]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/modules.h
Server::GetAdmin, Server::GetServerDescription, Server::GetNetworkName --- *REMOVED*
[user/henk/code/inspircd.git] / include / modules.h
index 3b056223c158a533d4ad90d885342acac6645452..f3d7ab18e4ca27c9f9148e25d6d29595fba9c423 100644 (file)
 #ifndef __MODULES_H
 #define __MODULES_H
 
-/** log levels
- */
-enum DebugLevels { DEBUG, VERBOSE, DEFAULT, SPARSE, NONE };
-
 /** Used with OnAccessCheck() method of modules
  */
 enum AccessControlType {
@@ -84,11 +80,6 @@ class Module;
 typedef std::deque<std::string> file_cache;
 typedef file_cache string_list;
 
-/** Holds a list of users in a channel
- */
-typedef std::deque<userrec*> chanuserlist;
-
-
 /** Holds a list of 'published features' for modules.
  */
 typedef std::map<std::string,Module*> featurelist;
@@ -98,9 +89,9 @@ typedef std::map<std::string,Module*> featurelist;
  * loaded modules in a readable simple way, e.g.:
  * 'FOREACH_MOD(I_OnXonnwxr,OnConnect(user));'
  */
-#define FOREACH_MOD(y,x) if (Config->global_implementation[y] > 0) { \
+#define FOREACH_MOD(y,x) if (ServerInstance->Config->global_implementation[y] > 0) { \
        for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
-       if (Config->implement_lists[_i][y]) \
+       if (ServerInstance->Config->implement_lists[_i][y]) \
                try \
                { \
                        modules[_i]->x ; \
@@ -112,15 +103,28 @@ typedef std::map<std::string,Module*> featurelist;
        } \
   }
 
+#define FOREACH_MOD_I(z,y,x) if (z->Config->global_implementation[y] > 0) { \
+       for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
+               if (z->Config->implement_lists[_i][y]) \
+               try \
+               { \
+                       modules[_i]->x ; \
+               } \
+               catch (ModuleException& modexcept) \
+               { \
+                       log(DEBUG,"Module exception caught: %s",modexcept.GetReason()); \
+               } \
+       } \
+}
 /**
  *  This define is similar to the one above but returns a result in MOD_RESULT.
  * The first module to return a nonzero result is the value to be accepted,
  * and any modules after are ignored.
  */
-#define FOREACH_RESULT(y,x) { if (Config->global_implementation[y] > 0) { \
+#define FOREACH_RESULT(y,x) { if (ServerInstance->Config->global_implementation[y] > 0) { \
                        MOD_RESULT = 0; \
                        for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
-                       if (Config->implement_lists[_i][y]) {\
+                       if (ServerInstance->Config->implement_lists[_i][y]) { \
                                try \
                                { \
                                        int res = modules[_i]->x ; \
@@ -138,6 +142,27 @@ typedef std::map<std::string,Module*> featurelist;
        } \
  }
 
+#define FOREACH_RESULT_I(z,y,x) { if (z->Config->global_implementation[y] > 0) { \
+                       MOD_RESULT = 0; \
+                       for (int _i = 0; _i <= MODCOUNT; _i++) { \
+                       if (z->Config->implement_lists[_i][y]) { \
+                               try \
+                               { \
+                                       int res = modules[_i]->x ; \
+                                       if (res != 0) { \
+                                               MOD_RESULT = res; \
+                                               break; \
+                                       } \
+                               } \
+                               catch (ModuleException& modexcept) \
+                               { \
+                                       log(DEBUG,"Module exception cought: %s",modexcept.GetReason()); \
+                               } \
+                       } \
+               } \
+       } \
+}
+
 #define FD_MAGIC_NUMBER -42
 
 // useful macros
@@ -157,18 +182,6 @@ class Version : public classbase
         Version(int major, int minor, int revision, int build, int flags);
 };
 
-/** Holds /ADMIN data
- *  This class contains the admin details of the local server. It is constructed by class Server,
- *  and has three read-only values, Name, Email and Nick that contain the specified values for the
- *  server where the module is running.
- */
-class Admin : public classbase
-{
- public:
-        const std::string Name, Email, Nick;
-        Admin(std::string name, std::string email, std::string nick);
-};
-
 /** The ModuleMessage class is the base class of Request and Event
  * This class is used to represent a basic data structure which is passed
  * between modules for safe inter-module communications.
@@ -1192,7 +1205,7 @@ class Module : public Extensible
         * @param Number of characters to write
         * @return Number of characters actually written or 0 if you didn't handle the operation
         */
-       virtual int OnRawSocketWrite(int fd, char* buffer, int count);
+       virtual int OnRawSocketWrite(int fd, const char* buffer, int count);
 
        /** Called immediately before any socket is closed. When this event is called, shutdown()
         * has not yet been called on the socket.
@@ -1237,22 +1250,6 @@ class Module : public Extensible
 class Server : public Extensible
 {
  public:
-       /** Default constructor.
-        * Creates a Server object.
-        */
-       Server();
-
-       /** Default destructor.
-        * Destroys a Server object.
-        */
-       virtual ~Server();
-
-       /** Obtains a pointer to the server's ServerConfig object.
-        * The ServerConfig object contains most of the configuration data
-        * of the IRC server, as read from the config file by the core.
-        */
-       ServerConfig* GetConfig();
-
        /** For use with Module::Prioritize().
         * When the return value of this function is returned from
         * Module::Prioritize(), this specifies that the module wishes
@@ -1272,15 +1269,6 @@ class Server : public Extensible
         * @returns a priority ID which the core uses to relocate the module in the list
         */
        long PriorityAfter(const std::string &modulename);
-       
-       /** Sends text to all opers.
-        * This method sends a server notice to all opers with the usermode +s.
-        */
-       virtual void SendOpers(const std::string &s);
-
-       /** Returns the version string of this server
-        */
-       std::string GetVersion();
 
        /** Publish a 'feature'.
         * There are two ways for a module to find another module it depends on.
@@ -1325,124 +1313,29 @@ class Server : public Extensible
         * This method writes a line of text to the log. If the level given is lower than the
         * level given in the configuration, this command has no effect.
         */
-       virtual void Log(int level, const std::string &s);
-
-       /** Sends a line of text down a TCP/IP socket.
-        * This method writes a line of text to an established socket, cutting it to 510 characters
-        * plus a carriage return and linefeed if required.
-        */
-       virtual void Send(int Socket, const std::string &s);
-
-       /** Sends text from the server to a socket.
-        * This method writes a line of text to an established socket, with the servername prepended
-        * as used by numerics (see RFC 1459)
-        */
-       virtual void SendServ(int Socket, const std::string &s);
-
-       /** Sends text from a user to a socket.
-        * This method writes a line of text to an established socket, with the given user's nick/ident
-        * /host combination prepended, as used in PRIVSG etc commands (see RFC 1459)
-        */
-       virtual void SendFrom(int Socket, userrec* User, const std::string &s);
-
-       /** Sends text from a user to another user.
-        * This method writes a line of text to a user, with a user's nick/ident
-        * /host combination prepended, as used in PRIVMSG etc commands (see RFC 1459)
-        * If you specify NULL as the source, then the data will originate from the
-        * local server, e.g. instead of:
-        *
-        * :user!ident@host TEXT
-        *
-        * The format will become:
-        *
-        * :localserver TEXT
-        *
-        * Which is useful for numerics and server notices to single users, etc.
-        */
-       virtual void SendTo(userrec* Source, userrec* Dest, const std::string &s);
-
-       /** Returns true if two users share a common channel.
-        * This method is used internally by the NICK and QUIT commands, and the Server::SendCommon
-        * method.
-        */
-       virtual bool CommonChannels(userrec* u1, userrec* u2);
-
-       /** Sends text from a user to one or more channels (mulicast).
-        * This method writes a line of text to all users which share a common channel with a given     
-        * user, with the user's nick/ident/host combination prepended, as used in PRIVMSG etc
-        * commands (see RFC 1459). If the IncludeSender flag is set, then the text is also sent
-        * back to the user from which it originated, as seen in NICK (see RFC 1459). Otherwise, it
-        * is only sent to the other recipients, as seen in QUIT.
-        */
-       virtual void SendCommon(userrec* User, const std::string &text, bool IncludeSender);
-
-       /** Sends a WALLOPS message.
-        * This method writes a WALLOPS message to all users with the +w flag, originating from the
-        * specified user.
-        */
-       virtual void SendWallops(userrec* User, const std::string &text);
+       void Log(int level, const std::string &s);
 
        /** Returns true if a nick is valid.
         * Nicks for unregistered connections will return false.
         */
-       virtual bool IsNick(const std::string &nick);
-
-       /** Returns a count of the number of users on a channel.
-        * This will NEVER be 0, as if the chanrec exists, it will have at least one user in the channel.
-        */
-       virtual int CountUsers(chanrec* c);
-
-       /** Adds an InspTimer which will trigger at a future time
-        */
-       virtual void AddTimer(InspTimer* T);
-
-       /** Attempts to look up a nick and return a pointer to it.
-        * This function will return NULL if the nick does not exist.
-        */
-       virtual userrec* FindNick(const std::string &nick);
+       bool IsNick(const std::string &nick);
 
        /** Attempts to look up a nick using the file descriptor associated with that nick.
         * This function will return NULL if the file descriptor is not associated with a valid user.
         */
-       virtual userrec* FindDescriptor(int socket);
-
-       /** Attempts to look up a channel and return a pointer to it.
-        * This function will return NULL if the channel does not exist.
-        */
-       virtual chanrec* FindChannel(const std::string &channel);
-
-       /** Attempts to look up a user's privilages on a channel.
-        * This function will return a string containing either @, %, +, or an empty string,
-        * representing the user's privilages upon the channel you specify.
-        */
-       virtual std::string ChanMode(userrec* User, chanrec* Chan);
+       userrec* FindDescriptor(int socket);
 
        /** Returns the server name of the server where the module is loaded.
         */
-       virtual std::string GetServerName();
-
-       /** Returns the network name, global to all linked servers.
-        */
-       virtual std::string GetNetworkName();
+       std::string GetServerName();
 
-       /** Returns the server description string of the local server
-        */
-       virtual std::string GetServerDescription();
+       bool AddMode(ModeHandler* mh, const unsigned char modechar);
 
-       /** Returns the information of the server as returned by the /ADMIN command.
-        * See the Admin class for further information of the return value. The members
-        * Admin::Nick, Admin::Email and Admin::Name contain the information for the
-        * server where the module is loaded.
-        */
-       virtual Admin GetAdmin();
+       bool AddModeWatcher(ModeWatcher* mw);
 
-       virtual bool AddMode(ModeHandler* mh, const unsigned char modechar);
+       bool DelModeWatcher(ModeWatcher* mw);
 
-       virtual bool AddModeWatcher(ModeWatcher* mw);
-
-       virtual bool DelModeWatcher(ModeWatcher* mw);
-
-       virtual bool AddResolver(Resolver* r);
+       bool AddResolver(Resolver* r);
 
        /** Adds a command to the command table.
         * This allows modules to add extra commands into the command table. You must place a function within your
@@ -1461,7 +1354,7 @@ class Server : public Extensible
         * extension) e.g. "m_blarp.so". If you place the wrong identifier here, you can cause crashes if your module
         * is unloaded.
         */
-       virtual void AddCommand(command_t *f);
+       void AddCommand(command_t *f);
         
        /** Sends a servermode.
         * you must format the parameters array with the target, modes and parameters for those modes.
@@ -1483,35 +1376,13 @@ class Server : public Extensible
         * You must be sure to get the number of parameters correct in the pcnt parameter otherwise you could leave
         * your server in an unstable state!
         */
+       void SendMode(const char **parameters, int pcnt, userrec *user);
 
-       virtual void SendMode(const char **parameters, int pcnt, userrec *user);
-       
-       /** Sends to all users matching a mode mask
-        * You must specify one or more usermodes as the first parameter. These can be RFC specified modes such as +i,
-        * or module provided modes, including ones provided by your own module.
-        * In the second parameter you must place a flag value which indicates wether the modes you have given will be
-        * logically ANDed or OR'ed. You may use one of either WM_AND or WM_OR.
-        * for example, if you were to use:
-        *
-        * Serv->SendToModeMask("xi", WM_OR, "m00");
-        *
-        * Then the text 'm00' will be sent to all users with EITHER mode x or i. Conversely if you used WM_AND, the
-        * user must have both modes set to receive the message.
-        */
-       virtual void SendToModeMask(const std::string &modes, int flags, const std::string &text);
-
-       /** Forces a user nickchange.
-        * This command works similarly to SVSNICK, and can be used to implement Q-lines etc.
-        * If you specify an invalid nickname, the nick change will be dropped and the target user will receive
-        * the error numeric for it.
-        */
-       virtual void ChangeUserNick(userrec* user, const std::string &nickname);
-       
        /**  Matches text against a glob pattern.
         * Uses the ircd's internal matching function to match string against a globbing pattern, e.g. *!*@*.com
         * Returns true if the literal successfully matches the pattern, false if otherwise.
         */
-       virtual bool MatchText(const std::string &sliteral, const std::string &spattern);
+       bool MatchText(const std::string &sliteral, const std::string &spattern);
        
        /** Calls the handler for a command, either implemented by the core or by another module.
         * You can use this function to trigger other commands in the ircd, such as PRIVMSG, JOIN,
@@ -1525,57 +1396,22 @@ class Server : public Extensible
         * used for privilage checks, etc.
         * @return True if the command exists
         */
-       virtual bool CallCommandHandler(const std::string &commandname, const char** parameters, int pcnt, userrec* user);
+       bool CallCommandHandler(const std::string &commandname, const char** parameters, int pcnt, userrec* user);
 
        /** This function returns true if the commandname exists, pcnt is equal to or greater than the number
         * of paramters the command requires, the user specified is allowed to execute the command, AND
         * if the command is implemented by a module (not the core). This has a few specific uses, usually
         * within network protocols (see src/modules/m_spanningtree.cpp)
         */
-       virtual bool IsValidModuleCommand(const std::string &commandname, int pcnt, userrec* user);
-       
-       /** Change displayed hostname of a user.
-        * You should always call this method to change a user's host rather than writing directly to the
-        * dhost member of userrec, as any change applied via this method will be propogated to any
-        * linked servers.
-        */     
-       virtual void ChangeHost(userrec* user, const std::string &host);
-       
-       /** Change GECOS (fullname) of a user.
-        * You should always call this method to change a user's GECOS rather than writing directly to the
-        * fullname member of userrec, as any change applied via this method will be propogated to any
-        * linked servers.
-        */     
-       virtual void ChangeGECOS(userrec* user, const std::string &gecos);
+       bool IsValidModuleCommand(const std::string &commandname, int pcnt, userrec* user);
        
        /** Returns true if the servername you give is ulined.
         * ULined servers have extra privilages. They are allowed to change nicknames on remote servers,
         * change modes of clients which are on remote servers and set modes of channels where there are
         * no channel operators for that channel on the ulined server, amongst other things.
         */
-       virtual bool IsUlined(const std::string &server);
+       bool IsUlined(const std::string &server);
        
-       /** Fetches the userlist of a channel. This function must be here and not a member of userrec or
-        * chanrec due to include constraints.
-        */
-       virtual chanuserlist GetUsers(chanrec* chan);
-
-       /** Remove a user's connection to the irc server, but leave their client in existence in the
-        * user hash. When you call this function, the user's file descriptor will be replaced with the
-        * value of FD_MAGIC_NUMBER and their old file descriptor will be closed. This idle client will
-        * remain until it is restored with a valid file descriptor, or is removed from IRC by an operator
-        * After this call, the pointer to user will be invalid.
-        */
-       virtual bool UserToPseudo(userrec* user, const std::string &message);
-
-       /** This user takes one user, and switches their file descriptor with another user, so that one user
-        * "becomes" the other. The user in 'alive' is booted off the server with the given message. The user
-        * referred to by 'zombie' should have previously been locked with Server::UserToPseudo, otherwise
-        * stale sockets and file descriptor leaks can occur. After this call, the pointer to alive will be
-        * invalid, and the pointer to zombie will be equivalent in effect to the old pointer to alive.
-        */
-       virtual bool PseudoToUser(userrec* alive, userrec* zombie, const std::string &message);
-
        /** Adds a G-line
         * The G-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
         * The duration must be in seconds, however you can use the Server::CalcDuration method to convert
@@ -1583,7 +1419,7 @@ class Server : public Extensible
         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
         * name.
         */
-       virtual void AddGLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
+       void AddGLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
        /** Adds a Q-line
         * The Q-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
@@ -1592,7 +1428,7 @@ class Server : public Extensible
         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
         * name.
         */
-       virtual void AddQLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &nickname);
+       void AddQLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &nickname);
 
        /** Adds a Z-line
         * The Z-line is propogated to all of the servers in the mesh and enforced as soon as it is added.
@@ -1601,7 +1437,7 @@ class Server : public Extensible
         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
         * name.
         */
-       virtual void AddZLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &ipaddr);
+       void AddZLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &ipaddr);
 
        /** Adds a K-line
         * The K-line is enforced as soon as it is added.
@@ -1610,7 +1446,7 @@ class Server : public Extensible
         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
         * name.
         */
-       virtual void AddKLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
+       void AddKLine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
        /** Adds a E-line
         * The E-line is enforced as soon as it is added.
@@ -1619,73 +1455,73 @@ class Server : public Extensible
         * to indicate who or what sent the data, usually this is the nickname of a person, or a server
         * name.
         */
-       virtual void AddELine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
+       void AddELine(long duration, const std::string &source, const std::string &reason, const std::string &hostmask);
 
        /** Deletes a G-Line from all servers
         */
-       virtual bool DelGLine(const std::string &hostmask);
+       bool DelGLine(const std::string &hostmask);
 
        /** Deletes a Q-Line from all servers
         */
-       virtual bool DelQLine(const std::string &nickname);
+       bool DelQLine(const std::string &nickname);
 
        /** Deletes a Z-Line from all servers
         */
-       virtual bool DelZLine(const std::string &ipaddr);
+       bool DelZLine(const std::string &ipaddr);
 
        /** Deletes a local K-Line
         */
-       virtual bool DelKLine(const std::string &hostmask);
+       bool DelKLine(const std::string &hostmask);
 
        /** Deletes a local E-Line
         */
-       virtual bool DelELine(const std::string &hostmask);
+       bool DelELine(const std::string &hostmask);
 
        /** Calculates a duration
         * This method will take a string containing a formatted duration (e.g. "1w2d") and return its value
         * as a total number of seconds. This is the same function used internally by /GLINE etc to set
         * the ban times.
         */
-       virtual long CalcDuration(const std::string &duration);
+       long CalcDuration(const std::string &duration);
 
        /** Returns true if a nick!ident@host string is correctly formatted, false if otherwise.
         */
-       virtual bool IsValidMask(const std::string &mask);
+       bool IsValidMask(const std::string &mask);
 
        /** This function finds a module by name.
         * You must provide the filename of the module. If the module cannot be found (is not loaded)
         * the function will return NULL.
         */
-       virtual Module* FindModule(const std::string &name);
+       Module* FindModule(const std::string &name);
 
        /** Adds a class derived from InspSocket to the server's socket engine.
         */
-       virtual void AddSocket(InspSocket* sock);
+       void AddSocket(InspSocket* sock);
 
        /** Forcibly removes a class derived from InspSocket from the servers socket engine.
         */
-       virtual void RemoveSocket(InspSocket* sock);
+       void RemoveSocket(InspSocket* sock);
 
        /** Deletes a class derived from InspSocket from the server's socket engine.
         */
-       virtual void DelSocket(InspSocket* sock);
+       void DelSocket(InspSocket* sock);
 
        /** Causes the local server to rehash immediately.
         * WARNING: Do not call this method from within your rehash method, for
         * obvious reasons!
         */
-       virtual void RehashServer();
+       void RehashServer();
 
        /** This method returns the total number of channels on the network.
         */
-       virtual long GetChannelCount();
+       long GetChannelCount();
 
        /** This method returns a channel whos index is greater than or equal to 0 and less than the number returned by Server::GetChannelCount().
         * This is slower (by factors of dozens) than requesting a channel by name with Server::FindChannel(), however there are times when
         * you wish to safely iterate the channel list, saving your position, with large amounts of time in between, which is what this function
         * is useful for.
         */
-       virtual chanrec* GetChannelIndex(long index);
+       chanrec* GetChannelIndex(long index);
 
        /** Dumps text (in a stringstream) to a user. The stringstream should not contain linefeeds, as it will be split
         * automatically by the function into safe amounts. The line prefix given is prepended onto each line (e.g. a servername