]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/modules.h
Incorporating InspTimer into safelist as a test
[user/henk/code/inspircd.git] / include / modules.h
index 2e2b8e28dd6a54bd14bf29aa10886828af8a2fd1..56bf2d18f57b25b01882cb1a63280c1f5c5582f8 100644 (file)
  */
 
 
-#ifndef __PLUGIN_H
-#define __PLUGIN_H
+#ifndef __MODULES_H
+#define __MODULES_H
 
 /** log levels
  */
-#define DEBUG 10
-#define VERBOSE 20
-#define DEFAULT 30
-#define SPARSE 40
-#define NONE 50
+enum DebugLevels { DEBUG, VERBOSE, DEFAULT, SPARSE, NONE };
 
 /** Used with OnExtendedMode() method of modules
  */
-#define MT_CHANNEL 1
-#define MT_CLIENT 2
-#define MT_SERVER 3
+enum ModeTargetType { MT_CHANNEL, MT_CLIENT, MT_SERVER };
 
 /** Used with OnAccessCheck() method of modules
  */
-#define ACR_DEFAULT 0          // Do default action (act as if the module isnt even loaded)
-#define ACR_DENY 1             // deny the action
-#define ACR_ALLOW 2            // allow the action
-#define AC_KICK 0              // a user is being kicked
-#define AC_DEOP 1              // a user is being deopped
-#define AC_OP 2                        // a user is being opped
-#define AC_VOICE 3             // a user is being voiced
-#define AC_DEVOICE 4           // a user is being devoiced
-#define AC_HALFOP 5            // a user is being halfopped
-#define AC_DEHALFOP 6          // a user is being dehalfopped
-#define AC_INVITE 7            // a user is being invited
-#define AC_GENERAL_MODE 8      // a user channel mode is being changed
+enum AccessControlType {
+       ACR_DEFAULT,            // Do default action (act as if the module isnt even loaded)
+       ACR_DENY,               // deny the action
+       ACR_ALLOW,              // allow the action
+       AC_KICK,                // a user is being kicked
+       AC_DEOP,                // a user is being deopped
+       AC_OP,                  // a user is being opped
+       AC_VOICE,               // a user is being voiced
+       AC_DEVOICE,             // a user is being devoiced
+       AC_HALFOP,              // a user is being halfopped
+       AC_DEHALFOP,            // a user is being dehalfopped
+       AC_INVITE,              // a user is being invited
+       AC_GENERAL_MODE         // a channel mode is being changed
+};
 
 /** Used to define a set of behavior bits for a module
  */
-#define VF_STATIC              1       // module is static, cannot be /unloadmodule'd
-#define VF_VENDOR              2       // module is a vendor module (came in the original tarball, not 3rd party)
-#define VF_SERVICEPROVIDER     4       // module provides a service to other modules (can be a dependency)
-#define VF_COMMON              8       // module needs to be common on all servers in a mesh to link
+enum ModuleFlags {
+       VF_STATIC = 1,          // module is static, cannot be /unloadmodule'd
+       VF_VENDOR = 2,          // module is a vendor module (came in the original tarball, not 3rd party)
+       VF_SERVICEPROVIDER = 4, // module provides a service to other modules (can be a dependency)
+       VF_COMMON = 8           // module needs to be common on all servers in a network to link
+};
+
+enum WriteModeFlags {
+       WM_AND = 1,
+       WM_OR = 2
+};
+
+enum TargetTypeFlags {
+       TYPE_USER = 1,
+       TYPE_CHANNEL,
+       TYPE_SERVER,
+       TYPE_OTHER
+};
 
 #include "dynamic.h"
 #include "base.h"
@@ -83,7 +93,14 @@ typedef std::deque<userrec*> chanuserlist;
 #define FOREACH_MOD(y,x) if (Config->global_implementation[y] > 0) { \
        for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
        if (Config->implement_lists[_i][y]) \
-               modules[_i]->x ; \
+               try \
+               { \
+                       modules[_i]->x ; \
+               } \
+               catch (ModuleException& modexcept) \
+               { \
+                       log(DEBUG,"Module exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \
+               } \
        } \
   }
 
@@ -97,10 +114,17 @@ typedef std::deque<userrec*> chanuserlist;
                        MOD_RESULT = 0; \
                        for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
                        if (Config->implement_lists[_i][y]) {\
-                               int res = modules[_i]->x ; \
-                               if (res != 0) { \
-                                       MOD_RESULT = res; \
-                                       break; \
+                               try \
+                               { \
+                                       int res = modules[_i]->x ; \
+                                       if (res != 0) { \
+                                               MOD_RESULT = res; \
+                                               break; \
+                                       } \
+                               } \
+                               catch (ModuleException& modexcept) \
+                               { \
+                                       log(DEBUG,"Module exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \
                                } \
                        } \
                } \
@@ -117,17 +141,6 @@ typedef std::deque<userrec*> chanuserlist;
 #define IS_REMOTE(x) (x->fd < 0)
 #define IS_MODULE_CREATED(x) (x->fd == FD_MAGIC_NUMBER)
 
-// flags for use with WriteMode
-
-#define WM_AND 1
-#define WM_OR 2
-
-// flags for use with OnUserPreMessage and OnUserPreNotice
-
-#define TYPE_USER 1
-#define TYPE_CHANNEL 2
-#define TYPE_SERVER 3
-
 /*extern void createcommand(char* cmd, handlerfunc f, char flags, int minparams, char* source);
 extern void server_mode(char **parameters, int pcnt, userrec *user);*/
 
@@ -270,12 +283,48 @@ class ExtMode : public classbase
         int params_when_on;
         int params_when_off;
         bool list;
-        ExtMode(char mc, int ty, bool oper, int p_on, int p_off) : modechar(mc), type(ty), needsoper(oper), params_when_on(p_on), params_when_off(p_off) { };
+        ExtMode(char mc, int ty, bool oper, int p_on, int p_off) : modechar(mc), type(ty), needsoper(oper), params_when_on(p_on), params_when_off(p_off), list(false) { };
 };
 
 
-enum Priority { PRIORITY_FIRST, PRIORITY_DONTCARE, PRIORITY_LAST };
+/** This class can be used on its own to represent an exception, or derived to represent a module-specific exception.
+ * When a module whishes to abort, e.g. within a constructor, it should throw an exception using ModuleException or
+ * a class derived from ModuleException. If a module throws an exception during its constructor, the module will not
+ * be loaded. If this happens, the error message returned by ModuleException::GetReason will be displayed to the user
+ * attempting to load the module, or dumped to the console if the ircd is currently loading for the first time.
+ */
+class ModuleException
+{
+ private:
+       /** Holds the error message to be displayed
+        */
+       std::string err;
+ public:
+       /** Default constructor, just uses the error mesage 'Module threw an exception'.
+        */
+       ModuleException() : err("Module threw an exception") {}
+       /** This constructor can be used to specify an error message before throwing.
+        */
+       ModuleException(std::string message) : err(message) {}
+       /** This destructor solves world hunger, cancels the world debt, and causes the world to end.
+        * Actually no, it does nothing. Never mind.
+        */
+       virtual ~ModuleException() {};
+       /** Returns the reason for the exception.
+        * The module should probably put something informative here as the user will see this upon failure.
+        */
+       virtual char *GetReason()
+       {
+               return (char*)err.c_str();
+       }
+};
 
+/** Priority types which can be returned from Module::Prioritize()
+ */
+enum Priority { PRIORITY_FIRST, PRIORITY_DONTCARE, PRIORITY_LAST, PRIORITY_BEFORE, PRIORITY_AFTER };
+
+/** Implementation-specific flags which may be set in Module::Implements()
+ */
 enum Implementation {  I_OnUserConnect, I_OnUserQuit, I_OnUserDisconnect, I_OnUserJoin, I_OnUserPart, I_OnRehash, I_OnServerRaw, 
                        I_OnExtendedMode, I_OnUserPreJoin, I_OnUserPreKick, I_OnUserKick, I_OnOper, I_OnInfo, I_OnWhois, I_OnUserPreInvite,
                        I_OnUserInvite, I_OnUserPreMessage, I_OnUserPreNotice, I_OnUserPreNick, I_OnUserMessage, I_OnUserNotice, I_OnMode,
@@ -287,7 +336,7 @@ enum Implementation {       I_OnUserConnect, I_OnUserQuit, I_OnUserDisconnect, I_OnUse
                        I_OnCheckKey, I_OnCheckLimit, I_OnCheckBan, I_OnStats, I_OnChangeLocalUserHost, I_OnChangeLocalUserGecos, I_OnLocalTopicChange,
                        I_OnPostLocalTopicChange, I_OnEvent, I_OnRequest, I_OnOperCompre, I_OnGlobalOper, I_OnGlobalConnect, I_OnAddBan, I_OnDelBan,
                        I_OnRawSocketAccept, I_OnRawSocketClose, I_OnRawSocketWrite, I_OnRawSocketRead, I_OnChangeLocalUserGECOS, I_OnUserRegister,
-                       I_OnOperCompare };
+                       I_OnOperCompare, I_OnChannelDelete, I_OnPostOper, I_OnSyncOtherMetaData, I_OnSetAway, I_OnCancelAway };
 
 /** Base class for all InspIRCd modules
  *  This class is the base class for InspIRCd modules. All modules must inherit from this class,
@@ -301,6 +350,7 @@ class Module : public classbase
        /** Default constructor
         * Creates a module class.
         * @param Me An instance of the Server class which can be saved for future use
+        * \exception ModuleException Throwing this class, or any class derived from ModuleException, causes loading of the module to abort.
         */
        Module(Server* Me);
 
@@ -315,8 +365,39 @@ class Module : public classbase
         */
        virtual Version GetVersion();
 
+       /** The Implements function specifies which methods a module should receive events for.
+        * The char* parameter passed to this function contains a set of true or false values
+        * (1 or 0) which indicate wether each function is implemented. You must use the Iimplementation
+        * enum (documented elsewhere on this page) to mark functions as active. For example, to
+        * receive events for OnUserJoin():
+        *
+        * Implements[I_OnUserJoin] = 1;
+        *
+        * @param The implement list
+        */
        virtual void Implements(char* Implements);
 
+       /** Used to set the 'priority' of a module (e.g. when it is called in relation to other modules.
+        * Some modules prefer to be called before other modules, due to their design. For example, a
+        * module which is expected to operate on complete information would expect to be placed last, so
+        * that any other modules which wish to adjust that information would execute before it, to be sure
+        * its information is correct. You can change your module's priority by returning one of:
+        *
+        * PRIORITY_FIRST - To place your module first in the list
+        * 
+        * PRIORITY_LAST - To place your module last in the list
+        *
+        * PRIORITY_DONTCARE - To leave your module as it is (this is the default value, if you do not implement this function)
+        *
+        * The result of Server::PriorityBefore() - To move your module before another named module
+        *
+        * The result of Server::PriorityLast() - To move your module after another named module
+        *
+        * For a good working example of this method call, please see src/modules/m_spanningtree.cpp
+        * and src/modules/m_hostchange.so which make use of it. It is highly recommended that unless
+        * your module has a real need to reorder its priority, it should not implement this function,
+        * as many modules changing their priorities can make the system redundant.
+        */
        virtual Priority Prioritize();
 
        /** Called when a user connects.
@@ -342,6 +423,11 @@ class Module : public classbase
         */
        virtual void OnUserDisconnect(userrec* user);
 
+       /** Called whenever a channel is deleted, either by QUIT, KICK or PART.
+        * @param chan The channel being deleted
+        */
+       virtual void OnChannelDelete(chanrec* chan);
+
        /** Called when a user joins a channel.
         * The details of the joining user are available to you in the parameter userrec *user,
         * and the details of the channel they have joined is available in the variable chanrec *channel
@@ -355,8 +441,9 @@ class Module : public classbase
         * and the details of the channel they have left is available in the variable chanrec *channel
         * @param user The user who is parting
         * @param channel The channel being parted
+        * @param partmessage The part message, or an empty string
         */
-       virtual void OnUserPart(userrec* user, chanrec* channel);
+       virtual void OnUserPart(userrec* user, chanrec* channel, std::string partmessage);
 
        /** Called on rehash.
         * This method is called prior to a /REHASH or when a SIGHUP is received from the operating
@@ -423,7 +510,7 @@ class Module : public classbase
         * @param user The user being kicked
         * @param chan The channel the user is being kicked from
         * @param reason The kick reason
-        * @return 1 to prevent the kick, 0 to allow it
+        * @return 1 to prevent the kick, 0 to continue normally, -1 to explicitly allow the kick regardless of normal operation
          */
        virtual int OnUserPreKick(userrec* source, userrec* user, chanrec* chan, std::string reason);
 
@@ -444,6 +531,15 @@ class Module : public classbase
         * @param opertype The opers type name
         */
        virtual void OnOper(userrec* user, std::string opertype);
+
+       /** Called after a user opers locally.
+        * This is identical to Module::OnOper(), except it is called after OnOper so that other modules
+        * can be gauranteed to already have processed the oper-up, for example m_spanningtree has sent
+        * out the OPERTYPE, etc.
+        * @param user The user who is opering up
+        * @param opertype The opers type name
+        */
+       virtual void OnPostOper(userrec* user, std::string opertype);
        
        /** Called whenever a user types /INFO.
         * The userrec will contain the information of the user who typed the command. Modules may use this
@@ -496,9 +592,10 @@ class Module : public classbase
         * @param dest The target of the message (chanrec* or userrec*)
         * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
         * @param text Changeable text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
         * @return 1 to deny the NOTICE, 0 to allow it
         */
-       virtual int OnUserPreMessage(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text);
+       virtual int OnUserPreMessage(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status);
 
        /** Called whenever a user is about to NOTICE A user or a channel, before any processing is done.
         * Returning any nonzero value from this function stops the process immediately, causing no
@@ -514,9 +611,10 @@ class Module : public classbase
         * @param dest The target of the message (chanrec* or userrec*)
         * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
         * @param text Changeable text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
         * @return 1 to deny the NOTICE, 0 to allow it
         */
-       virtual int OnUserPreNotice(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text);
+       virtual int OnUserPreNotice(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status);
        
        /** Called before any nickchange, local or remote. This can be used to implement Q-lines etc.
         * Please note that although you can see remote nickchanges through this function, you should
@@ -537,8 +635,9 @@ class Module : public classbase
         * @param dest The target of the message
         * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
         * @param text the text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
         */
-       virtual void OnUserMessage(userrec* user, void* dest, int target_type, std::string text);
+       virtual void OnUserMessage(userrec* user, void* dest, int target_type, std::string text, char status);
 
         /** Called after any NOTICE sent from a user.
         * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*
@@ -547,8 +646,9 @@ class Module : public classbase
         * @param dest The target of the message
         * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
         * @param text the text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. NOTICE @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
         */
-       virtual void OnUserNotice(userrec* user, void* dest, int target_type, std::string text);
+       virtual void OnUserNotice(userrec* user, void* dest, int target_type, std::string text, char status);
 
        /** Called after every MODE command sent from a user
         * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*
@@ -628,6 +728,17 @@ class Module : public classbase
         */
        virtual void OnSyncUserMetaData(userrec* user, Module* proto,void* opaque, std::string extname);
 
+       /* Allows modules to syncronize metadata not related to users or channels, over the network during a netburst.
+        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data
+        * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a userrec or chanrec by a module) then
+        * this method is called. You should use the ProtoSendMetaData function after you've
+        * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if
+        * if it belongs to your module.
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        */
+       virtual void OnSyncOtherMetaData(Module* proto, void* opaque);
+
        /** Allows module data, sent via ProtoSendMetaData, to be decoded again by a receiving module.
         * Please see src/modules/m_swhois.cpp for a working example of how to use this method call.
         * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
@@ -1135,6 +1246,10 @@ class Module : public classbase
         * @return nonzero if the event was handled, in which case readresult must be valid on exit
         */
        virtual int OnRawSocketRead(int fd, char* buffer, unsigned int count, int &readresult);
+
+       virtual void OnSetAway(userrec* user);
+
+       virtual void OnCancelAway(userrec* user);
 };
 
 
@@ -1150,46 +1265,76 @@ class Server : public classbase
         * Creates a Server object.
         */
        Server();
+
        /** Default destructor.
         * Destroys a Server object.
         */
        virtual ~Server();
+
        /** Obtains a pointer to the server's ServerConfig object.
         * The ServerConfig object contains most of the configuration data
         * of the IRC server, as read from the config file by the core.
         */
        ServerConfig* GetConfig();
+
+       /** For use with Module::Prioritize().
+        * When the return value of this function is returned from
+        * Module::Prioritize(), this specifies that the module wishes
+        * to be ordered exactly BEFORE 'modulename'. For more information
+        * please see Module::Prioritize().
+        * @param modulename The module your module wants to be before in the call list
+        * @returns a priority ID which the core uses to relocate the module in the list
+        */
+       long PriorityBefore(std::string modulename);
+
+       /** For use with Module::Prioritize().
+        * When the return value of this function is returned from
+        * Module::Prioritize(), this specifies that the module wishes
+        * to be ordered exactly AFTER 'modulename'. For more information please
+        * see Module::Prioritize().
+        * @param modulename The module your module wants to be after in the call list
+        * @returns a priority ID which the core uses to relocate the module in the list
+        */
+       long PriorityAfter(std::string modulename);
+       
        /** Sends text to all opers.
         * This method sends a server notice to all opers with the usermode +s.
         */
        virtual void SendOpers(std::string s);
+
        /** Returns the version string of this server
         */
        std::string GetVersion();
+
        /** Writes a log string.
         * This method writes a line of text to the log. If the level given is lower than the
         * level given in the configuration, this command has no effect.
         */
        virtual void Log(int level, std::string s);
+
        /** Sends a line of text down a TCP/IP socket.
         * This method writes a line of text to an established socket, cutting it to 510 characters
         * plus a carriage return and linefeed if required.
         */
        virtual void Send(int Socket, std::string s);
+
        /** Sends text from the server to a socket.
         * This method writes a line of text to an established socket, with the servername prepended
         * as used by numerics (see RFC 1459)
         */
        virtual void SendServ(int Socket, std::string s);
+
        /** Writes text to a channel, but from a server, including all.
         * This can be used to send server notices to a group of users.
         */
        virtual void SendChannelServerNotice(std::string ServName, chanrec* Channel, std::string text);
+
        /** Sends text from a user to a socket.
         * This method writes a line of text to an established socket, with the given user's nick/ident
         * /host combination prepended, as used in PRIVSG etc commands (see RFC 1459)
         */
        virtual void SendFrom(int Socket, userrec* User, std::string s);
+
        /** Sends text from a user to another user.
         * This method writes a line of text to a user, with a user's nick/ident
         * /host combination prepended, as used in PRIVMSG etc commands (see RFC 1459)
@@ -1205,6 +1350,7 @@ class Server : public classbase
         * Which is useful for numerics and server notices to single users, etc.
         */
        virtual void SendTo(userrec* Source, userrec* Dest, std::string s);
+
        /** Sends text from a user to a channel (mulicast).
         * This method writes a line of text to a channel, with the given user's nick/ident
         * /host combination prepended, as used in PRIVMSG etc commands (see RFC 1459). If the
@@ -1212,11 +1358,13 @@ class Server : public classbase
         * it originated, as seen in MODE (see RFC 1459).
         */
        virtual void SendChannel(userrec* User, chanrec* Channel, std::string s,bool IncludeSender);
+
        /** Returns true if two users share a common channel.
         * This method is used internally by the NICK and QUIT commands, and the Server::SendCommon
         * method.
         */
        virtual bool CommonChannels(userrec* u1, userrec* u2);
+
        /** Sends text from a user to one or more channels (mulicast).
         * This method writes a line of text to all users which share a common channel with a given     
         * user, with the user's nick/ident/host combination prepended, as used in PRIVMSG etc
@@ -1225,6 +1373,7 @@ class Server : public classbase
         * is only sent to the other recipients, as seen in QUIT.
         */
        virtual void SendCommon(userrec* User, std::string text,bool IncludeSender);
+
        /** Sends a WALLOPS message.
         * This method writes a WALLOPS message to all users with the +w flag, originating from the
         * specified user.
@@ -1235,46 +1384,61 @@ class Server : public classbase
         * Nicks for unregistered connections will return false.
         */
        virtual bool IsNick(std::string nick);
+
        /** Returns a count of the number of users on a channel.
         * This will NEVER be 0, as if the chanrec exists, it will have at least one user in the channel.
         */
        virtual int CountUsers(chanrec* c);
+
+       /** Adds an InspTimer which will trigger at a future time
+        */
+       virtual void AddTimer(InspTimer* T);
+
        /** Attempts to look up a nick and return a pointer to it.
         * This function will return NULL if the nick does not exist.
         */
        virtual userrec* FindNick(std::string nick);
+
        /** Attempts to look up a nick using the file descriptor associated with that nick.
         * This function will return NULL if the file descriptor is not associated with a valid user.
         */
        virtual userrec* FindDescriptor(int socket);
+
        /** Attempts to look up a channel and return a pointer to it.
         * This function will return NULL if the channel does not exist.
         */
        virtual chanrec* FindChannel(std::string channel);
+
        /** Attempts to look up a user's privilages on a channel.
         * This function will return a string containing either @, %, +, or an empty string,
         * representing the user's privilages upon the channel you specify.
         */
        virtual std::string ChanMode(userrec* User, chanrec* Chan);
+
        /** Checks if a user is on a channel.
         * This function will return true or false to indicate if user 'User' is on channel 'Chan'.
         */
        virtual bool IsOnChannel(userrec* User, chanrec* Chan);
+
        /** Returns the server name of the server where the module is loaded.
         */
        virtual std::string GetServerName();
+
        /** Returns the network name, global to all linked servers.
         */
        virtual std::string GetNetworkName();
+
        /** Returns the server description string of the local server
         */
        virtual std::string GetServerDescription();
+
        /** Returns the information of the server as returned by the /ADMIN command.
         * See the Admin class for further information of the return value. The members
         * Admin::Nick, Admin::Email and Admin::Name contain the information for the
         * server where the module is loaded.
         */
        virtual Admin GetAdmin();
+
        /** Adds an extended mode letter which is parsed by a module.
         * This allows modules to add extra mode letters, e.g. +x for hostcloak.
         * the "type" parameter is either MT_CHANNEL, MT_CLIENT, or MT_SERVER, to
@@ -1406,6 +1570,15 @@ class Server : public classbase
         * action after calling this method is to immediately bail from your handler.
         */
        virtual void QuitUser(userrec* user, std::string reason);
+
+       /** Makes a user kick another user, with the specified reason.
+        * If source is NULL, the server will peform the kick.
+        * @param The person or server (if NULL) performing the KICK
+        * @param target The person being kicked
+        * @param chan The channel to kick from
+        * @param reason The kick reason
+        */
+       virtual void KickUser(userrec* source, userrec* target, chanrec* chan, std::string reason);
        
        /**  Matches text against a glob pattern.
         * Uses the ircd's internal matching function to match string against a globbing pattern, e.g. *!*@*.com
@@ -1426,6 +1599,11 @@ class Server : public classbase
         */
        virtual void CallCommandHandler(std::string commandname, char** parameters, int pcnt, userrec* user);
 
+       /** This function returns true if the commandname exists, pcnt is equal to or greater than the number
+        * of paramters the command requires, the user specified is allowed to execute the command, AND
+        * if the command is implemented by a module (not the core). This has a few specific uses, usually
+        * within network protocols (see src/modules/m_spanningtree.cpp)
+        */
        virtual bool IsValidModuleCommand(std::string commandname, int pcnt, userrec* user);
        
        /** Change displayed hostname of a user.
@@ -1445,10 +1623,7 @@ class Server : public classbase
        /** Returns true if the servername you give is ulined.
         * ULined servers have extra privilages. They are allowed to change nicknames on remote servers,
         * change modes of clients which are on remote servers and set modes of channels where there are
-        * no channel operators for that channel on the ulined server, amongst other things. Ulined server
-        * data is also broadcast across the mesh at all times as opposed to selectively messaged in the
-        * case of normal servers, as many ulined server types (such as services) do not support meshed
-        * links and must operate in this manner.
+        * no channel operators for that channel on the ulined server, amongst other things.
         */
        virtual bool IsUlined(std::string server);
        
@@ -1467,7 +1642,7 @@ class Server : public classbase
 
        /** This user takes one user, and switches their file descriptor with another user, so that one user
         * "becomes" the other. The user in 'alive' is booted off the server with the given message. The user
-        * referred to by 'zombie' should have previously been locked with Server::ZombifyUser, otherwise
+        * referred to by 'zombie' should have previously been locked with Server::UserToPseudo, otherwise
         * stale sockets and file descriptor leaks can occur. After this call, the pointer to alive will be
         * invalid, and the pointer to zombie will be equivalent in effect to the old pointer to alive.
         */
@@ -1518,15 +1693,15 @@ class Server : public classbase
          */
        virtual void AddELine(long duration, std::string source, std::string reason, std::string hostmask);
 
-       /** Deletes a G-Line from all servers on the mesh
+       /** Deletes a G-Line from all servers
         */
        virtual bool DelGLine(std::string hostmask);
 
-       /** Deletes a Q-Line from all servers on the mesh
+       /** Deletes a Q-Line from all servers
         */
        virtual bool DelQLine(std::string nickname);
 
-       /** Deletes a Z-Line from all servers on the mesh
+       /** Deletes a Z-Line from all servers
         */
        virtual bool DelZLine(std::string ipaddr);
 
@@ -1568,6 +1743,10 @@ class Server : public classbase
        virtual void DelSocket(InspSocket* sock);
 
        virtual void RehashServer();
+
+       virtual long GetChannelCount();
+
+       virtual chanrec* GetChannelIndex(long index);
 };