]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/modules.h
Add a pointless WriteOpers
[user/henk/code/inspircd.git] / include / modules.h
index e5596430f7b5f99ae15d6db5cccc715d8d0185e4..d6a4ecb890e8c0f8c78eee676b8027ddf17ef20f 100644 (file)
@@ -122,11 +122,11 @@ typedef std::map<std::string, std::pair<int, modulelist> > interfacelist;
  * 'FOREACH_MOD(I_OnConnect,OnConnect(user));'
  */
 #define FOREACH_MOD(y,x) if (ServerInstance->Config->global_implementation[y] > 0) { \
-       for (int _i = 0; _i <= ServerInstance->GetModuleCount(); _i++) { \
+       for (int _i = 0; _i <= ServerInstance->Modules->GetCount(); _i++) { \
        if (ServerInstance->Config->implement_lists[_i][y]) \
                try \
                { \
-                       ServerInstance->modules[_i]->x ; \
+                       ServerInstance->Modules->modules[_i]->x ; \
                } \
                catch (CoreException& modexcept) \
                { \
@@ -142,11 +142,11 @@ typedef std::map<std::string, std::pair<int, modulelist> > interfacelist;
  * 'FOREACH_MOD_I(Instance, OnConnect, OnConnect(user));'
  */
 #define FOREACH_MOD_I(z,y,x) if (z->Config->global_implementation[y] > 0) { \
-       for (int _i = 0; _i <= z->GetModuleCount(); _i++) { \
+       for (int _i = 0; _i <= z->Modules->GetCount(); _i++) { \
                if (z->Config->implement_lists[_i][y]) \
                try \
                { \
-                       z->modules[_i]->x ; \
+                       z->Modules->modules[_i]->x ; \
                } \
                catch (CoreException& modexcept) \
                { \
@@ -161,11 +161,11 @@ typedef std::map<std::string, std::pair<int, modulelist> > interfacelist;
  */
 #define FOREACH_RESULT(y,x) { if (ServerInstance->Config->global_implementation[y] > 0) { \
                        MOD_RESULT = 0; \
-                       for (int _i = 0; _i <= ServerInstance->GetModuleCount(); _i++) { \
+                       for (int _i = 0; _i <= ServerInstance->Modules->GetCount(); _i++) { \
                        if (ServerInstance->Config->implement_lists[_i][y]) { \
                                try \
                                { \
-                                       int res = ServerInstance->modules[_i]->x ; \
+                                       int res = ServerInstance->Modules->modules[_i]->x ; \
                                        if (res != 0) { \
                                                MOD_RESULT = res; \
                                                break; \
@@ -187,11 +187,11 @@ typedef std::map<std::string, std::pair<int, modulelist> > interfacelist;
  */
 #define FOREACH_RESULT_I(z,y,x) { if (z->Config->global_implementation[y] > 0) { \
                        MOD_RESULT = 0; \
-                       for (int _i = 0; _i <= z->GetModuleCount(); _i++) { \
+                       for (int _i = 0; _i <= z->Modules->GetCount(); _i++) { \
                        if (z->Config->implement_lists[_i][y]) { \
                                try \
                                { \
-                                       int res = z->modules[_i]->x ; \
+                                       int res = z->Modules->modules[_i]->x ; \
                                        if (res != 0) { \
                                                MOD_RESULT = res; \
                                                break; \
@@ -1587,9 +1587,254 @@ typedef DLLFactory<Module> ircd_module;
  */
 typedef std::vector<Module*> ModuleList;
 
-/** A list of loaded ModuleFactories
+/** A list of loaded module handles (ircd_module)
  */
-typedef std::vector<ircd_module*> FactoryList;
+typedef std::vector<ircd_module*> ModuleHandleList;
+
+/** ModuleManager takes care of all things module-related
+ * in the core.
+ */
+class CoreExport ModuleManager : public classbase
+{
+ private:
+       /** Holds a string describing the last module error to occur
+        */
+       char MODERR[MAXBUF];
+       /** The feature names published by various modules
+        */
+       featurelist Features;
+
+       /** The interface names published by various modules
+        */
+       interfacelist Interfaces;
+       /** Total number of modules loaded into the ircd, minus one
+        */
+       int ModCount; 
+       
+       /** Our pointer to the main insp instance
+        */
+       InspIRCd* Instance;
+
+ public:
+       /** A list of ircd_module* module handles
+        * Note that this list is always exactly 255 in size.
+        * The actual number of loaded modules is available from GetModuleCount()
+        */
+       ModuleHandleList handles;
+       /** A list of Module* module classes
+        * Note that this list is always exactly 255 in size.
+        * The actual number of loaded modules is available from GetModuleCount()
+        */
+       ModuleList modules;      
+
+       /** Simple, bog-standard, boring constructor.
+        */
+       ModuleManager(InspIRCd* Ins);
+
+       ~ModuleManager(); 
+       /** Returns text describing the last module error
+        * @return The last error message to occur
+        */
+       const char* LastError();
+
+       /** Load a given module file
+        * @param filename The file to load
+        * @return True if the module was found and loaded
+        */
+       bool Load(const char* filename);
+
+       /** Unload a given module file
+        * @param filename The file to unload
+        * @return True if the module was unloaded
+        */
+       bool Unload(const char* filename);
+       
+       /** Called by the InspIRCd constructor to load all modules from the config file.
+        */
+       void LoadAll();
+       
+       /** Get the total number of currently loaded modules
+        * @return The number of loaded modules
+        */
+       int GetCount()
+       {
+               return this->ModCount;
+       }
+       
+       /** Find a module by name, and return a Module* to it.
+        * This is preferred over iterating the module lists yourself.
+        * @param name The module name to look up
+        * @return A pointer to the module, or NULL if the module cannot be found
+        */
+       Module* Find(const std::string &name);
+       /** Remove a module handle pointer
+        * @param j Index number of the module handle to remove
+        * @return True if a handle existed at the given index, false otherwise
+        */
+       bool EraseHandle(unsigned int j);
+
+       /** Remove a Module pointer
+        * @param j Index number of the Module to remove
+        * @return True if a handle existed at the given index, false otherwise
+        */
+       bool EraseModule(unsigned int j);
+
+       /** Move a given module to a specific slot in the list
+        * @param modulename The module name to relocate
+        * @param slot The slot to move the module into
+        */
+       void MoveTo(std::string modulename,int slot);
+
+       /** Moves the given module to the last slot in the list
+        * @param modulename The module name to relocate
+        */
+       void MoveToLast(std::string modulename);
+
+       /** Moves the given module to the first slot in the list
+        * @param modulename The module name to relocate
+        */
+       void MoveToFirst(std::string modulename);
+
+       /** Moves one module to be placed after another in the list
+        * @param modulename The module name to relocate
+        * @param after The module name to place the module after
+        */
+       void MoveAfter(std::string modulename, std::string after);
+
+       /** Moves one module to be placed before another in the list
+        * @param modulename The module name to relocate
+        * @param after The module name to place the module before
+        */
+       void MoveBefore(std::string modulename, std::string before);
+       
+       /** For use with Module::Prioritize().
+        * When the return value of this function is returned from
+        * Module::Prioritize(), this specifies that the module wishes
+        * to be ordered exactly BEFORE 'modulename'. For more information
+        * please see Module::Prioritize().
+        * @param modulename The module your module wants to be before in the call list
+        * @returns a priority ID which the core uses to relocate the module in the list
+        */
+       long PriorityBefore(const std::string &modulename);
+
+       /** For use with Module::Prioritize().
+        * When the return value of this function is returned from
+        * Module::Prioritize(), this specifies that the module wishes
+        * to be ordered exactly AFTER 'modulename'. For more information please
+        * see Module::Prioritize().
+        * @param modulename The module your module wants to be after in the call list
+        * @returns a priority ID which the core uses to relocate the module in the list
+        */
+       long PriorityAfter(const std::string &modulename);
+
+       /** Publish a 'feature'.
+        * There are two ways for a module to find another module it depends on.
+        * Either by name, using InspIRCd::FindModule, or by feature, using this
+        * function. A feature is an arbitary string which identifies something this
+        * module can do. For example, if your module provides SSL support, but other
+        * modules provide SSL support too, all the modules supporting SSL should
+        * publish an identical 'SSL' feature. This way, any module requiring use
+        * of SSL functions can just look up the 'SSL' feature using FindFeature,
+        * then use the module pointer they are given.
+        * @param FeatureName The case sensitive feature name to make available
+        * @param Mod a pointer to your module class
+        * @returns True on success, false if the feature is already published by
+        * another module.
+        */
+       bool PublishFeature(const std::string &FeatureName, Module* Mod);
+
+       /** Publish a module to an 'interface'.
+        * Modules which implement the same interface (the same way of communicating
+        * with other modules) can publish themselves to an interface, using this
+        * method. When they do so, they become part of a list of related or
+        * compatible modules, and a third module may then query for that list
+        * and know that all modules within that list offer the same API.
+        * A prime example of this is the hashing modules, which all accept the
+        * same types of Request class. Consider this to be similar to PublishFeature,
+        * except for that multiple modules may publish the same 'feature'.
+        * @param InterfaceName The case sensitive interface name to make available
+        * @param Mod a pointer to your module class
+        * @returns True on success, false on failure (there are currently no failure
+        * cases)
+        */
+       bool PublishInterface(const std::string &InterfaceName, Module* Mod);
+
+       /** Return a pair saying how many other modules are currently using the
+        * interfaces provided by module m.
+        * @param m The module to count usage for
+        * @return A pair, where the first value is the number of uses of the interface,
+        * and the second value is the interface name being used.
+        */
+       std::pair<int,std::string> GetInterfaceInstanceCount(Module* m);
+
+       /** Mark your module as using an interface.
+        * If you mark your module as using an interface, then that interface
+        * module may not unload until your module has unloaded first.
+        * This can be used to prevent crashes by ensuring code you depend on
+        * is always in memory while your module is active.
+        * @param InterfaceName The interface to use
+        */
+       void UseInterface(const std::string &InterfaceName);
+
+       /** Mark your module as finished with an interface.
+        * If you used UseInterface() above, you should use this method when
+        * your module is finished with the interface (usually in its destructor)
+        * to allow the modules which implement the given interface to be unloaded.
+        * @param InterfaceName The interface you are finished with using.
+        */
+       void DoneWithInterface(const std::string &InterfaceName);
+
+       /** Unpublish a 'feature'.
+        * When your module exits, it must call this method for every feature it
+        * is providing so that the feature table is cleaned up.
+        * @param FeatureName the feature to remove
+        */
+       bool UnpublishFeature(const std::string &FeatureName);
+
+       /** Unpublish your module from an interface
+        * When your module exits, it must call this method for every interface
+        * it is part of so that the interfaces table is cleaned up. Only when
+        * the last item is deleted from an interface does the interface get
+        * removed.
+        * @param InterfaceName the interface to be removed from
+        * @param Mod The module to remove from the interface list
+        */
+       bool UnpublishInterface(const std::string &InterfaceName, Module* Mod);
+
+       /** Find a 'feature'.
+        * There are two ways for a module to find another module it depends on.
+        * Either by name, using InspIRCd::FindModule, or by feature, using the
+        * InspIRCd::PublishFeature method. A feature is an arbitary string which
+        * identifies something this module can do. For example, if your module
+        * provides SSL support, but other modules provide SSL support too, all
+        * the modules supporting SSL should publish an identical 'SSL' feature.
+        * To find a module capable of providing the feature you want, simply
+        * call this method with the feature name you are looking for.
+        * @param FeatureName The feature name you wish to obtain the module for
+        * @returns A pointer to a valid module class on success, NULL on failure.
+        */
+       Module* FindFeature(const std::string &FeatureName);
+
+       /** Find an 'interface'.
+        * An interface is a list of modules which all implement the same API.
+        * @param InterfaceName The Interface you wish to obtain the module
+        * list of.
+        * @return A pointer to a deque of Module*, or NULL if the interface
+        * does not exist.
+        */
+       modulelist* FindInterface(const std::string &InterfaceName);
+
+       /** Given a pointer to a Module, return its filename
+        * @param m The module pointer to identify
+        * @return The module name or an empty string
+        */
+       const std::string& GetModuleName(Module* m);
+};
 
 /** This definition is used as shorthand for the various classes
  * and functions needed to make a module loadable by the OS.