]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/modules.h
Incorporating InspTimer into safelist as a test
[user/henk/code/inspircd.git] / include / modules.h
index 2745fef333069a0458321970862460dc09d747fb..56bf2d18f57b25b01882cb1a63280c1f5c5582f8 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
  *       +------------------------------------+
  *
- *  Inspire is copyright (C) 2002-2004 ChatSpike-Dev.
+ *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
  *                       E-mail:
  *                <brain@chatspike.net>
  *               <Craig@chatspike.net>
  */
 
 
-#ifndef __PLUGIN_H
-#define __PLUGIN_H
+#ifndef __MODULES_H
+#define __MODULES_H
 
-// log levels
-
-#define DEBUG 10
-#define VERBOSE 20
-#define DEFAULT 30
-#define SPARSE 40
-#define NONE 50
-
-// used with OnExtendedMode() method of modules
-
-#define MT_CHANNEL 1
-#define MT_CLIENT 2
-#define MT_SERVER 3
+/** log levels
+ */
+enum DebugLevels { DEBUG, VERBOSE, DEFAULT, SPARSE, NONE };
 
-// used with OnAccessCheck() method of modules
+/** Used with OnExtendedMode() method of modules
+ */
+enum ModeTargetType { MT_CHANNEL, MT_CLIENT, MT_SERVER };
 
-#define ACR_DEFAULT 0          // Do default action (act as if the module isnt even loaded)
-#define ACR_DENY 1             // deny the action
-#define ACR_ALLOW 2            // allow the action
+/** Used with OnAccessCheck() method of modules
+ */
+enum AccessControlType {
+       ACR_DEFAULT,            // Do default action (act as if the module isnt even loaded)
+       ACR_DENY,               // deny the action
+       ACR_ALLOW,              // allow the action
+       AC_KICK,                // a user is being kicked
+       AC_DEOP,                // a user is being deopped
+       AC_OP,                  // a user is being opped
+       AC_VOICE,               // a user is being voiced
+       AC_DEVOICE,             // a user is being devoiced
+       AC_HALFOP,              // a user is being halfopped
+       AC_DEHALFOP,            // a user is being dehalfopped
+       AC_INVITE,              // a user is being invited
+       AC_GENERAL_MODE         // a channel mode is being changed
+};
 
-#define AC_KICK 0              // a user is being kicked
-#define AC_DEOP 1              // a user is being deopped
-#define AC_OP 2                        // a user is being opped
-#define AC_VOICE 3             // a user is being voiced
-#define AC_DEVOICE 4           // a user is being devoiced
-#define AC_HALFOP 5            // a user is being halfopped
-#define AC_DEHALFOP 6          // a user is being dehalfopped
-#define AC_INVITE 7            // a user is being invited
-#define AC_GENERAL_MODE 8      // a user channel mode is being changed
+/** Used to define a set of behavior bits for a module
+ */
+enum ModuleFlags {
+       VF_STATIC = 1,          // module is static, cannot be /unloadmodule'd
+       VF_VENDOR = 2,          // module is a vendor module (came in the original tarball, not 3rd party)
+       VF_SERVICEPROVIDER = 4, // module provides a service to other modules (can be a dependency)
+       VF_COMMON = 8           // module needs to be common on all servers in a network to link
+};
 
-// used to define a set of behavior bits for a module
+enum WriteModeFlags {
+       WM_AND = 1,
+       WM_OR = 2
+};
 
-#define VF_STATIC              1       // module is static, cannot be /unloadmodule'd
-#define VF_VENDOR              2       // module is a vendor module (came in the original tarball, not 3rd party)
-#define VF_SERVICEPROVIDER     4       // module provides a service to other modules (can be a dependency)
-#define VF_COMMON              8       // module needs to be common on all servers in a mesh to link
+enum TargetTypeFlags {
+       TYPE_USER = 1,
+       TYPE_CHANNEL,
+       TYPE_SERVER,
+       TYPE_OTHER
+};
 
 #include "dynamic.h"
 #include "base.h"
 #include <string>
 #include <deque>
 #include <sstream>
+#include <typeinfo>
 
 class Server;
+class ServerConfig;
 
 /** Low level definition of a FileReader classes file cache area
  */
@@ -79,7 +90,19 @@ typedef std::deque<userrec*> chanuserlist;
 // loaded modules in a readable simple way, e.g.:
 // 'FOREACH_MOD OnConnect(user);'
 
-#define FOREACH_MOD for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) modules[_i]->
+#define FOREACH_MOD(y,x) if (Config->global_implementation[y] > 0) { \
+       for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
+       if (Config->implement_lists[_i][y]) \
+               try \
+               { \
+                       modules[_i]->x ; \
+               } \
+               catch (ModuleException& modexcept) \
+               { \
+                       log(DEBUG,"Module exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \
+               } \
+       } \
+  }
 
 // This define is similar to the one above but returns a result in MOD_RESULT.
 // The first module to return a nonzero result is the value to be accepted,
@@ -87,22 +110,39 @@ typedef std::deque<userrec*> chanuserlist;
 
 // *********************************************************************************************
 
-#define FOREACH_RESULT(x) { MOD_RESULT = 0; \
+#define FOREACH_RESULT(y,x) { if (Config->global_implementation[y] > 0) { \
+                       MOD_RESULT = 0; \
                        for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
-                       int res = modules[_i]->x ; \
-                       if (res != 0) { \
-                               MOD_RESULT = res; \
-                               break; \
+                       if (Config->implement_lists[_i][y]) {\
+                               try \
+                               { \
+                                       int res = modules[_i]->x ; \
+                                       if (res != 0) { \
+                                               MOD_RESULT = res; \
+                                               break; \
+                                       } \
+                               } \
+                               catch (ModuleException& modexcept) \
+                               { \
+                                       log(DEBUG,"Module exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \
+                               } \
                        } \
                } \
-       } 
+       } \
+ }
    
 // *********************************************************************************************
 
 #define FD_MAGIC_NUMBER -42
 
-extern void createcommand(char* cmd, handlerfunc f, char flags, int minparams, char* source);
-extern void server_mode(char **parameters, int pcnt, userrec *user);
+// useful macros
+
+#define IS_LOCAL(x) (x->fd > -1)
+#define IS_REMOTE(x) (x->fd < 0)
+#define IS_MODULE_CREATED(x) (x->fd == FD_MAGIC_NUMBER)
+
+/*extern void createcommand(char* cmd, handlerfunc f, char flags, int minparams, char* source);
+extern void server_mode(char **parameters, int pcnt, userrec *user);*/
 
 // class Version holds the version information of a Module, returned
 // by Module::GetVersion (thanks RD)
@@ -231,6 +271,72 @@ class Event : public ModuleMessage
         char* Send();
 };
 
+/** Holds an extended mode's details.
+ * Used internally by modules.cpp
+ */
+class ExtMode : public classbase
+{
+ public:
+        char modechar;
+        int type;
+        bool needsoper;
+        int params_when_on;
+        int params_when_off;
+        bool list;
+        ExtMode(char mc, int ty, bool oper, int p_on, int p_off) : modechar(mc), type(ty), needsoper(oper), params_when_on(p_on), params_when_off(p_off), list(false) { };
+};
+
+
+/** This class can be used on its own to represent an exception, or derived to represent a module-specific exception.
+ * When a module whishes to abort, e.g. within a constructor, it should throw an exception using ModuleException or
+ * a class derived from ModuleException. If a module throws an exception during its constructor, the module will not
+ * be loaded. If this happens, the error message returned by ModuleException::GetReason will be displayed to the user
+ * attempting to load the module, or dumped to the console if the ircd is currently loading for the first time.
+ */
+class ModuleException
+{
+ private:
+       /** Holds the error message to be displayed
+        */
+       std::string err;
+ public:
+       /** Default constructor, just uses the error mesage 'Module threw an exception'.
+        */
+       ModuleException() : err("Module threw an exception") {}
+       /** This constructor can be used to specify an error message before throwing.
+        */
+       ModuleException(std::string message) : err(message) {}
+       /** This destructor solves world hunger, cancels the world debt, and causes the world to end.
+        * Actually no, it does nothing. Never mind.
+        */
+       virtual ~ModuleException() {};
+       /** Returns the reason for the exception.
+        * The module should probably put something informative here as the user will see this upon failure.
+        */
+       virtual char *GetReason()
+       {
+               return (char*)err.c_str();
+       }
+};
+
+/** Priority types which can be returned from Module::Prioritize()
+ */
+enum Priority { PRIORITY_FIRST, PRIORITY_DONTCARE, PRIORITY_LAST, PRIORITY_BEFORE, PRIORITY_AFTER };
+
+/** Implementation-specific flags which may be set in Module::Implements()
+ */
+enum Implementation {  I_OnUserConnect, I_OnUserQuit, I_OnUserDisconnect, I_OnUserJoin, I_OnUserPart, I_OnRehash, I_OnServerRaw, 
+                       I_OnExtendedMode, I_OnUserPreJoin, I_OnUserPreKick, I_OnUserKick, I_OnOper, I_OnInfo, I_OnWhois, I_OnUserPreInvite,
+                       I_OnUserInvite, I_OnUserPreMessage, I_OnUserPreNotice, I_OnUserPreNick, I_OnUserMessage, I_OnUserNotice, I_OnMode,
+                       I_OnGetServerDescription, I_OnSyncUser, I_OnSyncChannel, I_OnSyncChannelMetaData, I_OnSyncUserMetaData,
+                       I_OnDecodeMetaData, I_ProtoSendMode, I_ProtoSendMetaData, I_OnWallops, I_OnChangeHost, I_OnChangeName, I_OnAddGLine,
+                       I_OnAddZLine, I_OnAddQLine, I_OnAddKLine, I_OnAddELine, I_OnDelGLine, I_OnDelZLine, I_OnDelKLine, I_OnDelELine, I_OnDelQLine,
+                       I_OnCleanup, I_OnUserPostNick, I_OnAccessCheck, I_On005Numeric, I_OnKill, I_OnRemoteKill, I_OnLoadModule, I_OnUnloadModule,
+                       I_OnBackgroundTimer, I_OnSendList, I_OnPreCommand, I_OnCheckReady, I_OnUserRrgister, I_OnRawMode, I_OnCheckInvite,
+                       I_OnCheckKey, I_OnCheckLimit, I_OnCheckBan, I_OnStats, I_OnChangeLocalUserHost, I_OnChangeLocalUserGecos, I_OnLocalTopicChange,
+                       I_OnPostLocalTopicChange, I_OnEvent, I_OnRequest, I_OnOperCompre, I_OnGlobalOper, I_OnGlobalConnect, I_OnAddBan, I_OnDelBan,
+                       I_OnRawSocketAccept, I_OnRawSocketClose, I_OnRawSocketWrite, I_OnRawSocketRead, I_OnChangeLocalUserGECOS, I_OnUserRegister,
+                       I_OnOperCompare, I_OnChannelDelete, I_OnPostOper, I_OnSyncOtherMetaData, I_OnSetAway, I_OnCancelAway };
 
 /** Base class for all InspIRCd modules
  *  This class is the base class for InspIRCd modules. All modules must inherit from this class,
@@ -242,7 +348,9 @@ class Module : public classbase
  public:
 
        /** Default constructor
-        * creates a module class
+        * Creates a module class.
+        * @param Me An instance of the Server class which can be saved for future use
+        * \exception ModuleException Throwing this class, or any class derived from ModuleException, causes loading of the module to abort.
         */
        Module(Server* Me);
 
@@ -257,8 +365,44 @@ class Module : public classbase
         */
        virtual Version GetVersion();
 
+       /** The Implements function specifies which methods a module should receive events for.
+        * The char* parameter passed to this function contains a set of true or false values
+        * (1 or 0) which indicate wether each function is implemented. You must use the Iimplementation
+        * enum (documented elsewhere on this page) to mark functions as active. For example, to
+        * receive events for OnUserJoin():
+        *
+        * Implements[I_OnUserJoin] = 1;
+        *
+        * @param The implement list
+        */
+       virtual void Implements(char* Implements);
+
+       /** Used to set the 'priority' of a module (e.g. when it is called in relation to other modules.
+        * Some modules prefer to be called before other modules, due to their design. For example, a
+        * module which is expected to operate on complete information would expect to be placed last, so
+        * that any other modules which wish to adjust that information would execute before it, to be sure
+        * its information is correct. You can change your module's priority by returning one of:
+        *
+        * PRIORITY_FIRST - To place your module first in the list
+        * 
+        * PRIORITY_LAST - To place your module last in the list
+        *
+        * PRIORITY_DONTCARE - To leave your module as it is (this is the default value, if you do not implement this function)
+        *
+        * The result of Server::PriorityBefore() - To move your module before another named module
+        *
+        * The result of Server::PriorityLast() - To move your module after another named module
+        *
+        * For a good working example of this method call, please see src/modules/m_spanningtree.cpp
+        * and src/modules/m_hostchange.so which make use of it. It is highly recommended that unless
+        * your module has a real need to reorder its priority, it should not implement this function,
+        * as many modules changing their priorities can make the system redundant.
+        */
+       virtual Priority Prioritize();
+
        /** Called when a user connects.
         * The details of the connecting user are available to you in the parameter userrec *user
+        * @param user The user who is connecting
         */
        virtual void OnUserConnect(userrec* user);
 
@@ -266,6 +410,8 @@ class Module : public classbase
         * The details of the exiting user are available to you in the parameter userrec *user
         * This event is only called when the user is fully registered when they quit. To catch
         * raw disconnections, use the OnUserDisconnect method.
+        * @param user The user who is quitting
+        * @param message The user's quit message
         */
        virtual void OnUserQuit(userrec* user, std::string message);
 
@@ -273,41 +419,38 @@ class Module : public classbase
         * The details of the exiting user are available to you in the parameter userrec *user
         * This event is called for all users, registered or not, as a cleanup method for modules
         * which might assign resources to user, such as dns lookups, objects and sockets.
+        * @param user The user who is disconnecting
         */
        virtual void OnUserDisconnect(userrec* user);
 
+       /** Called whenever a channel is deleted, either by QUIT, KICK or PART.
+        * @param chan The channel being deleted
+        */
+       virtual void OnChannelDelete(chanrec* chan);
+
        /** Called when a user joins a channel.
         * The details of the joining user are available to you in the parameter userrec *user,
         * and the details of the channel they have joined is available in the variable chanrec *channel
+        * @param user The user who is joining
+        * @param channel The channel being joined
         */
        virtual void OnUserJoin(userrec* user, chanrec* channel);
 
        /** Called when a user parts a channel.
         * The details of the leaving user are available to you in the parameter userrec *user,
         * and the details of the channel they have left is available in the variable chanrec *channel
+        * @param user The user who is parting
+        * @param channel The channel being parted
+        * @param partmessage The part message, or an empty string
         */
-       virtual void OnUserPart(userrec* user, chanrec* channel);
-
-       /** Called before a packet is transmitted across the irc network between two irc servers.
-        * This allows you to easily represent it in the correct ways to implement encryption, compression,
-        * digital signatures and anything else you may want to add. This should be regarded as a pre-processor
-        * and will be called before ANY other operations within the ircd core program.
-        */
-       virtual void OnPacketTransmit(std::string &data, std::string serv);
-
-       /** Called after a packet is received from another irc server.
-        * This allows you to easily represent it in the correct ways to implement encryption, compression,
-        * digital signatures and anything else you may want to add. This should be regarded as a pre-processor
-        * and will be called immediately after the packet is received but before any other operations with the
-        * core of the ircd.
-        */
-       virtual void OnPacketReceive(std::string &data, std::string serv);
+       virtual void OnUserPart(userrec* user, chanrec* channel, std::string partmessage);
 
        /** Called on rehash.
         * This method is called prior to a /REHASH or when a SIGHUP is received from the operating
         * system. You should use it to reload any files so that your module keeps in step with the
         * rest of the application. If a parameter is given, the core has done nothing. The module
         * receiving the event can decide if this parameter has any relevence to it.
+        * @param parameter The (optional) parameter given to REHASH from the user.
         */
        virtual void OnRehash(std::string parameter);
 
@@ -318,6 +461,9 @@ class Module : public classbase
         * cut down to 510 characters plus a carriage return and linefeed. For INBOUND messages only (where
         * inbound is set to true) the value of user will be the userrec of the connection sending the
         * data. This is not possible for outbound data because the data may be being routed to multiple targets.
+        * @param raw The raw string in RFC1459 format
+        * @param inbound A flag to indicate wether the data is coming into the daemon or going out to the user
+        * @param user The user record sending the text, when inbound == true.
         */
        virtual void OnServerRaw(std::string &raw, bool inbound, userrec* user);
 
@@ -329,6 +475,12 @@ class Module : public classbase
         * was set up with Server::AddExtendedMode
         * If the mode is a channel mode, target is a chanrec*, and if it is a user mode, target is a userrec*.
         * You must cast this value yourself to make use of it.
+        * @param user The user issuing the mode
+        * @param target The user or channel having the mode set on them
+        * @param modechar The mode character being set
+        * @param type The type of mode (user or channel) being set
+        * @param mode_on True if the mode is being set, false if it is being unset
+        * @param params A list of parameters for any channel mode (currently supports either 0 or 1 parameters)
         */
        virtual int OnExtendedMode(userrec* user, void* target, char modechar, int type, bool mode_on, string_list &params);
        
@@ -344,6 +496,9 @@ class Module : public classbase
         * record is created. This will cause chanrec* chan to be NULL. There is very little you can do in form of
         * processing on the actual channel record at this point, however the channel NAME will still be passed in
         * char* cname, so that you could for example implement a channel blacklist or whitelist, etc.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param cname The channel name being joined
+        * @return 1 To prevent the join, 0 to allow it.
         */
        virtual int OnUserPreJoin(userrec* user, chanrec* chan, const char* cname);
        
@@ -351,20 +506,40 @@ class Module : public classbase
          * Returning a value of 1 from this function stops the process immediately, causing no
          * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
          * notices etc.
+        * @param source The user issuing the kick
+        * @param user The user being kicked
+        * @param chan The channel the user is being kicked from
+        * @param reason The kick reason
+        * @return 1 to prevent the kick, 0 to continue normally, -1 to explicitly allow the kick regardless of normal operation
          */
        virtual int OnUserPreKick(userrec* source, userrec* user, chanrec* chan, std::string reason);
 
        /** Called whenever a user is kicked.
         * If this method is called, the kick is already underway and cannot be prevented, so
         * to prevent a kick, please use Module::OnUserPreKick instead of this method.
+        * @param source The user issuing the kick
+        * @param user The user being kicked
+        * @param chan The channel the user is being kicked from
+        * @param reason The kick reason
         */
        virtual void OnUserKick(userrec* source, userrec* user, chanrec* chan, std::string reason);
 
        /** Called whenever a user opers locally.
         * The userrec will contain the oper mode 'o' as this function is called after any modifications
         * are made to the user's structure by the core.
+        * @param user The user who is opering up
+        * @param opertype The opers type name
         */
        virtual void OnOper(userrec* user, std::string opertype);
+
+       /** Called after a user opers locally.
+        * This is identical to Module::OnOper(), except it is called after OnOper so that other modules
+        * can be gauranteed to already have processed the oper-up, for example m_spanningtree has sent
+        * out the OPERTYPE, etc.
+        * @param user The user who is opering up
+        * @param opertype The opers type name
+        */
+       virtual void OnPostOper(userrec* user, std::string opertype);
        
        /** Called whenever a user types /INFO.
         * The userrec will contain the information of the user who typed the command. Modules may use this
@@ -373,12 +548,16 @@ class Module : public classbase
         * You must write a 371 numeric to the user, containing your info in the following format:
         *
         * &lt;nick&gt; :information here
+        *
+        * @param user The user issuing /INFO
         */
        virtual void OnInfo(userrec* user);
        
        /** Called whenever a /WHOIS is performed on a local user.
         * The source parameter contains the details of the user who issued the WHOIS command, and
         * the dest parameter contains the information of the user they are whoising.
+        * @param source The user issuing the WHOIS command
+        * @param dest The user who is being WHOISed
         */
        virtual void OnWhois(userrec* source, userrec* dest);
        
@@ -386,9 +565,20 @@ class Module : public classbase
         * Returning 1 from this function stops the process immediately, causing no
         * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
         * notices etc. This is useful for modules which may want to filter invites to channels.
+        * @param source The user who is issuing the INVITE
+        * @param dest The user being invited
+        * @param channel The channel the user is being invited to
+        * @return 1 to deny the invite, 0 to allow
         */
        virtual int OnUserPreInvite(userrec* source,userrec* dest,chanrec* channel);
        
+       /** Called after a user has been successfully invited to a channel.
+        * You cannot prevent the invite from occuring using this function, to do that,
+        * use OnUserPreInvite instead.
+        * @param source The user who is issuing the INVITE
+        * @param dest The user being invited
+        * @param channel The channel the user is being invited to
+        */
        virtual void OnUserInvite(userrec* source,userrec* dest,chanrec* channel);
        
        /** Called whenever a user is about to PRIVMSG A user or a channel, before any processing is done.
@@ -398,8 +588,14 @@ class Module : public classbase
         * target_type can be one of TYPE_USER or TYPE_CHANNEL. If the target_type value is a user,
         * you must cast dest to a userrec* otherwise you must cast it to a chanrec*, this is the details
         * of where the message is destined to be sent.
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message (chanrec* or userrec*)
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text Changeable text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        * @return 1 to deny the NOTICE, 0 to allow it
         */
-       virtual int OnUserPreMessage(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text);
+       virtual int OnUserPreMessage(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status);
 
        /** Called whenever a user is about to NOTICE A user or a channel, before any processing is done.
         * Returning any nonzero value from this function stops the process immediately, causing no
@@ -411,8 +607,14 @@ class Module : public classbase
         * You may alter the message text as you wish before relinquishing control to the next module
         * in the chain, and if no other modules block the text this altered form of the text will be sent out
         * to the user and possibly to other servers.
-        */
-       virtual int OnUserPreNotice(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text);
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message (chanrec* or userrec*)
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text Changeable text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        * @return 1 to deny the NOTICE, 0 to allow it
+        */
+       virtual int OnUserPreNotice(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status);
        
        /** Called before any nickchange, local or remote. This can be used to implement Q-lines etc.
         * Please note that although you can see remote nickchanges through this function, you should
@@ -420,58 +622,273 @@ class Module : public classbase
         * check user->server before taking any action (including returning nonzero from the method).
         * If your method returns nonzero, the nickchange is silently forbidden, and it is down to your
         * module to generate some meaninful output.
+        * @param user The username changing their nick
+        * @param newnick Their new nickname
+        * @return 1 to deny the change, 0 to allow
         */
        virtual int OnUserPreNick(userrec* user, std::string newnick);
 
-       virtual void OnUserMessage(userrec* user, void* dest, int target_type, std::string text);
-
-       virtual void OnUserNotice(userrec* user, void* dest, int target_type, std::string text);
-
+       /** Called after any PRIVMSG sent from a user.
+        * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*
+        * if target_type is TYPE_CHANNEL.
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text the text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        */
+       virtual void OnUserMessage(userrec* user, void* dest, int target_type, std::string text, char status);
+
+        /** Called after any NOTICE sent from a user.
+        * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*
+        * if target_type is TYPE_CHANNEL.
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text the text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. NOTICE @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        */
+       virtual void OnUserNotice(userrec* user, void* dest, int target_type, std::string text, char status);
+
+       /** Called after every MODE command sent from a user
+        * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*
+        * if target_type is TYPE_CHANNEL. The text variable contains the remainder of the
+        * mode string after the target, e.g. "+wsi" or "+ooo nick1 nick2 nick3".
+        * @param user The user sending the MODEs
+        * @param dest The target of the modes (userrec* or chanrec*)
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text The actual modes and their parameters if any
+        */
        virtual void OnMode(userrec* user, void* dest, int target_type, std::string text);
 
+       /** Allows modules to alter or create server descriptions
+        * Whenever a module requires a server description, for example for display in
+        * WHOIS, this function is called in all modules. You may change or define the
+        * description given in std::string &description. If you do, this description
+        * will be shown in the WHOIS fields.
+        * @param servername The servername being searched for
+        * @param description Alterable server description for this server
+        */
        virtual void OnGetServerDescription(std::string servername,std::string &description);
 
+       /** Allows modules to synchronize data which relates to users during a netburst.
+        * When this function is called, it will be called from the module which implements
+        * the linking protocol. This currently is m_spanningtree.so. A pointer to this module
+        * is given in Module* proto, so that you may call its methods such as ProtoSendMode
+        * (see below). This function will be called for every user visible on your side
+        * of the burst, allowing you to for example set modes, etc. Do not use this call to
+        * synchronize data which you have stored using class Extensible -- There is a specialist
+        * function OnSyncUserMetaData and OnSyncChannelMetaData for this!
+        * @param user The user being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        */
        virtual void OnSyncUser(userrec* user, Module* proto, void* opaque);
 
+       /** Allows modules to synchronize data which relates to channels during a netburst.
+        * When this function is called, it will be called from the module which implements
+        * the linking protocol. This currently is m_spanningtree.so. A pointer to this module
+        * is given in Module* proto, so that you may call its methods such as ProtoSendMode
+        * (see below). This function will be called for every user visible on your side
+        * of the burst, allowing you to for example set modes, etc. Do not use this call to
+        * synchronize data which you have stored using class Extensible -- There is a specialist
+        * function OnSyncUserMetaData and OnSyncChannelMetaData for this!
+        *
+        * For a good example of how to use this function, please see src/modules/m_chanprotect.cpp
+        *
+        * @param chan The channel being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        */
        virtual void OnSyncChannel(chanrec* chan, Module* proto, void* opaque);
 
+       /* Allows modules to syncronize metadata related to channels over the network during a netburst.
+        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data
+        * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a userrec or chanrec by a module) then
+        * this method is called.You should use the ProtoSendMetaData function after you've
+        * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if it belongs
+        * to your module. For a good example of how to use this method, see src/modules/m_swhois.cpp.
+        * @param chan The channel whos metadata is being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param extname The extensions name which is being searched for
+        */
        virtual void OnSyncChannelMetaData(chanrec* chan, Module* proto,void* opaque, std::string extname);
 
+       /* Allows modules to syncronize metadata related to users over the network during a netburst.
+        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data
+        * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a userrec or chanrec by a module) then
+        * this method is called. You should use the ProtoSendMetaData function after you've
+        * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if
+        * if it belongs to your module.
+        * @param user The user whos metadata is being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param extname The extensions name which is being searched for
+        */
        virtual void OnSyncUserMetaData(userrec* user, Module* proto,void* opaque, std::string extname);
 
+       /* Allows modules to syncronize metadata not related to users or channels, over the network during a netburst.
+        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data
+        * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a userrec or chanrec by a module) then
+        * this method is called. You should use the ProtoSendMetaData function after you've
+        * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if
+        * if it belongs to your module.
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        */
+       virtual void OnSyncOtherMetaData(Module* proto, void* opaque);
+
+       /** Allows module data, sent via ProtoSendMetaData, to be decoded again by a receiving module.
+        * Please see src/modules/m_swhois.cpp for a working example of how to use this method call.
+        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
+        * @param target The chanrec* or userrec* that data should be added to
+        * @param extname The extension name which is being sent
+        * @param extdata The extension data, encoded at the other end by an identical module through OnSyncChannelMetaData or OnSyncUserMetaData
+        */
        virtual void OnDecodeMetaData(int target_type, void* target, std::string extname, std::string extdata);
 
+       /** Implemented by modules which provide the ability to link servers.
+        * These modules will implement this method, which allows transparent sending of servermodes
+        * down the network link as a broadcast, without a module calling it having to know the format
+        * of the MODE command before the actual mode string.
+        *
+        * More documentation to follow soon. Please see src/modules/m_chanprotect.cpp for examples
+        * of how to use this function.
+        *
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
+        * @param target The chanrec* or userrec* that modes should be sent for
+        * @param modeline The modes and parameters to be sent
+        */
        virtual void ProtoSendMode(void* opaque, int target_type, void* target, std::string modeline);
 
+       /** Implemented by modules which provide the ability to link servers.
+        * These modules will implement this method, which allows metadata (extra data added to
+        * user and channel records using class Extensible, Extensible::Extend, etc) to be sent
+        * to other servers on a netburst and decoded at the other end by the same module on a
+        * different server.
+        *
+        * More documentation to follow soon. Please see src/modules/m_swhois.cpp for example of
+        * how to use this function.
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
+        * @param target The chanrec* or userrec* that metadata should be sent for
+        * @param extname The extension name to send metadata for
+        * @param extdata Encoded data for this extension name, which will be encoded at the oppsite end by an identical module using OnDecodeMetaData
+        */
        virtual void ProtoSendMetaData(void* opaque, int target_type, void* target, std::string extname, std::string extdata);
        
+       /** Called after every WALLOPS command.
+        * @param user The user sending the WALLOPS
+        * @param text The content of the WALLOPS message
+        */
        virtual void OnWallops(userrec* user, std::string text);
 
+       /** Called whenever a user's hostname is changed.
+        * This event triggers after the host has been set.
+        * @param user The user whos host is being changed
+        * @param newhost The new hostname being set
+        */
        virtual void OnChangeHost(userrec* user, std::string newhost);
 
+       /** Called whenever a user's GECOS (realname) is changed.
+        * This event triggers after the name has been set.
+        * @param user The user who's GECOS is being changed
+        * @param gecos The new GECOS being set on the user
+        */
        virtual void OnChangeName(userrec* user, std::string gecos);
 
+       /** Called whenever a gline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+        * @param duration The duration of the line in seconds
+        * @param source The sender of the line
+        * @param reason The reason text to be displayed
+        * @param hostmask The hostmask to add
+        */
        virtual void OnAddGLine(long duration, userrec* source, std::string reason, std::string hostmask);
 
+       /** Called whenever a zline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+         * @param duration The duration of the line in seconds
+         * @param source The sender of the line
+         * @param reason The reason text to be displayed
+         * @param ipmask The hostmask to add
+        */
        virtual void OnAddZLine(long duration, userrec* source, std::string reason, std::string ipmask);
 
+       /** Called whenever a kline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+         * @param duration The duration of the line in seconds
+         * @param source The sender of the line
+         * @param reason The reason text to be displayed
+         * @param hostmask The hostmask to add
+        */
        virtual void OnAddKLine(long duration, userrec* source, std::string reason, std::string hostmask);
 
+       /** Called whenever a qline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+         * @param duration The duration of the line in seconds
+         * @param source The sender of the line
+         * @param reason The reason text to be displayed
+         * @param nickmask The hostmask to add
+        */
        virtual void OnAddQLine(long duration, userrec* source, std::string reason, std::string nickmask);
 
+       /** Called whenever a eline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+         * @param duration The duration of the line in seconds
+         * @param source The sender of the line
+         * @param reason The reason text to be displayed
+         * @param hostmask The hostmask to add
+        */
        virtual void OnAddELine(long duration, userrec* source, std::string reason, std::string hostmask);
 
+       /** Called whenever a gline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+         * @param source The user removing the line
+         * @param hostmask The hostmask to delete
+        */
        virtual void OnDelGLine(userrec* source, std::string hostmask);
 
+       /** Called whenever a zline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+         * @param source The user removing the line
+         * @param hostmask The hostmask to delete
+        */
        virtual void OnDelZLine(userrec* source, std::string ipmask);
 
+       /** Called whenever a kline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+         * @param source The user removing the line
+         * @param hostmask The hostmask to delete
+        */
        virtual void OnDelKLine(userrec* source, std::string hostmask);
        
+       /** Called whenever a qline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+         * @param source The user removing the line
+         * @param hostmask The hostmask to delete
+        */
        virtual void OnDelQLine(userrec* source, std::string nickmask);
 
+       /** Called whenever a eline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+         * @param source The user removing the line
+         * @param hostmask The hostmask to delete
+        */
        virtual void OnDelELine(userrec* source, std::string hostmask);
 
-       virtual void OnCleanup(int target_type, void* source);
+       /** Called before your module is unloaded to clean up Extensibles.
+        * This method is called once for every user and channel on the network,
+        * so that when your module unloads it may clear up any remaining data
+        * in the form of Extensibles added using Extensible::Extend().
+        * If the target_type variable is TYPE_USER, then void* item refers to
+        * a userrec*, otherwise it refers to a chanrec*.
+        * @param target_type The type of item being cleaned
+        * @param item A pointer to the item's class
+        */
+       virtual void OnCleanup(int target_type, void* item);
 
        /** Called after any nickchange, local or remote. This can be used to track users after nickchanges
         * have been applied. Please note that although you can see remote nickchanges through this function, you should
@@ -479,6 +896,8 @@ class Module : public classbase
          * check user->server before taking any action (including returning nonzero from the method).
         * Because this method is called after the nickchange is taken place, no return values are possible
         * to indicate forbidding of the nick change. Use OnUserPreNick for this.
+        * @param user The user changing their nick
+        * @param oldnick The old nickname of the user before the nickchange
          */
        virtual void OnUserPostNick(userrec* user, std::string oldnick);
 
@@ -502,11 +921,16 @@ class Module : public classbase
         * denied 'upstream' causing other checks such as AC_DEOP to not be reached. Be very careful with use of the
         * AC_GENERAL_MODE type, as it may inadvertently override the behaviour of other modules. When the access_type
         * is AC_GENERAL_MODE, the destination of the mode will be NULL (as it has not yet been determined).
+        * @param source The source of the access check
+        * @param dest The destination of the access check
+        * @param channel The channel which is being checked
+        * @param access_type See above
         */
        virtual int OnAccessCheck(userrec* source,userrec* dest,chanrec* channel,int access_type);
 
        /** Called when a 005 numeric is about to be output.
         * The module should modify the 005 numeric if needed to indicate its features.
+        * @param output The 005 string to be modified if neccessary.
         */
        virtual void On005Numeric(std::string &output);
 
@@ -516,12 +940,19 @@ class Module : public classbase
         * Return 1 from this function to prevent the kill, and 0 from this function to allow
         * it as normal. If you prevent the kill no output will be sent to the client, it is
         * down to your module to generate this information.
-        * NOTE: It is NOT advisable to stop kills which originate from servers. If you do
-        * so youre risking race conditions, desyncs and worse!
+        * NOTE: It is NOT advisable to stop kills which originate from servers or remote users.
+        * If you do so youre risking race conditions, desyncs and worse!
+        * @param source The user sending the KILL
+        * @param dest The user being killed
+        * @param reason The kill reason
+        * @return 1 to prevent the kill, 0 to allow
         */
        virtual int OnKill(userrec* source, userrec* dest, std::string reason);
 
        /** Called when an oper wants to disconnect a remote user via KILL
+        * @param source The user sending the KILL
+        * @param dest The user being killed
+        * @param reason The kill reason
         */
        virtual void OnRemoteKill(userrec* source, userrec* dest, std::string reason);
 
@@ -534,6 +965,8 @@ class Module : public classbase
         * but instead operate under reduced functionality, unless the dependency is
         * absolutely neccessary (e.g. a module that extends the features of another
         * module).
+        * @param mod A pointer to the new module
+        * @param name The new module's filename
         */
        virtual void OnLoadModule(Module* mod,std::string name);
 
@@ -546,6 +979,8 @@ class Module : public classbase
          * but instead operate under reduced functionality, unless the dependency is
          * absolutely neccessary (e.g. a module that extends the features of another
          * module).
+        * @param mod Pointer to the module being unloaded (still valid)
+        * @param name The filename of the module being unloaded
          */
        virtual void OnUnloadModule(Module* mod,std::string name);
 
@@ -553,6 +988,7 @@ class Module : public classbase
         * This timer can be used to control timed features. Its period is not accurate
         * enough to be used as a clock, but it is gauranteed to be called at least once in
         * any five second period, directly from the main loop of the server.
+        * @param curtime The current timer derived from time(2)
         */
        virtual void OnBackgroundTimer(time_t curtime);
 
@@ -562,6 +998,9 @@ class Module : public classbase
         * output any lists it wishes to. Please note that all modules will see all mode
         * characters to provide the ability to extend each other, so please only output
         * a list if the mode character given matches the one(s) you want to handle.
+        * @param user The user requesting the list
+        * @param channel The channel the list is for
+        * @param mode The listmode which a list is being requested on
         */
        virtual void OnSendList(userrec* user, chanrec* channel, char mode);
 
@@ -574,8 +1013,14 @@ class Module : public classbase
         * Note that unless you return 1, you should not destroy any structures (e.g. by using
         * Server::QuitUser) otherwise when the command's handler function executes after your
         * method returns, it will be passed an invalid pointer to the user object and crash!)
+        * @param command The command being executed
+        * @param parameters An array of array of characters containing the parameters for the command
+        * @param pcnt The nuimber of parameters passed to the command
+        * @param user the user issuing the command
+        * @param validated True if the command has passed all checks, e.g. it is recognised, has enough parameters, the user has permission to execute it, etc.
+        * @return 1 to block the command, 0 to allow
         */
-       virtual int OnPreCommand(std::string command, char **parameters, int pcnt, userrec *user);
+       virtual int OnPreCommand(std::string command, char **parameters, int pcnt, userrec *user, bool validated);
 
        /** Called to check if a user who is connecting can now be allowed to register
         * If any modules return false for this function, the user is held in the waiting
@@ -584,6 +1029,8 @@ class Module : public classbase
         * Note that the registration timeout for a user overrides these checks, if the registration
         * timeout is reached, the user is disconnected even if modules report that the user is
         * not ready to connect.
+        * @param user The user to check
+        * @return true to indicate readiness, false if otherwise
         */
        virtual bool OnCheckReady(userrec* user);
 
@@ -593,6 +1040,7 @@ class Module : public classbase
         * dnsbl lookups, etc).
         * Note that you should NOT delete the user record here by causing a disconnection!
         * Use OnUserConnect for that instead.
+        * @param user The user registering
         */
        virtual void OnUserRegister(userrec* user);
 
@@ -600,6 +1048,13 @@ class Module : public classbase
         * Return 1 from this function to block the mode character from being processed entirely,
         * so that you may perform your own code instead. Note that this method allows you to override
         * modes defined by other modes, but this is NOT RECOMMENDED!
+        * @param user The user who is sending the mode
+        * @param chan The channel the mode is being sent to
+        * @param mode The mode character being set
+        * @param param The parameter for the mode or an empty string
+        * @param adding true of the mode is being added, false if it is being removed
+        * @param pcnt The parameter count for the mode (0 or 1)
+        * @return 1 to deny the mode, 0 to allow
         */
        virtual int OnRawMode(userrec* user, chanrec* chan, char mode, std::string param, bool adding, int pcnt);
 
@@ -607,6 +1062,9 @@ class Module : public classbase
         * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +i, and
         * determines the outcome of an if statement around the whole section of invite checking code.
         * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
         */
        virtual int OnCheckInvite(userrec* user, chanrec* chan);
 
@@ -615,6 +1073,9 @@ class Module : public classbase
          * determines the outcome of an if statement around the whole section of key checking code.
         * if the user specified no key, the keygiven string will be a valid but empty value.
          * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
          */
        virtual int OnCheckKey(userrec* user, chanrec* chan, std::string keygiven);
 
@@ -622,6 +1083,9 @@ class Module : public classbase
          * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +l, and
          * determines the outcome of an if statement around the whole section of channel limit checking code.
          * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
          */
        virtual int OnCheckLimit(userrec* user, chanrec* chan);
 
@@ -629,35 +1093,58 @@ class Module : public classbase
          * This method will always be called for each join, wether or not the user actually matches a channel ban, and
          * determines the outcome of an if statement around the whole section of ban checking code.
          * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
          */
        virtual int OnCheckBan(userrec* user, chanrec* chan);
 
        /** Called on all /STATS commands
         * This method is triggered for all /STATS use, including stats symbols handled by the core.
+        * @param symbol the symbol provided to /STATS
+        * @user the user issuing the /STATS command
+        * @return 1 to block the /STATS from being processed by the core, 0 to allow it
         */
-       virtual void OnStats(char symbol);
+       virtual int OnStats(char symbol, userrec* user);
 
        /** Called whenever a change of a local users displayed host is attempted.
         * Return 1 to deny the host change, or 0 to allow it.
+        * @param user The user whos host will be changed
+        * @param newhost The new hostname
+        * @return 1 to deny the host change, 0 to allow
         */
        virtual int OnChangeLocalUserHost(userrec* user, std::string newhost);
 
        /** Called whenever a change of a local users GECOS (fullname field) is attempted.
         * return 1 to deny the name change, or 0 to allow it.
+        * @param user The user whos GECOS will be changed
+        * @param newhost The new GECOS
+        * @return 1 to deny the GECOS change, 0 to allow
         */
        virtual int OnChangeLocalUserGECOS(userrec* user, std::string newhost); 
 
        /** Called whenever a topic is changed by a local user.
         * Return 1 to deny the topic change, or 0 to allow it.
+        * @param user The user changing the topic
+        * @param chan The channels who's topic is being changed
+        * @param topic The actual topic text
+        * @param 1 to block the topic change, 0 to allow
         */
        virtual int OnLocalTopicChange(userrec* user, chanrec* chan, std::string topic);
 
+       /** Called whenever a local topic has been changed.
+        * To block topic changes you must use OnLocalTopicChange instead.
+        * @param user The user changing the topic
+        * @param chan The channels who's topic is being changed
+        * @param topic The actual topic text
+        */
        virtual void OnPostLocalTopicChange(userrec* user, chanrec* chan, std::string topic);
 
        /** Called whenever an Event class is sent to all module by another module.
         * Please see the documentation of Event::Send() for further information. The Event sent can
         * always be assumed to be non-NULL, you should *always* check the value of Event::GetEventID()
         * before doing anything to the event data, and you should *not* change the event data in any way!
+        * @param event The Event class being received
         */
        virtual void OnEvent(Event* event);
 
@@ -666,6 +1153,7 @@ class Module : public classbase
         * can always be assumed to be non-NULL, you should not change the request object or its data.
         * Your method may return arbitary data in the char* result which the requesting module
         * may be able to use for pre-determined purposes (e.g. the results of an SQL query, etc).
+        * @param request The Request class being received
         */
        virtual char* OnRequest(Request* request);
 
@@ -674,6 +1162,9 @@ class Module : public classbase
         * 'input'. This method allows for encryption of oper passwords and much more besides.
         * You should return a nonzero value if you want to allow the comparison or zero if you wish
         * to do nothing.
+        * @param password The oper's password
+        * @param input The password entered
+        * @return 1 to match the passwords, 0 to do nothing
         */
        virtual int OnOperCompare(std::string password, std::string input);
 
@@ -681,22 +1172,32 @@ class Module : public classbase
         * You cannot override this and prevent it from happening as it is already happened and
         * such a task must be performed by another server. You can however bounce modes by sending
         * servermodes out to reverse mode changes.
+        * @param user The user who is opering
         */
        virtual void OnGlobalOper(userrec* user);
 
        /**  Called whenever a user connects, anywhere on the network.
         * This event is informational only. You should not change any user information in this
         * event. To do so, use the OnUserConnect method to change the state of local users.
+        * @param user The user who is connecting
         */
        virtual void OnGlobalConnect(userrec* user);
 
        /** Called whenever a ban is added to a channel's list.
         * Return a non-zero value to 'eat' the mode change and prevent the ban from being added.
+        * @param source The user adding the ban
+        * @param channel The channel the ban is being added to
+        * @param banmask The ban mask being added
+        * @return 1 to block the ban, 0 to continue as normal
         */
        virtual int OnAddBan(userrec* source, chanrec* channel,std::string banmask);
 
        /** Called whenever a ban is removed from a channel's list.
         * Return a non-zero value to 'eat' the mode change and prevent the ban from being removed.
+        * @param source The user deleting the ban
+        * @param channel The channel the ban is being deleted from
+        * @param banmask The ban mask being deleted
+        * @return 1 to block the unban, 0 to continue as normal
         */
        virtual int OnDelBan(userrec* source, chanrec* channel,std::string banmask);
 
@@ -705,6 +1206,9 @@ class Module : public classbase
         * no information relating to a user record as the connection has not been assigned yet.
         * There are no return values from this call as all modules get an opportunity if required to
         * process the connection.
+        * @param fd The file descriptor returned from accept()
+        * @param ip The IP address of the connecting user
+        * @param localport The local port number the user connected to
         */
        virtual void OnRawSocketAccept(int fd, std::string ip, int localport);
 
@@ -713,11 +1217,16 @@ class Module : public classbase
         * for use by modules which may wrap connections within another API such as SSL for example.
         * return a non-zero result if you have handled the write operation, in which case the core
         * will not call write().
+        * @param fd The file descriptor of the socket
+        * @param buffer A char* buffer being written
+        * @param Number of characters to write
+        * @return Number of characters actually written or 0 if you didn't handle the operation
         */
        virtual int OnRawSocketWrite(int fd, char* buffer, int count);
 
        /** Called immediately before any socket is closed. When this event is called, shutdown()
         * has not yet been called on the socket.
+        * @param fd The file descriptor of the socket prior to close()
         */
        virtual void OnRawSocketClose(int fd);
 
@@ -730,8 +1239,17 @@ class Module : public classbase
         * be returned from the read() system call, for example, number of bytes read upon success,
         * 0 upon EOF or closed socket, and -1 for error. If your function returns a nonzero value,
         * you MUST set readresult.
+        * @param fd The file descriptor of the socket
+        * @param buffer A char* buffer being read to
+        * @param count The size of the buffer
+        * @param readresult The amount of characters read, or 0
+        * @return nonzero if the event was handled, in which case readresult must be valid on exit
         */
        virtual int OnRawSocketRead(int fd, char* buffer, unsigned int count, int &readresult);
+
+       virtual void OnSetAway(userrec* user);
+
+       virtual void OnCancelAway(userrec* user);
 };
 
 
@@ -747,39 +1265,76 @@ class Server : public classbase
         * Creates a Server object.
         */
        Server();
+
        /** Default destructor.
         * Destroys a Server object.
         */
        virtual ~Server();
 
+       /** Obtains a pointer to the server's ServerConfig object.
+        * The ServerConfig object contains most of the configuration data
+        * of the IRC server, as read from the config file by the core.
+        */
+       ServerConfig* GetConfig();
+
+       /** For use with Module::Prioritize().
+        * When the return value of this function is returned from
+        * Module::Prioritize(), this specifies that the module wishes
+        * to be ordered exactly BEFORE 'modulename'. For more information
+        * please see Module::Prioritize().
+        * @param modulename The module your module wants to be before in the call list
+        * @returns a priority ID which the core uses to relocate the module in the list
+        */
+       long PriorityBefore(std::string modulename);
+
+       /** For use with Module::Prioritize().
+        * When the return value of this function is returned from
+        * Module::Prioritize(), this specifies that the module wishes
+        * to be ordered exactly AFTER 'modulename'. For more information please
+        * see Module::Prioritize().
+        * @param modulename The module your module wants to be after in the call list
+        * @returns a priority ID which the core uses to relocate the module in the list
+        */
+       long PriorityAfter(std::string modulename);
+       
        /** Sends text to all opers.
         * This method sends a server notice to all opers with the usermode +s.
         */
        virtual void SendOpers(std::string s);
+
+       /** Returns the version string of this server
+        */
+       std::string GetVersion();
+
        /** Writes a log string.
         * This method writes a line of text to the log. If the level given is lower than the
         * level given in the configuration, this command has no effect.
         */
        virtual void Log(int level, std::string s);
+
        /** Sends a line of text down a TCP/IP socket.
         * This method writes a line of text to an established socket, cutting it to 510 characters
         * plus a carriage return and linefeed if required.
         */
        virtual void Send(int Socket, std::string s);
+
        /** Sends text from the server to a socket.
         * This method writes a line of text to an established socket, with the servername prepended
         * as used by numerics (see RFC 1459)
         */
        virtual void SendServ(int Socket, std::string s);
+
        /** Writes text to a channel, but from a server, including all.
         * This can be used to send server notices to a group of users.
         */
        virtual void SendChannelServerNotice(std::string ServName, chanrec* Channel, std::string text);
+
        /** Sends text from a user to a socket.
         * This method writes a line of text to an established socket, with the given user's nick/ident
         * /host combination prepended, as used in PRIVSG etc commands (see RFC 1459)
         */
        virtual void SendFrom(int Socket, userrec* User, std::string s);
+
        /** Sends text from a user to another user.
         * This method writes a line of text to a user, with a user's nick/ident
         * /host combination prepended, as used in PRIVMSG etc commands (see RFC 1459)
@@ -795,6 +1350,7 @@ class Server : public classbase
         * Which is useful for numerics and server notices to single users, etc.
         */
        virtual void SendTo(userrec* Source, userrec* Dest, std::string s);
+
        /** Sends text from a user to a channel (mulicast).
         * This method writes a line of text to a channel, with the given user's nick/ident
         * /host combination prepended, as used in PRIVMSG etc commands (see RFC 1459). If the
@@ -802,11 +1358,13 @@ class Server : public classbase
         * it originated, as seen in MODE (see RFC 1459).
         */
        virtual void SendChannel(userrec* User, chanrec* Channel, std::string s,bool IncludeSender);
+
        /** Returns true if two users share a common channel.
         * This method is used internally by the NICK and QUIT commands, and the Server::SendCommon
         * method.
         */
        virtual bool CommonChannels(userrec* u1, userrec* u2);
+
        /** Sends text from a user to one or more channels (mulicast).
         * This method writes a line of text to all users which share a common channel with a given     
         * user, with the user's nick/ident/host combination prepended, as used in PRIVMSG etc
@@ -815,6 +1373,7 @@ class Server : public classbase
         * is only sent to the other recipients, as seen in QUIT.
         */
        virtual void SendCommon(userrec* User, std::string text,bool IncludeSender);
+
        /** Sends a WALLOPS message.
         * This method writes a WALLOPS message to all users with the +w flag, originating from the
         * specified user.
@@ -825,46 +1384,61 @@ class Server : public classbase
         * Nicks for unregistered connections will return false.
         */
        virtual bool IsNick(std::string nick);
+
        /** Returns a count of the number of users on a channel.
         * This will NEVER be 0, as if the chanrec exists, it will have at least one user in the channel.
         */
        virtual int CountUsers(chanrec* c);
+
+       /** Adds an InspTimer which will trigger at a future time
+        */
+       virtual void AddTimer(InspTimer* T);
+
        /** Attempts to look up a nick and return a pointer to it.
         * This function will return NULL if the nick does not exist.
         */
        virtual userrec* FindNick(std::string nick);
+
        /** Attempts to look up a nick using the file descriptor associated with that nick.
         * This function will return NULL if the file descriptor is not associated with a valid user.
         */
        virtual userrec* FindDescriptor(int socket);
+
        /** Attempts to look up a channel and return a pointer to it.
         * This function will return NULL if the channel does not exist.
         */
        virtual chanrec* FindChannel(std::string channel);
+
        /** Attempts to look up a user's privilages on a channel.
         * This function will return a string containing either @, %, +, or an empty string,
         * representing the user's privilages upon the channel you specify.
         */
        virtual std::string ChanMode(userrec* User, chanrec* Chan);
+
        /** Checks if a user is on a channel.
         * This function will return true or false to indicate if user 'User' is on channel 'Chan'.
         */
        virtual bool IsOnChannel(userrec* User, chanrec* Chan);
+
        /** Returns the server name of the server where the module is loaded.
         */
        virtual std::string GetServerName();
+
        /** Returns the network name, global to all linked servers.
         */
        virtual std::string GetNetworkName();
+
        /** Returns the server description string of the local server
         */
        virtual std::string GetServerDescription();
+
        /** Returns the information of the server as returned by the /ADMIN command.
         * See the Admin class for further information of the return value. The members
         * Admin::Nick, Admin::Email and Admin::Name contain the information for the
         * server where the module is loaded.
         */
        virtual Admin GetAdmin();
+
        /** Adds an extended mode letter which is parsed by a module.
         * This allows modules to add extra mode letters, e.g. +x for hostcloak.
         * the "type" parameter is either MT_CHANNEL, MT_CLIENT, or MT_SERVER, to
@@ -925,7 +1499,7 @@ class Server : public classbase
         * extension) e.g. "m_blarp.so". If you place the wrong identifier here, you can cause crashes if your module
         * is unloaded.
         */
-       virtual void AddCommand(char* cmd, handlerfunc f, char flags, int minparams, char* source);
+       virtual void AddCommand(command_t *f);
         
        /** Sends a servermode.
         * you must format the parameters array with the target, modes and parameters for those modes.
@@ -996,6 +1570,15 @@ class Server : public classbase
         * action after calling this method is to immediately bail from your handler.
         */
        virtual void QuitUser(userrec* user, std::string reason);
+
+       /** Makes a user kick another user, with the specified reason.
+        * If source is NULL, the server will peform the kick.
+        * @param The person or server (if NULL) performing the KICK
+        * @param target The person being kicked
+        * @param chan The channel to kick from
+        * @param reason The kick reason
+        */
+       virtual void KickUser(userrec* source, userrec* target, chanrec* chan, std::string reason);
        
        /**  Matches text against a glob pattern.
         * Uses the ircd's internal matching function to match string against a globbing pattern, e.g. *!*@*.com
@@ -1016,6 +1599,11 @@ class Server : public classbase
         */
        virtual void CallCommandHandler(std::string commandname, char** parameters, int pcnt, userrec* user);
 
+       /** This function returns true if the commandname exists, pcnt is equal to or greater than the number
+        * of paramters the command requires, the user specified is allowed to execute the command, AND
+        * if the command is implemented by a module (not the core). This has a few specific uses, usually
+        * within network protocols (see src/modules/m_spanningtree.cpp)
+        */
        virtual bool IsValidModuleCommand(std::string commandname, int pcnt, userrec* user);
        
        /** Change displayed hostname of a user.
@@ -1035,10 +1623,7 @@ class Server : public classbase
        /** Returns true if the servername you give is ulined.
         * ULined servers have extra privilages. They are allowed to change nicknames on remote servers,
         * change modes of clients which are on remote servers and set modes of channels where there are
-        * no channel operators for that channel on the ulined server, amongst other things. Ulined server
-        * data is also broadcast across the mesh at all times as opposed to selectively messaged in the
-        * case of normal servers, as many ulined server types (such as services) do not support meshed
-        * links and must operate in this manner.
+        * no channel operators for that channel on the ulined server, amongst other things.
         */
        virtual bool IsUlined(std::string server);
        
@@ -1057,7 +1642,7 @@ class Server : public classbase
 
        /** This user takes one user, and switches their file descriptor with another user, so that one user
         * "becomes" the other. The user in 'alive' is booted off the server with the given message. The user
-        * referred to by 'zombie' should have previously been locked with Server::ZombifyUser, otherwise
+        * referred to by 'zombie' should have previously been locked with Server::UserToPseudo, otherwise
         * stale sockets and file descriptor leaks can occur. After this call, the pointer to alive will be
         * invalid, and the pointer to zombie will be equivalent in effect to the old pointer to alive.
         */
@@ -1108,15 +1693,15 @@ class Server : public classbase
          */
        virtual void AddELine(long duration, std::string source, std::string reason, std::string hostmask);
 
-       /** Deletes a G-Line from all servers on the mesh
+       /** Deletes a G-Line from all servers
         */
        virtual bool DelGLine(std::string hostmask);
 
-       /** Deletes a Q-Line from all servers on the mesh
+       /** Deletes a Q-Line from all servers
         */
        virtual bool DelQLine(std::string nickname);
 
-       /** Deletes a Z-Line from all servers on the mesh
+       /** Deletes a Z-Line from all servers
         */
        virtual bool DelZLine(std::string ipaddr);
 
@@ -1149,11 +1734,19 @@ class Server : public classbase
         */
        virtual void AddSocket(InspSocket* sock);
 
+       /** Forcibly removes a class derived from InspSocket from the servers socket engine.
+        */
+       virtual void RemoveSocket(InspSocket* sock);
+
        /** Deletes a class derived from InspSocket from the server's socket engine.
         */
        virtual void DelSocket(InspSocket* sock);
 
        virtual void RehashServer();
+
+       virtual long GetChannelCount();
+
+       virtual chanrec* GetChannelIndex(long index);
 };
 
 
@@ -1328,4 +1921,11 @@ class ModuleFactory : public classbase
 
 typedef DLLFactory<ModuleFactory> ircd_module;
 
+bool ModeDefined(char c, int i);
+bool ModeDefinedOper(char c, int i);
+int ModeDefinedOn(char c, int i);
+int ModeDefinedOff(char c, int i);
+void ModeMakeList(char modechar);
+bool ModeIsListMode(char modechar, int type);
+
 #endif