]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/modules.h
Routing more socket includes through socket.h
[user/henk/code/inspircd.git] / include / modules.h
index 34549b6c2146a1af1a08508442a182f832912430..f15341e017baa3c53e2a2fb6addfd5f140a24f2b 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
  *       +------------------------------------+
  *
- *  Inspire is copyright (C) 2002-2004 ChatSpike-Dev.
+ *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
  *                       E-mail:
  *                <brain@chatspike.net>
  *               <Craig@chatspike.net>
  */
 
 
-#ifndef __PLUGIN_H
-#define __PLUGIN_H
+#ifndef __MODULES_H
+#define __MODULES_H
 
-// log levels
-
-#define DEBUG 10
-#define VERBOSE 20
-#define DEFAULT 30
-#define SPARSE 40
-#define NONE 50
-
-// used with OnExtendedMode() method of modules
-
-#define MT_CHANNEL 1
-#define MT_CLIENT 2
-#define MT_SERVER 3
+/** log levels
+ */
+enum DebugLevels { DEBUG, VERBOSE, DEFAULT, SPARSE, NONE };
 
-// used with OnAccessCheck() method of modules
+/** Used with OnExtendedMode() method of modules
+ */
+enum ModeTargetType { MT_CHANNEL, MT_CLIENT, MT_SERVER };
 
-#define ACR_DEFAULT 0          // Do default action (act as if the module isnt even loaded)
-#define ACR_DENY 1             // deny the action
-#define ACR_ALLOW 2            // allow the action
+/** Used with OnAccessCheck() method of modules
+ */
+enum AccessControlType {
+       ACR_DEFAULT,            // Do default action (act as if the module isnt even loaded)
+       ACR_DENY,               // deny the action
+       ACR_ALLOW,              // allow the action
+       AC_KICK,                // a user is being kicked
+       AC_DEOP,                // a user is being deopped
+       AC_OP,                  // a user is being opped
+       AC_VOICE,               // a user is being voiced
+       AC_DEVOICE,             // a user is being devoiced
+       AC_HALFOP,              // a user is being halfopped
+       AC_DEHALFOP,            // a user is being dehalfopped
+       AC_INVITE,              // a user is being invited
+       AC_GENERAL_MODE         // a channel mode is being changed
+};
 
-#define AC_KICK 0              // a user is being kicked
-#define AC_DEOP 1              // a user is being deopped
-#define AC_OP 2                        // a user is being opped
-#define AC_VOICE 3             // a user is being voiced
-#define AC_DEVOICE 4           // a user is being devoiced
-#define AC_HALFOP 5            // a user is being halfopped
-#define AC_DEHALFOP 6          // a user is being dehalfopped
-#define AC_INVITE 7            // a user is being invited
-#define AC_GENERAL_MODE 8      // a user channel mode is being changed
+/** Used to define a set of behavior bits for a module
+ */
+enum ModuleFlags {
+       VF_STATIC = 1,          // module is static, cannot be /unloadmodule'd
+       VF_VENDOR = 2,          // module is a vendor module (came in the original tarball, not 3rd party)
+       VF_SERVICEPROVIDER = 4, // module provides a service to other modules (can be a dependency)
+       VF_COMMON = 8           // module needs to be common on all servers in a network to link
+};
 
-// used to define a set of behavior bits for a module
+enum WriteModeFlags {
+       WM_AND = 1,
+       WM_OR = 2
+};
 
-#define VF_STATIC              1       // module is static, cannot be /unloadmodule'd
-#define VF_VENDOR              2       // module is a vendor module (came in the original tarball, not 3rd party)
-#define VF_SERVICEPROVIDER     4       // module provides a service to other modules (can be a dependency)
-#define VF_COMMON              8       // module needs to be common on all servers in a mesh to link
+enum TargetTypeFlags {
+       TYPE_USER = 1,
+       TYPE_CHANNEL,
+       TYPE_SERVER,
+       TYPE_OTHER
+};
 
+#include "globals.h"
 #include "dynamic.h"
 #include "base.h"
 #include "ctables.h"
+#include "inspsocket.h"
 #include <string>
 #include <deque>
 #include <sstream>
+#include <typeinfo>
+#include "timer.h"
+
+class Server;
+class ServerConfig;
 
 /** Low level definition of a FileReader classes file cache area
  */
@@ -72,37 +88,58 @@ typedef file_cache string_list;
 typedef std::deque<userrec*> chanuserlist;
 
 
-// This #define allows us to call a method in all
-// loaded modules in a readable simple way, e.g.:
-// 'FOREACH_MOD OnConnect(user);'
-
-#define FOREACH_MOD for (int i = 0; i <= MODCOUNT; i++) modules[i]->
-
-// This define is similar to the one above but returns a result in MOD_RESULT.
-// The first module to return a nonzero result is the value to be accepted,
-// and any modules after are ignored.
-
-// *********************************************************************************************
+/**
+ * This #define allows us to call a method in all
+ * loaded modules in a readable simple way, e.g.:
+ * 'FOREACH_MOD(I_OnXonnwxr,OnConnect(user));'
+ */
+#define FOREACH_MOD(y,x) if (Config->global_implementation[y] > 0) { \
+       for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
+       if (Config->implement_lists[_i][y]) \
+               try \
+               { \
+                       modules[_i]->x ; \
+               } \
+               catch (ModuleException& modexcept) \
+               { \
+                       log(DEBUG,"Module exception caught: %s",modexcept.GetReason()); \
+               } \
+       } \
+  }
 
-#define FOREACH_RESULT(x) { MOD_RESULT = 0; \
-                       for (int i = 0; i <= MODCOUNT; i++) { \
-                       int res = modules[i]->x ; \
-                       if (res != 0) { \
-                               MOD_RESULT = res; \
-                               break; \
+/**
+ *  This define is similar to the one above but returns a result in MOD_RESULT.
+ * The first module to return a nonzero result is the value to be accepted,
+ * and any modules after are ignored.
+ */
+#define FOREACH_RESULT(y,x) { if (Config->global_implementation[y] > 0) { \
+                       MOD_RESULT = 0; \
+                       for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
+                       if (Config->implement_lists[_i][y]) {\
+                               try \
+                               { \
+                                       int res = modules[_i]->x ; \
+                                       if (res != 0) { \
+                                               MOD_RESULT = res; \
+                                               break; \
+                                       } \
+                               } \
+                               catch (ModuleException& modexcept) \
+                               { \
+                                       log(DEBUG,"Module exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \
+                               } \
                        } \
                } \
-       } 
-   
-// *********************************************************************************************
+       } \
+ }
 
 #define FD_MAGIC_NUMBER -42
 
-extern void createcommand(char* cmd, handlerfunc f, char flags, int minparams, char* source);
-extern void server_mode(char **parameters, int pcnt, userrec *user);
+// useful macros
 
-// class Version holds the version information of a Module, returned
-// by Module::GetVersion (thanks RD)
+#define IS_LOCAL(x) (x->fd > -1)
+#define IS_REMOTE(x) (x->fd < 0)
+#define IS_MODULE_CREATED(x) (x->fd == FD_MAGIC_NUMBER)
 
 /** Holds a module's Version information
  *  The four members (set by the constructor only) indicate details as to the version number
@@ -127,19 +164,185 @@ class Admin : public classbase
         Admin(std::string name, std::string email, std::string nick);
 };
 
+// Forward-delacare module for ModuleMessage etc
+class Module;
+
+/** The ModuleMessage class is the base class of Request and Event
+ * This class is used to represent a basic data structure which is passed
+ * between modules for safe inter-module communications.
+ */
+class ModuleMessage : public classbase
+{
+ public:
+       /** This class is pure virtual and must be inherited.
+        */
+       virtual char* Send() = 0;
+       virtual ~ModuleMessage() {};
+};
+
+/** The Request class is a unicast message directed at a given module.
+ * When this class is properly instantiated it may be sent to a module
+ * using the Send() method, which will call the given module's OnRequest
+ * method with this class as its parameter.
+ */
+class Request : public ModuleMessage
+{
+ protected:
+       /** This member holds a pointer to arbitary data set by the emitter of the message
+        */
+       char* data;
+       /** This is a pointer to the sender of the message, which can be used to
+        * directly trigger events, or to create a reply.
+        */
+       Module* source;
+       /** The single destination of the Request
+        */
+       Module* dest;
+ public:
+       /** Create a new Request
+        */
+       Request(char* anydata, Module* src, Module* dst);
+       /** Fetch the Request data
+        */
+       char* GetData();
+       /** Fetch the request source
+        */
+       Module* GetSource();
+       /** Fetch the request destination (should be 'this' in the receiving module)
+        */
+       Module* GetDest();
+       /** Send the Request.
+        * Upon returning the result will be arbitary data returned by the module you
+        * sent the request to. It is up to your module to know what this data is and
+        * how to deal with it.
+        */
+       char* Send();
+};
+
+
+/** The Event class is a unicast message directed at all modules.
+ * When the class is properly instantiated it may be sent to all modules
+ * using the Send() method, which will trigger the OnEvent method in
+ * all modules passing the object as its parameter.
+ */
+class Event : public ModuleMessage
+{
+ protected:
+       /** This member holds a pointer to arbitary data set by the emitter of the message
+        */
+       char* data;
+       /** This is a pointer to the sender of the message, which can be used to
+        * directly trigger events, or to create a reply.
+        */
+       Module* source;
+       /** The event identifier.
+        * This is arbitary text which should be used to distinguish
+        * one type of event from another.
+        */
+       std::string id;
+ public:
+       /** Create a new Event
+        */
+       Event(char* anydata, Module* src, const std::string &eventid);
+       /** Get the Event data
+        */
+       char* GetData();
+       /** Get the event Source
+        */
+       Module* GetSource();
+       /** Get the event ID.
+        * Use this to determine the event type for safe casting of the data
+        */
+       std::string GetEventID();
+       /** Send the Event.
+        * The return result of an Event::Send() will always be NULL as
+        * no replies are expected.
+        */
+       char* Send();
+};
+
+/** Holds an extended mode's details.
+ * Used internally by modules.cpp
+ */
+class ExtMode : public classbase
+{
+ public:
+       char modechar;
+       int type;
+       bool needsoper;
+       int params_when_on;
+       int params_when_off;
+       bool list;
+       ExtMode(char mc, int ty, bool oper, int p_on, int p_off) : modechar(mc), type(ty), needsoper(oper), params_when_on(p_on), params_when_off(p_off), list(false) { };
+};
+
+
+/** This class can be used on its own to represent an exception, or derived to represent a module-specific exception.
+ * When a module whishes to abort, e.g. within a constructor, it should throw an exception using ModuleException or
+ * a class derived from ModuleException. If a module throws an exception during its constructor, the module will not
+ * be loaded. If this happens, the error message returned by ModuleException::GetReason will be displayed to the user
+ * attempting to load the module, or dumped to the console if the ircd is currently loading for the first time.
+ */
+class ModuleException
+{
+ private:
+       /** Holds the error message to be displayed
+        */
+       std::string err;
+ public:
+       /** Default constructor, just uses the error mesage 'Module threw an exception'.
+        */
+       ModuleException() : err("Module threw an exception") {}
+       /** This constructor can be used to specify an error message before throwing.
+        */
+       ModuleException(std::string message) : err(message) {}
+       /** This destructor solves world hunger, cancels the world debt, and causes the world to end.
+        * Actually no, it does nothing. Never mind.
+        */
+       virtual ~ModuleException() {};
+       /** Returns the reason for the exception.
+        * The module should probably put something informative here as the user will see this upon failure.
+        */
+       virtual const char* GetReason()
+       {
+               return err.c_str();
+       }
+};
+
+/** Priority types which can be returned from Module::Prioritize()
+ */
+enum Priority { PRIORITY_FIRST, PRIORITY_DONTCARE, PRIORITY_LAST, PRIORITY_BEFORE, PRIORITY_AFTER };
+
+/** Implementation-specific flags which may be set in Module::Implements()
+ */
+enum Implementation {  I_OnUserConnect, I_OnUserQuit, I_OnUserDisconnect, I_OnUserJoin, I_OnUserPart, I_OnRehash, I_OnServerRaw, 
+                       I_OnExtendedMode, I_OnUserPreJoin, I_OnUserPreKick, I_OnUserKick, I_OnOper, I_OnInfo, I_OnWhois, I_OnUserPreInvite,
+                       I_OnUserInvite, I_OnUserPreMessage, I_OnUserPreNotice, I_OnUserPreNick, I_OnUserMessage, I_OnUserNotice, I_OnMode,
+                       I_OnGetServerDescription, I_OnSyncUser, I_OnSyncChannel, I_OnSyncChannelMetaData, I_OnSyncUserMetaData,
+                       I_OnDecodeMetaData, I_ProtoSendMode, I_ProtoSendMetaData, I_OnWallops, I_OnChangeHost, I_OnChangeName, I_OnAddGLine,
+                       I_OnAddZLine, I_OnAddQLine, I_OnAddKLine, I_OnAddELine, I_OnDelGLine, I_OnDelZLine, I_OnDelKLine, I_OnDelELine, I_OnDelQLine,
+                       I_OnCleanup, I_OnUserPostNick, I_OnAccessCheck, I_On005Numeric, I_OnKill, I_OnRemoteKill, I_OnLoadModule, I_OnUnloadModule,
+                       I_OnBackgroundTimer, I_OnSendList, I_OnPreCommand, I_OnCheckReady, I_OnUserRrgister, I_OnRawMode, I_OnCheckInvite,
+                       I_OnCheckKey, I_OnCheckLimit, I_OnCheckBan, I_OnStats, I_OnChangeLocalUserHost, I_OnChangeLocalUserGecos, I_OnLocalTopicChange,
+                       I_OnPostLocalTopicChange, I_OnEvent, I_OnRequest, I_OnOperCompre, I_OnGlobalOper, I_OnGlobalConnect, I_OnAddBan, I_OnDelBan,
+                       I_OnRawSocketAccept, I_OnRawSocketClose, I_OnRawSocketWrite, I_OnRawSocketRead, I_OnChangeLocalUserGECOS, I_OnUserRegister,
+                       I_OnOperCompare, I_OnChannelDelete, I_OnPostOper, I_OnSyncOtherMetaData, I_OnSetAway, I_OnCancelAway };
+
 /** Base class for all InspIRCd modules
  *  This class is the base class for InspIRCd modules. All modules must inherit from this class,
  *  its methods will be called when irc server events occur. class inherited from module must be
- *  instantiated by the ModuleFactory class (see relevent section) for the plugin to be initialised.
+ *  instantiated by the ModuleFactory class (see relevent section) for the module to be initialised.
  */
 class Module : public classbase
 {
  public:
 
        /** Default constructor
-        * creates a module class
+        * Creates a module class.
+        * @param Me An instance of the Server class which can be saved for future use
+        * \exception ModuleException Throwing this class, or any class derived from ModuleException, causes loading of the module to abort.
         */
-       Module();
+       Module(Server* Me);
 
        /** Default destructor
         * destroys a module class
@@ -152,49 +355,94 @@ class Module : public classbase
         */
        virtual Version GetVersion();
 
+       /** The Implements function specifies which methods a module should receive events for.
+        * The char* parameter passed to this function contains a set of true or false values
+        * (1 or 0) which indicate wether each function is implemented. You must use the Iimplementation
+        * enum (documented elsewhere on this page) to mark functions as active. For example, to
+        * receive events for OnUserJoin():
+        *
+        * Implements[I_OnUserJoin] = 1;
+        *
+        * @param The implement list
+        */
+       virtual void Implements(char* Implements);
+
+       /** Used to set the 'priority' of a module (e.g. when it is called in relation to other modules.
+        * Some modules prefer to be called before other modules, due to their design. For example, a
+        * module which is expected to operate on complete information would expect to be placed last, so
+        * that any other modules which wish to adjust that information would execute before it, to be sure
+        * its information is correct. You can change your module's priority by returning one of:
+        *
+        * PRIORITY_FIRST - To place your module first in the list
+        * 
+        * PRIORITY_LAST - To place your module last in the list
+        *
+        * PRIORITY_DONTCARE - To leave your module as it is (this is the default value, if you do not implement this function)
+        *
+        * The result of Server::PriorityBefore() - To move your module before another named module
+        *
+        * The result of Server::PriorityLast() - To move your module after another named module
+        *
+        * For a good working example of this method call, please see src/modules/m_spanningtree.cpp
+        * and src/modules/m_hostchange.so which make use of it. It is highly recommended that unless
+        * your module has a real need to reorder its priority, it should not implement this function,
+        * as many modules changing their priorities can make the system redundant.
+        */
+       virtual Priority Prioritize();
+
        /** Called when a user connects.
         * The details of the connecting user are available to you in the parameter userrec *user
+        * @param user The user who is connecting
         */
        virtual void OnUserConnect(userrec* user);
 
        /** Called when a user quits.
         * The details of the exiting user are available to you in the parameter userrec *user
+        * This event is only called when the user is fully registered when they quit. To catch
+        * raw disconnections, use the OnUserDisconnect method.
+        * @param user The user who is quitting
+        * @param message The user's quit message
         */
-       virtual void OnUserQuit(userrec* user);
+       virtual void OnUserQuit(userrec* user, const std::string &message);
+
+       /** Called whenever a user's socket is closed.
+        * The details of the exiting user are available to you in the parameter userrec *user
+        * This event is called for all users, registered or not, as a cleanup method for modules
+        * which might assign resources to user, such as dns lookups, objects and sockets.
+        * @param user The user who is disconnecting
+        */
+       virtual void OnUserDisconnect(userrec* user);
+
+       /** Called whenever a channel is deleted, either by QUIT, KICK or PART.
+        * @param chan The channel being deleted
+        */
+       virtual void OnChannelDelete(chanrec* chan);
 
        /** Called when a user joins a channel.
         * The details of the joining user are available to you in the parameter userrec *user,
         * and the details of the channel they have joined is available in the variable chanrec *channel
+        * @param user The user who is joining
+        * @param channel The channel being joined
         */
        virtual void OnUserJoin(userrec* user, chanrec* channel);
 
        /** Called when a user parts a channel.
         * The details of the leaving user are available to you in the parameter userrec *user,
         * and the details of the channel they have left is available in the variable chanrec *channel
+        * @param user The user who is parting
+        * @param channel The channel being parted
+        * @param partmessage The part message, or an empty string
         */
-       virtual void OnUserPart(userrec* user, chanrec* channel);
-
-       /** Called before a packet is transmitted across the irc network between two irc servers.
-        * This allows you to easily represent it in the correct ways to implement encryption, compression,
-        * digital signatures and anything else you may want to add. This should be regarded as a pre-processor
-        * and will be called before ANY other operations within the ircd core program.
-        */
-       virtual void OnPacketTransmit(std::string &data, std::string serv);
-
-       /** Called after a packet is received from another irc server.
-        * This allows you to easily represent it in the correct ways to implement encryption, compression,
-        * digital signatures and anything else you may want to add. This should be regarded as a pre-processor
-        * and will be called immediately after the packet is received but before any other operations with the
-        * core of the ircd.
-        */
-       virtual void OnPacketReceive(std::string &data, std::string serv);
+       virtual void OnUserPart(userrec* user, chanrec* channel, const std::string &partmessage);
 
        /** Called on rehash.
         * This method is called prior to a /REHASH or when a SIGHUP is received from the operating
         * system. You should use it to reload any files so that your module keeps in step with the
-        * rest of the application.
+        * rest of the application. If a parameter is given, the core has done nothing. The module
+        * receiving the event can decide if this parameter has any relevence to it.
+        * @param parameter The (optional) parameter given to REHASH from the user.
         */
-       virtual void OnRehash();
+       virtual void OnRehash(const std::string &parameter);
 
        /** Called when a raw command is transmitted or received.
         * This method is the lowest level of handler available to a module. It will be called with raw
@@ -203,6 +451,9 @@ class Module : public classbase
         * cut down to 510 characters plus a carriage return and linefeed. For INBOUND messages only (where
         * inbound is set to true) the value of user will be the userrec of the connection sending the
         * data. This is not possible for outbound data because the data may be being routed to multiple targets.
+        * @param raw The raw string in RFC1459 format
+        * @param inbound A flag to indicate wether the data is coming into the daemon or going out to the user
+        * @param user The user record sending the text, when inbound == true.
         */
        virtual void OnServerRaw(std::string &raw, bool inbound, userrec* user);
 
@@ -214,6 +465,12 @@ class Module : public classbase
         * was set up with Server::AddExtendedMode
         * If the mode is a channel mode, target is a chanrec*, and if it is a user mode, target is a userrec*.
         * You must cast this value yourself to make use of it.
+        * @param user The user issuing the mode
+        * @param target The user or channel having the mode set on them
+        * @param modechar The mode character being set
+        * @param type The type of mode (user or channel) being set
+        * @param mode_on True if the mode is being set, false if it is being unset
+        * @param params A list of parameters for any channel mode (currently supports either 0 or 1 parameters)
         */
        virtual int OnExtendedMode(userrec* user, void* target, char modechar, int type, bool mode_on, string_list &params);
        
@@ -229,15 +486,50 @@ class Module : public classbase
         * record is created. This will cause chanrec* chan to be NULL. There is very little you can do in form of
         * processing on the actual channel record at this point, however the channel NAME will still be passed in
         * char* cname, so that you could for example implement a channel blacklist or whitelist, etc.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param cname The channel name being joined
+        * @return 1 To prevent the join, 0 to allow it.
         */
        virtual int OnUserPreJoin(userrec* user, chanrec* chan, const char* cname);
        
-       
+       /** Called whenever a user is about to be kicked.
+         * Returning a value of 1 from this function stops the process immediately, causing no
+         * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
+         * notices etc.
+        * @param source The user issuing the kick
+        * @param user The user being kicked
+        * @param chan The channel the user is being kicked from
+        * @param reason The kick reason
+        * @return 1 to prevent the kick, 0 to continue normally, -1 to explicitly allow the kick regardless of normal operation
+         */
+       virtual int OnUserPreKick(userrec* source, userrec* user, chanrec* chan, const std::string &reason);
+
+       /** Called whenever a user is kicked.
+        * If this method is called, the kick is already underway and cannot be prevented, so
+        * to prevent a kick, please use Module::OnUserPreKick instead of this method.
+        * @param source The user issuing the kick
+        * @param user The user being kicked
+        * @param chan The channel the user is being kicked from
+        * @param reason The kick reason
+        */
+       virtual void OnUserKick(userrec* source, userrec* user, chanrec* chan, const std::string &reason);
+
        /** Called whenever a user opers locally.
         * The userrec will contain the oper mode 'o' as this function is called after any modifications
         * are made to the user's structure by the core.
+        * @param user The user who is opering up
+        * @param opertype The opers type name
+        */
+       virtual void OnOper(userrec* user, const std::string &opertype);
+
+       /** Called after a user opers locally.
+        * This is identical to Module::OnOper(), except it is called after OnOper so that other modules
+        * can be gauranteed to already have processed the oper-up, for example m_spanningtree has sent
+        * out the OPERTYPE, etc.
+        * @param user The user who is opering up
+        * @param opertype The opers type name
         */
-       virtual void OnOper(userrec* user);
+       virtual void OnPostOper(userrec* user, const std::string &opertype);
        
        /** Called whenever a user types /INFO.
         * The userrec will contain the information of the user who typed the command. Modules may use this
@@ -246,12 +538,16 @@ class Module : public classbase
         * You must write a 371 numeric to the user, containing your info in the following format:
         *
         * &lt;nick&gt; :information here
+        *
+        * @param user The user issuing /INFO
         */
        virtual void OnInfo(userrec* user);
        
        /** Called whenever a /WHOIS is performed on a local user.
         * The source parameter contains the details of the user who issued the WHOIS command, and
         * the dest parameter contains the information of the user they are whoising.
+        * @param source The user issuing the WHOIS command
+        * @param dest The user who is being WHOISed
         */
        virtual void OnWhois(userrec* source, userrec* dest);
        
@@ -259,9 +555,22 @@ class Module : public classbase
         * Returning 1 from this function stops the process immediately, causing no
         * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
         * notices etc. This is useful for modules which may want to filter invites to channels.
+        * @param source The user who is issuing the INVITE
+        * @param dest The user being invited
+        * @param channel The channel the user is being invited to
+        * @return 1 to deny the invite, 0 to allow
         */
        virtual int OnUserPreInvite(userrec* source,userrec* dest,chanrec* channel);
        
+       /** Called after a user has been successfully invited to a channel.
+        * You cannot prevent the invite from occuring using this function, to do that,
+        * use OnUserPreInvite instead.
+        * @param source The user who is issuing the INVITE
+        * @param dest The user being invited
+        * @param channel The channel the user is being invited to
+        */
+       virtual void OnUserInvite(userrec* source,userrec* dest,chanrec* channel);
+       
        /** Called whenever a user is about to PRIVMSG A user or a channel, before any processing is done.
         * Returning any nonzero value from this function stops the process immediately, causing no
         * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
@@ -269,8 +578,14 @@ class Module : public classbase
         * target_type can be one of TYPE_USER or TYPE_CHANNEL. If the target_type value is a user,
         * you must cast dest to a userrec* otherwise you must cast it to a chanrec*, this is the details
         * of where the message is destined to be sent.
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message (chanrec* or userrec*)
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text Changeable text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        * @return 1 to deny the NOTICE, 0 to allow it
         */
-       virtual int OnUserPreMessage(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text);
+       virtual int OnUserPreMessage(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status);
 
        /** Called whenever a user is about to NOTICE A user or a channel, before any processing is done.
         * Returning any nonzero value from this function stops the process immediately, causing no
@@ -282,8 +597,14 @@ class Module : public classbase
         * You may alter the message text as you wish before relinquishing control to the next module
         * in the chain, and if no other modules block the text this altered form of the text will be sent out
         * to the user and possibly to other servers.
-        */
-       virtual int OnUserPreNotice(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text);
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message (chanrec* or userrec*)
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text Changeable text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        * @return 1 to deny the NOTICE, 0 to allow it
+        */
+       virtual int OnUserPreNotice(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status);
        
        /** Called before any nickchange, local or remote. This can be used to implement Q-lines etc.
         * Please note that although you can see remote nickchanges through this function, you should
@@ -291,17 +612,284 @@ class Module : public classbase
         * check user->server before taking any action (including returning nonzero from the method).
         * If your method returns nonzero, the nickchange is silently forbidden, and it is down to your
         * module to generate some meaninful output.
+        * @param user The username changing their nick
+        * @param newnick Their new nickname
+        * @return 1 to deny the change, 0 to allow
+        */
+       virtual int OnUserPreNick(userrec* user, const std::string &newnick);
+
+       /** Called after any PRIVMSG sent from a user.
+        * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*
+        * if target_type is TYPE_CHANNEL.
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text the text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        */
+       virtual void OnUserMessage(userrec* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status);
+
+       /** Called after any NOTICE sent from a user.
+        * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*
+        * if target_type is TYPE_CHANNEL.
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text the text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. NOTICE @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        */
+       virtual void OnUserNotice(userrec* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status);
+
+       /** Called after every MODE command sent from a user
+        * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*
+        * if target_type is TYPE_CHANNEL. The text variable contains the remainder of the
+        * mode string after the target, e.g. "+wsi" or "+ooo nick1 nick2 nick3".
+        * @param user The user sending the MODEs
+        * @param dest The target of the modes (userrec* or chanrec*)
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text The actual modes and their parameters if any
+        */
+       virtual void OnMode(userrec* user, void* dest, int target_type, const std::string &text);
+
+       /** Allows modules to alter or create server descriptions
+        * Whenever a module requires a server description, for example for display in
+        * WHOIS, this function is called in all modules. You may change or define the
+        * description given in std::string &description. If you do, this description
+        * will be shown in the WHOIS fields.
+        * @param servername The servername being searched for
+        * @param description Alterable server description for this server
+        */
+       virtual void OnGetServerDescription(const std::string &servername,std::string &description);
+
+       /** Allows modules to synchronize data which relates to users during a netburst.
+        * When this function is called, it will be called from the module which implements
+        * the linking protocol. This currently is m_spanningtree.so. A pointer to this module
+        * is given in Module* proto, so that you may call its methods such as ProtoSendMode
+        * (see below). This function will be called for every user visible on your side
+        * of the burst, allowing you to for example set modes, etc. Do not use this call to
+        * synchronize data which you have stored using class Extensible -- There is a specialist
+        * function OnSyncUserMetaData and OnSyncChannelMetaData for this!
+        * @param user The user being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        */
+       virtual void OnSyncUser(userrec* user, Module* proto, void* opaque);
+
+       /** Allows modules to synchronize data which relates to channels during a netburst.
+        * When this function is called, it will be called from the module which implements
+        * the linking protocol. This currently is m_spanningtree.so. A pointer to this module
+        * is given in Module* proto, so that you may call its methods such as ProtoSendMode
+        * (see below). This function will be called for every user visible on your side
+        * of the burst, allowing you to for example set modes, etc. Do not use this call to
+        * synchronize data which you have stored using class Extensible -- There is a specialist
+        * function OnSyncUserMetaData and OnSyncChannelMetaData for this!
+        *
+        * For a good example of how to use this function, please see src/modules/m_chanprotect.cpp
+        *
+        * @param chan The channel being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        */
+       virtual void OnSyncChannel(chanrec* chan, Module* proto, void* opaque);
+
+       /* Allows modules to syncronize metadata related to channels over the network during a netburst.
+        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data
+        * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a userrec or chanrec by a module) then
+        * this method is called.You should use the ProtoSendMetaData function after you've
+        * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if it belongs
+        * to your module. For a good example of how to use this method, see src/modules/m_swhois.cpp.
+        * @param chan The channel whos metadata is being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param extname The extensions name which is being searched for
+        */
+       virtual void OnSyncChannelMetaData(chanrec* chan, Module* proto,void* opaque, const std::string &extname);
+
+       /* Allows modules to syncronize metadata related to users over the network during a netburst.
+        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data
+        * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a userrec or chanrec by a module) then
+        * this method is called. You should use the ProtoSendMetaData function after you've
+        * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if
+        * if it belongs to your module.
+        * @param user The user whos metadata is being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param extname The extensions name which is being searched for
+        */
+       virtual void OnSyncUserMetaData(userrec* user, Module* proto,void* opaque, const std::string &extname);
+
+       /* Allows modules to syncronize metadata not related to users or channels, over the network during a netburst.
+        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data
+        * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a userrec or chanrec by a module) then
+        * this method is called. You should use the ProtoSendMetaData function after you've
+        * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if
+        * if it belongs to your module.
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        */
+       virtual void OnSyncOtherMetaData(Module* proto, void* opaque);
+
+       /** Allows module data, sent via ProtoSendMetaData, to be decoded again by a receiving module.
+        * Please see src/modules/m_swhois.cpp for a working example of how to use this method call.
+        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
+        * @param target The chanrec* or userrec* that data should be added to
+        * @param extname The extension name which is being sent
+        * @param extdata The extension data, encoded at the other end by an identical module through OnSyncChannelMetaData or OnSyncUserMetaData
+        */
+       virtual void OnDecodeMetaData(int target_type, void* target, const std::string &extname, const std::string &extdata);
+
+       /** Implemented by modules which provide the ability to link servers.
+        * These modules will implement this method, which allows transparent sending of servermodes
+        * down the network link as a broadcast, without a module calling it having to know the format
+        * of the MODE command before the actual mode string.
+        *
+        * More documentation to follow soon. Please see src/modules/m_chanprotect.cpp for examples
+        * of how to use this function.
+        *
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
+        * @param target The chanrec* or userrec* that modes should be sent for
+        * @param modeline The modes and parameters to be sent
+        */
+       virtual void ProtoSendMode(void* opaque, int target_type, void* target, const std::string &modeline);
+
+       /** Implemented by modules which provide the ability to link servers.
+        * These modules will implement this method, which allows metadata (extra data added to
+        * user and channel records using class Extensible, Extensible::Extend, etc) to be sent
+        * to other servers on a netburst and decoded at the other end by the same module on a
+        * different server.
+        *
+        * More documentation to follow soon. Please see src/modules/m_swhois.cpp for example of
+        * how to use this function.
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
+        * @param target The chanrec* or userrec* that metadata should be sent for
+        * @param extname The extension name to send metadata for
+        * @param extdata Encoded data for this extension name, which will be encoded at the oppsite end by an identical module using OnDecodeMetaData
+        */
+       virtual void ProtoSendMetaData(void* opaque, int target_type, void* target, const std::string &extname, const std::string &extdata);
+       
+       /** Called after every WALLOPS command.
+        * @param user The user sending the WALLOPS
+        * @param text The content of the WALLOPS message
+        */
+       virtual void OnWallops(userrec* user, const std::string &text);
+
+       /** Called whenever a user's hostname is changed.
+        * This event triggers after the host has been set.
+        * @param user The user whos host is being changed
+        * @param newhost The new hostname being set
+        */
+       virtual void OnChangeHost(userrec* user, const std::string &newhost);
+
+       /** Called whenever a user's GECOS (realname) is changed.
+        * This event triggers after the name has been set.
+        * @param user The user who's GECOS is being changed
+        * @param gecos The new GECOS being set on the user
+        */
+       virtual void OnChangeName(userrec* user, const std::string &gecos);
+
+       /** Called whenever a gline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+        * @param duration The duration of the line in seconds
+        * @param source The sender of the line
+        * @param reason The reason text to be displayed
+        * @param hostmask The hostmask to add
+        */
+       virtual void OnAddGLine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
+
+       /** Called whenever a zline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+         * @param duration The duration of the line in seconds
+         * @param source The sender of the line
+         * @param reason The reason text to be displayed
+         * @param ipmask The hostmask to add
+        */
+       virtual void OnAddZLine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &ipmask);
+
+       /** Called whenever a kline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+         * @param duration The duration of the line in seconds
+         * @param source The sender of the line
+         * @param reason The reason text to be displayed
+         * @param hostmask The hostmask to add
+        */
+       virtual void OnAddKLine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
+
+       /** Called whenever a qline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+         * @param duration The duration of the line in seconds
+         * @param source The sender of the line
+         * @param reason The reason text to be displayed
+         * @param nickmask The hostmask to add
+        */
+       virtual void OnAddQLine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &nickmask);
+
+       /** Called whenever a eline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+         * @param duration The duration of the line in seconds
+         * @param source The sender of the line
+         * @param reason The reason text to be displayed
+         * @param hostmask The hostmask to add
+        */
+       virtual void OnAddELine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
+
+       /** Called whenever a gline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+         * @param source The user removing the line
+         * @param hostmask The hostmask to delete
+        */
+       virtual void OnDelGLine(userrec* source, const std::string &hostmask);
+
+       /** Called whenever a zline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+         * @param source The user removing the line
+         * @param hostmask The hostmask to delete
+        */
+       virtual void OnDelZLine(userrec* source, const std::string &ipmask);
+
+       /** Called whenever a kline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+         * @param source The user removing the line
+         * @param hostmask The hostmask to delete
         */
-       virtual int OnUserPreNick(userrec* user, std::string newnick);
+       virtual void OnDelKLine(userrec* source, const std::string &hostmask);
        
+       /** Called whenever a qline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+         * @param source The user removing the line
+         * @param hostmask The hostmask to delete
+        */
+       virtual void OnDelQLine(userrec* source, const std::string &nickmask);
+
+       /** Called whenever a eline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+         * @param source The user removing the line
+         * @param hostmask The hostmask to delete
+        */
+       virtual void OnDelELine(userrec* source, const std::string &hostmask);
+
+       /** Called before your module is unloaded to clean up Extensibles.
+        * This method is called once for every user and channel on the network,
+        * so that when your module unloads it may clear up any remaining data
+        * in the form of Extensibles added using Extensible::Extend().
+        * If the target_type variable is TYPE_USER, then void* item refers to
+        * a userrec*, otherwise it refers to a chanrec*.
+        * @param target_type The type of item being cleaned
+        * @param item A pointer to the item's class
+        */
+       virtual void OnCleanup(int target_type, void* item);
+
        /** Called after any nickchange, local or remote. This can be used to track users after nickchanges
         * have been applied. Please note that although you can see remote nickchanges through this function, you should
          * NOT make any changes to the userrec if the user is a remote user as this may cause a desnyc.
          * check user->server before taking any action (including returning nonzero from the method).
         * Because this method is called after the nickchange is taken place, no return values are possible
         * to indicate forbidding of the nick change. Use OnUserPreNick for this.
+        * @param user The user changing their nick
+        * @param oldnick The old nickname of the user before the nickchange
          */
-       virtual void OnUserPostNick(userrec* user, std::string oldnick);
+       virtual void OnUserPostNick(userrec* user, const std::string &oldnick);
 
        /** Called before an action which requires a channel privilage check.
         * This function is called before many functions which check a users status on a channel, for example
@@ -323,25 +911,16 @@ class Module : public classbase
         * denied 'upstream' causing other checks such as AC_DEOP to not be reached. Be very careful with use of the
         * AC_GENERAL_MODE type, as it may inadvertently override the behaviour of other modules. When the access_type
         * is AC_GENERAL_MODE, the destination of the mode will be NULL (as it has not yet been determined).
+        * @param source The source of the access check
+        * @param dest The destination of the access check
+        * @param channel The channel which is being checked
+        * @param access_type See above
         */
        virtual int OnAccessCheck(userrec* source,userrec* dest,chanrec* channel,int access_type);
 
-       /** Called during a netburst to sync user data.
-        * This is called during the netburst on a per-user basis. You should use this call to up any special
-        * user-related things which are implemented by your module, e.g. sending listmodes. You may return
-        * multiple commands in the string_list.
-        */
-       virtual string_list OnUserSync(userrec* user);
-
-       /** Called during a netburst to sync channel data.
-        * This is called during the netburst on a per-channel basis. You should use this call to up any special
-        * channel-related things which are implemented by your module, e.g. sending listmodes. You may return
-        * multiple commands in the string_list.
-        */
-       virtual string_list OnChannelSync(chanrec* chan);
-
        /** Called when a 005 numeric is about to be output.
         * The module should modify the 005 numeric if needed to indicate its features.
+        * @param output The 005 string to be modified if neccessary.
         */
        virtual void On005Numeric(std::string &output);
 
@@ -351,10 +930,21 @@ class Module : public classbase
         * Return 1 from this function to prevent the kill, and 0 from this function to allow
         * it as normal. If you prevent the kill no output will be sent to the client, it is
         * down to your module to generate this information.
-        * NOTE: It is NOT advisable to stop kills which originate from servers. If you do
-        * so youre risking race conditions, desyncs and worse!
+        * NOTE: It is NOT advisable to stop kills which originate from servers or remote users.
+        * If you do so youre risking race conditions, desyncs and worse!
+        * @param source The user sending the KILL
+        * @param dest The user being killed
+        * @param reason The kill reason
+        * @return 1 to prevent the kill, 0 to allow
         */
-       virtual int OnKill(userrec* source, userrec* dest, std::string reason);
+       virtual int OnKill(userrec* source, userrec* dest, const std::string &reason);
+
+       /** Called when an oper wants to disconnect a remote user via KILL
+        * @param source The user sending the KILL
+        * @param dest The user being killed
+        * @param reason The kill reason
+        */
+       virtual void OnRemoteKill(userrec* source, userrec* dest, const std::string &reason);
 
        /** Called whenever a module is loaded.
         * mod will contain a pointer to the module, and string will contain its name,
@@ -365,8 +955,297 @@ class Module : public classbase
         * but instead operate under reduced functionality, unless the dependency is
         * absolutely neccessary (e.g. a module that extends the features of another
         * module).
-        */
-       virtual void OnLoadModule(Module* mod,std::string name);
+        * @param mod A pointer to the new module
+        * @param name The new module's filename
+        */
+       virtual void OnLoadModule(Module* mod,const std::string &name);
+
+       /** Called whenever a module is unloaded.
+         * mod will contain a pointer to the module, and string will contain its name,
+         * for example m_widgets.so. This function is primary for dependency checking,
+         * your module may decide to enable some extra features if it sees that you have
+         * for example loaded "m_killwidgets.so" with "m_makewidgets.so". It is highly
+         * recommended that modules do *NOT* bail if they cannot satisfy dependencies,
+         * but instead operate under reduced functionality, unless the dependency is
+         * absolutely neccessary (e.g. a module that extends the features of another
+         * module).
+        * @param mod Pointer to the module being unloaded (still valid)
+        * @param name The filename of the module being unloaded
+         */
+       virtual void OnUnloadModule(Module* mod,const std::string &name);
+
+       /** Called once every five seconds for background processing.
+        * This timer can be used to control timed features. Its period is not accurate
+        * enough to be used as a clock, but it is gauranteed to be called at least once in
+        * any five second period, directly from the main loop of the server.
+        * @param curtime The current timer derived from time(2)
+        */
+       virtual void OnBackgroundTimer(time_t curtime);
+
+       /** Called whenever a list is needed for a listmode.
+        * For example, when a /MODE #channel +b (without any other parameters) is called,
+        * if a module was handling +b this function would be called. The function can then
+        * output any lists it wishes to. Please note that all modules will see all mode
+        * characters to provide the ability to extend each other, so please only output
+        * a list if the mode character given matches the one(s) you want to handle.
+        * @param user The user requesting the list
+        * @param channel The channel the list is for
+        * @param mode The listmode which a list is being requested on
+        */
+       virtual void OnSendList(userrec* user, chanrec* channel, char mode);
+
+       /** Called whenever any command is about to be executed.
+        * This event occurs for all registered commands, wether they are registered in the core,
+        * or another module, but it will not occur for invalid commands (e.g. ones which do not
+        * exist within the command table). By returning 1 from this method you may prevent the
+        * command being executed. If you do this, no output is created by the core, and it is
+        * down to your module to produce any output neccessary.
+        * Note that unless you return 1, you should not destroy any structures (e.g. by using
+        * Server::QuitUser) otherwise when the command's handler function executes after your
+        * method returns, it will be passed an invalid pointer to the user object and crash!)
+        * @param command The command being executed
+        * @param parameters An array of array of characters containing the parameters for the command
+        * @param pcnt The nuimber of parameters passed to the command
+        * @param user the user issuing the command
+        * @param validated True if the command has passed all checks, e.g. it is recognised, has enough parameters, the user has permission to execute it, etc.
+        * @return 1 to block the command, 0 to allow
+        */
+       virtual int OnPreCommand(const std::string &command, char **parameters, int pcnt, userrec *user, bool validated);
+
+       /** Called to check if a user who is connecting can now be allowed to register
+        * If any modules return false for this function, the user is held in the waiting
+        * state until all modules return true. For example a module which implements ident
+        * lookups will continue to return false for a user until their ident lookup is completed.
+        * Note that the registration timeout for a user overrides these checks, if the registration
+        * timeout is reached, the user is disconnected even if modules report that the user is
+        * not ready to connect.
+        * @param user The user to check
+        * @return true to indicate readiness, false if otherwise
+        */
+       virtual bool OnCheckReady(userrec* user);
+
+       /** Called whenever a user is about to register their connection (e.g. before the user
+        * is sent the MOTD etc). Modules can use this method if they are performing a function
+        * which must be done before the actual connection is completed (e.g. ident lookups,
+        * dnsbl lookups, etc).
+        * Note that you should NOT delete the user record here by causing a disconnection!
+        * Use OnUserConnect for that instead.
+        * @param user The user registering
+        */
+       virtual void OnUserRegister(userrec* user);
+
+       /** Called whenever a mode character is processed.
+        * Return 1 from this function to block the mode character from being processed entirely,
+        * so that you may perform your own code instead. Note that this method allows you to override
+        * modes defined by other modes, but this is NOT RECOMMENDED!
+        * @param user The user who is sending the mode
+        * @param chan The channel the mode is being sent to
+        * @param mode The mode character being set
+        * @param param The parameter for the mode or an empty string
+        * @param adding true of the mode is being added, false if it is being removed
+        * @param pcnt The parameter count for the mode (0 or 1)
+        * @return 1 to deny the mode, 0 to allow
+        */
+       virtual int OnRawMode(userrec* user, chanrec* chan, char mode, const std::string &param, bool adding, int pcnt);
+
+       /** Called whenever a user joins a channel, to determine if invite checks should go ahead or not.
+        * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +i, and
+        * determines the outcome of an if statement around the whole section of invite checking code.
+        * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
+        */
+       virtual int OnCheckInvite(userrec* user, chanrec* chan);
+
+       /** Called whenever a user joins a channel, to determine if key checks should go ahead or not.
+         * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +k, and
+         * determines the outcome of an if statement around the whole section of key checking code.
+        * if the user specified no key, the keygiven string will be a valid but empty value.
+         * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
+         */
+       virtual int OnCheckKey(userrec* user, chanrec* chan, const std::string &keygiven);
+
+       /** Called whenever a user joins a channel, to determine if channel limit checks should go ahead or not.
+         * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +l, and
+         * determines the outcome of an if statement around the whole section of channel limit checking code.
+         * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
+         */
+       virtual int OnCheckLimit(userrec* user, chanrec* chan);
+
+       /** Called whenever a user joins a channel, to determine if banlist checks should go ahead or not.
+         * This method will always be called for each join, wether or not the user actually matches a channel ban, and
+         * determines the outcome of an if statement around the whole section of ban checking code.
+         * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
+         */
+       virtual int OnCheckBan(userrec* user, chanrec* chan);
+
+       /** Called on all /STATS commands
+        * This method is triggered for all /STATS use, including stats symbols handled by the core.
+        * @param symbol the symbol provided to /STATS
+        * @user the user issuing the /STATS command
+        * @return 1 to block the /STATS from being processed by the core, 0 to allow it
+        */
+       virtual int OnStats(char symbol, userrec* user);
+
+       /** Called whenever a change of a local users displayed host is attempted.
+        * Return 1 to deny the host change, or 0 to allow it.
+        * @param user The user whos host will be changed
+        * @param newhost The new hostname
+        * @return 1 to deny the host change, 0 to allow
+        */
+       virtual int OnChangeLocalUserHost(userrec* user, const std::string &newhost);
+
+       /** Called whenever a change of a local users GECOS (fullname field) is attempted.
+        * return 1 to deny the name change, or 0 to allow it.
+        * @param user The user whos GECOS will be changed
+        * @param newhost The new GECOS
+        * @return 1 to deny the GECOS change, 0 to allow
+        */
+       virtual int OnChangeLocalUserGECOS(userrec* user, const std::string &newhost); 
+
+       /** Called whenever a topic is changed by a local user.
+        * Return 1 to deny the topic change, or 0 to allow it.
+        * @param user The user changing the topic
+        * @param chan The channels who's topic is being changed
+        * @param topic The actual topic text
+        * @param 1 to block the topic change, 0 to allow
+        */
+       virtual int OnLocalTopicChange(userrec* user, chanrec* chan, const std::string &topic);
+
+       /** Called whenever a local topic has been changed.
+        * To block topic changes you must use OnLocalTopicChange instead.
+        * @param user The user changing the topic
+        * @param chan The channels who's topic is being changed
+        * @param topic The actual topic text
+        */
+       virtual void OnPostLocalTopicChange(userrec* user, chanrec* chan, const std::string &topic);
+
+       /** Called whenever an Event class is sent to all module by another module.
+        * Please see the documentation of Event::Send() for further information. The Event sent can
+        * always be assumed to be non-NULL, you should *always* check the value of Event::GetEventID()
+        * before doing anything to the event data, and you should *not* change the event data in any way!
+        * @param event The Event class being received
+        */
+       virtual void OnEvent(Event* event);
+
+       /** Called whenever a Request class is sent to your module by another module.
+        * Please see the documentation of Request::Send() for further information. The Request sent
+        * can always be assumed to be non-NULL, you should not change the request object or its data.
+        * Your method may return arbitary data in the char* result which the requesting module
+        * may be able to use for pre-determined purposes (e.g. the results of an SQL query, etc).
+        * @param request The Request class being received
+        */
+       virtual char* OnRequest(Request* request);
+
+       /** Called whenever an oper password is to be compared to what a user has input.
+        * The password field (from the config file) is in 'password' and is to be compared against
+        * 'input'. This method allows for encryption of oper passwords and much more besides.
+        * You should return a nonzero value if you want to allow the comparison or zero if you wish
+        * to do nothing.
+        * @param password The oper's password
+        * @param input The password entered
+        * @return 1 to match the passwords, 0 to do nothing
+        */
+       virtual int OnOperCompare(const std::string &password, const std::string &input);
+
+       /** Called whenever a user is given usermode +o, anywhere on the network.
+        * You cannot override this and prevent it from happening as it is already happened and
+        * such a task must be performed by another server. You can however bounce modes by sending
+        * servermodes out to reverse mode changes.
+        * @param user The user who is opering
+        */
+       virtual void OnGlobalOper(userrec* user);
+
+       /**  Called whenever a user connects, anywhere on the network.
+        * This event is informational only. You should not change any user information in this
+        * event. To do so, use the OnUserConnect method to change the state of local users.
+        * @param user The user who is connecting
+        */
+       virtual void OnGlobalConnect(userrec* user);
+
+       /** Called whenever a ban is added to a channel's list.
+        * Return a non-zero value to 'eat' the mode change and prevent the ban from being added.
+        * @param source The user adding the ban
+        * @param channel The channel the ban is being added to
+        * @param banmask The ban mask being added
+        * @return 1 to block the ban, 0 to continue as normal
+        */
+       virtual int OnAddBan(userrec* source, chanrec* channel,const std::string &banmask);
+
+       /** Called whenever a ban is removed from a channel's list.
+        * Return a non-zero value to 'eat' the mode change and prevent the ban from being removed.
+        * @param source The user deleting the ban
+        * @param channel The channel the ban is being deleted from
+        * @param banmask The ban mask being deleted
+        * @return 1 to block the unban, 0 to continue as normal
+        */
+       virtual int OnDelBan(userrec* source, chanrec* channel,const std::string &banmask);
+
+       /** Called immediately after any  connection is accepted. This is intended for raw socket
+        * processing (e.g. modules which wrap the tcp connection within another library) and provides
+        * no information relating to a user record as the connection has not been assigned yet.
+        * There are no return values from this call as all modules get an opportunity if required to
+        * process the connection.
+        * @param fd The file descriptor returned from accept()
+        * @param ip The IP address of the connecting user
+        * @param localport The local port number the user connected to
+        */
+       virtual void OnRawSocketAccept(int fd, const std::string &ip, int localport);
+
+       /** Called immediately before any write() operation on a user's socket in the core. Because
+        * this event is a low level event no user information is associated with it. It is intended
+        * for use by modules which may wrap connections within another API such as SSL for example.
+        * return a non-zero result if you have handled the write operation, in which case the core
+        * will not call write().
+        * @param fd The file descriptor of the socket
+        * @param buffer A char* buffer being written
+        * @param Number of characters to write
+        * @return Number of characters actually written or 0 if you didn't handle the operation
+        */
+       virtual int OnRawSocketWrite(int fd, char* buffer, int count);
+
+       /** Called immediately before any socket is closed. When this event is called, shutdown()
+        * has not yet been called on the socket.
+        * @param fd The file descriptor of the socket prior to close()
+        */
+       virtual void OnRawSocketClose(int fd);
+
+       /** Called immediately before any read() operation on a client socket in the core.
+        * This occurs AFTER the select() or poll() so there is always data waiting to be read
+        * when this event occurs.
+        * Your event should return 1 if it has handled the reading itself, which prevents the core
+        * just using read(). You should place any data read into buffer, up to but NOT GREATER THAN
+        * the value of count. The value of readresult must be identical to an actual result that might
+        * be returned from the read() system call, for example, number of bytes read upon success,
+        * 0 upon EOF or closed socket, and -1 for error. If your function returns a nonzero value,
+        * you MUST set readresult.
+        * @param fd The file descriptor of the socket
+        * @param buffer A char* buffer being read to
+        * @param count The size of the buffer
+        * @param readresult The amount of characters read, or 0
+        * @return nonzero if the event was handled, in which case readresult must be valid on exit
+        */
+       virtual int OnRawSocketRead(int fd, char* buffer, unsigned int count, int &readresult);
+
+       /** Called whenever a user sets away.
+        * This method has no parameter for the away message, as it is available in the
+        * user record as userrec::awaymsg.
+        */
+       virtual void OnSetAway(userrec* user);
+
+       /** Called when a user cancels their away state.
+        */
+       virtual void OnCancelAway(userrec* user);
 };
 
 
@@ -382,35 +1261,76 @@ class Server : public classbase
         * Creates a Server object.
         */
        Server();
+
        /** Default destructor.
         * Destroys a Server object.
         */
        virtual ~Server();
 
+       /** Obtains a pointer to the server's ServerConfig object.
+        * The ServerConfig object contains most of the configuration data
+        * of the IRC server, as read from the config file by the core.
+        */
+       ServerConfig* GetConfig();
+
+       /** For use with Module::Prioritize().
+        * When the return value of this function is returned from
+        * Module::Prioritize(), this specifies that the module wishes
+        * to be ordered exactly BEFORE 'modulename'. For more information
+        * please see Module::Prioritize().
+        * @param modulename The module your module wants to be before in the call list
+        * @returns a priority ID which the core uses to relocate the module in the list
+        */
+       long PriorityBefore(const std::string &modulename);
+
+       /** For use with Module::Prioritize().
+        * When the return value of this function is returned from
+        * Module::Prioritize(), this specifies that the module wishes
+        * to be ordered exactly AFTER 'modulename'. For more information please
+        * see Module::Prioritize().
+        * @param modulename The module your module wants to be after in the call list
+        * @returns a priority ID which the core uses to relocate the module in the list
+        */
+       long PriorityAfter(const std::string &modulename);
+       
        /** Sends text to all opers.
         * This method sends a server notice to all opers with the usermode +s.
         */
-       virtual void SendOpers(std::string s);
+       virtual void SendOpers(const std::string &s);
+
+       /** Returns the version string of this server
+        */
+       std::string GetVersion();
+
        /** Writes a log string.
         * This method writes a line of text to the log. If the level given is lower than the
         * level given in the configuration, this command has no effect.
         */
-       virtual void Log(int level, std::string s);
+       virtual void Log(int level, const std::string &s);
+
        /** Sends a line of text down a TCP/IP socket.
         * This method writes a line of text to an established socket, cutting it to 510 characters
         * plus a carriage return and linefeed if required.
         */
-       virtual void Send(int Socket, std::string s);
+       virtual void Send(int Socket, const std::string &s);
+
        /** Sends text from the server to a socket.
         * This method writes a line of text to an established socket, with the servername prepended
         * as used by numerics (see RFC 1459)
         */
-       virtual void SendServ(int Socket, std::string s);
+       virtual void SendServ(int Socket, const std::string &s);
+
+       /** Writes text to a channel, but from a server, including all.
+        * This can be used to send server notices to a group of users.
+        */
+       virtual void SendChannelServerNotice(const std::string &ServName, chanrec* Channel, const std::string &text);
+
        /** Sends text from a user to a socket.
         * This method writes a line of text to an established socket, with the given user's nick/ident
         * /host combination prepended, as used in PRIVSG etc commands (see RFC 1459)
         */
-       virtual void SendFrom(int Socket, userrec* User, std::string s);
+       virtual void SendFrom(int Socket, userrec* User, const std::string &s);
+
        /** Sends text from a user to another user.
         * This method writes a line of text to a user, with a user's nick/ident
         * /host combination prepended, as used in PRIVMSG etc commands (see RFC 1459)
@@ -425,19 +1345,22 @@ class Server : public classbase
         *
         * Which is useful for numerics and server notices to single users, etc.
         */
-       virtual void SendTo(userrec* Source, userrec* Dest, std::string s);
+       virtual void SendTo(userrec* Source, userrec* Dest, const std::string &s);
+
        /** Sends text from a user to a channel (mulicast).
         * This method writes a line of text to a channel, with the given user's nick/ident
         * /host combination prepended, as used in PRIVMSG etc commands (see RFC 1459). If the
         * IncludeSender flag is set, then the text is also sent back to the user from which
         * it originated, as seen in MODE (see RFC 1459).
         */
-       virtual void SendChannel(userrec* User, chanrec* Channel, std::string s,bool IncludeSender);
+       virtual void SendChannel(userrec* User, chanrec* Channel, const std::string &s, bool IncludeSender);
+
        /** Returns true if two users share a common channel.
         * This method is used internally by the NICK and QUIT commands, and the Server::SendCommon
         * method.
         */
        virtual bool CommonChannels(userrec* u1, userrec* u2);
+
        /** Sends text from a user to one or more channels (mulicast).
         * This method writes a line of text to all users which share a common channel with a given     
         * user, with the user's nick/ident/host combination prepended, as used in PRIVMSG etc
@@ -445,50 +1368,68 @@ class Server : public classbase
         * back to the user from which it originated, as seen in NICK (see RFC 1459). Otherwise, it
         * is only sent to the other recipients, as seen in QUIT.
         */
-       virtual void SendCommon(userrec* User, std::string text,bool IncludeSender);
+       virtual void SendCommon(userrec* User, const std::string &text, bool IncludeSender);
+
        /** Sends a WALLOPS message.
         * This method writes a WALLOPS message to all users with the +w flag, originating from the
         * specified user.
         */
-       virtual void SendWallops(userrec* User, std::string text);
+       virtual void SendWallops(userrec* User, const std::string &text);
 
        /** Returns true if a nick is valid.
         * Nicks for unregistered connections will return false.
         */
-       virtual bool IsNick(std::string nick);
+       virtual bool IsNick(const std::string &nick);
+
        /** Returns a count of the number of users on a channel.
         * This will NEVER be 0, as if the chanrec exists, it will have at least one user in the channel.
         */
        virtual int CountUsers(chanrec* c);
+
+       /** Adds an InspTimer which will trigger at a future time
+        */
+       virtual void AddTimer(InspTimer* T);
+
        /** Attempts to look up a nick and return a pointer to it.
         * This function will return NULL if the nick does not exist.
         */
-       virtual userrec* FindNick(std::string nick);
+       virtual userrec* FindNick(const std::string &nick);
+
+       /** Attempts to look up a nick using the file descriptor associated with that nick.
+        * This function will return NULL if the file descriptor is not associated with a valid user.
+        */
+       virtual userrec* FindDescriptor(int socket);
+
        /** Attempts to look up a channel and return a pointer to it.
         * This function will return NULL if the channel does not exist.
         */
-       virtual chanrec* FindChannel(std::string channel);
+       virtual chanrec* FindChannel(const std::string &channel);
+
        /** Attempts to look up a user's privilages on a channel.
         * This function will return a string containing either @, %, +, or an empty string,
         * representing the user's privilages upon the channel you specify.
         */
        virtual std::string ChanMode(userrec* User, chanrec* Chan);
-       /** Checks if a user is on a channel.
-        * This function will return true or false to indicate if user 'User' is on channel 'Chan'.
-        */
-       virtual bool IsOnChannel(userrec* User, chanrec* Chan);
+
        /** Returns the server name of the server where the module is loaded.
         */
        virtual std::string GetServerName();
+
        /** Returns the network name, global to all linked servers.
         */
        virtual std::string GetNetworkName();
+
+       /** Returns the server description string of the local server
+        */
+       virtual std::string GetServerDescription();
+
        /** Returns the information of the server as returned by the /ADMIN command.
         * See the Admin class for further information of the return value. The members
         * Admin::Nick, Admin::Email and Admin::Name contain the information for the
         * server where the module is loaded.
         */
        virtual Admin GetAdmin();
+
        /** Adds an extended mode letter which is parsed by a module.
         * This allows modules to add extra mode letters, e.g. +x for hostcloak.
         * the "type" parameter is either MT_CHANNEL, MT_CLIENT, or MT_SERVER, to
@@ -531,7 +1472,7 @@ class Server : public classbase
         * so the above example would become '+aa one three' after processing.
         */
        virtual bool AddExtendedListMode(char modechar);
-       
+
        /** Adds a command to the command table.
         * This allows modules to add extra commands into the command table. You must place a function within your
         * module which is is of type handlerfunc:
@@ -549,7 +1490,7 @@ class Server : public classbase
         * extension) e.g. "m_blarp.so". If you place the wrong identifier here, you can cause crashes if your module
         * is unloaded.
         */
-       virtual void AddCommand(char* cmd, handlerfunc f, char flags, int minparams, char* source);
+       virtual void AddCommand(command_t *f);
         
        /** Sends a servermode.
         * you must format the parameters array with the target, modes and parameters for those modes.
@@ -586,28 +1527,28 @@ class Server : public classbase
         * Then the text 'm00' will be sent to all users with EITHER mode x or i. Conversely if you used WM_AND, the
         * user must have both modes set to receive the message.
         */
-       virtual void SendToModeMask(std::string modes, int flags, std::string text);
+       virtual void SendToModeMask(const std::string &modes, int flags, const std::string &text);
 
        /** Forces a user to join a channel.
         * This is similar to svsjoin and can be used to implement redirection, etc.
         * On success, the return value is a valid pointer to a chanrec* of the channel the user was joined to.
         * On failure, the result is NULL.
         */
-       virtual chanrec* JoinUserToChannel(userrec* user, std::string cname, std::string key);
+       virtual chanrec* JoinUserToChannel(userrec* user, const std::string &cname, const std::string &key);
        
        /** Forces a user to part a channel.
         * This is similar to svspart and can be used to implement redirection, etc.
         * Although the return value of this function is a pointer to a channel record, the returned data is
         * undefined and should not be read or written to. This behaviour may be changed in a future version.
         */
-       virtual chanrec* PartUserFromChannel(userrec* user, std::string cname, std::string reason);
+       virtual chanrec* PartUserFromChannel(userrec* user, const std::string &cname, const std::string &reason);
        
        /** Forces a user nickchange.
         * This command works similarly to SVSNICK, and can be used to implement Q-lines etc.
         * If you specify an invalid nickname, the nick change will be dropped and the target user will receive
         * the error numeric for it.
         */
-       virtual void ChangeUserNick(userrec* user, std::string nickname);
+       virtual void ChangeUserNick(userrec* user, const std::string &nickname);
        
        /** Forces a user to quit with the specified reason.
         * To the user, it will appear as if they typed /QUIT themselves, except for the fact that this function
@@ -619,13 +1560,22 @@ class Server : public classbase
         * read from this pointer after calling the QuitUser method UNDER ANY CIRCUMSTANCES! The best course of
         * action after calling this method is to immediately bail from your handler.
         */
-       virtual void QuitUser(userrec* user, std::string reason);
+       virtual void QuitUser(userrec* user, const std::string &reason);
+
+       /** Makes a user kick another user, with the specified reason.
+        * If source is NULL, the server will peform the kick.
+        * @param The person or server (if NULL) performing the KICK
+        * @param target The person being kicked
+        * @param chan The channel to kick from
+        * @param reason The kick reason
+        */
+       virtual void KickUser(userrec* source, userrec* target, chanrec* chan, const std::string &reason);
        
        /**  Matches text against a glob pattern.
         * Uses the ircd's internal matching function to match string against a globbing pattern, e.g. *!*@*.com
         * Returns true if the literal successfully matches the pattern, false if otherwise.
         */
-       virtual bool MatchText(std::string sliteral, std::string spattern);
+       virtual bool MatchText(const std::string &sliteral, const std::string &spattern);
        
        /** Calls the handler for a command, either implemented by the core or by another module.
         * You can use this function to trigger other commands in the ircd, such as PRIVMSG, JOIN,
@@ -637,32 +1587,37 @@ class Server : public classbase
         * in the array. If you do not pass enough parameters to meet the minimum needed by the handler, the
         * functiom will silently ignore it. The final parameter is the user executing the command handler,
         * used for privilage checks, etc.
+        * @return True if the command exists
+        */
+       virtual bool CallCommandHandler(const std::string &commandname, char** parameters, int pcnt, userrec* user);
+
+       /** This function returns true if the commandname exists, pcnt is equal to or greater than the number
+        * of paramters the command requires, the user specified is allowed to execute the command, AND
+        * if the command is implemented by a module (not the core). This has a few specific uses, usually
+        * within network protocols (see src/modules/m_spanningtree.cpp)
         */
-       virtual void CallCommandHandler(std::string commandname, char** parameters, int pcnt, userrec* user);
+       virtual bool IsValidModuleCommand(const std::string &commandname, int pcnt, userrec* user);
        
        /** Change displayed hostname of a user.
         * You should always call this method to change a user's host rather than writing directly to the
         * dhost member of userrec, as any change applied via this method will be propogated to any
         * linked servers.
         */     
-       virtual void ChangeHost(userrec* user, std::string host);
+       virtual void ChangeHost(userrec* user, const std::string &host);
        
        /** Change GECOS (fullname) of a user.
         * You should always call this method to change a user's GECOS rather than writing directly to the
         * fullname member of userrec, as any change applied via this method will be propogated to any
         * linked servers.
         */     
-       virtual void ChangeGECOS(userrec* user, std::string gecos);
+       virtual void ChangeGECOS(userrec* user, const std::string &gecos);
        
        /** Returns true if the servername you give is ulined.
         * ULined servers have extra privilages. They are allowed to change nicknames on remote servers,
         * change modes of clients which are on remote servers and set modes of channels where there are
-        * no channel operators for that channel on the ulined server, amongst other things. Ulined server
-        * data is also broadcast across the mesh at all times as opposed to selectively messaged in the
-        * case of normal servers, as many ulined server types (such as services) do not support meshed
-        * links and must operate in this manner.
+        * no channel operators for that channel on the ulined server, amongst other things.
         */
-       virtual bool IsUlined(std::string server);
+       virtual bool IsUlined(const std::string &server);
        
        /** Fetches the userlist of a channel. This function must be here and not a member of userrec or
         * chanrec due to include constraints.
@@ -675,23 +1630,141 @@ class Server : public classbase
         * remain until it is restored with a valid file descriptor, or is removed from IRC by an operator
         * After this call, the pointer to user will be invalid.
         */
-       virtual bool UserToPseudo(userrec* user,std::string message);
+       virtual bool UserToPseudo(userrec* user, const std::string &message);
 
        /** This user takes one user, and switches their file descriptor with another user, so that one user
         * "becomes" the other. The user in 'alive' is booted off the server with the given message. The user
-        * referred to by 'zombie' should have previously been locked with Server::ZombifyUser, otherwise
+        * referred to by 'zombie' should have previously been locked with Server::UserToPseudo, otherwise
         * stale sockets and file descriptor leaks can occur. After this call, the pointer to alive will be
         * invalid, and the pointer to zombie will be equivalent in effect to the old pointer to alive.
         */
-       virtual bool PseudoToUser(userrec* alive,userrec* zombie,std::string message);
+       virtual bool PseudoToUser(userrec* alive, userrec* zombie, const std::string &message);
+
+       /** Adds a G-line
+        * The G-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
+        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
+        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
+        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
+        * name.
+        */
+       virtual void AddGLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
+
+       /** Adds a Q-line
+        * The Q-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
+        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
+        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
+        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
+        * name.
+        */
+       virtual void AddQLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &nickname);
+
+       /** Adds a Z-line
+        * The Z-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
+        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
+        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
+        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
+        * name.
+        */
+       virtual void AddZLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &ipaddr);
+
+       /** Adds a K-line
+        * The K-line is enforced as soon as it is added.
+        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
+        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
+        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
+        * name.
+        */
+       virtual void AddKLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
+
+       /** Adds a E-line
+        * The E-line is enforced as soon as it is added.
+        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
+        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
+        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
+        * name.
+        */
+       virtual void AddELine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
+
+       /** Deletes a G-Line from all servers
+        */
+       virtual bool DelGLine(const std::string &hostmask);
+
+       /** Deletes a Q-Line from all servers
+        */
+       virtual bool DelQLine(const std::string &nickname);
 
+       /** Deletes a Z-Line from all servers
+        */
+       virtual bool DelZLine(const std::string &ipaddr);
+
+       /** Deletes a local K-Line
+        */
+       virtual bool DelKLine(const std::string &hostmask);
+
+       /** Deletes a local E-Line
+        */
+       virtual bool DelELine(const std::string &hostmask);
+
+       /** Calculates a duration
+        * This method will take a string containing a formatted duration (e.g. "1w2d") and return its value
+        * as a total number of seconds. This is the same function used internally by /GLINE etc to set
+        * the ban times.
+        */
+       virtual long CalcDuration(const std::string &duration);
+
+       /** Returns true if a nick!ident@host string is correctly formatted, false if otherwise.
+        */
+       virtual bool IsValidMask(const std::string &mask);
+
+       /** This function finds a module by name.
+        * You must provide the filename of the module. If the module cannot be found (is not loaded)
+        * the function will return NULL.
+        */
+       virtual Module* FindModule(const std::string &name);
+
+       /** Adds a class derived from InspSocket to the server's socket engine.
+        */
+       virtual void AddSocket(InspSocket* sock);
+
+       /** Forcibly removes a class derived from InspSocket from the servers socket engine.
+        */
+       virtual void RemoveSocket(InspSocket* sock);
+
+       /** Deletes a class derived from InspSocket from the server's socket engine.
+        */
+       virtual void DelSocket(InspSocket* sock);
+
+       /** Causes the local server to rehash immediately.
+        * WARNING: Do not call this method from within your rehash method, for
+        * obvious reasons!
+        */
+       virtual void RehashServer();
+
+       /** This method returns the total number of channels on the network.
+        */
+       virtual long GetChannelCount();
+
+       /** This method returns a channel whos index is greater than or equal to 0 and less than the number returned by Server::GetChannelCount().
+        * This is slower (by factors of dozens) than requesting a channel by name with Server::FindChannel(), however there are times when
+        * you wish to safely iterate the channel list, saving your position, with large amounts of time in between, which is what this function
+        * is useful for.
+        */
+       virtual chanrec* GetChannelIndex(long index);
+
+       /** Dumps text (in a stringstream) to a user. The stringstream should not contain linefeeds, as it will be split
+        * automatically by the function into safe amounts. The line prefix given is prepended onto each line (e.g. a servername
+        * and a numeric).
+        */
+       void DumpText(userrec* User, const std::string &LinePrefix, stringstream &TextStream);
 };
 
+
 #define CONF_NOT_A_NUMBER      0x000010
 #define CONF_NOT_UNSIGNED      0x000080
 #define CONF_VALUE_NOT_FOUND   0x000100
 #define CONF_FILE_NOT_FOUND    0x000200
 
+
 /** Allows reading of values from configuration files
  * This class allows a module to read from either the main configuration file (inspircd.conf) or from
  * a module-specified configuration file. It may either be instantiated with one parameter or none.
@@ -706,10 +1779,11 @@ class ConfigReader : public classbase
         * core is changed). It will contain a pointer to the configuration file data with unneeded data
         * (such as comments) stripped from it.
         */
-       std::stringstream *cache;
-       std::stringstream *errorlog;
+       ConfigDataHash* data;
+       std::ostringstream* errorlog;;
        /** Used to store errors
         */
+       bool privatehash; // If we're using our own config data hash or not.
        bool readerror;
        long error;
        
@@ -722,7 +1796,7 @@ class ConfigReader : public classbase
        /** Overloaded constructor.
         * This constructor initialises the ConfigReader class to read a user-specified config file
         */
-       ConfigReader(std::string filename);     // read a module-specific config
+       ConfigReader(const std::string &filename);      // read a module-specific config
        /** Default destructor.
         * This method destroys the ConfigReader class.
         */
@@ -731,13 +1805,13 @@ class ConfigReader : public classbase
         * This method retrieves a value from the config file. Where multiple copies of the tag
         * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve.
         */
-       std::string ReadValue(std::string tag, std::string name, int index);
+       std::string ReadValue(const std::string &tag, const std::string &name, int index);
        /** Retrieves a boolean value from the config file.
         * This method retrieves a boolean value from the config file. Where multiple copies of the tag
         * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. The values "1", "yes"
         * and "true" in the config file count as true to ReadFlag, and any other value counts as false.
         */
-       bool ReadFlag(std::string tag, std::string name, int index);
+       bool ReadFlag(const std::string &tag, const std::string &name, int index);
        /** Retrieves an integer value from the config file.
         * This method retrieves an integer value from the config file. Where multiple copies of the tag
         * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. Any invalid integer
@@ -746,7 +1820,7 @@ class ConfigReader : public classbase
         * If a signed number is placed into a tag which is specified unsigned, 0 will be returned and GetError()
         * will return CONF_NOT_UNSIGNED
         */
-       long ReadInteger(std::string tag, std::string name, int index, bool needs_unsigned);
+       long ReadInteger(const std::string &tag, const std::string &name, int index, bool needs_unsigned);
        /** Returns the last error to occur.
         * Valid errors can be found by looking in modules.h. Any nonzero value indicates an error condition.
         * A call to GetError() resets the error flag back to 0.
@@ -758,7 +1832,7 @@ class ConfigReader : public classbase
         * used with the index value of ConfigReader::ReadValue to loop through all copies of a
         * multiple instance tag.
         */
-       int Enumerate(std::string tag);
+       int Enumerate(const std::string &tag);
        /** Returns true if a config file is valid.
         * This method is partially implemented and will only return false if the config
         * file does not exist or could not be opened.
@@ -777,7 +1851,7 @@ class ConfigReader : public classbase
         * function would return 2. Spaces and newlines both qualify as valid seperators
         * between values.
         */
-       int EnumerateValues(std::string tag, int index);
+       int EnumerateValues(const std::string &tag, int index);
 };
 
 
@@ -789,7 +1863,9 @@ class ConfigReader : public classbase
  */
 class FileReader : public classbase
 {
- file_cache fc;
+       /** The file contents
+        */
+       file_cache fc;
  public:
         /** Default constructor.
          * This method does not load any file into memory, you must use the LoadFile method
@@ -802,7 +1878,7 @@ class FileReader : public classbase
          * and other methods to be called. If the file could not be loaded, FileReader::FileSize
          * returns 0.
          */
-        FileReader(std::string filename);
+        FileReader(const std::string &filename);
 
         /** Default destructor.
          * This deletes the memory allocated to the file.
@@ -814,7 +1890,7 @@ class FileReader : public classbase
          * and other methods to be called. If the file could not be loaded, FileReader::FileSize
          * returns 0.
          */
-        void LoadFile(std::string filename);
+        void LoadFile(const std::string &filename);
 
         /** Returns true if the file exists
          * This function will return false if the file could not be opened.
@@ -851,10 +1927,19 @@ class ModuleFactory : public classbase
         * Your inherited class of ModuleFactory must return a pointer to your Module class
         * using this method.
         */
-       virtual Module * CreateModule() = 0;
+       virtual Module * CreateModule(Server* Me) = 0;
 };
 
 
 typedef DLLFactory<ModuleFactory> ircd_module;
+typedef std::vector<Module*> ModuleList;
+typedef std::vector<ircd_module*> FactoryList;
+
+bool ModeDefined(char c, int i);
+bool ModeDefinedOper(char c, int i);
+int ModeDefinedOn(char c, int i);
+int ModeDefinedOff(char c, int i);
+void ModeMakeList(char modechar);
+bool ModeIsListMode(char modechar, int type);
 
 #endif