]> git.netwichtig.de Git - user/henk/code/inspircd.git/blobdiff - include/protocol.h
Fix a bunch of really obvious unnecessary includes.
[user/henk/code/inspircd.git] / include / protocol.h
index c880eee23f2cc03770c3d81325ac14f35b313c04..f69acde0b2b0b6b675844c6cb0121f9485b56413 100644 (file)
@@ -1,8 +1,12 @@
 /*
  * InspIRCd -- Internet Relay Chat Daemon
  *
+ *   Copyright (C) 2018 Matt Schatz <genius3000@g3k.solutions>
+ *   Copyright (C) 2013-2014 Attila Molnar <attilamolnar@hush.com>
+ *   Copyright (C) 2013, 2018-2019 Sadie Powell <sadie@witchery.services>
+ *   Copyright (C) 2012, 2019 Robby <robby@chatbelgie.be>
+ *   Copyright (C) 2008, 2010 Craig Edwards <brain@inspircd.org>
  *   Copyright (C) 2008 Robin Burchell <robin+git@viroteck.net>
- *   Copyright (C) 2008 Craig Edwards <craigedwards@brainbox.cc>
  *
  * This file is part of InspIRCd.  InspIRCd is free software: you can
  * redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public
  */
 
 
-#ifndef PROTOCOL_H
-#define PROTOCOL_H
-
-#include "hashcomp.h"
+#pragma once
 
 class User;
 
-typedef std::vector<std::string> parameterlist;
-
-class ProtoServer
+class ProtocolServer
 {
  public:
-       std::string servername;
-       std::string parentname;
-       std::string gecos;
-       unsigned int usercount;
-       unsigned int opercount;
-       unsigned int latencyms;
+       /** Send metadata related to this server to the target server
+        * @param key The 'key' of the data
+        * @param data The string representation of the data
+        */
+       virtual void SendMetaData(const std::string& key, const std::string& data) = 0;
 };
 
-typedef std::list<ProtoServer> ProtoServerList;
-
-class ProtocolInterface
+class CoreExport ProtocolInterface
 {
  public:
-       ProtocolInterface() { }
+       typedef ProtocolServer Server;
+
+       class ServerInfo
+       {
+        public:
+               std::string servername;
+               std::string parentname;
+               std::string description;
+               unsigned int usercount;
+               unsigned int opercount;
+               unsigned int latencyms;
+       };
+
+       typedef std::vector<ServerInfo> ServerList;
+
        virtual ~ProtocolInterface() { }
 
-       /** Send an ENCAP message to one or more linked servers.
+       /** Send an ENCAP message to all servers matching a wildcard string.
         * See the protocol documentation for the purpose of ENCAP.
-        * @param encap This is a list of string parameters, the first of which must be a server ID or glob matching servernames.
-        * The second must be a subcommand. All subsequent parameters are dependant on the subcommand.
+        * @param targetmask The target server mask (can contain wildcards)
+        * @param cmd The ENCAP subcommand
+        * @param params List of string parameters which are dependent on the subcommand
+        * @param source The source of the message (prefix), must be a local user or NULL which means use local server
+        * @return Always true if the target mask contains wildcards; otherwise true if the server name was found,
+        * and the message was sent, false if it was not found.
         * ENCAP (should) be used instead of creating new protocol messages for easier third party application support.
-        * @return True if the message was sent out (target exists)
         */
-       virtual bool SendEncapsulatedData(const parameterlist &encap) { return false; }
+       virtual bool SendEncapsulatedData(const std::string& targetmask, const std::string& cmd, const CommandBase::Params& params, User* source = NULL) { return false; }
 
-       /** Send metadata for an object to other linked servers.
-        * @param target The object to send metadata for.
+       /** Send an ENCAP message to all servers.
+        * See the protocol documentation for the purpose of ENCAP.
+        * @param cmd The ENCAP subcommand
+        * @param params List of string parameters which are dependent on the subcommand
+        * @param source The source of the message (prefix), must be a local user or a user behind 'omit'
+        * or NULL which is equivalent to the local server
+        * @param omit If non-NULL the message won't be sent in the direction of this server, useful for forwarding messages
+        */
+       virtual void BroadcastEncap(const std::string& cmd, const CommandBase::Params& params, User* source = NULL, User* omit = NULL) { }
+
+       /** Send metadata for a channel to other linked servers.
+        * @param chan The channel to send metadata for
         * @param key The 'key' of the data, e.g. "swhois" for swhois desc on a user
         * @param data The string representation of the data
         */
-       virtual void SendMetaData(Extensible* target, const std::string &key, const std::string &data) { }
+       virtual void SendMetaData(Channel* chan, const std::string& key, const std::string& data) { }
 
-       /** Send a topic change for a channel
-        * @param channel The channel to change the topic for.
-        * @param topic The new topic to use for the channel.
+       /** Send metadata for a user to other linked servers.
+        * @param user The user to send metadata for
+        * @param key The 'key' of the data, e.g. "swhois" for swhois desc on a user
+        * @param data The string representation of the data
         */
-       virtual void SendTopic(Channel* channel, std::string &topic) { }
+       virtual void SendMetaData(User* user, const std::string& key, const std::string& data) { }
 
-       /** Send mode changes for an object.
-        * @param target The channel name or user to send mode changes for.
-        * @param The mode changes to send.
+       /** Send metadata related to the server to other linked servers.
+        * @param key The 'key' of the data
+        * @param data The string representation of the data
         */
-       virtual void SendMode(const std::string &target, const parameterlist &modedata, const std::vector<TranslateType> &translate) { }
-
-       /** Convenience function, string wrapper around the above.
-         */
-       virtual void SendModeStr(const std::string &target, const std::string &modeline)
-       {
-               irc::spacesepstream x(modeline);
-               parameterlist n;
-               std::vector<TranslateType> types;
-               std::string v;
-               while (x.GetToken(v))
-               {
-                       n.push_back(v);
-                       types.push_back(TR_TEXT);
-               }
-               SendMode(target, n, types);
-       }
+       virtual void SendMetaData(const std::string& key, const std::string& data) { }
 
        /** Send a notice to users with a given snomask.
         * @param snomask The snomask required for the message to be sent.
         * @param text The message to send.
         */
-       virtual void SendSNONotice(const std::string &snomask, const std::string &text) { }
-
-       /** Send raw data to a remote client.
-        * @param target The user to push data to.
-        * @param rawline The raw IRC protocol line to deliver (":me NOTICE you :foo", whatever).
-        */
-       virtual void PushToClient(User* target, const std::string &rawline) { }
+       virtual void SendSNONotice(char snomask, const std::string& text) { }
 
        /** Send a message to a channel.
         * @param target The channel to message.
-        * @param status The status character (e.g. %) required to recieve.
+        * @param status The status character (e.g. %) required to receive.
         * @param text The message to send.
+        * @param type The message type (MSG_PRIVMSG or MSG_NOTICE)
         */
-       virtual void SendChannelPrivmsg(Channel* target, char status, const std::string &text) { }
+       virtual void SendMessage(Channel* target, char status, const std::string& text, MessageType type = MSG_PRIVMSG) { }
 
-       /** Send a notice to a channel.
-        * @param target The channel to message.
-        * @param status The status character (e.g. %) required to recieve.
+       /** Send a message to a user.
+        * @param target The user to message.
         * @param text The message to send.
+        * @param type The message type (MSG_PRIVMSG or MSG_NOTICE)
         */
-       virtual void SendChannelNotice(Channel* target, char status, const std::string &text) { }
+       virtual void SendMessage(User* target, const std::string& text, MessageType type = MSG_PRIVMSG) { }
 
-       /** Send a message to a user.
-        * @param target The user to message.
+       /** Send a notice to a channel.
+        * @param target The channel to message.
+        * @param status The status character (e.g. %) required to receive.
         * @param text The message to send.
         */
-       virtual void SendUserPrivmsg(User* target, const std::string &text) { }
+       DEPRECATED_METHOD(void SendChannelNotice(Channel* target, char status, const std::string& text))
+       {
+               SendMessage(target, status, text, MSG_NOTICE);
+       }
 
        /** Send a notice to a user.
         * @param target The user to message.
         * @param text The message to send.
         */
-       virtual void SendUserNotice(User* target, const std::string &text) { }
+       DEPRECATED_METHOD(void SendUserNotice(User* target, const std::string& text))
+       {
+               SendMessage(target, text, MSG_NOTICE);
+       }
 
        /** Fill a list of servers and information about them.
         * @param sl The list of servers to fill.
         * XXX: document me properly, this is shit.
         */
-       virtual void GetServerList(ProtoServerList &sl) { }
+       virtual void GetServerList(ServerList& sl) { }
 };
-
-#endif
-