]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/modules.h
Remove the Kiwi links from the readme.
[user/henk/code/inspircd.git] / include / modules.h
index ebfa52b366e58d3a1f5f5e6e6fd18d757696f5e2..b36326b1b6b5b5874dfef96552852caa07cb9c49 100644 (file)
-/*       +------------------------------------+
- *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
- *       +------------------------------------+
+/*
+ * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
  *
- *  InspIRCd: (C) 2002-2009 InspIRCd Development Team
- * See: http://wiki.inspircd.org/Credits
+ *   Copyright (C) 2020 Matt Schatz <genius3000@g3k.solutions>
+ *   Copyright (C) 2019 iwalkalone <iwalkalone69@gmail.com>
+ *   Copyright (C) 2013 Adam <Adam@anope.org>
+ *   Copyright (C) 2012-2016, 2018 Attila Molnar <attilamolnar@hush.com>
+ *   Copyright (C) 2012-2013, 2017-2020 Sadie Powell <sadie@witchery.services>
+ *   Copyright (C) 2012 Robby <robby@chatbelgie.be>
+ *   Copyright (C) 2009-2010 Daniel De Graaf <danieldg@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2009 Uli Schlachter <psychon@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2008 Thomas Stagner <aquanight@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2007-2009 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
+ *   Copyright (C) 2007 Oliver Lupton <om@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2006-2007 Dennis Friis <peavey@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2006 John Brooks <special@inspircd.org>
+ *   Copyright (C) 2003-2008, 2010 Craig Edwards <brain@inspircd.org>
  *
- * This program is free but copyrighted software; see
- *         the file COPYING for details.
+ * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
+ * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
+ * License as published by the Free Software Foundation, version 2.
  *
- * ---------------------------------------------------
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT
+ * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS
+ * FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more
+ * details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  */
 
-#ifndef __MODULES_H
-#define __MODULES_H
 
+#pragma once
+
+#include "moduledefs.h"
 #include "dynamic.h"
 #include "base.h"
 #include "ctables.h"
 #include "inspsocket.h"
-#include <string>
-#include <deque>
-#include <sstream>
-#include "timer.h"
 #include "mode.h"
-#include "dns.h"
-
-class XLine;
 
-/** Used with OnAccessCheck() method of modules
- */
-enum AccessControlType {
-       ACR_DEFAULT,            // Do default action (act as if the module isnt even loaded)
-       ACR_DENY,               // deny the action
-       ACR_ALLOW,              // allow the action
-       AC_KICK,                // a user is being kicked
-       AC_DEOP,                // a user is being deopped
-       AC_OP,                  // a user is being opped
-       AC_VOICE,               // a user is being voiced
-       AC_DEVOICE,             // a user is being devoiced
-       AC_HALFOP,              // a user is being halfopped
-       AC_DEHALFOP,            // a user is being dehalfopped
-       AC_INVITE,              // a user is being invited
-       AC_GENERAL_MODE,        // a channel mode is being changed
-       AC_GENERAL_UMODE        // a user mode is being changed
-};
+/** Used to specify the behaviour of a module. */
+enum ModuleFlags
+{
+       /** The module has no special attributes. */
+       VF_NONE = 0,
 
-/** Used to define a set of behavior bits for a module
- */
-enum ModuleFlags {
-       VF_STATIC = 1,          // module is static, cannot be /unloadmodule'd
-       VF_VENDOR = 2,          // module is a vendor module (came in the original tarball, not 3rd party)
-       VF_SERVICEPROVIDER = 4, // module provides a service to other modules (can be a dependency)
-       VF_COMMON = 8,          // module needs to be common on all servers in a network to link
-       VF_OPTCOMMON = 16       // module should be common on all servers for unsurprising behavior
-};
+       /** The module is a coremod and can be assumed to be loaded on all servers. */
+       VF_CORE = 1,
 
-/** Used with SendToMode()
- */
-enum WriteModeFlags {
-       WM_AND = 1,
-       WM_OR = 2
-};
+       /* The module is included with InspIRCd. */
+       VF_VENDOR = 2,
 
-/** Used to represent an event type, for user, channel or server
- */
-enum TargetTypeFlags {
-       TYPE_USER = 1,
-       TYPE_CHANNEL,
-       TYPE_SERVER,
-       TYPE_OTHER
-};
+       /** The module MUST be loaded on all servers on a network to link. */
+       VF_COMMON = 4,
 
-/** Used to represent wether a message was PRIVMSG or NOTICE
- */
-enum MessageType {
-       MSG_PRIVMSG = 0,
-       MSG_NOTICE = 1
+       /** The module SHOULD be loaded on all servers on a network for consistency. */
+       VF_OPTCOMMON = 8
 };
 
+/** The event was explicitly allowed. */
 #define MOD_RES_ALLOW (ModResult(1))
+
+/** The event was not explicitly allowed or denied. */
 #define MOD_RES_PASSTHRU (ModResult(0))
+
+/** The event was explicitly denied. */
 #define MOD_RES_DENY (ModResult(-1))
 
-/** Used to represent an allow/deny module result.
- * Not constructed as an enum because it reverses the value logic of some functions;
- * the compiler will inline accesses to have the same efficiency as integer operations.
- */
-struct ModResult {
-       int res;
-       ModResult() : res(0) {}
-       explicit ModResult(int r) : res(r) {}
-       bool operator==(const ModResult& r) const
+/** Represents the result of a module event. */
+class ModResult
+{
+ private:
+       /** The underlying result value. */
+       char result;
+
+ public:
+       /** Creates a new instance of the ModResult class which defaults to MOD_RES_PASSTHRU. */
+       ModResult()
+               : result(0)
        {
-               return res == r.res;
        }
-       bool operator!=(const ModResult& r) const
+
+       /** Creates a new instance of the ModResult class with the specified value. */
+       explicit ModResult(char res)
+               : result(res)
        {
-               return res != r.res;
        }
-       bool operator!() const
+
+       /** Determines whether this ModResult has.the same value as \p res */
+       inline bool operator==(const ModResult& res) const
        {
-               return !res;
+               return result == res.result;
        }
-       bool check(bool def) const
+
+       /** Determines whether this ModResult has.a different value to \p res */
+       inline bool operator!=(const ModResult& res) const
        {
-               return (res == 1 || (res == 0 && def));
+               return result != res.result;
        }
-       /**
-        * Merges two results, preferring ALLOW to DENY
-        */
-       ModResult operator+(const ModResult& r) const
+
+       /** Determines whether a non-MOD_RES_PASSTHRU result has been set. */
+       inline bool operator!() const
        {
-               if (res == r.res || r.res == 0)
-                       return *this;
-               if (res == 0)
-                       return r;
-               // they are different, and neither is passthru
-               return MOD_RES_ALLOW;
+               return !result;
        }
-};
-
-/** If you change the module API, change this value. */
-#define API_VERSION 13000
-
-class ServerConfig;
-
-/* Forward-delacare module for ModuleMessage etc
- */
-class Module;
-class InspIRCd;
-
-/** Low level definition of a FileReader classes file cache area -
- * a text file seperated into lines.
- */
-typedef std::deque<std::string> file_cache;
 
-/** A set of strings.
- */
-typedef file_cache string_list;
+       /** Checks whether the result is an MOD_RES_ALLOW or MOD_RES_PASSTHRU when the default is to allow. */
+       inline bool check(bool def) const
+       {
+               return (result == 1 || (result == 0 && def));
+       }
 
-/** Holds a list of 'published features' for modules.
- */
-typedef std::map<std::string,Module*> featurelist;
+       /* Merges two results preferring MOD_RES_ALLOW to MOD_RES_DENY. */
+       inline ModResult operator+(const ModResult& res) const
+       {
+               // If the results are identical or the other result is MOD_RES_PASSTHRU
+               // then return this result.
+               if (result == res.result || res.result == 0)
+                       return *this;
 
-/** Holds a list of modules which implement an interface
- */
-typedef std::deque<Module*> modulelist;
+               // If this result is MOD_RES_PASSTHRU then return the other result.
+               if (result == 0)
+                       return res;
 
-/** Holds a list of all modules which implement interfaces, by interface name
- */
-typedef std::map<std::string, std::pair<int, modulelist> > interfacelist;
+               // Otherwise, they are different, and neither is MOD_RES_PASSTHRU.
+               return MOD_RES_ALLOW;
+       }
+};
 
 /**
  * This #define allows us to call a method in all
  * loaded modules in a readable simple way, e.g.:
- * 'FOREACH_MOD(I_OnConnect,OnConnect(user));'
+ * 'FOREACH_MOD(OnConnect,(user));'
  */
 #define FOREACH_MOD(y,x) do { \
-       EventHandlerIter safei; \
-       for (EventHandlerIter _i = ServerInstance->Modules->EventHandlers[y].begin(); _i != ServerInstance->Modules->EventHandlers[y].end(); ) \
+       const Module::List& _handlers = ServerInstance->Modules->EventHandlers[I_ ## y]; \
+       for (Module::List::const_reverse_iterator _i = _handlers.rbegin(), _next; _i != _handlers.rend(); _i = _next) \
        { \
-               safei = _i; \
-               ++safei; \
+               _next = _i+1; \
                try \
                { \
-                       (*_i)->x ; \
+                       if (!(*_i)->dying) \
+                               (*_i)->y x ; \
                } \
                catch (CoreException& modexcept) \
                { \
-                       ServerInstance->Logs->Log("MODULE",DEFAULT,"Exception caught: %s",modexcept.GetReason()); \
+                       ServerInstance->Logs->Log("MODULE", LOG_DEFAULT, "Exception caught: " + modexcept.GetReason()); \
                } \
-               _i = safei; \
-       } \
-} while (0);
-
-/**
- * This #define allows us to call a method in all
- * loaded modules in a readable simple way and pass
- * an instance pointer to the macro. e.g.:
- * 'FOREACH_MOD_I(Instance, OnConnect, OnConnect(user));'
- */
-#define FOREACH_MOD_I(z,y,x) do { \
-       EventHandlerIter safei; \
-       for (EventHandlerIter _i = z->Modules->EventHandlers[y].begin(); _i != z->Modules->EventHandlers[y].end(); ) \
-       { \
-               safei = _i; \
-               ++safei; \
-               try \
-               { \
-                       (*_i)->x ; \
-               } \
-               catch (CoreException& modexcept) \
-               { \
-                       z->Logs->Log("MODULE",DEFAULT,"Exception caught: %s",modexcept.GetReason()); \
-               } \
-               _i = safei; \
        } \
 } while (0);
 
@@ -204,23 +156,22 @@ typedef std::map<std::string, std::pair<int, modulelist> > interfacelist;
  *
  * See src/channels.cpp for an example of use.
  */
-#define DO_EACH_HOOK(z,n,v,args) \
+#define DO_EACH_HOOK(n,v,args) \
 do { \
-       EventHandlerIter iter_ ## n = z->Modules->EventHandlers[I_ ## n].begin(); \
-       while (iter_ ## n != z->Modules->EventHandlers[I_ ## n].end()) \
+       const Module::List& _handlers = ServerInstance->Modules->EventHandlers[I_ ## n]; \
+       for (Module::List::const_reverse_iterator _i = _handlers.rbegin(), _next; _i != _handlers.rend(); _i = _next) \
        { \
-               Module* mod_ ## n = *iter_ ## n; \
-               iter_ ## n ++; \
+               _next = _i+1; \
                try \
                { \
-                       v = (mod_ ## n)->n args;
+                       if (!(*_i)->dying) \
+                               v = (*_i)->n args;
 
-#define WHILE_EACH_HOOK(z,n) \
+#define WHILE_EACH_HOOK(n) \
                } \
                catch (CoreException& except_ ## n) \
                { \
-                       z->Logs->Log("MODULE",DEFAULT,"Exception caught: %s", (except_ ## n).GetReason()); \
-                       (void) mod_ ## n; /* catch mismatched pairs */ \
+                       ServerInstance->Logs->Log("MODULE", LOG_DEFAULT, "Exception caught: " + (except_ ## n).GetReason()); \
                } \
        } \
 } while(0)
@@ -230,253 +181,214 @@ do { \
  * Runs the given hook until some module returns a useful result.
  *
  * Example: ModResult result;
- * FIRST_MOD_RESULT(ServerInstance, OnUserPreNick, result, (user, newnick))
+ * FIRST_MOD_RESULT(OnUserPreNick, result, (user, newnick))
  */
-#define FIRST_MOD_RESULT(z,n,v,args) do { \
+#define FIRST_MOD_RESULT(n,v,args) do { \
        v = MOD_RES_PASSTHRU; \
-       DO_EACH_HOOK(z,n,v,args) \
+       DO_EACH_HOOK(n,v,args) \
        { \
                if (v != MOD_RES_PASSTHRU) \
                        break; \
        } \
-       WHILE_EACH_HOOK(z,n); \
+       WHILE_EACH_HOOK(n); \
 } while (0)
 
-/** Represents a non-local user.
- * (in fact, any FD less than -1 does)
- */
-#define FD_MAGIC_NUMBER -42
-/** Represents a fake user (i.e. a server)
- */
-#define FD_FAKEUSER_NUMBER -7
-
-/* Useful macros */
-
-/** Is a local user */
-#define IS_LOCAL(x) (x->GetFd() > -1)
-/** Is a remote user */
-#define IS_REMOTE(x) (x->GetFd() < 0)
-/** Is a fake user */
-#define IS_FAKE(x) (x->GetFd() == FD_FAKEUSER_NUMBER)
-/** Is a module created user */
-#define IS_MODULE_CREATED(x) (x->GetFd() == FD_MAGIC_NUMBER)
-/** Is an oper */
-#define IS_OPER(x) (!x->oper.empty())
-/** Is away */
-#define IS_AWAY(x) (!x->awaymsg.empty())
-
 /** Holds a module's Version information.
- *  The four members (set by the constructor only) indicate details as to the version number
- *  of a module. A class of type Version is returned by the GetVersion method of the Module class.
- *  The flags and API values represent the module flags and API version of the module.
- *  The API version of a module must match the API version of the core exactly for the module to
- *  load successfully.
+ * The members (set by the constructor only) indicate details as to the version number
+ * of a module. A class of type Version is returned by the GetVersion method of the Module class.
  */
-class CoreExport Version : public classbase
+class CoreExport Version
 {
  public:
-       /** Version information.
+       /** Module description
         */
-       std::string version;
+       const std::string description;
 
-       /** Flags and API version
+       /** Flags
         */
-       const int Flags, API;
+       const int Flags;
 
-       /** Initialize version class
-        */
-       Version(const std::string &sversion, int flags, int api_ver);
-};
+       /** Server linking description string */
+       const std::string link_data;
 
-/** The ModuleMessage class is the base class of Request and Event
- * This class is used to represent a basic data structure which is passed
- * between modules for safe inter-module communications.
- */
-class CoreExport ModuleMessage : public Extensible
-{
- public:
-       /** Destructor
-        */
-       virtual ~ModuleMessage() {};
-};
+       /** Simple module version */
+       Version(const std::string &desc, int flags = VF_NONE);
 
-/** The Request class is a unicast message directed at a given module.
- * When this class is properly instantiated it may be sent to a module
- * using the Send() method, which will call the given module's OnRequest
- * method with this class as its parameter.
- */
-class CoreExport Request : public ModuleMessage
-{
- protected:
-       /** This member holds a pointer to arbitary data set by the emitter of the message
-        */
-       char* data;
-       /** This should be a null-terminated string identifying the type of request,
-        * all modules should define this and use it to determine the nature of the
-        * request before they attempt to cast the Request in any way.
-        */
-       const char* id;
-       /** This is a pointer to the sender of the message, which can be used to
-        * directly trigger events, or to create a reply.
-        */
-       Module* source;
-       /** The single destination of the Request
-        */
-       Module* dest;
- public:
-       /** Create a new Request
-        * This is for the 'old' way of casting whatever the data is
-        * to char* and hoping you get the right thing at the other end.
-        * This is slowly being depreciated in favor of the 'new' way.
-        */
-       Request(char* anydata, Module* src, Module* dst);
-       /** Create a new Request
-        * This is for the 'new' way of defining a subclass
-        * of Request and defining it in a common header,
-        * passing an object of your Request subclass through
-        * as a Request* and using the ID string to determine
-        * what to cast it back to and the other end. This is
-        * much safer as there are no casts not confirmed by
-        * the ID string, and all casts are child->parent and
-        * can be checked at runtime with dynamic_cast<>()
-        */
-       Request(Module* src, Module* dst, const char* idstr);
-       /** Fetch the Request data
-        */
-       char* GetData();
-       /** Fetch the ID string
-        */
-       const char* GetId();
-       /** Fetch the request source
-        */
-       Module* GetSource();
-       /** Fetch the request destination (should be 'this' in the receiving module)
-        */
-       Module* GetDest();
-       /** Send the Request.
-        * Upon returning the result will be arbitary data returned by the module you
-        * sent the request to. It is up to your module to know what this data is and
-        * how to deal with it.
-        */
-       const char* Send();
+       /** Complex version information, including linking compatibility data */
+       Version(const std::string &desc, int flags, const std::string& linkdata);
 };
 
-
-/** The Event class is a unicast message directed at all modules.
- * When the class is properly instantiated it may be sent to all modules
- * using the Send() method, which will trigger the OnEvent method in
- * all modules passing the object as its parameter.
- */
-class CoreExport Event : public ModuleMessage
+class CoreExport DataProvider : public ServiceProvider
 {
- protected:
-       /** This member holds a pointer to arbitary data set by the emitter of the message
-        */
-       char* data;
-       /** This is a pointer to the sender of the message, which can be used to
-        * directly trigger events, or to create a reply.
-        */
-       Module* source;
-       /** The event identifier.
-        * This is arbitary text which should be used to distinguish
-        * one type of event from another.
-        */
-       std::string id;
  public:
-       /** Create a new Event
-        */
-       Event(char* anydata, Module* src, const std::string &eventid);
-       /** Get the Event data
-        */
-       char* GetData();
-       /** Get the event Source
-        */
-       Module* GetSource();
-       /** Get the event ID.
-        * Use this to determine the event type for safe casting of the data
-        */
-       std::string GetEventID();
-       /** Send the Event.
-        * The return result of an Event::Send() will always be NULL as
-        * no replies are expected.
-        */
-       char* Send(InspIRCd* ServerInstance);
+       DataProvider(Module* Creator, const std::string& Name)
+               : ServiceProvider(Creator, Name, SERVICE_DATA) {}
 };
 
-/** Priority types which can be returned from Module::Prioritize()
+/** Priority types which can be used by Module::Prioritize()
  */
-enum Priority { PRIORITY_FIRST, PRIORITY_DONTCARE, PRIORITY_LAST, PRIORITY_BEFORE, PRIORITY_AFTER };
+enum Priority { PRIORITY_FIRST, PRIORITY_LAST, PRIORITY_BEFORE, PRIORITY_AFTER };
 
 /** Implementation-specific flags which may be set in Module::Implements()
  */
 enum Implementation
 {
-       I_BEGIN,
-       I_OnUserConnect, I_OnUserQuit, I_OnUserDisconnect, I_OnUserJoin, I_OnUserPart, I_OnRehash,
-       I_OnSendSnotice, I_OnUserPreJoin, I_OnUserPreKick, I_OnUserKick, I_OnOper, I_OnInfo, I_OnWhois,
-       I_OnUserPreInvite, I_OnUserInvite, I_OnUserPreMessage, I_OnUserPreNotice, I_OnUserPreNick,
-       I_OnUserMessage, I_OnUserNotice, I_OnMode, I_OnGetServerDescription, I_OnSyncUser,
-       I_OnSyncChannel, I_OnDecodeMetaData, I_OnWallops,
-       I_OnChangeHost, I_OnChangeName, I_OnAddLine, I_OnDelLine, I_OnExpireLine, I_OnCleanup,
-       I_OnUserPostNick, I_OnAccessCheck, I_On005Numeric, I_OnKill, I_OnRemoteKill, I_OnLoadModule,
-       I_OnUnloadModule, I_OnBackgroundTimer, I_OnPreCommand, I_OnCheckReady, I_OnCheckInvite,
-       I_OnRawMode, I_OnCheckKey, I_OnCheckLimit, I_OnCheckBan, I_OnCheckExtBan, I_OnCheckStringExtBan,
-       I_OnStats, I_OnChangeLocalUserHost, I_OnChangeLocalUserGecos, I_OnLocalTopicChange,
-       I_OnPostLocalTopicChange, I_OnEvent, I_OnRequest, I_OnGlobalOper, I_OnPostConnect, I_OnAddBan,
-       I_OnDelBan, I_OnRawSocketAccept, I_OnRawSocketClose, I_OnRawSocketWrite, I_OnRawSocketRead,
-       I_OnChangeLocalUserGECOS, I_OnUserRegister, I_OnChannelPreDelete, I_OnChannelDelete,
-       I_OnPostOper, I_OnSyncNetwork, I_OnSetAway, I_OnUserList, I_OnPostCommand, I_OnPostJoin,
-       I_OnWhoisLine, I_OnBuildExemptList, I_OnRawSocketConnect, I_OnGarbageCollect, I_OnBufferFlushed,
-       I_OnText, I_OnPassCompare, I_OnRunTestSuite, I_OnNamesListItem, I_OnNumeric, I_OnHookIO,
-       I_OnHostCycle, I_OnPreRehash, I_OnModuleRehash, I_OnSendWhoLine,
+       I_On005Numeric,
+       I_OnAcceptConnection,
+       I_OnAddLine,
+       I_OnBackgroundTimer,
+       I_OnBuildNeighborList,
+       I_OnChangeHost,
+       I_OnChangeRealHost,
+       I_OnChangeIdent,
+       I_OnChangeRealName,
+       I_OnChannelDelete,
+       I_OnChannelPreDelete,
+       I_OnCheckBan,
+       I_OnCheckChannelBan,
+       I_OnCheckInvite,
+       I_OnCheckKey,
+       I_OnCheckLimit,
+       I_OnCheckReady,
+       I_OnCommandBlocked,
+       I_OnConnectionFail,
+       I_OnDecodeMetaData,
+       I_OnDelLine,
+       I_OnExpireLine,
+       I_OnExtBanCheck,
+       I_OnGarbageCollect,
+       I_OnKill,
+       I_OnLoadModule,
+       I_OnMode,
+       I_OnModuleRehash,
+       I_OnNumeric,
+       I_OnOper,
+       I_OnPassCompare,
+       I_OnPostCommand,
+       I_OnPostConnect,
+       I_OnPostDeoper,
+       I_OnPostJoin,
+       I_OnPostOper,
+       I_OnPostTopicChange,
+       I_OnPreChangeHost,
+       I_OnPreChangeRealName,
+       I_OnPreCommand,
+       I_OnPreMode,
+       I_OnPreRehash,
+       I_OnPreTopicChange,
+       I_OnRawMode,
+       I_OnSendSnotice,
+       I_OnServiceAdd,
+       I_OnServiceDel,
+       I_OnSetConnectClass,
+       I_OnSetUserIP,
+       I_OnShutdown,
+       I_OnUnloadModule,
+       I_OnUserConnect,
+       I_OnUserDisconnect,
+       I_OnUserInit,
+       I_OnUserInvite,
+       I_OnUserJoin,
+       I_OnUserKick,
+       I_OnUserMessage,
+       I_OnUserMessageBlocked,
+       I_OnUserPart,
+       I_OnUserPostInit,
+       I_OnUserPostMessage,
+       I_OnUserPostNick,
+       I_OnUserPreInvite,
+       I_OnUserPreJoin,
+       I_OnUserPreKick,
+       I_OnUserPreMessage,
+       I_OnUserPreNick,
+       I_OnUserPreQuit,
+       I_OnUserQuit,
+       I_OnUserRegister,
+       I_OnUserWrite,
        I_END
 };
 
-class ConfigReader;
-
 /** Base class for all InspIRCd modules
  *  This class is the base class for InspIRCd modules. All modules must inherit from this class,
  *  its methods will be called when irc server events occur. class inherited from module must be
- *  instantiated by the ModuleFactory class (see relevent section) for the module to be initialised.
+ *  instantiated by the ModuleFactory class (see relevant section) for the module to be initialised.
  */
-class CoreExport Module : public Extensible
+class CoreExport Module : public classbase, public usecountbase
 {
- protected:
-       /** Creator/owner pointer
+       /** Detach an event from this module
+        * @param i Event type to detach
         */
-       InspIRCd* ServerInstance;
+       void DetachEvent(Implementation i);
+
  public:
+       /** A list of modules. */
+       typedef std::vector<Module*> List;
+
        /** File that this module was loaded from
         */
        std::string ModuleSourceFile;
 
+       /** Reference to the dlopen() value
+        */
+       DLLManager* ModuleDLLManager;
+
+       /** If true, this module will be unloaded soon, further unload attempts will fail
+        * Value is used by the ModuleManager internally, you should not modify it
+        */
+       bool dying;
+
        /** Default constructor.
-        * Creates a module class.
-        * @param Me An instance of the InspIRCd class which will be saved into ServerInstance for your use
+        * Creates a module class. Don't do any type of hook registration or checks
+        * for other modules here; do that in init().
+        */
+       Module();
+
+       /** Module setup
         * \exception ModuleException Throwing this class, or any class derived from ModuleException, causes loading of the module to abort.
         */
-       Module(InspIRCd* Me);
+       virtual void init() { }
+
+       /** Clean up prior to destruction
+        * If you override, you must call this AFTER your module's cleanup
+        */
+       CullResult cull() CXX11_OVERRIDE;
 
        /** Default destructor.
         * destroys a module class
         */
        virtual ~Module();
 
-       virtual void Prioritize()
-       {
-       }
+       /** Called when the hooks provided by a module need to be prioritised. */
+       virtual void Prioritize() { }
+
+       /** This method is called when you should reload module specific configuration:
+        * on boot, on a /REHASH and on module load.
+        * @param status The current status, can be inspected for more information;
+        * also used for reporting configuration errors and warnings.
+        */
+       virtual void ReadConfig(ConfigStatus& status);
 
        /** Returns the version number of a Module.
         * The method should return a Version object with its version information assigned via
         * Version::Version
         */
-       virtual Version GetVersion();
+       virtual Version GetVersion() = 0;
 
        /** Called when a user connects.
         * The details of the connecting user are available to you in the parameter User *user
         * @param user The user who is connecting
         */
-       virtual void OnUserConnect(User* user);
+       virtual void OnUserConnect(LocalUser* user);
+
+       /** Called when before a user quits.
+        * The details of the exiting user are available to you in the parameter User *user
+        * This event is only called when the user is fully registered when they quit. To catch
+        * raw disconnections, use the OnUserDisconnect method.
+        * @param user The user who is quitting
+        * @param message The user's quit message (as seen by non-opers)
+        * @param oper_message The user's quit message (as seen by opers)
+        */
+       virtual ModResult OnUserPreQuit(LocalUser* user, std::string& message, std::string& oper_message);
 
        /** Called when a user quits.
         * The details of the exiting user are available to you in the parameter User *user
@@ -494,7 +406,7 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         * which might assign resources to user, such as dns lookups, objects and sockets.
         * @param user The user who is disconnecting
         */
-       virtual void OnUserDisconnect(User* user);
+       virtual void OnUserDisconnect(LocalUser* user);
 
        /** Called whenever a channel is about to be deleted
         * @param chan The channel being deleted
@@ -510,34 +422,29 @@ class CoreExport Module : public Extensible
        /** Called when a user joins a channel.
         * The details of the joining user are available to you in the parameter User *user,
         * and the details of the channel they have joined is available in the variable Channel *channel
-        * @param user The user who is joining
-        * @param channel The channel being joined
-        * @param silent Change this to true if you want to conceal the JOIN command from the other users
-        * of the channel (useful for modules such as auditorium)
+        * @param memb The channel membership being created
         * @param sync This is set to true if the JOIN is the result of a network sync and the remote user is being introduced
         * to a channel due to the network sync.
         * @param created This is true if the join created the channel
+        * @param except_list A list of users not to send to.
         */
-       virtual void OnUserJoin(User* user, Channel* channel, bool sync, bool &silent, bool created);
+       virtual void OnUserJoin(Membership* memb, bool sync, bool created, CUList& except_list);
 
        /** Called after a user joins a channel
         * Identical to OnUserJoin, but called immediately afterwards, when any linking module has
         * seen the join.
-        * @param user The user who is joining
-        * @param channel The channel being joined
+        * @param memb The channel membership created
         */
-       virtual void OnPostJoin(User* user, Channel* channel);
+       virtual void OnPostJoin(Membership* memb);
 
        /** Called when a user parts a channel.
         * The details of the leaving user are available to you in the parameter User *user,
         * and the details of the channel they have left is available in the variable Channel *channel
-        * @param user The user who is parting
-        * @param channel The channel being parted
+        * @param memb The channel membership being destroyed
         * @param partmessage The part message, or an empty string (may be modified)
-        * @param silent Change this to true if you want to conceal the PART command from the other users
-        * of the channel (useful for modules such as auditorium)
+        * @param except_list A list of users to not send to.
         */
-       virtual void OnUserPart(User* user, Channel* channel, std::string &partmessage, bool &silent);
+       virtual void OnUserPart(Membership* memb, std::string &partmessage, CUList& except_list);
 
        /** Called on rehash.
         * This method is called prior to a /REHASH or when a SIGHUP is received from the operating
@@ -553,7 +460,7 @@ class CoreExport Module : public Extensible
 
        /** Called on rehash.
         * This method is called when a user initiates a module-specific rehash. This can be used to do
-        * expensive operations (such as reloading SSL certificates) that are not executed on a normal
+        * expensive operations (such as reloading TLS (SSL) certificates) that are not executed on a normal
         * rehash for efficiency. A rehash of this type does not reload the core configuration.
         *
         * @param user The user performing the rehash.
@@ -561,14 +468,6 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         */
        virtual void OnModuleRehash(User* user, const std::string &parameter);
 
-       /** Called on rehash.
-        * This method is called after a rehash has completed. You should use it to reload any module
-        * configuration from the main configuration file.
-        * @param user The user that performed the rehash, if it was initiated by a user and that user
-        * is still connected.
-        */
-       virtual void OnRehash(User* user);
-
        /** Called whenever a snotice is about to be sent to a snomask.
         * snomask and type may both be modified; the message may not.
         * @param snomask The snomask the message is going to (e.g. 'A')
@@ -593,36 +492,33 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         * @param user The user joining the channel
         * @param chan If the  channel is a new channel, this will be NULL, otherwise it will be a pointer to the channel being joined
         * @param cname The channel name being joined. For new channels this is valid where chan is not.
-        * @param privs A string containing the users privilages when joining the channel. For new channels this will contain "@".
+        * @param privs A string containing the users privilages when joining the channel. For new channels this will contain "o".
         * You may alter this string to alter the user's modes on the channel.
         * @param keygiven The key given to join the channel, or an empty string if none was provided
         * @return 1 To prevent the join, 0 to allow it.
         */
-       virtual ModResult OnUserPreJoin(User* user, Channel* chan, const char* cname, std::string &privs, const std::string &keygiven);
+       virtual ModResult OnUserPreJoin(LocalUser* user, Channel* chan, const std::string& cname, std::string& privs, const std::string& keygiven);
 
        /** Called whenever a user is about to be kicked.
         * Returning a value of 1 from this function stops the process immediately, causing no
         * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
         * notices etc.
         * @param source The user issuing the kick
-        * @param user The user being kicked
-        * @param chan The channel the user is being kicked from
+        * @param memb The channel membership of the user who is being kicked.
         * @param reason The kick reason
         * @return 1 to prevent the kick, 0 to continue normally, -1 to explicitly allow the kick regardless of normal operation
         */
-       virtual ModResult OnUserPreKick(User* source, User* user, Channel* chan, const std::string &reason);
+       virtual ModResult OnUserPreKick(User* source, Membership* memb, const std::string &reason);
 
        /** Called whenever a user is kicked.
         * If this method is called, the kick is already underway and cannot be prevented, so
         * to prevent a kick, please use Module::OnUserPreKick instead of this method.
         * @param source The user issuing the kick
-        * @param user The user being kicked
-        * @param chan The channel the user is being kicked from
+        * @param memb The channel membership of the user who was kicked.
         * @param reason The kick reason
-        * @param silent Change this to true if you want to conceal the PART command from the other users
-        * of the channel (useful for modules such as auditorium)
+        * @param except_list A list of users to not send to.
         */
-       virtual void OnUserKick(User* source, User* user, Channel* chan, const std::string &reason, bool &silent);
+       virtual void OnUserKick(User* source, Membership* memb, const std::string &reason, CUList& except_list);
 
        /** Called whenever a user opers locally.
         * The User will contain the oper mode 'o' as this function is called after any modifications
@@ -634,7 +530,7 @@ class CoreExport Module : public Extensible
 
        /** Called after a user opers locally.
         * This is identical to Module::OnOper(), except it is called after OnOper so that other modules
-        * can be gauranteed to already have processed the oper-up, for example m_spanningtree has sent
+        * can be guaranteed to already have processed the oper-up, for example m_spanningtree has sent
         * out the OPERTYPE, etc.
         * @param user The user who is opering up
         * @param opername The name of the oper that the user is opering up to. Only valid locally. Empty string otherwise.
@@ -642,25 +538,10 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         */
        virtual void OnPostOper(User* user, const std::string &opername, const std::string &opertype);
 
-       /** Called whenever a user types /INFO.
-        * The User will contain the information of the user who typed the command. Modules may use this
-        * method to output their own credits in /INFO (which is the ircd's version of an about box).
-        * It is purposefully not possible to modify any info that has already been output, or halt the list.
-        * You must write a 371 numeric to the user, containing your info in the following format:
-        *
-        * &lt;nick&gt; :information here
-        *
-        * @param user The user issuing /INFO
+       /** Called after a user deopers locally.
+        * @param user The user who has deopered.
         */
-       virtual void OnInfo(User* user);
-
-       /** Called whenever a /WHOIS is performed on a local user.
-        * The source parameter contains the details of the user who issued the WHOIS command, and
-        * the dest parameter contains the information of the user they are whoising.
-        * @param source The user issuing the WHOIS command
-        * @param dest The user who is being WHOISed
-        */
-       virtual void OnWhois(User* source, User* dest);
+       virtual void OnPostDeoper(User* user);
 
        /** Called whenever a user is about to invite another user into a channel, before any processing is done.
         * Returning 1 from this function stops the process immediately, causing no
@@ -675,231 +556,96 @@ class CoreExport Module : public Extensible
        virtual ModResult OnUserPreInvite(User* source,User* dest,Channel* channel, time_t timeout);
 
        /** Called after a user has been successfully invited to a channel.
-        * You cannot prevent the invite from occuring using this function, to do that,
+        * You cannot prevent the invite from occurring using this function, to do that,
         * use OnUserPreInvite instead.
         * @param source The user who is issuing the INVITE
         * @param dest The user being invited
         * @param channel The channel the user is being invited to
         * @param timeout The time the invite will expire (0 == never)
+        * @param notifyrank Rank required to get an invite announcement (if enabled)
+        * @param notifyexcepts List of users to not send the default NOTICE invite announcement to
+        */
+       virtual void OnUserInvite(User* source, User* dest, Channel* channel, time_t timeout, unsigned int notifyrank, CUList& notifyexcepts);
+
+       /** Called before a user sends a message to a channel, a user, or a server glob mask.
+        * @param user The user sending the message.
+        * @param target The target of the message. This can either be a channel, a user, or a server
+        *               glob mask.
+        * @param details Details about the message such as the message text and type. See the
+        *                MessageDetails class for more information.
+        * @return MOD_RES_ALLOW to explicitly allow the message, MOD_RES_DENY to explicitly deny the
+        *         message, or MOD_RES_PASSTHRU to let another module handle the event.
+        */
+       virtual ModResult OnUserPreMessage(User* user, const MessageTarget& target, MessageDetails& details);
+
+       /** Called when sending a message to all "neighbors" of a given user -
+        * that is, all users that share a common channel. This is used in
+        * commands such as NICK, QUIT, etc.
+        * @param source The source of the message
+        * @param include_c Channels to scan for users to include
+        * @param exceptions Map of user->bool that overrides the inclusion decision
+        *
+        * Set exceptions[user] = true to include, exceptions[user] = false to exclude
         */
-       virtual void OnUserInvite(User* source,User* dest,Channel* channel, time_t timeout);
+       virtual void OnBuildNeighborList(User* source, IncludeChanList& include_c, std::map<User*, bool>& exceptions);
 
-       /** Called whenever a user is about to PRIVMSG A user or a channel, before any processing is done.
-        * Returning any nonzero value from this function stops the process immediately, causing no
-        * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
-        * notices etc. This is useful for modules which may want to filter or redirect messages.
-        * target_type can be one of TYPE_USER or TYPE_CHANNEL. If the target_type value is a user,
-        * you must cast dest to a User* otherwise you must cast it to a Channel*, this is the details
-        * of where the message is destined to be sent.
-        * @param user The user sending the message
-        * @param dest The target of the message (Channel* or User*)
-        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
-        * @param text Changeable text being sent by the user
-        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
-        * @param exempt_list A list of users not to send to. For channel messages, this will usually contain just the sender.
-        * It will be ignored for private messages.
-        * @return 1 to deny the message, 0 to allow it
-        */
-       virtual ModResult OnUserPreMessage(User* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status, CUList &exempt_list);
-
-       /** Called whenever a user is about to NOTICE A user or a channel, before any processing is done.
-        * Returning any nonzero value from this function stops the process immediately, causing no
-        * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
-        * notices etc. This is useful for modules which may want to filter or redirect messages.
-        * target_type can be one of TYPE_USER or TYPE_CHANNEL. If the target_type value is a user,
-        * you must cast dest to a User* otherwise you must cast it to a Channel*, this is the details
-        * of where the message is destined to be sent.
-        * You may alter the message text as you wish before relinquishing control to the next module
-        * in the chain, and if no other modules block the text this altered form of the text will be sent out
-        * to the user and possibly to other servers.
-        * @param user The user sending the message
-        * @param dest The target of the message (Channel* or User*)
-        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
-        * @param text Changeable text being sent by the user
-        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
-        * @param exempt_list A list of users not to send to. For channel notices, this will usually contain just the sender.
-        * It will be ignored for private notices.
-        * @return 1 to deny the NOTICE, 0 to allow it
-        */
-       virtual ModResult OnUserPreNotice(User* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status, CUList &exempt_list);
-
-       /** Called whenever the server wants to build the exemption list for a channel, but is not directly doing a PRIVMSG or NOTICE.
-        * For example, the spanningtree protocol will call this event when passing a privmsg on (but not processing it directly).
-        * @param message_type The message type, either MSG_PRIVMSG or MSG_NOTICE
-        * @param chan The channel to build the exempt list of
-        * @param sender The original sender of the PRIVMSG or NOTICE
-        * @param status The status char to be used for the channel list
-        * @param exempt_list The exempt list to be populated
-        * @param text The original message text causing the exempt list to be built
-        */
-       virtual void OnBuildExemptList(MessageType message_type, Channel* chan, User* sender, char status, CUList &exempt_list, const std::string &text);
-
-       /** Called before any nickchange, local or remote. This can be used to implement Q-lines etc.
-        * Please note that although you can see remote nickchanges through this function, you should
-        * NOT make any changes to the User if the user is a remote user as this may cause a desnyc.
-        * check user->server before taking any action (including returning nonzero from the method).
+       /** Called before local nickname changes. This can be used to implement Q-lines etc.
         * If your method returns nonzero, the nickchange is silently forbidden, and it is down to your
         * module to generate some meaninful output.
         * @param user The username changing their nick
         * @param newnick Their new nickname
         * @return 1 to deny the change, 0 to allow
         */
-       virtual ModResult OnUserPreNick(User* user, const std::string &newnick);
-
-       /** Called after any PRIVMSG sent from a user.
-        * The dest variable contains a User* if target_type is TYPE_USER and a Channel*
-        * if target_type is TYPE_CHANNEL.
-        * @param user The user sending the message
-        * @param dest The target of the message
-        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
-        * @param text the text being sent by the user
-        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
-        */
-       virtual void OnUserMessage(User* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status, const CUList &exempt_list);
-
-       /** Called after any NOTICE sent from a user.
-        * The dest variable contains a User* if target_type is TYPE_USER and a Channel*
-        * if target_type is TYPE_CHANNEL.
-        * @param user The user sending the message
-        * @param dest The target of the message
-        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
-        * @param text the text being sent by the user
-        * @param status The status being used, e.g. NOTICE @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
-        */
-       virtual void OnUserNotice(User* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status, const CUList &exempt_list);
-
-       /** Called immediately before any NOTICE or PRIVMSG sent from a user, local or remote.
-        * The dest variable contains a User* if target_type is TYPE_USER and a Channel*
-        * if target_type is TYPE_CHANNEL.
-        * The difference between this event and OnUserPreNotice/OnUserPreMessage is that delivery is gauranteed,
-        * the message has already been vetted. In the case of the other two methods, a later module may stop your
-        * message. This also differs from OnUserMessage which occurs AFTER the message has been sent.
-        * @param user The user sending the message
-        * @param dest The target of the message
-        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
-        * @param text the text being sent by the user
-        * @param status The status being used, e.g. NOTICE @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
-        */
-       virtual void OnText(User* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status, CUList &exempt_list);
+       virtual ModResult OnUserPreNick(LocalUser* user, const std::string& newnick);
 
-       /** Called after every MODE command sent from a user
-        * The dest variable contains a User* if target_type is TYPE_USER and a Channel*
-        * if target_type is TYPE_CHANNEL. The text variable contains the remainder of the
-        * mode string after the target, e.g. "+wsi" or "+ooo nick1 nick2 nick3".
-        * @param user The user sending the MODEs
-        * @param dest The target of the modes (User* or Channel*)
-        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
-        * @param text The actual modes and their parameters if any
-        * @param translate The translation types of the mode parameters
-        */
-       virtual void OnMode(User* user, void* dest, int target_type, const std::vector<std::string> &text, const std::vector<TranslateType> &translate);
-
-       /** Allows modules to alter or create server descriptions
-        * Whenever a module requires a server description, for example for display in
-        * WHOIS, this function is called in all modules. You may change or define the
-        * description given in std::string &description. If you do, this description
-        * will be shown in the WHOIS fields.
-        * @param servername The servername being searched for
-        * @param description Alterable server description for this server
-        */
-       virtual void OnGetServerDescription(const std::string &servername,std::string &description);
-
-       /** Allows modules to synchronize data which relates to users during a netburst.
-        * When this function is called, it will be called from the module which implements
-        * the linking protocol. This currently is m_spanningtree.so. A pointer to this module
-        * is given in Module* proto, so that you may call its methods such as ProtoSendMode
-        * (see below). This function will be called for every user visible on your side
-        * of the burst, allowing you to for example set modes, etc. Do not use this call to
-        * synchronize data which you have stored using class Extensible -- There is a specialist
-        * function OnSyncUserMetaData and OnSyncChannelMetaData for this!
-        * @param user The user being syncronized
-        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
-        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
-        */
-       virtual void OnSyncUser(User* user, Module* proto, void* opaque);
-
-       /** Allows modules to synchronize data which relates to channels during a netburst.
-        * When this function is called, it will be called from the module which implements
-        * the linking protocol. This currently is m_spanningtree.so. A pointer to this module
-        * is given in Module* proto, so that you may call its methods such as ProtoSendMode
-        * (see below). This function will be called for every user visible on your side
-        * of the burst, allowing you to for example set modes, etc.
-        *
-        * For a good example of how to use this function, please see src/modules/m_chanprotect.cpp
-        *
-        * @param chan The channel being syncronized
-        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
-        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+       /** Called immediately after a user sends a message to a channel, a user, or a server glob mask.
+        * @param user The user sending the message.
+        * @param target The target of the message. This can either be a channel, a user, or a server
+        *               glob mask.
+        * @param details Details about the message such as the message text and type. See the
+        *                MessageDetails class for more information.
         */
-       virtual void OnSyncChannel(Channel* chan, Module* proto, void* opaque);
+       virtual void OnUserPostMessage(User* user, const MessageTarget& target, const MessageDetails& details);
 
-       /* Allows modules to syncronize metadata not related to users or channels, over the network during a netburst.
-        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data
-        * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a User or Channel by a module) then
-        * this method is called. You should use the ProtoSendMetaData function after you've
-        * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if
-        * if it belongs to your module.
-        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
-        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
-        * @param displayable If this value is true, the data is going to be displayed to a user,
-        * and not sent across the network. Use this to determine wether or not to show sensitive data.
+       /** Called immediately before a user sends a message to a channel, a user, or a server glob mask.
+        * @param user The user sending the message.
+        * @param target The target of the message. This can either be a channel, a user, or a server
+        *               glob mask.
+        * @param details Details about the message such as the message text and type. See the
+        *                MessageDetails class for more information.
         */
-       virtual void OnSyncNetwork(Module* proto, void* opaque);
+       virtual void OnUserMessage(User* user, const MessageTarget& target, const MessageDetails& details);
+
+       /** Called when a message sent by a user to a channel, a user, or a server glob mask is blocked.
+        * @param user The user sending the message.
+        * @param target The target of the message. This can either be a channel, a user, or a server
+        *               glob mask.
+        * @param details Details about the message such as the message text and type. See the
+        *                MessageDetails class for more information.
+        */
+       virtual void OnUserMessageBlocked(User* user, const MessageTarget& target, const MessageDetails& details);
+
+       /** Called after every MODE command sent from a user
+        * Either the usertarget or the chantarget variable contains the target of the modes,
+        * the actual target will have a non-NULL pointer.
+        * All changed modes are available in the changelist object.
+        * @param user The user sending the MODEs
+        * @param usertarget The target user of the modes, NULL if the target is a channel
+        * @param chantarget The target channel of the modes, NULL if the target is a user
+        * @param changelist The changed modes.
+        * @param processflags Flags passed to ModeParser::Process(), see ModeParser::ModeProcessFlags
+        * for the possible flags.
+        */
+       virtual void OnMode(User* user, User* usertarget, Channel* chantarget, const Modes::ChangeList& changelist, ModeParser::ModeProcessFlag processflags);
 
        /** Allows module data, sent via ProtoSendMetaData, to be decoded again by a receiving module.
         * Please see src/modules/m_swhois.cpp for a working example of how to use this method call.
-        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
         * @param target The Channel* or User* that data should be added to
         * @param extname The extension name which is being sent
-        * @param extdata The extension data, encoded at the other end by an identical module through OnSyncChannelMetaData or OnSyncUserMetaData
+        * @param extdata The extension data, encoded at the other end by an identical module
         */
        virtual void OnDecodeMetaData(Extensible* target, const std::string &extname, const std::string &extdata);
 
-       /** Implemented by modules which provide the ability to link servers.
-        * These modules will implement this method, which allows transparent sending of servermodes
-        * down the network link as a broadcast, without a module calling it having to know the format
-        * of the MODE command before the actual mode string.
-        *
-        * More documentation to follow soon. Please see src/modules/m_chanprotect.cpp for examples
-        * of how to use this function.
-        *
-        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
-        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
-        * @param target The Channel* or User* that modes should be sent for
-        * @param modeline The modes and parameters to be sent
-        * @param translate The translation types of the mode parameters
-        */
-       virtual void ProtoSendMode(void* opaque, TargetTypeFlags target_type, void* target, const std::vector<std::string> &modeline, const std::vector<TranslateType> &translate);
-
-       /** Implemented by modules which provide the ability to link servers.
-        * These modules will implement this method, which allows metadata (extra data added to
-        * user and channel records using class Extensible, Extensible::Extend, etc) to be sent
-        * to other servers on a netburst and decoded at the other end by the same module on a
-        * different server.
-        *
-        * More documentation to follow soon. Please see src/modules/m_swhois.cpp for example of
-        * how to use this function.
-        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
-        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
-        * @param target The Channel* or User* that metadata should be sent for
-        * @param extname The extension name to send metadata for
-        * @param extdata Encoded data for this extension name, which will be encoded at the oppsite end by an identical module using OnDecodeMetaData
-        */
-       virtual void ProtoSendMetaData(void* opaque, Extensible* target, const std::string &extname, const std::string &extdata);
-
-       /**
-        * Implemented by all modules that implement ProtoSendMetaData.
-        * Translates the item into a string format suitable for sending to other servers.
-        * Currently, this just translates nicks to their UID and channels to their name
-        */
-       virtual std::string ProtoTranslate(Extensible* item);
-
-       /** Called after every WALLOPS command.
-        * @param user The user sending the WALLOPS
-        * @param text The content of the WALLOPS message
-        */
-       virtual void OnWallops(User* user, const std::string &text);
-
        /** Called whenever a user's hostname is changed.
         * This event triggers after the host has been set.
         * @param user The user whos host is being changed
@@ -907,12 +653,26 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         */
        virtual void OnChangeHost(User* user, const std::string &newhost);
 
-       /** Called whenever a user's GECOS (realname) is changed.
+       /** Called whenever a user's real hostname is changed.
+        * This event triggers after the host has been set.
+        * @param user The user whos host is being changed
+        * @param newhost The new hostname being set
+        */
+       virtual void OnChangeRealHost(User* user, const std::string& newhost);
+
+       /** Called whenever a user's real name is changed.
+        * This event triggers after the name has been set.
+        * @param user The user who's real name is being changed
+        * @param real The new real name being set on the user
+        */
+       virtual void OnChangeRealName(User* user, const std::string& real);
+
+       /** Called whenever a user's IDENT is changed.
         * This event triggers after the name has been set.
-        * @param user The user who's GECOS is being changed
-        * @param gecos The new GECOS being set on the user
+        * @param user The user who's IDENT is being changed
+        * @param ident The new IDENT being set on the user
         */
-       virtual void OnChangeName(User* user, const std::string &gecos);
+       virtual void OnChangeIdent(User* user, const std::string &ident);
 
        /** Called whenever an xline is added by a local user.
         * This method is triggered after the line is added.
@@ -934,16 +694,15 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         */
        virtual void OnExpireLine(XLine *line);
 
-       /** Called before your module is unloaded to clean up Extensibles.
-        * This method is called once for every user and channel on the network,
-        * so that when your module unloads it may clear up any remaining data
-        * in the form of Extensibles added using Extensible::Extend().
-        * If the target_type variable is TYPE_USER, then void* item refers to
-        * a User*, otherwise it refers to a Channel*.
-        * @param target_type The type of item being cleaned
-        * @param item A pointer to the item's class
+       /** Called before the module is unloaded to clean up extensibles.
+        * This method is called once for every channel, membership, and user.
+        * so that you can clear up any data relating to the specified extensible.
+        * @param type The type of extensible being cleaned up. If this is EXT_CHANNEL
+        *             then item is a Channel*, EXT_MEMBERSHIP then item is a Membership*,
+        *             and EXT_USER then item is a User*.
+        * @param item A pointer to the extensible which is being cleaned up.
         */
-       virtual void OnCleanup(int target_type, void* item);
+       virtual void OnCleanup(ExtensionItem::ExtensibleType type, Extensible* item);
 
        /** Called after any nickchange, local or remote. This can be used to track users after nickchanges
         * have been applied. Please note that although you can see remote nickchanges through this function, you should
@@ -956,38 +715,24 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         */
        virtual void OnUserPostNick(User* user, const std::string &oldnick);
 
-       /** Called before an action which requires a channel privilage check.
-        * This function is called before many functions which check a users status on a channel, for example
-        * before opping a user, deopping a user, kicking a user, etc.
-        * There are several values for access_type which indicate for what reason access is being checked.
-        * These are:<br><br>
-        * AC_KICK - A user is being kicked<br>
-        * AC_DEOP - a user is being deopped<br>
-        * AC_OP - a user is being opped<br>
-        * AC_VOICE - a user is being voiced<br>
-        * AC_DEVOICE - a user is being devoiced<br>
-        * AC_HALFOP - a user is being halfopped<br>
-        * AC_DEHALFOP - a user is being dehalfopped<br>
-        * AC_INVITE - a user is being invited<br>
-        * AC_GENERAL_MODE - a user channel mode is being changed<br><br>
-        * Upon returning from your function you must return either ACR_DEFAULT, to indicate the module wishes
-        * to do nothing, or ACR_DENY where approprate to deny the action, and ACR_ALLOW where appropriate to allow
-        * the action. Please note that in the case of some access checks (such as AC_GENERAL_MODE) access may be
-        * denied 'upstream' causing other checks such as AC_DEOP to not be reached. Be very careful with use of the
-        * AC_GENERAL_MODE type, as it may inadvertently override the behaviour of other modules. When the access_type
-        * is AC_GENERAL_MODE, the destination of the mode will be NULL (as it has not yet been determined).
-        * @param source The source of the access check
-        * @param dest The destination of the access check
-        * @param channel The channel which is being checked
-        * @param access_type See above
-        */
-       virtual ModResult OnAccessCheck(User* source,User* dest,Channel* channel,int access_type);
+       /** Called before a mode change via the MODE command, to allow a single access check for
+        * a full mode change (use OnRawMode to check individual modes)
+        *
+        * Returning MOD_RES_ALLOW will skip prefix level checks, but can be overridden by
+        * OnRawMode for each individual mode
+        *
+        * @param source the user making the mode change
+        * @param dest the user destination of the umode change (NULL if a channel mode)
+        * @param channel the channel destination of the mode change
+        * @param modes Modes being changed, can be edited
+        */
+       virtual ModResult OnPreMode(User* source, User* dest, Channel* channel, Modes::ChangeList& modes);
 
        /** Called when a 005 numeric is about to be output.
         * The module should modify the 005 numeric if needed to indicate its features.
-        * @param output The 005 string to be modified if neccessary.
-        */
-       virtual void On005Numeric(std::string &output);
+       * @param tokens The 005 map to be modified if necessary.
+       */
+       virtual void On005Numeric(std::map<std::string, std::string>& tokens);
 
        /** Called when a client is disconnected by KILL.
         * If a client is killed by a server, e.g. a nickname collision or protocol error,
@@ -1004,13 +749,6 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         */
        virtual ModResult OnKill(User* source, User* dest, const std::string &reason);
 
-       /** Called when an oper wants to disconnect a remote user via KILL
-        * @param source The user sending the KILL
-        * @param dest The user being killed
-        * @param reason The kill reason
-        */
-       virtual void OnRemoteKill(User* source, User* dest, const std::string &reason, const std::string &operreason);
-
        /** Called whenever a module is loaded.
         * mod will contain a pointer to the module, and string will contain its name,
         * for example m_widgets.so. This function is primary for dependency checking,
@@ -1018,12 +756,11 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         * for example loaded "m_killwidgets.so" with "m_makewidgets.so". It is highly
         * recommended that modules do *NOT* bail if they cannot satisfy dependencies,
         * but instead operate under reduced functionality, unless the dependency is
-        * absolutely neccessary (e.g. a module that extends the features of another
+        * absolutely necessary (e.g. a module that extends the features of another
         * module).
         * @param mod A pointer to the new module
-        * @param name The new module's filename
         */
-       virtual void OnLoadModule(Module* mod,const std::string &name);
+       virtual void OnLoadModule(Module* mod);
 
        /** Called whenever a module is unloaded.
         * mod will contain a pointer to the module, and string will contain its name,
@@ -1032,54 +769,71 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         * for example loaded "m_killwidgets.so" with "m_makewidgets.so". It is highly
         * recommended that modules do *NOT* bail if they cannot satisfy dependencies,
         * but instead operate under reduced functionality, unless the dependency is
-        * absolutely neccessary (e.g. a module that extends the features of another
+        * absolutely necessary (e.g. a module that extends the features of another
         * module).
         * @param mod Pointer to the module being unloaded (still valid)
-        * @param name The filename of the module being unloaded
         */
-       virtual void OnUnloadModule(Module* mod,const std::string &name);
+       virtual void OnUnloadModule(Module* mod);
 
        /** Called once every five seconds for background processing.
         * This timer can be used to control timed features. Its period is not accurate
-        * enough to be used as a clock, but it is gauranteed to be called at least once in
+        * enough to be used as a clock, but it is guaranteed to be called at least once in
         * any five second period, directly from the main loop of the server.
         * @param curtime The current timer derived from time(2)
         */
        virtual void OnBackgroundTimer(time_t curtime);
 
        /** Called whenever any command is about to be executed.
-        * This event occurs for all registered commands, wether they are registered in the core,
+        * This event occurs for all registered commands, whether they are registered in the core,
         * or another module, and for invalid commands. Invalid commands may only be sent to this
         * function when the value of validated is false. By returning 1 from this method you may prevent the
         * command being executed. If you do this, no output is created by the core, and it is
-        * down to your module to produce any output neccessary.
+        * down to your module to produce any output necessary.
         * Note that unless you return 1, you should not destroy any structures (e.g. by using
         * InspIRCd::QuitUser) otherwise when the command's handler function executes after your
         * method returns, it will be passed an invalid pointer to the user object and crash!)
         * @param command The command being executed
         * @param parameters An array of array of characters containing the parameters for the command
-        * @param pcnt The nuimber of parameters passed to the command
         * @param user the user issuing the command
         * @param validated True if the command has passed all checks, e.g. it is recognised, has enough parameters, the user has permission to execute it, etc.
         * You should only change the parameter list and command string if validated == false (e.g. before the command lookup occurs).
-        * @param original_line The entire original line as passed to the parser from the user
         * @return 1 to block the command, 0 to allow
         */
-       virtual ModResult OnPreCommand(std::string &command, std::vector<std::string>& parameters, User *user, bool validated, const std::string &original_line);
+       virtual ModResult OnPreCommand(std::string& command, CommandBase::Params& parameters, LocalUser* user, bool validated);
 
        /** Called after any command has been executed.
-        * This event occurs for all registered commands, wether they are registered in the core,
+        * This event occurs for all registered commands, whether they are registered in the core,
         * or another module, but it will not occur for invalid commands (e.g. ones which do not
         * exist within the command table). The result code returned by the command handler is
         * provided.
         * @param command The command being executed
         * @param parameters An array of array of characters containing the parameters for the command
-        * @param pcnt The nuimber of parameters passed to the command
         * @param user the user issuing the command
         * @param result The return code given by the command handler, one of CMD_SUCCESS or CMD_FAILURE
-        * @param original_line The entire original line as passed to the parser from the user
+        * @param loop Whether the command is being called from LoopCall or directly.
         */
-       virtual void OnPostCommand(const std::string &command, const std::vector<std::string>& parameters, User *user, CmdResult result, const std::string &original_line);
+       virtual void OnPostCommand(Command* command, const CommandBase::Params& parameters, LocalUser* user, CmdResult result, bool loop);
+
+       /** Called when a command was blocked before it could be executed.
+        * @param command The command being executed.
+        * @param parameters The parameters for the command.
+        * @param user The user issuing the command.
+        */
+       virtual void OnCommandBlocked(const std::string& command, const CommandBase::Params& parameters, LocalUser* user);
+
+       /** Called after a user object is initialised and added to the user list.
+        * When this is called the user has not had their I/O hooks checked or had their initial
+        * connect class assigned and may not yet have a serialiser. You probably want to use
+        * the OnUserPostInit or OnUserSetIP hooks instead of this one.
+        * @param user The connecting user.
+        */
+       virtual void OnUserInit(LocalUser* user);
+
+       /** Called after a user object has had their I/O hooks checked, their initial connection
+        * class assigned, and had a serialiser set.
+        * @param user The connecting user.
+        */
+       virtual void OnUserPostInit(LocalUser* user);
 
        /** Called to check if a user who is connecting can now be allowed to register
         * If any modules return false for this function, the user is held in the waiting
@@ -1091,7 +845,7 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         * @param user The user to check
         * @return true to indicate readiness, false if otherwise
         */
-       virtual ModResult OnCheckReady(User* user);
+       virtual ModResult OnCheckReady(LocalUser* user);
 
        /** Called whenever a user is about to register their connection (e.g. before the user
         * is sent the MOTD etc). Modules can use this method if they are performing a function
@@ -1102,10 +856,10 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         * @param user The user registering
         * @return 1 to indicate user quit, 0 to continue
         */
-       virtual ModResult OnUserRegister(User* user);
+       virtual ModResult OnUserRegister(LocalUser* user);
 
        /** Called whenever a user joins a channel, to determine if invite checks should go ahead or not.
-        * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +i, and
+        * This method will always be called for each join, whether or not the channel is actually +i, and
         * determines the outcome of an if statement around the whole section of invite checking code.
         * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
         * @param user The user joining the channel
@@ -1118,29 +872,29 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         * Return 1 from this function to block the mode character from being processed entirely.
         * @param user The user who is sending the mode
         * @param chan The channel the mode is being sent to (or NULL if a usermode)
-        * @param mode The mode character being set
+        * @param mh The mode handler for the mode being changed
         * @param param The parameter for the mode or an empty string
         * @param adding true of the mode is being added, false if it is being removed
-        * @param pcnt The parameter count for the mode (0 or 1)
         * @return ACR_DENY to deny the mode, ACR_DEFAULT to do standard mode checking, and ACR_ALLOW
         * to skip all permission checking. Please note that for remote mode changes, your return value
         * will be ignored!
         */
-       virtual ModResult OnRawMode(User* user, Channel* chan, const char mode, const std::string &param, bool adding, int pcnt);
+       virtual ModResult OnRawMode(User* user, Channel* chan, ModeHandler* mh, const std::string& param, bool adding);
 
        /** Called whenever a user joins a channel, to determine if key checks should go ahead or not.
-        * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +k, and
+        * This method will always be called for each join, whether or not the channel is actually +k, and
         * determines the outcome of an if statement around the whole section of key checking code.
         * if the user specified no key, the keygiven string will be a valid but empty value.
         * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
         * @param user The user joining the channel
         * @param chan The channel being joined
+        * @param keygiven The key given on joining the channel.
         * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
         */
        virtual ModResult OnCheckKey(User* user, Channel* chan, const std::string &keygiven);
 
        /** Called whenever a user joins a channel, to determine if channel limit checks should go ahead or not.
-        * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +l, and
+        * This method will always be called for each join, whether or not the channel is actually +l, and
         * determines the outcome of an if statement around the whole section of channel limit checking code.
         * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
         * @param user The user joining the channel
@@ -1149,42 +903,30 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         */
        virtual ModResult OnCheckLimit(User* user, Channel* chan);
 
-       /** Called whenever a user joins a channel, to determine if banlist checks should go ahead or not.
-        * This method will always be called for each join, wether or not the user actually matches a channel ban, and
-        * determines the outcome of an if statement around the whole section of ban checking code.
-        * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
-        * @param user The user joining the channel
-        * @param chan The channel being joined
-        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal. Return -1 to explicitly deny the
-        * join to the channel.
-        */
-       virtual ModResult OnCheckBan(User* user, Channel* chan);
-
-       /* Called whenever checking whether or not a user is matched by an applicable extended bantype.
-        * NOTE: may also trigger extra OnCheckStringExtBan events!
-        * @param u The user to check
-        * @param c The channel the user is on
-        * @param type The type of extended ban to check for.
-        * @returns 1 = exempt, 0 = no match, -1 = banned
+       /**
+        * Checks for a user's ban from the channel
+        * @param user The user to check
+        * @param chan The channel to check in
+        * @return MOD_RES_DENY to mark as banned, MOD_RES_ALLOW to skip the
+        * ban check, or MOD_RES_PASSTHRU to check bans normally
         */
-       virtual ModResult OnCheckExtBan(User *u, Channel *c, char type);
+       virtual ModResult OnCheckChannelBan(User* user, Channel* chan);
 
-       /** Called whenever checking whether or not a string is extbanned. NOTE: one OnCheckExtBan will also trigger a number of
-        * OnCheckStringExtBan events for seperate host/IP comnbinations.
-        * @returns 1 = exempt, 0 = no match, -1 = banned
+       /**
+        * Checks for a user's match of a single ban
+        * @param user The user to check for match
+        * @param chan The channel on which the match is being checked
+        * @param mask The mask being checked
+        * @return MOD_RES_DENY to mark as banned, MOD_RES_ALLOW to skip the
+        * ban check, or MOD_RES_PASSTHRU to check bans normally
         */
-       virtual ModResult OnCheckStringExtBan(const std::string &s, Channel *c, char type);
+       virtual ModResult OnCheckBan(User* user, Channel* chan, const std::string& mask);
 
-       /** Called on all /STATS commands
-        * This method is triggered for all /STATS use, including stats symbols handled by the core.
-        * @param symbol the symbol provided to /STATS
-        * @param user the user issuing the /STATS command
-        * @param results A string_list to append results into. You should put all your results
-        * into this string_list, rather than displaying them directly, so that your handler will
-        * work when remote STATS queries are received.
-        * @return 1 to block the /STATS from being processed by the core, 0 to allow it
+       /** Checks for a match on a given extban type
+        * @return MOD_RES_DENY to mark as banned, MOD_RES_ALLOW to skip the
+        * ban check, or MOD_RES_PASSTHRU to check bans normally
         */
-       virtual ModResult OnStats(char symbol, User* user, string_list &results);
+       virtual ModResult OnExtBanCheck(User* user, Channel* chan, char type);
 
        /** Called whenever a change of a local users displayed host is attempted.
         * Return 1 to deny the host change, or 0 to allow it.
@@ -1192,55 +934,39 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         * @param newhost The new hostname
         * @return 1 to deny the host change, 0 to allow
         */
-       virtual ModResult OnChangeLocalUserHost(User* user, const std::string &newhost);
+       virtual ModResult OnPreChangeHost(LocalUser* user, const std::string &newhost);
 
-       /** Called whenever a change of a local users GECOS (fullname field) is attempted.
-        * return 1 to deny the name change, or 0 to allow it.
-        * @param user The user whos GECOS will be changed
-        * @param newhost The new GECOS
-        * @return 1 to deny the GECOS change, 0 to allow
+       /** Called whenever a change of a local users real name is attempted.
+        * return MOD_RES_DENY to deny the name change, or MOD_RES_ALLOW to allow it.
+        * @param user The user whos real name will be changed
+        * @param newhost The new real name.
+        * @return MOD_RES_DENY to deny the real name change, MOD_RES_ALLOW to allow
         */
-       virtual ModResult OnChangeLocalUserGECOS(User* user, const std::string &newhost);
+       virtual ModResult OnPreChangeRealName(LocalUser* user, const std::string &newhost);
 
-       /** Called whenever a topic is changed by a local user.
+       /** Called before a topic is changed.
         * Return 1 to deny the topic change, 0 to check details on the change, -1 to let it through with no checks
+        * As with other 'pre' events, you should only ever block a local event.
         * @param user The user changing the topic
         * @param chan The channels who's topic is being changed
         * @param topic The actual topic text
-        * @param 1 to block the topic change, 0 to allow
+        * @return 1 to block the topic change, 0 to allow
         */
-       virtual ModResult OnLocalTopicChange(User* user, Channel* chan, const std::string &topic);
+       virtual ModResult OnPreTopicChange(User* user, Channel* chan, const std::string &topic);
 
-       /** Called whenever a local topic has been changed.
-        * To block topic changes you must use OnLocalTopicChange instead.
+       /** Called whenever a topic has been changed.
+        * To block topic changes you must use OnPreTopicChange instead.
         * @param user The user changing the topic
         * @param chan The channels who's topic is being changed
         * @param topic The actual topic text
         */
-       virtual void OnPostLocalTopicChange(User* user, Channel* chan, const std::string &topic);
-
-       /** Called whenever an Event class is sent to all module by another module.
-        * Please see the documentation of Event::Send() for further information. The Event sent can
-        * always be assumed to be non-NULL, you should *always* check the value of Event::GetEventID()
-        * before doing anything to the event data, and you should *not* change the event data in any way!
-        * @param event The Event class being received
-        */
-       virtual void OnEvent(Event* event);
-
-       /** Called whenever a Request class is sent to your module by another module.
-        * Please see the documentation of Request::Send() for further information. The Request sent
-        * can always be assumed to be non-NULL, you should not change the request object or its data.
-        * Your method may return arbitary data in the char* result which the requesting module
-        * may be able to use for pre-determined purposes (e.g. the results of an SQL query, etc).
-        * @param request The Request class being received
-        */
-       virtual const char* OnRequest(Request* request);
+       virtual void OnPostTopicChange(User* user, Channel* chan, const std::string &topic);
 
        /** Called whenever a password check is to be made. Replaces the old OldOperCompare API.
         * The password field (from the config file) is in 'password' and is to be compared against
         * 'input'. This method allows for encryption of passwords (oper, connect:allow, die/restart, etc).
         * You should return a nonzero value to override the normal comparison, or zero to pass it on.
-        * @param ex The object that's causing the authentication (User* for <oper> <connect:allow> etc, Server* for <link>).
+        * @param ex The object that's causing the authentication (User* for \<oper> \<connect:allow> etc, Server* for \<link>).
         * @param password The password from the configuration file (the password="" value).
         * @param input The password entered by the user or whoever.
         * @param hashtype The hash value from the config
@@ -1248,14 +974,6 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         */
        virtual ModResult OnPassCompare(Extensible* ex, const std::string &password, const std::string &input, const std::string& hashtype);
 
-       /** Called whenever a user is given usermode +o, anywhere on the network.
-        * You cannot override this and prevent it from happening as it is already happened and
-        * such a task must be performed by another server. You can however bounce modes by sending
-        * servermodes out to reverse mode changes.
-        * @param user The user who is opering
-        */
-       virtual void OnGlobalOper(User* user);
-
        /** Called after a user has fully connected and all modules have executed OnUserConnect
         * This event is informational only. You should not change any user information in this
         * event. To do so, use the OnUserConnect method to change the state of local users.
@@ -1264,120 +982,14 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         */
        virtual void OnPostConnect(User* user);
 
-       /** Called whenever a ban is added to a channel's list.
-        * Return a non-zero value to 'eat' the mode change and prevent the ban from being added.
-        * @param source The user adding the ban
-        * @param channel The channel the ban is being added to
-        * @param banmask The ban mask being added
-        * @return 1 to block the ban, 0 to continue as normal
-        */
-       virtual ModResult OnAddBan(User* source, Channel* channel,const std::string &banmask);
-
-       /** Called whenever a ban is removed from a channel's list.
-        * Return a non-zero value to 'eat' the mode change and prevent the ban from being removed.
-        * @param source The user deleting the ban
-        * @param channel The channel the ban is being deleted from
-        * @param banmask The ban mask being deleted
-        * @return 1 to block the unban, 0 to continue as normal
-        */
-       virtual ModResult OnDelBan(User* source, Channel* channel,const std::string &banmask);
-
-       /** Called to install an I/O hook on an event handler
-        * @param user The item to possibly install the I/O hook on
-        * @param via The port that <user> connected on
-        */
-       virtual void OnHookIO(EventHandler* user, ListenSocketBase* via);
-
-       /** Called immediately after any  connection is accepted. This is intended for raw socket
-        * processing (e.g. modules which wrap the tcp connection within another library) and provides
-        * no information relating to a user record as the connection has not been assigned yet.
-        * There are no return values from this call as all modules get an opportunity if required to
-        * process the connection.
+       /** Called when a port accepts a connection
+        * Return MOD_RES_ACCEPT if you have used the file descriptor.
         * @param fd The file descriptor returned from accept()
+        * @param sock The socket connection for the new user
         * @param client The client IP address and port
         * @param server The server IP address and port
-        * @param localport The local port number the user connected to
-        */
-       virtual void OnRawSocketAccept(int fd, irc::sockets::sockaddrs* client, irc::sockets::sockaddrs* server);
-
-       /** Called immediately before any write() operation on a user's socket in the core. Because
-        * this event is a low level event no user information is associated with it. It is intended
-        * for use by modules which may wrap connections within another API such as SSL for example.
-        * return a non-zero result if you have handled the write operation, in which case the core
-        * will not call write().
-        * @param fd The file descriptor of the socket
-        * @param buffer A char* buffer being written
-        * @param Number of characters to write
-        * @return Number of characters actually written or 0 if you didn't handle the operation
-        */
-       virtual int OnRawSocketWrite(int fd, const char* buffer, int count);
-
-       /** Called immediately before any socket is closed. When this event is called, shutdown()
-        * has not yet been called on the socket.
-        * @param fd The file descriptor of the socket prior to close()
-        */
-       virtual void OnRawSocketClose(int fd);
-
-       /** Called immediately upon connection of an outbound BufferedSocket which has been hooked
-        * by a module.
-        * @param fd The file descriptor of the socket immediately after connect()
-        */
-       virtual void OnRawSocketConnect(int fd);
-
-       /** Called immediately before any read() operation on a client socket in the core.
-        * This occurs AFTER the select() or poll() so there is always data waiting to be read
-        * when this event occurs.
-        * Your event should return 1 if it has handled the reading itself, which prevents the core
-        * just using read(). You should place any data read into buffer, up to but NOT GREATER THAN
-        * the value of count. The value of readresult must be identical to an actual result that might
-        * be returned from the read() system call, for example, number of bytes read upon success,
-        * 0 upon EOF or closed socket, and -1 for error. If your function returns a nonzero value,
-        * you MUST set readresult.
-        * @param fd The file descriptor of the socket
-        * @param buffer A char* buffer being read to
-        * @param count The size of the buffer
-        * @param readresult The amount of characters read, or 0
-        * @return nonzero if the event was handled, in which case readresult must be valid on exit
-        */
-       virtual int OnRawSocketRead(int fd, char* buffer, unsigned int count, int &readresult);
-
-       /** Called whenever a user sets away or returns from being away.
-        * The away message is available as a parameter, but should not be modified.
-        * At this stage, it has already been copied into the user record.
-        * If awaymsg is empty, the user is returning from away.
-        * @param user The user setting away
-        * @param awaymsg The away message of the user, or empty if returning from away
-        * @return nonzero if the away message should be blocked - should ONLY be nonzero for LOCAL users (IS_LOCAL) (no output is returned by core)
-        */
-       virtual ModResult OnSetAway(User* user, const std::string &awaymsg);
-
-       /** Called whenever a NAMES list is requested.
-        * You can produce the nameslist yourself, overriding the current list,
-        * and if you do you must return 1. If you do not handle the names list,
-        * return 0.
-        * @param The user requesting the NAMES list
-        * @param Ptr The channel the NAMES list is requested for
-        * @param userlist The user list for the channel (you may change this pointer.
-        * If you want to change the values, take a copy first, and change the copy, then
-        * point the pointer at your copy)
-        * @return 1 to prevent the user list being sent to the client, 0 to allow it.
-        * Returning -1 allows the names list, but bypasses any checks which check for
-        * channel membership before sending the names list.
-        */
-       virtual ModResult OnUserList(User* user, Channel* Ptr, CUList* &userlist);
-
-       /** Called whenever a line of WHOIS output is sent to a user.
-        * You may change the numeric and the text of the output by changing
-        * the values numeric and text, but you cannot change the user the
-        * numeric is sent to. You may however change the user's User values.
-        * @param user The user the numeric is being sent to
-        * @param dest The user being WHOISed
-        * @param numeric The numeric of the line being sent
-        * @param text The text of the numeric, including any parameters
-        * @return nonzero to drop the line completely so that the user does not
-        * receive it, or zero to allow the line to be sent.
-        */
-       virtual ModResult OnWhoisLine(User* user, User* dest, int &numeric, std::string &text);
+        */
+       virtual ModResult OnAcceptConnection(int fd, ListenSocket* sock, irc::sockets::sockaddrs* client, irc::sockets::sockaddrs* server);
 
        /** Called at intervals for modules to garbage-collect any hashes etc.
         * Certain data types such as hash_map 'leak' buckets, which must be
@@ -1386,280 +998,123 @@ class CoreExport Module : public Extensible
         */
        virtual void OnGarbageCollect();
 
-       /** Called whenever a user's write buffer has been completely sent.
-        * This is called when the user's write buffer is completely empty, and
-        * there are no more pending bytes to be written and no pending write events
-        * in the socket engine's queue. This may be used to refill the buffer with
-        * data which is being spooled in a controlled manner, e.g. LIST lines.
-        * @param user The user who's buffer is now empty.
+       /** Called when a user's connect class is being matched
+        * @return MOD_RES_ALLOW to force the class to match, MOD_RES_DENY to forbid it, or
+        * MOD_RES_PASSTHRU to allow normal matching (by host/port).
         */
-       virtual void OnBufferFlushed(User* user);
+       virtual ModResult OnSetConnectClass(LocalUser* user, ConnectClass* myclass);
 
-       /** Add test suite hooks here. These are used for testing functionality of a module
-        * via the --testsuite debugging parameter.
-        */
-       virtual void OnRunTestSuite();
+       virtual ModResult OnNumeric(User* user, const Numeric::Numeric& numeric);
 
-       /** Called for every item in a NAMES list, so that modules may reformat portions of it as they see fit.
-        * For example NAMESX, channel mode +u and +I, and UHNAMES. If the nick is set to an empty string by any
-        * module, then this will cause the nickname not to be displayed at all.
+       /** Called whenever a local user's IP is set for the first time, or when a local user's IP changes due to
+        * a module like m_cgiirc changing it.
+        * @param user The user whose IP is being set
         */
-       virtual void OnNamesListItem(User* issuer, User* user, Channel* channel, std::string &prefixes, std::string &nick);
-
-       virtual ModResult OnNumeric(User* user, unsigned int numeric, const std::string &text);
+       virtual void OnSetUserIP(LocalUser* user);
 
-       /** Called for every time the user's host or ident changes, to indicate wether or not the 'Changing host'
-        * message should be sent, if enabled. Certain modules such as auditorium may opt to hide this message
-        * even if it is enabled.
+       /** Called whenever a ServiceProvider is registered.
+        * @param service ServiceProvider being registered.
         */
-       virtual ModResult OnHostCycle(User* user);
+       virtual void OnServiceAdd(ServiceProvider& service);
 
-       /** Called whenever a result from /WHO is about to be returned
-        * @param source The user running the /WHO query
-        * @param user The user that this line of the query is about
-        * @param channel The channel being queried (or NULL if not a channel query)
-        * @param line The raw line to send; modifiable, if empty no line will be returned.
+       /** Called whenever a ServiceProvider is unregistered.
+        * @param service ServiceProvider being unregistered.
         */
-       virtual void OnSendWhoLine(User* source, User* user, Channel* channel, std::string& line);
-};
-
-
-#define CONF_NO_ERROR          0x000000
-#define CONF_NOT_A_NUMBER      0x000010
-#define CONF_INT_NEGATIVE      0x000080
-#define CONF_VALUE_NOT_FOUND   0x000100
-#define CONF_FILE_NOT_FOUND    0x000200
-
+       virtual void OnServiceDel(ServiceProvider& service);
 
-/** Allows reading of values from configuration files
- * This class allows a module to read from either the main configuration file (inspircd.conf) or from
- * a module-specified configuration file. It may either be instantiated with one parameter or none.
- * Constructing the class using one parameter allows you to specify a path to your own configuration
- * file, otherwise, inspircd.conf is read.
- */
-class CoreExport ConfigReader : public classbase
-{
-  protected:
-       InspIRCd* ServerInstance;
-       /** Error code
+       /** Called whenever a message is about to be written to a user.
+        * @param user The user who is having a message sent to them.
+        * @param msg The message which is being written to the user.
+        * @return MOD_RES_ALLOW to explicitly allow the message to be sent, MOD_RES_DENY to explicitly
+        * deny the message from being sent, or MOD_RES_PASSTHRU to let another module handle the event.
         */
-       long error;
+       virtual ModResult OnUserWrite(LocalUser* user, ClientProtocol::Message& msg);
 
-  public:
-       /** Default constructor.
-        * This constructor initialises the ConfigReader class to read the inspircd.conf file
-        * as specified when running ./configure.
+       /** Called when a user connection has been unexpectedly disconnected.
+        * @param user The user who has been unexpectedly disconnected.
+        * @param error The type of error which caused this connection failure.
+        * @return MOD_RES_ALLOW to explicitly retain the user as a zombie, MOD_RES_DENY to explicitly
+        * disconnect the user, or MOD_RES_PASSTHRU to let another module handle the event.
         */
-       ConfigReader(InspIRCd* Instance);
-       /** Default destructor.
-        * This method destroys the ConfigReader class.
-        */
-       ~ConfigReader();
-
-       /** Retrieves a value from the config file.
-        * This method retrieves a value from the config file. Where multiple copies of the tag
-        * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve.
-        */
-       std::string ReadValue(const std::string &tag, const std::string &name, int index, bool allow_linefeeds = false);
-       /** Retrieves a value from the config file.
-        * This method retrieves a value from the config file. Where multiple copies of the tag
-        * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. If the
-        * tag is not found the default value is returned instead.
-        */
-       std::string ReadValue(const std::string &tag, const std::string &name, const std::string &default_value, int index, bool allow_linefeeds = false);
-
-       /** Retrieves a boolean value from the config file.
-        * This method retrieves a boolean value from the config file. Where multiple copies of the tag
-        * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. The values "1", "yes"
-        * and "true" in the config file count as true to ReadFlag, and any other value counts as false.
-        */
-       bool ReadFlag(const std::string &tag, const std::string &name, int index);
-       /** Retrieves a boolean value from the config file.
-        * This method retrieves a boolean value from the config file. Where multiple copies of the tag
-        * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. The values "1", "yes"
-        * and "true" in the config file count as true to ReadFlag, and any other value counts as false.
-        * If the tag is not found, the default value is used instead.
-        */
-       bool ReadFlag(const std::string &tag, const std::string &name, const std::string &default_value, int index);
-
-       /** Retrieves an integer value from the config file.
-        * This method retrieves an integer value from the config file. Where multiple copies of the tag
-        * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. Any invalid integer
-        * values in the tag will cause the objects error value to be set, and any call to GetError() will
-        * return CONF_INVALID_NUMBER to be returned. need_positive is set if the number must be non-negative.
-        * If a negative number is placed into a tag which is specified positive, 0 will be returned and GetError()
-        * will return CONF_INT_NEGATIVE. Note that need_positive is not suitable to get an unsigned int - you
-        * should cast the result to achieve that effect.
-        */
-       int ReadInteger(const std::string &tag, const std::string &name, int index, bool need_positive);
-       /** Retrieves an integer value from the config file.
-        * This method retrieves an integer value from the config file. Where multiple copies of the tag
-        * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. Any invalid integer
-        * values in the tag will cause the objects error value to be set, and any call to GetError() will
-        * return CONF_INVALID_NUMBER to be returned. needs_unsigned is set if the number must be unsigned.
-        * If a signed number is placed into a tag which is specified unsigned, 0 will be returned and GetError()
-        * will return CONF_NOT_UNSIGNED. If the tag is not found, the default value is used instead.
-        */
-       int ReadInteger(const std::string &tag, const std::string &name, const std::string &default_value, int index, bool need_positive);
-
-       /** Returns the last error to occur.
-        * Valid errors can be found by looking in modules.h. Any nonzero value indicates an error condition.
-        * A call to GetError() resets the error flag back to 0.
-        */
-       long GetError();
-       /** Counts the number of times a given tag appears in the config file.
-        * This method counts the number of times a tag appears in a config file, for use where
-        * there are several tags of the same kind, e.g. with opers and connect types. It can be
-        * used with the index value of ConfigReader::ReadValue to loop through all copies of a
-        * multiple instance tag.
-        */
-       int Enumerate(const std::string &tag);
-
-       /** Returns the number of items within a tag.
-        * For example if the tag was &lt;test tag="blah" data="foo"&gt; then this
-        * function would return 2. Spaces and newlines both qualify as valid seperators
-        * between values.
-        */
-       int EnumerateValues(const std::string &tag, int index);
-};
+       virtual ModResult OnConnectionFail(LocalUser* user, BufferedSocketError error);
 
-
-
-/** Caches a text file into memory and can be used to retrieve lines from it.
- * This class contains methods for read-only manipulation of a text file in memory.
- * Either use the constructor type with one parameter to load a file into memory
- * at construction, or use the LoadFile method to load a file.
- */
-class CoreExport FileReader : public classbase
-{
-       InspIRCd* ServerInstance;
-       /** The file contents
-        */
-       file_cache fc;
-
-       /** Content size in bytes
-        */
-       unsigned long contentsize;
-
-       /** Calculate content size in bytes
-        */
-       void CalcSize();
-
- public:
-       /** Default constructor.
-        * This method does not load any file into memory, you must use the LoadFile method
-        * after constructing the class this way.
+       /** Called before a server shuts down.
+        * @param reason The reason the server is shutting down.
         */
-       FileReader(InspIRCd* Instance);
-
-       /** Secondary constructor.
-        * This method initialises the class with a file loaded into it ready for GetLine and
-        * and other methods to be called. If the file could not be loaded, FileReader::FileSize
-        * returns 0.
-        */
-       FileReader(InspIRCd* Instance, const std::string &filename);
-
-       /** Default destructor.
-        * This deletes the memory allocated to the file.
-        */
-       ~FileReader();
-
-       /** Used to load a file.
-        * This method loads a file into the class ready for GetLine and
-        * and other methods to be called. If the file could not be loaded, FileReader::FileSize
-        * returns 0.
-        */
-       void LoadFile(const std::string &filename);
-
-       /** Returns the whole content of the file as std::string
-        */
-       std::string Contents();
-
-       /** Returns the entire size of the file as std::string
-        */
-       unsigned long ContentSize();
-
-       /** Returns true if the file exists
-        * This function will return false if the file could not be opened.
-        */
-       bool Exists();
-
-       /** Retrieve one line from the file.
-        * This method retrieves one line from the text file. If an empty non-NULL string is returned,
-        * the index was out of bounds, or the line had no data on it.
-        */
-       std::string GetLine(int x);
-
-       /** Returns the size of the file in lines.
-        * This method returns the number of lines in the read file. If it is 0, no lines have been
-        * read into memory, either because the file is empty or it does not exist, or cannot be
-        * opened due to permission problems.
-        */
-       int FileSize();
+       virtual void OnShutdown(const std::string& reason);
 };
 
-/** A DLLFactory (designed to load shared objects) containing a
- * handle to a module's init_module() function. Unfortunately,
- * due to the design of shared object systems we must keep this
- * hanging around, as if we remove this handle, we remove the
- * shared object file from memory (!)
- */
-typedef DLLFactory<Module> ircd_module;
-
-/** A list of modules
- */
-typedef std::vector<Module*> IntModuleList;
-
-/** An event handler iterator
- */
-typedef IntModuleList::iterator EventHandlerIter;
-
 /** ModuleManager takes care of all things module-related
  * in the core.
  */
-class CoreExport ModuleManager : public classbase
+class CoreExport ModuleManager : public fakederef<ModuleManager>
 {
+ public:
+       typedef std::multimap<std::string, ServiceProvider*, irc::insensitive_swo> DataProviderMap;
+       typedef std::vector<ServiceProvider*> ServiceList;
+
  private:
        /** Holds a string describing the last module error to occur
         */
        std::string LastModuleError;
 
-       /** The feature names published by various modules
-        */
-       featurelist Features;
-
-       /** The interface names published by various modules
-        */
-       interfacelist Interfaces;
-
-       /** Total number of modules loaded into the ircd
-        */
-       int ModCount;
-
-       /** Our pointer to the main insp instance
-        */
-       InspIRCd* Instance;
-
        /** List of loaded modules and shared object/dll handles
         * keyed by module name
         */
-       std::map<std::string, std::pair<ircd_module*, Module*> > Modules;
+       std::map<std::string, Module*> Modules;
 
        enum {
                PRIO_STATE_FIRST,
                PRIO_STATE_AGAIN,
                PRIO_STATE_LAST
        } prioritizationState;
+
+       /** Loads all core modules (core_*)
+        */
+       void LoadCoreModules(std::map<std::string, ServiceList>& servicemap);
+
+       /** Calls the Prioritize() method in all loaded modules
+        * @return True if all went well, false if a dependency loop was detected
+        */
+       bool PrioritizeHooks();
+
+       /** Unregister all user modes or all channel modes owned by a module
+        * @param mod Module whose modes to unregister
+        * @param modetype MODETYPE_USER to unregister user modes, MODETYPE_CHANNEL to unregister channel modes
+        */
+       void UnregisterModes(Module* mod, ModeType modetype);
+
  public:
+       typedef std::map<std::string, Module*> ModuleMap;
 
        /** Event handler hooks.
         * This needs to be public to be used by FOREACH_MOD and friends.
         */
-       IntModuleList EventHandlers[I_END];
+       Module::List EventHandlers[I_END];
+
+       /** List of data services keyed by name */
+       DataProviderMap DataProviders;
+
+       /** A list of ServiceProviders waiting to be registered.
+        * Non-NULL when constructing a Module, NULL otherwise.
+        * When non-NULL ServiceProviders add themselves to this list on creation and the core
+        * automatically registers them (that is, call AddService()) after the Module is constructed,
+        * and before Module::init() is called.
+        * If a service is created after the construction of the Module (for example in init()) it
+        * has to be registered manually.
+        */
+       ServiceList* NewServices;
+
+       /** Expands the name of a module by prepending "m_" and appending ".so".
+        * No-op if the name already has the ".so" extension.
+        * @param modname Module name to expand
+        * @return Module name starting with "m_" and ending with ".so"
+        */
+       static std::string ExpandModName(const std::string& modname);
 
        /** Simple, bog-standard, boring constructor.
         */
-       ModuleManager(InspIRCd* Ins);
+       ModuleManager();
 
        /** Destructor
         */
@@ -1677,16 +1132,11 @@ class CoreExport ModuleManager : public classbase
         * PRIO_FIRST to set the event to be first called, PRIO_LAST to
         * set it to be the last called, or PRIO_BEFORE and PRIORITY_AFTER
         * to set it to be before or after one or more other modules.
-        * @param modules If PRIO_BEFORE or PRIORITY_AFTER is set in parameter 's',
-        * then this contains a list of one or more modules your module must be
-        * placed before or after. Your module will be placed before the highest
-        * priority module in this list for PRIO_BEFORE, or after the lowest
-        * priority module in this list for PRIORITY_AFTER.
-        * @param sz The number of modules being passed for PRIO_BEFORE and PRIORITY_AFTER.
-        * Defaults to 1, as most of the time you will only want to prioritize your module
-        * to be before or after one other module.
+        * @param which If PRIO_BEFORE or PRIORITY_AFTER is set in parameter 's',
+        * then this contains a the module that your module must be placed before
+        * or after.
         */
-       bool SetPriority(Module* mod, Implementation i, Priority s, Module** modules = NULL, size_t sz = 1);
+       bool SetPriority(Module* mod, Implementation i, Priority s, Module* which = NULL);
 
        /** Change the priority of all events in a module.
         * @param mod The module to set the priority of
@@ -1696,29 +1146,30 @@ class CoreExport ModuleManager : public classbase
         * SetPriority method for this, where you may specify other modules to
         * be prioritized against.
         */
-       bool SetPriority(Module* mod, Priority s);
+       void SetPriority(Module* mod, Priority s);
 
        /** Attach an event to a module.
-        * You may later detatch the event with ModuleManager::Detach().
-        * If your module is unloaded, all events are automatically detatched.
+        * You may later detach the event with ModuleManager::Detach().
+        * If your module is unloaded, all events are automatically detached.
         * @param i Event type to attach
         * @param mod Module to attach event to
         * @return True if the event was attached
         */
        bool Attach(Implementation i, Module* mod);
 
-       /** Detatch an event from a module.
+       /** Detach an event from a module.
         * This is not required when your module unloads, as the core will
-        * automatically detatch your module from all events it is attached to.
+        * automatically detach your module from all events it is attached to.
         * @param i Event type to detach
         * @param mod Module to detach event from
-        * @param Detach true if the event was detached
+        * @return True if the event was detached
         */
        bool Detach(Implementation i, Module* mod);
 
        /** Attach an array of events to a module
         * @param i Event types (array) to attach
         * @param mod Module to attach events to
+        * @param sz The size of the implementation array
         */
        void Attach(Implementation* i, Module* mod, size_t sz);
 
@@ -1727,6 +1178,11 @@ class CoreExport ModuleManager : public classbase
         */
        void DetachAll(Module* mod);
 
+       /** Attach all events to a module (used on module load)
+        * @param mod Module to attach to all events
+        */
+       void AttachAll(Module* mod);
+
        /** Returns text describing the last module error
         * @return The last error message to occur
         */
@@ -1734,27 +1190,30 @@ class CoreExport ModuleManager : public classbase
 
        /** Load a given module file
         * @param filename The file to load
+        * @param defer Defer module init (loading many modules)
         * @return True if the module was found and loaded
         */
-       bool Load(const char* filename);
+       bool Load(const std::string& filename, bool defer = false);
 
-       /** Unload a given module file
-        * @param filename The file to unload
-        * @return True if the module was unloaded
+       /** Unload a given module file. Note that the module will not be
+        * completely gone until the cull list has finished processing.
+        *
+        * @return true on success; if false, LastError will give a reason
         */
-       bool Unload(const char* filename);
+       bool Unload(Module* module);
 
        /** Called by the InspIRCd constructor to load all modules from the config file.
         */
        void LoadAll();
+       void UnloadAll();
+       void DoSafeUnload(Module*);
 
-       /** Get the total number of currently loaded modules
-        * @return The number of loaded modules
+       /** Check if a module can be unloaded and if yes, prepare it for unload
+        * @param mod Module to be unloaded
+        * @return True if the module is unloadable, false otherwise.
+        * If true the module must be unloaded in the current main loop iteration.
         */
-       int GetCount()
-       {
-               return this->ModCount;
-       }
+       bool CanUnload(Module* mod);
 
        /** Find a module by name, and return a Module* to it.
         * This is preferred over iterating the module lists yourself.
@@ -1763,155 +1222,46 @@ class CoreExport ModuleManager : public classbase
         */
        Module* Find(const std::string &name);
 
-       /** Publish a 'feature'.
-        * There are two ways for a module to find another module it depends on.
-        * Either by name, using InspIRCd::FindModule, or by feature, using this
-        * function. A feature is an arbitary string which identifies something this
-        * module can do. For example, if your module provides SSL support, but other
-        * modules provide SSL support too, all the modules supporting SSL should
-        * publish an identical 'SSL' feature. This way, any module requiring use
-        * of SSL functions can just look up the 'SSL' feature using FindFeature,
-        * then use the module pointer they are given.
-        * @param FeatureName The case sensitive feature name to make available
-        * @param Mod a pointer to your module class
-        * @returns True on success, false if the feature is already published by
-        * another module.
-        */
-       bool PublishFeature(const std::string &FeatureName, Module* Mod);
-
-       /** Publish a module to an 'interface'.
-        * Modules which implement the same interface (the same way of communicating
-        * with other modules) can publish themselves to an interface, using this
-        * method. When they do so, they become part of a list of related or
-        * compatible modules, and a third module may then query for that list
-        * and know that all modules within that list offer the same API.
-        * A prime example of this is the hashing modules, which all accept the
-        * same types of Request class. Consider this to be similar to PublishFeature,
-        * except for that multiple modules may publish the same 'feature'.
-        * @param InterfaceName The case sensitive interface name to make available
-        * @param Mod a pointer to your module class
-        * @returns True on success, false on failure (there are currently no failure
-        * cases)
-        */
-       bool PublishInterface(const std::string &InterfaceName, Module* Mod);
-
-       /** Return a pair saying how many other modules are currently using the
-        * interfaces provided by module m.
-        * @param m The module to count usage for
-        * @return A pair, where the first value is the number of uses of the interface,
-        * and the second value is the interface name being used.
-        */
-       std::pair<int,std::string> GetInterfaceInstanceCount(Module* m);
-
-       /** Mark your module as using an interface.
-        * If you mark your module as using an interface, then that interface
-        * module may not unload until your module has unloaded first.
-        * This can be used to prevent crashes by ensuring code you depend on
-        * is always in memory while your module is active.
-        * @param InterfaceName The interface to use
-        */
-       void UseInterface(const std::string &InterfaceName);
-
-       /** Mark your module as finished with an interface.
-        * If you used UseInterface() above, you should use this method when
-        * your module is finished with the interface (usually in its destructor)
-        * to allow the modules which implement the given interface to be unloaded.
-        * @param InterfaceName The interface you are finished with using.
-        */
-       void DoneWithInterface(const std::string &InterfaceName);
-
-       /** Unpublish a 'feature'.
-        * When your module exits, it must call this method for every feature it
-        * is providing so that the feature table is cleaned up.
-        * @param FeatureName the feature to remove
-        */
-       bool UnpublishFeature(const std::string &FeatureName);
-
-       /** Unpublish your module from an interface
-        * When your module exits, it must call this method for every interface
-        * it is part of so that the interfaces table is cleaned up. Only when
-        * the last item is deleted from an interface does the interface get
-        * removed.
-        * @param InterfaceName the interface to be removed from
-        * @param Mod The module to remove from the interface list
-        */
-       bool UnpublishInterface(const std::string &InterfaceName, Module* Mod);
-
-       /** Find a 'feature'.
-        * There are two ways for a module to find another module it depends on.
-        * Either by name, using InspIRCd::FindModule, or by feature, using the
-        * InspIRCd::PublishFeature method. A feature is an arbitary string which
-        * identifies something this module can do. For example, if your module
-        * provides SSL support, but other modules provide SSL support too, all
-        * the modules supporting SSL should publish an identical 'SSL' feature.
-        * To find a module capable of providing the feature you want, simply
-        * call this method with the feature name you are looking for.
-        * @param FeatureName The feature name you wish to obtain the module for
-        * @returns A pointer to a valid module class on success, NULL on failure.
-        */
-       Module* FindFeature(const std::string &FeatureName);
-
-       /** Find an 'interface'.
-        * An interface is a list of modules which all implement the same API.
-        * @param InterfaceName The Interface you wish to obtain the module
-        * list of.
-        * @return A pointer to a deque of Module*, or NULL if the interface
-        * does not exist.
-        */
-       modulelist* FindInterface(const std::string &InterfaceName);
-
-       /** Determine if a module has published the named interface.
-        * This could be used in, for example, OnLoadModule to pick up other modules that can be used.
-        * @param mod The module to check.
-        * @param InterfaceName the interface you want to check for
-        * @return True if the module provides the interface, false otherwise.
-        */
-       bool ModuleHasInterface(Module* mod, const std::string& InterfaceName);
-
-       /** Given a pointer to a Module, return its filename
-        * @param m The module pointer to identify
-        * @return The module name or an empty string
-        */
-       const std::string& GetModuleName(Module* m);
-
-       /** Return a list of all modules matching the given filter
-        * @param filter This int is a bitmask of flags set in Module::Flags,
-        * such as VF_VENDOR or VF_STATIC. If you wish to receive a list of
-        * all modules with no filtering, set this to 0.
-        * @return The list of module names
-        */
-       const std::vector<std::string> GetAllModuleNames(int filter);
-};
+       /** Register a service provided by a module */
+       void AddService(ServiceProvider&);
 
-/** This definition is used as shorthand for the various classes
- * and functions needed to make a module loadable by the OS.
- * It defines the class factory and external init_module function.
- */
-#ifdef WINDOWS
+       /** Unregister a service provided by a module */
+       void DelService(ServiceProvider&);
 
-#define MODULE_INIT(y) \
-       extern "C" DllExport Module * init_module(InspIRCd* Me) \
-       { \
-               return new y(Me); \
-       } \
-       BOOLEAN WINAPI DllMain(HINSTANCE hDllHandle, DWORD nReason, LPVOID Reserved) \
-       { \
-               switch ( nReason ) \
-               { \
-                       case DLL_PROCESS_ATTACH: \
-                       case DLL_PROCESS_DETACH: \
-                               break; \
-               } \
-               return TRUE; \
+       /** Register all services in a given ServiceList
+        * @param list The list containing the services to register
+        */
+       void AddServices(const ServiceList& list);
+
+       inline void AddServices(ServiceProvider** list, int count)
+       {
+               for(int i=0; i < count; i++)
+                       AddService(*list[i]);
        }
 
-#else
+       /** Find a service by name.
+        * If multiple modules provide a given service, the first one loaded will be chosen.
+        */
+       ServiceProvider* FindService(ServiceType Type, const std::string& name);
 
-#define MODULE_INIT(y) \
-       extern "C" DllExport Module * init_module(InspIRCd* Me) \
-       { \
-               return new y(Me); \
+       template<typename T> inline T* FindDataService(const std::string& name)
+       {
+               return static_cast<T*>(FindService(SERVICE_DATA, name));
        }
-#endif
 
-#endif
+       /** Get a map of all loaded modules keyed by their name
+        * @return A ModuleMap containing all loaded modules
+        */
+       const ModuleMap& GetModules() const { return Modules; }
+
+       /** Make a service referenceable by dynamic_references
+        * @param name Name that will be used by dynamic_references to find the object
+        * @param service Service to make referenceable by dynamic_references
+        */
+       void AddReferent(const std::string& name, ServiceProvider* service);
+
+       /** Make a service no longer referenceable by dynamic_references
+        * @param service Service to make no longer referenceable by dynamic_references
+        */
+       void DelReferent(ServiceProvider* service);
+};