\r        * return 0.\r    * @param The user requesting the NAMES list\r    * @param Ptr The channel the NAMES list is requested for\r       * @param userlist The user list for the channel (you may change this pointer.\r  * If you want to change the values, take a copy first, and change the copy, then\r       * point the pointer at your copy)\r      * @return 1 to prevent the user list being sent to the client, 0 to allow it\r   */\r    virtual int OnUserList(userrec* user, chanrec* Ptr, CUList* &userlist);\r\r       /** Called whenever a line of WHOIS output is sent to a user.\r   * You may change the numeric and the text of the output by changing\r    * the values numeric and text, but you cannot change the user the\r      * numeric is sent to. You may however change the user's userrec values.\r        * @param user The user the numeric is being sent to\r    * @param dest The user being WHOISed\r   * @param numeric The numeric of the line being sent\r    * @param text The text of the numeric, including any parameters\r        * @return nonzero to drop the line completely so that the user does not\r        * receive it, or zero to allow the line to be sent.\r    */\r    virtual int OnWhoisLine(userrec* user, userrec* dest, int &numeric, std::string &text);\r\r       /** Called at intervals for modules to garbage-collect any hashes etc.\r  * Certain data types such as hash_map 'leak' buckets, which must be\r    * tidied up and freed by copying into a new item every so often. This\r  * method is called when it is time to do that.\r         */\r    virtual void OnGarbageCollect();\r\r      /** Called whenever a user's write buffer has been completely sent.\r     * This is called when the user's write buffer is completely empty, and\r         * there are no more pending bytes to be written and no pending write events\r    * in the socket engine's queue. This may be used to refill the buffer with\r     * data which is being spooled in a controlled manner, e.g. LIST lines.\r         * @param user The user who's buffer is now empty.\r      */\r    virtual void OnBufferFlushed(userrec* user);\r};\r\r\r#define CONF_NOT_A_NUMBER     0x000010\r#define CONF_NOT_UNSIGNED      0x000080\r#define CONF_VALUE_NOT_FOUND   0x000100\r#define CONF_FILE_NOT_FOUND    0x000200\r\r\r/** Allows reading of values from configuration files\r * This class allows a module to read from either the main configuration file (inspircd.conf) or from\r * a module-specified configuration file. It may either be instantiated with one parameter or none.\r * Constructing the class using one parameter allows you to specify a path to your own configuration\r * file, otherwise, inspircd.conf is read.\r */\rclass CoreExport ConfigReader : public classbase\r{\r  protected:\r InspIRCd* ServerInstance;\r      /** The contents of the configuration file\r      * This protected member should never be accessed by a module (and cannot be accessed unless the\r        * core is changed). It will contain a pointer to the configuration file data with unneeded data\r        * (such as comments) stripped from it.\r         */\r    ConfigDataHash* data;\r  /** Used to store errors\r        */\r    std::ostringstream* errorlog;\r  /** If we're using our own config data hash or not\r      */\r    bool privatehash;\r      /** True if an error occured reading the config file\r    */\r    bool readerror;\r        /** Error code\r  */\r    long error;\r    \r  public:\r     /** Default constructor.\r        * This constructor initialises the ConfigReader class to read the inspircd.conf file\r   * as specified when running ./configure.\r       */\r    ConfigReader(InspIRCd* Instance);\r      /** Overloaded constructor.\r     * This constructor initialises the ConfigReader class to read a user-specified config file\r     */\r    ConfigReader(InspIRCd* Instance, const std::string &filename);\r /** Default destructor.\r         * This method destroys the ConfigReader class.\r         */\r    ~ConfigReader();\r\r      /** Retrieves a value from the config file.\r     * This method retrieves a value from the config file. Where multiple copies of the tag\r         * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve.\r   */\r    std::string ReadValue(const std::string &tag, const std::string &name, int index, bool allow_linefeeds = false);\r       /** Retrieves a value from the config file.\r     * This method retrieves a value from the config file. Where multiple copies of the tag\r         * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. If the\r    * tag is not found the default value is returned instead.\r      */\r    std::string ReadValue(const std::string &tag, const std::string &name, const std::string &default_value, int index, bool allow_linefeeds = false);\r\r    /** Retrieves a boolean value from the config file.\r     * This method retrieves a boolean value from the config file. Where multiple copies of the tag\r         * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. The values "1", "yes"\r     * and "true" in the config file count as true to ReadFlag, and any other value counts as false.\r        */\r    bool ReadFlag(const std::string &tag, const std::string &name, int index);\r     /** Retrieves a boolean value from the config file.\r     * This method retrieves a boolean value from the config file. Where multiple copies of the tag\r         * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. The values "1", "yes"\r     * and "true" in the config file count as true to ReadFlag, and any other value counts as false.\r        * If the tag is not found, the default value is used instead.\r  */\r    bool ReadFlag(const std::string &tag, const std::string &name, const std::string &default_value, int index);\r\r  /** Retrieves an integer value from the config file.\r    * This method retrieves an integer value from the config file. Where multiple copies of the tag\r        * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. Any invalid integer\r       * values in the tag will cause the objects error value to be set, and any call to GetError() will\r      * return CONF_INVALID_NUMBER to be returned. needs_unsigned is set if the number must be unsigned.\r     * If a signed number is placed into a tag which is specified unsigned, 0 will be returned and GetError()\r       * will return CONF_NOT_UNSIGNED\r        */\r    long ReadInteger(const std::string &tag, const std::string &name, int index, bool needs_unsigned);\r     /** Retrieves an integer value from the config file.\r    * This method retrieves an integer value from the config file. Where multiple copies of the tag\r        * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. Any invalid integer\r       * values in the tag will cause the objects error value to be set, and any call to GetError() will\r      * return CONF_INVALID_NUMBER to be returned. needs_unsigned is set if the number must be unsigned.\r     * If a signed number is placed into a tag which is specified unsigned, 0 will be returned and GetError()\r       * will return CONF_NOT_UNSIGNED. If the tag is not found, the default value is used instead.\r   */\r    long ReadInteger(const std::string &tag, const std::string &name, const std::string &default_value, int index, bool needs_unsigned);\r\r  /** Returns the last error to occur.\r    * Valid errors can be found by looking in modules.h. Any nonzero value indicates an error condition.\r   * A call to GetError() resets the error flag back to 0.\r        */\r    long GetError();\r       /** Counts the number of times a given tag appears in the config file.\r  * This method counts the number of times a tag appears in a config file, for use where\r         * there are several tags of the same kind, e.g. with opers and connect types. It can be\r        * used with the index value of ConfigReader::ReadValue to loop through all copies of a\r         * multiple instance tag.\r       */\r    int Enumerate(const std::string &tag);\r /** Returns true if a config file is valid.\r     * This method is partially implemented and will only return false if the config\r        * file does not exist or could not be opened.\r  */\r    bool Verify();\r /** Dumps the list of errors in a config file to an output location. If bail is true,\r   * then the program will abort. If bail is false and user points to a valid user\r        * record, the error report will be spooled to the given user by means of NOTICE.\r       * if bool is false AND user is false, the error report will be spooled to all opers\r    * by means of a NOTICE to all opers.\r   */\r    void DumpErrors(bool bail,userrec* user);\r\r     /** Returns the number of items within a tag.\r   * For example if the tag was &lt;test tag="blah" data="foo"&gt; then this\r      * function would return 2. Spaces and newlines both qualify as valid seperators\r        * between values.\r      */\r    int EnumerateValues(const std::string &tag, int index);\r};\r\r\r\r/** Caches a text file into memory and can be used to retrieve lines from it.\r * This class contains methods for read-only manipulation of a text file in memory.\r * Either use the constructor type with one parameter to load a file into memory\r * at construction, or use the LoadFile method to load a file.\r */\rclass CoreExport FileReader : public classbase\r{\r   InspIRCd* ServerInstance;\r      /** The file contents\r   */\r    file_cache fc;\r\r        /** Content size in bytes\r       */\r    unsigned long contentsize;\r\r    /** Calculate content size in bytes\r     */\r    void CalcSize();\r\r public:\r     /** Default constructor.\r        * This method does not load any file into memory, you must use the LoadFile method\r     * after constructing the class this way.\r       */\r    FileReader(InspIRCd* Instance);\r\r       /** Secondary constructor.\r      * This method initialises the class with a file loaded into it ready for GetLine and\r   * and other methods to be called. If the file could not be loaded, FileReader::FileSize\r        * returns 0.\r   */\r    FileReader(InspIRCd* Instance, const std::string &filename);\r\r  /** Default destructor.\r         * This deletes the memory allocated to the file.\r       */\r    ~FileReader();\r\r        /** Used to load a file.\r        * This method loads a file into the class ready for GetLine and\r        * and other methods to be called. If the file could not be loaded, FileReader::FileSize\r        * returns 0.\r   */\r    void LoadFile(const std::string &filename);\r\r   /** Returns the whole content of the file as std::string\r        */\r    std::string Contents();\r\r       /** Returns the entire size of the file as std::string\r  */\r    unsigned long ContentSize();\r\r  /** Returns true if the file exists\r     * This function will return false if the file could not be opened.\r     */\r    bool Exists();\r \r       /** Retrieve one line from the file.\r    * This method retrieves one line from the text file. If an empty non-NULL string is returned,\r  * the index was out of bounds, or the line had no data on it.\r  */\r    std::string GetLine(int x);\r\r   /** Returns the size of the file in lines.\r      * This method returns the number of lines in the read file. If it is 0, no lines have been\r     * read into memory, either because the file is empty or it does not exist, or cannot be\r        * opened due to permission problems.\r   */\r    int FileSize();\r};\r\r\r/** Instantiates classes inherited from Module.\r * This class creates a class inherited from type Module, using new. This is to allow for modules\r * to create many different variants of Module, dependent on architecture, configuration, etc.\r * In most cases, the simple class shown in the example module m_foobar.so will suffice for most\r * modules.\r */\rclass CoreExport ModuleFactory : public classbase\r{\r public:\r    /** The default constructor does nothing.\r       */\r    ModuleFactory() { }\r    /** The default destructor does nothing\r         */\r    virtual ~ModuleFactory() { }\r   /** Creates a new module.\r       * Your inherited class of ModuleFactory must return a pointer to your Module class\r     * using this method.\r   */\r    virtual Module * CreateModule(InspIRCd* Me) = 0;\r};\r\r/** A DLLFactory (designed to load shared objects) containing a ModuleFactory.\r */\rtypedef DLLFactory<ModuleFactory> ircd_module;\r\r/** A list of loaded Modules\r */\rtypedef std::vector<Module*> ModuleList;\r\r/** A list of loaded ModuleFactories\r */\rtypedef std::vector<ircd_module*> FactoryList;\r\r/** This definition is used as shorthand for the various classes\r * and functions needed to make a module loadable by the OS.\r * It defines the class factory and external init_module function.\r */\r#define MODULE_INIT(y) \\r      class Factory : public ModuleFactory \\r { \\r     public: \\r             virtual Module * CreateModule(InspIRCd* Me) \\r          { \\r                    return new y(Me); \\r            } \\r    }; \\r   extern "C" DllExport void * init_module(void) \\r        { \\r            return new Factory; \\r  }\r\r#endif\r\r
\ No newline at end of file
+/*       +------------------------------------+
+ *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
+ *       +------------------------------------+
+ *
+ *  InspIRCd: (C) 2002-2009 InspIRCd Development Team
+ * See: http://wiki.inspircd.org/Credits
+ *
+ * This program is free but copyrighted software; see
+ *         the file COPYING for details.
+ *
+ * ---------------------------------------------------
+ */
+
+#ifndef __MODULES_H
+#define __MODULES_H
+
+#include "dynamic.h"
+#include "base.h"
+#include "ctables.h"
+#include "inspsocket.h"
+#include <string>
+#include <deque>
+#include <sstream>
+#include "timer.h"
+#include "mode.h"
+#include "dns.h"
+
+class XLine;
+
+/** Used with OnAccessCheck() method of modules
+ */
+enum AccessControlType {
+       ACR_DEFAULT,            // Do default action (act as if the module isnt even loaded)
+       ACR_DENY,               // deny the action
+       ACR_ALLOW,              // allow the action
+       AC_KICK,                // a user is being kicked
+       AC_DEOP,                // a user is being deopped
+       AC_OP,                  // a user is being opped
+       AC_VOICE,               // a user is being voiced
+       AC_DEVOICE,             // a user is being devoiced
+       AC_HALFOP,              // a user is being halfopped
+       AC_DEHALFOP,            // a user is being dehalfopped
+       AC_INVITE,              // a user is being invited
+       AC_GENERAL_MODE         // a channel mode is being changed
+};
+
+/** Used to define a set of behavior bits for a module
+ */
+enum ModuleFlags {
+       VF_STATIC = 1,          // module is static, cannot be /unloadmodule'd
+       VF_VENDOR = 2,          // module is a vendor module (came in the original tarball, not 3rd party)
+       VF_SERVICEPROVIDER = 4, // module provides a service to other modules (can be a dependency)
+       VF_COMMON = 8           // module needs to be common on all servers in a network to link
+};
+
+/** Used with SendToMode()
+ */
+enum WriteModeFlags {
+       WM_AND = 1,
+       WM_OR = 2
+};
+
+/** Used to represent an event type, for user, channel or server
+ */
+enum TargetTypeFlags {
+       TYPE_USER = 1,
+       TYPE_CHANNEL,
+       TYPE_SERVER,
+       TYPE_OTHER
+};
+
+/** Used to represent wether a message was PRIVMSG or NOTICE
+ */
+enum MessageType {
+       MSG_PRIVMSG = 0,
+       MSG_NOTICE = 1
+};
+
+/** If you change the module API, change this value. */
+#define API_VERSION 13000
+
+class ServerConfig;
+
+/* Forward-delacare module for ModuleMessage etc
+ */
+class Module;
+class InspIRCd;
+
+/** Low level definition of a FileReader classes file cache area -
+ * a text file seperated into lines.
+ */
+typedef std::deque<std::string> file_cache;
+
+/** A set of strings.
+ */
+typedef file_cache string_list;
+
+/** Holds a list of 'published features' for modules.
+ */
+typedef std::map<std::string,Module*> featurelist;
+
+/** Holds a list of modules which implement an interface
+ */
+typedef std::deque<Module*> modulelist;
+
+/** Holds a list of all modules which implement interfaces, by interface name
+ */
+typedef std::map<std::string, std::pair<int, modulelist> > interfacelist;
+
+/**
+ * This #define allows us to call a method in all
+ * loaded modules in a readable simple way, e.g.:
+ * 'FOREACH_MOD(I_OnConnect,OnConnect(user));'
+ */
+#define FOREACH_MOD(y,x) do { \
+       EventHandlerIter safei; \
+       for (EventHandlerIter _i = ServerInstance->Modules->EventHandlers[y].begin(); _i != ServerInstance->Modules->EventHandlers[y].end(); ) \
+       { \
+               safei = _i; \
+               ++safei; \
+               try \
+               { \
+                       (*_i)->x ; \
+               } \
+               catch (CoreException& modexcept) \
+               { \
+                       ServerInstance->Logs->Log("MODULE",DEFAULT,"Exception caught: %s",modexcept.GetReason()); \
+               } \
+               _i = safei; \
+       } \
+} while (0);
+
+/**
+ * This #define allows us to call a method in all
+ * loaded modules in a readable simple way and pass
+ * an instance pointer to the macro. e.g.:
+ * 'FOREACH_MOD_I(Instance, OnConnect, OnConnect(user));'
+ */
+#define FOREACH_MOD_I(z,y,x) do { \
+       EventHandlerIter safei; \
+       for (EventHandlerIter _i = z->Modules->EventHandlers[y].begin(); _i != z->Modules->EventHandlers[y].end(); ) \
+       { \
+               safei = _i; \
+               ++safei; \
+               try \
+               { \
+                       (*_i)->x ; \
+               } \
+               catch (CoreException& modexcept) \
+               { \
+                       z->Logs->Log("MODULE",DEFAULT,"Exception caught: %s",modexcept.GetReason()); \
+               } \
+               _i = safei; \
+       } \
+} while (0);
+
+/**
+ * This define is similar to the one above but returns a result in MOD_RESULT.
+ * The first module to return a nonzero result is the value to be accepted,
+ * and any modules after are ignored.
+ */
+#define FOREACH_RESULT(y,x) \
+do { \
+       EventHandlerIter safei; \
+       MOD_RESULT = 0; \
+       for (EventHandlerIter _i = ServerInstance->Modules->EventHandlers[y].begin(); _i != ServerInstance->Modules->EventHandlers[y].end(); ) \
+       { \
+               safei = _i; \
+               ++safei; \
+               try \
+               { \
+                       int res = (*_i)->x ; \
+                       if (res != 0) { \
+                               MOD_RESULT = res; \
+                               break; \
+                       } \
+               } \
+               catch (CoreException& modexcept) \
+               { \
+                       ServerInstance->Logs->Log("MODULE",DEFAULT,"Exception caught: %s",modexcept.GetReason()); \
+               } \
+               _i = safei; \
+       } \
+} while(0);
+
+
+/**
+ * This define is similar to the one above but returns a result in MOD_RESULT.
+ * The first module to return a nonzero result is the value to be accepted,
+ * and any modules after are ignored.
+ */
+#define FOREACH_RESULT_I(z,y,x) \
+do { \
+       EventHandlerIter safei; \
+       MOD_RESULT = 0; \
+       for (EventHandlerIter _i = z->Modules->EventHandlers[y].begin(); _i != z->Modules->EventHandlers[y].end(); ) \
+       { \
+               safei = _i; \
+               ++safei; \
+               try \
+               { \
+                       int res = (*_i)->x ; \
+                       if (res != 0) { \
+                               MOD_RESULT = res; \
+                               break; \
+                       } \
+               } \
+               catch (CoreException& modexcept) \
+               { \
+                       z->Logs->Log("MODULE",DEBUG,"Exception caught: %s",modexcept.GetReason()); \
+               } \
+               _i = safei; \
+       } \
+} while (0);
+
+#define FOREACH_RESULT_MAP(y,x,f) \
+do { \
+       EventHandlerIter safei; \
+       for (EventHandlerIter _i = ServerInstance->Modules->EventHandlers[y].begin(); _i != ServerInstance->Modules->EventHandlers[y].end(); ) \
+       { \
+               safei = _i; \
+               ++safei; \
+               try \
+               { \
+                       int MOD_RESULT = (*_i)->x ; \
+                       f; \
+               } \
+               catch (CoreException& modexcept) \
+               { \
+                       ServerInstance->Logs->Log("MODULE",DEFAULT,"Exception caught: %s",modexcept.GetReason()); \
+               } \
+               _i = safei; \
+       } \
+} while(0);
+
+/** Represents a non-local user.
+ * (in fact, any FD less than -1 does)
+ */
+#define FD_MAGIC_NUMBER -42
+/** Represents a fake user (i.e. a server)
+ */
+#define FD_FAKEUSER_NUMBER -7
+
+/* Useful macros */
+
+/** Is a local user */
+#define IS_LOCAL(x) (x->GetFd() > -1)
+/** Is a remote user */
+#define IS_REMOTE(x) (x->GetFd() < 0)
+/** Is a fake user */
+#define IS_FAKE(x) (x->GetFd() == FD_FAKEUSER_NUMBER)
+/** Is a module created user */
+#define IS_MODULE_CREATED(x) (x->GetFd() == FD_MAGIC_NUMBER)
+/** Is an oper */
+#define IS_OPER(x) (!x->oper.empty())
+/** Is away */
+#define IS_AWAY(x) (!x->awaymsg.empty())
+
+/** Holds a module's Version information.
+ *  The four members (set by the constructor only) indicate details as to the version number
+ *  of a module. A class of type Version is returned by the GetVersion method of the Module class.
+ *  The flags and API values represent the module flags and API version of the module.
+ *  The API version of a module must match the API version of the core exactly for the module to
+ *  load successfully.
+ */
+class CoreExport Version : public classbase
+{
+ public:
+       /** Version information.
+        */
+       std::string version;
+
+       /** Flags and API version
+        */
+       const int Flags, API;
+
+       /** Initialize version class
+        */
+       Version(const std::string &sversion, int flags, int api_ver);
+};
+
+/** The ModuleMessage class is the base class of Request and Event
+ * This class is used to represent a basic data structure which is passed
+ * between modules for safe inter-module communications.
+ */
+class CoreExport ModuleMessage : public Extensible
+{
+ public:
+       /** Destructor
+        */
+       virtual ~ModuleMessage() {};
+};
+
+/** The Request class is a unicast message directed at a given module.
+ * When this class is properly instantiated it may be sent to a module
+ * using the Send() method, which will call the given module's OnRequest
+ * method with this class as its parameter.
+ */
+class CoreExport Request : public ModuleMessage
+{
+ protected:
+       /** This member holds a pointer to arbitary data set by the emitter of the message
+        */
+       char* data;
+       /** This should be a null-terminated string identifying the type of request,
+        * all modules should define this and use it to determine the nature of the
+        * request before they attempt to cast the Request in any way.
+        */
+       const char* id;
+       /** This is a pointer to the sender of the message, which can be used to
+        * directly trigger events, or to create a reply.
+        */
+       Module* source;
+       /** The single destination of the Request
+        */
+       Module* dest;
+ public:
+       /** Create a new Request
+        * This is for the 'old' way of casting whatever the data is
+        * to char* and hoping you get the right thing at the other end.
+        * This is slowly being depreciated in favor of the 'new' way.
+        */
+       Request(char* anydata, Module* src, Module* dst);
+       /** Create a new Request
+        * This is for the 'new' way of defining a subclass
+        * of Request and defining it in a common header,
+        * passing an object of your Request subclass through
+        * as a Request* and using the ID string to determine
+        * what to cast it back to and the other end. This is
+        * much safer as there are no casts not confirmed by
+        * the ID string, and all casts are child->parent and
+        * can be checked at runtime with dynamic_cast<>()
+        */
+       Request(Module* src, Module* dst, const char* idstr);
+       /** Fetch the Request data
+        */
+       char* GetData();
+       /** Fetch the ID string
+        */
+       const char* GetId();
+       /** Fetch the request source
+        */
+       Module* GetSource();
+       /** Fetch the request destination (should be 'this' in the receiving module)
+        */
+       Module* GetDest();
+       /** Send the Request.
+        * Upon returning the result will be arbitary data returned by the module you
+        * sent the request to. It is up to your module to know what this data is and
+        * how to deal with it.
+        */
+       const char* Send();
+};
+
+
+/** The Event class is a unicast message directed at all modules.
+ * When the class is properly instantiated it may be sent to all modules
+ * using the Send() method, which will trigger the OnEvent method in
+ * all modules passing the object as its parameter.
+ */
+class CoreExport Event : public ModuleMessage
+{
+ protected:
+       /** This member holds a pointer to arbitary data set by the emitter of the message
+        */
+       char* data;
+       /** This is a pointer to the sender of the message, which can be used to
+        * directly trigger events, or to create a reply.
+        */
+       Module* source;
+       /** The event identifier.
+        * This is arbitary text which should be used to distinguish
+        * one type of event from another.
+        */
+       std::string id;
+ public:
+       /** Create a new Event
+        */
+       Event(char* anydata, Module* src, const std::string &eventid);
+       /** Get the Event data
+        */
+       char* GetData();
+       /** Get the event Source
+        */
+       Module* GetSource();
+       /** Get the event ID.
+        * Use this to determine the event type for safe casting of the data
+        */
+       std::string GetEventID();
+       /** Send the Event.
+        * The return result of an Event::Send() will always be NULL as
+        * no replies are expected.
+        */
+       char* Send(InspIRCd* ServerInstance);
+};
+
+/** Priority types which can be returned from Module::Prioritize()
+ */
+enum Priority { PRIORITY_FIRST, PRIORITY_DONTCARE, PRIORITY_LAST, PRIORITY_BEFORE, PRIORITY_AFTER };
+
+/** Implementation-specific flags which may be set in Module::Implements()
+ */
+enum Implementation
+{
+       I_BEGIN,
+       I_OnUserConnect, I_OnUserQuit, I_OnUserDisconnect, I_OnUserJoin, I_OnUserPart, I_OnRehash, I_OnSendSnotice,
+       I_OnUserPreJoin, I_OnUserPreKick, I_OnUserKick, I_OnOper, I_OnInfo, I_OnWhois, I_OnUserPreInvite,
+       I_OnUserInvite, I_OnUserPreMessage, I_OnUserPreNotice, I_OnUserPreNick, I_OnUserMessage, I_OnUserNotice, I_OnMode,
+       I_OnGetServerDescription, I_OnSyncUser, I_OnSyncChannel, I_OnSyncChannelMetaData, I_OnSyncUserMetaData,
+       I_OnDecodeMetaData, I_ProtoSendMode, I_ProtoSendMetaData, I_OnWallops, I_OnChangeHost, I_OnChangeName, I_OnAddLine,
+       I_OnDelLine, I_OnExpireLine, I_OnCleanup, I_OnUserPostNick, I_OnAccessCheck, I_On005Numeric, I_OnKill, I_OnRemoteKill,
+       I_OnLoadModule, I_OnUnloadModule, I_OnBackgroundTimer, I_OnPreCommand, I_OnCheckReady, I_OnCheckInvite, I_OnRawMode,
+       I_OnCheckKey, I_OnCheckLimit, I_OnCheckBan, I_OnCheckExtBan, I_OnCheckStringExtBan, I_OnStats, I_OnChangeLocalUserHost, I_OnChangeLocalUserGecos,
+       I_OnLocalTopicChange, I_OnPostLocalTopicChange, I_OnEvent, I_OnRequest, I_OnGlobalOper, I_OnPostConnect, I_OnAddBan, I_OnDelBan,
+       I_OnRawSocketAccept, I_OnRawSocketClose, I_OnRawSocketWrite, I_OnRawSocketRead, I_OnChangeLocalUserGECOS, I_OnUserRegister,
+       I_OnChannelPreDelete, I_OnChannelDelete, I_OnPostOper, I_OnSyncOtherMetaData, I_OnSetAway, I_OnUserList,
+       I_OnPostCommand, I_OnPostJoin, I_OnWhoisLine, I_OnBuildExemptList, I_OnRawSocketConnect, I_OnGarbageCollect, I_OnBufferFlushed,
+       I_OnText, I_OnPassCompare, I_OnRunTestSuite, I_OnNamesListItem, I_OnNumeric, I_OnHookUserIO, I_OnHostCycle,
+       I_OnPreRehash, I_OnModuleRehash,
+       I_END
+};
+
+class ConfigReader;
+
+/** Base class for all InspIRCd modules
+ *  This class is the base class for InspIRCd modules. All modules must inherit from this class,
+ *  its methods will be called when irc server events occur. class inherited from module must be
+ *  instantiated by the ModuleFactory class (see relevent section) for the module to be initialised.
+ */
+class CoreExport Module : public Extensible
+{
+ protected:
+       /** Creator/owner pointer
+        */
+       InspIRCd* ServerInstance;
+ public:
+
+       /** Default constructor.
+        * Creates a module class.
+        * @param Me An instance of the InspIRCd class which will be saved into ServerInstance for your use
+        * \exception ModuleException Throwing this class, or any class derived from ModuleException, causes loading of the module to abort.
+        */
+       Module(InspIRCd* Me);
+
+       /** Default destructor.
+        * destroys a module class
+        */
+       virtual ~Module();
+
+       virtual void Prioritize()
+       {
+       }
+
+       /** Returns the version number of a Module.
+        * The method should return a Version object with its version information assigned via
+        * Version::Version
+        */
+       virtual Version GetVersion();
+
+       /** Called when a user connects.
+        * The details of the connecting user are available to you in the parameter User *user
+        * @param user The user who is connecting
+        */
+       virtual void OnUserConnect(User* user);
+
+       /** Called when a user quits.
+        * The details of the exiting user are available to you in the parameter User *user
+        * This event is only called when the user is fully registered when they quit. To catch
+        * raw disconnections, use the OnUserDisconnect method.
+        * @param user The user who is quitting
+        * @param message The user's quit message (as seen by non-opers)
+        * @param oper_message The user's quit message (as seen by opers)
+        */
+       virtual void OnUserQuit(User* user, const std::string &message, const std::string &oper_message);
+
+       /** Called whenever a user's socket is closed.
+        * The details of the exiting user are available to you in the parameter User *user
+        * This event is called for all users, registered or not, as a cleanup method for modules
+        * which might assign resources to user, such as dns lookups, objects and sockets.
+        * @param user The user who is disconnecting
+        */
+       virtual void OnUserDisconnect(User* user);
+
+       /** Called whenever a channel is about to be deleted
+        * @param chan The channel being deleted
+        * @return An integer specifying whether or not the channel may be deleted. 0 for yes, 1 for no.
+        */
+       virtual int OnChannelPreDelete(Channel *chan);
+
+       /** Called whenever a channel is deleted, either by QUIT, KICK or PART.
+        * @param chan The channel being deleted
+        */
+       virtual void OnChannelDelete(Channel* chan);
+
+       /** Called when a user joins a channel.
+        * The details of the joining user are available to you in the parameter User *user,
+        * and the details of the channel they have joined is available in the variable Channel *channel
+        * @param user The user who is joining
+        * @param channel The channel being joined
+        * @param silent Change this to true if you want to conceal the JOIN command from the other users
+        * of the channel (useful for modules such as auditorium)
+        * @param sync This is set to true if the JOIN is the result of a network sync and the remote user is being introduced
+        * to a channel due to the network sync.
+        */
+       virtual void OnUserJoin(User* user, Channel* channel, bool sync, bool &silent);
+
+       /** Called after a user joins a channel
+        * Identical to OnUserJoin, but called immediately afterwards, when any linking module has
+        * seen the join.
+        * @param user The user who is joining
+        * @param channel The channel being joined
+        */
+       virtual void OnPostJoin(User* user, Channel* channel);
+
+       /** Called when a user parts a channel.
+        * The details of the leaving user are available to you in the parameter User *user,
+        * and the details of the channel they have left is available in the variable Channel *channel
+        * @param user The user who is parting
+        * @param channel The channel being parted
+        * @param partmessage The part message, or an empty string (may be modified)
+        * @param silent Change this to true if you want to conceal the PART command from the other users
+        * of the channel (useful for modules such as auditorium)
+        */
+       virtual void OnUserPart(User* user, Channel* channel, std::string &partmessage, bool &silent);
+
+       /** Called on rehash.
+        * This method is called prior to a /REHASH or when a SIGHUP is received from the operating
+        * system. This is called in all cases -- including when this server will not execute the
+        * rehash because it is directed at a remote server.
+        *
+        * @param user The user performing the rehash, if any. If this is server initiated, the value of
+        * this variable will be NULL.
+        * @param parameter The (optional) parameter given to REHASH from the user. Empty when server
+        * initiated.
+        */
+       virtual void OnPreRehash(User* user, const std::string &parameter);
+
+       /** Called on rehash.
+        * This method is called when a user initiates a module-specific rehash. This can be used to do
+        * expensive operations (such as reloading SSL certificates) that are not executed on a normal
+        * rehash for efficiency. A rehash of this type does not reload the core configuration.
+        *
+        * @param user The user performing the rehash.
+        * @param parameter The parameter given to REHASH
+        */
+       virtual void OnModuleRehash(User* user, const std::string &parameter);
+
+       /** Called on rehash.
+        * This method is called after a rehash has completed. You should use it to reload any module
+        * configuration from the main configuration file.
+        * @param user The user that performed the rehash, if it was initiated by a user and that user
+        * is still connected.
+        */
+       virtual void OnRehash(User* user);
+
+       /** Called whenever a snotice is about to be sent to a snomask.
+        * snomask and type may both be modified; the message may not.
+        * @param snomask The snomask the message is going to (e.g. 'A')
+        * @param type The textual description the snomask will go to (e.g. 'OPER')
+        * @param message The text message to be sent via snotice
+        * @return 1 to block the snotice from being sent entirely, 0 else.
+        */
+       virtual int OnSendSnotice(char &snomask, std::string &type, const std::string &message);
+
+       /** Called whenever a user is about to join a channel, before any processing is done.
+        * Returning a value of 1 from this function stops the process immediately, causing no
+        * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
+        * notices etc. This is useful for modules which may want to mimic +b, +k, +l etc. Returning -1 from
+        * this function forces the join to be allowed, bypassing restrictions such as banlists, invite, keys etc.
+        *
+        * IMPORTANT NOTE!
+        *
+        * If the user joins a NEW channel which does not exist yet, OnUserPreJoin will be called BEFORE the channel
+        * record is created. This will cause Channel* chan to be NULL. There is very little you can do in form of
+        * processing on the actual channel record at this point, however the channel NAME will still be passed in
+        * char* cname, so that you could for example implement a channel blacklist or whitelist, etc.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan If the  channel is a new channel, this will be NULL, otherwise it will be a pointer to the channel being joined
+        * @param cname The channel name being joined. For new channels this is valid where chan is not.
+        * @param privs A string containing the users privilages when joining the channel. For new channels this will contain "@".
+        * You may alter this string to alter the user's modes on the channel.
+        * @param keygiven The key given to join the channel, or an empty string if none was provided
+        * @return 1 To prevent the join, 0 to allow it.
+        */
+       virtual int OnUserPreJoin(User* user, Channel* chan, const char* cname, std::string &privs, const std::string &keygiven);
+
+       /** Called whenever a user is about to be kicked.
+        * Returning a value of 1 from this function stops the process immediately, causing no
+        * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
+        * notices etc.
+        * @param source The user issuing the kick
+        * @param user The user being kicked
+        * @param chan The channel the user is being kicked from
+        * @param reason The kick reason
+        * @return 1 to prevent the kick, 0 to continue normally, -1 to explicitly allow the kick regardless of normal operation
+        */
+       virtual int OnUserPreKick(User* source, User* user, Channel* chan, const std::string &reason);
+
+       /** Called whenever a user is kicked.
+        * If this method is called, the kick is already underway and cannot be prevented, so
+        * to prevent a kick, please use Module::OnUserPreKick instead of this method.
+        * @param source The user issuing the kick
+        * @param user The user being kicked
+        * @param chan The channel the user is being kicked from
+        * @param reason The kick reason
+        * @param silent Change this to true if you want to conceal the PART command from the other users
+        * of the channel (useful for modules such as auditorium)
+        */
+       virtual void OnUserKick(User* source, User* user, Channel* chan, const std::string &reason, bool &silent);
+
+       /** Called whenever a user opers locally.
+        * The User will contain the oper mode 'o' as this function is called after any modifications
+        * are made to the user's structure by the core.
+        * @param user The user who is opering up
+        * @param opertype The opers type name
+        */
+       virtual void OnOper(User* user, const std::string &opertype);
+
+       /** Called after a user opers locally.
+        * This is identical to Module::OnOper(), except it is called after OnOper so that other modules
+        * can be gauranteed to already have processed the oper-up, for example m_spanningtree has sent
+        * out the OPERTYPE, etc.
+        * @param user The user who is opering up
+        * @param opername The name of the oper that the user is opering up to. Only valid locally. Empty string otherwise.
+        * @param opertype The opers type name
+        */
+       virtual void OnPostOper(User* user, const std::string &opername, const std::string &opertype);
+
+       /** Called whenever a user types /INFO.
+        * The User will contain the information of the user who typed the command. Modules may use this
+        * method to output their own credits in /INFO (which is the ircd's version of an about box).
+        * It is purposefully not possible to modify any info that has already been output, or halt the list.
+        * You must write a 371 numeric to the user, containing your info in the following format:
+        *
+        * &lt;nick&gt; :information here
+        *
+        * @param user The user issuing /INFO
+        */
+       virtual void OnInfo(User* user);
+
+       /** Called whenever a /WHOIS is performed on a local user.
+        * The source parameter contains the details of the user who issued the WHOIS command, and
+        * the dest parameter contains the information of the user they are whoising.
+        * @param source The user issuing the WHOIS command
+        * @param dest The user who is being WHOISed
+        */
+       virtual void OnWhois(User* source, User* dest);
+
+       /** Called whenever a user is about to invite another user into a channel, before any processing is done.
+        * Returning 1 from this function stops the process immediately, causing no
+        * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
+        * notices etc. This is useful for modules which may want to filter invites to channels.
+        * @param source The user who is issuing the INVITE
+        * @param dest The user being invited
+        * @param channel The channel the user is being invited to
+        * @param timeout The time the invite will expire (0 == never)
+        * @return 1 to deny the invite, 0 to check whether or not the user has permission to invite, -1 to explicitly allow the invite
+        */
+       virtual int OnUserPreInvite(User* source,User* dest,Channel* channel, time_t timeout);
+
+       /** Called after a user has been successfully invited to a channel.
+        * You cannot prevent the invite from occuring using this function, to do that,
+        * use OnUserPreInvite instead.
+        * @param source The user who is issuing the INVITE
+        * @param dest The user being invited
+        * @param channel The channel the user is being invited to
+        * @param timeout The time the invite will expire (0 == never)
+        */
+       virtual void OnUserInvite(User* source,User* dest,Channel* channel, time_t timeout);
+
+       /** Called whenever a user is about to PRIVMSG A user or a channel, before any processing is done.
+        * Returning any nonzero value from this function stops the process immediately, causing no
+        * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
+        * notices etc. This is useful for modules which may want to filter or redirect messages.
+        * target_type can be one of TYPE_USER or TYPE_CHANNEL. If the target_type value is a user,
+        * you must cast dest to a User* otherwise you must cast it to a Channel*, this is the details
+        * of where the message is destined to be sent.
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message (Channel* or User*)
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text Changeable text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        * @param exempt_list A list of users not to send to. For channel messages, this will usually contain just the sender.
+        * It will be ignored for private messages.
+        * @return 1 to deny the message, 0 to allow it
+        */
+       virtual int OnUserPreMessage(User* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status, CUList &exempt_list);
+
+       /** Called whenever a user is about to NOTICE A user or a channel, before any processing is done.
+        * Returning any nonzero value from this function stops the process immediately, causing no
+        * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
+        * notices etc. This is useful for modules which may want to filter or redirect messages.
+        * target_type can be one of TYPE_USER or TYPE_CHANNEL. If the target_type value is a user,
+        * you must cast dest to a User* otherwise you must cast it to a Channel*, this is the details
+        * of where the message is destined to be sent.
+        * You may alter the message text as you wish before relinquishing control to the next module
+        * in the chain, and if no other modules block the text this altered form of the text will be sent out
+        * to the user and possibly to other servers.
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message (Channel* or User*)
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text Changeable text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        * @param exempt_list A list of users not to send to. For channel notices, this will usually contain just the sender.
+        * It will be ignored for private notices.
+        * @return 1 to deny the NOTICE, 0 to allow it
+        */
+       virtual int OnUserPreNotice(User* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status, CUList &exempt_list);
+
+       /** Called whenever the server wants to build the exemption list for a channel, but is not directly doing a PRIVMSG or NOTICE.
+        * For example, the spanningtree protocol will call this event when passing a privmsg on (but not processing it directly).
+        * @param message_type The message type, either MSG_PRIVMSG or MSG_NOTICE
+        * @param chan The channel to build the exempt list of
+        * @param sender The original sender of the PRIVMSG or NOTICE
+        * @param status The status char to be used for the channel list
+        * @param exempt_list The exempt list to be populated
+        * @param text The original message text causing the exempt list to be built
+        */
+       virtual void OnBuildExemptList(MessageType message_type, Channel* chan, User* sender, char status, CUList &exempt_list, const std::string &text);
+
+       /** Called before any nickchange, local or remote. This can be used to implement Q-lines etc.
+        * Please note that although you can see remote nickchanges through this function, you should
+        * NOT make any changes to the User if the user is a remote user as this may cause a desnyc.
+        * check user->server before taking any action (including returning nonzero from the method).
+        * If your method returns nonzero, the nickchange is silently forbidden, and it is down to your
+        * module to generate some meaninful output.
+        * @param user The username changing their nick
+        * @param newnick Their new nickname
+        * @return 1 to deny the change, 0 to allow
+        */
+       virtual int OnUserPreNick(User* user, const std::string &newnick);
+
+       /** Called after any PRIVMSG sent from a user.
+        * The dest variable contains a User* if target_type is TYPE_USER and a Channel*
+        * if target_type is TYPE_CHANNEL.
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text the text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        */
+       virtual void OnUserMessage(User* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status, const CUList &exempt_list);
+
+       /** Called after any NOTICE sent from a user.
+        * The dest variable contains a User* if target_type is TYPE_USER and a Channel*
+        * if target_type is TYPE_CHANNEL.
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text the text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. NOTICE @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        */
+       virtual void OnUserNotice(User* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status, const CUList &exempt_list);
+
+       /** Called immediately before any NOTICE or PRIVMSG sent from a user, local or remote.
+        * The dest variable contains a User* if target_type is TYPE_USER and a Channel*
+        * if target_type is TYPE_CHANNEL.
+        * The difference between this event and OnUserPreNotice/OnUserPreMessage is that delivery is gauranteed,
+        * the message has already been vetted. In the case of the other two methods, a later module may stop your
+        * message. This also differs from OnUserMessage which occurs AFTER the message has been sent.
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text the text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. NOTICE @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        */
+       virtual void OnText(User* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status, CUList &exempt_list);
+
+       /** Called after every MODE command sent from a user
+        * The dest variable contains a User* if target_type is TYPE_USER and a Channel*
+        * if target_type is TYPE_CHANNEL. The text variable contains the remainder of the
+        * mode string after the target, e.g. "+wsi" or "+ooo nick1 nick2 nick3".
+        * @param user The user sending the MODEs
+        * @param dest The target of the modes (User* or Channel*)
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text The actual modes and their parameters if any
+        * @param translate The translation types of the mode parameters
+        */
+       virtual void OnMode(User* user, void* dest, int target_type, const std::vector<std::string> &text, const std::vector<TranslateType> &translate);
+
+       /** Allows modules to alter or create server descriptions
+        * Whenever a module requires a server description, for example for display in
+        * WHOIS, this function is called in all modules. You may change or define the
+        * description given in std::string &description. If you do, this description
+        * will be shown in the WHOIS fields.
+        * @param servername The servername being searched for
+        * @param description Alterable server description for this server
+        */
+       virtual void OnGetServerDescription(const std::string &servername,std::string &description);
+
+       /** Allows modules to synchronize data which relates to users during a netburst.
+        * When this function is called, it will be called from the module which implements
+        * the linking protocol. This currently is m_spanningtree.so. A pointer to this module
+        * is given in Module* proto, so that you may call its methods such as ProtoSendMode
+        * (see below). This function will be called for every user visible on your side
+        * of the burst, allowing you to for example set modes, etc. Do not use this call to
+        * synchronize data which you have stored using class Extensible -- There is a specialist
+        * function OnSyncUserMetaData and OnSyncChannelMetaData for this!
+        * @param user The user being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        */
+       virtual void OnSyncUser(User* user, Module* proto, void* opaque);
+
+       /** Allows modules to synchronize data which relates to channels during a netburst.
+        * When this function is called, it will be called from the module which implements
+        * the linking protocol. This currently is m_spanningtree.so. A pointer to this module
+        * is given in Module* proto, so that you may call its methods such as ProtoSendMode
+        * (see below). This function will be called for every user visible on your side
+        * of the burst, allowing you to for example set modes, etc. Do not use this call to
+        * synchronize data which you have stored using class Extensible -- There is a specialist
+        * function OnSyncUserMetaData and OnSyncChannelMetaData for this!
+        *
+        * For a good example of how to use this function, please see src/modules/m_chanprotect.cpp
+        *
+        * @param chan The channel being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        */
+       virtual void OnSyncChannel(Channel* chan, Module* proto, void* opaque);
+
+       /* Allows modules to syncronize metadata related to channels over the network during a netburst.
+        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data
+        * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a User or Channel by a module) then
+        * this method is called.You should use the ProtoSendMetaData function after you've
+        * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if it belongs
+        * to your module. For a good example of how to use this method, see src/modules/m_swhois.cpp.
+        * @param chan The channel whos metadata is being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param extname The extensions name which is being searched for
+        * @param displayable If this value is true, the data is going to be displayed to a user,
+        * and not sent across the network. Use this to determine wether or not to show sensitive data.
+        */
+       virtual void OnSyncChannelMetaData(Channel* chan, Module* proto,void* opaque, const std::string &extname, bool displayable = false);
+
+       /* Allows modules to syncronize metadata related to users over the network during a netburst.
+        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data
+        * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a User or Channel by a module) then
+        * this method is called. You should use the ProtoSendMetaData function after you've
+        * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if
+        * if it belongs to your module.
+        * @param user The user whos metadata is being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param extname The extensions name which is being searched for
+        * @param displayable If this value is true, the data is going to be displayed to a user,
+        * and not sent across the network. Use this to determine wether or not to show sensitive data.
+        */
+       virtual void OnSyncUserMetaData(User* user, Module* proto,void* opaque, const std::string &extname, bool displayable = false);
+
+       /* Allows modules to syncronize metadata not related to users or channels, over the network during a netburst.
+        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data
+        * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a User or Channel by a module) then
+        * this method is called. You should use the ProtoSendMetaData function after you've
+        * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if
+        * if it belongs to your module.
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param displayable If this value is true, the data is going to be displayed to a user,
+        * and not sent across the network. Use this to determine wether or not to show sensitive data.
+        */
+       virtual void OnSyncOtherMetaData(Module* proto, void* opaque, bool displayable = false);
+
+       /** Allows module data, sent via ProtoSendMetaData, to be decoded again by a receiving module.
+        * Please see src/modules/m_swhois.cpp for a working example of how to use this method call.
+        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
+        * @param target The Channel* or User* that data should be added to
+        * @param extname The extension name which is being sent
+        * @param extdata The extension data, encoded at the other end by an identical module through OnSyncChannelMetaData or OnSyncUserMetaData
+        */
+       virtual void OnDecodeMetaData(int target_type, void* target, const std::string &extname, const std::string &extdata);
+
+       /** Implemented by modules which provide the ability to link servers.
+        * These modules will implement this method, which allows transparent sending of servermodes
+        * down the network link as a broadcast, without a module calling it having to know the format
+        * of the MODE command before the actual mode string.
+        *
+        * More documentation to follow soon. Please see src/modules/m_chanprotect.cpp for examples
+        * of how to use this function.
+        *
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
+        * @param target The Channel* or User* that modes should be sent for
+        * @param modeline The modes and parameters to be sent
+        * @param translate The translation types of the mode parameters
+        */
+       virtual void ProtoSendMode(void* opaque, TargetTypeFlags target_type, void* target, const std::vector<std::string> &modeline, const std::vector<TranslateType> &translate);
+
+       /** Implemented by modules which provide the ability to link servers.
+        * These modules will implement this method, which allows metadata (extra data added to
+        * user and channel records using class Extensible, Extensible::Extend, etc) to be sent
+        * to other servers on a netburst and decoded at the other end by the same module on a
+        * different server.
+        *
+        * More documentation to follow soon. Please see src/modules/m_swhois.cpp for example of
+        * how to use this function.
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
+        * @param target The Channel* or User* that metadata should be sent for
+        * @param extname The extension name to send metadata for
+        * @param extdata Encoded data for this extension name, which will be encoded at the oppsite end by an identical module using OnDecodeMetaData
+        */
+       virtual void ProtoSendMetaData(void* opaque, TargetTypeFlags target_type, void* target, const std::string &extname, const std::string &extdata);
+
+       /** Called after every WALLOPS command.
+        * @param user The user sending the WALLOPS
+        * @param text The content of the WALLOPS message
+        */
+       virtual void OnWallops(User* user, const std::string &text);
+
+       /** Called whenever a user's hostname is changed.
+        * This event triggers after the host has been set.
+        * @param user The user whos host is being changed
+        * @param newhost The new hostname being set
+        */
+       virtual void OnChangeHost(User* user, const std::string &newhost);
+
+       /** Called whenever a user's GECOS (realname) is changed.
+        * This event triggers after the name has been set.
+        * @param user The user who's GECOS is being changed
+        * @param gecos The new GECOS being set on the user
+        */
+       virtual void OnChangeName(User* user, const std::string &gecos);
+
+       /** Called whenever an xline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+        * @param source The sender of the line or NULL for local server
+        * @param line The xline being added
+        */
+       virtual void OnAddLine(User* source, XLine* line);
+
+       /** Called whenever an xline is deleted MANUALLY. See OnExpireLine for expiry.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+        * @param source The user removing the line or NULL for local server
+        * @param line the line being deleted
+        */
+       virtual void OnDelLine(User* source, XLine* line);
+
+       /** Called whenever an xline expires.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+        * @param line The line being deleted.
+        */
+       virtual void OnExpireLine(XLine *line);
+
+       /** Called before your module is unloaded to clean up Extensibles.
+        * This method is called once for every user and channel on the network,
+        * so that when your module unloads it may clear up any remaining data
+        * in the form of Extensibles added using Extensible::Extend().
+        * If the target_type variable is TYPE_USER, then void* item refers to
+        * a User*, otherwise it refers to a Channel*.
+        * @param target_type The type of item being cleaned
+        * @param item A pointer to the item's class
+        */
+       virtual void OnCleanup(int target_type, void* item);
+
+       /** Called after any nickchange, local or remote. This can be used to track users after nickchanges
+        * have been applied. Please note that although you can see remote nickchanges through this function, you should
+        * NOT make any changes to the User if the user is a remote user as this may cause a desnyc.
+        * check user->server before taking any action (including returning nonzero from the method).
+        * Because this method is called after the nickchange is taken place, no return values are possible
+        * to indicate forbidding of the nick change. Use OnUserPreNick for this.
+        * @param user The user changing their nick
+        * @param oldnick The old nickname of the user before the nickchange
+        */
+       virtual void OnUserPostNick(User* user, const std::string &oldnick);
+
+       /** Called before an action which requires a channel privilage check.
+        * This function is called before many functions which check a users status on a channel, for example
+        * before opping a user, deopping a user, kicking a user, etc.
+        * There are several values for access_type which indicate for what reason access is being checked.
+        * These are:<br><br>
+        * AC_KICK - A user is being kicked<br>
+        * AC_DEOP - a user is being deopped<br>
+        * AC_OP - a user is being opped<br>
+        * AC_VOICE - a user is being voiced<br>
+        * AC_DEVOICE - a user is being devoiced<br>
+        * AC_HALFOP - a user is being halfopped<br>
+        * AC_DEHALFOP - a user is being dehalfopped<br>
+        * AC_INVITE - a user is being invited<br>
+        * AC_GENERAL_MODE - a user channel mode is being changed<br><br>
+        * Upon returning from your function you must return either ACR_DEFAULT, to indicate the module wishes
+        * to do nothing, or ACR_DENY where approprate to deny the action, and ACR_ALLOW where appropriate to allow
+        * the action. Please note that in the case of some access checks (such as AC_GENERAL_MODE) access may be
+        * denied 'upstream' causing other checks such as AC_DEOP to not be reached. Be very careful with use of the
+        * AC_GENERAL_MODE type, as it may inadvertently override the behaviour of other modules. When the access_type
+        * is AC_GENERAL_MODE, the destination of the mode will be NULL (as it has not yet been determined).
+        * @param source The source of the access check
+        * @param dest The destination of the access check
+        * @param channel The channel which is being checked
+        * @param access_type See above
+        */
+       virtual int OnAccessCheck(User* source,User* dest,Channel* channel,int access_type);
+
+       /** Called when a 005 numeric is about to be output.
+        * The module should modify the 005 numeric if needed to indicate its features.
+        * @param output The 005 string to be modified if neccessary.
+        */
+       virtual void On005Numeric(std::string &output);
+
+       /** Called when a client is disconnected by KILL.
+        * If a client is killed by a server, e.g. a nickname collision or protocol error,
+        * source is NULL.
+        * Return 1 from this function to prevent the kill, and 0 from this function to allow
+        * it as normal. If you prevent the kill no output will be sent to the client, it is
+        * down to your module to generate this information.
+        * NOTE: It is NOT advisable to stop kills which originate from servers or remote users.
+        * If you do so youre risking race conditions, desyncs and worse!
+        * @param source The user sending the KILL
+        * @param dest The user being killed
+        * @param reason The kill reason
+        * @return 1 to prevent the kill, 0 to allow
+        */
+       virtual int OnKill(User* source, User* dest, const std::string &reason);
+
+       /** Called when an oper wants to disconnect a remote user via KILL
+        * @param source The user sending the KILL
+        * @param dest The user being killed
+        * @param reason The kill reason
+        */
+       virtual void OnRemoteKill(User* source, User* dest, const std::string &reason, const std::string &operreason);
+
+       /** Called whenever a module is loaded.
+        * mod will contain a pointer to the module, and string will contain its name,
+        * for example m_widgets.so. This function is primary for dependency checking,
+        * your module may decide to enable some extra features if it sees that you have
+        * for example loaded "m_killwidgets.so" with "m_makewidgets.so". It is highly
+        * recommended that modules do *NOT* bail if they cannot satisfy dependencies,
+        * but instead operate under reduced functionality, unless the dependency is
+        * absolutely neccessary (e.g. a module that extends the features of another
+        * module).
+        * @param mod A pointer to the new module
+        * @param name The new module's filename
+        */
+       virtual void OnLoadModule(Module* mod,const std::string &name);
+
+       /** Called whenever a module is unloaded.
+        * mod will contain a pointer to the module, and string will contain its name,
+        * for example m_widgets.so. This function is primary for dependency checking,
+        * your module may decide to enable some extra features if it sees that you have
+        * for example loaded "m_killwidgets.so" with "m_makewidgets.so". It is highly
+        * recommended that modules do *NOT* bail if they cannot satisfy dependencies,
+        * but instead operate under reduced functionality, unless the dependency is
+        * absolutely neccessary (e.g. a module that extends the features of another
+        * module).
+        * @param mod Pointer to the module being unloaded (still valid)
+        * @param name The filename of the module being unloaded
+        */
+       virtual void OnUnloadModule(Module* mod,const std::string &name);
+
+       /** Called once every five seconds for background processing.
+        * This timer can be used to control timed features. Its period is not accurate
+        * enough to be used as a clock, but it is gauranteed to be called at least once in
+        * any five second period, directly from the main loop of the server.
+        * @param curtime The current timer derived from time(2)
+        */
+       virtual void OnBackgroundTimer(time_t curtime);
+
+       /** Called whenever any command is about to be executed.
+        * This event occurs for all registered commands, wether they are registered in the core,
+        * or another module, and for invalid commands. Invalid commands may only be sent to this
+        * function when the value of validated is false. By returning 1 from this method you may prevent the
+        * command being executed. If you do this, no output is created by the core, and it is
+        * down to your module to produce any output neccessary.
+        * Note that unless you return 1, you should not destroy any structures (e.g. by using
+        * InspIRCd::QuitUser) otherwise when the command's handler function executes after your
+        * method returns, it will be passed an invalid pointer to the user object and crash!)
+        * @param command The command being executed
+        * @param parameters An array of array of characters containing the parameters for the command
+        * @param pcnt The nuimber of parameters passed to the command
+        * @param user the user issuing the command
+        * @param validated True if the command has passed all checks, e.g. it is recognised, has enough parameters, the user has permission to execute it, etc.
+        * You should only change the parameter list and command string if validated == false (e.g. before the command lookup occurs).
+        * @param original_line The entire original line as passed to the parser from the user
+        * @return 1 to block the command, 0 to allow
+        */
+       virtual int OnPreCommand(std::string &command, std::vector<std::string>& parameters, User *user, bool validated, const std::string &original_line);
+
+       /** Called after any command has been executed.
+        * This event occurs for all registered commands, wether they are registered in the core,
+        * or another module, but it will not occur for invalid commands (e.g. ones which do not
+        * exist within the command table). The result code returned by the command handler is
+        * provided.
+        * @param command The command being executed
+        * @param parameters An array of array of characters containing the parameters for the command
+        * @param pcnt The nuimber of parameters passed to the command
+        * @param user the user issuing the command
+        * @param result The return code given by the command handler, one of CMD_SUCCESS or CMD_FAILURE
+        * @param original_line The entire original line as passed to the parser from the user
+        */
+       virtual void OnPostCommand(const std::string &command, const std::vector<std::string>& parameters, User *user, CmdResult result, const std::string &original_line);
+
+       /** Called to check if a user who is connecting can now be allowed to register
+        * If any modules return false for this function, the user is held in the waiting
+        * state until all modules return true. For example a module which implements ident
+        * lookups will continue to return false for a user until their ident lookup is completed.
+        * Note that the registration timeout for a user overrides these checks, if the registration
+        * timeout is reached, the user is disconnected even if modules report that the user is
+        * not ready to connect.
+        * @param user The user to check
+        * @return true to indicate readiness, false if otherwise
+        */
+       virtual bool OnCheckReady(User* user);
+
+       /** Called whenever a user is about to register their connection (e.g. before the user
+        * is sent the MOTD etc). Modules can use this method if they are performing a function
+        * which must be done before the actual connection is completed (e.g. ident lookups,
+        * dnsbl lookups, etc).
+        * Note that you should NOT delete the user record here by causing a disconnection!
+        * Use OnUserConnect for that instead.
+        * @param user The user registering
+        * @return 1 to indicate user quit, 0 to continue
+        */
+       virtual int OnUserRegister(User* user);
+
+       /** Called whenever a user joins a channel, to determine if invite checks should go ahead or not.
+        * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +i, and
+        * determines the outcome of an if statement around the whole section of invite checking code.
+        * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
+        */
+       virtual int OnCheckInvite(User* user, Channel* chan);
+
+       /** Called whenever a mode character is processed.
+        * Return 1 from this function to block the mode character from being processed entirely.
+        * @param user The user who is sending the mode
+        * @param chan The channel the mode is being sent to (or NULL if a usermode)
+        * @param mode The mode character being set
+        * @param param The parameter for the mode or an empty string
+        * @param adding true of the mode is being added, false if it is being removed
+        * @param pcnt The parameter count for the mode (0 or 1)
+        * @return ACR_DENY to deny the mode, ACR_DEFAULT to do standard mode checking, and ACR_ALLOW
+        * to skip all permission checking. Please note that for remote mode changes, your return value
+        * will be ignored!
+        */
+       virtual int OnRawMode(User* user, Channel* chan, const char mode, const std::string &param, bool adding, int pcnt, bool servermode = true);
+
+       /** Called whenever a user joins a channel, to determine if key checks should go ahead or not.
+        * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +k, and
+        * determines the outcome of an if statement around the whole section of key checking code.
+        * if the user specified no key, the keygiven string will be a valid but empty value.
+        * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
+        */
+       virtual int OnCheckKey(User* user, Channel* chan, const std::string &keygiven);
+
+       /** Called whenever a user joins a channel, to determine if channel limit checks should go ahead or not.
+        * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +l, and
+        * determines the outcome of an if statement around the whole section of channel limit checking code.
+        * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
+        */
+       virtual int OnCheckLimit(User* user, Channel* chan);
+
+       /** Called whenever a user joins a channel, to determine if banlist checks should go ahead or not.
+        * This method will always be called for each join, wether or not the user actually matches a channel ban, and
+        * determines the outcome of an if statement around the whole section of ban checking code.
+        * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal. Return -1 to explicitly deny the
+        * join to the channel.
+        */
+       virtual int OnCheckBan(User* user, Channel* chan);
+
+       /* Called whenever checking whether or not a user is matched by an applicable extended bantype.
+        * NOTE: may also trigger extra OnCheckStringExtBan events!
+        * @param u The user to check
+        * @param c The channel the user is on
+        * @param type The type of extended ban to check for.
+        * @returns 1 = exempt, 0 = no match, -1 = banned
+        */
+       virtual int OnCheckExtBan(User *u, Channel *c, char type);
+
+       /** Called whenever checking whether or not a string is extbanned. NOTE: one OnCheckExtBan will also trigger a number of
+        * OnCheckStringExtBan events for seperate host/IP comnbinations.
+        * @returns 1 = exempt, 0 = no match, -1 = banned
+        */
+       virtual int OnCheckStringExtBan(const std::string &s, Channel *c, char type);
+
+       /** Called on all /STATS commands
+        * This method is triggered for all /STATS use, including stats symbols handled by the core.
+        * @param symbol the symbol provided to /STATS
+        * @param user the user issuing the /STATS command
+        * @param results A string_list to append results into. You should put all your results
+        * into this string_list, rather than displaying them directly, so that your handler will
+        * work when remote STATS queries are received.
+        * @return 1 to block the /STATS from being processed by the core, 0 to allow it
+        */
+       virtual int OnStats(char symbol, User* user, string_list &results);
+
+       /** Called whenever a change of a local users displayed host is attempted.
+        * Return 1 to deny the host change, or 0 to allow it.
+        * @param user The user whos host will be changed
+        * @param newhost The new hostname
+        * @return 1 to deny the host change, 0 to allow
+        */
+       virtual int OnChangeLocalUserHost(User* user, const std::string &newhost);
+
+       /** Called whenever a change of a local users GECOS (fullname field) is attempted.
+        * return 1 to deny the name change, or 0 to allow it.
+        * @param user The user whos GECOS will be changed
+        * @param newhost The new GECOS
+        * @return 1 to deny the GECOS change, 0 to allow
+        */
+       virtual int OnChangeLocalUserGECOS(User* user, const std::string &newhost);
+
+       /** Called whenever a topic is changed by a local user.
+        * Return 1 to deny the topic change, 0 to check details on the change, -1 to let it through with no checks
+        * @param user The user changing the topic
+        * @param chan The channels who's topic is being changed
+        * @param topic The actual topic text
+        * @param 1 to block the topic change, 0 to allow
+        */
+       virtual int OnLocalTopicChange(User* user, Channel* chan, const std::string &topic);
+
+       /** Called whenever a local topic has been changed.
+        * To block topic changes you must use OnLocalTopicChange instead.
+        * @param user The user changing the topic
+        * @param chan The channels who's topic is being changed
+        * @param topic The actual topic text
+        */
+       virtual void OnPostLocalTopicChange(User* user, Channel* chan, const std::string &topic);
+
+       /** Called whenever an Event class is sent to all module by another module.
+        * Please see the documentation of Event::Send() for further information. The Event sent can
+        * always be assumed to be non-NULL, you should *always* check the value of Event::GetEventID()
+        * before doing anything to the event data, and you should *not* change the event data in any way!
+        * @param event The Event class being received
+        */
+       virtual void OnEvent(Event* event);
+
+       /** Called whenever a Request class is sent to your module by another module.
+        * Please see the documentation of Request::Send() for further information. The Request sent
+        * can always be assumed to be non-NULL, you should not change the request object or its data.
+        * Your method may return arbitary data in the char* result which the requesting module
+        * may be able to use for pre-determined purposes (e.g. the results of an SQL query, etc).
+        * @param request The Request class being received
+        */
+       virtual const char* OnRequest(Request* request);
+
+       /** Called whenever a password check is to be made. Replaces the old OldOperCompare API.
+        * The password field (from the config file) is in 'password' and is to be compared against
+        * 'input'. This method allows for encryption of passwords (oper, connect:allow, die/restart, etc).
+        * You should return a nonzero value to override the normal comparison, or zero to pass it on.
+        * @param ex The object that's causing the authentication (User* for <oper> <connect:allow> etc, Server* for <link>).
+        * @param password The password from the configuration file (the password="" value).
+        * @param input The password entered by the user or whoever.
+        * @param hashtype The hash value from the config
+        * @return 0 to do nothing (pass on to next module/default), 1 == password is OK, -1 == password is not OK
+        */
+       virtual int OnPassCompare(Extensible* ex, const std::string &password, const std::string &input, const std::string& hashtype);
+
+       /** Called whenever a user is given usermode +o, anywhere on the network.
+        * You cannot override this and prevent it from happening as it is already happened and
+        * such a task must be performed by another server. You can however bounce modes by sending
+        * servermodes out to reverse mode changes.
+        * @param user The user who is opering
+        */
+       virtual void OnGlobalOper(User* user);
+
+       /** Called after a user has fully connected and all modules have executed OnUserConnect
+        * This event is informational only. You should not change any user information in this
+        * event. To do so, use the OnUserConnect method to change the state of local users.
+        * This is called for both local and remote users.
+        * @param user The user who is connecting
+        */
+       virtual void OnPostConnect(User* user);
+
+       /** Called whenever a ban is added to a channel's list.
+        * Return a non-zero value to 'eat' the mode change and prevent the ban from being added.
+        * @param source The user adding the ban
+        * @param channel The channel the ban is being added to
+        * @param banmask The ban mask being added
+        * @return 1 to block the ban, 0 to continue as normal
+        */
+       virtual int OnAddBan(User* source, Channel* channel,const std::string &banmask);
+
+       /** Called whenever a ban is removed from a channel's list.
+        * Return a non-zero value to 'eat' the mode change and prevent the ban from being removed.
+        * @param source The user deleting the ban
+        * @param channel The channel the ban is being deleted from
+        * @param banmask The ban mask being deleted
+        * @return 1 to block the unban, 0 to continue as normal
+        */
+       virtual int OnDelBan(User* source, Channel* channel,const std::string &banmask);
+
+       virtual void OnHookUserIO(User* user);
+
+       /** Called immediately after any  connection is accepted. This is intended for raw socket
+        * processing (e.g. modules which wrap the tcp connection within another library) and provides
+        * no information relating to a user record as the connection has not been assigned yet.
+        * There are no return values from this call as all modules get an opportunity if required to
+        * process the connection.
+        * @param fd The file descriptor returned from accept()
+        * @param client The client IP address and port
+        * @param server The server IP address and port
+        * @param localport The local port number the user connected to
+        */
+       virtual void OnRawSocketAccept(int fd, irc::sockets::sockaddrs* client, irc::sockets::sockaddrs* server);
+
+       /** Called immediately before any write() operation on a user's socket in the core. Because
+        * this event is a low level event no user information is associated with it. It is intended
+        * for use by modules which may wrap connections within another API such as SSL for example.
+        * return a non-zero result if you have handled the write operation, in which case the core
+        * will not call write().
+        * @param fd The file descriptor of the socket
+        * @param buffer A char* buffer being written
+        * @param Number of characters to write
+        * @return Number of characters actually written or 0 if you didn't handle the operation
+        */
+       virtual int OnRawSocketWrite(int fd, const char* buffer, int count);
+
+       /** Called immediately before any socket is closed. When this event is called, shutdown()
+        * has not yet been called on the socket.
+        * @param fd The file descriptor of the socket prior to close()
+        */
+       virtual void OnRawSocketClose(int fd);
+
+       /** Called immediately upon connection of an outbound BufferedSocket which has been hooked
+        * by a module.
+        * @param fd The file descriptor of the socket immediately after connect()
+        */
+       virtual void OnRawSocketConnect(int fd);
+
+       /** Called immediately before any read() operation on a client socket in the core.
+        * This occurs AFTER the select() or poll() so there is always data waiting to be read
+        * when this event occurs.
+        * Your event should return 1 if it has handled the reading itself, which prevents the core
+        * just using read(). You should place any data read into buffer, up to but NOT GREATER THAN
+        * the value of count. The value of readresult must be identical to an actual result that might
+        * be returned from the read() system call, for example, number of bytes read upon success,
+        * 0 upon EOF or closed socket, and -1 for error. If your function returns a nonzero value,
+        * you MUST set readresult.
+        * @param fd The file descriptor of the socket
+        * @param buffer A char* buffer being read to
+        * @param count The size of the buffer
+        * @param readresult The amount of characters read, or 0
+        * @return nonzero if the event was handled, in which case readresult must be valid on exit
+        */
+       virtual int OnRawSocketRead(int fd, char* buffer, unsigned int count, int &readresult);
+
+       /** Called whenever a user sets away or returns from being away.
+        * The away message is available as a parameter, but should not be modified.
+        * At this stage, it has already been copied into the user record.
+        * If awaymsg is empty, the user is returning from away.
+        * @param user The user setting away
+        * @param awaymsg The away message of the user, or empty if returning from away
+        * @return nonzero if the away message should be blocked - should ONLY be nonzero for LOCAL users (IS_LOCAL) (no output is returned by core)
+        */
+       virtual int OnSetAway(User* user, const std::string &awaymsg);
+
+       /** Called whenever a NAMES list is requested.
+        * You can produce the nameslist yourself, overriding the current list,
+        * and if you do you must return 1. If you do not handle the names list,
+        * return 0.
+        * @param The user requesting the NAMES list
+        * @param Ptr The channel the NAMES list is requested for
+        * @param userlist The user list for the channel (you may change this pointer.
+        * If you want to change the values, take a copy first, and change the copy, then
+        * point the pointer at your copy)
+        * @return 1 to prevent the user list being sent to the client, 0 to allow it.
+        * Returning -1 allows the names list, but bypasses any checks which check for
+        * channel membership before sending the names list.
+        */
+       virtual int OnUserList(User* user, Channel* Ptr, CUList* &userlist);
+
+       /** Called whenever a line of WHOIS output is sent to a user.
+        * You may change the numeric and the text of the output by changing
+        * the values numeric and text, but you cannot change the user the
+        * numeric is sent to. You may however change the user's User values.
+        * @param user The user the numeric is being sent to
+        * @param dest The user being WHOISed
+        * @param numeric The numeric of the line being sent
+        * @param text The text of the numeric, including any parameters
+        * @return nonzero to drop the line completely so that the user does not
+        * receive it, or zero to allow the line to be sent.
+        */
+       virtual int OnWhoisLine(User* user, User* dest, int &numeric, std::string &text);
+
+       /** Called at intervals for modules to garbage-collect any hashes etc.
+        * Certain data types such as hash_map 'leak' buckets, which must be
+        * tidied up and freed by copying into a new item every so often. This
+        * method is called when it is time to do that.
+        */
+       virtual void OnGarbageCollect();
+
+       /** Called whenever a user's write buffer has been completely sent.
+        * This is called when the user's write buffer is completely empty, and
+        * there are no more pending bytes to be written and no pending write events
+        * in the socket engine's queue. This may be used to refill the buffer with
+        * data which is being spooled in a controlled manner, e.g. LIST lines.
+        * @param user The user who's buffer is now empty.
+        */
+       virtual void OnBufferFlushed(User* user);
+
+       /** Add test suite hooks here. These are used for testing functionality of a module
+        * via the --testsuite debugging parameter.
+        */
+       virtual void OnRunTestSuite();
+
+       /** Called for every item in a NAMES list, so that modules may reformat portions of it as they see fit.
+        * For example NAMESX, channel mode +u and +I, and UHNAMES. If the nick is set to an empty string by any
+        * module, then this will cause the nickname not to be displayed at all.
+        */
+       virtual void OnNamesListItem(User* issuer, User* user, Channel* channel, std::string &prefixes, std::string &nick);
+
+       virtual int OnNumeric(User* user, unsigned int numeric, const std::string &text);
+
+       /** Called for every time the user's host or ident changes, to indicate wether or not the 'Changing host'
+        * message should be sent, if enabled. Certain modules such as auditorium may opt to hide this message
+        * even if it is enabled.
+        */
+       virtual bool OnHostCycle(User* user);
+};
+
+
+#define CONF_NO_ERROR          0x000000
+#define CONF_NOT_A_NUMBER      0x000010
+#define CONF_INT_NEGATIVE      0x000080
+#define CONF_VALUE_NOT_FOUND   0x000100
+#define CONF_FILE_NOT_FOUND    0x000200
+
+
+/** Allows reading of values from configuration files
+ * This class allows a module to read from either the main configuration file (inspircd.conf) or from
+ * a module-specified configuration file. It may either be instantiated with one parameter or none.
+ * Constructing the class using one parameter allows you to specify a path to your own configuration
+ * file, otherwise, inspircd.conf is read.
+ */
+class CoreExport ConfigReader : public classbase
+{
+  protected:
+       InspIRCd* ServerInstance;
+       /** Error code
+        */
+       long error;
+
+  public:
+       /** Default constructor.
+        * This constructor initialises the ConfigReader class to read the inspircd.conf file
+        * as specified when running ./configure.
+        */
+       ConfigReader(InspIRCd* Instance);
+       /** Default destructor.
+        * This method destroys the ConfigReader class.
+        */
+       ~ConfigReader();
+
+       /** Retrieves a value from the config file.
+        * This method retrieves a value from the config file. Where multiple copies of the tag
+        * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve.
+        */
+       std::string ReadValue(const std::string &tag, const std::string &name, int index, bool allow_linefeeds = false);
+       /** Retrieves a value from the config file.
+        * This method retrieves a value from the config file. Where multiple copies of the tag
+        * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. If the
+        * tag is not found the default value is returned instead.
+        */
+       std::string ReadValue(const std::string &tag, const std::string &name, const std::string &default_value, int index, bool allow_linefeeds = false);
+
+       /** Retrieves a boolean value from the config file.
+        * This method retrieves a boolean value from the config file. Where multiple copies of the tag
+        * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. The values "1", "yes"
+        * and "true" in the config file count as true to ReadFlag, and any other value counts as false.
+        */
+       bool ReadFlag(const std::string &tag, const std::string &name, int index);
+       /** Retrieves a boolean value from the config file.
+        * This method retrieves a boolean value from the config file. Where multiple copies of the tag
+        * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. The values "1", "yes"
+        * and "true" in the config file count as true to ReadFlag, and any other value counts as false.
+        * If the tag is not found, the default value is used instead.
+        */
+       bool ReadFlag(const std::string &tag, const std::string &name, const std::string &default_value, int index);
+
+       /** Retrieves an integer value from the config file.
+        * This method retrieves an integer value from the config file. Where multiple copies of the tag
+        * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. Any invalid integer
+        * values in the tag will cause the objects error value to be set, and any call to GetError() will
+        * return CONF_INVALID_NUMBER to be returned. need_positive is set if the number must be non-negative.
+        * If a negative number is placed into a tag which is specified positive, 0 will be returned and GetError()
+        * will return CONF_INT_NEGATIVE. Note that need_positive is not suitable to get an unsigned int - you
+        * should cast the result to achieve that effect.
+        */
+       int ReadInteger(const std::string &tag, const std::string &name, int index, bool need_positive);
+       /** Retrieves an integer value from the config file.
+        * This method retrieves an integer value from the config file. Where multiple copies of the tag
+        * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. Any invalid integer
+        * values in the tag will cause the objects error value to be set, and any call to GetError() will
+        * return CONF_INVALID_NUMBER to be returned. needs_unsigned is set if the number must be unsigned.
+        * If a signed number is placed into a tag which is specified unsigned, 0 will be returned and GetError()
+        * will return CONF_NOT_UNSIGNED. If the tag is not found, the default value is used instead.
+        */
+       int ReadInteger(const std::string &tag, const std::string &name, const std::string &default_value, int index, bool need_positive);
+
+       /** Returns the last error to occur.
+        * Valid errors can be found by looking in modules.h. Any nonzero value indicates an error condition.
+        * A call to GetError() resets the error flag back to 0.
+        */
+       long GetError();
+       /** Counts the number of times a given tag appears in the config file.
+        * This method counts the number of times a tag appears in a config file, for use where
+        * there are several tags of the same kind, e.g. with opers and connect types. It can be
+        * used with the index value of ConfigReader::ReadValue to loop through all copies of a
+        * multiple instance tag.
+        */
+       int Enumerate(const std::string &tag);
+
+       /** Returns the number of items within a tag.
+        * For example if the tag was &lt;test tag="blah" data="foo"&gt; then this
+        * function would return 2. Spaces and newlines both qualify as valid seperators
+        * between values.
+        */
+       int EnumerateValues(const std::string &tag, int index);
+};
+
+
+
+/** Caches a text file into memory and can be used to retrieve lines from it.
+ * This class contains methods for read-only manipulation of a text file in memory.
+ * Either use the constructor type with one parameter to load a file into memory
+ * at construction, or use the LoadFile method to load a file.
+ */
+class CoreExport FileReader : public classbase
+{
+       InspIRCd* ServerInstance;
+       /** The file contents
+        */
+       file_cache fc;
+
+       /** Content size in bytes
+        */
+       unsigned long contentsize;
+
+       /** Calculate content size in bytes
+        */
+       void CalcSize();
+
+ public:
+       /** Default constructor.
+        * This method does not load any file into memory, you must use the LoadFile method
+        * after constructing the class this way.
+        */
+       FileReader(InspIRCd* Instance);
+
+       /** Secondary constructor.
+        * This method initialises the class with a file loaded into it ready for GetLine and
+        * and other methods to be called. If the file could not be loaded, FileReader::FileSize
+        * returns 0.
+        */
+       FileReader(InspIRCd* Instance, const std::string &filename);
+
+       /** Default destructor.
+        * This deletes the memory allocated to the file.
+        */
+       ~FileReader();
+
+       /** Used to load a file.
+        * This method loads a file into the class ready for GetLine and
+        * and other methods to be called. If the file could not be loaded, FileReader::FileSize
+        * returns 0.
+        */
+       void LoadFile(const std::string &filename);
+
+       /** Returns the whole content of the file as std::string
+        */
+       std::string Contents();
+
+       /** Returns the entire size of the file as std::string
+        */
+       unsigned long ContentSize();
+
+       /** Returns true if the file exists
+        * This function will return false if the file could not be opened.
+        */
+       bool Exists();
+
+       /** Retrieve one line from the file.
+        * This method retrieves one line from the text file. If an empty non-NULL string is returned,
+        * the index was out of bounds, or the line had no data on it.
+        */
+       std::string GetLine(int x);
+
+       /** Returns the size of the file in lines.
+        * This method returns the number of lines in the read file. If it is 0, no lines have been
+        * read into memory, either because the file is empty or it does not exist, or cannot be
+        * opened due to permission problems.
+        */
+       int FileSize();
+};
+
+/** A DLLFactory (designed to load shared objects) containing a
+ * handle to a module's init_module() function. Unfortunately,
+ * due to the design of shared object systems we must keep this
+ * hanging around, as if we remove this handle, we remove the
+ * shared object file from memory (!)
+ */
+typedef DLLFactory<Module> ircd_module;
+
+/** A list of modules
+ */
+typedef std::vector<Module*> IntModuleList;
+
+/** An event handler iterator
+ */
+typedef IntModuleList::iterator EventHandlerIter;
+
+/** ModuleManager takes care of all things module-related
+ * in the core.
+ */
+class CoreExport ModuleManager : public classbase
+{
+ private:
+       /** Holds a string describing the last module error to occur
+        */
+       std::string LastModuleError;
+
+       /** The feature names published by various modules
+        */
+       featurelist Features;
+
+       /** The interface names published by various modules
+        */
+       interfacelist Interfaces;
+
+       /** Total number of modules loaded into the ircd
+        */
+       int ModCount;
+
+       /** Our pointer to the main insp instance
+        */
+       InspIRCd* Instance;
+
+       /** List of loaded modules and shared object/dll handles
+        * keyed by module name
+        */
+       std::map<std::string, std::pair<ircd_module*, Module*> > Modules;
+
+       enum {
+               PRIO_STATE_FIRST,
+               PRIO_STATE_AGAIN,
+               PRIO_STATE_LAST
+       } prioritizationState;
+ public:
+
+       /** Event handler hooks.
+        * This needs to be public to be used by FOREACH_MOD and friends.
+        */
+       IntModuleList EventHandlers[I_END];
+
+       /** Simple, bog-standard, boring constructor.
+        */
+       ModuleManager(InspIRCd* Ins);
+
+       /** Destructor
+        */
+       ~ModuleManager();
+
+       /** Change the priority of one event in a module.
+        * Each module event has a list of modules which are attached to that event type.
+        * If you wish to be called before or after other specific modules, you may use this
+        * method (usually within void Module::Prioritize()) to set your events priority.
+        * You may use this call in other methods too, however, this is not supported behaviour
+        * for a module.
+        * @param mod The module to change the priority of
+        * @param i The event to change the priority of
+        * @param s The state you wish to use for this event. Use one of
+        * PRIO_FIRST to set the event to be first called, PRIO_LAST to
+        * set it to be the last called, or PRIO_BEFORE and PRIORITY_AFTER
+        * to set it to be before or after one or more other modules.
+        * @param modules If PRIO_BEFORE or PRIORITY_AFTER is set in parameter 's',
+        * then this contains a list of one or more modules your module must be
+        * placed before or after. Your module will be placed before the highest
+        * priority module in this list for PRIO_BEFORE, or after the lowest
+        * priority module in this list for PRIORITY_AFTER.
+        * @param sz The number of modules being passed for PRIO_BEFORE and PRIORITY_AFTER.
+        * Defaults to 1, as most of the time you will only want to prioritize your module
+        * to be before or after one other module.
+        */
+       bool SetPriority(Module* mod, Implementation i, Priority s, Module** modules = NULL, size_t sz = 1);
+
+       /** Change the priority of all events in a module.
+        * @param mod The module to set the priority of
+        * @param s The priority of all events in the module.
+        * Note that with this method, it is not possible to effectively use
+        * PRIO_BEFORE or PRIORITY_AFTER, you should use the more fine tuned
+        * SetPriority method for this, where you may specify other modules to
+        * be prioritized against.
+        */
+       bool SetPriority(Module* mod, Priority s);
+
+       /** Attach an event to a module.
+        * You may later detatch the event with ModuleManager::Detach().
+        * If your module is unloaded, all events are automatically detatched.
+        * @param i Event type to attach
+        * @param mod Module to attach event to
+        * @return True if the event was attached
+        */
+       bool Attach(Implementation i, Module* mod);
+
+       /** Detatch an event from a module.
+        * This is not required when your module unloads, as the core will
+        * automatically detatch your module from all events it is attached to.
+        * @param i Event type to detach
+        * @param mod Module to detach event from
+        * @param Detach true if the event was detached
+        */
+       bool Detach(Implementation i, Module* mod);
+
+       /** Attach an array of events to a module
+        * @param i Event types (array) to attach
+        * @param mod Module to attach events to
+        */
+       void Attach(Implementation* i, Module* mod, size_t sz);
+
+       /** Detach all events from a module (used on unload)
+        * @param mod Module to detach from
+        */
+       void DetachAll(Module* mod);
+
+       /** Returns text describing the last module error
+        * @return The last error message to occur
+        */
+       std::string& LastError();
+
+       /** Load a given module file
+        * @param filename The file to load
+        * @return True if the module was found and loaded
+        */
+       bool Load(const char* filename);
+
+       /** Unload a given module file
+        * @param filename The file to unload
+        * @return True if the module was unloaded
+        */
+       bool Unload(const char* filename);
+
+       /** Called by the InspIRCd constructor to load all modules from the config file.
+        */
+       void LoadAll();
+
+       /** Get the total number of currently loaded modules
+        * @return The number of loaded modules
+        */
+       int GetCount()
+       {
+               return this->ModCount;
+       }
+
+       /** Find a module by name, and return a Module* to it.
+        * This is preferred over iterating the module lists yourself.
+        * @param name The module name to look up
+        * @return A pointer to the module, or NULL if the module cannot be found
+        */
+       Module* Find(const std::string &name);
+
+       /** Publish a 'feature'.
+        * There are two ways for a module to find another module it depends on.
+        * Either by name, using InspIRCd::FindModule, or by feature, using this
+        * function. A feature is an arbitary string which identifies something this
+        * module can do. For example, if your module provides SSL support, but other
+        * modules provide SSL support too, all the modules supporting SSL should
+        * publish an identical 'SSL' feature. This way, any module requiring use
+        * of SSL functions can just look up the 'SSL' feature using FindFeature,
+        * then use the module pointer they are given.
+        * @param FeatureName The case sensitive feature name to make available
+        * @param Mod a pointer to your module class
+        * @returns True on success, false if the feature is already published by
+        * another module.
+        */
+       bool PublishFeature(const std::string &FeatureName, Module* Mod);
+
+       /** Publish a module to an 'interface'.
+        * Modules which implement the same interface (the same way of communicating
+        * with other modules) can publish themselves to an interface, using this
+        * method. When they do so, they become part of a list of related or
+        * compatible modules, and a third module may then query for that list
+        * and know that all modules within that list offer the same API.
+        * A prime example of this is the hashing modules, which all accept the
+        * same types of Request class. Consider this to be similar to PublishFeature,
+        * except for that multiple modules may publish the same 'feature'.
+        * @param InterfaceName The case sensitive interface name to make available
+        * @param Mod a pointer to your module class
+        * @returns True on success, false on failure (there are currently no failure
+        * cases)
+        */
+       bool PublishInterface(const std::string &InterfaceName, Module* Mod);
+
+       /** Return a pair saying how many other modules are currently using the
+        * interfaces provided by module m.
+        * @param m The module to count usage for
+        * @return A pair, where the first value is the number of uses of the interface,
+        * and the second value is the interface name being used.
+        */
+       std::pair<int,std::string> GetInterfaceInstanceCount(Module* m);
+
+       /** Mark your module as using an interface.
+        * If you mark your module as using an interface, then that interface
+        * module may not unload until your module has unloaded first.
+        * This can be used to prevent crashes by ensuring code you depend on
+        * is always in memory while your module is active.
+        * @param InterfaceName The interface to use
+        */
+       void UseInterface(const std::string &InterfaceName);
+
+       /** Mark your module as finished with an interface.
+        * If you used UseInterface() above, you should use this method when
+        * your module is finished with the interface (usually in its destructor)
+        * to allow the modules which implement the given interface to be unloaded.
+        * @param InterfaceName The interface you are finished with using.
+        */
+       void DoneWithInterface(const std::string &InterfaceName);
+
+       /** Unpublish a 'feature'.
+        * When your module exits, it must call this method for every feature it
+        * is providing so that the feature table is cleaned up.
+        * @param FeatureName the feature to remove
+        */
+       bool UnpublishFeature(const std::string &FeatureName);
+
+       /** Unpublish your module from an interface
+        * When your module exits, it must call this method for every interface
+        * it is part of so that the interfaces table is cleaned up. Only when
+        * the last item is deleted from an interface does the interface get
+        * removed.
+        * @param InterfaceName the interface to be removed from
+        * @param Mod The module to remove from the interface list
+        */
+       bool UnpublishInterface(const std::string &InterfaceName, Module* Mod);
+
+       /** Find a 'feature'.
+        * There are two ways for a module to find another module it depends on.
+        * Either by name, using InspIRCd::FindModule, or by feature, using the
+        * InspIRCd::PublishFeature method. A feature is an arbitary string which
+        * identifies something this module can do. For example, if your module
+        * provides SSL support, but other modules provide SSL support too, all
+        * the modules supporting SSL should publish an identical 'SSL' feature.
+        * To find a module capable of providing the feature you want, simply
+        * call this method with the feature name you are looking for.
+        * @param FeatureName The feature name you wish to obtain the module for
+        * @returns A pointer to a valid module class on success, NULL on failure.
+        */
+       Module* FindFeature(const std::string &FeatureName);
+
+       /** Find an 'interface'.
+        * An interface is a list of modules which all implement the same API.
+        * @param InterfaceName The Interface you wish to obtain the module
+        * list of.
+        * @return A pointer to a deque of Module*, or NULL if the interface
+        * does not exist.
+        */
+       modulelist* FindInterface(const std::string &InterfaceName);
+
+       /** Determine if a module has published the named interface.
+        * This could be used in, for example, OnLoadModule to pick up other modules that can be used.
+        * @param mod The module to check.
+        * @param InterfaceName the interface you want to check for
+        * @return True if the module provides the interface, false otherwise.
+        */
+       bool ModuleHasInterface(Module* mod, const std::string& InterfaceName);
+
+       /** Given a pointer to a Module, return its filename
+        * @param m The module pointer to identify
+        * @return The module name or an empty string
+        */
+       const std::string& GetModuleName(Module* m);
+
+       /** Return a list of all modules matching the given filter
+        * @param filter This int is a bitmask of flags set in Module::Flags,
+        * such as VF_VENDOR or VF_STATIC. If you wish to receive a list of
+        * all modules with no filtering, set this to 0.
+        * @return The list of module names
+        */
+       const std::vector<std::string> GetAllModuleNames(int filter);
+};
+
+/** This definition is used as shorthand for the various classes
+ * and functions needed to make a module loadable by the OS.
+ * It defines the class factory and external init_module function.
+ */
+#ifdef WINDOWS
+
+#define MODULE_INIT(y) \
+       extern "C" DllExport Module * init_module(InspIRCd* Me) \
+       { \
+               return new y(Me); \
+       } \
+       BOOLEAN WINAPI DllMain(HINSTANCE hDllHandle, DWORD nReason, LPVOID Reserved) \
+       { \
+               switch ( nReason ) \
+               { \
+                       case DLL_PROCESS_ATTACH: \
+                       case DLL_PROCESS_DETACH: \
+                               break; \
+               } \
+               return TRUE; \
+       }
+
+#else
+
+#define MODULE_INIT(y) \
+       extern "C" DllExport Module * init_module(InspIRCd* Me) \
+       { \
+               return new y(Me); \
+       }
+#endif
+
+#endif