]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/modules.h
And now, just to force you to recompile the *whole* ircd.. updated headers on the...
[user/henk/code/inspircd.git] / include / modules.h
index f687c9ffe2429126ae7f98d9d6a90ef3a108188a..4a9fd87b8ee1900e8d436ac49375e91fa362d32a 100644 (file)
@@ -2,26 +2,18 @@
  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
  *       +------------------------------------+
  *
- *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
- *                    E-mail:
- *             <brain@chatspike.net>
- *               <Craig@chatspike.net>
- *     
- * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
+ *  InspIRCd: (C) 2002-2007 InspIRCd Development Team
+ * See: http://www.inspircd.org/wiki/index.php/Credits
+ *
  * This program is free but copyrighted software; see
- *         the file COPYING for details.
+ *            the file COPYING for details.
  *
  * ---------------------------------------------------
  */
 
-
 #ifndef __MODULES_H
 #define __MODULES_H
 
-/** log levels
- */
-enum DebugLevels { DEBUG, VERBOSE, DEFAULT, SPARSE, NONE };
-
 /** Used with OnAccessCheck() method of modules
  */
 enum AccessControlType {
@@ -60,6 +52,11 @@ enum TargetTypeFlags {
        TYPE_OTHER
 };
 
+enum MessageType {
+       MSG_PRIVMSG = 0,
+       MSG_NOTICE = 1
+};
+
 #include "globals.h"
 #include "dynamic.h"
 #include "base.h"
@@ -68,15 +65,27 @@ enum TargetTypeFlags {
 #include <string>
 #include <deque>
 #include <sstream>
-#include <typeinfo>
 #include "timer.h"
 #include "mode.h"
 #include "dns.h"
 
-class Server;
+/** If you change the module API, change this value.
+ * If you have enabled ipv6, the sizes of structs is
+ * different, and modules will be incompatible with
+ * ipv4 servers, so this value will be ten times as
+ * high on ipv6 servers.
+ */
+#define NATIVE_API_VERSION 11008
+#ifdef IPV6
+#define API_VERSION (NATIVE_API_VERSION * 10)
+#else
+#define API_VERSION (NATIVE_API_VERSION * 1)
+#endif
+
 class ServerConfig;
 
-// Forward-delacare module for ModuleMessage etc
+/* Forward-delacare module for ModuleMessage etc
+ */
 class Module;
 
 /** Low level definition of a FileReader classes file cache area
@@ -88,25 +97,46 @@ typedef file_cache string_list;
  */
 typedef std::map<std::string,Module*> featurelist;
 
+/** Holds a list of modules which implement an interface
+ */
+typedef std::deque<Module*> modulelist;
+
+/** Holds a list of all modules which implement interfaces, by interface name
+ */
+typedef std::map<std::string, std::pair<int, modulelist> > interfacelist;
+
 /**
  * This #define allows us to call a method in all
  * loaded modules in a readable simple way, e.g.:
  * 'FOREACH_MOD(I_OnXonnwxr,OnConnect(user));'
  */
 #define FOREACH_MOD(y,x) if (ServerInstance->Config->global_implementation[y] > 0) { \
-       for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
+       for (int _i = 0; _i <= ServerInstance->GetModuleCount(); _i++) { \
        if (ServerInstance->Config->implement_lists[_i][y]) \
                try \
                { \
-                       modules[_i]->x ; \
+                       ServerInstance->modules[_i]->x ; \
                } \
                catch (ModuleException& modexcept) \
                { \
-                       log(DEBUG,"Module exception caught: %s",modexcept.GetReason()); \
+                       ServerInstance->Log(DEBUG,"Module exception caught: %s",modexcept.GetReason()); \
                } \
        } \
   }
 
+#define FOREACH_MOD_I(z,y,x) if (z->Config->global_implementation[y] > 0) { \
+       for (int _i = 0; _i <= z->GetModuleCount(); _i++) { \
+               if (z->Config->implement_lists[_i][y]) \
+               try \
+               { \
+                       z->modules[_i]->x ; \
+               } \
+               catch (ModuleException& modexcept) \
+               { \
+                       z->Log(DEBUG,"Module exception caught: %s",modexcept.GetReason()); \
+               } \
+       } \
+}
 /**
  *  This define is similar to the one above but returns a result in MOD_RESULT.
  * The first module to return a nonzero result is the value to be accepted,
@@ -114,11 +144,11 @@ typedef std::map<std::string,Module*> featurelist;
  */
 #define FOREACH_RESULT(y,x) { if (ServerInstance->Config->global_implementation[y] > 0) { \
                        MOD_RESULT = 0; \
-                       for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
-                       if (ServerInstance->Config->implement_lists[_i][y]) {\
+                       for (int _i = 0; _i <= ServerInstance->GetModuleCount(); _i++) { \
+                       if (ServerInstance->Config->implement_lists[_i][y]) { \
                                try \
                                { \
-                                       int res = modules[_i]->x ; \
+                                       int res = ServerInstance->modules[_i]->x ; \
                                        if (res != 0) { \
                                                MOD_RESULT = res; \
                                                break; \
@@ -126,20 +156,41 @@ typedef std::map<std::string,Module*> featurelist;
                                } \
                                catch (ModuleException& modexcept) \
                                { \
-                                       log(DEBUG,"Module exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \
+                                       ServerInstance->Log(DEBUG,"Module exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \
                                } \
                        } \
                } \
        } \
  }
 
+#define FOREACH_RESULT_I(z,y,x) { if (z->Config->global_implementation[y] > 0) { \
+                       MOD_RESULT = 0; \
+                       for (int _i = 0; _i <= z->GetModuleCount(); _i++) { \
+                       if (z->Config->implement_lists[_i][y]) { \
+                               try \
+                               { \
+                                       int res = z->modules[_i]->x ; \
+                                       if (res != 0) { \
+                                               MOD_RESULT = res; \
+                                               break; \
+                                       } \
+                               } \
+                               catch (ModuleException& modexcept) \
+                               { \
+                                       z->Log(DEBUG,"Module exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \
+                               } \
+                       } \
+               } \
+       } \
+}
+
 #define FD_MAGIC_NUMBER -42
 
 // useful macros
 
-#define IS_LOCAL(x) ((x->fd > -1) && (x->fd <= MAX_DESCRIPTORS))
-#define IS_REMOTE(x) (x->fd < 0)
-#define IS_MODULE_CREATED(x) (x->fd == FD_MAGIC_NUMBER)
+#define IS_LOCAL(x) ((x->GetFd() > -1) && (x->GetFd() <= MAX_DESCRIPTORS))
+#define IS_REMOTE(x) (x->GetFd() < 0)
+#define IS_MODULE_CREATED(x) (x->GetFd() == FD_MAGIC_NUMBER)
 
 /** Holds a module's Version information
  *  The four members (set by the constructor only) indicate details as to the version number
@@ -148,32 +199,17 @@ typedef std::map<std::string,Module*> featurelist;
 class Version : public classbase
 {
  public:
-        const int Major, Minor, Revision, Build, Flags;
-        Version(int major, int minor, int revision, int build, int flags);
-};
-
-/** Holds /ADMIN data
- *  This class contains the admin details of the local server. It is constructed by class Server,
- *  and has three read-only values, Name, Email and Nick that contain the specified values for the
- *  server where the module is running.
- */
-class Admin : public classbase
-{
- public:
-        const std::string Name, Email, Nick;
-        Admin(std::string name, std::string email, std::string nick);
+        const int Major, Minor, Revision, Build, Flags, API;
+        Version(int major, int minor, int revision, int build, int flags, int api_ver);
 };
 
 /** The ModuleMessage class is the base class of Request and Event
  * This class is used to represent a basic data structure which is passed
  * between modules for safe inter-module communications.
  */
-class ModuleMessage : public classbase
+class ModuleMessage : public Extensible
 {
  public:
-       /** This class is pure virtual and must be inherited.
-        */
-       virtual char* Send() = 0;
        virtual ~ModuleMessage() {};
 };
 
@@ -277,7 +313,7 @@ class Event : public ModuleMessage
         * The return result of an Event::Send() will always be NULL as
         * no replies are expected.
         */
-       char* Send();
+       char* Send(InspIRCd* ServerInstance);
 };
 
 /** This class can be used on its own to represent an exception, or derived to represent a module-specific exception.
@@ -286,7 +322,7 @@ class Event : public ModuleMessage
  * be loaded. If this happens, the error message returned by ModuleException::GetReason will be displayed to the user
  * attempting to load the module, or dumped to the console if the ircd is currently loading for the first time.
  */
-class ModuleException : public classbase
+class ModuleException : public std::exception
 {
  private:
        /** Holds the error message to be displayed
@@ -301,8 +337,9 @@ class ModuleException : public classbase
        ModuleException(std::string message) : err(message) {}
        /** This destructor solves world hunger, cancels the world debt, and causes the world to end.
         * Actually no, it does nothing. Never mind.
+        * @throws Nothing!
         */
-       virtual ~ModuleException() {};
+       virtual ~ModuleException() throw() {};
        /** Returns the reason for the exception.
         * The module should probably put something informative here as the user will see this upon failure.
         */
@@ -325,11 +362,12 @@ enum Implementation {     I_OnUserConnect, I_OnUserQuit, I_OnUserDisconnect, I_OnUse
                        I_OnDecodeMetaData, I_ProtoSendMode, I_ProtoSendMetaData, I_OnWallops, I_OnChangeHost, I_OnChangeName, I_OnAddGLine,
                        I_OnAddZLine, I_OnAddQLine, I_OnAddKLine, I_OnAddELine, I_OnDelGLine, I_OnDelZLine, I_OnDelKLine, I_OnDelELine, I_OnDelQLine,
                        I_OnCleanup, I_OnUserPostNick, I_OnAccessCheck, I_On005Numeric, I_OnKill, I_OnRemoteKill, I_OnLoadModule, I_OnUnloadModule,
-                       I_OnBackgroundTimer, I_OnPreCommand, I_OnCheckReady, I_OnUserRrgister, I_OnRawMode, I_OnCheckInvite,
+                       I_OnBackgroundTimer, I_OnPreCommand, I_OnCheckReady, I_OnUserRrgister, I_OnCheckInvite,
                        I_OnCheckKey, I_OnCheckLimit, I_OnCheckBan, I_OnStats, I_OnChangeLocalUserHost, I_OnChangeLocalUserGecos, I_OnLocalTopicChange,
-                       I_OnPostLocalTopicChange, I_OnEvent, I_OnRequest, I_OnOperCompre, I_OnGlobalOper, I_OnGlobalConnect, I_OnAddBan, I_OnDelBan,
+                       I_OnPostLocalTopicChange, I_OnEvent, I_OnRequest, I_OnOperCompre, I_OnGlobalOper, I_OnPostConnect, I_OnAddBan, I_OnDelBan,
                        I_OnRawSocketAccept, I_OnRawSocketClose, I_OnRawSocketWrite, I_OnRawSocketRead, I_OnChangeLocalUserGECOS, I_OnUserRegister,
-                       I_OnOperCompare, I_OnChannelDelete, I_OnPostOper, I_OnSyncOtherMetaData, I_OnSetAway, I_OnCancelAway };
+                       I_OnOperCompare, I_OnChannelDelete, I_OnPostOper, I_OnSyncOtherMetaData, I_OnSetAway, I_OnCancelAway, I_OnUserList,
+                       I_OnPostCommand, I_OnPostJoin, I_OnWhoisLine, I_OnBuildExemptList, I_OnRawSocketConnect };
 
 /** Base class for all InspIRCd modules
  *  This class is the base class for InspIRCd modules. All modules must inherit from this class,
@@ -338,14 +376,16 @@ enum Implementation {     I_OnUserConnect, I_OnUserQuit, I_OnUserDisconnect, I_OnUse
  */
 class Module : public Extensible
 {
+ protected:
+       InspIRCd* ServerInstance;
  public:
 
        /** Default constructor
         * Creates a module class.
-        * @param Me An instance of the Server class which can be saved for future use
+        * @param Me An instance of the InspIRCd class which will be saved into ServerInstance for your use
         * \exception ModuleException Throwing this class, or any class derived from ModuleException, causes loading of the module to abort.
         */
-       Module(Server* Me);
+       Module(InspIRCd* Me);
 
        /** Default destructor
         * destroys a module class
@@ -382,9 +422,9 @@ class Module : public Extensible
         *
         * PRIORITY_DONTCARE - To leave your module as it is (this is the default value, if you do not implement this function)
         *
-        * The result of Server::PriorityBefore() - To move your module before another named module
+        * The result of InspIRCd::PriorityBefore() - To move your module before another named module
         *
-        * The result of Server::PriorityLast() - To move your module after another named module
+        * The result of InspIRCd::PriorityLast() - To move your module after another named module
         *
         * For a good working example of this method call, please see src/modules/m_spanningtree.cpp
         * and src/modules/m_hostchange.so which make use of it. It is highly recommended that unless
@@ -429,6 +469,14 @@ class Module : public Extensible
         */
        virtual void OnUserJoin(userrec* user, chanrec* channel);
 
+       /** Called after a user joins a channel
+        * Identical to OnUserJoin, but called immediately afterwards, when any linking module has
+        * seen the join.
+        * @param user The user who is joining
+        * @param channel The channel being joined
+        */
+       virtual void OnPostJoin(userrec* user, chanrec* channel);
+
        /** Called when a user parts a channel.
         * The details of the leaving user are available to you in the parameter userrec *user,
         * and the details of the channel they have left is available in the variable chanrec *channel
@@ -473,10 +521,13 @@ class Module : public Extensible
         * processing on the actual channel record at this point, however the channel NAME will still be passed in
         * char* cname, so that you could for example implement a channel blacklist or whitelist, etc.
         * @param user The user joining the channel
-        * @param cname The channel name being joined
+        * @param chan If the  channel is a new channel, this will be NULL, otherwise it will be a pointer to the channel being joined
+        * @param cname The channel name being joined. For new channels this is valid where chan is not.
+        * @param privs A string containing the users privilages when joining the channel. For new channels this will contain "@".
+        * You may alter this string to alter the user's modes on the channel.
         * @return 1 To prevent the join, 0 to allow it.
         */
-       virtual int OnUserPreJoin(userrec* user, chanrec* chan, const char* cname);
+       virtual int OnUserPreJoin(userrec* user, chanrec* chan, const char* cname, std::string &privs);
        
        /** Called whenever a user is about to be kicked.
         * Returning a value of 1 from this function stops the process immediately, causing no
@@ -569,9 +620,11 @@ class Module : public Extensible
         * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
         * @param text Changeable text being sent by the user
         * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        * @param exempt_list A list of users not to send to. For channel messages, this will usually contain just the sender.
+        * It will be ignored for private messages.
         * @return 1 to deny the NOTICE, 0 to allow it
         */
-       virtual int OnUserPreMessage(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status);
+       virtual int OnUserPreMessage(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status, CUList &exempt_list);
 
        /** Called whenever a user is about to NOTICE A user or a channel, before any processing is done.
         * Returning any nonzero value from this function stops the process immediately, causing no
@@ -588,9 +641,21 @@ class Module : public Extensible
         * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
         * @param text Changeable text being sent by the user
         * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        * @param exempt_list A list of users not to send to. For channel notices, this will usually contain just the sender.
+        * It will be ignored for private notices.
         * @return 1 to deny the NOTICE, 0 to allow it
         */
-       virtual int OnUserPreNotice(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status);
+       virtual int OnUserPreNotice(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status, CUList &exempt_list);
+
+       /** Called whenever the server wants to build the exemption list for a channel, but is not directly doing a PRIVMSG or NOTICE.
+        * For example, the spanningtree protocol will call this event when passing a privmsg on (but not processing it directly).
+        * @param message_type The message type, either MSG_PRIVMSG or MSG_NOTICE
+        * @param chan The channel to build the exempt list of
+        * @param sender The original sender of the PRIVMSG or NOTICE
+        * @param status The status char to be used for the channel list
+        * @param exempt_list The exempt list to be populated
+        */
+       virtual void OnBuildExemptList(MessageType message_type, chanrec* chan, userrec* sender, char status, CUList &exempt_list);
        
        /** Called before any nickchange, local or remote. This can be used to implement Q-lines etc.
         * Please note that although you can see remote nickchanges through this function, you should
@@ -613,7 +678,7 @@ class Module : public Extensible
         * @param text the text being sent by the user
         * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
         */
-       virtual void OnUserMessage(userrec* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status);
+       virtual void OnUserMessage(userrec* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status, const CUList &exempt_list);
 
        /** Called after any NOTICE sent from a user.
         * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*
@@ -624,7 +689,7 @@ class Module : public Extensible
         * @param text the text being sent by the user
         * @param status The status being used, e.g. NOTICE @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
         */
-       virtual void OnUserNotice(userrec* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status);
+       virtual void OnUserNotice(userrec* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status, const CUList &exempt_list);
 
        /** Called after every MODE command sent from a user
         * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*
@@ -970,21 +1035,36 @@ class Module : public Extensible
 
        /** Called whenever any command is about to be executed.
         * This event occurs for all registered commands, wether they are registered in the core,
-        * or another module, but it will not occur for invalid commands (e.g. ones which do not
-        * exist within the command table). By returning 1 from this method you may prevent the
+        * or another module, and for invalid commands. Invalid commands may only be sent to this
+        * function when the value of validated is false. By returning 1 from this method you may prevent the
         * command being executed. If you do this, no output is created by the core, and it is
         * down to your module to produce any output neccessary.
         * Note that unless you return 1, you should not destroy any structures (e.g. by using
-        * Server::QuitUser) otherwise when the command's handler function executes after your
+        * InspIRCd::QuitUser) otherwise when the command's handler function executes after your
         * method returns, it will be passed an invalid pointer to the user object and crash!)
         * @param command The command being executed
         * @param parameters An array of array of characters containing the parameters for the command
         * @param pcnt The nuimber of parameters passed to the command
         * @param user the user issuing the command
         * @param validated True if the command has passed all checks, e.g. it is recognised, has enough parameters, the user has permission to execute it, etc.
+        * @param original_line The entire original line as passed to the parser from the user
         * @return 1 to block the command, 0 to allow
         */
-       virtual int OnPreCommand(const std::string &command, const char** parameters, int pcnt, userrec *user, bool validated);
+       virtual int OnPreCommand(const std::string &command, const char** parameters, int pcnt, userrec *user, bool validated, const std::string &original_line);
+
+       /** Called after any command has been executed.
+        * This event occurs for all registered commands, wether they are registered in the core,
+        * or another module, but it will not occur for invalid commands (e.g. ones which do not
+        * exist within the command table). The result code returned by the command handler is
+        * provided.
+        * @param command The command being executed
+        * @param parameters An array of array of characters containing the parameters for the command
+        * @param pcnt The nuimber of parameters passed to the command
+        * @param user the user issuing the command
+        * @param result The return code given by the command handler, one of CMD_SUCCESS or CMD_FAILURE
+        * @param original_line The entire original line as passed to the parser from the user
+        */
+       virtual void OnPostCommand(const std::string &command, const char** parameters, int pcnt, userrec *user, CmdResult result, const std::string &original_line);
 
        /** Called to check if a user who is connecting can now be allowed to register
         * If any modules return false for this function, the user is held in the waiting
@@ -1005,22 +1085,9 @@ class Module : public Extensible
         * Note that you should NOT delete the user record here by causing a disconnection!
         * Use OnUserConnect for that instead.
         * @param user The user registering
+        * @return 1 to indicate user quit, 0 to continue
         */
-       virtual void OnUserRegister(userrec* user);
-
-       /** Called whenever a mode character is processed.
-        * Return 1 from this function to block the mode character from being processed entirely,
-        * so that you may perform your own code instead. Note that this method allows you to override
-        * modes defined by other modes, but this is NOT RECOMMENDED!
-        * @param user The user who is sending the mode
-        * @param chan The channel the mode is being sent to
-        * @param mode The mode character being set
-        * @param param The parameter for the mode or an empty string
-        * @param adding true of the mode is being added, false if it is being removed
-        * @param pcnt The parameter count for the mode (0 or 1)
-        * @return 1 to deny the mode, 0 to allow
-        */
-       virtual int OnRawMode(userrec* user, chanrec* chan, char mode, const std::string &param, bool adding, int pcnt);
+       virtual int OnUserRegister(userrec* user);
 
        /** Called whenever a user joins a channel, to determine if invite checks should go ahead or not.
         * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +i, and
@@ -1067,7 +1134,9 @@ class Module : public Extensible
         * This method is triggered for all /STATS use, including stats symbols handled by the core.
         * @param symbol the symbol provided to /STATS
         * @param user the user issuing the /STATS command
-        * @param results A string_list to append results into
+        * @param results A string_list to append results into. You should put all your results
+        * into this string_list, rather than displaying them directly, so that your handler will
+        * work when remote STATS queries are received.
         * @return 1 to block the /STATS from being processed by the core, 0 to allow it
         */
        virtual int OnStats(char symbol, userrec* user, string_list &results);
@@ -1129,9 +1198,10 @@ class Module : public Extensible
         * to do nothing.
         * @param password The oper's password
         * @param input The password entered
-        * @return 1 to match the passwords, 0 to do nothing
+        * @param tagnumber The tag number (from the configuration file) of this oper's tag
+        * @return 1 to match the passwords, 0 to do nothing. -1 to not match, and not continue.
         */
-       virtual int OnOperCompare(const std::string &password, const std::string &input);
+       virtual int OnOperCompare(const std::string &password, const std::string &input, int tagnumber);
 
        /** Called whenever a user is given usermode +o, anywhere on the network.
         * You cannot override this and prevent it from happening as it is already happened and
@@ -1141,12 +1211,13 @@ class Module : public Extensible
         */
        virtual void OnGlobalOper(userrec* user);
 
-       /**  Called whenever a user connects, anywhere on the network.
+       /** Called after a user has fully connected and all modules have executed OnUserConnect
         * This event is informational only. You should not change any user information in this
         * event. To do so, use the OnUserConnect method to change the state of local users.
+        * This is called for both local and remote users.
         * @param user The user who is connecting
         */
-       virtual void OnGlobalConnect(userrec* user);
+       virtual void OnPostConnect(userrec* user);
 
        /** Called whenever a ban is added to a channel's list.
         * Return a non-zero value to 'eat' the mode change and prevent the ban from being added.
@@ -1195,6 +1266,8 @@ class Module : public Extensible
         */
        virtual void OnRawSocketClose(int fd);
 
+       virtual void OnRawSocketConnect(int fd);
+
        /** Called immediately before any read() operation on a client socket in the core.
         * This occurs AFTER the select() or poll() so there is always data waiting to be read
         * when this event occurs.
@@ -1221,391 +1294,26 @@ class Module : public Extensible
        /** Called when a user cancels their away state.
         */
        virtual void OnCancelAway(userrec* user);
-};
-
 
-/** Allows server output and query functions
- * This class contains methods which allow a module to query the state of the irc server, and produce
- * output to users and other servers. All modules should instantiate at least one copy of this class,
- * and use its member functions to perform their tasks.
- */
-class Server : public Extensible
-{
- public:
-       /** Default constructor.
-        * Creates a Server object.
-        */
-       Server();
-
-       /** Default destructor.
-        * Destroys a Server object.
-        */
-       virtual ~Server();
-
-       /** Obtains a pointer to the server's ServerConfig object.
-        * The ServerConfig object contains most of the configuration data
-        * of the IRC server, as read from the config file by the core.
-        */
-       ServerConfig* GetConfig();
-
-       /** For use with Module::Prioritize().
-        * When the return value of this function is returned from
-        * Module::Prioritize(), this specifies that the module wishes
-        * to be ordered exactly BEFORE 'modulename'. For more information
-        * please see Module::Prioritize().
-        * @param modulename The module your module wants to be before in the call list
-        * @returns a priority ID which the core uses to relocate the module in the list
-        */
-       long PriorityBefore(const std::string &modulename);
-
-       /** For use with Module::Prioritize().
-        * When the return value of this function is returned from
-        * Module::Prioritize(), this specifies that the module wishes
-        * to be ordered exactly AFTER 'modulename'. For more information please
-        * see Module::Prioritize().
-        * @param modulename The module your module wants to be after in the call list
-        * @returns a priority ID which the core uses to relocate the module in the list
-        */
-       long PriorityAfter(const std::string &modulename);
-       
-       /** Sends text to all opers.
-        * This method sends a server notice to all opers with the usermode +s.
-        */
-       virtual void SendOpers(const std::string &s);
-
-       /** Returns the version string of this server
-        */
-       std::string GetVersion();
-
-       /** Publish a 'feature'.
-        * There are two ways for a module to find another module it depends on.
-        * Either by name, using Server::FindModule, or by feature, using this
-        * function. A feature is an arbitary string which identifies something this
-        * module can do. For example, if your module provides SSL support, but other
-        * modules provide SSL support too, all the modules supporting SSL should
-        * publish an identical 'SSL' feature. This way, any module requiring use
-        * of SSL functions can just look up the 'SSL' feature using FindFeature,
-        * then use the module pointer they are given.
-        * @param FeatureName The case sensitive feature name to make available
-        * @param Mod a pointer to your module class
-        * @returns True on success, false if the feature is already published by
-        * another module.
-        */
-       bool PublishFeature(const std::string &FeatureName, Module* Mod);
-
-       /** Unpublish a 'feature'.
-        * When your module exits, it must call this method for every feature it
-        * is providing so that the feature table is cleaned up.
-        * @param FeatureName the feature to remove
-        */
-       bool UnpublishFeature(const std::string &FeatureName);
-
-       /** Find a 'feature'.
-        * There are two ways for a module to find another module it depends on.
-        * Either by name, using Server::FindModule, or by feature, using the
-        * Server::PublishFeature method. A feature is an arbitary string which
-        * identifies something this module can do. For example, if your module
-        * provides SSL support, but other modules provide SSL support too, all
-        * the modules supporting SSL should publish an identical 'SSL' feature.
-        * To find a module capable of providing the feature you want, simply
-        * call this method with the feature name you are looking for.
-        * @param FeatureName The feature name you wish to obtain the module for
-        * @returns A pointer to a valid module class on success, NULL on failure.
-        */
-       Module* FindFeature(const std::string &FeatureName);
-
-       const std::string& GetModuleName(Module* m);
-
-       /** Writes a log string.
-        * This method writes a line of text to the log. If the level given is lower than the
-        * level given in the configuration, this command has no effect.
-        */
-       virtual void Log(int level, const std::string &s);
-
-       /** Returns true if a nick is valid.
-        * Nicks for unregistered connections will return false.
-        */
-       virtual bool IsNick(const std::string &nick);
-
-       /** Returns a count of the number of users on a channel.
-        * This will NEVER be 0, as if the chanrec exists, it will have at least one user in the channel.
-        */
-       virtual int CountUsers(chanrec* c);
-
-       /** Adds an InspTimer which will trigger at a future time
-        */
-       virtual void AddTimer(InspTimer* T);
-
-       /** Attempts to look up a nick and return a pointer to it.
-        * This function will return NULL if the nick does not exist.
-        */
-       virtual userrec* FindNick(const std::string &nick);
-
-       /** Attempts to look up a nick using the file descriptor associated with that nick.
-        * This function will return NULL if the file descriptor is not associated with a valid user.
-        */
-       virtual userrec* FindDescriptor(int socket);
-
-       /** Attempts to look up a channel and return a pointer to it.
-        * This function will return NULL if the channel does not exist.
-        */
-       virtual chanrec* FindChannel(const std::string &channel);
-
-       /** Attempts to look up a user's privilages on a channel.
-        * This function will return a string containing either @, %, +, or an empty string,
-        * representing the user's privilages upon the channel you specify.
-        */
-       virtual std::string ChanMode(userrec* User, chanrec* Chan);
-
-       /** Returns the server name of the server where the module is loaded.
-        */
-       virtual std::string GetServerName();
-
-       /** Returns the network name, global to all linked servers.
-        */
-       virtual std::string GetNetworkName();
-
-       /** Returns the server description string of the local server
-        */
-       virtual std::string GetServerDescription();
-
-       /** Returns the information of the server as returned by the /ADMIN command.
-        * See the Admin class for further information of the return value. The members
-        * Admin::Nick, Admin::Email and Admin::Name contain the information for the
-        * server where the module is loaded.
-        */
-       virtual Admin GetAdmin();
-
-       virtual bool AddMode(ModeHandler* mh, const unsigned char modechar);
-
-       virtual bool AddModeWatcher(ModeWatcher* mw);
-
-       virtual bool DelModeWatcher(ModeWatcher* mw);
-
-       virtual bool AddResolver(Resolver* r);
-
-       /** Adds a command to the command table.
-        * This allows modules to add extra commands into the command table. You must place a function within your
-        * module which is is of type handlerfunc:
-        * 
-        * typedef void (handlerfunc) (char**, int, userrec*);
-        * ...
-        * void handle_kill(char **parameters, int pcnt, userrec *user)
-        *
-        * When the command is typed, the parameters will be placed into the parameters array (similar to argv) and
-        * the parameter count will be placed into pcnt (similar to argv). There will never be any less parameters
-        * than the 'minparams' value you specified when creating the command. The *user parameter is the class of
-        * the user which caused the command to trigger, who will always have the flag you specified in 'flags' when
-        * creating the initial command. For example to create an oper only command create the commands with flags='o'.
-        * The source parameter is used for resource tracking, and should contain the name of your module (with file
-        * extension) e.g. "m_blarp.so". If you place the wrong identifier here, you can cause crashes if your module
-        * is unloaded.
-        */
-       virtual void AddCommand(command_t *f);
-        
-       /** Sends a servermode.
-        * you must format the parameters array with the target, modes and parameters for those modes.
-        *
-        * For example:
-        *
-        * char *modes[3];
-        *
-        * modes[0] = ChannelName;
-        *
-        * modes[1] = "+o";
-        *
-        * modes[2] = user->nick;
-        *
-        * Srv->SendMode(modes,3,user);
-        *
-        * The modes will originate from the server where the command was issued, however responses (e.g. numerics)
-        * will be sent to the user you provide as the third parameter.
-        * You must be sure to get the number of parameters correct in the pcnt parameter otherwise you could leave
-        * your server in an unstable state!
-        */
-
-       virtual void SendMode(const char **parameters, int pcnt, userrec *user);
-       
-       /** Sends to all users matching a mode mask
-        * You must specify one or more usermodes as the first parameter. These can be RFC specified modes such as +i,
-        * or module provided modes, including ones provided by your own module.
-        * In the second parameter you must place a flag value which indicates wether the modes you have given will be
-        * logically ANDed or OR'ed. You may use one of either WM_AND or WM_OR.
-        * for example, if you were to use:
-        *
-        * Serv->SendToModeMask("xi", WM_OR, "m00");
-        *
-        * Then the text 'm00' will be sent to all users with EITHER mode x or i. Conversely if you used WM_AND, the
-        * user must have both modes set to receive the message.
-        */
-       virtual void SendToModeMask(const std::string &modes, int flags, const std::string &text);
-       
-       /**  Matches text against a glob pattern.
-        * Uses the ircd's internal matching function to match string against a globbing pattern, e.g. *!*@*.com
-        * Returns true if the literal successfully matches the pattern, false if otherwise.
-        */
-       virtual bool MatchText(const std::string &sliteral, const std::string &spattern);
-       
-       /** Calls the handler for a command, either implemented by the core or by another module.
-        * You can use this function to trigger other commands in the ircd, such as PRIVMSG, JOIN,
-        * KICK etc, or even as a method of callback. By defining command names that are untypeable
-        * for users on irc (e.g. those which contain a \r or \n) you may use them as callback identifiers.
-        * The first parameter to this method is the name of the command handler you wish to call, e.g.
-        * PRIVMSG. This will be a command handler previously registered by the core or wih AddCommand().
-        * The second parameter is an array of parameters, and the third parameter is a count of parameters
-        * in the array. If you do not pass enough parameters to meet the minimum needed by the handler, the
-        * functiom will silently ignore it. The final parameter is the user executing the command handler,
-        * used for privilage checks, etc.
-        * @return True if the command exists
-        */
-       virtual bool CallCommandHandler(const std::string &commandname, const char** parameters, int pcnt, userrec* user);
-
-       /** This function returns true if the commandname exists, pcnt is equal to or greater than the number
-        * of paramters the command requires, the user specified is allowed to execute the command, AND
-        * if the command is implemented by a module (not the core). This has a few specific uses, usually
-        * within network protocols (see src/modules/m_spanningtree.cpp)
-        */
-       virtual bool IsValidModuleCommand(const std::string &commandname, int pcnt, userrec* user);
-       
-       /** Returns true if the servername you give is ulined.
-        * ULined servers have extra privilages. They are allowed to change nicknames on remote servers,
-        * change modes of clients which are on remote servers and set modes of channels where there are
-        * no channel operators for that channel on the ulined server, amongst other things.
-        */
-       virtual bool IsUlined(const std::string &server);
-       
-       /** Remove a user's connection to the irc server, but leave their client in existence in the
-        * user hash. When you call this function, the user's file descriptor will be replaced with the
-        * value of FD_MAGIC_NUMBER and their old file descriptor will be closed. This idle client will
-        * remain until it is restored with a valid file descriptor, or is removed from IRC by an operator
-        * After this call, the pointer to user will be invalid.
-        */
-       virtual bool UserToPseudo(userrec* user, const std::string &message);
-
-       /** This user takes one user, and switches their file descriptor with another user, so that one user
-        * "becomes" the other. The user in 'alive' is booted off the server with the given message. The user
-        * referred to by 'zombie' should have previously been locked with Server::UserToPseudo, otherwise
-        * stale sockets and file descriptor leaks can occur. After this call, the pointer to alive will be
-        * invalid, and the pointer to zombie will be equivalent in effect to the old pointer to alive.
-        */
-       virtual bool PseudoToUser(userrec* alive, userrec* zombie, const std::string &message);
-
-       /** Adds a G-line
-        * The G-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
-        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
-        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
-        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
-        * name.
-        */
-       virtual void AddGLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
-
-       /** Adds a Q-line
-        * The Q-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
-        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
-        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
-        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
-        * name.
-        */
-       virtual void AddQLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &nickname);
-
-       /** Adds a Z-line
-        * The Z-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
-        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
-        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
-        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
-        * name.
-        */
-       virtual void AddZLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &ipaddr);
-
-       /** Adds a K-line
-        * The K-line is enforced as soon as it is added.
-        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
-        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
-        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
-        * name.
-        */
-       virtual void AddKLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
-
-       /** Adds a E-line
-        * The E-line is enforced as soon as it is added.
-        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
-        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
-        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
-        * name.
-        */
-       virtual void AddELine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
-
-       /** Deletes a G-Line from all servers
-        */
-       virtual bool DelGLine(const std::string &hostmask);
-
-       /** Deletes a Q-Line from all servers
-        */
-       virtual bool DelQLine(const std::string &nickname);
-
-       /** Deletes a Z-Line from all servers
-        */
-       virtual bool DelZLine(const std::string &ipaddr);
-
-       /** Deletes a local K-Line
-        */
-       virtual bool DelKLine(const std::string &hostmask);
-
-       /** Deletes a local E-Line
-        */
-       virtual bool DelELine(const std::string &hostmask);
-
-       /** Calculates a duration
-        * This method will take a string containing a formatted duration (e.g. "1w2d") and return its value
-        * as a total number of seconds. This is the same function used internally by /GLINE etc to set
-        * the ban times.
-        */
-       virtual long CalcDuration(const std::string &duration);
-
-       /** Returns true if a nick!ident@host string is correctly formatted, false if otherwise.
-        */
-       virtual bool IsValidMask(const std::string &mask);
-
-       /** This function finds a module by name.
-        * You must provide the filename of the module. If the module cannot be found (is not loaded)
-        * the function will return NULL.
-        */
-       virtual Module* FindModule(const std::string &name);
-
-       /** Adds a class derived from InspSocket to the server's socket engine.
-        */
-       virtual void AddSocket(InspSocket* sock);
-
-       /** Forcibly removes a class derived from InspSocket from the servers socket engine.
-        */
-       virtual void RemoveSocket(InspSocket* sock);
-
-       /** Deletes a class derived from InspSocket from the server's socket engine.
-        */
-       virtual void DelSocket(InspSocket* sock);
-
-       /** Causes the local server to rehash immediately.
-        * WARNING: Do not call this method from within your rehash method, for
-        * obvious reasons!
-        */
-       virtual void RehashServer();
-
-       /** This method returns the total number of channels on the network.
-        */
-       virtual long GetChannelCount();
-
-       /** This method returns a channel whos index is greater than or equal to 0 and less than the number returned by Server::GetChannelCount().
-        * This is slower (by factors of dozens) than requesting a channel by name with Server::FindChannel(), however there are times when
-        * you wish to safely iterate the channel list, saving your position, with large amounts of time in between, which is what this function
-        * is useful for.
-        */
-       virtual chanrec* GetChannelIndex(long index);
-
-       /** Dumps text (in a stringstream) to a user. The stringstream should not contain linefeeds, as it will be split
-        * automatically by the function into safe amounts. The line prefix given is prepended onto each line (e.g. a servername
-        * and a numeric).
-        */
-       void DumpText(userrec* User, const std::string &LinePrefix, stringstream &TextStream);
+       /** Called whenever a NAMES list is requested.
+        * You can produce the nameslist yourself, overriding the current list,
+        * and if you do you must return 1. If you do not handle the names list,
+        * return 0.
+        */
+       virtual int OnUserList(userrec* user, chanrec* Ptr);
+
+       /** Called whenever a line of WHOIS output is sent to a user.
+        * You may change the numeric and the text of the output by changing
+        * the values numeric and text, but you cannot change the user the
+        * numeric is sent to. You may however change the user's userrec values.
+        * @param user The user the numeric is being sent to
+        * @param dest The user being WHOISed
+        * @param numeric The numeric of the line being sent
+        * @param text The text of the numeric, including any parameters
+        * @return nonzero to drop the line completely so that the user does not
+        * receive it, or zero to allow the line to be sent.
+        */
+       virtual int OnWhoisLine(userrec* user, userrec* dest, int &numeric, std::string &text);
 };
 
 
@@ -1624,6 +1332,7 @@ class Server : public Extensible
 class ConfigReader : public classbase
 {
   protected:
+       InspIRCd* ServerInstance;
        /** The contents of the configuration file
         * This protected member should never be accessed by a module (and cannot be accessed unless the
         * core is changed). It will contain a pointer to the configuration file data with unneeded data
@@ -1642,11 +1351,11 @@ class ConfigReader : public classbase
         * This constructor initialises the ConfigReader class to read the inspircd.conf file
         * as specified when running ./configure.
         */
-       ConfigReader();                 // default constructor reads ircd.conf
+       ConfigReader(InspIRCd* Instance);
        /** Overloaded constructor.
         * This constructor initialises the ConfigReader class to read a user-specified config file
         */
-       ConfigReader(const std::string &filename);      // read a module-specific config
+       ConfigReader(InspIRCd* Instance, const std::string &filename);
        /** Default destructor.
         * This method destroys the ConfigReader class.
         */
@@ -1713,6 +1422,7 @@ class ConfigReader : public classbase
  */
 class FileReader : public classbase
 {
+       InspIRCd* ServerInstance;
        /** The file contents
         */
        file_cache fc;
@@ -1726,14 +1436,14 @@ class FileReader : public classbase
         * This method does not load any file into memory, you must use the LoadFile method
         * after constructing the class this way.
         */
-       FileReader();
+       FileReader(InspIRCd* Instance);
 
        /** Secondary constructor.
         * This method initialises the class with a file loaded into it ready for GetLine and
         * and other methods to be called. If the file could not be loaded, FileReader::FileSize
         * returns 0.
         */
-       FileReader(const std::string &filename);
+       FileReader(InspIRCd* Instance, const std::string &filename);
 
        /** Default destructor.
         * This deletes the memory allocated to the file.
@@ -1775,7 +1485,7 @@ class FileReader : public classbase
 };
 
 
-/** Instantiates classes inherited from Module
+/** Instantiates classes inherited from Module.
  * This class creates a class inherited from type Module, using new. This is to allow for modules
  * to create many different variants of Module, dependent on architecture, configuration, etc.
  * In most cases, the simple class shown in the example module m_foobar.so will suffice for most
@@ -1784,18 +1494,29 @@ class FileReader : public classbase
 class ModuleFactory : public classbase
 {
  public:
+       /** The default constructor does nothing.
+        */
        ModuleFactory() { }
+       /** The default destructor does nothing
+        */
        virtual ~ModuleFactory() { }
        /** Creates a new module.
         * Your inherited class of ModuleFactory must return a pointer to your Module class
         * using this method.
         */
-       virtual Module * CreateModule(Server* Me) = 0;
+       virtual Module * CreateModule(InspIRCd* Me) = 0;
 };
 
-
+/** A DLLFactory (designed to load shared objects) containing a ModuleFactory.
+ */
 typedef DLLFactory<ModuleFactory> ircd_module;
+
+/** A list of loaded Modules
+ */
 typedef std::vector<Module*> ModuleList;
+
+/** A list of loaded ModuleFactories
+ */
 typedef std::vector<ircd_module*> FactoryList;
 
 #endif