]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/modules.h
Server::GetAdmin, Server::GetServerDescription, Server::GetNetworkName --- *REMOVED*
[user/henk/code/inspircd.git] / include / modules.h
index 2c1cf4ff7a5b6d191c27b0bcddae6fcb528b3319..f3d7ab18e4ca27c9f9148e25d6d29595fba9c423 100644 (file)
  *       | Inspire Internet Relay Chat Daemon |
  *       +------------------------------------+
  *
- *  Inspire is copyright (C) 2002-2004 ChatSpike-Dev.
- *                       E-mail:
- *                <brain@chatspike.net>
- *               <Craig@chatspike.net>
+ *  InspIRCd is copyright (C) 2002-2006 ChatSpike-Dev.
+ *                    E-mail:
+ *             <brain@chatspike.net>
+ *               <Craig@chatspike.net>
  *     
  * Written by Craig Edwards, Craig McLure, and others.
  * This program is free but copyrighted software; see
- *            the file COPYING for details.
+ *         the file COPYING for details.
  *
  * ---------------------------------------------------
  */
 
 
-#ifndef __PLUGIN_H
-#define __PLUGIN_H
+#ifndef __MODULES_H
+#define __MODULES_H
 
-// log levels
-
-#define DEBUG 10
-#define VERBOSE 20
-#define DEFAULT 30
-#define SPARSE 40
-#define NONE 50
-
-// used with OnExtendedMode() method of modules
-
-#define MT_CHANNEL 1
-#define MT_CLIENT 2
-#define MT_SERVER 3
-
-// used with OnAccessCheck() method of modules
-
-#define ACR_DEFAULT 0          // Do default action (act as if the module isnt even loaded)
-#define ACR_DENY 1             // deny the action
-#define ACR_ALLOW 2            // allow the action
+/** Used with OnAccessCheck() method of modules
+ */
+enum AccessControlType {
+       ACR_DEFAULT,            // Do default action (act as if the module isnt even loaded)
+       ACR_DENY,               // deny the action
+       ACR_ALLOW,              // allow the action
+       AC_KICK,                // a user is being kicked
+       AC_DEOP,                // a user is being deopped
+       AC_OP,                  // a user is being opped
+       AC_VOICE,               // a user is being voiced
+       AC_DEVOICE,             // a user is being devoiced
+       AC_HALFOP,              // a user is being halfopped
+       AC_DEHALFOP,            // a user is being dehalfopped
+       AC_INVITE,              // a user is being invited
+       AC_GENERAL_MODE         // a channel mode is being changed
+};
 
-#define AC_KICK 0              // a user is being kicked
-#define AC_DEOP 1              // a user is being deopped
-#define AC_OP 2                        // a user is being opped
-#define AC_VOICE 3             // a user is being voiced
-#define AC_DEVOICE 4           // a user is being devoiced
-#define AC_HALFOP 5            // a user is being halfopped
-#define AC_DEHALFOP 6          // a user is being dehalfopped
-#define AC_INVITE 7            // a user is being invited
-#define AC_GENERAL_MODE 8      // a user channel mode is being changed
+/** Used to define a set of behavior bits for a module
+ */
+enum ModuleFlags {
+       VF_STATIC = 1,          // module is static, cannot be /unloadmodule'd
+       VF_VENDOR = 2,          // module is a vendor module (came in the original tarball, not 3rd party)
+       VF_SERVICEPROVIDER = 4, // module provides a service to other modules (can be a dependency)
+       VF_COMMON = 8           // module needs to be common on all servers in a network to link
+};
 
-// used to define a set of behavior bits for a module
+enum WriteModeFlags {
+       WM_AND = 1,
+       WM_OR = 2
+};
 
-#define VF_STATIC              1       // module is static, cannot be /unloadmodule'd
-#define VF_VENDOR              2       // module is a vendor module (came in the original tarball, not 3rd party)
-#define VF_SERVICEPROVIDER     4       // module provides a service to other modules (can be a dependency)
-#define VF_COMMON              8       // module needs to be common on all servers in a mesh to link
+enum TargetTypeFlags {
+       TYPE_USER = 1,
+       TYPE_CHANNEL,
+       TYPE_SERVER,
+       TYPE_OTHER
+};
 
+#include "globals.h"
 #include "dynamic.h"
 #include "base.h"
 #include "ctables.h"
-#include "socket.h"
+#include "inspsocket.h"
 #include <string>
 #include <deque>
 #include <sstream>
+#include <typeinfo>
+#include "timer.h"
+#include "mode.h"
+#include "dns.h"
 
 class Server;
+class ServerConfig;
+
+// Forward-delacare module for ModuleMessage etc
+class Module;
 
 /** Low level definition of a FileReader classes file cache area
  */
 typedef std::deque<std::string> file_cache;
 typedef file_cache string_list;
 
-/** Holds a list of users in a channel
+/** Holds a list of 'published features' for modules.
  */
-typedef std::deque<userrec*> chanuserlist;
-
+typedef std::map<std::string,Module*> featurelist;
 
-// This #define allows us to call a method in all
-// loaded modules in a readable simple way, e.g.:
-// 'FOREACH_MOD OnConnect(user);'
-
-#define FOREACH_MOD for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) modules[_i]->
-
-// This define is similar to the one above but returns a result in MOD_RESULT.
-// The first module to return a nonzero result is the value to be accepted,
-// and any modules after are ignored.
-
-// *********************************************************************************************
+/**
+ * This #define allows us to call a method in all
+ * loaded modules in a readable simple way, e.g.:
+ * 'FOREACH_MOD(I_OnXonnwxr,OnConnect(user));'
+ */
+#define FOREACH_MOD(y,x) if (ServerInstance->Config->global_implementation[y] > 0) { \
+       for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
+       if (ServerInstance->Config->implement_lists[_i][y]) \
+               try \
+               { \
+                       modules[_i]->x ; \
+               } \
+               catch (ModuleException& modexcept) \
+               { \
+                       log(DEBUG,"Module exception caught: %s",modexcept.GetReason()); \
+               } \
+       } \
+  }
+
+#define FOREACH_MOD_I(z,y,x) if (z->Config->global_implementation[y] > 0) { \
+       for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
+               if (z->Config->implement_lists[_i][y]) \
+               try \
+               { \
+                       modules[_i]->x ; \
+               } \
+               catch (ModuleException& modexcept) \
+               { \
+                       log(DEBUG,"Module exception caught: %s",modexcept.GetReason()); \
+               } \
+       } \
+}
+/**
+ *  This define is similar to the one above but returns a result in MOD_RESULT.
+ * The first module to return a nonzero result is the value to be accepted,
+ * and any modules after are ignored.
+ */
+#define FOREACH_RESULT(y,x) { if (ServerInstance->Config->global_implementation[y] > 0) { \
+                       MOD_RESULT = 0; \
+                       for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
+                       if (ServerInstance->Config->implement_lists[_i][y]) { \
+                               try \
+                               { \
+                                       int res = modules[_i]->x ; \
+                                       if (res != 0) { \
+                                               MOD_RESULT = res; \
+                                               break; \
+                                       } \
+                               } \
+                               catch (ModuleException& modexcept) \
+                               { \
+                                       log(DEBUG,"Module exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \
+                               } \
+                       } \
+               } \
+       } \
+ }
 
-#define FOREACH_RESULT(x) { MOD_RESULT = 0; \
+#define FOREACH_RESULT_I(z,y,x) { if (z->Config->global_implementation[y] > 0) { \
+                       MOD_RESULT = 0; \
                        for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
-                       int res = modules[_i]->x ; \
-                       if (res != 0) { \
-                               MOD_RESULT = res; \
-                               break; \
+                       if (z->Config->implement_lists[_i][y]) { \
+                               try \
+                               { \
+                                       int res = modules[_i]->x ; \
+                                       if (res != 0) { \
+                                               MOD_RESULT = res; \
+                                               break; \
+                                       } \
+                               } \
+                               catch (ModuleException& modexcept) \
+                               { \
+                                       log(DEBUG,"Module exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \
+                               } \
                        } \
                } \
-       } 
-   
-// *********************************************************************************************
+       } \
+}
 
 #define FD_MAGIC_NUMBER -42
 
-extern void createcommand(char* cmd, handlerfunc f, char flags, int minparams, char* source);
-extern void server_mode(char **parameters, int pcnt, userrec *user);
+// useful macros
 
-// class Version holds the version information of a Module, returned
-// by Module::GetVersion (thanks RD)
+#define IS_LOCAL(x) ((x->fd > -1) && (x->fd <= MAX_DESCRIPTORS))
+#define IS_REMOTE(x) (x->fd < 0)
+#define IS_MODULE_CREATED(x) (x->fd == FD_MAGIC_NUMBER)
 
 /** Holds a module's Version information
  *  The four members (set by the constructor only) indicate details as to the version number
@@ -118,25 +182,6 @@ class Version : public classbase
         Version(int major, int minor, int revision, int build, int flags);
 };
 
-/** Holds /ADMIN data
- *  This class contains the admin details of the local server. It is constructed by class Server,
- *  and has three read-only values, Name, Email and Nick that contain the specified values for the
- *  server where the module is running.
- */
-class Admin : public classbase
-{
- public:
-        const std::string Name, Email, Nick;
-        Admin(std::string name, std::string email, std::string nick);
-};
-
-
-// Forward-delacare module for ModuleMessage etc
-class Module;
-
-// Thanks to Rob (from anope) for the idea of this message passing API
-// (its been done before, but this seemed a very neat and tidy way...
-
 /** The ModuleMessage class is the base class of Request and Event
  * This class is used to represent a basic data structure which is passed
  * between modules for safe inter-module communications.
@@ -144,9 +189,9 @@ class Module;
 class ModuleMessage : public classbase
 {
  public:
-        /** This class is pure virtual and must be inherited.
-         */
-        virtual char* Send() = 0;
+       /** This class is pure virtual and must be inherited.
+        */
+       virtual char* Send() = 0;
        virtual ~ModuleMessage() {};
 };
 
@@ -158,35 +203,57 @@ class ModuleMessage : public classbase
 class Request : public ModuleMessage
 {
  protected:
-        /** This member holds a pointer to arbitary data set by the emitter of the message
-         */
-        char* data;
-        /** This is a pointer to the sender of the message, which can be used to
-         * directly trigger events, or to create a reply.
-         */
-        Module* source;
-        /** The single destination of the Request
-         */
-        Module* dest;
+       /** This member holds a pointer to arbitary data set by the emitter of the message
+        */
+       char* data;
+       /** This should be a null-terminated string identifying the type of request,
+        * all modules should define this and use it to determine the nature of the
+        * request before they attempt to cast the Request in any way.
+        */
+       const char* id;
+       /** This is a pointer to the sender of the message, which can be used to
+        * directly trigger events, or to create a reply.
+        */
+       Module* source;
+       /** The single destination of the Request
+        */
+       Module* dest;
  public:
-        /** Create a new Request
-         */
-        Request(char* anydata, Module* src, Module* dst);
-        /** Fetch the Request data
-         */
-        char* GetData();
-        /** Fetch the request source
-         */
-        Module* GetSource();
-        /** Fetch the request destination (should be 'this' in the receiving module)
-         */
-        Module* GetDest();
-        /** Send the Request.
-         * Upon returning the result will be arbitary data returned by the module you
-         * sent the request to. It is up to your module to know what this data is and
-         * how to deal with it.
-         */
-        char* Send();
+       /** Create a new Request
+        * This is for the 'old' way of casting whatever the data is
+        * to char* and hoping you get the right thing at the other end.
+        * This is slowly being depreciated in favor of the 'new' way.
+        */
+       Request(char* anydata, Module* src, Module* dst);
+       /** Create a new Request
+        * This is for the 'new' way of defining a subclass
+        * of Request and defining it in a common header,
+        * passing an object of your Request subclass through
+        * as a Request* and using the ID string to determine
+        * what to cast it back to and the other end. This is
+        * much safer as there are no casts not confirmed by
+        * the ID string, and all casts are child->parent and
+        * can be checked at runtime with dynamic_cast<>()
+        */
+       Request(Module* src, Module* dst, const char* idstr);
+       /** Fetch the Request data
+        */
+       char* GetData();
+       /** Fetch the ID string
+        */
+       const char* GetId();
+       /** Fetch the request source
+        */
+       Module* GetSource();
+       /** Fetch the request destination (should be 'this' in the receiving module)
+        */
+       Module* GetDest();
+       /** Send the Request.
+        * Upon returning the result will be arbitary data returned by the module you
+        * sent the request to. It is up to your module to know what this data is and
+        * how to deal with it.
+        */
+       char* Send();
 };
 
 
@@ -198,51 +265,103 @@ class Request : public ModuleMessage
 class Event : public ModuleMessage
 {
  protected:
-        /** This member holds a pointer to arbitary data set by the emitter of the message
-         */
-        char* data;
-        /** This is a pointer to the sender of the message, which can be used to
-         * directly trigger events, or to create a reply.
-         */
-        Module* source;
-        /** The event identifier.
-         * This is arbitary text which should be used to distinguish
-         * one type of event from another.
-         */
-        std::string id;
+       /** This member holds a pointer to arbitary data set by the emitter of the message
+        */
+       char* data;
+       /** This is a pointer to the sender of the message, which can be used to
+        * directly trigger events, or to create a reply.
+        */
+       Module* source;
+       /** The event identifier.
+        * This is arbitary text which should be used to distinguish
+        * one type of event from another.
+        */
+       std::string id;
+ public:
+       /** Create a new Event
+        */
+       Event(char* anydata, Module* src, const std::string &eventid);
+       /** Get the Event data
+        */
+       char* GetData();
+       /** Get the event Source
+        */
+       Module* GetSource();
+       /** Get the event ID.
+        * Use this to determine the event type for safe casting of the data
+        */
+       std::string GetEventID();
+       /** Send the Event.
+        * The return result of an Event::Send() will always be NULL as
+        * no replies are expected.
+        */
+       char* Send();
+};
+
+/** This class can be used on its own to represent an exception, or derived to represent a module-specific exception.
+ * When a module whishes to abort, e.g. within a constructor, it should throw an exception using ModuleException or
+ * a class derived from ModuleException. If a module throws an exception during its constructor, the module will not
+ * be loaded. If this happens, the error message returned by ModuleException::GetReason will be displayed to the user
+ * attempting to load the module, or dumped to the console if the ircd is currently loading for the first time.
+ */
+class ModuleException : public classbase
+{
+ private:
+       /** Holds the error message to be displayed
+        */
+       std::string err;
  public:
-        /** Create a new Event
-         */
-        Event(char* anydata, Module* src, std::string eventid);
-        /** Get the Event data
-         */
-        char* GetData();
-        /** Get the event Source
-         */
-        Module* GetSource();
-        /** Get the event ID.
-         * Use this to determine the event type for safe casting of the data
-         */
-        std::string GetEventID();
-        /** Send the Event.
-         * The return result of an Event::Send() will always be NULL as
-         * no replies are expected.
-         */
-        char* Send();
+       /** Default constructor, just uses the error mesage 'Module threw an exception'.
+        */
+       ModuleException() : err("Module threw an exception") {}
+       /** This constructor can be used to specify an error message before throwing.
+        */
+       ModuleException(std::string message) : err(message) {}
+       /** This destructor solves world hunger, cancels the world debt, and causes the world to end.
+        * Actually no, it does nothing. Never mind.
+        */
+       virtual ~ModuleException() {};
+       /** Returns the reason for the exception.
+        * The module should probably put something informative here as the user will see this upon failure.
+        */
+       virtual const char* GetReason()
+       {
+               return err.c_str();
+       }
 };
 
+/** Priority types which can be returned from Module::Prioritize()
+ */
+enum Priority { PRIORITY_FIRST, PRIORITY_DONTCARE, PRIORITY_LAST, PRIORITY_BEFORE, PRIORITY_AFTER };
+
+/** Implementation-specific flags which may be set in Module::Implements()
+ */
+enum Implementation {  I_OnUserConnect, I_OnUserQuit, I_OnUserDisconnect, I_OnUserJoin, I_OnUserPart, I_OnRehash, I_OnServerRaw, 
+                       I_OnUserPreJoin, I_OnUserPreKick, I_OnUserKick, I_OnOper, I_OnInfo, I_OnWhois, I_OnUserPreInvite,
+                       I_OnUserInvite, I_OnUserPreMessage, I_OnUserPreNotice, I_OnUserPreNick, I_OnUserMessage, I_OnUserNotice, I_OnMode,
+                       I_OnGetServerDescription, I_OnSyncUser, I_OnSyncChannel, I_OnSyncChannelMetaData, I_OnSyncUserMetaData,
+                       I_OnDecodeMetaData, I_ProtoSendMode, I_ProtoSendMetaData, I_OnWallops, I_OnChangeHost, I_OnChangeName, I_OnAddGLine,
+                       I_OnAddZLine, I_OnAddQLine, I_OnAddKLine, I_OnAddELine, I_OnDelGLine, I_OnDelZLine, I_OnDelKLine, I_OnDelELine, I_OnDelQLine,
+                       I_OnCleanup, I_OnUserPostNick, I_OnAccessCheck, I_On005Numeric, I_OnKill, I_OnRemoteKill, I_OnLoadModule, I_OnUnloadModule,
+                       I_OnBackgroundTimer, I_OnPreCommand, I_OnCheckReady, I_OnUserRrgister, I_OnRawMode, I_OnCheckInvite,
+                       I_OnCheckKey, I_OnCheckLimit, I_OnCheckBan, I_OnStats, I_OnChangeLocalUserHost, I_OnChangeLocalUserGecos, I_OnLocalTopicChange,
+                       I_OnPostLocalTopicChange, I_OnEvent, I_OnRequest, I_OnOperCompre, I_OnGlobalOper, I_OnGlobalConnect, I_OnAddBan, I_OnDelBan,
+                       I_OnRawSocketAccept, I_OnRawSocketClose, I_OnRawSocketWrite, I_OnRawSocketRead, I_OnChangeLocalUserGECOS, I_OnUserRegister,
+                       I_OnOperCompare, I_OnChannelDelete, I_OnPostOper, I_OnSyncOtherMetaData, I_OnSetAway, I_OnCancelAway };
 
 /** Base class for all InspIRCd modules
  *  This class is the base class for InspIRCd modules. All modules must inherit from this class,
  *  its methods will be called when irc server events occur. class inherited from module must be
- *  instantiated by the ModuleFactory class (see relevent section) for the plugin to be initialised.
+ *  instantiated by the ModuleFactory class (see relevent section) for the module to be initialised.
  */
-class Module : public classbase
+class Module : public Extensible
 {
  public:
 
        /** Default constructor
-        * creates a module class
+        * Creates a module class.
+        * @param Me An instance of the Server class which can be saved for future use
+        * \exception ModuleException Throwing this class, or any class derived from ModuleException, causes loading of the module to abort.
         */
        Module(Server* Me);
 
@@ -257,8 +376,44 @@ class Module : public classbase
         */
        virtual Version GetVersion();
 
+       /** The Implements function specifies which methods a module should receive events for.
+        * The char* parameter passed to this function contains a set of true or false values
+        * (1 or 0) which indicate wether each function is implemented. You must use the Iimplementation
+        * enum (documented elsewhere on this page) to mark functions as active. For example, to
+        * receive events for OnUserJoin():
+        *
+        * Implements[I_OnUserJoin] = 1;
+        *
+        * @param The implement list
+        */
+       virtual void Implements(char* Implements);
+
+       /** Used to set the 'priority' of a module (e.g. when it is called in relation to other modules.
+        * Some modules prefer to be called before other modules, due to their design. For example, a
+        * module which is expected to operate on complete information would expect to be placed last, so
+        * that any other modules which wish to adjust that information would execute before it, to be sure
+        * its information is correct. You can change your module's priority by returning one of:
+        *
+        * PRIORITY_FIRST - To place your module first in the list
+        * 
+        * PRIORITY_LAST - To place your module last in the list
+        *
+        * PRIORITY_DONTCARE - To leave your module as it is (this is the default value, if you do not implement this function)
+        *
+        * The result of Server::PriorityBefore() - To move your module before another named module
+        *
+        * The result of Server::PriorityLast() - To move your module after another named module
+        *
+        * For a good working example of this method call, please see src/modules/m_spanningtree.cpp
+        * and src/modules/m_hostchange.so which make use of it. It is highly recommended that unless
+        * your module has a real need to reorder its priority, it should not implement this function,
+        * as many modules changing their priorities can make the system redundant.
+        */
+       virtual Priority Prioritize();
+
        /** Called when a user connects.
         * The details of the connecting user are available to you in the parameter userrec *user
+        * @param user The user who is connecting
         */
        virtual void OnUserConnect(userrec* user);
 
@@ -266,50 +421,49 @@ class Module : public classbase
         * The details of the exiting user are available to you in the parameter userrec *user
         * This event is only called when the user is fully registered when they quit. To catch
         * raw disconnections, use the OnUserDisconnect method.
+        * @param user The user who is quitting
+        * @param message The user's quit message
         */
-       virtual void OnUserQuit(userrec* user, std::string message);
+       virtual void OnUserQuit(userrec* user, const std::string &message);
 
        /** Called whenever a user's socket is closed.
         * The details of the exiting user are available to you in the parameter userrec *user
         * This event is called for all users, registered or not, as a cleanup method for modules
         * which might assign resources to user, such as dns lookups, objects and sockets.
+        * @param user The user who is disconnecting
         */
        virtual void OnUserDisconnect(userrec* user);
 
+       /** Called whenever a channel is deleted, either by QUIT, KICK or PART.
+        * @param chan The channel being deleted
+        */
+       virtual void OnChannelDelete(chanrec* chan);
+
        /** Called when a user joins a channel.
         * The details of the joining user are available to you in the parameter userrec *user,
         * and the details of the channel they have joined is available in the variable chanrec *channel
+        * @param user The user who is joining
+        * @param channel The channel being joined
         */
        virtual void OnUserJoin(userrec* user, chanrec* channel);
 
        /** Called when a user parts a channel.
         * The details of the leaving user are available to you in the parameter userrec *user,
         * and the details of the channel they have left is available in the variable chanrec *channel
+        * @param user The user who is parting
+        * @param channel The channel being parted
+        * @param partmessage The part message, or an empty string
         */
-       virtual void OnUserPart(userrec* user, chanrec* channel);
-
-       /** Called before a packet is transmitted across the irc network between two irc servers.
-        * This allows you to easily represent it in the correct ways to implement encryption, compression,
-        * digital signatures and anything else you may want to add. This should be regarded as a pre-processor
-        * and will be called before ANY other operations within the ircd core program.
-        */
-       virtual void OnPacketTransmit(std::string &data, std::string serv);
-
-       /** Called after a packet is received from another irc server.
-        * This allows you to easily represent it in the correct ways to implement encryption, compression,
-        * digital signatures and anything else you may want to add. This should be regarded as a pre-processor
-        * and will be called immediately after the packet is received but before any other operations with the
-        * core of the ircd.
-        */
-       virtual void OnPacketReceive(std::string &data, std::string serv);
+       virtual void OnUserPart(userrec* user, chanrec* channel, const std::string &partmessage);
 
        /** Called on rehash.
         * This method is called prior to a /REHASH or when a SIGHUP is received from the operating
         * system. You should use it to reload any files so that your module keeps in step with the
         * rest of the application. If a parameter is given, the core has done nothing. The module
         * receiving the event can decide if this parameter has any relevence to it.
+        * @param parameter The (optional) parameter given to REHASH from the user.
         */
-       virtual void OnRehash(std::string parameter);
+       virtual void OnRehash(const std::string &parameter);
 
        /** Called when a raw command is transmitted or received.
         * This method is the lowest level of handler available to a module. It will be called with raw
@@ -318,20 +472,12 @@ class Module : public classbase
         * cut down to 510 characters plus a carriage return and linefeed. For INBOUND messages only (where
         * inbound is set to true) the value of user will be the userrec of the connection sending the
         * data. This is not possible for outbound data because the data may be being routed to multiple targets.
+        * @param raw The raw string in RFC1459 format
+        * @param inbound A flag to indicate wether the data is coming into the daemon or going out to the user
+        * @param user The user record sending the text, when inbound == true.
         */
        virtual void OnServerRaw(std::string &raw, bool inbound, userrec* user);
 
-       /** Called whenever an extended mode is to be processed.
-        * The type parameter is MT_SERVER, MT_CLIENT or MT_CHANNEL, dependent on where the mode is being
-        * changed. mode_on is set when the mode is being set, in which case params contains a list of
-        * parameters for the mode as strings. If mode_on is false, the mode is being removed, and parameters
-        * may contain the parameters for the mode, dependent on wether they were defined when a mode handler
-        * was set up with Server::AddExtendedMode
-        * If the mode is a channel mode, target is a chanrec*, and if it is a user mode, target is a userrec*.
-        * You must cast this value yourself to make use of it.
-        */
-       virtual int OnExtendedMode(userrec* user, void* target, char modechar, int type, bool mode_on, string_list &params);
-       
        /** Called whenever a user is about to join a channel, before any processing is done.
         * Returning a value of 1 from this function stops the process immediately, causing no
         * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
@@ -344,27 +490,50 @@ class Module : public classbase
         * record is created. This will cause chanrec* chan to be NULL. There is very little you can do in form of
         * processing on the actual channel record at this point, however the channel NAME will still be passed in
         * char* cname, so that you could for example implement a channel blacklist or whitelist, etc.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param cname The channel name being joined
+        * @return 1 To prevent the join, 0 to allow it.
         */
        virtual int OnUserPreJoin(userrec* user, chanrec* chan, const char* cname);
        
-        /** Called whenever a user is about to be kicked.
-         * Returning a value of 1 from this function stops the process immediately, causing no
-         * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
-         * notices etc.
-         */
-       virtual int OnUserPreKick(userrec* source, userrec* user, chanrec* chan, std::string reason);
+       /** Called whenever a user is about to be kicked.
+        * Returning a value of 1 from this function stops the process immediately, causing no
+        * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
+        * notices etc.
+        * @param source The user issuing the kick
+        * @param user The user being kicked
+        * @param chan The channel the user is being kicked from
+        * @param reason The kick reason
+        * @return 1 to prevent the kick, 0 to continue normally, -1 to explicitly allow the kick regardless of normal operation
+        */
+       virtual int OnUserPreKick(userrec* source, userrec* user, chanrec* chan, const std::string &reason);
 
        /** Called whenever a user is kicked.
         * If this method is called, the kick is already underway and cannot be prevented, so
         * to prevent a kick, please use Module::OnUserPreKick instead of this method.
+        * @param source The user issuing the kick
+        * @param user The user being kicked
+        * @param chan The channel the user is being kicked from
+        * @param reason The kick reason
         */
-       virtual void OnUserKick(userrec* source, userrec* user, chanrec* chan, std::string reason);
+       virtual void OnUserKick(userrec* source, userrec* user, chanrec* chan, const std::string &reason);
 
        /** Called whenever a user opers locally.
         * The userrec will contain the oper mode 'o' as this function is called after any modifications
         * are made to the user's structure by the core.
+        * @param user The user who is opering up
+        * @param opertype The opers type name
         */
-       virtual void OnOper(userrec* user, std::string opertype);
+       virtual void OnOper(userrec* user, const std::string &opertype);
+
+       /** Called after a user opers locally.
+        * This is identical to Module::OnOper(), except it is called after OnOper so that other modules
+        * can be gauranteed to already have processed the oper-up, for example m_spanningtree has sent
+        * out the OPERTYPE, etc.
+        * @param user The user who is opering up
+        * @param opertype The opers type name
+        */
+       virtual void OnPostOper(userrec* user, const std::string &opertype);
        
        /** Called whenever a user types /INFO.
         * The userrec will contain the information of the user who typed the command. Modules may use this
@@ -373,12 +542,16 @@ class Module : public classbase
         * You must write a 371 numeric to the user, containing your info in the following format:
         *
         * &lt;nick&gt; :information here
+        *
+        * @param user The user issuing /INFO
         */
        virtual void OnInfo(userrec* user);
        
        /** Called whenever a /WHOIS is performed on a local user.
         * The source parameter contains the details of the user who issued the WHOIS command, and
         * the dest parameter contains the information of the user they are whoising.
+        * @param source The user issuing the WHOIS command
+        * @param dest The user who is being WHOISed
         */
        virtual void OnWhois(userrec* source, userrec* dest);
        
@@ -386,9 +559,20 @@ class Module : public classbase
         * Returning 1 from this function stops the process immediately, causing no
         * output to be sent to the user by the core. If you do this you must produce your own numerics,
         * notices etc. This is useful for modules which may want to filter invites to channels.
+        * @param source The user who is issuing the INVITE
+        * @param dest The user being invited
+        * @param channel The channel the user is being invited to
+        * @return 1 to deny the invite, 0 to allow
         */
        virtual int OnUserPreInvite(userrec* source,userrec* dest,chanrec* channel);
        
+       /** Called after a user has been successfully invited to a channel.
+        * You cannot prevent the invite from occuring using this function, to do that,
+        * use OnUserPreInvite instead.
+        * @param source The user who is issuing the INVITE
+        * @param dest The user being invited
+        * @param channel The channel the user is being invited to
+        */
        virtual void OnUserInvite(userrec* source,userrec* dest,chanrec* channel);
        
        /** Called whenever a user is about to PRIVMSG A user or a channel, before any processing is done.
@@ -398,8 +582,14 @@ class Module : public classbase
         * target_type can be one of TYPE_USER or TYPE_CHANNEL. If the target_type value is a user,
         * you must cast dest to a userrec* otherwise you must cast it to a chanrec*, this is the details
         * of where the message is destined to be sent.
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message (chanrec* or userrec*)
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text Changeable text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        * @return 1 to deny the NOTICE, 0 to allow it
         */
-       virtual int OnUserPreMessage(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text);
+       virtual int OnUserPreMessage(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status);
 
        /** Called whenever a user is about to NOTICE A user or a channel, before any processing is done.
         * Returning any nonzero value from this function stops the process immediately, causing no
@@ -411,8 +601,14 @@ class Module : public classbase
         * You may alter the message text as you wish before relinquishing control to the next module
         * in the chain, and if no other modules block the text this altered form of the text will be sent out
         * to the user and possibly to other servers.
-        */
-       virtual int OnUserPreNotice(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text);
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message (chanrec* or userrec*)
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text Changeable text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        * @return 1 to deny the NOTICE, 0 to allow it
+        */
+       virtual int OnUserPreNotice(userrec* user,void* dest,int target_type, std::string &text,char status);
        
        /** Called before any nickchange, local or remote. This can be used to implement Q-lines etc.
         * Please note that although you can see remote nickchanges through this function, you should
@@ -420,65 +616,284 @@ class Module : public classbase
         * check user->server before taking any action (including returning nonzero from the method).
         * If your method returns nonzero, the nickchange is silently forbidden, and it is down to your
         * module to generate some meaninful output.
+        * @param user The username changing their nick
+        * @param newnick Their new nickname
+        * @return 1 to deny the change, 0 to allow
+        */
+       virtual int OnUserPreNick(userrec* user, const std::string &newnick);
+
+       /** Called after any PRIVMSG sent from a user.
+        * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*
+        * if target_type is TYPE_CHANNEL.
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text the text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. PRIVMSG @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        */
+       virtual void OnUserMessage(userrec* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status);
+
+       /** Called after any NOTICE sent from a user.
+        * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*
+        * if target_type is TYPE_CHANNEL.
+        * @param user The user sending the message
+        * @param dest The target of the message
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text the text being sent by the user
+        * @param status The status being used, e.g. NOTICE @#chan has status== '@', 0 to send to everyone.
+        */
+       virtual void OnUserNotice(userrec* user, void* dest, int target_type, const std::string &text, char status);
+
+       /** Called after every MODE command sent from a user
+        * The dest variable contains a userrec* if target_type is TYPE_USER and a chanrec*
+        * if target_type is TYPE_CHANNEL. The text variable contains the remainder of the
+        * mode string after the target, e.g. "+wsi" or "+ooo nick1 nick2 nick3".
+        * @param user The user sending the MODEs
+        * @param dest The target of the modes (userrec* or chanrec*)
+        * @param target_type The type of target (TYPE_USER or TYPE_CHANNEL)
+        * @param text The actual modes and their parameters if any
+        */
+       virtual void OnMode(userrec* user, void* dest, int target_type, const std::string &text);
+
+       /** Allows modules to alter or create server descriptions
+        * Whenever a module requires a server description, for example for display in
+        * WHOIS, this function is called in all modules. You may change or define the
+        * description given in std::string &description. If you do, this description
+        * will be shown in the WHOIS fields.
+        * @param servername The servername being searched for
+        * @param description Alterable server description for this server
+        */
+       virtual void OnGetServerDescription(const std::string &servername,std::string &description);
+
+       /** Allows modules to synchronize data which relates to users during a netburst.
+        * When this function is called, it will be called from the module which implements
+        * the linking protocol. This currently is m_spanningtree.so. A pointer to this module
+        * is given in Module* proto, so that you may call its methods such as ProtoSendMode
+        * (see below). This function will be called for every user visible on your side
+        * of the burst, allowing you to for example set modes, etc. Do not use this call to
+        * synchronize data which you have stored using class Extensible -- There is a specialist
+        * function OnSyncUserMetaData and OnSyncChannelMetaData for this!
+        * @param user The user being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
         */
-       virtual int OnUserPreNick(userrec* user, std::string newnick);
-
-       virtual void OnUserMessage(userrec* user, void* dest, int target_type, std::string text);
-
-       virtual void OnUserNotice(userrec* user, void* dest, int target_type, std::string text);
-
-       virtual void OnMode(userrec* user, void* dest, int target_type, std::string text);
-
-       virtual void OnGetServerDescription(std::string servername,std::string &description);
-
        virtual void OnSyncUser(userrec* user, Module* proto, void* opaque);
 
+       /** Allows modules to synchronize data which relates to channels during a netburst.
+        * When this function is called, it will be called from the module which implements
+        * the linking protocol. This currently is m_spanningtree.so. A pointer to this module
+        * is given in Module* proto, so that you may call its methods such as ProtoSendMode
+        * (see below). This function will be called for every user visible on your side
+        * of the burst, allowing you to for example set modes, etc. Do not use this call to
+        * synchronize data which you have stored using class Extensible -- There is a specialist
+        * function OnSyncUserMetaData and OnSyncChannelMetaData for this!
+        *
+        * For a good example of how to use this function, please see src/modules/m_chanprotect.cpp
+        *
+        * @param chan The channel being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        */
        virtual void OnSyncChannel(chanrec* chan, Module* proto, void* opaque);
 
-       virtual void OnSyncChannelMetaData(chanrec* chan, Module* proto,void* opaque, std::string extname);
-
-       virtual void OnSyncUserMetaData(userrec* user, Module* proto,void* opaque, std::string extname);
-
-       virtual void OnDecodeMetaData(int target_type, void* target, std::string extname, std::string extdata);
-
-       virtual void ProtoSendMode(void* opaque, int target_type, void* target, std::string modeline);
-
-       virtual void ProtoSendMetaData(void* opaque, int target_type, void* target, std::string extname, std::string extdata);
+       /* Allows modules to syncronize metadata related to channels over the network during a netburst.
+        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data
+        * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a userrec or chanrec by a module) then
+        * this method is called.You should use the ProtoSendMetaData function after you've
+        * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if it belongs
+        * to your module. For a good example of how to use this method, see src/modules/m_swhois.cpp.
+        * @param chan The channel whos metadata is being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param extname The extensions name which is being searched for
+        */
+       virtual void OnSyncChannelMetaData(chanrec* chan, Module* proto,void* opaque, const std::string &extname);
+
+       /* Allows modules to syncronize metadata related to users over the network during a netburst.
+        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data
+        * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a userrec or chanrec by a module) then
+        * this method is called. You should use the ProtoSendMetaData function after you've
+        * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if
+        * if it belongs to your module.
+        * @param user The user whos metadata is being syncronized
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param extname The extensions name which is being searched for
+        */
+       virtual void OnSyncUserMetaData(userrec* user, Module* proto,void* opaque, const std::string &extname);
+
+       /* Allows modules to syncronize metadata not related to users or channels, over the network during a netburst.
+        * Whenever the linking module wants to send out data, but doesnt know what the data
+        * represents (e.g. it is Extensible metadata, added to a userrec or chanrec by a module) then
+        * this method is called. You should use the ProtoSendMetaData function after you've
+        * correctly decided how the data should be represented, to send the metadata on its way if
+        * if it belongs to your module.
+        * @param proto A pointer to the module handling network protocol
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        */
+       virtual void OnSyncOtherMetaData(Module* proto, void* opaque);
+
+       /** Allows module data, sent via ProtoSendMetaData, to be decoded again by a receiving module.
+        * Please see src/modules/m_swhois.cpp for a working example of how to use this method call.
+        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
+        * @param target The chanrec* or userrec* that data should be added to
+        * @param extname The extension name which is being sent
+        * @param extdata The extension data, encoded at the other end by an identical module through OnSyncChannelMetaData or OnSyncUserMetaData
+        */
+       virtual void OnDecodeMetaData(int target_type, void* target, const std::string &extname, const std::string &extdata);
+
+       /** Implemented by modules which provide the ability to link servers.
+        * These modules will implement this method, which allows transparent sending of servermodes
+        * down the network link as a broadcast, without a module calling it having to know the format
+        * of the MODE command before the actual mode string.
+        *
+        * More documentation to follow soon. Please see src/modules/m_chanprotect.cpp for examples
+        * of how to use this function.
+        *
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
+        * @param target The chanrec* or userrec* that modes should be sent for
+        * @param modeline The modes and parameters to be sent
+        */
+       virtual void ProtoSendMode(void* opaque, int target_type, void* target, const std::string &modeline);
+
+       /** Implemented by modules which provide the ability to link servers.
+        * These modules will implement this method, which allows metadata (extra data added to
+        * user and channel records using class Extensible, Extensible::Extend, etc) to be sent
+        * to other servers on a netburst and decoded at the other end by the same module on a
+        * different server.
+        *
+        * More documentation to follow soon. Please see src/modules/m_swhois.cpp for example of
+        * how to use this function.
+        * @param opaque An opaque pointer set by the protocol module, should not be modified!
+        * @param target_type The type of item to decode data for, TYPE_USER or TYPE_CHANNEL
+        * @param target The chanrec* or userrec* that metadata should be sent for
+        * @param extname The extension name to send metadata for
+        * @param extdata Encoded data for this extension name, which will be encoded at the oppsite end by an identical module using OnDecodeMetaData
+        */
+       virtual void ProtoSendMetaData(void* opaque, int target_type, void* target, const std::string &extname, const std::string &extdata);
        
-       virtual void OnWallops(userrec* user, std::string text);
+       /** Called after every WALLOPS command.
+        * @param user The user sending the WALLOPS
+        * @param text The content of the WALLOPS message
+        */
+       virtual void OnWallops(userrec* user, const std::string &text);
 
-       virtual void OnChangeHost(userrec* user, std::string newhost);
+       /** Called whenever a user's hostname is changed.
+        * This event triggers after the host has been set.
+        * @param user The user whos host is being changed
+        * @param newhost The new hostname being set
+        */
+       virtual void OnChangeHost(userrec* user, const std::string &newhost);
 
-       virtual void OnChangeName(userrec* user, std::string gecos);
+       /** Called whenever a user's GECOS (realname) is changed.
+        * This event triggers after the name has been set.
+        * @param user The user who's GECOS is being changed
+        * @param gecos The new GECOS being set on the user
+        */
+       virtual void OnChangeName(userrec* user, const std::string &gecos);
 
-       virtual void OnAddGLine(long duration, userrec* source, std::string reason, std::string hostmask);
+       /** Called whenever a gline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+        * @param duration The duration of the line in seconds
+        * @param source The sender of the line
+        * @param reason The reason text to be displayed
+        * @param hostmask The hostmask to add
+        */
+       virtual void OnAddGLine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
-       virtual void OnAddZLine(long duration, userrec* source, std::string reason, std::string ipmask);
+       /** Called whenever a zline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+        * @param duration The duration of the line in seconds
+        * @param source The sender of the line
+        * @param reason The reason text to be displayed
+        * @param ipmask The hostmask to add
+        */
+       virtual void OnAddZLine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &ipmask);
 
-       virtual void OnAddKLine(long duration, userrec* source, std::string reason, std::string hostmask);
+       /** Called whenever a kline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+        * @param duration The duration of the line in seconds
+        * @param source The sender of the line
+        * @param reason The reason text to be displayed
+        * @param hostmask The hostmask to add
+        */
+       virtual void OnAddKLine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
-       virtual void OnAddQLine(long duration, userrec* source, std::string reason, std::string nickmask);
+       /** Called whenever a qline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+        * @param duration The duration of the line in seconds
+        * @param source The sender of the line
+        * @param reason The reason text to be displayed
+        * @param nickmask The hostmask to add
+        */
+       virtual void OnAddQLine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &nickmask);
 
-       virtual void OnAddELine(long duration, userrec* source, std::string reason, std::string hostmask);
+       /** Called whenever a eline is added by a local user.
+        * This method is triggered after the line is added.
+        * @param duration The duration of the line in seconds
+        * @param source The sender of the line
+        * @param reason The reason text to be displayed
+        * @param hostmask The hostmask to add
+        */
+       virtual void OnAddELine(long duration, userrec* source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
-       virtual void OnDelGLine(userrec* source, std::string hostmask);
+       /** Called whenever a gline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+        * @param source The user removing the line
+        * @param hostmask The hostmask to delete
+        */
+       virtual void OnDelGLine(userrec* source, const std::string &hostmask);
 
-       virtual void OnDelZLine(userrec* source, std::string ipmask);
+       /** Called whenever a zline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+        * @param source The user removing the line
+        * @param hostmask The hostmask to delete
+        */
+       virtual void OnDelZLine(userrec* source, const std::string &ipmask);
 
-       virtual void OnDelKLine(userrec* source, std::string hostmask);
+       /** Called whenever a kline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+        * @param source The user removing the line
+        * @param hostmask The hostmask to delete
+        */
+       virtual void OnDelKLine(userrec* source, const std::string &hostmask);
+       
+       /** Called whenever a qline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+        * @param source The user removing the line
+        * @param hostmask The hostmask to delete
+        */
+       virtual void OnDelQLine(userrec* source, const std::string &nickmask);
 
-       virtual void OnDelQLine(userrec* source, std::string nickmask);
+       /** Called whenever a eline is deleted.
+        * This method is triggered after the line is deleted.
+        * @param source The user removing the line
+        * @param hostmask The hostmask to delete
+        */
+       virtual void OnDelELine(userrec* source, const std::string &hostmask);
 
-       virtual void OnDelELine(userrec* source, std::string hostmask);
+       /** Called before your module is unloaded to clean up Extensibles.
+        * This method is called once for every user and channel on the network,
+        * so that when your module unloads it may clear up any remaining data
+        * in the form of Extensibles added using Extensible::Extend().
+        * If the target_type variable is TYPE_USER, then void* item refers to
+        * a userrec*, otherwise it refers to a chanrec*.
+        * @param target_type The type of item being cleaned
+        * @param item A pointer to the item's class
+        */
+       virtual void OnCleanup(int target_type, void* item);
 
        /** Called after any nickchange, local or remote. This can be used to track users after nickchanges
         * have been applied. Please note that although you can see remote nickchanges through this function, you should
-         * NOT make any changes to the userrec if the user is a remote user as this may cause a desnyc.
-         * check user->server before taking any action (including returning nonzero from the method).
+        * NOT make any changes to the userrec if the user is a remote user as this may cause a desnyc.
+        * check user->server before taking any action (including returning nonzero from the method).
         * Because this method is called after the nickchange is taken place, no return values are possible
         * to indicate forbidding of the nick change. Use OnUserPreNick for this.
-         */
-       virtual void OnUserPostNick(userrec* user, std::string oldnick);
+        * @param user The user changing their nick
+        * @param oldnick The old nickname of the user before the nickchange
+        */
+       virtual void OnUserPostNick(userrec* user, const std::string &oldnick);
 
        /** Called before an action which requires a channel privilage check.
         * This function is called before many functions which check a users status on a channel, for example
@@ -492,7 +907,7 @@ class Module : public classbase
         * AC_DEVOICE (4) - a user is being devoiced<br>
         * AC_HALFOP (5) - a user is being halfopped<br>
         * AC_DEHALFOP (6) - a user is being dehalfopped<br>
-        * AC_INVITE (7) - a user is being invited<br>
+        * AC_INVITE () - a user is being invited<br>
         * AC_GENERAL_MODE (8) - a user channel mode is being changed<br><br>
         * Upon returning from your function you must return either ACR_DEFAULT, to indicate the module wishes
         * to do nothing, or ACR_DENY where approprate to deny the action, and ACR_ALLOW where appropriate to allow
@@ -500,11 +915,16 @@ class Module : public classbase
         * denied 'upstream' causing other checks such as AC_DEOP to not be reached. Be very careful with use of the
         * AC_GENERAL_MODE type, as it may inadvertently override the behaviour of other modules. When the access_type
         * is AC_GENERAL_MODE, the destination of the mode will be NULL (as it has not yet been determined).
+        * @param source The source of the access check
+        * @param dest The destination of the access check
+        * @param channel The channel which is being checked
+        * @param access_type See above
         */
        virtual int OnAccessCheck(userrec* source,userrec* dest,chanrec* channel,int access_type);
 
        /** Called when a 005 numeric is about to be output.
         * The module should modify the 005 numeric if needed to indicate its features.
+        * @param output The 005 string to be modified if neccessary.
         */
        virtual void On005Numeric(std::string &output);
 
@@ -514,14 +934,21 @@ class Module : public classbase
         * Return 1 from this function to prevent the kill, and 0 from this function to allow
         * it as normal. If you prevent the kill no output will be sent to the client, it is
         * down to your module to generate this information.
-        * NOTE: It is NOT advisable to stop kills which originate from servers. If you do
-        * so youre risking race conditions, desyncs and worse!
+        * NOTE: It is NOT advisable to stop kills which originate from servers or remote users.
+        * If you do so youre risking race conditions, desyncs and worse!
+        * @param source The user sending the KILL
+        * @param dest The user being killed
+        * @param reason The kill reason
+        * @return 1 to prevent the kill, 0 to allow
         */
-       virtual int OnKill(userrec* source, userrec* dest, std::string reason);
+       virtual int OnKill(userrec* source, userrec* dest, const std::string &reason);
 
        /** Called when an oper wants to disconnect a remote user via KILL
+        * @param source The user sending the KILL
+        * @param dest The user being killed
+        * @param reason The kill reason
         */
-       virtual void OnRemoteKill(userrec* source, userrec* dest, std::string reason);
+       virtual void OnRemoteKill(userrec* source, userrec* dest, const std::string &reason);
 
        /** Called whenever a module is loaded.
         * mod will contain a pointer to the module, and string will contain its name,
@@ -532,37 +959,33 @@ class Module : public classbase
         * but instead operate under reduced functionality, unless the dependency is
         * absolutely neccessary (e.g. a module that extends the features of another
         * module).
+        * @param mod A pointer to the new module
+        * @param name The new module's filename
         */
-       virtual void OnLoadModule(Module* mod,std::string name);
+       virtual void OnLoadModule(Module* mod,const std::string &name);
 
        /** Called whenever a module is unloaded.
-         * mod will contain a pointer to the module, and string will contain its name,
-         * for example m_widgets.so. This function is primary for dependency checking,
-         * your module may decide to enable some extra features if it sees that you have
-         * for example loaded "m_killwidgets.so" with "m_makewidgets.so". It is highly
-         * recommended that modules do *NOT* bail if they cannot satisfy dependencies,
-         * but instead operate under reduced functionality, unless the dependency is
-         * absolutely neccessary (e.g. a module that extends the features of another
-         * module).
-         */
-       virtual void OnUnloadModule(Module* mod,std::string name);
+        * mod will contain a pointer to the module, and string will contain its name,
+        * for example m_widgets.so. This function is primary for dependency checking,
+        * your module may decide to enable some extra features if it sees that you have
+        * for example loaded "m_killwidgets.so" with "m_makewidgets.so". It is highly
+        * recommended that modules do *NOT* bail if they cannot satisfy dependencies,
+        * but instead operate under reduced functionality, unless the dependency is
+        * absolutely neccessary (e.g. a module that extends the features of another
+        * module).
+        * @param mod Pointer to the module being unloaded (still valid)
+        * @param name The filename of the module being unloaded
+        */
+       virtual void OnUnloadModule(Module* mod,const std::string &name);
 
        /** Called once every five seconds for background processing.
         * This timer can be used to control timed features. Its period is not accurate
         * enough to be used as a clock, but it is gauranteed to be called at least once in
         * any five second period, directly from the main loop of the server.
+        * @param curtime The current timer derived from time(2)
         */
        virtual void OnBackgroundTimer(time_t curtime);
 
-       /** Called whenever a list is needed for a listmode.
-        * For example, when a /MODE #channel +b (without any other parameters) is called,
-        * if a module was handling +b this function would be called. The function can then
-        * output any lists it wishes to. Please note that all modules will see all mode
-        * characters to provide the ability to extend each other, so please only output
-        * a list if the mode character given matches the one(s) you want to handle.
-        */
-       virtual void OnSendList(userrec* user, chanrec* channel, char mode);
-
        /** Called whenever any command is about to be executed.
         * This event occurs for all registered commands, wether they are registered in the core,
         * or another module, but it will not occur for invalid commands (e.g. ones which do not
@@ -572,8 +995,14 @@ class Module : public classbase
         * Note that unless you return 1, you should not destroy any structures (e.g. by using
         * Server::QuitUser) otherwise when the command's handler function executes after your
         * method returns, it will be passed an invalid pointer to the user object and crash!)
+        * @param command The command being executed
+        * @param parameters An array of array of characters containing the parameters for the command
+        * @param pcnt The nuimber of parameters passed to the command
+        * @param user the user issuing the command
+        * @param validated True if the command has passed all checks, e.g. it is recognised, has enough parameters, the user has permission to execute it, etc.
+        * @return 1 to block the command, 0 to allow
         */
-       virtual int OnPreCommand(std::string command, char **parameters, int pcnt, userrec *user);
+       virtual int OnPreCommand(const std::string &command, const char** parameters, int pcnt, userrec *user, bool validated);
 
        /** Called to check if a user who is connecting can now be allowed to register
         * If any modules return false for this function, the user is held in the waiting
@@ -582,6 +1011,8 @@ class Module : public classbase
         * Note that the registration timeout for a user overrides these checks, if the registration
         * timeout is reached, the user is disconnected even if modules report that the user is
         * not ready to connect.
+        * @param user The user to check
+        * @return true to indicate readiness, false if otherwise
         */
        virtual bool OnCheckReady(userrec* user);
 
@@ -591,6 +1022,7 @@ class Module : public classbase
         * dnsbl lookups, etc).
         * Note that you should NOT delete the user record here by causing a disconnection!
         * Use OnUserConnect for that instead.
+        * @param user The user registering
         */
        virtual void OnUserRegister(userrec* user);
 
@@ -598,64 +1030,104 @@ class Module : public classbase
         * Return 1 from this function to block the mode character from being processed entirely,
         * so that you may perform your own code instead. Note that this method allows you to override
         * modes defined by other modes, but this is NOT RECOMMENDED!
+        * @param user The user who is sending the mode
+        * @param chan The channel the mode is being sent to
+        * @param mode The mode character being set
+        * @param param The parameter for the mode or an empty string
+        * @param adding true of the mode is being added, false if it is being removed
+        * @param pcnt The parameter count for the mode (0 or 1)
+        * @return 1 to deny the mode, 0 to allow
         */
-       virtual int OnRawMode(userrec* user, chanrec* chan, char mode, std::string param, bool adding, int pcnt);
+       virtual int OnRawMode(userrec* user, chanrec* chan, char mode, const std::string &param, bool adding, int pcnt);
 
        /** Called whenever a user joins a channel, to determine if invite checks should go ahead or not.
         * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +i, and
         * determines the outcome of an if statement around the whole section of invite checking code.
         * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
         */
        virtual int OnCheckInvite(userrec* user, chanrec* chan);
 
-        /** Called whenever a user joins a channel, to determine if key checks should go ahead or not.
-         * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +k, and
-         * determines the outcome of an if statement around the whole section of key checking code.
+       /** Called whenever a user joins a channel, to determine if key checks should go ahead or not.
+        * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +k, and
+        * determines the outcome of an if statement around the whole section of key checking code.
         * if the user specified no key, the keygiven string will be a valid but empty value.
-         * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
-         */
-       virtual int OnCheckKey(userrec* user, chanrec* chan, std::string keygiven);
-
-        /** Called whenever a user joins a channel, to determine if channel limit checks should go ahead or not.
-         * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +l, and
-         * determines the outcome of an if statement around the whole section of channel limit checking code.
-         * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
-         */
+        * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
+        */
+       virtual int OnCheckKey(userrec* user, chanrec* chan, const std::string &keygiven);
+
+       /** Called whenever a user joins a channel, to determine if channel limit checks should go ahead or not.
+        * This method will always be called for each join, wether or not the channel is actually +l, and
+        * determines the outcome of an if statement around the whole section of channel limit checking code.
+        * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
+        */
        virtual int OnCheckLimit(userrec* user, chanrec* chan);
 
-        /** Called whenever a user joins a channel, to determine if banlist checks should go ahead or not.
-         * This method will always be called for each join, wether or not the user actually matches a channel ban, and
-         * determines the outcome of an if statement around the whole section of ban checking code.
-         * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
-         */
+       /** Called whenever a user joins a channel, to determine if banlist checks should go ahead or not.
+        * This method will always be called for each join, wether or not the user actually matches a channel ban, and
+        * determines the outcome of an if statement around the whole section of ban checking code.
+        * return 1 to explicitly allow the join to go ahead or 0 to ignore the event.
+        * @param user The user joining the channel
+        * @param chan The channel being joined
+        * @return 1 to explicitly allow the join, 0 to proceed as normal
+        */
        virtual int OnCheckBan(userrec* user, chanrec* chan);
 
        /** Called on all /STATS commands
         * This method is triggered for all /STATS use, including stats symbols handled by the core.
+        * @param symbol the symbol provided to /STATS
+        * @param user the user issuing the /STATS command
+        * @param results A string_list to append results into
+        * @return 1 to block the /STATS from being processed by the core, 0 to allow it
         */
-       virtual void OnStats(char symbol);
+       virtual int OnStats(char symbol, userrec* user, string_list &results);
 
        /** Called whenever a change of a local users displayed host is attempted.
         * Return 1 to deny the host change, or 0 to allow it.
+        * @param user The user whos host will be changed
+        * @param newhost The new hostname
+        * @return 1 to deny the host change, 0 to allow
         */
-       virtual int OnChangeLocalUserHost(userrec* user, std::string newhost);
+       virtual int OnChangeLocalUserHost(userrec* user, const std::string &newhost);
 
        /** Called whenever a change of a local users GECOS (fullname field) is attempted.
         * return 1 to deny the name change, or 0 to allow it.
+        * @param user The user whos GECOS will be changed
+        * @param newhost The new GECOS
+        * @return 1 to deny the GECOS change, 0 to allow
         */
-       virtual int OnChangeLocalUserGECOS(userrec* user, std::string newhost); 
+       virtual int OnChangeLocalUserGECOS(userrec* user, const std::string &newhost); 
 
        /** Called whenever a topic is changed by a local user.
         * Return 1 to deny the topic change, or 0 to allow it.
+        * @param user The user changing the topic
+        * @param chan The channels who's topic is being changed
+        * @param topic The actual topic text
+        * @param 1 to block the topic change, 0 to allow
         */
-       virtual int OnLocalTopicChange(userrec* user, chanrec* chan, std::string topic);
+       virtual int OnLocalTopicChange(userrec* user, chanrec* chan, const std::string &topic);
 
-       virtual void OnPostLocalTopicChange(userrec* user, chanrec* chan, std::string topic);
+       /** Called whenever a local topic has been changed.
+        * To block topic changes you must use OnLocalTopicChange instead.
+        * @param user The user changing the topic
+        * @param chan The channels who's topic is being changed
+        * @param topic The actual topic text
+        */
+       virtual void OnPostLocalTopicChange(userrec* user, chanrec* chan, const std::string &topic);
 
        /** Called whenever an Event class is sent to all module by another module.
         * Please see the documentation of Event::Send() for further information. The Event sent can
         * always be assumed to be non-NULL, you should *always* check the value of Event::GetEventID()
         * before doing anything to the event data, and you should *not* change the event data in any way!
+        * @param event The Event class being received
         */
        virtual void OnEvent(Event* event);
 
@@ -664,6 +1136,7 @@ class Module : public classbase
         * can always be assumed to be non-NULL, you should not change the request object or its data.
         * Your method may return arbitary data in the char* result which the requesting module
         * may be able to use for pre-determined purposes (e.g. the results of an SQL query, etc).
+        * @param request The Request class being received
         */
        virtual char* OnRequest(Request* request);
 
@@ -672,50 +1145,71 @@ class Module : public classbase
         * 'input'. This method allows for encryption of oper passwords and much more besides.
         * You should return a nonzero value if you want to allow the comparison or zero if you wish
         * to do nothing.
+        * @param password The oper's password
+        * @param input The password entered
+        * @return 1 to match the passwords, 0 to do nothing
         */
-       virtual int OnOperCompare(std::string password, std::string input);
+       virtual int OnOperCompare(const std::string &password, const std::string &input);
 
        /** Called whenever a user is given usermode +o, anywhere on the network.
         * You cannot override this and prevent it from happening as it is already happened and
         * such a task must be performed by another server. You can however bounce modes by sending
         * servermodes out to reverse mode changes.
+        * @param user The user who is opering
         */
        virtual void OnGlobalOper(userrec* user);
 
        /**  Called whenever a user connects, anywhere on the network.
         * This event is informational only. You should not change any user information in this
         * event. To do so, use the OnUserConnect method to change the state of local users.
+        * @param user The user who is connecting
         */
        virtual void OnGlobalConnect(userrec* user);
 
        /** Called whenever a ban is added to a channel's list.
         * Return a non-zero value to 'eat' the mode change and prevent the ban from being added.
+        * @param source The user adding the ban
+        * @param channel The channel the ban is being added to
+        * @param banmask The ban mask being added
+        * @return 1 to block the ban, 0 to continue as normal
         */
-       virtual int OnAddBan(userrec* source, chanrec* channel,std::string banmask);
+       virtual int OnAddBan(userrec* source, chanrec* channel,const std::string &banmask);
 
        /** Called whenever a ban is removed from a channel's list.
         * Return a non-zero value to 'eat' the mode change and prevent the ban from being removed.
+        * @param source The user deleting the ban
+        * @param channel The channel the ban is being deleted from
+        * @param banmask The ban mask being deleted
+        * @return 1 to block the unban, 0 to continue as normal
         */
-       virtual int OnDelBan(userrec* source, chanrec* channel,std::string banmask);
+       virtual int OnDelBan(userrec* source, chanrec* channel,const std::string &banmask);
 
        /** Called immediately after any  connection is accepted. This is intended for raw socket
         * processing (e.g. modules which wrap the tcp connection within another library) and provides
         * no information relating to a user record as the connection has not been assigned yet.
         * There are no return values from this call as all modules get an opportunity if required to
         * process the connection.
+        * @param fd The file descriptor returned from accept()
+        * @param ip The IP address of the connecting user
+        * @param localport The local port number the user connected to
         */
-       virtual void OnRawSocketAccept(int fd, std::string ip, int localport);
+       virtual void OnRawSocketAccept(int fd, const std::string &ip, int localport);
 
        /** Called immediately before any write() operation on a user's socket in the core. Because
         * this event is a low level event no user information is associated with it. It is intended
         * for use by modules which may wrap connections within another API such as SSL for example.
         * return a non-zero result if you have handled the write operation, in which case the core
         * will not call write().
+        * @param fd The file descriptor of the socket
+        * @param buffer A char* buffer being written
+        * @param Number of characters to write
+        * @return Number of characters actually written or 0 if you didn't handle the operation
         */
-       virtual int OnRawSocketWrite(int fd, char* buffer, int count);
+       virtual int OnRawSocketWrite(int fd, const char* buffer, int count);
 
        /** Called immediately before any socket is closed. When this event is called, shutdown()
         * has not yet been called on the socket.
+        * @param fd The file descriptor of the socket prior to close()
         */
        virtual void OnRawSocketClose(int fd);
 
@@ -728,8 +1222,23 @@ class Module : public classbase
         * be returned from the read() system call, for example, number of bytes read upon success,
         * 0 upon EOF or closed socket, and -1 for error. If your function returns a nonzero value,
         * you MUST set readresult.
+        * @param fd The file descriptor of the socket
+        * @param buffer A char* buffer being read to
+        * @param count The size of the buffer
+        * @param readresult The amount of characters read, or 0
+        * @return nonzero if the event was handled, in which case readresult must be valid on exit
         */
        virtual int OnRawSocketRead(int fd, char* buffer, unsigned int count, int &readresult);
+
+       /** Called whenever a user sets away.
+        * This method has no parameter for the away message, as it is available in the
+        * user record as userrec::awaymsg.
+        */
+       virtual void OnSetAway(userrec* user);
+
+       /** Called when a user cancels their away state.
+        */
+       virtual void OnCancelAway(userrec* user);
 };
 
 
@@ -738,173 +1247,95 @@ class Module : public classbase
  * output to users and other servers. All modules should instantiate at least one copy of this class,
  * and use its member functions to perform their tasks.
  */
-class Server : public classbase
+class Server : public Extensible
 {
  public:
-       /** Default constructor.
-        * Creates a Server object.
-        */
-       Server();
-       /** Default destructor.
-        * Destroys a Server object.
-        */
-       virtual ~Server();
+       /** For use with Module::Prioritize().
+        * When the return value of this function is returned from
+        * Module::Prioritize(), this specifies that the module wishes
+        * to be ordered exactly BEFORE 'modulename'. For more information
+        * please see Module::Prioritize().
+        * @param modulename The module your module wants to be before in the call list
+        * @returns a priority ID which the core uses to relocate the module in the list
+        */
+       long PriorityBefore(const std::string &modulename);
+
+       /** For use with Module::Prioritize().
+        * When the return value of this function is returned from
+        * Module::Prioritize(), this specifies that the module wishes
+        * to be ordered exactly AFTER 'modulename'. For more information please
+        * see Module::Prioritize().
+        * @param modulename The module your module wants to be after in the call list
+        * @returns a priority ID which the core uses to relocate the module in the list
+        */
+       long PriorityAfter(const std::string &modulename);
+
+       /** Publish a 'feature'.
+        * There are two ways for a module to find another module it depends on.
+        * Either by name, using Server::FindModule, or by feature, using this
+        * function. A feature is an arbitary string which identifies something this
+        * module can do. For example, if your module provides SSL support, but other
+        * modules provide SSL support too, all the modules supporting SSL should
+        * publish an identical 'SSL' feature. This way, any module requiring use
+        * of SSL functions can just look up the 'SSL' feature using FindFeature,
+        * then use the module pointer they are given.
+        * @param FeatureName The case sensitive feature name to make available
+        * @param Mod a pointer to your module class
+        * @returns True on success, false if the feature is already published by
+        * another module.
+        */
+       bool PublishFeature(const std::string &FeatureName, Module* Mod);
+
+       /** Unpublish a 'feature'.
+        * When your module exits, it must call this method for every feature it
+        * is providing so that the feature table is cleaned up.
+        * @param FeatureName the feature to remove
+        */
+       bool UnpublishFeature(const std::string &FeatureName);
+
+       /** Find a 'feature'.
+        * There are two ways for a module to find another module it depends on.
+        * Either by name, using Server::FindModule, or by feature, using the
+        * Server::PublishFeature method. A feature is an arbitary string which
+        * identifies something this module can do. For example, if your module
+        * provides SSL support, but other modules provide SSL support too, all
+        * the modules supporting SSL should publish an identical 'SSL' feature.
+        * To find a module capable of providing the feature you want, simply
+        * call this method with the feature name you are looking for.
+        * @param FeatureName The feature name you wish to obtain the module for
+        * @returns A pointer to a valid module class on success, NULL on failure.
+        */
+       Module* FindFeature(const std::string &FeatureName);
+
+       const std::string& GetModuleName(Module* m);
 
-       /** Sends text to all opers.
-        * This method sends a server notice to all opers with the usermode +s.
-        */
-       virtual void SendOpers(std::string s);
        /** Writes a log string.
         * This method writes a line of text to the log. If the level given is lower than the
         * level given in the configuration, this command has no effect.
         */
-       virtual void Log(int level, std::string s);
-       /** Sends a line of text down a TCP/IP socket.
-        * This method writes a line of text to an established socket, cutting it to 510 characters
-        * plus a carriage return and linefeed if required.
-        */
-       virtual void Send(int Socket, std::string s);
-       /** Sends text from the server to a socket.
-        * This method writes a line of text to an established socket, with the servername prepended
-        * as used by numerics (see RFC 1459)
-        */
-       virtual void SendServ(int Socket, std::string s);
-       /** Writes text to a channel, but from a server, including all.
-        * This can be used to send server notices to a group of users.
-        */
-       virtual void SendChannelServerNotice(std::string ServName, chanrec* Channel, std::string text);
-       /** Sends text from a user to a socket.
-        * This method writes a line of text to an established socket, with the given user's nick/ident
-        * /host combination prepended, as used in PRIVSG etc commands (see RFC 1459)
-        */
-       virtual void SendFrom(int Socket, userrec* User, std::string s);
-       /** Sends text from a user to another user.
-        * This method writes a line of text to a user, with a user's nick/ident
-        * /host combination prepended, as used in PRIVMSG etc commands (see RFC 1459)
-        * If you specify NULL as the source, then the data will originate from the
-        * local server, e.g. instead of:
-        *
-        * :user!ident@host TEXT
-        *
-        * The format will become:
-        *
-        * :localserver TEXT
-        *
-        * Which is useful for numerics and server notices to single users, etc.
-        */
-       virtual void SendTo(userrec* Source, userrec* Dest, std::string s);
-       /** Sends text from a user to a channel (mulicast).
-        * This method writes a line of text to a channel, with the given user's nick/ident
-        * /host combination prepended, as used in PRIVMSG etc commands (see RFC 1459). If the
-        * IncludeSender flag is set, then the text is also sent back to the user from which
-        * it originated, as seen in MODE (see RFC 1459).
-        */
-       virtual void SendChannel(userrec* User, chanrec* Channel, std::string s,bool IncludeSender);
-       /** Returns true if two users share a common channel.
-        * This method is used internally by the NICK and QUIT commands, and the Server::SendCommon
-        * method.
-        */
-       virtual bool CommonChannels(userrec* u1, userrec* u2);
-       /** Sends text from a user to one or more channels (mulicast).
-        * This method writes a line of text to all users which share a common channel with a given     
-        * user, with the user's nick/ident/host combination prepended, as used in PRIVMSG etc
-        * commands (see RFC 1459). If the IncludeSender flag is set, then the text is also sent
-        * back to the user from which it originated, as seen in NICK (see RFC 1459). Otherwise, it
-        * is only sent to the other recipients, as seen in QUIT.
-        */
-       virtual void SendCommon(userrec* User, std::string text,bool IncludeSender);
-       /** Sends a WALLOPS message.
-        * This method writes a WALLOPS message to all users with the +w flag, originating from the
-        * specified user.
-        */
-       virtual void SendWallops(userrec* User, std::string text);
+       void Log(int level, const std::string &s);
 
        /** Returns true if a nick is valid.
         * Nicks for unregistered connections will return false.
         */
-       virtual bool IsNick(std::string nick);
-       /** Returns a count of the number of users on a channel.
-        * This will NEVER be 0, as if the chanrec exists, it will have at least one user in the channel.
-        */
-       virtual int CountUsers(chanrec* c);
-       /** Attempts to look up a nick and return a pointer to it.
-        * This function will return NULL if the nick does not exist.
-        */
-       virtual userrec* FindNick(std::string nick);
+       bool IsNick(const std::string &nick);
+
        /** Attempts to look up a nick using the file descriptor associated with that nick.
         * This function will return NULL if the file descriptor is not associated with a valid user.
         */
-       virtual userrec* FindDescriptor(int socket);
-       /** Attempts to look up a channel and return a pointer to it.
-        * This function will return NULL if the channel does not exist.
-        */
-       virtual chanrec* FindChannel(std::string channel);
-       /** Attempts to look up a user's privilages on a channel.
-        * This function will return a string containing either @, %, +, or an empty string,
-        * representing the user's privilages upon the channel you specify.
-        */
-       virtual std::string ChanMode(userrec* User, chanrec* Chan);
-       /** Checks if a user is on a channel.
-        * This function will return true or false to indicate if user 'User' is on channel 'Chan'.
-        */
-       virtual bool IsOnChannel(userrec* User, chanrec* Chan);
+       userrec* FindDescriptor(int socket);
+
        /** Returns the server name of the server where the module is loaded.
         */
-       virtual std::string GetServerName();
-       /** Returns the network name, global to all linked servers.
-        */
-       virtual std::string GetNetworkName();
-       /** Returns the server description string of the local server
-        */
-       virtual std::string GetServerDescription();
-       /** Returns the information of the server as returned by the /ADMIN command.
-        * See the Admin class for further information of the return value. The members
-        * Admin::Nick, Admin::Email and Admin::Name contain the information for the
-        * server where the module is loaded.
-        */
-       virtual Admin GetAdmin();
-       /** Adds an extended mode letter which is parsed by a module.
-        * This allows modules to add extra mode letters, e.g. +x for hostcloak.
-        * the "type" parameter is either MT_CHANNEL, MT_CLIENT, or MT_SERVER, to
-        * indicate wether the mode is a channel mode, a client mode, or a server mode.
-        * requires_oper is used with MT_CLIENT type modes only to indicate the mode can only
-        * be set or unset by an oper. If this is used for MT_CHANNEL type modes it is ignored.
-        * params_when_on is the number of modes to expect when the mode is turned on
-        * (for type MT_CHANNEL only), e.g. with mode +k, this would have a value of 1.
-        * the params_when_off value has a similar value to params_when_on, except it indicates
-        * the number of parameters to expect when the mode is disabled. Modes which act in a similar
-        * way to channel mode +l (e.g. require a parameter to enable, but not to disable) should
-        * use this parameter. The function returns false if the mode is unavailable, and will not
-        * attempt to allocate another character, as this will confuse users. This also means that
-        * as only one module can claim a specific mode character, the core does not need to keep track
-        * of which modules own which modes, which speeds up operation of the server. In this version,
-        * a mode can have at most one parameter, attempting to use more parameters will have undefined
-        * effects.
-        */
-       virtual bool AddExtendedMode(char modechar, int type, bool requires_oper, int params_when_on, int params_when_off);
-
-       /** Adds an extended mode letter which is parsed by a module and handled in a list fashion.
-        * This call is used to implement modes like +q and +a. The characteristics of these modes are
-        * as follows:
-        *
-        * (1) They are ALWAYS on channels, not on users, therefore their type is MT_CHANNEL
-        *
-        * (2) They always take exactly one parameter when being added or removed
-        *
-        * (3) They can be set multiple times, usually on users in channels
-        *
-        * (4) The mode and its parameter are NOT stored in the channels modes structure
-        *
-        * It is down to the module handling the mode to maintain state and determine what 'items' (e.g. users,
-        * or a banlist) have the mode set on them, and process the modes at the correct times, e.g. during access
-        * checks on channels, etc. When the extended mode is triggered the OnExtendedMode method will be triggered
-        * as above. Note that the target you are given will be a channel, if for example your mode is set 'on a user'
-        * (in for example +a) you must use Server::Find to locate the user the mode is operating on.
-        * Your mode handler may return 1 to handle the mode AND tell the core to display the mode change, e.g.
-        * '+aaa one two three' in the case of the mode for 'two', or it may return -1 to 'eat' the mode change,
-        * so the above example would become '+aa one three' after processing.
-        */
-       virtual bool AddExtendedListMode(char modechar);
+       std::string GetServerName();
+
+       bool AddMode(ModeHandler* mh, const unsigned char modechar);
+
+       bool AddModeWatcher(ModeWatcher* mw);
+
+       bool DelModeWatcher(ModeWatcher* mw);
+
+       bool AddResolver(Resolver* r);
 
        /** Adds a command to the command table.
         * This allows modules to add extra commands into the command table. You must place a function within your
@@ -923,7 +1354,7 @@ class Server : public classbase
         * extension) e.g. "m_blarp.so". If you place the wrong identifier here, you can cause crashes if your module
         * is unloaded.
         */
-       virtual void AddCommand(char* cmd, handlerfunc f, char flags, int minparams, char* source);
+       void AddCommand(command_t *f);
         
        /** Sends a servermode.
         * you must format the parameters array with the target, modes and parameters for those modes.
@@ -945,61 +1376,13 @@ class Server : public classbase
         * You must be sure to get the number of parameters correct in the pcnt parameter otherwise you could leave
         * your server in an unstable state!
         */
+       void SendMode(const char **parameters, int pcnt, userrec *user);
 
-       virtual void SendMode(char **parameters, int pcnt, userrec *user);
-       
-       /** Sends to all users matching a mode mask
-        * You must specify one or more usermodes as the first parameter. These can be RFC specified modes such as +i,
-        * or module provided modes, including ones provided by your own module.
-        * In the second parameter you must place a flag value which indicates wether the modes you have given will be
-        * logically ANDed or OR'ed. You may use one of either WM_AND or WM_OR.
-        * for example, if you were to use:
-        *
-        * Serv->SendToModeMask("xi", WM_OR, "m00");
-        *
-        * Then the text 'm00' will be sent to all users with EITHER mode x or i. Conversely if you used WM_AND, the
-        * user must have both modes set to receive the message.
-        */
-       virtual void SendToModeMask(std::string modes, int flags, std::string text);
-
-       /** Forces a user to join a channel.
-        * This is similar to svsjoin and can be used to implement redirection, etc.
-        * On success, the return value is a valid pointer to a chanrec* of the channel the user was joined to.
-        * On failure, the result is NULL.
-        */
-       virtual chanrec* JoinUserToChannel(userrec* user, std::string cname, std::string key);
-       
-       /** Forces a user to part a channel.
-        * This is similar to svspart and can be used to implement redirection, etc.
-        * Although the return value of this function is a pointer to a channel record, the returned data is
-        * undefined and should not be read or written to. This behaviour may be changed in a future version.
-        */
-       virtual chanrec* PartUserFromChannel(userrec* user, std::string cname, std::string reason);
-       
-       /** Forces a user nickchange.
-        * This command works similarly to SVSNICK, and can be used to implement Q-lines etc.
-        * If you specify an invalid nickname, the nick change will be dropped and the target user will receive
-        * the error numeric for it.
-        */
-       virtual void ChangeUserNick(userrec* user, std::string nickname);
-       
-       /** Forces a user to quit with the specified reason.
-        * To the user, it will appear as if they typed /QUIT themselves, except for the fact that this function
-        * may bypass the quit prefix specified in the config file.
-        *
-        * WARNING!
-        *
-        * Once you call this function, userrec* user will immediately become INVALID. You MUST NOT write to, or
-        * read from this pointer after calling the QuitUser method UNDER ANY CIRCUMSTANCES! The best course of
-        * action after calling this method is to immediately bail from your handler.
-        */
-       virtual void QuitUser(userrec* user, std::string reason);
-       
        /**  Matches text against a glob pattern.
         * Uses the ircd's internal matching function to match string against a globbing pattern, e.g. *!*@*.com
         * Returns true if the literal successfully matches the pattern, false if otherwise.
         */
-       virtual bool MatchText(std::string sliteral, std::string spattern);
+       bool MatchText(const std::string &sliteral, const std::string &spattern);
        
        /** Calls the handler for a command, either implemented by the core or by another module.
         * You can use this function to trigger other commands in the ircd, such as PRIVMSG, JOIN,
@@ -1011,147 +1394,140 @@ class Server : public classbase
         * in the array. If you do not pass enough parameters to meet the minimum needed by the handler, the
         * functiom will silently ignore it. The final parameter is the user executing the command handler,
         * used for privilage checks, etc.
+        * @return True if the command exists
         */
-       virtual void CallCommandHandler(std::string commandname, char** parameters, int pcnt, userrec* user);
+       bool CallCommandHandler(const std::string &commandname, const char** parameters, int pcnt, userrec* user);
 
-       virtual bool IsValidModuleCommand(std::string commandname, int pcnt, userrec* user);
-       
-       /** Change displayed hostname of a user.
-        * You should always call this method to change a user's host rather than writing directly to the
-        * dhost member of userrec, as any change applied via this method will be propogated to any
-        * linked servers.
-        */     
-       virtual void ChangeHost(userrec* user, std::string host);
-       
-       /** Change GECOS (fullname) of a user.
-        * You should always call this method to change a user's GECOS rather than writing directly to the
-        * fullname member of userrec, as any change applied via this method will be propogated to any
-        * linked servers.
-        */     
-       virtual void ChangeGECOS(userrec* user, std::string gecos);
+       /** This function returns true if the commandname exists, pcnt is equal to or greater than the number
+        * of paramters the command requires, the user specified is allowed to execute the command, AND
+        * if the command is implemented by a module (not the core). This has a few specific uses, usually
+        * within network protocols (see src/modules/m_spanningtree.cpp)
+        */
+       bool IsValidModuleCommand(const std::string &commandname, int pcnt, userrec* user);
        
        /** Returns true if the servername you give is ulined.
         * ULined servers have extra privilages. They are allowed to change nicknames on remote servers,
         * change modes of clients which are on remote servers and set modes of channels where there are
-        * no channel operators for that channel on the ulined server, amongst other things. Ulined server
-        * data is also broadcast across the mesh at all times as opposed to selectively messaged in the
-        * case of normal servers, as many ulined server types (such as services) do not support meshed
-        * links and must operate in this manner.
+        * no channel operators for that channel on the ulined server, amongst other things.
         */
-       virtual bool IsUlined(std::string server);
+       bool IsUlined(const std::string &server);
        
-       /** Fetches the userlist of a channel. This function must be here and not a member of userrec or
-        * chanrec due to include constraints.
+       /** Adds a G-line
+        * The G-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
+        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
+        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
+        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
+        * name.
         */
-       virtual chanuserlist GetUsers(chanrec* chan);
+       void AddGLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
-       /** Remove a user's connection to the irc server, but leave their client in existence in the
-        * user hash. When you call this function, the user's file descriptor will be replaced with the
-        * value of FD_MAGIC_NUMBER and their old file descriptor will be closed. This idle client will
-        * remain until it is restored with a valid file descriptor, or is removed from IRC by an operator
-        * After this call, the pointer to user will be invalid.
+       /** Adds a Q-line
+        * The Q-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
+        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
+        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
+        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
+        * name.
         */
-       virtual bool UserToPseudo(userrec* user,std::string message);
+       void AddQLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &nickname);
 
-       /** This user takes one user, and switches their file descriptor with another user, so that one user
-        * "becomes" the other. The user in 'alive' is booted off the server with the given message. The user
-        * referred to by 'zombie' should have previously been locked with Server::ZombifyUser, otherwise
-        * stale sockets and file descriptor leaks can occur. After this call, the pointer to alive will be
-        * invalid, and the pointer to zombie will be equivalent in effect to the old pointer to alive.
+       /** Adds a Z-line
+        * The Z-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
+        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
+        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
+        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
+        * name.
         */
-       virtual bool PseudoToUser(userrec* alive,userrec* zombie,std::string message);
+       void AddZLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &ipaddr);
 
-       /** Adds a G-line
-        * The G-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
+       /** Adds a K-line
+        * The K-line is enforced as soon as it is added.
         * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
         * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
         * name.
         */
-       virtual void AddGLine(long duration, std::string source, std::string reason, std::string hostmask);
+       void AddKLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
-        /** Adds a Q-line
-         * The Q-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
-         * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
-         * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
-         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
-         * name.
-         */
-       virtual void AddQLine(long duration, std::string source, std::string reason, std::string nickname);
-
-        /** Adds a Z-line
-         * The Z-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
-         * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
-         * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
-         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
-         * name.
-         */
-       virtual void AddZLine(long duration, std::string source, std::string reason, std::string ipaddr);
-
-        /** Adds a K-line
-         * The K-line is enforced as soon as it is added.
-         * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
-         * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
-         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
-         * name.
-         */
-       virtual void AddKLine(long duration, std::string source, std::string reason, std::string hostmask);
-
-        /** Adds a E-line
-         * The E-line is enforced as soon as it is added.
-         * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
-         * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
-         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
-         * name.
-         */
-       virtual void AddELine(long duration, std::string source, std::string reason, std::string hostmask);
+       /** Adds a E-line
+        * The E-line is enforced as soon as it is added.
+        * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
+        * durations into the 1w2d3h3m6s format used by /GLINE etc. The source is an arbitary string used
+        * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
+        * name.
+        */
+       void AddELine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
-       /** Deletes a G-Line from all servers on the mesh
+       /** Deletes a G-Line from all servers
         */
-       virtual bool DelGLine(std::string hostmask);
+       bool DelGLine(const std::string &hostmask);
 
-       /** Deletes a Q-Line from all servers on the mesh
+       /** Deletes a Q-Line from all servers
         */
-       virtual bool DelQLine(std::string nickname);
+       bool DelQLine(const std::string &nickname);
 
-       /** Deletes a Z-Line from all servers on the mesh
+       /** Deletes a Z-Line from all servers
         */
-       virtual bool DelZLine(std::string ipaddr);
+       bool DelZLine(const std::string &ipaddr);
 
        /** Deletes a local K-Line
         */
-       virtual bool DelKLine(std::string hostmask);
+       bool DelKLine(const std::string &hostmask);
 
        /** Deletes a local E-Line
         */
-       virtual bool DelELine(std::string hostmask);
+       bool DelELine(const std::string &hostmask);
 
        /** Calculates a duration
         * This method will take a string containing a formatted duration (e.g. "1w2d") and return its value
         * as a total number of seconds. This is the same function used internally by /GLINE etc to set
         * the ban times.
         */
-       virtual long CalcDuration(std::string duration);
+       long CalcDuration(const std::string &duration);
 
        /** Returns true if a nick!ident@host string is correctly formatted, false if otherwise.
         */
-       virtual bool IsValidMask(std::string mask);
+       bool IsValidMask(const std::string &mask);
 
        /** This function finds a module by name.
         * You must provide the filename of the module. If the module cannot be found (is not loaded)
         * the function will return NULL.
         */
-       virtual Module* FindModule(std::string name);
+       Module* FindModule(const std::string &name);
 
        /** Adds a class derived from InspSocket to the server's socket engine.
         */
-       virtual void AddSocket(InspSocket* sock);
+       void AddSocket(InspSocket* sock);
+
+       /** Forcibly removes a class derived from InspSocket from the servers socket engine.
+        */
+       void RemoveSocket(InspSocket* sock);
 
        /** Deletes a class derived from InspSocket from the server's socket engine.
         */
-       virtual void DelSocket(InspSocket* sock);
+       void DelSocket(InspSocket* sock);
 
-       virtual void RehashServer();
+       /** Causes the local server to rehash immediately.
+        * WARNING: Do not call this method from within your rehash method, for
+        * obvious reasons!
+        */
+       void RehashServer();
+
+       /** This method returns the total number of channels on the network.
+        */
+       long GetChannelCount();
+
+       /** This method returns a channel whos index is greater than or equal to 0 and less than the number returned by Server::GetChannelCount().
+        * This is slower (by factors of dozens) than requesting a channel by name with Server::FindChannel(), however there are times when
+        * you wish to safely iterate the channel list, saving your position, with large amounts of time in between, which is what this function
+        * is useful for.
+        */
+       chanrec* GetChannelIndex(long index);
+
+       /** Dumps text (in a stringstream) to a user. The stringstream should not contain linefeeds, as it will be split
+        * automatically by the function into safe amounts. The line prefix given is prepended onto each line (e.g. a servername
+        * and a numeric).
+        */
+       void DumpText(userrec* User, const std::string &LinePrefix, stringstream &TextStream);
 };
 
 
@@ -1175,10 +1551,11 @@ class ConfigReader : public classbase
         * core is changed). It will contain a pointer to the configuration file data with unneeded data
         * (such as comments) stripped from it.
         */
-       std::stringstream *cache;
-       std::stringstream *errorlog;
+       ConfigDataHash* data;
+       std::ostringstream* errorlog;;
        /** Used to store errors
         */
+       bool privatehash; // If we're using our own config data hash or not.
        bool readerror;
        long error;
        
@@ -1191,7 +1568,7 @@ class ConfigReader : public classbase
        /** Overloaded constructor.
         * This constructor initialises the ConfigReader class to read a user-specified config file
         */
-       ConfigReader(std::string filename);     // read a module-specific config
+       ConfigReader(const std::string &filename);      // read a module-specific config
        /** Default destructor.
         * This method destroys the ConfigReader class.
         */
@@ -1200,13 +1577,13 @@ class ConfigReader : public classbase
         * This method retrieves a value from the config file. Where multiple copies of the tag
         * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve.
         */
-       std::string ReadValue(std::string tag, std::string name, int index);
+       std::string ReadValue(const std::string &tag, const std::string &name, int index);
        /** Retrieves a boolean value from the config file.
         * This method retrieves a boolean value from the config file. Where multiple copies of the tag
         * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. The values "1", "yes"
         * and "true" in the config file count as true to ReadFlag, and any other value counts as false.
         */
-       bool ReadFlag(std::string tag, std::string name, int index);
+       bool ReadFlag(const std::string &tag, const std::string &name, int index);
        /** Retrieves an integer value from the config file.
         * This method retrieves an integer value from the config file. Where multiple copies of the tag
         * exist in the config file, index indicates which of the values to retrieve. Any invalid integer
@@ -1215,7 +1592,7 @@ class ConfigReader : public classbase
         * If a signed number is placed into a tag which is specified unsigned, 0 will be returned and GetError()
         * will return CONF_NOT_UNSIGNED
         */
-       long ReadInteger(std::string tag, std::string name, int index, bool needs_unsigned);
+       long ReadInteger(const std::string &tag, const std::string &name, int index, bool needs_unsigned);
        /** Returns the last error to occur.
         * Valid errors can be found by looking in modules.h. Any nonzero value indicates an error condition.
         * A call to GetError() resets the error flag back to 0.
@@ -1227,7 +1604,7 @@ class ConfigReader : public classbase
         * used with the index value of ConfigReader::ReadValue to loop through all copies of a
         * multiple instance tag.
         */
-       int Enumerate(std::string tag);
+       int Enumerate(const std::string &tag);
        /** Returns true if a config file is valid.
         * This method is partially implemented and will only return false if the config
         * file does not exist or could not be opened.
@@ -1246,7 +1623,7 @@ class ConfigReader : public classbase
         * function would return 2. Spaces and newlines both qualify as valid seperators
         * between values.
         */
-       int EnumerateValues(std::string tag, int index);
+       int EnumerateValues(const std::string &tag, int index);
 };
 
 
@@ -1258,50 +1635,65 @@ class ConfigReader : public classbase
  */
 class FileReader : public classbase
 {
- file_cache fc;
+       /** The file contents
+        */
+       file_cache fc;
+
+       unsigned long contentsize;
+
+       void CalcSize();
+
  public:
-        /** Default constructor.
-         * This method does not load any file into memory, you must use the LoadFile method
-         * after constructing the class this way.
-         */
-        FileReader();
-
-        /** Secondary constructor.
-         * This method initialises the class with a file loaded into it ready for GetLine and
-         * and other methods to be called. If the file could not be loaded, FileReader::FileSize
-         * returns 0.
-         */
-        FileReader(std::string filename);
-
-        /** Default destructor.
-         * This deletes the memory allocated to the file.
-         */
-        ~FileReader();
-
-        /** Used to load a file.
-         * This method loads a file into the class ready for GetLine and
-         * and other methods to be called. If the file could not be loaded, FileReader::FileSize
-         * returns 0.
-         */
-        void LoadFile(std::string filename);
-
-        /** Returns true if the file exists
-         * This function will return false if the file could not be opened.
-         */
-        bool Exists();
-        
-        /** Retrieve one line from the file.
-         * This method retrieves one line from the text file. If an empty non-NULL string is returned,
-         * the index was out of bounds, or the line had no data on it.
-         */
-        std::string GetLine(int x);
-
-        /** Returns the size of the file in lines.
-         * This method returns the number of lines in the read file. If it is 0, no lines have been
-         * read into memory, either because the file is empty or it does not exist, or cannot be
-         * opened due to permission problems.
-         */
-        int FileSize();
+       /** Default constructor.
+        * This method does not load any file into memory, you must use the LoadFile method
+        * after constructing the class this way.
+        */
+       FileReader();
+
+       /** Secondary constructor.
+        * This method initialises the class with a file loaded into it ready for GetLine and
+        * and other methods to be called. If the file could not be loaded, FileReader::FileSize
+        * returns 0.
+        */
+       FileReader(const std::string &filename);
+
+       /** Default destructor.
+        * This deletes the memory allocated to the file.
+        */
+       ~FileReader();
+
+       /** Used to load a file.
+        * This method loads a file into the class ready for GetLine and
+        * and other methods to be called. If the file could not be loaded, FileReader::FileSize
+        * returns 0.
+        */
+       void LoadFile(const std::string &filename);
+
+       /** Returns the whole content of the file as std::string
+        */
+       std::string Contents();
+
+       /** Returns the entire size of the file as std::string
+        */
+       unsigned long ContentSize();
+
+       /** Returns true if the file exists
+        * This function will return false if the file could not be opened.
+        */
+       bool Exists();
+       /** Retrieve one line from the file.
+        * This method retrieves one line from the text file. If an empty non-NULL string is returned,
+        * the index was out of bounds, or the line had no data on it.
+        */
+       std::string GetLine(int x);
+
+       /** Returns the size of the file in lines.
+        * This method returns the number of lines in the read file. If it is 0, no lines have been
+        * read into memory, either because the file is empty or it does not exist, or cannot be
+        * opened due to permission problems.
+        */
+       int FileSize();
 };
 
 
@@ -1325,5 +1717,7 @@ class ModuleFactory : public classbase
 
 
 typedef DLLFactory<ModuleFactory> ircd_module;
+typedef std::vector<Module*> ModuleList;
+typedef std::vector<ircd_module*> FactoryList;
 
 #endif